Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

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82264
名前なし 2022/09/06 (火) 21:54:54 bc365@e8bef >> 82260

NWの肩慣らしで9/8 21:00-23:59は混雑するんじゃなイカ

1365
名前なし 2022/09/06 (火) 21:53:07 d05f6@864aa >> 1363

塗りの強さは2初期に戻りつつ、高さによる塗り減衰は2の調整後っていう中々の塩梅に仕上がってていい調整だった

82263
名前なし 2022/09/06 (火) 21:48:29 bcdbe@4bd5e >> 82242

次々回の案内されてたのは別の方ですよ

82262
名前なし 2022/09/06 (火) 21:24:53 ba70a@2116d >> 82260

>スプラ3発売日だから人全然来なそう

さあ、それはどうかな?

82261
名前なし 2022/09/06 (火) 21:03:44 修正 bc365@e8bef >> 82226

>> 82254
別に>> 82252だって積極的にセミするとまでは言ってないんだから、苦言を呈するような書き方はちと性急すぎやしないか
もちろん、不慣れな人に真似されたくない(徒に広めたくない)って気持ちがあってそう書いてるのかもしれないけど、今の書き方は>> 82252を悪者に仕立てあげてるような感じがして、なんか嫌だな
ただこれも個人の感想なので、穿ち過ぎなのかもしれない、その時はごめんなさい

82260
名前なし 2022/09/06 (火) 21:01:51 7fd0b@042c2

次々回
9/8 21:00〜9/10 9:00 ト場
カーボン シャープ スプスピ 竹

スプラ3発売日だから人全然来なそう

82259
名前なし 2022/09/06 (火) 20:35:20 49e68@d674e

心なしかキケン度MAXによく当たる気がする

1844
名前なし 2022/09/06 (火) 20:15:52 4eada@ea6e5 >> 1833

短中射程は自分でゲームメイクすることに慣れているけど(試合の中心を担わないと勝てない)長射程は味方依存度高い動きしてるのが多い印象 最長射程のリッターは特にバッコリよ
だから同じウデマエでも射程長い武器の方が判断力遅くて無自覚に自然と味方をイラつかせているのが原因やと思うw

82258
名前なし 2022/09/06 (火) 18:55:19 a8940@5057a

危険度MAXで全開けマンいて草
WAVE1で良かったわ

2174
名前なし 2022/09/06 (火) 18:54:14 9d897@41264 >> 2135

チャージャー弱体化、ゲームスピードの上昇を両方やってもいいくらいかもね

82257
名前なし 2022/09/06 (火) 18:05:31 7988c@bd316 >> 82239

夜ウェブの間欠泉とグリルは独特の音がなるから事前にわかるで。

2621
名前なし 2022/09/06 (火) 17:57:16 cdfba@d847e >> 2611

(こっちでも容赦なくボコられながら)
また明日ね〜

2620
名前なし 2022/09/06 (火) 17:51:05 cdfba@d847e >> 2609

シャケ日記書いていて、まれに遊べなかった時にシフトを遡って何度も開催履歴を確認させてもらっていた事があります。
役立つ資料で大変重宝させてもらいました。長い間ありがとうございました。そしてお疲れ様です

82256
名前なし 2022/09/06 (火) 17:15:10 761b7@82297

やった、34バイトと初めて40切ることができた…
これで気分よく3でシャケしばけるぞ

82255
名前なし 2022/09/06 (火) 15:58:30 10ad4@85c41

38バイトでカンスト
カンストはこれで2では最後かも
干潮バクダンも同僚がうまいと、あっさり処理できていて凄いと思いました

82254
名前なし 2022/09/06 (火) 14:10:10 d8b2f@c6fff >> 82226

>> 82252
ないとは言わないけど、視界が狭まって索敵や攻撃回避に不利、タワカタの飛び道具に弱い、モグラが来るとかなりキケン(ラグの関係で、接近前に壁に弾かれることがあるような気がする)だし、そもそもすぐ撃ちたい所への射撃に移れないから、通常戦でのセミはあんまり・・・
着弾点が確定した後のミサイル待ちや、ザコを一時的に振り落としするぐらいしか使わないし、それもかなりのバイトプレイして1回やるかどうかぐらいのような

2619
名前なし 2022/09/06 (火) 13:57:52 ab5a6@bf358 >> 2611

みんな口は悪くとも真実を語って応援してるのにこれじゃあ、やりきれない思いよな

82253
名前なし 2022/09/06 (火) 13:57:10 629e8@082ee >> 82226

※82252
ふ〜ん
すごいっすねw

82252
名前なし 2022/09/06 (火) 13:05:33 e3182@b41bc >> 82226

練習は通常潮のヒカリバエでもできるから・・インク切れや仲間の状態次第でやればいいし、なんならヒカリバエじゃなくて通常の戦いでもインク回復・敵の攻撃避ける為にセミは使う。

82251
名前なし 2022/09/06 (火) 13:04:12 14c87@f6af5

37バイトでカンスト!
評価通り干潮バクダンは辛かったが、やはり火力と塗りと処理力高いのは大正義だと思った。
ありがとうトキシラズ、3でも行けるといいな。

82250
名前なし 2022/09/06 (火) 13:00:04 629e8@082ee >> 82226

※82249
なるほどな〜
満潮セミを避けてきた理由ってそこにある
通常ラッシュならタゲきて納品不足ならセミ、味方2浮き輪ならセミ、て判断要素が多いんだけど
付きそうなタイミングを予知したりインク切れで満潮セミは自分にはリスクありすぎなんだわ
確実に満潮セミ出来る!て人はいいと思うんだけど、練習あるのみかー

82249
名前なし 2022/09/06 (火) 12:38:13 d8b2f@c6fff >> 82226

ハエついてから少ししてセミしようとすると殴られて失敗するので、付きそうなタイミング(味方が死んだときとか)やインクが切れたタイミングでやる
あとは練習なので、クリアした後に実地練習するといいです
練習場でもできるけど、やっぱり使う場所でやったほうが慣れるので

82248
名前なし 2022/09/06 (火) 12:33:39 629e8@082ee >> 82226

カゴ向いて右側だとすぐシバかれそうだけど
干潮側の壁にセミしながら移動でいいのか

82247
名前なし 2022/09/06 (火) 11:56:25 6d339@c130f >> 82224

82224はビギナーさん?廃人なので満潮ラッシュキャンプとかいうクソ楽しいのむしろ絶対持ちたい…今回まだ持たせてもらえてないなんでもいいからマジで満潮キャンプ持ちたい

「硬直と傘ノックバック酷すぎて何回も水没死」っていうことはたぶん高台後方で射撃だけの使い方してたのかな 違ったらスマンだけどそうだとしてその使い方は個人的に弱いです、パージしててもノクバ水没多数ならポジが水際すぎるか高台最上段の端っこ過ぎる可能性
もし詳しくアドバイスがほしかったら自分がどういうポジでキャンプを使ってたか+味方がどこにいたかを加えてまた書き込みくれれば助言します、他の人もアドバイスくれるはず

82246
名前なし 2022/09/06 (火) 11:45:19 629e8@082ee >> 82224

さてやるか、と思ったら度M満潮ラッシュ来た
キャンプ自分は高台から湧き方向にパージとキンシャケショット、味方一人納品、他2人壁だった
でも壁が一人崩れてキャンプタゲになった途端に危なくなる場面がチラホラ。SP(よりによってチャクチかよ)ついでに味方蘇生で凌いだ
セミになる味方もいたけど水没も多かった
高台側の湧きだとパージいかせないから湧き誘導と、味方のインク確認と同時に自分のインク管理と、タゲ切り替わりのタイミング認識と、なにはさておき味方蘇生。忙しいなおい

結論から言うと、味方運ゲー

82245
名前なし 2022/09/06 (火) 11:37:22 a3a9b@2a0ff >> 82226

干潮側壁のスロープ寄り(つまり高台からカゴ向いて右端)でセミ始めるといい。
あそこならうっかり落ちてもちょっとだけ足場があるから水没即死はない。

82244
名前なし 2022/09/06 (火) 11:18:39 629e8@082ee >> 82226

満潮セミをする勇気ない
コツとかある?失敗したら自サツ行為だし、納品時間の確保はタゲ切り替わりのタイミングとSP頼みだわ

82243
名前なし 2022/09/06 (火) 11:00:23 5883b@20a58 >> 82213

3W全部昼で野良が赤700~800出してくれてたら助かるぐらいだけど
自分の赤として考えるならもうちょい頑張りたくなるぐらいの数字かな

赤稼ぐならシャケの湧いてるエリアに真っ先に駆け付けることと
何も処理をしてない遊び時間を減らしていくことかな
納品に戻る時もボムを投げたりしてインク満タンでいる時間をなくす感じ

82242
名前なし 2022/09/06 (火) 08:17:43 1ef6f@3dc44 >> 82229

FrontPageのコメントにあるけど、今まで案内されてた方が、案内やめたようですよ。

2618
名前なし 2022/09/06 (火) 07:50:51 修正 4181b@7976b >> 2611

どうせこっそり戻って見てるんだろうしここらではっきりさせておくか

そんな駄メンタルじゃ3でも同じ事ぼやいて長続きしないのは目に見えてるから
さっさと本体売っぱらって消えな

そもそもお前はTPSはおろかゲーム自体向いてないから他の趣味でも探すんだな

82241
名前なし 2022/09/06 (火) 00:42:32 cdfba@d847e >> 82229

3に向けてか、初心者にも優しい編成が続くね
スコープは体験してみてね感があるし

82240
名前なし 2022/09/06 (火) 00:08:19 1b370@27dca >> 82239

開幕敵に向かってパージしたらテッパンだった時の申し訳なさとかね
カンケツセンやオオモノの確認、大事!

82239
名前なし 2022/09/05 (月) 23:41:16 10a82@b2db4

夜waveの初動塗りで適当にキャンプパージしてたら間欠泉が出てきて開幕無駄なとこ開けてしまった。気をつけねば…

1843
名前なし 2022/09/05 (月) 22:42:43 f60bb@980e3 >> 1816

そもそもボールドとかもみじみたいな変なのがいるからバランスがおかしくなってるんだし大正義の中射程が文句言われる筋合いはないよ。
ローラーは突き詰めるとお荷物になりがちだけど野良でやる分にはいい塩梅だと思う。

1842
名前なし 2022/09/05 (月) 22:28:48 f60bb@980e3 >> 1834

ロングブラスターで有名なあの人はリッター味方になったらほぼほぼ批判してるな

82238
名前なし 2022/09/05 (月) 22:07:36 修正 d8b2f@c6fff >> 82234

攻撃的というか・・・理論上ならイクラでも言えるからなぁ
問題は干潮湧きもさることながら、確か三方向から来る裏湧きで、これはパージショットでは中々対応できないはずなんだけどね
あと、キャンプは硬直に加えてもう1つ壁が難しい弱点があるんだけど、それに言及がないどころか、その弱点がない前提で立ち回ることになっている
まあ、攻撃的と言われたし、他の方が判断してくだされ

82237
名前なし 2022/09/05 (月) 22:02:54 7988c@bd316 >> 82234

なんか。攻撃的だなー。
壁と言っても凶鮭処理仕切ればいいんだから、何もローラーみたいに真正面定位置だけで受ける訳やないやん。
キャンプはパージ流す方向工夫して処理効率上げて、次のパージまでのショットで対処する間は、スロープとかも使いながら範囲攻撃入れて適宜下り撃ちもすれば、対処できるやん。インク補給はなるべくパージ流れてる間にやる。
ノバは範囲攻撃噛ませやすい位置に一定間隔で打ち込んどいたら、インク持つやろ?

82236
名前なし 2022/09/05 (月) 21:37:22 修正 d8b2f@c6fff >> 82234

んじゃキャンプで壁張り続けてる動画上げてくれ
参考になるから

そうじゃなくて一定時間張れるってだけならここにいる人ならできるから、大したことないのよ
問題はインク回復などの射撃中断中、野良に壁を任せなきゃいけないってところにあるんだから
だから、>> 82226にレスしたとおり、キャンプでクリアするためにはインクフルに回転させたり、セミを使って凌がないといけない

82235
名前なし 2022/09/05 (月) 21:30:22 bc365@f4a28 >> 82234

ノヴァはちょっと厳しくね?
ブラスター種で壁できるのはクラブラだけってイメージなんだけど

82234
名前なし 2022/09/05 (月) 21:26:32 7988c@bd316 >> 82224

つか。満潮でも全ての武器で壁はできるで。