大体のゲームは人数欠け補正が入る。そして、普通のゲームは切断でもなければそうそう人数欠けは起きない
人数欠けの試合を組まれるたびに思うんだけど、ルール上の人数に達していないのに当たり前のように進行する対戦ゲームって普通なのだろうか
ベビー様…(´・ω・`;)
きんとうーん。逃げよう!逃げよう!逃げよう!
シーズン6の時点でZ帯のベビーの勝率8割あるから99%くらい勝ってそう ただ直感に反してZ帯のサバイバーほど負けてるから全体での勝率はもう少し落ち着いたものになるだろうね
エッホエッホはやくみんなをツフル人にしなくちゃ…エッホエッホ
ミサイルをしぶしぶ使うしかないな
誰かしらが感謝積んでるから逃げスキルに界王拳入れてるけど発生潰されるから龍拳欲しいわ
セルマ全損中なら魔貫連打よりバニッシュ連打の方が効率良いのに全員が揃ってそんな非効率な事するのはPTの可能性が高いですね・・
tm戦中ピン挿しても目の前で感謝発動しても使われない事が多いし入れるだけ無駄な気がしてくる悲しみ
射程外から力の解放一閃感謝駆使してPかめ打つの楽しすぎる。
自分は感謝チェンジで多そうなレベル2はゲロビもといギガロアにしてる。Pかめもそうだけど暫くビームが残るし
猛者サバイバーとんでもないな セルマックスにTM強行破壊された後、セルマのHPマックスなのにみんな諦めず残ってくれて、オレコロがノクバゲージ全部削り切ったタイミングで全員魔貫光殺砲連打で討伐した これ普通倒せちゃダメだろ
ブラックも火力高すぎて大概しょうもねえわ
感謝全員詰んでると絶え間なくチェンジ鯖が突っ込んでくるのもはや別ゲーやってる気分。刻み貴様も追加されるとSTM無しにして鯖かレイダーどっちか倒れるまで戦うにした方がゲーム性あってるでしょこれ
90%で済むかね…?
初めて優先権0でマッチングしたわ今まで最低でも2だったからやっぱ日曜ウィークリー更新後はやばいわね
もう既にガンマザマスだらけだし問題なくない?
所持者が少ないし動きもまだ最適化されてないだろうからな。例えば変身して即レイダーに突っ込んでいく人が多いけど実はキーやTMを触り続けるのもかなり強い動き。インタラクト中は変身が解けないから実質一回被弾無効になるし狙撃2種持ち相手でもバリアがあれば触り続けられる
格闘系を積んでレイダーを拘束するのもあり
今この瞬間に限っては抜かれた妨害か探索以上働きをしてないと思うけどこの調子で感謝布教していって野良連携の練度上がるととんでもない事になりそう
クソ中華のラグチートやろうに出会ったので通報とブロックした。でも通報とか何の処置もしないんだろうな。クソ運営さんよ。金返せ。
感謝はむしろ積みすぎると全体の勝率が落ちるまであると思う …わかってはいるが2人変身してから飛び去っていく構図がね…このゲームにしては真っ当にカッコよくてやめられんのよ…
野良で使う分には良スキルでいいと思う、これが暴れ回れるような場面って別にこれなくても勝てたなって場面だし 6人PTが使うのはお察し
レイダーに格闘間合いで攻撃振ったら格闘の突進スピードで進みながら気弾攻撃がずっとでて一切格闘振れないんだけどナニコレ
他に素チェンジ鯖がいるときとかにそろそろ撤退しそうなのを見越してSTM側でポーズ取る人ちょいちょい見かけるようになってきたわ、バリア割れてる時とかの離脱にも使えるから状況みて使ってくれる人がいると割とありがたいわ
最初ぶっ壊れかと思ったけど使ってみると予想以上に使いにくい・調整されてる箇所が目について良スキルなのかってなる
ずっとエネフィ宇宙船頼みなので体験談を。エネフィ発動直後ブラック砕撃破で空中を転がり?やばいかなと思ったら、視界外のブラックが妨害攻めに遭う音が聞こえて逃げられた。進行方向に回り込んで待機中のガンマが砲撃喰らって消えた(何か落として下降?)。と対策はあるもののエネフィ鯖に意識吸われて隙を見せやすいようです
時間稼ぎが得意なレイダーなのに自動進化まであるのがね…最悪レベル1は3人進化にしてもいいから、自動進化撤廃するだけで民間人だけ枯らしてキー降りてくるのを待つ(もしくは戦力揃ってから強奪)みたいな時間かけた立ち回りでもデメリットないのに、現状の遅延は向こうが一方的に得してるだけで鯖がリスク侵さないと不利になるだけだからな…
フィニッシュバスターもド安定、安全圏からブン投げても結構当たるのが偉すぎる
野良鯖でやってて勝てた時が一番気持ちいい♪PTに入れられた時が一番つまらん
ゴジータSTB必殺技のスプリットブラスターおすすめ 狙撃難易度が低いしレイダーと交戦になりづらい距離から雑撃ちしてまあまあ当たる
STMさわさわ順番待ちで近場潜伏してたら感謝持ち来る事よくあるし、そのタイミングだと感謝生かしやすい。離脱スキル用意出来てない時だと有効利用し難いが、強アクティブ詰め込むと離脱が難しくなるジレンマ。グラップ1つで十分でしょってNTが羨ましい
鯖で野良でやって勝てたときが気持ちいいのに、PTにぶち込まれるのいい加減にしろつまんねぇんだよ。くそPTがよ。
ブラックかめはめ波も速くてコスパよくてありだと思う
調整はしたよ、記憶ありきで補給物資やドリンクを弄って元凶はノータッチのアクロバット調整だけど
感謝の最適必殺は爆発系なんかね。パーフェクトかめはめ波もうまい人は狙撃できるんだろうか。
初めて使われた時、使用者本人じゃなくて地面のマーカーにインタラクトで分かるかこんなもん!ってなったわ
五人いる側に逃げたらダーれも助けてくれずに昇天した…なんやこのクソゲーは…
格闘1発入れたりマシン数秒触るより人が一人生きてる方が絶対有利なのに無理して落ちるからね・・・
大体のゲームは人数欠け補正が入る。そして、普通のゲームは切断でもなければそうそう人数欠けは起きない
人数欠けの試合を組まれるたびに思うんだけど、ルール上の人数に達していないのに当たり前のように進行する対戦ゲームって普通なのだろうか
ベビー様…(´・ω・`;)
きんとうーん。逃げよう!逃げよう!逃げよう!
シーズン6の時点でZ帯のベビーの勝率8割あるから99%くらい勝ってそう
ただ直感に反してZ帯のサバイバーほど負けてるから全体での勝率はもう少し落ち着いたものになるだろうね
ミサイルをしぶしぶ使うしかないな
誰かしらが感謝積んでるから逃げスキルに界王拳入れてるけど発生潰されるから龍拳欲しいわ
セルマ全損中なら魔貫連打よりバニッシュ連打の方が効率良いのに全員が揃ってそんな非効率な事するのはPTの可能性が高いですね・・
tm戦中ピン挿しても目の前で感謝発動しても使われない事が多いし入れるだけ無駄な気がしてくる悲しみ
射程外から力の解放一閃感謝駆使してPかめ打つの楽しすぎる。
自分は感謝チェンジで多そうなレベル2はゲロビもといギガロアにしてる。Pかめもそうだけど暫くビームが残るし
猛者サバイバーとんでもないな セルマックスにTM強行破壊された後、セルマのHPマックスなのにみんな諦めず残ってくれて、オレコロがノクバゲージ全部削り切ったタイミングで全員魔貫光殺砲連打で討伐した これ普通倒せちゃダメだろ
ブラックも火力高すぎて大概しょうもねえわ
感謝全員詰んでると絶え間なくチェンジ鯖が突っ込んでくるのもはや別ゲーやってる気分。刻み貴様も追加されるとSTM無しにして鯖かレイダーどっちか倒れるまで戦うにした方がゲーム性あってるでしょこれ
90%で済むかね…?
初めて優先権0でマッチングしたわ今まで最低でも2だったからやっぱ日曜ウィークリー更新後はやばいわね
もう既にガンマザマスだらけだし問題なくない?
所持者が少ないし動きもまだ最適化されてないだろうからな。例えば変身して即レイダーに突っ込んでいく人が多いけど実はキーやTMを触り続けるのもかなり強い動き。インタラクト中は変身が解けないから実質一回被弾無効になるし狙撃2種持ち相手でもバリアがあれば触り続けられる
格闘系を積んでレイダーを拘束するのもあり
今この瞬間に限っては抜かれた妨害か探索以上働きをしてないと思うけどこの調子で感謝布教していって野良連携の練度上がるととんでもない事になりそう
クソ中華のラグチートやろうに出会ったので通報とブロックした。でも通報とか何の処置もしないんだろうな。クソ運営さんよ。金返せ。
感謝はむしろ積みすぎると全体の勝率が落ちるまであると思う …わかってはいるが2人変身してから飛び去っていく構図がね…このゲームにしては真っ当にカッコよくてやめられんのよ…
野良で使う分には良スキルでいいと思う、これが暴れ回れるような場面って別にこれなくても勝てたなって場面だし
6人PTが使うのはお察し
レイダーに格闘間合いで攻撃振ったら格闘の突進スピードで進みながら気弾攻撃がずっとでて一切格闘振れないんだけどナニコレ
他に素チェンジ鯖がいるときとかにそろそろ撤退しそうなのを見越してSTM側でポーズ取る人ちょいちょい見かけるようになってきたわ、バリア割れてる時とかの離脱にも使えるから状況みて使ってくれる人がいると割とありがたいわ
最初ぶっ壊れかと思ったけど使ってみると予想以上に使いにくい・調整されてる箇所が目について良スキルなのかってなる
ずっとエネフィ宇宙船頼みなので体験談を。エネフィ発動直後ブラック砕撃破で空中を転がり?やばいかなと思ったら、視界外のブラックが妨害攻めに遭う音が聞こえて逃げられた。進行方向に回り込んで待機中のガンマが砲撃喰らって消えた(何か落として下降?)。と対策はあるもののエネフィ鯖に意識吸われて隙を見せやすいようです
時間稼ぎが得意なレイダーなのに自動進化まであるのがね…最悪レベル1は3人進化にしてもいいから、自動進化撤廃するだけで民間人だけ枯らしてキー降りてくるのを待つ(もしくは戦力揃ってから強奪)みたいな時間かけた立ち回りでもデメリットないのに、現状の遅延は向こうが一方的に得してるだけで鯖がリスク侵さないと不利になるだけだからな…
フィニッシュバスターもド安定、安全圏からブン投げても結構当たるのが偉すぎる
野良鯖でやってて勝てた時が一番気持ちいい♪PTに入れられた時が一番つまらん
ゴジータSTB必殺技のスプリットブラスターおすすめ 狙撃難易度が低いしレイダーと交戦になりづらい距離から雑撃ちしてまあまあ当たる
STMさわさわ順番待ちで近場潜伏してたら感謝持ち来る事よくあるし、そのタイミングだと感謝生かしやすい。離脱スキル用意出来てない時だと有効利用し難いが、強アクティブ詰め込むと離脱が難しくなるジレンマ。グラップ1つで十分でしょってNTが羨ましい
鯖で野良でやって勝てたときが気持ちいいのに、PTにぶち込まれるのいい加減にしろ
つまんねぇんだよ。くそPTがよ。
ブラックかめはめ波も速くてコスパよくてありだと思う
調整はしたよ、記憶ありきで補給物資やドリンクを弄って元凶はノータッチのアクロバット調整だけど
感謝の最適必殺は爆発系なんかね。パーフェクトかめはめ波もうまい人は狙撃できるんだろうか。
初めて使われた時、使用者本人じゃなくて地面のマーカーにインタラクトで分かるかこんなもん!ってなったわ
五人いる側に逃げたらダーれも助けてくれずに昇天した…なんやこのクソゲーは…
格闘1発入れたりマシン数秒触るより人が一人生きてる方が絶対有利なのに無理して落ちるからね・・・