だれか合成のコツとかどーいう風に合成して能力つけていくのがいいのか教えてください
アタックダメージやスペルダメージを「武器だけで無く」盾や鎧や指輪やらに「全部つける」のがポイント…? あとは進行具合によるとしか。
能力を強化したい場合、1つの装備に1個ずつ合成していくのではなく、同程度まで数値を伸ばした上で合成するのが基本。 Aという武器が4本ある場合、A+A+A+Aってやるんじゃなく、先にA+Aを2個作って、(A+A)+(A+A)と合成するとより数値が高くなる。 ある程度数値が高くなると装備レベルに対して数値の伸びが悪くなるから、数値をとにかく伸ばしたい能力は各部位につけることになる。
あとは合成の素材として複数能力がある装備ばっかり使ってると、上げたい能力以上に装備レベルが大きく上がっちゃうから合成費用が高くなったり最終的な性能が低くなりがち。 研磨石で不要な能力削ったり、必要な能力だけエッセンスに抽出して合成すると、無駄がなく必要な能力を強化しやすい。
Aという武器が4本ある場合、A+A+A+Aってやるんじゃなく、先にA+Aを2個作って、(A+A)+(A+A)と合成するとより数値が高くなる。
合成した時の数値は2つの合計*0.75(端数切り上げ)っぽい。 違ってたらゴメンだけど
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アタックダメージやスペルダメージを「武器だけで無く」盾や鎧や指輪やらに「全部つける」のがポイント…?
あとは進行具合によるとしか。
能力を強化したい場合、1つの装備に1個ずつ合成していくのではなく、同程度まで数値を伸ばした上で合成するのが基本。
Aという武器が4本ある場合、A+A+A+Aってやるんじゃなく、先にA+Aを2個作って、(A+A)+(A+A)と合成するとより数値が高くなる。
ある程度数値が高くなると装備レベルに対して数値の伸びが悪くなるから、数値をとにかく伸ばしたい能力は各部位につけることになる。
あとは合成の素材として複数能力がある装備ばっかり使ってると、上げたい能力以上に装備レベルが大きく上がっちゃうから合成費用が高くなったり最終的な性能が低くなりがち。
研磨石で不要な能力削ったり、必要な能力だけエッセンスに抽出して合成すると、無駄がなく必要な能力を強化しやすい。
合成した時の数値は2つの合計*0.75(端数切り上げ)っぽい。
違ってたらゴメンだけど