少し前ここで出てた使徒の軍勢と無限増殖の回復時ダメージビルドが面白そう。回復時ダメは必中で軽減もなさそうなので追撃っぽく運用できそうな気がする。
アタック吸収は攻撃積まないのでないとして、撃破時回復も死体蹴りになるのでなし。無限増殖以外にダメージソースになりそうなのは自然回復と回避時回復くらいかな。オバヒとクリ無効積んで回復率マシマシにしたらやれるかなぁ。
攻撃回数up+捨己従人で回避上げて回避時回復とか?
そういえば毒回復もあったな。
光神の加護も良さそうだね
エナジー管理ができればアクティブスキル入れて光神はありかも、薬学と相性よさそうだし
どうせ回復するんだし、ライフでエナジー払うのもいいのかな
ただ、アクティブスキルで回復するなら巨人の鎧でHP倍化した方が良い感も出てしまうんだよなあ
少し試したけど無限増殖の回復以外では数値が低すぎて回復率の恩恵も薄くダメージがなさすぎる。だからHPをのばすことに注力するのが良い感じする。聖神の加護、巨人の鎧で最大体力比例の回復スペル撃つか聖神とオバヒで無限増殖の現在体力比例回復ダメージ出すかになるかな。巨人の鎧でスペル使うほうが4倍回復するはずだけどクールダウンが面倒だし回復スペルをクールダウン上がるたびに撃つかもわからない。まあお化けHPだし最大体力比例ならスペル撃つまで顔面で受けてればいいのかもしれないけど。
ありがと。確かに光神よりも聖神の方がいいか。元々スライムスーツを使いたかったから自動回復ビルド作ってみよっかな
HPガン盛りビルドかつ防御捨てて復習ダメージビルド試してみたいけど先が長そうだわ
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アタック吸収は攻撃積まないのでないとして、撃破時回復も死体蹴りになるのでなし。無限増殖以外にダメージソースになりそうなのは自然回復と回避時回復くらいかな。オバヒとクリ無効積んで回復率マシマシにしたらやれるかなぁ。
攻撃回数up+捨己従人で回避上げて回避時回復とか?
そういえば毒回復もあったな。
光神の加護も良さそうだね
エナジー管理ができればアクティブスキル入れて光神はありかも、薬学と相性よさそうだし
どうせ回復するんだし、ライフでエナジー払うのもいいのかな
ただ、アクティブスキルで回復するなら巨人の鎧でHP倍化した方が良い感も出てしまうんだよなあ
少し試したけど無限増殖の回復以外では数値が低すぎて回復率の恩恵も薄くダメージがなさすぎる。だからHPをのばすことに注力するのが良い感じする。聖神の加護、巨人の鎧で最大体力比例の回復スペル撃つか聖神とオバヒで無限増殖の現在体力比例回復ダメージ出すかになるかな。巨人の鎧でスペル使うほうが4倍回復するはずだけどクールダウンが面倒だし回復スペルをクールダウン上がるたびに撃つかもわからない。まあお化けHPだし最大体力比例ならスペル撃つまで顔面で受けてればいいのかもしれないけど。
ありがと。確かに光神よりも聖神の方がいいか。元々スライムスーツを使いたかったから自動回復ビルド作ってみよっかな
HPガン盛りビルドかつ防御捨てて復習ダメージビルド試してみたいけど先が長そうだわ