龍拳のコメント欄です。
普通に強いスキルだと思うよ。ただ今ここでガチャ引くほどの人権スキルじゃないってだけで。みんなs6の壊れ待ちだと思うわ。
楽しそうだし欲しいけどどうせ当たんねえから引く気無くす
宇宙船とダメージって言う点で差別化できてる分いいスキルか?
飛ぶ距離(最高で120mくらい)と後隙の長さで無理がある。射線切れば余裕みたいに言うけどちょっとでも方向ミスれば遮蔽物に引っかかってロックオンされてるなら簡単に気弾打ち込まれて終わるので宇宙船と比べるのはナンセンスだと思う。
煙幕ぶん投げてから龍拳使うのはどう?宇宙船の代わりとは言わんけど、瞬間上昇の代わりにはなれそうかな。持ってないから分からんから誰か答えてクレメンス
あーたしかにロックオン切れば逃げれるかもちょっと試してくる
フリーザとかだったらたまに逃げれるけどザマスとかやったら突進で狩られるわ
まだ避け方知らない人が多いのか結構当たるな
流石に120mで全体動作が5秒は微妙なんだよな。硬直は余裕で狩られるし距離を150にするか硬直をチェンジ中ならキャンセル出来るとかでもうちょっと頑張ってほしかった
これ以上性能上げたら界王拳が完全下位互換になるしさすがに強すぎる。むしろちゃんと使いどころもあるけど完璧すぎないレジ記憶宇宙船だしたゲームとは思えないバランスの良いスキルでしょ。
使ってて利点と欠点が感じられるあたりちゃんと落とし所をわきまえる性能ではあるなと思う。なぜ刻みでこういう考え方ができなかったのか…
100連分のゼニーが貯まったが引きに行こうかやめとこうか
どうせ当たらないし刻み上昇みたいな環境スキル待った方がいい
せやな、シーズン6から溜めてたぜニーと連携報酬とかのチケットで150回くらい回しても出なかったし。
有、当たった…やっと…だいたい300万ゼニーで当たった…
300万円課金したのかと見間違えた。ゼニーだね
どいつもこいつもポンポン龍拳を…う、羨ましい野郎だぜ…
欲しいけど10連で2.2%、仮に3万課金して200連でも44%とか無理ゲーすぎん?6万でも1割出ないとか怖すぎる
さらに言えば100万課金しても当たらない可能性があるっていう
絶対今欲しいというわけでもなければシーズン終わりの振り返りガチャが無難だと思うので今まさに貯金し続けてる
これ威力2000くらいないとだれもつかわんやろ
HP一番多いセルでさえ1300なんだから冗談でも無茶言うなw
むしろそこそこ使われてる方だろ。ぶっ壊れじゃないだけで神龍STBなら普通に有用スキル。
後隙で被弾確定するからSTB向きじゃないでしょ...
大猿ベビー一撃とかどんなぶっ壊れだよ
ゼノバース2でss4になった悟空が龍拳爆発でベビーワンパンしてたし…(言い訳)
まあSTB抜きにしても選択肢の1つとして普通に有用なスキルではあると思うわ。 刻みみたいな全力引きする代物ってわけではないだけで無敵突進ノクバ40ダメは雑に強い。 そこまで引かれないのはS5の負債と新チェンジにどっちも必殺技追加すらなかったことだな。 これでパニ確技でも追加されてたらついで狙いくらいはされてたと思う。
一回全員龍拳持ちのパーティかなんかに当たったけど慣れてないのもあって射線切るように逃げられたら結構キツかったわ TM戦でも妨害に使われるし 無敵も発動直後からあるとしたらちょっとした上昇宇宙船だと思う
今は確率渋くて出回ってないけど、使用者増えて1試合で5回でも当てられればそれだけでHP200削れるんよな >40ダメ
40ダメを低リスクで出せるのが強いよね。STM中だと近距離で隙を晒すことになりやすいし非チェンジ鯖の龍拳まで気を付けないといけないってのはなかなか難しい。
無敵状態で空中に向かって高速移動出来るのでレイダーが突進スキルを使う事が多く、次のスキルで振り切るって流れを作り易い
使用中無敵ってあるけどこの間乱戦中にバリア割れ鯖が龍拳撃って来てLv3ブラックでバーストでスカせるか試そうとしてタイミングズレて食らいバーストになってしまったけどその後龍拳鯖がその場でダウンした、Hitした直後は無敵切れるのかな? それとも別条件?
バーストに怯み効果あるからひるみで竜拳キャンセルされてダメージは出たとか? このゲームのことだからダメージ判定ズレてますと言われても違和感ないし。
怯みが効いた可能性あるのかぁ。自分もこの運営だからバグの可能性あるしなぁと投稿迷ってたけど取り合えず機会があればブラックでの再現や他レイダーのバーストを試してみるよ
結構ほしかったんだけど100回くらい回しても出なかったなあ
ブラックとザマスが近くに固まってたので龍拳でまとめて吹き飛ばそうとしたんですが、手前にいたブラックにしかヒットしませんでした。てっきり敵1体につき1ヒットするものだと思ってたんですが、龍拳側にヒット判定が1回あるみたいな感じなんですね…。
龍拳の威力にもう許さないぞの効果って乗りますか?
もうゆるがチェンジ中だけのものだから乗らないんじゃね
直進しか出来ないから結構使いにくい。けどかっこいいから使ってる
チェンジ枯らしながら体力ギリギリまで遊んでたら龍拳でセルマ止め刺されて吹き出してしまったこれだからブレイカーズはやめられん
再ピックまだかな?300万ゼニーお見舞いして上げるのに…
思えばこれ以来アクティブスキル来てないのか…
目標を選ぶ必要が無く、無敵化するので押せば確実に発動する。レイダーと位置を入れ替えたい、STMから剥がしたい、移動など使い勝手がいい。他が修正された影響でCTが優秀になった。
発動する瞬間僅かですが無敵では無いようで、気弾連射喰らってる最中などに使うと潰される事があるようです。あと当たり判定広めなようで、STMの陰に隠れた程度だとぶっ飛ばされます。
いくら目立つといえど、界王拳と比べたら無敵で確実に距離を離される龍拳の方が優秀だね。 ……というか、界王拳ムーブ別にct30秒くらいでもいいんじゃないか……?
レイダーが止まってなければダメージもノクバもバラける気弾連射ならまだしも、7人いる側でノクバもダメージも取れるスキルをそんなCTにするのはちょっと。 移動の融通や非チェンジ時でも地上なら硬直キャンセルも出来るので界王拳と龍拳はほどよく差別化されてると思う
言うて龍拳は制御効かんし後隙でかすぎるしでそこまで界王拳より強いってわけでもないと思うけどな
なんというか、チェンジ中に使う戦闘スキル寄りだと思うんだよな 壁背負ってる時に必殺でハメられる、みたいな状況から位置入れ替えれるのは悪くない 硬直が軽ければ超TBでも使えたんだが
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普通に強いスキルだと思うよ。ただ今ここでガチャ引くほどの人権スキルじゃないってだけで。みんなs6の壊れ待ちだと思うわ。
楽しそうだし欲しいけどどうせ当たんねえから引く気無くす
宇宙船とダメージって言う点で差別化できてる分いいスキルか?
飛ぶ距離(最高で120mくらい)と後隙の長さで無理がある。射線切れば余裕みたいに言うけどちょっとでも方向ミスれば遮蔽物に引っかかってロックオンされてるなら簡単に気弾打ち込まれて終わるので宇宙船と比べるのはナンセンスだと思う。
煙幕ぶん投げてから龍拳使うのはどう?宇宙船の代わりとは言わんけど、瞬間上昇の代わりにはなれそうかな。持ってないから分からんから誰か答えてクレメンス
あーたしかにロックオン切れば逃げれるかもちょっと試してくる
フリーザとかだったらたまに逃げれるけどザマスとかやったら突進で狩られるわ
まだ避け方知らない人が多いのか結構当たるな
流石に120mで全体動作が5秒は微妙なんだよな。硬直は余裕で狩られるし距離を150にするか硬直をチェンジ中ならキャンセル出来るとかでもうちょっと頑張ってほしかった
これ以上性能上げたら界王拳が完全下位互換になるしさすがに強すぎる。むしろちゃんと使いどころもあるけど完璧すぎないレジ記憶宇宙船だしたゲームとは思えないバランスの良いスキルでしょ。
使ってて利点と欠点が感じられるあたりちゃんと落とし所をわきまえる性能ではあるなと思う。なぜ刻みでこういう考え方ができなかったのか…
100連分のゼニーが貯まったが引きに行こうかやめとこうか
どうせ当たらないし刻み上昇みたいな環境スキル待った方がいい
せやな、シーズン6から溜めてたぜニーと連携報酬とかのチケットで150回くらい回しても出なかったし。
有、当たった…やっと…だいたい300万ゼニーで当たった…
300万円課金したのかと見間違えた。ゼニーだね
どいつもこいつもポンポン龍拳を…う、羨ましい野郎だぜ…
欲しいけど10連で2.2%、仮に3万課金して200連でも44%とか無理ゲーすぎん?6万でも1割出ないとか怖すぎる
さらに言えば100万課金しても当たらない可能性があるっていう
絶対今欲しいというわけでもなければシーズン終わりの振り返りガチャが無難だと思うので今まさに貯金し続けてる
これ威力2000くらいないとだれもつかわんやろ
HP一番多いセルでさえ1300なんだから冗談でも無茶言うなw
むしろそこそこ使われてる方だろ。ぶっ壊れじゃないだけで神龍STBなら普通に有用スキル。
後隙で被弾確定するからSTB向きじゃないでしょ...
大猿ベビー一撃とかどんなぶっ壊れだよ
ゼノバース2でss4になった悟空が龍拳爆発でベビーワンパンしてたし…(言い訳)
まあSTB抜きにしても選択肢の1つとして普通に有用なスキルではあると思うわ。
刻みみたいな全力引きする代物ってわけではないだけで無敵突進ノクバ40ダメは雑に強い。
そこまで引かれないのはS5の負債と新チェンジにどっちも必殺技追加すらなかったことだな。
これでパニ確技でも追加されてたらついで狙いくらいはされてたと思う。
一回全員龍拳持ちのパーティかなんかに当たったけど慣れてないのもあって射線切るように逃げられたら結構キツかったわ
TM戦でも妨害に使われるし
無敵も発動直後からあるとしたらちょっとした上昇宇宙船だと思う
今は確率渋くて出回ってないけど、使用者増えて1試合で5回でも当てられればそれだけでHP200削れるんよな >40ダメ
40ダメを低リスクで出せるのが強いよね。STM中だと近距離で隙を晒すことになりやすいし非チェンジ鯖の龍拳まで気を付けないといけないってのはなかなか難しい。
無敵状態で空中に向かって高速移動出来るのでレイダーが突進スキルを使う事が多く、次のスキルで振り切るって流れを作り易い
使用中無敵ってあるけどこの間乱戦中にバリア割れ鯖が龍拳撃って来てLv3ブラックでバーストでスカせるか試そうとしてタイミングズレて食らいバーストになってしまったけどその後龍拳鯖がその場でダウンした、Hitした直後は無敵切れるのかな? それとも別条件?
バーストに怯み効果あるからひるみで竜拳キャンセルされてダメージは出たとか?
このゲームのことだからダメージ判定ズレてますと言われても違和感ないし。
怯みが効いた可能性あるのかぁ。自分もこの運営だからバグの可能性あるしなぁと投稿迷ってたけど取り合えず機会があればブラックでの再現や他レイダーのバーストを試してみるよ
結構ほしかったんだけど100回くらい回しても出なかったなあ
ブラックとザマスが近くに固まってたので龍拳でまとめて吹き飛ばそうとしたんですが、手前にいたブラックにしかヒットしませんでした。てっきり敵1体につき1ヒットするものだと思ってたんですが、龍拳側にヒット判定が1回あるみたいな感じなんですね…。
龍拳の威力にもう許さないぞの効果って乗りますか?
もうゆるがチェンジ中だけのものだから乗らないんじゃね
直進しか出来ないから結構使いにくい。けどかっこいいから使ってる
チェンジ枯らしながら体力ギリギリまで遊んでたら龍拳でセルマ止め刺されて吹き出してしまったこれだからブレイカーズはやめられん
再ピックまだかな?300万ゼニーお見舞いして上げるのに…
思えばこれ以来アクティブスキル来てないのか…
目標を選ぶ必要が無く、無敵化するので押せば確実に発動する。レイダーと位置を入れ替えたい、STMから剥がしたい、移動など使い勝手がいい。他が修正された影響でCTが優秀になった。
発動する瞬間僅かですが無敵では無いようで、気弾連射喰らってる最中などに使うと潰される事があるようです。あと当たり判定広めなようで、STMの陰に隠れた程度だとぶっ飛ばされます。
いくら目立つといえど、界王拳と比べたら無敵で確実に距離を離される龍拳の方が優秀だね。 ……というか、界王拳ムーブ別にct30秒くらいでもいいんじゃないか……?
レイダーが止まってなければダメージもノクバもバラける気弾連射ならまだしも、7人いる側でノクバもダメージも取れるスキルをそんなCTにするのはちょっと。
移動の融通や非チェンジ時でも地上なら硬直キャンセルも出来るので界王拳と龍拳はほどよく差別化されてると思う
言うて龍拳は制御効かんし後隙でかすぎるしでそこまで界王拳より強いってわけでもないと思うけどな
なんというか、チェンジ中に使う戦闘スキル寄りだと思うんだよな
壁背負ってる時に必殺でハメられる、みたいな状況から位置入れ替えれるのは悪くない
硬直が軽ければ超TBでも使えたんだが