テッパンモグラは丁重におもてなしさせて頂いてあとはぜんぶころす
少なくとも自分には重要性のあるやられた報告が来ることが少なかったというだけです。
ステージと編成と持ちブキでなんとなく自分の立ち回り確認して、湧きと1wave目で仲間の動き把握 ブキにもよるけど手薄な所のカバーを重視 野良だと目の前のオオモノ狩る!って仲間多めだからカバーの方が上手くまわせると思う 上手い仲間とマッチングしたら皆かゆい所に手が届くからそこまで気にしてない 400スタートで700くらいまでは緊張感を持って注視してる
ナイスかカモンに代わるだけでは? それにやられた報告の重要性は各所で語られているような。
シャケの湧きかなぁ 納品でカゴに戻った時とか一方向のシャケ殲滅した時とかに、湧きポイント3箇所のどこから湧いてるかは逐一確認するようにしてる カタパタワーカサの湧きはもちろん、自分が長射程ならバクダンが湧いたかも確認 カタパタワーが2、3体まとめて盤面にいて、なおかつ味方が他方向で手一杯そうだなって時はすぐSP切って殲滅って感じで 良ステージ・良編成の時にカンスト狙うくらいのエンジョイ勢なんで同じくガチ兄貴いたら話聞きたい
ヘビ二匹に挟まれたときの絶望感
3ではやられた廃止してほしかった。裏取りされた時とか有用な使い方をされてる場合なんてほんの少しだけで、あとはただの死亡報告でしかない。自分が最後の生き残りでデスした時・みんなが見えてる場所で・自分がホコを持っている(報告されなくとも分かる)時とかにやられた連呼されても困る…
グリルは初代のメガホンレーザーみたいなもんだと思う 金シャケは(霧やラッシュの時)普通のインクアーマーで、 金シャケは(間欠泉の時)は初代のバリアかダイオウイカじゃね?
最終web残り3秒 ノルマあと2個足りず 味方4人中3人やられてる その内1人金イクラ持ってる 生きてる自分も金イクラ持ってる の状況で、クリアしたときめっちゃドキドキした💦(3人と同じところにいてたら絶対全滅してた)
納品ペースと鮭ヘイト。 要するに、時間切れと一点殺到圧殺死orカタパタワー死を気にしてる感じ。 自分が0デスは基本で、仲間の位置とデス、鮭の殲滅具合を見てる。 ガチマメインの気晴らし勢なので、もっと上手い鮭畜の意見を聞いてみたい。
レートカンストしてる人って何意識してやってるの??
ミサイルがボムピ同様全弾着弾しないとゲージ溜まらない仕様になれば、ヴァルフォイやジェッスイみたいな嫌がらせ武器もマシにはなるんだろうけどね
編成評価(7fac7) 8/25 9:00-8/26 21:00(シェケナダム) ●今回の編成 ・パラシェルター ・ケルビン525 ・スプラシューター ・Rブラスターエリート ●詳細評価 ・塗り ○ 足元は良い方。塗り広げがややまばらなので、荒れるとややキツめ。 ・対バクダン ○ 比較的安定はするが、射程の長いブキはどちらも取扱い難しめ。 ・対タワー ◎ どれもキル速早め。アプローチが必要なら、焦らず安全確保してから倒す。 ・対ザコ ○ 悪くはないが、意識しないとザコがあふれる。 ●総合評価 65点 第835回(>> 72883)に似た編成。 比べるとジェットがラピエリに代わり、範囲攻撃ができるようになった。更に、射程も改善されたが、立ち回りや塗りのまばらさゆえに取り回しはやや難しい。 基本的には同回の評価を参照のこと。 ケルビンが立ち撃ちになってしまう、ラピブラの単体火力が低いといった点から、追い込まれると崩壊しやすいので、ほどほどに前線はキープしつつ、ノルマを気にしていきたい。 ●個別 ・パラシェルター エース枠 ザコ処理寄りエース。積極的に使うものではないが、パージも選択肢に。 ・ケルビン525 エース枠 貴重な長射程火力枠。ヘビやバクダン、タワーなど、アプローチしにくいオオモノを間引きたい。 ・スプラシューター エース枠 使いやすい万能エース。穴を埋めるように。 ・Rブラスターエリート 番長枠 タワー雨玉番長。範囲攻撃イカしてザコ対応だったり、射程イカしてオオモノ間引いたり。 ●オススメの事前確認 ・満潮壁セミを数分間練習。
ラッシュの仕様上ザコシャケを処理しないとキンシャケが湧かないから、下の方でザコシャケを処理してキンシャケだけイクラコンテナ付近へ出荷するという作戦は割と有効なんよね。特にポラリス通常水位では。
問題はヒカリバエの切り替わりの管理をミスると一瞬で崩壊する事。
それでも集まるメンバーだろうからクリア率高そう。なんたって・・だから
車とか運転しないでね
そりゃいきなり出てきたらうまい人でもやられる ただうまい人はいきなり出てこられないように塗ったりしてクリアリングするのよ。その点短射程が弱いと言われる所以なんだけどね。潜伏キルしないとあまり強くなく、それでいてクリアリングも近くしかできないから。
スプラの敵インクとはいえいきなり床から敵が湧いてくるのが慣れなくて近距離の会敵でガバったりそこの居たのかよってとこから出てきてやられちまう… こりゃこっちのセンスの問題かねえ
一時期は本当に暴れまくってたよ
マイオナ系武器の方がよっぽど地雷多くね まだこういう武器の方が勝ちたいって意志が見えてマシだと思うが
3のスプラスピナーもハンコらしい
スシに爆風コンボできるような強化くれてやったのに別に中射程シューターにとってかわったわけでもないヒッセンを謎ナーフするエアプ運営にはちょっと期待が持てない ポイズンミストをヒッセンでどう使うか回答できる奴絶対イカ研にいないだろ
自分もチャー使わない側だけど、そうか、2人は苦労してるんやね…
3でやたら強力なサブスペになったようで 2末期は絶滅してたし妥当か
長いと編成に飽きるからコレくらいで良いかな カンスト狙う人のが少ないし 3ではマッチングが改善されてるはずだから 時間は同じでも狙いやすくなるんじゃないかな
クマサン「え?土日シフトは原則42hで、平日より6h長いんだけど?」
1回あたりのシフト時間延ばしてくれた方がいいと思うけどどうなん? 平日は急いでも達人700くらいなんだが
トーピード投げるかミサイル撃ってフルチャで傘を剥がし微チャージでトドメ、パラシェルター殺し
キャリーされてるやつが一番カッコ悪いです…味方のせいにしてるのはどっちなのか
うまいハイプレ使いは頭おかしいと思ってしまうレベルでビームが吸い付いて来すぎる
ソイチューバー君3でトーピードミサイルで草
ヒッセンがツイッターのトレンドに乗ったね サブスペに対する阿鼻叫喚とヒッセン嫌いによる煽りが理由で クイコンの影響力を下げたいならメインのダメージを数点落として、 近爆風の35ダメでは入らなくする方向が良いと思うんだけどな 運営もクイコン否定派なのかもしれないけど、 難しいクイ直からのクイコンがたまに起きるぐらいなら許していいのでは
次々回 8/27 03:00〜8/28 21:00 トキシラズいぶし工房 バケスロ/わかば/ボトル/スクイク
そんなに悪くないシフトが続く 前夜祭で参加率下がりそうだがどうなるか
ゲームなんだし嫌いなルールはスルーさせてくれればいいのに無理矢理やらせるスケジュール制が悪
サブスペも判明してますよもう…
3ではシフト毎の空き時間がないぞ!24時間バイト可能だ!嬉しいなー(鮭蓄)
お風呂が…スプラ3にいない… どこ…いつくるの…
ゲームなんだし嫌いなルールなら武器練習とかすればよくね よくいるキルしないチャージャーとか練習してるだけやろ
コイツ塗りが強すぎる
黒52と黒ザップ地雷だらけでもううんざり
テッパンモグラは丁重におもてなしさせて頂いてあとはぜんぶころす
少なくとも自分には重要性のあるやられた報告が来ることが少なかったというだけです。
ステージと編成と持ちブキでなんとなく自分の立ち回り確認して、湧きと1wave目で仲間の動き把握
ブキにもよるけど手薄な所のカバーを重視
野良だと目の前のオオモノ狩る!って仲間多めだからカバーの方が上手くまわせると思う
上手い仲間とマッチングしたら皆かゆい所に手が届くからそこまで気にしてない
400スタートで700くらいまでは緊張感を持って注視してる
ナイスかカモンに代わるだけでは?
それにやられた報告の重要性は各所で語られているような。
シャケの湧きかなぁ
納品でカゴに戻った時とか一方向のシャケ殲滅した時とかに、湧きポイント3箇所のどこから湧いてるかは逐一確認するようにしてる
カタパタワーカサの湧きはもちろん、自分が長射程ならバクダンが湧いたかも確認
カタパタワーが2、3体まとめて盤面にいて、なおかつ味方が他方向で手一杯そうだなって時はすぐSP切って殲滅って感じで
良ステージ・良編成の時にカンスト狙うくらいのエンジョイ勢なんで同じくガチ兄貴いたら話聞きたい
ヘビ二匹に挟まれたときの絶望感
3ではやられた廃止してほしかった。裏取りされた時とか有用な使い方をされてる場合なんてほんの少しだけで、あとはただの死亡報告でしかない。自分が最後の生き残りでデスした時・みんなが見えてる場所で・自分がホコを持っている(報告されなくとも分かる)時とかにやられた連呼されても困る…
グリルは初代のメガホンレーザーみたいなもんだと思う
金シャケは(霧やラッシュの時)普通のインクアーマーで、
金シャケは(間欠泉の時)は初代のバリアかダイオウイカじゃね?
最終web残り3秒
ノルマあと2個足りず
味方4人中3人やられてる
その内1人金イクラ持ってる
生きてる自分も金イクラ持ってる
の状況で、クリアしたときめっちゃドキドキした💦(3人と同じところにいてたら絶対全滅してた)
納品ペースと鮭ヘイト。
要するに、時間切れと一点殺到圧殺死orカタパタワー死を気にしてる感じ。
自分が0デスは基本で、仲間の位置とデス、鮭の殲滅具合を見てる。
ガチマメインの気晴らし勢なので、もっと上手い鮭畜の意見を聞いてみたい。
レートカンストしてる人って何意識してやってるの??
ミサイルがボムピ同様全弾着弾しないとゲージ溜まらない仕様になれば、ヴァルフォイやジェッスイみたいな嫌がらせ武器もマシにはなるんだろうけどね
編成評価(7fac7) 8/25 9:00-8/26 21:00(シェケナダム)
●今回の編成
・パラシェルター
・ケルビン525
・スプラシューター
・Rブラスターエリート
●詳細評価
・塗り ○ 足元は良い方。塗り広げがややまばらなので、荒れるとややキツめ。
・対バクダン ○ 比較的安定はするが、射程の長いブキはどちらも取扱い難しめ。
・対タワー ◎ どれもキル速早め。アプローチが必要なら、焦らず安全確保してから倒す。
・対ザコ ○ 悪くはないが、意識しないとザコがあふれる。
●総合評価 65点
第835回(>> 72883)に似た編成。
比べるとジェットがラピエリに代わり、範囲攻撃ができるようになった。更に、射程も改善されたが、立ち回りや塗りのまばらさゆえに取り回しはやや難しい。
基本的には同回の評価を参照のこと。
ケルビンが立ち撃ちになってしまう、ラピブラの単体火力が低いといった点から、追い込まれると崩壊しやすいので、ほどほどに前線はキープしつつ、ノルマを気にしていきたい。
●個別
・パラシェルター エース枠 ザコ処理寄りエース。積極的に使うものではないが、パージも選択肢に。
・ケルビン525 エース枠 貴重な長射程火力枠。ヘビやバクダン、タワーなど、アプローチしにくいオオモノを間引きたい。
・スプラシューター エース枠 使いやすい万能エース。穴を埋めるように。
・Rブラスターエリート 番長枠 タワー雨玉番長。範囲攻撃イカしてザコ対応だったり、射程イカしてオオモノ間引いたり。
●オススメの事前確認
・満潮壁セミを数分間練習。
ラッシュの仕様上ザコシャケを処理しないとキンシャケが湧かないから、下の方でザコシャケを処理してキンシャケだけイクラコンテナ付近へ出荷するという作戦は割と有効なんよね。特にポラリス通常水位では。
問題はヒカリバエの切り替わりの管理をミスると一瞬で崩壊する事。
それでも集まるメンバーだろうからクリア率高そう。なんたって・・だから
車とか運転しないでね
そりゃいきなり出てきたらうまい人でもやられる
ただうまい人はいきなり出てこられないように塗ったりしてクリアリングするのよ。その点短射程が弱いと言われる所以なんだけどね。潜伏キルしないとあまり強くなく、それでいてクリアリングも近くしかできないから。
スプラの敵インクとはいえいきなり床から敵が湧いてくるのが慣れなくて近距離の会敵でガバったりそこの居たのかよってとこから出てきてやられちまう… こりゃこっちのセンスの問題かねえ
一時期は本当に暴れまくってたよ
マイオナ系武器の方がよっぽど地雷多くね
まだこういう武器の方が勝ちたいって意志が見えてマシだと思うが
3のスプラスピナーもハンコらしい
スシに爆風コンボできるような強化くれてやったのに別に中射程シューターにとってかわったわけでもないヒッセンを謎ナーフするエアプ運営にはちょっと期待が持てない
ポイズンミストをヒッセンでどう使うか回答できる奴絶対イカ研にいないだろ
自分もチャー使わない側だけど、そうか、2人は苦労してるんやね…
3でやたら強力なサブスペになったようで
2末期は絶滅してたし妥当か
長いと編成に飽きるからコレくらいで良いかな
カンスト狙う人のが少ないし
3ではマッチングが改善されてるはずだから
時間は同じでも狙いやすくなるんじゃないかな
クマサン「え?土日シフトは原則42hで、平日より6h長いんだけど?」
1回あたりのシフト時間延ばしてくれた方がいいと思うけどどうなん?
平日は急いでも達人700くらいなんだが
トーピード投げるかミサイル撃ってフルチャで傘を剥がし微チャージでトドメ、パラシェルター殺し
キャリーされてるやつが一番カッコ悪いです…味方のせいにしてるのはどっちなのか
うまいハイプレ使いは頭おかしいと思ってしまうレベルでビームが吸い付いて来すぎる
ソイチューバー君3でトーピードミサイルで草
ヒッセンがツイッターのトレンドに乗ったね
サブスペに対する阿鼻叫喚とヒッセン嫌いによる煽りが理由で
クイコンの影響力を下げたいならメインのダメージを数点落として、
近爆風の35ダメでは入らなくする方向が良いと思うんだけどな
運営もクイコン否定派なのかもしれないけど、
難しいクイ直からのクイコンがたまに起きるぐらいなら許していいのでは
次々回
8/27 03:00〜8/28 21:00
トキシラズいぶし工房
バケスロ/わかば/ボトル/スクイク
そんなに悪くないシフトが続く
前夜祭で参加率下がりそうだがどうなるか
ゲームなんだし嫌いなルールはスルーさせてくれればいいのに無理矢理やらせるスケジュール制が悪
サブスペも判明してますよもう…
3ではシフト毎の空き時間がないぞ!24時間バイト可能だ!嬉しいなー(鮭蓄)
お風呂が…スプラ3にいない…
どこ…いつくるの…
ゲームなんだし嫌いなルールなら武器練習とかすればよくね
よくいるキルしないチャージャーとか練習してるだけやろ
コイツ塗りが強すぎる
黒52と黒ザップ地雷だらけでもううんざり