黒52と黒ザップ地雷だらけでもううんざり
これら全部自分が見た時には記載なかったから見せないよう編集してくれてたんかな、自分が見たのはzawazawaの方じゃなくてwikiの方?だった、そっちのコメントは更新日が22-08-10あたりで止まってた 見るからにヤバいね、これはさらに悪化するの時間の問題だと思うから自分も対処した方が良いと思う
キケン度MAX、満潮ラッシュ。 開幕ヒカリバエが自分に来たから、シャケが来るのをぴょんぴょん跳んだり跳ねたり回ったりしながら待つ。 仲間たちは高台の下に向かって何かやっている。 ……そしてシャケは来ない。 こんなに静かなラッシュは初めてだ、なんて思ってたらようやくキンシャケがやってきた。 そうそうこれでこそラッシュ。そして倒したらまたシャケが来なくなった。 このまま最後までキンシャケ+αしか来ない回になるのか。 ……なんて思ってたらヒカリバエが切り替わった! しまった!!
直後仲間がハイパープレッサー切ってくれて、無事立て直すことができた。 さすがキケン度MAX、仲間が頼りになりすぎてあきらかに足引っ張っている
-海外は良いよな。煽られたり暴言吐かれてもしっかり仕返しできるんだから。俺も、めっちゃ煽ってくるバカ野郎の住所特定して思い切り痛い目にあわせたい。 -- &new{2022-08-11 (木) 19:21:23};:1E
-「れんしゅうちゅう」「しょしんしゃです」「てかげんしてください」こういう類の名前つけて無双して煽ってくるの本当に気持ち悪い。 -- &new{2022-08-19 (金) 05:53:03};:1E -↑のような奴がいるからやめられねえw油断してやられるような雑魚が悪いんだよ -- &new{2022-08-19 (金) 12:43:13};:2t -↑お前みてえなバカのせいで楽しめねえんだよ。事故にでも遭って親戚家族もろともくたばっちまえよ、脳足りんの猿野郎。 -- &new{2022-08-19 (金) 21:35:18};:1E
-あからさまな嵐に反応するとは修行が足りませんな。それこそ思う壺ですよっと -- &new{2022-08-20 (土) 12:55:59};:2t
-↑↑↑くんクッソイライラで効いてて草ww こんなところで愚痴る暇あったら上手くなって見返してやれよ(笑) ま、出来ないから愚痴ってるんでしょうけどねwwww -- &new{2022-08-21 (日) 07:33:23};:2t
-衰退してしまえこんなゲーム。煽られても、banされても弱いやつが悪いんだもんな。終わってるよ本当に。スプラトゥーンに関わったすべての人物に不幸が訪れますように。 -- &new{2022-08-24 (水) 05:50:00};:1E
私が問題視したコメントを抜粋しました。2tは明らかに放火しようとしており、現在火が小さいように見えても今後大きくなるのは明らかです。また、1Eの黄背景部のコメントはティルト状態にあってもラインを超えていると考えています。無論、判断するのは管理人です。 そもそも、件の仮説コメント欄は編集議論用に設置されたにも関わらずそれ目的では使われていませんし、このような事態も初めてではなかった筈です。仮説コメント欄の撤去も検討すべきと考えます。
チーム戦する気ない性能してるんだからキャリーの難易度が違う 前出なくて塗れなくてダメージレースに参加できない武器だから一番味方のせいにしてはいけない武器
誰か2169の言う「チャーの責任が重い事実」と「(2168の考えは)甘え」の解説を頼む 自分は「全ブキ責任の重さは一緒」だと思ってるからチャーに偏る理由がわからないのと、この考えが甘えって意味がわからない、キャリーできずチャーになすりつけてる方が甘えだと思うんだが
ちらっと見てきたんだけど、これは荒れてるうちに入るの? それとも自分が見た場所が違うのかな
久々に使ったらヤグラ以外弱すぎて草 9割ヒッセンで良いわ
責任が重いのは事実だろ甘えんな
コメント/Splatoon2指南/メンタル指南にて現在仮説コメント欄が荒れています。渦中の2ユーザーの内、犯罪を仄めかすようなコメントを書き込んだブラウザID:1E1MKZOsを規制してほしいです。 もう片方のブラウザIDID:2t9G85Hlも過去に自演らしき行為もしている(8月6日と10日)ため、そちらも規制をお願いします。 なお、現在応急処置として、荒れたコメントと連絡コメントを削除し、Splatoon2指南/メンタル指南のpcommentをコメントアウトしています。自演らしきコメントは残っています
ラスパイカ速最強じゃん 擬似より強い説まである
試合を放棄したり敵と慣れあうような明らかな故意による利敵行為以外はリザルト悪くてもそれは晒される理由にはならんよ ガチマッチもナワバリもキャリーするゲームだぞ 公式が「ウデマエとは、ガチマッチでどれだけ味方を勝利に導いたかを示す指標」と言ってるんだから間違いない どんなにリザルトが悪いチャーを引いても「勝利に導けないウデマエな自分が悪い」で終わる リザルトが悪い味方を責めたい気持ちや活躍が望めないブキを持ったプレイヤーが味方に来てイヤって気持ちは理解できる、が、晒される覚悟背負えだとか失敗は許されないだとか責任が重いだとか「自分がキャリーできないことを味方になすりつけんな」って、本当にカッコ悪いから
その代わり干潮になると結構グダグダになるなあ。 96とラピがバクダンをケアしてくれんとキツイぞ
やはり火力・・・!火力は全てを解決する・・・!
満潮ンギモヂイイイ 999やってもまだ終われませんわw
ラピ、96ガロンと来たらスパッタリーかボールドの2択なんて贅沢すぎるぅ
言い方はアレだけどチームゲームでチームプレーできない駒持ってくるんだから責任が重いのは間違いないよ 味方が手前処理してくれなかったからーとか言えないブキだからねこいつは
カモン押しまくる人ほど周りが見えてない人多い 味方が何してるかもわからず目の前の敵に勝てなくて喚いてるだけ
3発売までに結局塗りポイントカンストはできなそうだ 愛武器が95...まで行ってるんだけどなぁ
皆様、ありがとうございます。 敵ゴール下に切り込むにはキル力がなくて難しいので、ガチアサリは作らない≒アサリはあまり持たない方針にしてました。 対面力より生存力に意識を向けて、敵ゴール下まで運搬することを意識するようにします。 スパジャンチャクチするには、マップを開いて確認する余裕が必要なので、慣れるまではナワバリで練習しようと思います。
ただチャーを持っただけで晒される覚悟を持てだとか失敗は許されないだとか なんでそんなこと要求されなきゃいけないのかわからん 真面目にやってんだったら持ちたいから持つ、じゃだめなん?
自分で考えて実行できる人は少ないからね、特にここはそもそもプレイしてないだろってやつ多いけど
>> 1468それなら咄嗟にクイボで足場作りやすいし安全を切っていいんじゃない?イカ速はボムの投げやすさに効いてくるだろうしジャン短は生存率上がるからね
>> 1469 この掲示板ちょっと尖ったギア相談見るとコンセプト全否定して環境装備勧めるやつ多いけどマジでやってることつまらんぞ 初めの一文以外コンセプト否定の自分語りだしその一文も根拠が書いてないから何の意味もない
まあ下手なチャーは利敵行為みたいに見えるかもしれないが晒すのは違うわ()
その三択ならジャン短安全靴は欲しいな サブ性能大分盛ってるから長射程意識してるんだろうが最大射程だと俺はそこまで有効に使えなかったな クイボの初速が上がるから近距離でも使いやすいんだけど投擲間隔自体は変わらないから最大射程付近だと逃げられやすく三投目までに相討ちで抜かれる
結果サブ性能6程度にしてイカ速とアーマー回して詰めた方が安定したわ
チャージャーを持つ以上失敗は許されないんだよ 調子が悪かったとか言い訳通用しないから 足引っ張った時点で晒される覚悟背負ってね
あとタゲがカゴ周りに集まって貰い事故発生するし、身体がひっかかって単純に移動のジャマ 足引っ張る野良の典型例で、珍しくはないんですけどね
いくらこの火力でもボールドとかスパッタリーの人がそれやるときついよね(実際きついことが多かった)、火力不足で96・ラピでもドスコイが邪魔でうちおとせないし、ボールドやスパッタリーだと自分だけでは雨弾打ち落とせないことも多いしね。
まぁ、今の環境はシャプマ射程以上からの幅広い種類のシューターがシューター同士や長射程にある程度択を取らせるようにした結果、元々良い環境では無いボールド以下の射程(確1、2ブキは除く)がさらにキツイ環境になっただけなんだよね。ボムが無いボルネオが170Pに対して他はほぼボム有180Pでお手軽索敵されて、ついでに射程管理されてキルを取られる。
残ってるのは、ヘイト集めて塗りを稼ぐくらいしか強みが無い。メインだけでキル対面に持って行くのにリスクが高いブキに期待値は低すぎるね。シューター基準にすればに事故編成は減るという方針であってもそのシューターが環境壊してるようじゃ意味が無い。まぁだから3では評価制度っぽくするのかもしれんけど、ガチマは変わらんかもね。
満潮だとカゴ周りに金が発生しやすいから、それ入れることしかしない奴がでてくるんだよな インク回復とか射角変えるついでで納品できる金なんだから、その納品だけやられるのって何もしてないのと同じなんだよね
返してるよ~ オオモノ倒さないで納品しかしないイカいるとそれでも余裕なくてキツイのよ
編成評価(7fac7) 8/23 15:00-8/25 3:00(朽ちた箱舟ポラリス) ●今回の編成 ・スパッタリー ・.96ガロン ・ボールドマーカー ・ラピッドブラスター ●詳細評価 ・塗り ◎ シューター多めで足元良好。ボルスパで押し込みも効く。 ・対バクダン ○ やや射程短めで、干潮でOTKしやすいのは96のみ。編成火力が高いので、ゴリ押しで乗り切れることもあるが、注意しておくこと。 ・対タワー ○ 良好なのだが、ボルスパは逆誘導をかけがちなので注意。ノルマ未達ならSPもありうる。 ・対ザコ ◎ ボルスパで圧殺可能。ラピの範囲攻撃も心強い。 ●総合評価 70点 トップクラスのシューター・マニューバーに番長ラピを加えた編成。 編成の組み合わせもよく、かなり楽な編成だが、やはり納品不足には気をつけたい。 ボルスパはポラリスだと逆誘導をかけがちなので、中盤終盤で下層に遠征するとオオモノがカゴまで上がってこれなくなる。 今回の編成はオオモノに詰められてもブキの火力で何とかなるので、タワカタの素早い対策が重要になる。それ以外の時間はモグテツのタゲを拾って上げるか、中段の金イクラを回収してノルマに余裕を持たせたい。 ●個別 ・スパッタリー エース枠 短射程高火力ブキその1。下層で留まり続けないこと。動くオオモノは上げたいが、誘導が安定せず、塗りやダメージの厄介なコウモリは基本的に間引いてしまってもよい。 ・.96ガロン エース枠 長射程高火力枠。射程をイカしてタワーやバクダン、間引きなど。 ・ボールドマーカー エース枠 スパッタリーと同様。押し込みが効くので納品を頑張りたい。 ・ラピッドブラスター 番長枠 タワー雨玉番長。干潮ではバクダンにも関与したい。
納品してくれるイカがいるってわかってるなら 自分で返したら?
偉そうに性能談義やってるコメントってやっぱ全然意味が無いんだなって 強いって言われてる武器に飛びついてるだけで
満潮なのに雨玉返さないで納品しかしないイカはゆるさん!
この武器ほんと地雷だらけだわ
33回でカンスト、途中休憩直後に酒酔い状態で始めたのが悪かったのか2回連続失敗したが、そのあと持ち直した。ノーミスカンストの方もいそうな感じ。間欠泉が全開けやコンテナ周り開けだらけだった・・まともなのが数えるほどしかなかったわ。ヒカリバエが楽勝すぎた。レール始点からラピや96で下を通る狂鮭倒せるのが面白い、残り3人でコンテナ周りは十分だし。
少し前にシャープ、パブロ、ソイ、ボトルなんていうトンデモ編成があったからねぇ…今回いい編成なのはその反動と思いたい。
ちょうど40バイトでカンスト キンシャケ探しが2回しかでなかった
金イクラが取れそうならロックオンして右下に降りる事もあるけど、ヘビが見えたり目の前に出てきたら、問答無用でUターンダッシュで船へ戻るのが妥当なんだろうなぁ たとえ仲間がタゲであっても、彼らがウキワになった瞬間、ヤツラはすぐ軌道変えて逃げ場を塞いでくる 干潟でもない限り、船上で倒さないとノルマも命も危険すぎる
黒52と黒ザップ地雷だらけでもううんざり
これら全部自分が見た時には記載なかったから見せないよう編集してくれてたんかな、自分が見たのはzawazawaの方じゃなくてwikiの方?だった、そっちのコメントは更新日が22-08-10あたりで止まってた
見るからにヤバいね、これはさらに悪化するの時間の問題だと思うから自分も対処した方が良いと思う
キケン度MAX、満潮ラッシュ。
開幕ヒカリバエが自分に来たから、シャケが来るのをぴょんぴょん跳んだり跳ねたり回ったりしながら待つ。
仲間たちは高台の下に向かって何かやっている。
……そしてシャケは来ない。
こんなに静かなラッシュは初めてだ、なんて思ってたらようやくキンシャケがやってきた。
そうそうこれでこそラッシュ。そして倒したらまたシャケが来なくなった。
このまま最後までキンシャケ+αしか来ない回になるのか。
……なんて思ってたらヒカリバエが切り替わった! しまった!!
直後仲間がハイパープレッサー切ってくれて、無事立て直すことができた。
さすがキケン度MAX、仲間が頼りになりすぎてあきらかに足引っ張っている
-海外は良いよな。煽られたり暴言吐かれてもしっかり仕返しできるんだから。俺も、めっちゃ煽ってくるバカ野郎の住所特定して思い切り痛い目にあわせたい。 -- &new{2022-08-11 (木) 19:21:23};:1E
-「れんしゅうちゅう」「しょしんしゃです」「てかげんしてください」こういう類の名前つけて無双して煽ってくるの本当に気持ち悪い。 -- &new{2022-08-19 (金) 05:53:03};:1E
-↑のような奴がいるからやめられねえw油断してやられるような雑魚が悪いんだよ -- &new{2022-08-19 (金) 12:43:13};:2t
-↑お前みてえなバカのせいで楽しめねえんだよ。事故にでも遭って親戚家族もろともくたばっちまえよ、脳足りんの猿野郎。 -- &new{2022-08-19 (金) 21:35:18};:1E
-あからさまな嵐に反応するとは修行が足りませんな。それこそ思う壺ですよっと -- &new{2022-08-20 (土) 12:55:59};:2t
-↑↑↑くんクッソイライラで効いてて草ww こんなところで愚痴る暇あったら上手くなって見返してやれよ(笑) ま、出来ないから愚痴ってるんでしょうけどねwwww -- &new{2022-08-21 (日) 07:33:23};:2t
-衰退してしまえこんなゲーム。煽られても、banされても弱いやつが悪いんだもんな。終わってるよ本当に。スプラトゥーンに関わったすべての人物に不幸が訪れますように。 -- &new{2022-08-24 (水) 05:50:00};:1E
私が問題視したコメントを抜粋しました。2tは明らかに放火しようとしており、現在火が小さいように見えても今後大きくなるのは明らかです。また、1Eの黄背景部のコメントはティルト状態にあってもラインを超えていると考えています。無論、判断するのは管理人です。
そもそも、件の仮説コメント欄は編集議論用に設置されたにも関わらずそれ目的では使われていませんし、このような事態も初めてではなかった筈です。仮説コメント欄の撤去も検討すべきと考えます。
チーム戦する気ない性能してるんだからキャリーの難易度が違う
前出なくて塗れなくてダメージレースに参加できない武器だから一番味方のせいにしてはいけない武器
誰か2169の言う「チャーの責任が重い事実」と「(2168の考えは)甘え」の解説を頼む
自分は「全ブキ責任の重さは一緒」だと思ってるからチャーに偏る理由がわからないのと、この考えが甘えって意味がわからない、キャリーできずチャーになすりつけてる方が甘えだと思うんだが
ちらっと見てきたんだけど、これは荒れてるうちに入るの?
それとも自分が見た場所が違うのかな
久々に使ったらヤグラ以外弱すぎて草
9割ヒッセンで良いわ
責任が重いのは事実だろ甘えんな
コメント/Splatoon2指南/メンタル指南にて現在仮説コメント欄が荒れています。渦中の2ユーザーの内、犯罪を仄めかすようなコメントを書き込んだブラウザID:1E1MKZOsを規制してほしいです。
もう片方のブラウザIDID:2t9G85Hlも過去に自演らしき行為もしている(8月6日と10日)ため、そちらも規制をお願いします。
なお、現在応急処置として、荒れたコメントと連絡コメントを削除し、Splatoon2指南/メンタル指南のpcommentをコメントアウトしています。自演らしきコメントは残っています
ラスパイカ速最強じゃん
擬似より強い説まである
試合を放棄したり敵と慣れあうような明らかな故意による利敵行為以外はリザルト悪くてもそれは晒される理由にはならんよ
ガチマッチもナワバリもキャリーするゲームだぞ
公式が「ウデマエとは、ガチマッチでどれだけ味方を勝利に導いたかを示す指標」と言ってるんだから間違いない
どんなにリザルトが悪いチャーを引いても「勝利に導けないウデマエな自分が悪い」で終わる
リザルトが悪い味方を責めたい気持ちや活躍が望めないブキを持ったプレイヤーが味方に来てイヤって気持ちは理解できる、が、晒される覚悟背負えだとか失敗は許されないだとか責任が重いだとか「自分がキャリーできないことを味方になすりつけんな」って、本当にカッコ悪いから
その代わり干潮になると結構グダグダになるなあ。
96とラピがバクダンをケアしてくれんとキツイぞ
やはり火力・・・!火力は全てを解決する・・・!
満潮ンギモヂイイイ
999やってもまだ終われませんわw
ラピ、96ガロンと来たらスパッタリーかボールドの2択なんて贅沢すぎるぅ
言い方はアレだけどチームゲームでチームプレーできない駒持ってくるんだから責任が重いのは間違いないよ
味方が手前処理してくれなかったからーとか言えないブキだからねこいつは
カモン押しまくる人ほど周りが見えてない人多い
味方が何してるかもわからず目の前の敵に勝てなくて喚いてるだけ
3発売までに結局塗りポイントカンストはできなそうだ
愛武器が95...まで行ってるんだけどなぁ
皆様、ありがとうございます。
敵ゴール下に切り込むにはキル力がなくて難しいので、ガチアサリは作らない≒アサリはあまり持たない方針にしてました。
対面力より生存力に意識を向けて、敵ゴール下まで運搬することを意識するようにします。
スパジャンチャクチするには、マップを開いて確認する余裕が必要なので、慣れるまではナワバリで練習しようと思います。
ただチャーを持っただけで晒される覚悟を持てだとか失敗は許されないだとか
なんでそんなこと要求されなきゃいけないのかわからん
真面目にやってんだったら持ちたいから持つ、じゃだめなん?
自分で考えて実行できる人は少ないからね、特にここはそもそもプレイしてないだろってやつ多いけど
>> 1468それなら咄嗟にクイボで足場作りやすいし安全を切っていいんじゃない?イカ速はボムの投げやすさに効いてくるだろうしジャン短は生存率上がるからね
>> 1469 この掲示板ちょっと尖ったギア相談見るとコンセプト全否定して環境装備勧めるやつ多いけどマジでやってることつまらんぞ
初めの一文以外コンセプト否定の自分語りだしその一文も根拠が書いてないから何の意味もない
まあ下手なチャーは利敵行為みたいに見えるかもしれないが晒すのは違うわ()
その三択ならジャン短安全靴は欲しいな
サブ性能大分盛ってるから長射程意識してるんだろうが最大射程だと俺はそこまで有効に使えなかったな
クイボの初速が上がるから近距離でも使いやすいんだけど投擲間隔自体は変わらないから最大射程付近だと逃げられやすく三投目までに相討ちで抜かれる
結果サブ性能6程度にしてイカ速とアーマー回して詰めた方が安定したわ
チャージャーを持つ以上失敗は許されないんだよ
調子が悪かったとか言い訳通用しないから
足引っ張った時点で晒される覚悟背負ってね
あとタゲがカゴ周りに集まって貰い事故発生するし、身体がひっかかって単純に移動のジャマ
足引っ張る野良の典型例で、珍しくはないんですけどね
いくらこの火力でもボールドとかスパッタリーの人がそれやるときついよね(実際きついことが多かった)、火力不足で96・ラピでもドスコイが邪魔でうちおとせないし、ボールドやスパッタリーだと自分だけでは雨弾打ち落とせないことも多いしね。
まぁ、今の環境はシャプマ射程以上からの幅広い種類のシューターがシューター同士や長射程にある程度択を取らせるようにした結果、元々良い環境では無いボールド以下の射程(確1、2ブキは除く)がさらにキツイ環境になっただけなんだよね。ボムが無いボルネオが170Pに対して他はほぼボム有180Pでお手軽索敵されて、ついでに射程管理されてキルを取られる。
残ってるのは、ヘイト集めて塗りを稼ぐくらいしか強みが無い。メインだけでキル対面に持って行くのにリスクが高いブキに期待値は低すぎるね。シューター基準にすればに事故編成は減るという方針であってもそのシューターが環境壊してるようじゃ意味が無い。まぁだから3では評価制度っぽくするのかもしれんけど、ガチマは変わらんかもね。
満潮だとカゴ周りに金が発生しやすいから、それ入れることしかしない奴がでてくるんだよな
インク回復とか射角変えるついでで納品できる金なんだから、その納品だけやられるのって何もしてないのと同じなんだよね
返してるよ~
オオモノ倒さないで納品しかしないイカいるとそれでも余裕なくてキツイのよ
編成評価(7fac7) 8/23 15:00-8/25 3:00(朽ちた箱舟ポラリス)
●今回の編成
・スパッタリー
・.96ガロン
・ボールドマーカー
・ラピッドブラスター
●詳細評価
・塗り ◎ シューター多めで足元良好。ボルスパで押し込みも効く。
・対バクダン ○ やや射程短めで、干潮でOTKしやすいのは96のみ。編成火力が高いので、ゴリ押しで乗り切れることもあるが、注意しておくこと。
・対タワー ○ 良好なのだが、ボルスパは逆誘導をかけがちなので注意。ノルマ未達ならSPもありうる。
・対ザコ ◎ ボルスパで圧殺可能。ラピの範囲攻撃も心強い。
●総合評価 70点
トップクラスのシューター・マニューバーに番長ラピを加えた編成。
編成の組み合わせもよく、かなり楽な編成だが、やはり納品不足には気をつけたい。
ボルスパはポラリスだと逆誘導をかけがちなので、中盤終盤で下層に遠征するとオオモノがカゴまで上がってこれなくなる。
今回の編成はオオモノに詰められてもブキの火力で何とかなるので、タワカタの素早い対策が重要になる。それ以外の時間はモグテツのタゲを拾って上げるか、中段の金イクラを回収してノルマに余裕を持たせたい。
●個別
・スパッタリー エース枠 短射程高火力ブキその1。下層で留まり続けないこと。動くオオモノは上げたいが、誘導が安定せず、塗りやダメージの厄介なコウモリは基本的に間引いてしまってもよい。
・.96ガロン エース枠 長射程高火力枠。射程をイカしてタワーやバクダン、間引きなど。
・ボールドマーカー エース枠 スパッタリーと同様。押し込みが効くので納品を頑張りたい。
・ラピッドブラスター 番長枠 タワー雨玉番長。干潮ではバクダンにも関与したい。
納品してくれるイカがいるってわかってるなら
自分で返したら?
偉そうに性能談義やってるコメントってやっぱ全然意味が無いんだなって
強いって言われてる武器に飛びついてるだけで
満潮なのに雨玉返さないで納品しかしないイカはゆるさん!
この武器ほんと地雷だらけだわ
33回でカンスト、途中休憩直後に酒酔い状態で始めたのが悪かったのか2回連続失敗したが、そのあと持ち直した。ノーミスカンストの方もいそうな感じ。間欠泉が全開けやコンテナ周り開けだらけだった・・まともなのが数えるほどしかなかったわ。ヒカリバエが楽勝すぎた。レール始点からラピや96で下を通る狂鮭倒せるのが面白い、残り3人でコンテナ周りは十分だし。
少し前にシャープ、パブロ、ソイ、ボトルなんていうトンデモ編成があったからねぇ…今回いい編成なのはその反動と思いたい。
ちょうど40バイトでカンスト
キンシャケ探しが2回しかでなかった
金イクラが取れそうならロックオンして右下に降りる事もあるけど、ヘビが見えたり目の前に出てきたら、問答無用でUターンダッシュで船へ戻るのが妥当なんだろうなぁ
たとえ仲間がタゲであっても、彼らがウキワになった瞬間、ヤツラはすぐ軌道変えて逃げ場を塞いでくる
干潟でもない限り、船上で倒さないとノルマも命も危険すぎる