Arcaea Wiki@zawazawa

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1191
NameErr0r 2021/05/01 (土) 06:50:31 d9e25@1e51d

パックは流石にアプリ版に来ると思うけど、ストーリーのイラストとかは来なくてもおかしくない

1190
NameErr0r 2021/04/30 (金) 13:15:52 61556@e0aa8

Switchのページにこういうのが書いてあった
*本コンテンツは今後、別端末でも配信される可能性があります
スマホでも来るってのがほぼ確定なきがする

1189
NameErr0r 2021/04/30 (金) 12:02:29 74720@e03c0

lost chapterの考察だがover値が消えてるからこれも報酬は普通のchapterに移行なのかな(個人的にはスタミナ廃止されてるのがハッピー)

1188
NameErr0r 2021/04/30 (金) 11:55:24 61556@e0aa8

1:43もの長さの動画から推察できることは多いね
Switch進出はスマホ音ゲーの先駆者って感じだから、太鼓の達人とかDeemoに勝てるかって感じ?になりそう

1187
NameErr0r 2021/04/30 (金) 10:17:12 c5ad7@a565d

もし仮に光や対立やその他パートナーにボイス追加だったら激アツだな

1186
NameErr0r 2021/04/30 (金) 10:14:08 67a9f@b052a

ストーリーのイラストはいつかスマホ版にも追加されるんだろうか。あとイラスト以外にもなにかあるようなツイートしてるし、そこが気になるね

1185
NameErr0r 2021/04/30 (金) 10:00:48 bcfb0@1c83c >> 1180

追記
ワールドモードのスタミナ制撤廃
…だとすると放置で進められるのはアレだからSTEPの計算式が変わったりするのかも…?

1184
NameErr0r 2021/04/30 (金) 09:50:41 c6e32@8ca38

公式サイトに載せられた、Switch版のストーリーのテキストがスマホ版のそれと微妙に違っていることを確認しました

1183
NameErr0r 2021/04/30 (金) 09:49:02 bcfb0@1c83c >> 1179

追記
PV 0:26の選曲画面で確認できるDivided Heartパックの譜面難度
Blocked Library:FTR 9
Blue Rose:FTR 9
nέo κόsmo:FTR 9+
Lightning Screw:PST 4/PRS 7/FTR 10、FTR総ノーツ数1192…かも?(PVのスコアが10,001,192)

また、First Snowは難易度順ソートでBlocked Libraryの上にあるので、FTR 8以下

1182
NameErr0r 2021/04/30 (金) 09:46:49 824d2@a565d

ak+qここで来るのか〜

1181
NameErr0r 2021/04/30 (金) 09:23:29 74720@e03c0

つよい 続報に期待でやんすね

1180
NameErr0r 2021/04/30 (金) 09:22:07 bcfb0@1c83c >> 1176

《ニンテンドーストアのスクリーンショットから推測できること》
・パートナーの能力値はSwitch向けに再編されている模様。
 ・プレビュー画像のGL対立の能力値がスマートデバイス版と全然違う。
 ・覚醒はあり。対立と紅が覚醒後イラストになっている。
・既存の有料パック・楽曲は全て別条件で解放するようになっており、全要素の解放がオフラインで可能(メモリーは撤廃)。追加DLCがあるかは不明。
 ・Eternal Coreが欠片消費で解放、ViciousとLuminousが各Storyを読み進めることで解放など。
 ・Memory Archive楽曲の「Einherjar Joker」がマップに配置されている画像がある。
・Arcaeaパックの収録楽曲数が「53(6曲多い)」になっているため、World ExtendはArcaeaに統合されているのかも?
・パートナー選択画面にOVERの記載がないため、Lost Chapterはない模様。
・解説に「全楽曲に難易度は3つずつ」とあるため、Lost Chapterがないことも含めてBeyond譜面はない可能性大。Tempestissimoはどうするのだろうか。

1179
NameErr0r 2021/04/30 (金) 09:21:42 bcfb0@1c83c >> 1176

上の人とダブるのもあるけどざっとまとめ
《PVから推測できること》
・「Black Fateまでのメインストーリーパック」「Sunset Radianceまでのサイドストーリーパック」+「Divided Heart」が収録対象とみられる。
 ・コラボレーションパック全て、および「Ephemeral Page」は未収録の可能性大。
 ・Memory Archive、World Extendがどこまで入るかは不明。
・操作体系をスマートデバイス同様の「Touch」とswitch独自の「Joy-Con」から選択可能。
 ・Joy-Con操作の場合、アークノーツはスティックで、それ以外のノーツはボタンで操作。アークノーツ以外のノーツも色分けされ、どちらのボタンで取るかが限定される。スカイノーツには赤青混合(どちらでも取れる)もある。
 ・選曲画面・パートナー選択画面などでは各機能に対するショートカットボタン名が表示されている。
・難易度表示の部分が「選択中の難度をライトアップ」になっている(選択していない譜面は未解禁/未購入時のような暗い色に)。
・ワールドモードはSwitch向けに再編されている。
・ストーリーに描き下ろしイラストが追加される模様。既存ストーリーで出てきてないイラストが多数ある。

1178
NameErr0r 2021/04/30 (金) 09:18:25 74720@e03c0 >> 1176

ほそく
画像からWEは現状6曲のみと考えられる
やはりアプデはそれなりの遅延をもって配信される可能性が高い(Rayark社作品みたいな感じ)

1177
NameErr0r 2021/04/30 (金) 09:14:15 74720@e03c0 >> 1176

告知を見て判断したSWITCH版の変更点(違ったらゴメン)
曲はコラボと一部単曲以外全て(WEパックはFreeパックに統合されてるのをニンテンドーストアの画像で確認)そして専用(?)パック5曲
新書下ろし画像を添えて(シエラさんではない)ストーリーの強化
新しい遊び方:ボタン操作
多分App版とのデータ共有は相違点があってできない可能性が高い。期待はしないほうが心臓に良いかもしれない

1175
NameErr0r 2021/04/29 (木) 22:52:34 efe32@ee0d0

確かにそろそろ告知来ないかなーって思ってる 怠慢って言い方は傲慢もいいとこだがね

1174
NameErr0r 2021/04/29 (木) 02:22:32 3da0b@075b8

チュウニ以降に追加された曲がたった5曲(+エイプリル)とか信じられん
いくらなんでも怠慢すぎないか?

67
NameErr0r 2021/04/29 (木) 02:20:44 4718b@bd87f

明確や根拠とは言えないですが、対立のストーリー2-8で「死の環」という表現が出て来ていて、ループ説を匂わせているようにも見えます。

1173
NameErr0r 2021/04/29 (木) 01:59:41 86ffb@baa58 >> 1170

次のアップデートで公募楽曲が来るのはほぼ確定だと思うのですが、選考が終了してからもうすぐ半年ですからね…いくらなんでも暖め過ぎだと思うのですがw

1172
NameErr0r 2021/04/29 (木) 00:38:21 4718b@bd87f >> 1170

去年も5/1にconnection θ
みたいなやつあったからその辺じゃない?
去年4/3以降公式黙ってたしその辺似てるから
もしかしたら…

1171
NameErr0r 2021/04/28 (水) 18:22:25 18fa1@f79cd >> 1170

やけに遅いね今回

1170
NameErr0r 2021/04/28 (水) 08:50:17 61556@e0aa8

公式告知まだかああああああああ

1372
NameErr0r 2021/04/25 (日) 16:31:58 62342@77f72 >> 1371

①仮にFTR8最上位相当の譜面がでた場合にも有効だと思います。PRS8譜面がでる頻度も比較的少なく後述②の方法と比べ労力や議論などの手間が省け編集者方々の負担が少ない為賛成で。
②上記の理由で反対

1371
NameErr0r 2021/04/25 (日) 03:01:25 10938@e68e7

提案主ではないですが、一つ提案です。
PRS8に関して、反対意見は全体的に労力、バランス調整、議論する上での評価軸のブレが挙げられてます。
そこで、
①PRS8要注意譜譜面として、FTR8上位と同格の評価を獲るであろう譜面のピックアップ
②PRS8のみ単体で独立した難易度表作成

というのは如何でしょう。勿論上記反対意見が全て解決するとは思っていませんが…。

1370
NameErr0r 2021/04/24 (土) 13:55:05 86ffb@baa58

新曲等の集計です。
Life is PIANO
-2:7
→-2で反映
ベースラインやってる?w
-1:1   -1~0:1   0:2
→保留

PST,PRS譜面の追加についてですが、PRS8以外の追加に関しては概ね反対で一致しているので却下とさせていただきます。
PRS8の追加については拮抗しているのでもう少し意見を募ります。

1169
NameErr0r 2021/04/24 (土) 00:57:39 24ed4@e9b51

そこにダメ押しとばかりに、自分が光ちゃんに殺される未来を見せられたんだから、ああなるのもやむなし

16
NameErr0r 2021/04/23 (金) 23:16:13 a505d@4baca

英語Wikiからの情報ですが、Black Tea氏はKurorak氏(Kuro→黒→Black)とToaster氏(頭文字が「t」)の合作という説があるようです
Black Tea氏が担当してる曲のPST、PRS譜面は全てKurorak氏が譜面の制作をしているため、有力かと。

1369
NameErr0r 2021/04/22 (木) 08:01:09 d9e25@ce511

PRS6-8の追加には反対です。理由は他の方が述べているものの繰り返しになるので省略。
譜面定数表もある程度の目安にはなりますし、無理に追加しなくてもいいのではと思います。

1168
NameErr0r 2021/04/22 (木) 04:27:04 32a53@8f929

対立ちゃんはいわば機能不全家庭で育ったものだからそら歪むわなと
嫌な記憶ばかり見せられて歪まないわけない

1167
NameErr0r 2021/04/21 (水) 21:51:34 7cced@21b5f >> 1163

LeaFは俺も期待

66
NameErr0r 2021/04/21 (水) 21:00:13 d8969@04ddf

 これまでの考察やストーリーを見て考え付いたのが、ループ説が前提にはなりますが、これまで何度もループしていたArcaeaの世界がTempestissimoによって歪み、ループを抜け出してArchavにたどり着いたという説です。
 まずArchavについてですが、曲の存在が公式からアナウンスされた際にTerminal Songと書かれていました。ここで、Terminalという単語には終わりの、終着点の、という意味がありますが、Black Fateは二人の少女の物語が終着点にたどり着いたとは言い難い終わり方をしています。では、何が終わりにたどり着いたのかを考えるとループが終わったと解釈できないでしょうか?
 次に、ループを抜け出したとする根拠について、VS-???でArchavが流れ出したタイミングで世界が崩壊を始めたこともそうですが、ゲーム内では曲の存在自体が隠されています。しかし一方で同じ隠し曲のアノマリーは何かが隠されていることがゲーム内で示唆されています。このことは、アノマリーはArcaeaの世界にとっては想定の範囲内の出来事なのに対し、Archavは想定の範囲外の出来事、つまりループを抜け出したことを示しているのではないでしょうか?
 次にTempestissimoについてですが、これは本来光が引き当てるアノマリーだったが対立が引き当てたことで世界に想定外の歪みが生じ、ループを抜け出すきっかけになったと考察します。
 VS-6で対立がアノマリーを見つけたシーンでは「どこかで見た、数分前に感じたようなグロテスクな存在」という一文があります。"どこかで見た"についてはGrievous Ladyのことだと考えられますが、"数分前に感じた"については少し前のVS-4に「二人の間には異端の硝片。以前光の掌中からはじき出されたそれ」という興味深い文があります。この"異端の硝片"の部分を原文で確認してみるとanomalaous shard(アノマリーの硝片)と書かれており、本来光の引き当てるアノマリーだったという説に信ぴょう性が出てきます。また、VS-???では「もう一方の少女もまた光る硝片をコントロール出来るようになったようだが……」と、黒曜石のような硝片を操る対立が光る硝片も操れるようになった描写があり、これも光が引き当てるはずだったアノマリーの影響と考えられます。さらには、Tempestissimoのレーンの色が他の対立サイドの曲と違って灰色がかった黒であることも黒の少女が白の少女のアノマリーを手にしたからだと解釈できます。
 これがループを抜け出すきっかけになったとする根拠はBeyond難易度にあります。BeyondチャプターはArchavが公式からアナウンスされた翌日に解禁されており、終着(Terminal)を超えたその先(Beyond)にあるものと考えられますが、TempestissimoのBeyond難易度はBeyondチャプターはおろか、Archavがアナウンスされる前から解禁することができました。一見整合性が取れないように見えますが、Tempestissimoが本来光アノマリーだったとすると、そこで生じた歪みがBeyondを呼び寄せてループを抜け出し、Archavにつながったと解釈でき、辻褄が合います。
 長々と書きましたが、まとめると、本来光が引き当てるはずだったアノマリーを対立が引き当てたことで世界に想定外の歪みが生じ、その結果ループを抜け出し、その先にたどり着いたというのが以上の考察です。
 ここまで書いて思ったのは、ループ説を前提としていたり、自分の想像が含まれていたりと、考察とは呼べないようなものかもしれませんが一つの見解として読んでください。

1166
NameErr0r 2021/04/21 (水) 16:49:07 1b9e9@4547b

sasakureさん永遠に期待してる

1165
NameErr0r 2021/04/21 (水) 16:38:56 e568f@0ae92

光アノマリー来るとしたらiceさんとか来てくれ

1368
NameErr0r 2021/04/20 (火) 09:53:17 61556@e0aa8

需要あんのか?ってとこだなーとは思う

1367
NameErr0r 2021/04/19 (月) 23:53:21 4a4c5@a98aa

要注意譜面のピックアップとPRS8の追加のどちらにも反対します。
Lv7以下の要注意譜面については既に言われている通り対象となる譜面の数があまりにも多く、また議論の手間と成果が釣り合わないようにも思えます。
PRS8については、一通りプレイしてみたところ、確かに癖の強い譜面はあったもののFTRに比べると手心を加えられた配置が多く、ほとんどが適正以下に収まるように感じました。正直なところLv8で1段階差の難易度の違いを認識できる議論参加者はほとんどいないと思うので議論結果の正確性にも疑問が残りそうです。
また、これはあまり強い主張ではないのですが、PRS8はそこそこ数があって追加される頻度も高めなので、PRS8を議論対象に加えると0以下の譜面がどんどん増えていって難易度表のバランスが歪になることも考えられます。バランスを意識しすぎるのは本末転倒かと思いますが、PRSを議論対象に加えたのが原因で最近のLv9+のような大整理をLv8で行うことになるという展開は労力的にも避けたいです。

1164
NameErr0r 2021/04/19 (月) 23:38:19 c6ba6@ba94a

tempest対立を開けるためにPRSで練習しようとしたら意図せずにFTRに連行された…パートナー考えるの忘れてた(Zero光使えばよかった)

1366
NameErr0r 2021/04/19 (月) 23:03:44 86ffb@baa58

一部PRS・PSTの追加について
PRS7以下及びPST譜面の一部追加に反対します。理由としては、(他の方が挙げている通り)数が多く厳選に労力がかかる点と、そもそもPRS7以下のTC適正者がほとんどおらず正当な議論が出来ないであろうという点が挙げられます。
またPRS8の追加についても反対とします。譜面数的には問題ないような気もしますが、TC適正者の少なさ故に活発な議論がなされるかどうかは不明瞭で、また来たるアノマリーパックアップデートの際、要議論譜面数がさらに増えてしまう可能性が高いためです。

65
NameErr0r 2021/04/19 (月) 18:02:44 c6e32@8ca38 >> 61

Luminous Skyの時点では対立の存在すら知らない以上、一緒に戻りようがないような…

64
NameErr0r 2021/04/19 (月) 17:54:53 c6e32@8ca38 >> 63

前書き込みにぐだぐだ書いたようなことを考えている最中にふと意味が気になったRinged Genesisの意味を調べてみたらそれぞれ「輪状、環状」「創世記」とあり、この創世記についてデジタル大辞泉によると「旧約聖書の第1書。モーセ五書の一。世界と人類の創造、罪の起源と楽園追放、ノアの洪水、アブラハム・イサク・ヤコブそしてヨセフの生涯など、イスラエル民族の古い歴史を述べたもの。」 とされていたことから、馬鹿正直な解釈かもしれませんが現在のアーケア世界は「環状」に「創世」されていて、そこで起こる出来事(もしかすると因果も)もまたループするよう仕組まれたのではないかと考えられました。リンジェネに関するもので他には、Adverse Preludeストーリーに出てくる光と対立の服装はそれぞれFRとGLのもの(v-1とv-5で確認)で、VindicationやBlack Fateパック曲のアートワーク画像にもストーリー時系列に則った服装が反映されているにも関わらずリンジェネ(とBLRINK)の画像に描かれる2人の服装はアーケア世界で目覚めたばかりの時期のものであることが引っかかりましたが、前述の環状云々や画像に描かれる2人の表情が穏やかでないことを鑑みると、ゼロ光みたく道中で倒れない限りは互いに理解し合えぬまま殺し合ったりすることが最初から定められていることを表すものではないかと考えられました。従って、それらを匂わせるリンジェネはarcaeaの世界とストーリーがループしている説、特に光と対立のストーリーはどの世界線(?)でも見解等がすれ違った挙句流血沙汰に至るような展開でループしている説の根拠になるのではないかと考えられました。

ps
上の長文を書いている時に思ったことですが、これではアーケア世界にいる連中が辿る運命を決めてアーケア世界が創られたという点で、>50で長々と書いたラヴィニアやドノヴァンがいた記憶世界(残響世界)が時を経て今のアーケア世界になったことの整合がとれないようにも思えました。今いる人物が辿る道とは別に残響世界の時点で何らかの目的で存在する事象全てがループするように世界ごと改造され、そこで何らかの要因でそこにいた人類が滅んで今あるようなアーケア世界に変わったというところでループが始まったのであれば整合性を取れなくもないとは思いますが、根拠が全くない想像である自信しかないでので断言はできません。