はやいところ3発売してくれ 一方的にフルボッコにされる試合ばかりで全然楽しくないよう
お疲れ様です うぉ負けた 私完全に下位互換や(笑) いやいやシャケのバイターに勝ち負けなんてゲームそのものに関係ないけど、、 日々楽しく検証している沢山の先輩達に感謝です。日記みたいになってきたから少し自重しますね
3だとゴールが開いてる間陽気な音楽がゴールから流れるようになっているらしい
海苔巻付きは勘弁してくださいよクマサン…
それか。いま貯まってる報酬鑑定したら出たから運だな
濡れる壁に押し付けてモグラを挽くといいらしいぞ
なんか疲れてたのかもしれん、すまん
自分、ゲームに限らず物事を始めると食べるのを忘れるタイプなので、次からは気を付けることにするわ。 特に今回の前夜祭みたいに時間制限があるものだと、本当に食事とか睡眠とかそっちのけになってしまうので…それがプレイのパフォーマンスを大幅に低下させてた可能性もあるな スプラやるのは数年ぶりだったから腕が落ちてるのは当然なんだけど、それにしたって今回の前夜祭はあまりにも酷すぎる結果だったので… さすがに10時間ぶっ続けではパフォーマンスもガタガタと落ちるだろうし、これからはプレイ時間の制限も設けた方が良さそうね。
2でのバイトも数えるほどか
次々回 9/1 15:00〜9/3 03:00 シェケナダム ホッブラ/スプロー/デュアル/スプスコ
何度も挑戦してクリアしてるって書いてあるし、その指摘は違うと思う。
今回の編成すげぇ辛いんだけど。雑魚シャケが残るというかなんというか、、、
水分とか糖分みたいな身体を動かすためのエネルギーが減ると精神面にも結構影響してくるから気を付けよう つまり何をするにも適度な休憩は大事
ゾネスコは頭ギアのゾネスティックスコープのことじゃない? カプセルから出ないのはわからん。
ダサい。心構えがダサすぎる。チャレンジャー精神の欠片もない
ゾネスコってなに?タコゾネスの服ならエキスパンションだよ
もしかしてゾネスコってピンクからは出ないのか 今日まで一度も見てない
ダイナモ慣れるとめっちゃ楽しい インク切れ+ダブルタワータゲorダブルモグラタゲとかのどうしようもない時もあるけど
センプク中のモグラ轢ければイイノニ
まあ。確かに上がり下がりはあっても、ここ一ヶ月に限った話でわないすね。 3ではその辺が改善されてるとイイんだけど。
自分も試しに10戦やったら、 クリア8/10、赤平均915、金平均15.1、デス0.3 2ミスもクリア持っていける内容だったから反省 味方のデス平均は2.3、7デスと6デスいるバイトもあったがクリアはできた
WAVE1まだ残り60秒もあるのに、こんな早くでSP使うのもったいない と、まごまごしてもアカンやつですね。アドバイスありがとうございます。 新米の皆さんもお試しください 納品不足で終わりになるくらいなら、やってみる方がお得です
ト場の納品不足は大抵初湧きからが金網か桟橋の連続で、タワーとかの寄せられないオオモノの金イクラが拾えずに後半響くってパターンが多い 連続した場合は速やかにSPで一掃した方がいい
1年前ぐらいからそんな状態 ここも低調で、モンハンRISE出たあたりが愚痴も多かった 最近はNW近づいてるから増えてる部類
10バイト遊んできました
ダイナモ握っているときにシャケの苔絨毯がキツい印象でした ブキの性質を知っているイカさんとシャプマわっしょいなイカさんとの混沌とした職場なので、うっかりバクダンとヘビの間引きをすると、火力が祟って湧き方次第では納品不足の危機に陥る事もありそうです(実際危なかった) WAVEごとに索敵と臨機応変が必要なので、腕前と生存率を上げる練習には良いシフトだと思います
手が空いてる奴が効率よく倒すために余剰ダメージの把握が必要なんですけど・・・
レギュラーだと本当に誰も壊してくれないな 飛んできた敵を殺す目的かもしれんけどずっと放置する奴が多いんだよな なんとかならん?
82075やけど、2時間位で疲れちゃうからカンストはあまり狙ってないし、2日に別けてカンストする時も、だいたい40前後でカンスト出来ていて、それはあまり前とあまり変わってないけど、低レートのゲームが延々と続くとスピード感とか緊張感がなくって面白くないんやわ。 過疎りだして、マッチングと評価のシステムの悪い所が噴出している印象。
ウマイクラを納品するかは、余程放置されてない限りはインクとブキによる 例えばカゴ周り守ってるときは攻撃→センプク移動納品による回復で赤金を最大化できる。満潮だとあるある 前回のトキバケスロなんかは基本的に遠征向きじゃないから、こういうときもウマイクラ納品しても悪くない
ただ、ト場は部屋に籠ると索敵が通しづらい分ジリ貧になりやすいし、今回でいうと遠征できるブキが限られてるから、特に自分がシャープ握ったときは呑気に納品してちゃダメ 確かに、野良の納品はクソ遅いが、処理はもっと遅いから期待しちゃアカン
この前公式で家族でやるはじめてのスプラトゥーンみたいなの上がってたけど、そこに出てた中学生の女の子がサーモンやってて楽しいみたいなことを言ってて、画面の向こうに生身のエンジョイの人間がいることを改めて認識したわ もちっと寛容にならなきゃなって
でも全開けだけは…クッ… だってあんなんちょっと頭使えばわかるやん…カゴの遠くから開けて光量見て絞り込むだけやんけ…
気持ちは分かるけどね。 今回はただでさえ扱いの難しいダイナモやバレルがあって尚のことデスが嵩みやすいんだから大目に見てあげてーな。
前のダム回から2ヵ月振りに復帰したけど、壁塗ってくれる人は明らかに増えた ただその割に全体の質は落ちたように感じたな
カゴ周りの金は処理メインで動くような人は放置しがちだけど、それでも余裕があるならある程度は納品した方がいい 金に釘付けになる輩は一度そのモードにはいると場がどうなろうとインク出さずに納品だけし続けるから、それよりは予めある程度片付けといてスムーズに戦力に加わってくれる方が楽なことが多い さすがに金がなくなったらまた働き出すだろうから
ただの愚痴ならツイッターにでも書いててほしい というかそういう手合をイカしたバイトにするのがこのWikiの趣旨なんじゃないの? 初心者素人お断りみたいな愚痴書かれても困る 自分だってまともに動けなかった時代くらいあったろうに
余剰ダメージなんて考えながら走ってるバイト戦士おるん? ブキ相性関係なしに手が空いてる奴が積極的にザコ処理すればええやん
愚痴りたい気持ちはとてもよく分かるが、上振れとかじゃなくて本当に平均でそんだけ稼いでデスレも1切ってるなら、30か40カンストいけるぐらい安定すると思うけどなぁ ノーミス狙ってて、それでイライラするなら複垢使うしかない というか、ノーミス勢の大半は複垢だからね
あとはステージで重視すべき動きが処理なのか納品なのかで変わるので、動き切り替えられるかとか、味方のレベルを早めに測ったり、動きを合わせられるかとか ウマイクラしか拾わん奴や平気でタゲ被せる奴を引いたら、早めに気づいて処理に全振りしないと手遅れになる また、ラッシュやグリルは変な味方引いたらセオリー使えなくなるので、柔軟に対応しないと無理 内壁セミなんて20戦もしたら高確率で1人は引くからね、むしろクリアしたいなら対応できないとイカんと最近は考えてる
あとはバイトガチ勢だと0.5イカ保てるので、そのレベル目指すとか 流石に自分も毎回は0.5イカは無理な下手クソので、あんまり言えないけど
いや。酷いやろ… だいたい、赤1000超、デスレ0.7前後やけど。 3Wトータルで赤200以下が2人いるとか、10デスがいるとか、5連続3オペとか、グリルもラッシュも内壁セミでぐちゃぐちゃとか、やりづらくてかなわん😅
赤300でデスが多いのは、部屋にこもってる事が多いから、壁のせいで索敵ができないし、訳もわからず死んで行ってんのかなぁ・・・と想像してる。 そのタイプに、ハイプレ渡ると、ほぼ期待できないので、そのあたりもト場の難しいとこよね。
やっぱり、無理にプレイ時間を伸ばしても良い結果にはならなそうね。 負けが込んだら一度プレイをやめて、別のことをした方が良いのかしら。 人間の集中力は、あまり長い時間は続かないと言われているし…
動画を残して後で振り返るのは良さそうね。スプラ3には録画機能もあるみたいだし、今後スプラを続けるかはまだ迷ってるけど、もしスプラ3を買ったら使ってみようかな?
自分はゲームでも何でも、やり始めるとガチになってしまうので…
それは運がいい、あるいは時間帯の問題か こっちが赤1000稼ごうがオオモノ20匹狩ろうがそういうのが2人入ってきた時点で戦力的に2.5人分、良くて3人分くらいにしかならないからほとんどWO確定するのほんま そういう手合いは目の前の金運ぶことしか考えてないけど、金が落ちてたら例えザコシャケの海にでも飛び込んでいくからすぐウキワになって金運びの役にすら立たないのほんま
そう言えば昨日、前夜祭終了まで何も食べてなかったわ… そういうところも影響するのね
はやいところ3発売してくれ
一方的にフルボッコにされる試合ばかりで全然楽しくないよう
お疲れ様です
うぉ負けた 私完全に下位互換や(笑)
いやいやシャケのバイターに勝ち負けなんてゲームそのものに関係ないけど、、
日々楽しく検証している沢山の先輩達に感謝です。日記みたいになってきたから少し自重しますね
3だとゴールが開いてる間陽気な音楽がゴールから流れるようになっているらしい
海苔巻付きは勘弁してくださいよクマサン…
それか。いま貯まってる報酬鑑定したら出たから運だな
濡れる壁に押し付けてモグラを挽くといいらしいぞ
なんか疲れてたのかもしれん、すまん
自分、ゲームに限らず物事を始めると食べるのを忘れるタイプなので、次からは気を付けることにするわ。
特に今回の前夜祭みたいに時間制限があるものだと、本当に食事とか睡眠とかそっちのけになってしまうので…それがプレイのパフォーマンスを大幅に低下させてた可能性もあるな
スプラやるのは数年ぶりだったから腕が落ちてるのは当然なんだけど、それにしたって今回の前夜祭はあまりにも酷すぎる結果だったので…
さすがに10時間ぶっ続けではパフォーマンスもガタガタと落ちるだろうし、これからはプレイ時間の制限も設けた方が良さそうね。
2でのバイトも数えるほどか
次々回
9/1 15:00〜9/3 03:00
シェケナダム
ホッブラ/スプロー/デュアル/スプスコ
何度も挑戦してクリアしてるって書いてあるし、その指摘は違うと思う。
今回の編成すげぇ辛いんだけど。雑魚シャケが残るというかなんというか、、、
水分とか糖分みたいな身体を動かすためのエネルギーが減ると精神面にも結構影響してくるから気を付けよう
つまり何をするにも適度な休憩は大事
ゾネスコは頭ギアのゾネスティックスコープのことじゃない?
カプセルから出ないのはわからん。
ダサい。心構えがダサすぎる。チャレンジャー精神の欠片もない
ゾネスコってなに?タコゾネスの服ならエキスパンションだよ
もしかしてゾネスコってピンクからは出ないのか
今日まで一度も見てない
ダイナモ慣れるとめっちゃ楽しい
インク切れ+ダブルタワータゲorダブルモグラタゲとかのどうしようもない時もあるけど
センプク中のモグラ轢ければイイノニ
まあ。確かに上がり下がりはあっても、ここ一ヶ月に限った話でわないすね。
3ではその辺が改善されてるとイイんだけど。
自分も試しに10戦やったら、
クリア8/10、赤平均915、金平均15.1、デス0.3
2ミスもクリア持っていける内容だったから反省
味方のデス平均は2.3、7デスと6デスいるバイトもあったがクリアはできた
WAVE1まだ残り60秒もあるのに、こんな早くでSP使うのもったいない
と、まごまごしてもアカンやつですね。アドバイスありがとうございます。
新米の皆さんもお試しください
納品不足で終わりになるくらいなら、やってみる方がお得です
ト場の納品不足は大抵初湧きからが金網か桟橋の連続で、タワーとかの寄せられないオオモノの金イクラが拾えずに後半響くってパターンが多い
連続した場合は速やかにSPで一掃した方がいい
1年前ぐらいからそんな状態
ここも低調で、モンハンRISE出たあたりが愚痴も多かった
最近はNW近づいてるから増えてる部類
10バイト遊んできました
ダイナモ握っているときにシャケの苔絨毯がキツい印象でした
ブキの性質を知っているイカさんとシャプマわっしょいなイカさんとの混沌とした職場なので、うっかりバクダンとヘビの間引きをすると、火力が祟って湧き方次第では納品不足の危機に陥る事もありそうです(実際危なかった)
WAVEごとに索敵と臨機応変が必要なので、腕前と生存率を上げる練習には良いシフトだと思います
手が空いてる奴が効率よく倒すために余剰ダメージの把握が必要なんですけど・・・
レギュラーだと本当に誰も壊してくれないな
飛んできた敵を殺す目的かもしれんけどずっと放置する奴が多いんだよな
なんとかならん?
82075やけど、2時間位で疲れちゃうからカンストはあまり狙ってないし、2日に別けてカンストする時も、だいたい40前後でカンスト出来ていて、それはあまり前とあまり変わってないけど、低レートのゲームが延々と続くとスピード感とか緊張感がなくって面白くないんやわ。
過疎りだして、マッチングと評価のシステムの悪い所が噴出している印象。
ウマイクラを納品するかは、余程放置されてない限りはインクとブキによる
例えばカゴ周り守ってるときは攻撃→センプク移動納品による回復で赤金を最大化できる。満潮だとあるある
前回のトキバケスロなんかは基本的に遠征向きじゃないから、こういうときもウマイクラ納品しても悪くない
ただ、ト場は部屋に籠ると索敵が通しづらい分ジリ貧になりやすいし、今回でいうと遠征できるブキが限られてるから、特に自分がシャープ握ったときは呑気に納品してちゃダメ
確かに、野良の納品はクソ遅いが、処理はもっと遅いから期待しちゃアカン
この前公式で家族でやるはじめてのスプラトゥーンみたいなの上がってたけど、そこに出てた中学生の女の子がサーモンやってて楽しいみたいなことを言ってて、画面の向こうに生身のエンジョイの人間がいることを改めて認識したわ
もちっと寛容にならなきゃなって
でも全開けだけは…クッ…
だってあんなんちょっと頭使えばわかるやん…カゴの遠くから開けて光量見て絞り込むだけやんけ…
気持ちは分かるけどね。
今回はただでさえ扱いの難しいダイナモやバレルがあって尚のことデスが嵩みやすいんだから大目に見てあげてーな。
前のダム回から2ヵ月振りに復帰したけど、壁塗ってくれる人は明らかに増えた
ただその割に全体の質は落ちたように感じたな
カゴ周りの金は処理メインで動くような人は放置しがちだけど、それでも余裕があるならある程度は納品した方がいい
金に釘付けになる輩は一度そのモードにはいると場がどうなろうとインク出さずに納品だけし続けるから、それよりは予めある程度片付けといてスムーズに戦力に加わってくれる方が楽なことが多い
さすがに金がなくなったらまた働き出すだろうから
ただの愚痴ならツイッターにでも書いててほしい
というかそういう手合をイカしたバイトにするのがこのWikiの趣旨なんじゃないの?
初心者素人お断りみたいな愚痴書かれても困る
自分だってまともに動けなかった時代くらいあったろうに
余剰ダメージなんて考えながら走ってるバイト戦士おるん? ブキ相性関係なしに手が空いてる奴が積極的にザコ処理すればええやん
愚痴りたい気持ちはとてもよく分かるが、上振れとかじゃなくて本当に平均でそんだけ稼いでデスレも1切ってるなら、30か40カンストいけるぐらい安定すると思うけどなぁ
ノーミス狙ってて、それでイライラするなら複垢使うしかない
というか、ノーミス勢の大半は複垢だからね
あとはステージで重視すべき動きが処理なのか納品なのかで変わるので、動き切り替えられるかとか、味方のレベルを早めに測ったり、動きを合わせられるかとか
ウマイクラしか拾わん奴や平気でタゲ被せる奴を引いたら、早めに気づいて処理に全振りしないと手遅れになる
また、ラッシュやグリルは変な味方引いたらセオリー使えなくなるので、柔軟に対応しないと無理
内壁セミなんて20戦もしたら高確率で1人は引くからね、むしろクリアしたいなら対応できないとイカんと最近は考えてる
あとはバイトガチ勢だと0.5イカ保てるので、そのレベル目指すとか
流石に自分も毎回は0.5イカは無理な下手クソので、あんまり言えないけど
いや。酷いやろ…
だいたい、赤1000超、デスレ0.7前後やけど。
3Wトータルで赤200以下が2人いるとか、10デスがいるとか、5連続3オペとか、グリルもラッシュも内壁セミでぐちゃぐちゃとか、やりづらくてかなわん😅
赤300でデスが多いのは、部屋にこもってる事が多いから、壁のせいで索敵ができないし、訳もわからず死んで行ってんのかなぁ・・・と想像してる。
そのタイプに、ハイプレ渡ると、ほぼ期待できないので、そのあたりもト場の難しいとこよね。
やっぱり、無理にプレイ時間を伸ばしても良い結果にはならなそうね。
負けが込んだら一度プレイをやめて、別のことをした方が良いのかしら。
人間の集中力は、あまり長い時間は続かないと言われているし…
動画を残して後で振り返るのは良さそうね。スプラ3には録画機能もあるみたいだし、今後スプラを続けるかはまだ迷ってるけど、もしスプラ3を買ったら使ってみようかな?
自分はゲームでも何でも、やり始めるとガチになってしまうので…
それは運がいい、あるいは時間帯の問題か
こっちが赤1000稼ごうがオオモノ20匹狩ろうがそういうのが2人入ってきた時点で戦力的に2.5人分、良くて3人分くらいにしかならないからほとんどWO確定するのほんま
そういう手合いは目の前の金運ぶことしか考えてないけど、金が落ちてたら例えザコシャケの海にでも飛び込んでいくからすぐウキワになって金運びの役にすら立たないのほんま
そう言えば昨日、前夜祭終了まで何も食べてなかったわ…
そういうところも影響するのね