J2M2コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?J2M2
BR4でスピット24、メッサーk4、p38kより早く登り降下制限速度も機動性も良いクソop機体。過去修正されたop機体と比べても上位のopだと思う。
高高度性能は低いけどね。6000m超えると泣きそうになる
なお元々の性能がぶっ壊れの上、軽量なので出力が落ちてもごまかしがきく模様。結局のところBR4あたりの機体の中では高高度性能も上から数えたほうが圧倒的に早い。
連合のBR4辺りから高高度性能かなり上がるから流石に上位には成れない、4未満なら上位に食い込めるけど
高度6000以上で戦うことなんてないし問題ないっしょ
ロールが少し早くなりましたかね? 何となく前より回るようになった気がするんですが… ABです
だから自分で直してくれよ…他人は弄れないんだよ
すいません、後から修正出来たんですね…
試製ライディーン
マジでOP過ぎる・・・もう少しBR上げてくれ・・・ 迂回上昇している間に直線で上がって来たこいつに上から喰われる事が多すぎて、一撃離脱機がまともに使えん
それ、迂回上昇できてないです
多くの人に認知されてないだけでメッサーf4よりもはるかにopだからな。
Bf109Fで雷電がOPって…w高度5000m以下で真面目にトムとジェリーやってるとしか考えられないw
雷電って全開高度が低いから、ある程度以上の高度でF4とやり合うと嬲り殺しにされるんだよね。低空に引き摺り下ろしたら余裕で勝てるけど。
日本語理解できてないジャパニーズキッズどもきたーwwwそれとも話をそらして試製雷電を擁護する工作かな?いずれにせよメッサーよりはるかに性能が良いことは変わりないから安心しろwしかもこいつで高高度性能が低いってwどこまでop機体に毒されてるんだよwwwww
なら面倒くさいから両方OPでよいのでは?
てか高高度でもf4より馬力出てるし、重量に対する馬力の割合も雷電のほうが良いでしょ。高高度の速度はさすがにf4よりちょっと劣るけど速度も上昇力で十分補えてしまう。
F4がなんでも一位じゃないと駄々こねる怖いお兄さんたちが居るんだよなぁ
ジャパニーズキッズ同士煽りあってもしゃーないから解散
ハイハイドイツツヨイサイキョー これで満足?ドイツキッズ
対ソとかもはや迂回上昇とかそういうレベルじゃなくソ連側終わってるからな。その状態でもソ連側に初動で虐殺されてソ連バイアスはあるとか時々全チャで騒ぎ出すから目が点になる
初動で殺されるとかなにやったら出来るんだ…?
全員で固まって低空凸して上からの一撃離脱で殲滅されるとか?
同高度ヘッドオンからの数的優勢に持ち込まれて格闘性能を生かせず大半が溶けたマッチなら一度ある
今さらだけど零戦キッズ辺りが馬鹿正直にヘッドオンで燃やされて壊滅がほとんどかな。雷電はトップBRだと零戦とかが主力だからすぐ溶ける。まぁその状態から6vs1くらいになっても各個殲滅出来ちゃうから対ソマッチの日本はヤバい
こいつ他の強機体と違ってページ荒らされないよな、気のせいか?
気のせいではないと思う。 まぁいつ荒れるかわからないけど
見た目がかっこ悪いから(火種)、まあ単に知名度が低いしバフされたのが最近だからじゃない?
むちむちでセクシーだろォ❗
2,3回ぶちかまし(撃墜できるとは言っていない)たら弾切れになるから、1000発ばらまいてくるアメ公や異様な精度でぶち抜かれまくる露助ほど遭遇しないんじゃなかろうか
RBだとどのくらいまで昇ればいいんだこれ。
マップや相手にもよるけど自分は6000mが目安
こいつABのBR5でも通用するからね、ヘラクレス量産機だよ
鍾馗持ってきてる人もたまに見かけるし、やっぱり機体性能で上抑えるのは大事なんやね。
空タスクの4キルとかこいつ使えば楽勝だなHAHAHAとか思ってたらこいつランクIIやんけ!なんでこんなランク低いんや……
日ランク3って無駄にbr高いやつばっかだしこいつランク3になんねえかなあ
昔はBR2.7だったんじゃよ
さっさとF4共々BR上げてほしいな。試合が壊れる。
全体的に見直さないと他の機体が暴れるだけだと思うよ
だからスピットとP-51Dを復活させたら問題ないのにどうしてそんな簡単なことができないんだ運営は?
強機体には初心者が流入して自滅するからBRは下げ止まるで。そうでない機体には腕前を誇示したい廃人が乗るからBRが高止まるんやで。
偶然とは言えこいつジェットすら落とせるとはたまげたなあ・・・
弾を当てれれば複葉機でも落とせるで
ABだけ30h以下の初心者だけどこの飛行機だけはキルレ2.5出てるから、試製雷電はとてもOPだと思う。他の飛行機のことはよくわからないけどね
こいつでそのまま零戦三二型や烈風とデッキ組んでも、面積、高速域で旋回性能、ロールレートが落ちない特性と合わさって切り札化してる。相手にF,Gのメッサーいたら烈風よりも雷電の方が頼りになる。ただし、5000m以上での上昇合戦はどうにもならんが。正直五式戦とBR入れ換えて良いと思う
ライバルが軒並み産廃に変貌したからね…。
こいつがOPって言われてる理由は何?弾薬少なくて使いづらい。
圧倒的上昇力と機動性
弾少ないか?零戦52型までずっとコレだぞ
これ強くないと感じるなら戦い方を見直した方がいいレベル。上昇オバケだから上下方向のエネルギー戦するといいぞ
こいつに性能で対向出来る機体がBf109F-4位しかいない。
米軍機のダイブ、ソ連機の低空加速、英機の旋回、ドイツの上昇を併せ持つ超万能機で、どんな相手でも後出しで弱点を突いて100%勝てるからだぞ。逆に言うと落とされた時は言い逃れの余地なく中身の問題だぞ。
そんな言い方せんでもwwwww まるでこの機体なら同高度で3機4機相手にできる機体みたいな言い方してるけど、実際は2機が限度やで
そんな事は誰も言ってないが…。タイマンで負ける相手が存在しないくらい強いからOPって言われてるだけやぞ。複数に囲まれたら敵が余程残念な方々じゃない限りどんな機体でも落ちるわ
↑↑発言の主旨が不明な上になんで一ヶ月も前の枝に食いついてんだこいつ。
プレーヤーの腕だけじゃ落とされる原因にはならんってことだよ
たとえばこいつとタッグを組んだゼロ戦がP-63の釣り上げにまんまと引っかかって僚機にやられて無言で抜けるようなロ〇ア人で、結果として 雷電 vs P-63 and La7 with Pe8とかいう群れにぽつ~んと取り残されたらなにもできないさ...
うーむ、メッサーF1に乗ってる時に挑まれ嬲り殺しにされたがこれは腕の問題では無さそうな…
ABなら脳死ラダ旋してやりゃええねん
F1ではなくEシリーズに乗っていれば違ったかもね
Bf109ForGなら旋回に付き合わず上昇すれば良いだけでは?低高度で絡まれたなら、ケツふりながら逃げて上昇
参考になります。状況としては雷電の方が高度が高く、そこから挑まれたのでとりあえず他の機体にするみたいに急降下してから縦旋回したんです。戦術が駄目駄目だったのが敗因ですかね?
日本の海軍機は翼内20mm2門と機首7mm2門の組み合わせが基本だが7mmは威力が低く独米(英)ほどの発射速度もない。よって頼りは20mmだけなのだが低~中BRは1門辺り60発~100発しかない。なので「ここぞ」という時を待っている。縦旋回の頂上で速度を失ってる敵とか、警戒心無くまっすぐ上昇してる敵とか、真後ろについて旋回で逃げようとする正にその瞬間を。こちらが旋回性能で負けていたとしても、操縦桿を引くその一瞬に目標は大きくなる。そこに必殺の20mmを撃ち込みたくてウズウズしている。日本機が一番嫌がるのはまっすぐ逃げられること。不規則に機体を上下振って射線を外せば翼内装備の20mmは当たりづらい。その間に自陣方向に高度を下げながら逃げる。上手いパイロットほど危険を察知して反転するだろう。もしそれでも追ってくるようなnoobなら、味方か対空砲が処理してくれるだろう。もし逃げているときに撃墜されたならば...相手が悪かったと諦めるしかない。
中低高度・中速度の試製雷電は任意のタイミングで一瞬だけ零戦に迫る旋回ができる。そしてABの試製雷電は0-5000m上昇3:00で単発レシプロ最速、レシプロ全体でも第2位の上昇力を持つ(Warthunder versus調べ) よって上昇→加速→一瞬だけ旋回を繰り返す機動は零戦にもワンチャンあるレベルで、低高度で曲がった時点で勝てる機体はごく限られる。 全開高度が低く海面速度も並みなので、逃げるときは600km代に加速してから水平飛行で引き離し、雷電が諦めたら上昇するのが鉄則。勿論、並みに速度は出るしダッシュ力は試製雷電が上なので、視線を切る、たたらを踏ませるなどして、追撃の初動を遅らせてから一気に間合いを取る事。
ベオウルフめっちゃ取れるなコイツ
せやで、状況次第ではジェットも狩れる
ウォルフ・デア・シュトルム?
この機体SBで使う場合は旋回で負ける機体って何ですか?もしもの時に旋回戦できるのか知りたいのです。
単純な縦横の旋回はアメッサーに負け得る。機首下げ増速絡めた旋回はアメゼロにもワンチャンある。旋回半径より回頭速度で勝負するタイプの典型で、巴戦はNGでも広義の格闘戦はほぼ無敵。
なら逆にそれ以外のソ連機 米機 英機ならいけますかね?
巴戦さえしなければ2対1でも余裕なレベル
じゃあ巴戦しないように気をつけて戦います。 ランク3で全然使えますよね?
掛け値なしにランク4でも使える。ランク3なら不意打ちか防護機銃か、7000mとかに行かない限りまず落とされないと思う。
ありがとうございます。
ver1.81現在の機体性能などの改訂を行いました。
それは編集報告のページでするものやで。
すみません。次から気をつけます。
弾薬ベルトどれ使ってますか?ABです
7.7mm汎用 20mm汎用
どっちもステルス
7.7mmステルス,20mmは対爆で地上目標・制空でステルス
未改修だと昇らない曲がらない当たらないの三拍子やな…改修ツライっす…
つGE
爆撃機を狙おう。差し違えても1機はキル取れる。
頑張れ。フル改修した暁にはBR6.0戦場でも通用するキチガイ上昇と鬼旋回のOPに変貌するから
未開発の辛さは慣れた方が良いぞ、BR5.7でもこいつより火力以外の性能低いのに乗る羽目に成るし
こいつとF4は乗り手によって空飛ぶポークビッツかど畜生OPになるかはっきりわかれるからほんとすき。
「格闘戦が得意」の一文を見て勘違いしたのか、低空クルクルの挙げ句に鬼の形相で弱い連呼する奴が後を絶たないよな。そいつらがBR下げてくれてる訳だが。
何故か上昇を活かして一撃離脱しないんだよなぁ。最善策は死角からの陶物切りで、格闘戦は最後の手段だと大空のサムライも言っているのに…
このBRで武装(もしいて言えばというレベルでのケチだけどね)の弾数が少なくてぶっ放せないことのぞいたら、こんなんnerfされても当然だろ!って思うくらい強い(いつもお世話になってます)
地面との当たり(?)おかしいくなってる?テニアン島Aに降りた時、挙動がブレブレだった。つまづいたり、横転するほどではなかったけど..
こいつは低速時には機体が不安定になるぞ。おかげで零戦でぐるぐるしか知らない帝国軍人から大いに嫌われたぞ。よって占領は他の奴に任せて高高度制圧しましょう。
分かりずらくて申し訳ないです。飛行時ではなく地面との接地時です。補給に降りた際の挙動がいつもと違ったので。
俺もフラップ全開で180km/hくらいで優しく接地してもそのまま脚が吹き飛んで頭から地面に突っ込んででんぐり返しして真っ二つになってスクラップになったり、離陸しようと加速してる時に突然脚が吹き飛んでそのまま尻餅ついて主翼折ってミンチになったりする事が稀によくある。バグの一種じゃない?
この機体、PS4のコントローラーでリアリスティックコントロールでやるとすぐきりもみしてしまう… どうしたらよかとですか?教えて上手い人!
キーボードとマウスを買います 2つusb穴があるんで差し込みます 動かします
こいつのエンジン、MECしても結構ある程度するとオーバーヒートし始めるんだけど、普段20%くらいラジエーターあけておいたほうがいいの?
自分は最初からラジエーター・オイルラジエーターを15%ぐらい開けて上昇してる。そうすればオーバーヒートせずに6000mまで登れるはず。
ABでもOP機体だったけど、RBのコイツ更にやべぇな・・・
登るし曲がるし加速するしダイブ性能は折り紙付きだし、高高度性能もランク比で良く。それでいて武装もなかなか優秀でOPじゃない訳がない。てかバフされたての時、空中スタートのサンボルに登り勝てたし
まあサンボルは上昇あんま良くないし... というか雷電の低空の上昇率ってゲーム内実測値はかなり上位に入る(レシプロ限定)から爆撃機であろうと上取れるはず ただその他の性能も平均以上だからぶっ壊れと言う他ない
レシプロ単発戦闘機って括りならかなり上位どころか試製雷電が最速まである。この前測った時は6kまで四分ちょいでL.F.と同等かそれ以上だった
軽くて1550馬力だからなあ。
多分それはあんまり関係ないと思う。スピットファイアが翼面荷重で勝り馬力荷重はほぼ同等(フォーラムのデータシート換算)なのにこっちのが良いからね。単純に下駄履かせてもらってるんだろうな
RBだと面倒くさいメッサーF4の相手しなくていいから楽だよな
むしろ連合側最後の希望のアメッサーを一番狩りやすいのがコイツかもしれない。墜とさなくても味方の零戦が上昇するまで上から抑えてやるだけでも展開が全然違う
乗ってみて初めて分かった。コイツ強過ぎ、楽し過ぎ。(性能は全く知らなかったが第六感的なものが働いたのか今までとにかく避けてた)
食わず嫌いは良くないだろ? さあ次はコルセアだ。そこから米国に留学してP-51Dを体験するんだ。
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BR4でスピット24、メッサーk4、p38kより早く登り降下制限速度も機動性も良いクソop機体。過去修正されたop機体と比べても上位のopだと思う。
高高度性能は低いけどね。6000m超えると泣きそうになる
なお元々の性能がぶっ壊れの上、軽量なので出力が落ちてもごまかしがきく模様。結局のところBR4あたりの機体の中では高高度性能も上から数えたほうが圧倒的に早い。
連合のBR4辺りから高高度性能かなり上がるから流石に上位には成れない、4未満なら上位に食い込めるけど
高度6000以上で戦うことなんてないし問題ないっしょ
ロールが少し早くなりましたかね? 何となく前より回るようになった気がするんですが… ABです
だから自分で直してくれよ…他人は弄れないんだよ
すいません、後から修正出来たんですね…
試製ライディーン
マジでOP過ぎる・・・もう少しBR上げてくれ・・・ 迂回上昇している間に直線で上がって来たこいつに上から喰われる事が多すぎて、一撃離脱機がまともに使えん
それ、迂回上昇できてないです
多くの人に認知されてないだけでメッサーf4よりもはるかにopだからな。
Bf109Fで雷電がOPって…w高度5000m以下で真面目にトムとジェリーやってるとしか考えられないw
雷電って全開高度が低いから、ある程度以上の高度でF4とやり合うと嬲り殺しにされるんだよね。低空に引き摺り下ろしたら余裕で勝てるけど。
日本語理解できてないジャパニーズキッズどもきたーwwwそれとも話をそらして試製雷電を擁護する工作かな?いずれにせよメッサーよりはるかに性能が良いことは変わりないから安心しろwしかもこいつで高高度性能が低いってwどこまでop機体に毒されてるんだよwwwww
なら面倒くさいから両方OPでよいのでは?
てか高高度でもf4より馬力出てるし、重量に対する馬力の割合も雷電のほうが良いでしょ。高高度の速度はさすがにf4よりちょっと劣るけど速度も上昇力で十分補えてしまう。
F4がなんでも一位じゃないと駄々こねる怖いお兄さんたちが居るんだよなぁ
ジャパニーズキッズ同士煽りあってもしゃーないから解散
ハイハイドイツツヨイサイキョー これで満足?ドイツキッズ
対ソとかもはや迂回上昇とかそういうレベルじゃなくソ連側終わってるからな。その状態でもソ連側に初動で虐殺されてソ連バイアスはあるとか時々全チャで騒ぎ出すから目が点になる
初動で殺されるとかなにやったら出来るんだ…?
全員で固まって低空凸して上からの一撃離脱で殲滅されるとか?
同高度ヘッドオンからの数的優勢に持ち込まれて格闘性能を生かせず大半が溶けたマッチなら一度ある
今さらだけど零戦キッズ辺りが馬鹿正直にヘッドオンで燃やされて壊滅がほとんどかな。雷電はトップBRだと零戦とかが主力だからすぐ溶ける。まぁその状態から6vs1くらいになっても各個殲滅出来ちゃうから対ソマッチの日本はヤバい
こいつ他の強機体と違ってページ荒らされないよな、気のせいか?
気のせいではないと思う。 まぁいつ荒れるかわからないけど
見た目がかっこ悪いから(火種)、まあ単に知名度が低いしバフされたのが最近だからじゃない?
むちむちでセクシーだろォ❗
2,3回ぶちかまし(撃墜できるとは言っていない)たら弾切れになるから、1000発ばらまいてくるアメ公や異様な精度でぶち抜かれまくる露助ほど遭遇しないんじゃなかろうか
RBだとどのくらいまで昇ればいいんだこれ。
マップや相手にもよるけど自分は6000mが目安
こいつABのBR5でも通用するからね、ヘラクレス量産機だよ
鍾馗持ってきてる人もたまに見かけるし、やっぱり機体性能で上抑えるのは大事なんやね。
空タスクの4キルとかこいつ使えば楽勝だなHAHAHAとか思ってたらこいつランクIIやんけ!なんでこんなランク低いんや……
日ランク3って無駄にbr高いやつばっかだしこいつランク3になんねえかなあ
昔はBR2.7だったんじゃよ
さっさとF4共々BR上げてほしいな。試合が壊れる。
全体的に見直さないと他の機体が暴れるだけだと思うよ
だからスピットとP-51Dを復活させたら問題ないのにどうしてそんな簡単なことができないんだ運営は?
強機体には初心者が流入して自滅するからBRは下げ止まるで。そうでない機体には腕前を誇示したい廃人が乗るからBRが高止まるんやで。
偶然とは言えこいつジェットすら落とせるとはたまげたなあ・・・
弾を当てれれば複葉機でも落とせるで
ABだけ30h以下の初心者だけどこの飛行機だけはキルレ2.5出てるから、試製雷電はとてもOPだと思う。他の飛行機のことはよくわからないけどね
こいつでそのまま零戦三二型や烈風とデッキ組んでも、面積、高速域で旋回性能、ロールレートが落ちない特性と合わさって切り札化してる。相手にF,Gのメッサーいたら烈風よりも雷電の方が頼りになる。ただし、5000m以上での上昇合戦はどうにもならんが。正直五式戦とBR入れ換えて良いと思う
ライバルが軒並み産廃に変貌したからね…。
こいつがOPって言われてる理由は何?弾薬少なくて使いづらい。
圧倒的上昇力と機動性
弾少ないか?零戦52型までずっとコレだぞ
これ強くないと感じるなら戦い方を見直した方がいいレベル。上昇オバケだから上下方向のエネルギー戦するといいぞ
こいつに性能で対向出来る機体がBf109F-4位しかいない。
米軍機のダイブ、ソ連機の低空加速、英機の旋回、ドイツの上昇を併せ持つ超万能機で、どんな相手でも後出しで弱点を突いて100%勝てるからだぞ。逆に言うと落とされた時は言い逃れの余地なく中身の問題だぞ。
そんな言い方せんでもwwwww まるでこの機体なら同高度で3機4機相手にできる機体みたいな言い方してるけど、実際は2機が限度やで
そんな事は誰も言ってないが…。タイマンで負ける相手が存在しないくらい強いからOPって言われてるだけやぞ。複数に囲まれたら敵が余程残念な方々じゃない限りどんな機体でも落ちるわ
↑↑発言の主旨が不明な上になんで一ヶ月も前の枝に食いついてんだこいつ。
プレーヤーの腕だけじゃ落とされる原因にはならんってことだよ
たとえばこいつとタッグを組んだゼロ戦がP-63の釣り上げにまんまと引っかかって僚機にやられて無言で抜けるようなロ〇ア人で、結果として 雷電 vs P-63 and La7 with Pe8とかいう群れにぽつ~んと取り残されたらなにもできないさ...
うーむ、メッサーF1に乗ってる時に挑まれ嬲り殺しにされたがこれは腕の問題では無さそうな…
ABなら脳死ラダ旋してやりゃええねん
F1ではなくEシリーズに乗っていれば違ったかもね
Bf109ForGなら旋回に付き合わず上昇すれば良いだけでは?低高度で絡まれたなら、ケツふりながら逃げて上昇
参考になります。状況としては雷電の方が高度が高く、そこから挑まれたのでとりあえず他の機体にするみたいに急降下してから縦旋回したんです。戦術が駄目駄目だったのが敗因ですかね?
日本の海軍機は翼内20mm2門と機首7mm2門の組み合わせが基本だが7mmは威力が低く独米(英)ほどの発射速度もない。よって頼りは20mmだけなのだが低~中BRは1門辺り60発~100発しかない。なので「ここぞ」という時を待っている。縦旋回の頂上で速度を失ってる敵とか、警戒心無くまっすぐ上昇してる敵とか、真後ろについて旋回で逃げようとする正にその瞬間を。こちらが旋回性能で負けていたとしても、操縦桿を引くその一瞬に目標は大きくなる。そこに必殺の20mmを撃ち込みたくてウズウズしている。日本機が一番嫌がるのはまっすぐ逃げられること。不規則に機体を上下振って射線を外せば翼内装備の20mmは当たりづらい。その間に自陣方向に高度を下げながら逃げる。上手いパイロットほど危険を察知して反転するだろう。もしそれでも追ってくるようなnoobなら、味方か対空砲が処理してくれるだろう。もし逃げているときに撃墜されたならば...相手が悪かったと諦めるしかない。
中低高度・中速度の試製雷電は任意のタイミングで一瞬だけ零戦に迫る旋回ができる。そしてABの試製雷電は0-5000m上昇3:00で単発レシプロ最速、レシプロ全体でも第2位の上昇力を持つ(Warthunder versus調べ) よって上昇→加速→一瞬だけ旋回を繰り返す機動は零戦にもワンチャンあるレベルで、低高度で曲がった時点で勝てる機体はごく限られる。 全開高度が低く海面速度も並みなので、逃げるときは600km代に加速してから水平飛行で引き離し、雷電が諦めたら上昇するのが鉄則。勿論、並みに速度は出るしダッシュ力は試製雷電が上なので、視線を切る、たたらを踏ませるなどして、追撃の初動を遅らせてから一気に間合いを取る事。
ベオウルフめっちゃ取れるなコイツ
せやで、状況次第ではジェットも狩れる
ウォルフ・デア・シュトルム?
この機体SBで使う場合は旋回で負ける機体って何ですか?もしもの時に旋回戦できるのか知りたいのです。
単純な縦横の旋回はアメッサーに負け得る。機首下げ増速絡めた旋回はアメゼロにもワンチャンある。旋回半径より回頭速度で勝負するタイプの典型で、巴戦はNGでも広義の格闘戦はほぼ無敵。
なら逆にそれ以外のソ連機 米機 英機ならいけますかね?
巴戦さえしなければ2対1でも余裕なレベル
じゃあ巴戦しないように気をつけて戦います。
ランク3で全然使えますよね?
掛け値なしにランク4でも使える。ランク3なら不意打ちか防護機銃か、7000mとかに行かない限りまず落とされないと思う。
ありがとうございます。
ver1.81現在の機体性能などの改訂を行いました。
それは編集報告のページでするものやで。
すみません。次から気をつけます。
弾薬ベルトどれ使ってますか?ABです
7.7mm汎用 20mm汎用
どっちもステルス
7.7mmステルス,20mmは対爆で地上目標・制空でステルス
未改修だと昇らない曲がらない当たらないの三拍子やな…改修ツライっす…
つGE
爆撃機を狙おう。差し違えても1機はキル取れる。
頑張れ。フル改修した暁にはBR6.0戦場でも通用するキチガイ上昇と鬼旋回のOPに変貌するから
未開発の辛さは慣れた方が良いぞ、BR5.7でもこいつより火力以外の性能低いのに乗る羽目に成るし
こいつとF4は乗り手によって空飛ぶポークビッツかど畜生OPになるかはっきりわかれるからほんとすき。
「格闘戦が得意」の一文を見て勘違いしたのか、低空クルクルの挙げ句に鬼の形相で弱い連呼する奴が後を絶たないよな。そいつらがBR下げてくれてる訳だが。
何故か上昇を活かして一撃離脱しないんだよなぁ。最善策は死角からの陶物切りで、格闘戦は最後の手段だと大空のサムライも言っているのに…
このBRで武装(もしいて言えばというレベルでのケチだけどね)の弾数が少なくてぶっ放せないことのぞいたら、こんなんnerfされても当然だろ!って思うくらい強い(いつもお世話になってます)
地面との当たり(?)おかしいくなってる?テニアン島Aに降りた時、挙動がブレブレだった。つまづいたり、横転するほどではなかったけど..
こいつは低速時には機体が不安定になるぞ。おかげで零戦でぐるぐるしか知らない帝国軍人から大いに嫌われたぞ。よって占領は他の奴に任せて高高度制圧しましょう。
分かりずらくて申し訳ないです。飛行時ではなく地面との接地時です。補給に降りた際の挙動がいつもと違ったので。
俺もフラップ全開で180km/hくらいで優しく接地してもそのまま脚が吹き飛んで頭から地面に突っ込んででんぐり返しして真っ二つになってスクラップになったり、離陸しようと加速してる時に突然脚が吹き飛んでそのまま尻餅ついて主翼折ってミンチになったりする事が稀によくある。バグの一種じゃない?
この機体、PS4のコントローラーでリアリスティックコントロールでやるとすぐきりもみしてしまう…
どうしたらよかとですか?教えて上手い人!
キーボードとマウスを買います 2つusb穴があるんで差し込みます 動かします
こいつのエンジン、MECしても結構ある程度するとオーバーヒートし始めるんだけど、普段20%くらいラジエーターあけておいたほうがいいの?
自分は最初からラジエーター・オイルラジエーターを15%ぐらい開けて上昇してる。そうすればオーバーヒートせずに6000mまで登れるはず。
ABでもOP機体だったけど、RBのコイツ更にやべぇな・・・
登るし曲がるし加速するしダイブ性能は折り紙付きだし、高高度性能もランク比で良く。それでいて武装もなかなか優秀でOPじゃない訳がない。てかバフされたての時、空中スタートのサンボルに登り勝てたし
まあサンボルは上昇あんま良くないし... というか雷電の低空の上昇率ってゲーム内実測値はかなり上位に入る(レシプロ限定)から爆撃機であろうと上取れるはず ただその他の性能も平均以上だからぶっ壊れと言う他ない
レシプロ単発戦闘機って括りならかなり上位どころか試製雷電が最速まである。この前測った時は6kまで四分ちょいでL.F.と同等かそれ以上だった
軽くて1550馬力だからなあ。
多分それはあんまり関係ないと思う。スピットファイアが翼面荷重で勝り馬力荷重はほぼ同等(フォーラムのデータシート換算)なのにこっちのが良いからね。単純に下駄履かせてもらってるんだろうな
RBだと面倒くさいメッサーF4の相手しなくていいから楽だよな
むしろ連合側最後の希望のアメッサーを一番狩りやすいのがコイツかもしれない。墜とさなくても味方の零戦が上昇するまで上から抑えてやるだけでも展開が全然違う
乗ってみて初めて分かった。コイツ強過ぎ、楽し過ぎ。(性能は全く知らなかったが第六感的なものが働いたのか今までとにかく避けてた)
食わず嫌いは良くないだろ? さあ次はコルセアだ。そこから米国に留学してP-51Dを体験するんだ。