A6M5コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?A6M5
乙型と共にまーたbr上げられてしまったのか…
完全にとばっちりだよな
空RBでF6F使ってる時に相手がこの機体だったんだけど。同高度(2400m)でヘッドオン後すぐ垂直降下で海面高度まで逃げて、その後水平飛行で離脱したのに引き離せなくてやられた。三二型ならこれで逃げられるのに・・・この機体そんなに降下加速と速度維持良いの?
状況にもよるが基本的には追いつけないはず。F6Fよりも零戦の方が上昇力は良いはずなので、同高度でヘッドオンしたら相手の方が速度が乗ってた可能性が高い。
味方を巴戦でキルした零戦に430kmくらいで水平一撃離脱しようとした所、零戦が気付いてヘッドオンのかたちに→零戦ロールしつつヘッドオン回避→私のF6Fあわてて急降下→振り切れず披撃墜。という流れだった。もしかしたら高度がやや低かったのと(F6Fがダイブでトップスピードにのれなかったかも?)、零戦52型の加速とE保持を侮ったのが原因かも
32は670キロが限界だけど、52は740キロまで耐えれるから結構食いつける。
本当は主翼が強化された五二甲から降下制限740km/hになるんだけどね。素の五二は666km/hの筈なんだがなぁ
たぶん穏降下ならまだ引き離せたんちゃうかな。垂直降下しちゃったらそこで加速は終わりだからね。それにF6Fは加速性能悪し。私も米機乗ってきたけど、基本的に米機は先に下に降りたら終わりだと思った方がいいよ。
テストフライトで試してきたから参考までに。燃料最小、スロットル100%、AECで降下角10°前後、降下角60°前後。降下角10°だと、500km/hまでの加速は同等、それ以降の加速と水平飛行移行時の速度維持はF6F-5が有利。降下角60°だと、終端速度までの加速はほぼ同じ、速度維持はF6F-5が有利だと思う。
調べていただいて感謝です。上で指摘してくれた方の言う通りこ緩降下した方が確実に引き離せるんですね、ありがとうございました
【朗報】次回アプデにて予定されていたBR上げ、改訂版にて回避。なおヘイトは上がる模様…
何故ヘイトが上がる…?最後の一文いらなくね?
言いたい事は分かるからいいんじゃね(それよりSBの修理費)
アメキッズが「ゼロのBRが上がらないのはジャパンバイアスだ!」とか言うのかも
雷電と疾風上がるからええやろ。
250kg爆弾追加されてもあんまり環境には影響なかったのか
250kg爆弾積めるようになってるね
おかげさまで絶賛カミカゼ警報発令中
最後っ屁には使えなくもないし、追いかけてくる奴さんにプレゼントできる・・・かもしれない
早く海軍実装してほしいな。対プレイヤー神風は楽しみ
神風ネタは嫌悪感を覚える人もいるから注意したほうがいいゾ
在日湧いてるのかな?
民族問題は心の中にそっとしまっておきましょう
神風やったのも讃えてんのも日本人じゃねぇか。何言ってんだおまえ(真顔
遊就館で写真を前に泣く人達を見てからは、神風はちょっとなぁ
気絶で済む人の死なない惑星らしいから、普通に爆撃しても当てられない下手くそなら体当たりすればいいんじゃない
ほんそれ。要は自分は下手糞と言いたいんだろ。
こうして発言を深読みするあまり身勝手な解釈をしてしまうという。人は過ちを繰り返す…
気絶で済むので爆撃するよりそのまま突っ込んだ方が早い!というのはごく自然な考えだが、運営はそれを見逃さなかった。そのまま突っ込んでもダメージなんぞ入らないのである。
害人の神風対策
まぁ神風は正直面倒だったからなぁ、無くしてくれてありがとうって感じだわな。
52型と32型だったらどっちを選ぶべきですか?
ゲームモードを書け定期。あと、デッキ構成や持っていきたいBRもわからないと本当に何も言えない
すみませんBRは4.3あたりでRBです
RBなら好きな方でいいんじゃない?ただ52型は2号銃になって当てやすくなってるけど敵機との速度差が大きいよ。個人的には32型の方が好き。陸RBを言ってるなら爆装の差で52型だな
選ぶ前にちゃんと繋げる事を覚えような
ありがとうございます
木繋げろって言ってんだろ
まぁそんな怒るなや。零はいろいろ派生あるから乗り試して気に入ったの乗りなさいな
52型に感謝してるんでしょ
コントかな?
20mm弾薬ベルト どれにしてますか?AB
最初はなれないかもだけど汎用にしてるよ、て言うか曳光弾だと米機が…
甲乙よりも動きが軽いからこっちの方が好きだな。ちょい低めのダイブ耐性も慣れれば大して問題にならない。
お前がナンバーワンだ…
旋回性能が高く回避しやすいからF82とかも墜とせる(AB)
とっとと丙型を実装しろよ害人
気長に待とう。ここで愚痴ったってなにも変わりゃせんぞ
そうだ!気長に待つんだ!!※約6年待ち
零式艦戦シリーズの中で一番かっこいい外見してるわぁ、これであと機首武装が7.7㎜よりも大口径だったらなぁ…
乙型に乗るんだ!(なお修理費)
ヘマこいただけで赤字確定な飛行機は嫌いです
普通にいい機体なんだけど、20㎜がもう少し弾数あったらなぁって毎回思う
52甲「買ってもいいのよ?」
RBでコイツと32型どっちがいいかな
今の三二は一号のせいでキツイと思うぞ
だね、今の32と52なら俺も52を推奨かな?もし旋回性能が欲しいのなら22甲で良いと思う
22甲が居たか…ありがとナス!
yak9tに負けた。2vs9なら仕方ないよね?
2vs9なら、しゃあない
戦い方の都合で上昇がほしい(ぐぎぎ)
こいつに更なる上昇性能を付与とかチンパンでも勝てるOP突き抜けたぼくのかんがえたさいきょうのせんとうきになるじゃないですかヤダー。
1発でも当たりゃ燃え盛るだろ、多分。
残念だがそうなりかけてる
B-17ですら落とせなくなっとるなぁ曳光弾ナーフ入った?
曳光弾とか前々から地雷だぞ。もう3年前の今(Ver1.57)の段階だと汎用とかステルスの方が数段強いレベル
あー全然気づかずに3年使ってタワーステルスにしたら4~5発Hitで落とせたわwThxb
ABなんだけど52型と22型のロールがほぼ同じ速さなのはデータ通りなの?それならいいんだけど、もし違うなら直して欲しいなぁ
250kg爆弾載せられるようになってる、いつから?
結構前だった気がするけど・・・・2~3前くらいか?
Ver1.81から
IJN来て久しぶりに触ったから気が付かなかったけどそんな前だったのね、thx
たまに排気管から青い炎出てるやついるけどどうやってるの?
エンジン制御を手動にして燃料混合比を落とすと青くなる(リーン)。逆に上げると赤くなる(リッチ)
外人結構細かいんだね
全く関係ないし実際どうなのか知らないんだけど、リッチなら完全燃焼で青、リーンだと不完全燃焼で赤い炎になるんじゃないの?
リッチは油が多い、リーンは油が少ない様を表すやで。それを踏まえた上で、ガスコンロの火の色の変化を思い浮かべれば大体イメージつかめるはずやで
他の零戦もそうだが修理費下げて欲しい。4.3になると零戦の対処とかみんな分かってきてるからすぐやられる事が多くて毎回使うの躊躇ってしまう
修理費は確かに結構高いけどすぐやられるかというと正直そんなことないと思う。むしろ修理費上げられるってことはなかなかやられない方なんでしょ。
なるほどね。確かにそう考えたら妥当だな。考えを改め直すよ
とにかく奇襲されたり囲まれたりしなければ持ち前の機動力で回避はしやすい機体だから丁寧に乗ってあげればいつもすぐやられるってことにはならないと思うよ。もちろん日本機だからちょっとかすったくらいで火だるまってのはあるけどその辺は割り切るしかないねぇ。
ロールと旋回ナーフ食らってから弾避けにくくなってやりづらい。ヘッドオン回避も難しくなって本当に弱くなったと思う。唯一の取り柄もナーフされたらもう零乗る気しない
使用感変わらんぞ。貴方が雑な回避してるだけかと。とりま米軍機でも使ってコイツと対峙してみれば?上手い回避する奴と下手な回避する奴の違いが学べて良いぞ。
あんまりにも無慈悲な枝が付いてるからヒントなんだけど、零戦ってそもそも最大率の旋回をする飛行機じゃないんだわ。最低限の旋回をしてエネルギーを保持しつつ、相手のヘマにつけ込む飛行機。だから、旋回をフルにしなきゃいけない場面があるなら立ち回りを見直したほうが良い。
既に非表示になってた
そもそもゲーム内データではナーフされてないぞ
重心位置の補正っていう名目でFMに変更入ってるよ
それいつの? 1.91は操作性のバグを修正ってアプデだったよね? それ以降だとコマンドプロンプトにお伺い立てる限りで変化ないんだけど
隼Ⅲ乙も旋回力落ちているし、零戦も一緒に落とされたのかね。
枝を読んでくれ
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空RBでF6F使ってる時に相手がこの機体だったんだけど。同高度(2400m)でヘッドオン後すぐ垂直降下で海面高度まで逃げて、その後水平飛行で離脱したのに引き離せなくてやられた。三二型ならこれで逃げられるのに・・・この機体そんなに降下加速と速度維持良いの?
状況にもよるが基本的には追いつけないはず。F6Fよりも零戦の方が上昇力は良いはずなので、同高度でヘッドオンしたら相手の方が速度が乗ってた可能性が高い。
味方を巴戦でキルした零戦に430kmくらいで水平一撃離脱しようとした所、零戦が気付いてヘッドオンのかたちに→零戦ロールしつつヘッドオン回避→私のF6Fあわてて急降下→振り切れず披撃墜。という流れだった。もしかしたら高度がやや低かったのと(F6Fがダイブでトップスピードにのれなかったかも?)、零戦52型の加速とE保持を侮ったのが原因かも
32は670キロが限界だけど、52は740キロまで耐えれるから結構食いつける。
本当は主翼が強化された五二甲から降下制限740km/hになるんだけどね。素の五二は666km/hの筈なんだがなぁ
たぶん穏降下ならまだ引き離せたんちゃうかな。垂直降下しちゃったらそこで加速は終わりだからね。それにF6Fは加速性能悪し。私も米機乗ってきたけど、基本的に米機は先に下に降りたら終わりだと思った方がいいよ。
テストフライトで試してきたから参考までに。燃料最小、スロットル100%、AECで降下角10°前後、降下角60°前後。降下角10°だと、500km/hまでの加速は同等、それ以降の加速と水平飛行移行時の速度維持はF6F-5が有利。降下角60°だと、終端速度までの加速はほぼ同じ、速度維持はF6F-5が有利だと思う。
調べていただいて感謝です。上で指摘してくれた方の言う通りこ緩降下した方が確実に引き離せるんですね、ありがとうございました
【朗報】次回アプデにて予定されていたBR上げ、改訂版にて回避。なおヘイトは上がる模様…
何故ヘイトが上がる…?最後の一文いらなくね?
言いたい事は分かるからいいんじゃね(それよりSBの修理費)
アメキッズが「ゼロのBRが上がらないのはジャパンバイアスだ!」とか言うのかも
雷電と疾風上がるからええやろ。
250kg爆弾追加されてもあんまり環境には影響なかったのか
250kg爆弾積めるようになってるね
おかげさまで絶賛カミカゼ警報発令中
最後っ屁には使えなくもないし、追いかけてくる奴さんにプレゼントできる・・・かもしれない
早く海軍実装してほしいな。対プレイヤー神風は楽しみ
神風ネタは嫌悪感を覚える人もいるから注意したほうがいいゾ
在日湧いてるのかな?
民族問題は心の中にそっとしまっておきましょう
神風やったのも讃えてんのも日本人じゃねぇか。何言ってんだおまえ(真顔
遊就館で写真を前に泣く人達を見てからは、神風はちょっとなぁ
気絶で済む人の死なない惑星らしいから、普通に爆撃しても当てられない下手くそなら体当たりすればいいんじゃない
ほんそれ。要は自分は下手糞と言いたいんだろ。
こうして発言を深読みするあまり身勝手な解釈をしてしまうという。人は過ちを繰り返す…
気絶で済むので爆撃するよりそのまま突っ込んだ方が早い!というのはごく自然な考えだが、運営はそれを見逃さなかった。そのまま突っ込んでもダメージなんぞ入らないのである。
害人の神風対策
まぁ神風は正直面倒だったからなぁ、無くしてくれてありがとうって感じだわな。
52型と32型だったらどっちを選ぶべきですか?
ゲームモードを書け定期。あと、デッキ構成や持っていきたいBRもわからないと本当に何も言えない
すみませんBRは4.3あたりでRBです
RBなら好きな方でいいんじゃない?ただ52型は2号銃になって当てやすくなってるけど敵機との速度差が大きいよ。個人的には32型の方が好き。陸RBを言ってるなら爆装の差で52型だな
選ぶ前にちゃんと繋げる事を覚えような
ありがとうございます
木繋げろって言ってんだろ
まぁそんな怒るなや。零はいろいろ派生あるから乗り試して気に入ったの乗りなさいな
52型に感謝してるんでしょ
コントかな?
20mm弾薬ベルト どれにしてますか?AB
最初はなれないかもだけど汎用にしてるよ、て言うか曳光弾だと米機が…
甲乙よりも動きが軽いからこっちの方が好きだな。ちょい低めのダイブ耐性も慣れれば大して問題にならない。
お前がナンバーワンだ…
旋回性能が高く回避しやすいからF82とかも墜とせる(AB)
とっとと丙型を実装しろよ害人
気長に待とう。ここで愚痴ったってなにも変わりゃせんぞ
そうだ!気長に待つんだ!!※約6年待ち
零式艦戦シリーズの中で一番かっこいい外見してるわぁ、これであと機首武装が7.7㎜よりも大口径だったらなぁ…
乙型に乗るんだ!(なお修理費)
ヘマこいただけで赤字確定な飛行機は嫌いです
普通にいい機体なんだけど、20㎜がもう少し弾数あったらなぁって毎回思う
52甲「買ってもいいのよ?」
RBでコイツと32型どっちがいいかな
今の三二は一号のせいでキツイと思うぞ
だね、今の32と52なら俺も52を推奨かな?もし旋回性能が欲しいのなら22甲で良いと思う
22甲が居たか…ありがとナス!
yak9tに負けた。2vs9なら仕方ないよね?
2vs9なら、しゃあない
戦い方の都合で上昇がほしい(ぐぎぎ)
こいつに更なる上昇性能を付与とかチンパンでも勝てるOP突き抜けたぼくのかんがえたさいきょうのせんとうきになるじゃないですかヤダー。
1発でも当たりゃ燃え盛るだろ、多分。
残念だがそうなりかけてる
B-17ですら落とせなくなっとるなぁ曳光弾ナーフ入った?
曳光弾とか前々から地雷だぞ。もう3年前の今(Ver1.57)の段階だと汎用とかステルスの方が数段強いレベル
あー全然気づかずに3年使ってタワーステルスにしたら4~5発Hitで落とせたわwThxb
ABなんだけど52型と22型のロールがほぼ同じ速さなのはデータ通りなの?それならいいんだけど、もし違うなら直して欲しいなぁ
250kg爆弾載せられるようになってる、いつから?
結構前だった気がするけど・・・・2~3前くらいか?
Ver1.81から
IJN来て久しぶりに触ったから気が付かなかったけどそんな前だったのね、thx
たまに排気管から青い炎出てるやついるけどどうやってるの?
エンジン制御を手動にして燃料混合比を落とすと青くなる(リーン)。逆に上げると赤くなる(リッチ)
外人結構細かいんだね
全く関係ないし実際どうなのか知らないんだけど、リッチなら完全燃焼で青、リーンだと不完全燃焼で赤い炎になるんじゃないの?
リッチは油が多い、リーンは油が少ない様を表すやで。それを踏まえた上で、ガスコンロの火の色の変化を思い浮かべれば大体イメージつかめるはずやで
他の零戦もそうだが修理費下げて欲しい。4.3になると零戦の対処とかみんな分かってきてるからすぐやられる事が多くて毎回使うの躊躇ってしまう
修理費は確かに結構高いけどすぐやられるかというと正直そんなことないと思う。むしろ修理費上げられるってことはなかなかやられない方なんでしょ。
なるほどね。確かにそう考えたら妥当だな。考えを改め直すよ
とにかく奇襲されたり囲まれたりしなければ持ち前の機動力で回避はしやすい機体だから丁寧に乗ってあげればいつもすぐやられるってことにはならないと思うよ。もちろん日本機だからちょっとかすったくらいで火だるまってのはあるけどその辺は割り切るしかないねぇ。
ロールと旋回ナーフ食らってから弾避けにくくなってやりづらい。ヘッドオン回避も難しくなって本当に弱くなったと思う。唯一の取り柄もナーフされたらもう零乗る気しない
使用感変わらんぞ。貴方が雑な回避してるだけかと。とりま米軍機でも使ってコイツと対峙してみれば?上手い回避する奴と下手な回避する奴の違いが学べて良いぞ。
あんまりにも無慈悲な枝が付いてるからヒントなんだけど、零戦ってそもそも最大率の旋回をする飛行機じゃないんだわ。最低限の旋回をしてエネルギーを保持しつつ、相手のヘマにつけ込む飛行機。だから、旋回をフルにしなきゃいけない場面があるなら立ち回りを見直したほうが良い。
既に非表示になってた
そもそもゲーム内データではナーフされてないぞ
重心位置の補正っていう名目でFMに変更入ってるよ
それいつの? 1.91は操作性のバグを修正ってアプデだったよね? それ以降だとコマンドプロンプトにお伺い立てる限りで変化ないんだけど
隼Ⅲ乙も旋回力落ちているし、零戦も一緒に落とされたのかね。
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