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A6M5

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wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 19:44:18
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388
名前なし 2019/11/02 (土) 21:09:57 8a12e@a7b84

速度差で逃げられるから、緩降下で増速しながらカウンターした方が良さそう。でもG掛かるからスキル最低でもエキスパートにしといた方が良いよね?

389
名前なし 2019/11/02 (土) 21:14:54 86df1@e5400 >> 388

ターンファイターは搭乗員が育ってないと話にならないから、育てておくべき。

390
名前なし 2019/11/02 (土) 21:31:58 07f22@3e942 >> 388

日本機とかの高旋回はエキスパ前提だぞ…そうでもしないとすぐスタミナ尽きる。

391

エキスパにしたら早速3キルできたわ(聞いてない)資金難だったけどやった甲斐があったよ

392
名前なし 2019/11/17 (日) 19:42:56 19f57@a00dd

bf109f4でいつもどおり頭空っぽにして遊んでたらコイツに3回も一撃で乗員葬られたわ。。。弱いやつが乗る日本機はただの餌だけどうまいやつが乗るとまじで化け物だな。。。

393
名前なし 2019/11/18 (月) 04:09:20 79875@1e2b1 >> 392

そら頭空っぽで強いなんて言えるのはAB低空のチャイカくらいなもんでは

394
名前なし 2019/11/18 (月) 04:42:56 440b1@08116 >> 393

i-15なんて鍾馗のおやつじゃね?

395
名前なし 2019/11/18 (月) 20:36:07 19f57@a00dd >> 393

説明が足りんかったみたいやな。abだけど高高度からの一撃離脱くらいバカでもできるからいつもどおりやってたらコイツが上がってきたんだが日本機の雑魚砲なんぞ多少受けても問題無いだろうとヘッドオンかましたらこのザマ。偶然やろと思って高高度いるコイツに反撃しようとして同じことされたんや

396
名前なし 2019/11/18 (月) 20:37:37 5833c@0887a >> 393

ちゃんと上から襲撃した?

397
名前なし 2019/11/18 (月) 20:39:53 19f57@a00dd >> 393

もちろん相手が上がってきてたから上から奇襲しかけたぞ。ただ高度優位だったし日本機を完全に舐めてたから真上からではなく十分相手からも撃たれるポイントから仕掛けた。そしたら相手がうまかったのか偶然なのか1,2発で乗員抜かれて死んだと

398
名前なし 2019/11/18 (月) 20:45:57 19f57@a00dd >> 393

連投すまんが俺がやられたあとはコイツがずっと制空権確保してたから下から突き上げでヘッドオンしたが結局2回とも即死させられたんだよな。。。ヘッドオンで日本機にここまで苦戦させられた事なんてなかったから完全に油断やった

399
名前なし 2019/11/18 (月) 20:46:27 150ea@e5400 >> 393

九九式二号銃は弾道いいし、威力高いし普通に強いぞ。九九式持ちはアメリカ機とヘッドオンしても相討ちを狙える。

400
名前なし 2019/11/18 (月) 20:48:27 19f57@a00dd >> 393

はえーせやったんか日本機はいつも豆鉄砲なイメージあったから勉強になったわ

401
名前なし 2019/11/19 (火) 00:34:41 79875@1e2b1 >> 393

陸軍の12.7mmや両軍の7mmはともかく、機体は防弾的には脆めでも火力はあるしね。というかこれは単に木主の慢心では...?

404
名前なし 2019/11/19 (火) 03:14:10 9e9b1@5989b >> 393

よほど火力防御力に差がある場合を除いてヘッドオンなんて半ば運ゲーなのに、それで負けて日本機は化け物とか言ってるのはさすがに意味不明

406
名前なし 2019/11/19 (火) 04:52:17 440b1@08116 >> 393

その認識のまま「震電とか言う奴とヘッドオンしたら負けた」とか言って欲しかった

402

コイツどう使ってる? ロールおそいしBR4.7やし...22型甲の方が使いやすいと思うんだが

403
名前なし 2019/11/19 (火) 02:35:44 792c4@b9b0a >> 402

ABはきついからRBに来よう

405
名前なし 2019/11/19 (火) 03:20:29 d6e35@c7cd3 >> 402

運動性はABじゃ死にステータスだよ。火力と上昇性がAB戦闘機の全て

407
名前なし 2019/11/19 (火) 04:59:24 440b1@08116 >> 405

その理屈なら双発重戦闘機が最強になるが…ABは火力だけでやって行けるほど甘く無いぞ

409
名前なし 2019/11/19 (火) 05:27:37 修正 8cd96@e9dd5 >> 405

個人的にはバランスだと思うけど 敵を瞬殺できる火力と、数機ぐらいなら対応できる速度E保持運動性の

414
名前なし 2019/11/19 (火) 17:47:25 9e2de@91be3 >> 405

ABでも運動性は結構な要素だぞ。独の重戦Do17・217やJu88なんか乗ってみろ、あれが何かの間違いで上昇力爆上げされたとしても最強になるとは思えない

410
名前なし 2019/11/19 (火) 06:28:50 7039a@22c5c >> 402

枢軸機使ってんならRB行った方がいい

411
名前なし 2019/11/19 (火) 16:38:02 9e9b1@5989b >> 402

別にABでも十分戦えるけどRBの方が強いのは間違いない。ターンファイターは1対1の状況を作り出すのがキモだけどABは作りにくいのよね。

412
名前なし 2019/11/19 (火) 17:13:03 07f22@3e942 >> 411

ABだとタイマン作るには群れから逸れさせないとねぇ…味方追っかけてるのを襲うのも良いけど手早く片付けないと増援がががが(もたもたしてるとあっという間に団子になって落ちる…数の暴力怖い)

415
名前なし 2019/12/02 (月) 19:43:27 fb3d6@e4180

正直開幕ガッツリ上昇されると勝ち目がない気がする

416
名前なし 2019/12/03 (火) 04:01:36 修正 edfb5@27043 >> 415

そりゃ(特性の優位が向こうにある以上)そうよ。脳死クルクルマン同士なら零戦が勝つ、高度芋太郎同士なら零戦が負ける、灯を見るより明らかな事。

417
名前なし 2019/12/03 (火) 09:51:48 f854e@8672a >> 415

このBR帯の連合って上昇に優れてるわけではないから辛いよな。

418
名前なし 2019/12/16 (月) 10:15:00 13e80@f7e35

格闘戦で零戦の右に出る機体はいない(F8F除く)

419
名前なし 2019/12/16 (月) 11:06:09 af931@0437e >> 418

両機同高度速度400km以下からの巴戦では最強()

420
名前なし 2019/12/16 (月) 12:10:04 b9c0e@b8632 >> 418

なおこのBRの敵機がゼロ相手に格闘戦するかは別の模様

421
名前なし 2019/12/16 (月) 19:36:53 64bf4@99735

FW190 D-13で高度9000mでスピットに当たったんだが、高高度だから勝てると思ったがぴったり後ろ取られて、ほんの少しずつ引き離すのが精いっぱいだった。旋回は異様に遅いし、射撃チャンスを確実にものにできる腕がないと無理だなこの機体。

422
名前なし 2019/12/16 (月) 19:47:27 c33d9@f20a8 >> 421

間違えてない?

427
名前なし 2020/01/01 (水) 11:27:03 修正 27d30@66525 >> 421

ここは零戦五二型のページだぞ

428
名前なし 2020/01/01 (水) 11:28:23 43f3b@4f5a2 >> 427

ごじゅうに じゃなくて ごーにー

431
名前なし 2020/01/01 (水) 12:57:00 27d30@66525 >> 427

何のことやら(すっとぼけ)

423
名前なし 2019/12/23 (月) 11:39:04 db99a@f7e35

低空の格闘戦に引きずり込めば最強・無敵・強靭の機体

426
名前なし 2020/01/01 (水) 11:26:02 27d30@66525 >> 423

強靭(大和魂で何とかしやがれ)

429
名前なし 2020/01/01 (水) 12:32:06 83695@02ca4 >> 423

強靭(M2の凶刃に斃れながら)

430
名前なし 2020/01/01 (水) 12:36:12 85632@c390b >> 423

強靭(当社比)

432
名前なし 2020/01/01 (水) 15:36:08 9e2de@91be3 >> 430

強靭になるのは甲型からだった気がするんですがそれは・・・

433
名前なし 2020/01/01 (水) 16:10:28 91c52@09239 >> 423

強靭(大本営発表)

434
名前なし 2020/01/01 (水) 16:20:14 75533@347fd >> 423

強靭(限界Gが)

435
名前なし 2020/01/01 (水) 18:12:48 9e9b1@5989b >> 434

高G旋回チート過ぎるとか言われてるしこれが正解やな!

436
名前なし 2020/01/01 (水) 18:31:15 1eb34@54bdb >> 434

前に零戦初めて乗った時、「曲がるっていってもどうせBf109みたいに600キロ超えたらクソザコなんでしょ?」って思いながらダイブしたら15Gとか出て草生えたしパイロットはブラックアウトした

437
名前なし 2020/01/02 (木) 05:50:07 修正 666d9@68f0a >> 423

ソ連機よりも打たれ強いから強靭でしょ…着火してもすぐ消えるし。

441
名前なし 2020/01/03 (金) 23:27:03 c24e6@1cc0c >> 437

ソ連だけ消化装置ついてるとかどうたらこうたら

442
名前なし 2020/01/04 (土) 00:47:36 75cf6@c4b3c >> 437

ソ連のは消化装置じゃなくて防火剤染み込ませた木材=デルタ材では

443
名前なし 2020/01/04 (土) 09:49:11 0f2c2@792d5 >> 437

X線で見るとyakだがmigだかに消火装置付いてたはず。排気を利用した消火機構は知る限り鍾馗とかにもついてるはずなんだけどな。

438

あほみたいにボロボロにされても平気で着艦までできるのはさすがだと思う

444
名前なし 2020/01/06 (月) 09:17:51 98c5a@f7e35 >> 423

強靭(被弾さえしなければな)

448
名前なし 2020/01/18 (土) 21:39:47 58dc9@ee1d1 >> 444

RBだとむしろ被弾に滅茶苦茶強い方だったりする

445
名前なし 2020/01/18 (土) 12:15:54 d37f0@fc7ba >> 423

強靭(搭乗員が)

450
名前なし 2020/02/05 (水) 01:04:00 b9a1f@8241c >> 423

強靱(被弾したら終わり)

439
名前なし 2020/01/03 (金) 17:10:53 a13e6@b5a1c

乙型がアホみたいな修理費だからこっちメインで使ってるけど13ミリとか要らない気がしてきた

440
名前なし 2020/01/03 (金) 20:03:42 修正 9e9b1@5989b >> 439

修理費に目をつぶって乙型乗ればきっと「13mm必要な気がしてきた」ってなりそう

451
名前なし 2020/02/16 (日) 10:08:03 ee07a@a7b84 >> 439

確かに修理費は高いけど乙の方が絶対いいと思うよ。20mmの弾増えてるし、機体強度とか上がったし。何より13mのおかげでよく燃えるから日頃の日本機の苦痛を味わってもらえるのが楽しい

452
名前なし 2020/02/16 (日) 11:04:54 c2d80@70ce6 >> 451

正直修理費も気にならず、13㎜の存在以外ほとんど同じなうえに収入が良い甲型のほうが好きです。と言うか日本機日本機ってよく言われてるけど、今現在は米軍機も良く燃えるし、消化率込みなら米軍機のほうが炎上からの墜落率は高いよ。(※個人の感想です。) よって別に13㎜じゃなくても20㎜で十分。(あと13㎜がない分7.7㎜が多いので、牽制射撃や終盤の芝刈りまで補給無しで可能なのも地味にデカい)

453
名前なし 2020/02/16 (日) 12:00:52 3237b@26248 >> 451

一昨日、陸RBでマスタングの後方100mぐらいから7.7mmでゴリゴリ削ってて思ったけど、7.7mm結構威力落ちた気がする。この距離ならサンボル相手でもポロポロ舵もぎ取れた気がするんだけどな…

454

最近は米機も落ちやすいんですね。知ったかぶったような事書いてすみません…

455
名前なし 2020/02/16 (日) 19:27:46 10803@d9330 >> 451

良く見ろ、落ちたのは7ミリの威力だ。米機は飛び続けてピンピンしてる

456
葉2 2020/02/16 (日) 20:28:21 修正 9a63b@26248 >> 451

一応マスタングは7.7mmで落としたぞ。だいぶ弾数使ったし、手近な味方戦車に突っ込んでくぐらいにはコントロール効いたみたいだけどな…

446
名前なし 2020/01/18 (土) 12:35:02 235bd@daaf4

エンジンカウルの白い線って何なんだ…?機銃孔ともズレてるし

447
名前なし 2020/01/18 (土) 13:04:48 75cf6@6b0a9 >> 446

プロペラ同調装置を調整する際に、プロペラブレードを合わせるライン

449

初めて知った、ありがとうございます

457
名前なし 2020/02/29 (土) 12:01:16 12a22@84796

未改修だと操作性が悪くて敵機に追従しにくい印象。

458
名前なし 2020/02/29 (土) 12:07:15 e23d7@10c67 >> 457

改修しロールスロイス

459
名前なし 2020/02/29 (土) 12:33:01 9e9b1@5989b >> 457

どんな機体も文句言うのは改修してからってのがお約束だぞ

460
名前なし 2020/02/29 (土) 12:37:15 1aab6@655c9 >> 457

零戦は未改修でも十分動くやろ…

461
名前なし 2020/03/01 (日) 17:41:59 e3d3d@068a0 >> 457

てか、重たくてビックリした。32型は上下ピッチすばやく動いたのに。52型遅れて追従できなかった

463
名前なし 2020/03/02 (月) 05:12:09 修正 00c0c@8849c >> 457

改修必須なゲームシステムなんだから改修のしやすさ(=未改修がどれだけ強いか、楽か)もある意味評価基準では?

462
名前なし 2020/03/02 (月) 03:46:30 6a70c@eb80f

乱射癖のある自分だが、20mmを早速切らして7.7mmのみでb-25落としたときには感動した。数撃ちゃ当たるだねやっぱり

464
名前なし 2020/03/02 (月) 10:14:32 99bab@f4405 >> 462

7.7mmでもエンジン狙えば普通に落とせる定期

465
名前なし 2020/03/02 (月) 22:35:10 fc7dd@48196

零戦21型で重いと思ってたが、52型がより重いとは思わんかった。舵の敏捷性悪すぎるわ

466
名前なし 2020/03/03 (火) 00:08:19 8fb31@4b946 >> 465

これはもう97式に乗るしかないな? ベテランは隼も大好きだよ、だって終戦ギリギリまでそれに乗って戦ってたんだから。零戦に更なる舵の瞬発力を求めるとはナニゴト...

467
名前なし 2020/03/03 (火) 00:41:23 5dfce@9043e

暫くドイツやってたらこいつのロールの重さに驚いた

488
名前なし 2020/03/18 (水) 23:47:33 b3c43@f27bd >> 467

フォッケちゃんと比べてはいけない

490
名前なし 2020/03/21 (土) 22:10:28 6d74c@40d5c >> 467

隼シリーズ「うちの操縦席、空いてますよ」

468
名前なし 2020/03/03 (火) 21:55:11 fc7dd@48196

52型の機体開発諦めて、烈風か零銭22型甲にしようかなあ

469
名前なし 2020/03/03 (火) 21:58:29 679f5@66525 >> 468

烈風はいいぞ

470
名前なし 2020/03/03 (火) 22:07:38 b8d03@3be18 >> 468

マウザー飛燕行こうそうしよう。

471
名前なし 2020/03/03 (火) 22:11:44 679f5@66525 >> 470

修理費で毎回赤字になる機体はNG

472
名前なし 2020/03/03 (火) 22:25:23 修正 b8d03@3be18 >> 470

落とされなきゃどの機体だってタダなんだぜ。その上日本機のBR比で抜群に火力が高い。そんな奴に乗らずして何に乗r

473
名前なし 2020/03/03 (火) 22:28:04 679f5@66525 >> 470

落とされなきゃ←ここ重要。ABでも修理費は1万超えるし、このBR帯には恐怖のF4がいるから落とされないのはほぼ不可能

474
名前なし 2020/03/03 (火) 22:35:19 b8d03@3be18 >> 470

自分RB専だからそんなマジに受け取らないで…     話戻すと52型諦めるんなら近いBRで木主の言う通り22甲がベストだと思う。木主がモード何でやってんのかわからんがRBならいっその事流星で制空とかしてもいいぞ。

475
名前なし 2020/03/03 (火) 22:40:56 e23d7@67cb7 >> 470

無料修理期間まで待てばええんやで

478
名前なし 2020/03/15 (日) 11:34:42 d5044@592c4 >> 470

そもそも零戦自体がAB向きじゃないって

476
名前なし 2020/03/15 (日) 00:01:55 12a22@84796

自動修理をオフにして破壊されたらツリーから外す。翌日まで待ってたら修理費はかからなかったハズ・・・

479
名前なし 2020/03/15 (日) 13:03:30 034dd@e5400 >> 476

繋げて

477
名前なし 2020/03/15 (日) 10:46:00 e3d3d@3181c

重たすぎて、もう戦いたくない。

480
名前なし 2020/03/15 (日) 13:05:12 034dd@e5400 >> 477

確かにロールは遅いけど、機体は軽いだろ

481
名前なし 2020/03/15 (日) 14:25:51 f80ad@84796 >> 477

ロールが他機に比べて遅いだけで、旋回が始まれば優位な位置に回り込めるはず。がんばれ!

482
名前なし 2020/03/15 (日) 15:13:43 ee82f@f2bec >> 477

こいつが重いってちょっとよく分からない

483
名前なし 2020/03/15 (日) 18:03:34 dfd52@a1de7 >> 477

九七か隼に乗ってどうぞ

484
名前なし 2020/03/15 (日) 18:04:28 71722@66525 >> 477

君におすすめの機体があるんだ。複葉機っていうんだけどね…

485
名前なし 2020/03/15 (日) 18:53:41 f723d@95a77 >> 477

俊敏さはないけど動き続けられるってのがいいんだよ

486
名前なし 2020/03/15 (日) 18:59:44 c0917@e5400 >> 485

俊敏さもあるぞ

487
名前なし 2020/03/17 (火) 20:33:48 e3d3d@0695c

みほ「お姉ちゃん!やっと、52型の戦い方見付けたよ!」上昇して交わして旋回に持ち込めばおとせるんだな。これ。長かったわ。戦い方を探すの

489
名前なし 2020/03/19 (木) 10:09:24 b061c@7e263 >> 487

あんたは戦車だろ!高度有利から格闘戦にせざるをえない状況を作り出すのは回る機体全般に言えることだから大事にするといいぞ

493
名前なし 2020/03/23 (月) 23:05:36 b6eec@3413b >> 487

おめーらに旋回戦なんぞさせてやらんぞ。速度でどつき回してやる....

494
名前なし 2020/03/24 (火) 10:42:03 e3d3d@dfdc7 >> 493

でも、旋回戦乗る奴おるよな。P51とかF8Fとか

495
名前なし 2020/03/24 (火) 10:57:56 58dc9@da208 >> 493

格闘戦で遊びたいプレイヤー的には零戦がラスボスだから なお勝ちたいプレイヤーにとっては頭痛の種である

496
名前なし 2020/03/24 (火) 11:07:31 e3d3d@dfdc7 >> 493

??「勝利主義。果たしてそれは大切な事かな?(ポロローン)」

498
名前なし 2020/03/24 (火) 12:43:51 62cb3@bbac1 >> 493

日本機がつよつよと言われる理由だぞ。お互い頭使ってない人同士だと日本が勝つ

499
名前なし 2020/03/24 (火) 12:56:10 e3d3d@dfdc7 >> 493

??「白か緑色の機体が勝つわ」

491
名前なし 2020/03/23 (月) 18:05:02 24855@ff607

アプデして燃えやすくなった?前より被弾して即出火するようになった気がする。そもそも被弾していい機体じゃないからそこまで不満ある訳ではないが、ヘッドオン回避時に掠って火達磨になると辛いものがあるな・・・

497
名前なし 2020/03/24 (火) 11:07:58 b9c0e@1b750 >> 491

回避で当たってる時点で負けなのでは

500
名前なし 2020/03/24 (火) 14:07:38 52885@bc96b >> 491

逆に考えるんだ。防弾ガラスの無いコイツでヘッドオンをしたのにパイロットを撃ち抜かれて即死せず火がついた程度ですんでラッキーだったんだよ

501
名前なし 2020/03/24 (火) 14:21:24 58dc9@da208 >> 500

ちょっと関係ないけど防弾ガラスが役に立ってる機体ってどれくらいあるんだ

502
名前なし 2020/03/24 (火) 16:22:41 e3d3d@dfdc7 >> 500

烈風に乗って、機体修理のために飛行場に着陸して、ふと何気なくコクピット視点にしてみたら、操縦席前面防弾ガラスがヒビだらけでビビった。少なくとも12発くらいの弾痕あった

503
名前なし 2020/03/24 (火) 16:31:54 c2d80@199bd >> 500

あれって被弾したら、問答無用でその状態になるからそこまであてにならないよ。…と言うか12発も喰らってたら、普通に他の場所のボロボロだろうしね。

504
名前なし 2020/04/09 (木) 08:24:29 e3d3d@e4a29

零戦に乗ってサンボルとかがヘッドオン仕掛けてきたらどうやって回避すればいいの?下手に回避したら被弾面積が大きくなって撃墜されてしまうし

505
名前なし 2020/04/09 (木) 08:43:10 3a8ec@e1f51 >> 504

バレルロール

506
名前なし 2020/04/09 (木) 08:52:22 e3d3d@e4a29 >> 505

マウスで上下しながらロールキー押す感じ?

507
名前なし 2020/04/09 (木) 08:53:29 3a8ec@e1f51 >> 505

そんな感じ

508
名前なし 2020/04/10 (金) 07:39:17 e3d3d@38216 >> 505

言われた通りにやってみたら、すいすい回避できた。こんなにも当たらない方法あったんだ。

509
名前なし 2020/04/10 (金) 11:08:21 a1c2d@4c070 >> 505

バレルロールから燕返しに繋げるのがお勧め

511
名前なし 2020/04/10 (金) 11:12:18 fb710@5bbb7 >> 504

燕返し一択

512
名前なし 2020/04/10 (金) 16:05:39 c3fdf@6ec3e >> 504

事前にロールしておいて相手側の逆g方向に少し動いたあと戻して宙返り

513
名前なし 2020/05/16 (土) 17:46:34 68cda@3c874

九九式二号銃ってこんなに威力低かったっけか?結構近づいて当てても致命傷を与えらえれないんだが

514
名前なし 2020/05/16 (土) 18:54:31 9e2de@91be3 >> 513

ホ5積みの機体から乗り換えるとレート差から威力こんなだっけ?ってなるよ。あと1号銃だけだったか99式全般だったか忘れたけどHEF弾のお尻を輝かせるだけで威力激減するから、曵光ベルトだと火力カッスカスになるしね。スパーク頻発での火力減ならAP多い対地に変えると安定性は上がるけどホ5と比べて使い難いんだよなぁ・・・

515
名前なし 2020/05/26 (火) 08:03:55 e3d3d@16bfa

何だかんだで、52型が一番キルスコアが高いな。三桁。他の零戦の型は二桁

516
名前なし 2020/05/26 (火) 10:49:33 fcaef@7ffaf >> 515

まあbr的に初心者が使わないのと、こんな機体使うやつは変態が多いからかと

517
名前なし 2020/05/30 (土) 13:20:06 fae5a@1b108

こいつでRB対地は正義ですか?

518
名前なし 2020/05/30 (土) 13:28:09 9440b@e5400 >> 517

ん?唯の戦犯だが?

519
名前なし 2020/05/30 (土) 13:37:05 8f32c@199bd >> 517

対地せざる負えない状況下なら機体に問わず対地すべきだけど、開幕の対地はただでさえ対空砲に燃やされるリスクもあり、ろくにゲージも削れない上に制空権の確保を放棄するという愚行には違いないかな。まぁどういう意図をもってその質問をしたかによっては多少は回答も変わるかもしれないけど…

520

初心者でやっと零戦開発したのですが零戦で空戦せずに対地で20撃破とかしてるのを見るとそっちの方が稼ぎやすいのかなと思いまして

521
名前なし 2020/05/30 (土) 15:09:29 f12b2@29dae >> 519

ソフタゲ20撃破なんてそうそうできない。キルログ見ればどこにいるか簡単にバレるし。とりあえず味方と登って、キルとれなくてもいいから敵にクリティカルなり入れればそれなりにRP入るよ。勝ち確になってから残弾でソフタゲ削ればいい

522
枝2 2020/05/30 (土) 15:19:38 修正 8f32c@199bd >> 519

葉2とほぼ同意見だね。ここら辺のBRなら余裕で勝てるから、勝確になってから対空砲なり榴弾砲なり軽戦車なり潰すようにしても安定して稼げるよ。あと偶々成功例を見ただけで、普通は対空砲の餌食にならなくても、それにつられた敵機に落とされるのが関の山だから… くれぐれもマネしないようにね。

523

ありがとうございます!まだキルレは1いきませんがちゃんと空戦で味方に貢献したいと思います

524
名前なし 2020/06/01 (月) 09:57:59 修正 35cb7@d1ae3

フック無い一一型ならまだしも史実でもある五ニのこいつ着艦出来ないの?燃料が燃えて無くなったのでアプローチ、降下角と速度も良好でギア出し三点着艦したのにも関わらず後部甲板から接地後止まらずそのまま海ポチャ…。中の人もレベル70で何千戦としてきてるので飛行機の基本の所は当然把握しています。

525
名前なし 2020/06/01 (月) 09:59:45 f4c85@1b57c >> 524

上手いこと制動ワイヤに引っ掛けられなかったんじゃないの?リプレイ見てみたら?

526
名前なし 2020/06/01 (月) 10:03:24 35cb7@d1ae3 >> 525

訂正して状況書き直してみました、ちゃんと着艦のいろは通りにこなしたので問題は無いはずですなんですが…

527
名前なし 2020/06/01 (月) 10:06:44 9440b@e5400 >> 525

いや、だからフックにかけ損ねたんでしょ

528
名前なし 2020/06/01 (月) 10:07:28 f4c85@1b57c >> 525

なんか運が悪かっただけなような気もする。テスフラで着艦出来るか試してみて出来たらそういうことじゃない?

529
名前なし 2020/06/01 (月) 10:10:57 428fd@4ff1d >> 525

着艦に失敗したマップと着艦先に選んだ空母を教えて欲しいかな もしかしたら空母側の問題かもしれないし

531
名前なし 2020/06/01 (月) 10:26:40 修正 35cb7@d1ae3 >> 524

サークリングアプローチで着艦前に空母の指針、進入経路、フックの位置も確認済み。完璧に手順を踏んで且つアプローチに入っているので尚更理解が出来ないんですよね…。マップはウェーク島、使用機体は五ニ型初期、テストフライトでは停泊、航行中の空母共に着艦を確認(中の人はWTの他にFSX経験もあり飛行機の基本は把握しているつもりですから初歩的なミスは少ないと思います)

532
名前なし 2020/06/01 (月) 10:38:21 f4c85@1b57c >> 531

燃料が燃えてなくなったって事を鑑みるとフックが火災で焼け落ちたのかもしれない。それでフック判定無くなって滑り落ちた説を提唱してみる。まあフックにモジュール判定あるか知らんが。

533
名前なし 2020/06/01 (月) 10:44:33 58dc9@e87ec >> 531

ゲームモードの情報がないからアレだけどRBのウィーク島はちゃんとワイヤー機能してたな

534
名前なし 2020/06/01 (月) 11:14:56 修正 428fd@4ff1d >> 531

実戦で前部エレベータ付近に降りたり、跳ねて中部後部エレベータ付近のワイヤー掴み損ねたりしなかった? テストフライトとウェーク島で赤城、蒼龍、翔鶴のワイヤー位置確認したけど何故か前部エレベータ付近のワイヤーが無かったから可能性あるかなと。 違ったらごめんね。

535
名前なし 2020/06/20 (土) 09:51:48 43c5a@11e30

ゲーム内表記だと「セルフシール無し」なのに消火しやすくなった?二回も燃やされたのにすぐ消えた…

536
名前なし 2020/06/20 (土) 12:27:21 10dbd@a41c0 >> 535

燃えやすい機体は消化しやすく調整されてるんじゃないかって考察がある。もっともモジュール耐久の低い日本機じゃ数秒燃えただけでも充分致命傷になるけど

537
名前なし 2020/06/20 (土) 12:36:28 a1c2d@d3913 >> 536

消火しやすい現環境では燃えやすい日本機が逆に有利ですらあるよ。防弾がしっかりしてる機体は燃える頃には高確率で各モジュールがお亡くなりになってるけど、日本機はダメージが少い状態でも直ぐに燃えるから消火すれば結果的にダメージが少なくて済む事が多い。

538
名前なし 2020/06/20 (土) 16:55:33 9e9b1@5989b >> 536

同じだけ被弾したら日本機もボロボロになってると思うんですけど

539
名前なし 2020/06/20 (土) 17:31:00 9e59b@68b2a >> 536

英米機だとマウザー喰らってのパーツが破砕されることのが圧倒的に多くて出火死が少ないだけじゃね?

540
名前なし 2020/06/20 (土) 18:35:50 792c4@7ff16 >> 536

もしくは着火確認だけで油断するパイロットが多いか。非クリティカルの出火のみだと意外とダメージ少ないんだよね

541
名前なし 2020/06/20 (土) 18:59:39 07f22@3e942 >> 536

あとは出火したら群がられてKSされた結果判り難いってのもありそう…

542
名前なし 2020/06/26 (金) 02:56:58 14a97@efad0

陸RBで残りゲージ4割くらいの時にMe262a1/u1とLa5FNに絡まれたのに被弾しつつ試合終了まで生き残れて草 この子陸RBではかなり強いんやな1撃離脱も簡単に避けられるし相手はかなり攻め手に困ってた感じだったわ

543
名前なし 2020/07/18 (土) 09:34:20 ac172@6c6dd >> 542

しかも250キロ爆弾詰めるから対地も出来るしね

545
名前なし 2020/08/05 (水) 02:44:31 e9496@1c9bf >> 542

陸RBでは旋回性能が高い奴が勝つんやで