雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
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3.0帯の空全然マッチしなくない?陸は数秒でマッチするのに空は1分とかかかるんだが...
マッチが一分掛かると困るっすか? そんなに生き急いでどうする
戦闘時間が1分でも欲しいから当然だろ ただでさえ時間を溶かすイベなのに
普段ならその返しでも良いけど今は戦闘時間が報酬に直結するからな
待ち時間分も報酬に追加してくれればいいのにねぇ。 ランク3空RBやってるけど2-5分は待たされるよ
ABサンボルやMiG-3の宇宙旅行の方がマシかもね マッチングも考えると
なんや、そんなに皆切羽詰まってたんか。 イベントで頑張ってるとこ茶化してスマンな。 マッチまでの時間でお茶用意したりトイレ行ったり、ご飯の準備すると集中してゲームできるぞ!がんばりーなー
うーんと、今回のイベは報酬がショボいので棄権するって人が多数かな?せめてこれだけでも取りたいって兵器ある?(自分は全くない)
フリゲート大好きマンだから弱いと知っててもリューベックは欲しい
メルカバのために全力で回してる(なお高ランク陸は全くやらない)
戦中の飛行機であるというだけで自分には価値があるのでBI取りに行ってる
陸RBで航空機に付くようになった黒枠ってもしかして地形とか雲に隠れてもずっと表示され続けてる?捜索レーダー持ってないSPAAですら一度こっちに撃ってきたプレイヤーは射線切ったあと全く別の方向から仕掛けても即座に反応してくるようになった気がする
視界系スキルが高ければ山だろうが林だろうが気にせず透視してくれる某第六感並みの性能だね。ただ一度付いたらずっとって程ではない
やっぱりしばらくは透視付くんだねありがとう。大体数十秒程かけて地形の影に回り込んだり雲に隠れて対空砲の直上まで移動したりしてたんだけど、少なくとも次の攻撃ルートが予測できる程度の時間は透視されてると。Gaijinホント要らんことするなぁ何が面白いんだか…
ガバガバサウンド+視力検査+地上からは見つけにくく空からは見つけやすい航空機圧倒的有利な以前よりはマシ。特にレーダー対空車両のないBRはやっと抵抗できるようになった。陸専としては良調整。
黒枠は車長生存時のみみたいなペナルティを付けても良いようには感じるけどね。
イベントだから脳死で基地爆してるゴミ増えすぎで戦闘機乗りは大変ですなぁ
敵戦闘機殲滅すれば敵が宇宙遊泳して試合時間延ばしてくれるから試合時間稼げて悠々対地してスコアも稼げて美味しいっちゃ美味しい
敵としてはその通りだしありがたいが、味方の爆撃機は・・・
エサが増えておいしいだけじゃ
爆撃機無視してブラブラしてりゃてめーも稼げるのに血眼になって落としに行く奴の気が知れん
飛行場でJ抜けすれば?
この仕様のパーツイベでは正統派の攻略法だと思うがね、みんながみんなイベ放棄ではない(現に敵側戦闘機や爆撃機でも意図的にフラフラする)ぞ
意図的な遅延行為って通報対象の行為が正統派は草
で、どう意図的と証明する気?あくまで「相手ロストして探し回っている」のか「敵がいるので迂闊に降下できない」のか、その違いがあるだけだぞ
そんなイベントを開催してるのは🐌自身だがな
🐌が一番悪いのは紛れもなく正論だけどそれで迷惑行為が許される訳じゃ無いわな。意図的に関しちゃTKerのTKがミスでクリックした可能性があるって言ってるようなもんだぞ
でもそれお気持ちだよね、これを迷惑行為と言うならば戦闘機でエリア端まで逃げるのも迷惑行為だろう
前提条件が宇宙飛行してる爆撃機なのにどこからマップ端の戦闘機が出てくるのか…。無操作で遊覧飛行のごとく延々マップ端を行き来してれば同じであろうが、空戦中にエリア端に行くのが迷惑行為と呼ぶ人間は居ないであろうし、常識的に分かると思うが。駄々をこねて正当化しようとしているようにしか見えんな
前まで飛行中J抜けは自爆判定で敵にキルを渡さないコスイ方法として使われてた、だがそれは一番近くにいる敵にキル判定がいくという方法で対策された。つまり明確な迷惑行為にはペナルティor対策があるんだわ。で、宇宙飛行はエリア端ワープを使うことと同じ「死にたくない」ことによる仕様内の戦術だ。駄々こねてんのは金も時間も使わないのに文句だけは言う君だよ
そもそも「爆撃機が遊覧飛行してるのは迷惑行為にあたる」という前提は一般的なものじゃないと思うよ
いやそれは普通にあるくね?俺もよく手が滑っちゃうよ
枢軸が昨日より露骨に強くなってて草。皆 勝ちに来てるな
どうせならストレスなくやりたいし……。RB久しぶりだけどBR4.0付近の枢軸空で回してるわ。連合乗るならBR3.0以前かBR5.0以降かな
オンライン8万ってことは地獄のパーツイベに吸い寄せられていつもより人増えたのかな
イベント期間中に陸戦を8割「制圧」にするのやめろやGaijin。一度拠点入られるとほぼ逆転できないからクソなんだよこのモード
逆に考えれば宇宙飛行や芋で試合遅延はするけど、タスクみたいに爆撃・占領一抜けとかは少なくて試合展開自体はそこまで荒れないよな
ABとか爆撃機ラッシュだったもんね
陸海空 バランスはどこが一番マシだと思う?
最近チーター多くない…?直近でもウォールハックが怪しいヤツ2件、更には主砲ブチ当てても無傷で飛んでるヘリがいたんだが…。
エイムボットとウォールハックとタグ表示チーターは増えるよ
Youtubeに集まる方々によると、このゲームにチーターは居ないらしいぞ。 丁寧に鯖リプ使ってリプレイ動画上げても彼らいわく「ラグによる謎弾きはあってもチーターは居ない」んだそうだ。 どう見ても壁越しにAIMしてるんだけどなぁ。まぁ、FPSなんぞに比べたら全然居ないから我慢するしかねーなー
宣伝するための美辞麗句では?
チーターはいないと思い込むことで精神を保ってるんだぞ。自分も通常は入れない建物の中に入ってる敵に遭遇してバグ利用で入ったのかと思い、両方のリプレイ見たが開幕スポン後微動だにしないで急に画面が変わったと思ったらそこにワープしてた。
サーバーにプレイヤーの操作情報を送って、それに基づいてサーバー側で兵器を動かすという方式を取ってるから、ラグいと単にプレイヤーの操作が反映されないだけ、らしい。敵味方の位置情報は送られてるし、プレイヤーの操作は自由だからからウォールハックだったりエイムボットだったりは存在できるけど、機体性能いじったりワープしたりとかはサーバーをハックしないと無理なんじゃない?
6時取られると回線細切りにしてカクカク攻撃使う奴もいる
回線絞り系は間違いなくいるね、地道に通報するしかない
鯖回線の状態が悪いとAIにそれやられる事もあるので何とも言えないのがまた
後ろ取ると途端にカクカクしだすのは稀だけど居るね…遠くから見ても明らかに動きがカクカクで追ってたのが離れた瞬間ヌルッと動き出す。(回線弄るのはアウトなのよねぇ…今だに生き残る手法だけどリプレイでバレるのになw)
鯖介して通信してるのに相手が回線細切りにして意味あるものなのか?
こちらから見ると、相手の通信が遅延/細切れになるため、相手の機体位置がカクカクになって射撃しにくくなる。見てると本当にコンマ何秒単位で左右上下に機体2~3機分ジャンプする。ただし本当の機体位置は変わらないため、中心位置を狙うと結構当たる。
パーツイベはプレイ内容に関わらず勧められるから戦場は荒れないけど時間取れない人間からするとキツイ...
荒れない…?(かくれんぼや遊覧飛行してる屑見つつ)
占領即抜けとかお望み...?
家のWi-Fi変わってからSAでも常にping600、PL6とかなんだが戦雷の鯖って相性とかあるのか?
そもWi-Fiじゃネトゲはきつかろう。
ラグの原因になるので無線でボードゲーム以外のネトゲとか死罪やぞ…
イベントの入手上限が切り替わるのは明日の8時?
訂正 今日の夜八時?
たしか前回は朝九時で初日と最終日は取得期限が12時間とかしかなかったはず
パーツイベ童貞なんですが、効率的な方法ってありますかね?
自分が好きな機体と好きなモードで普段より少し多めに遊ぶのが一番飽きなくていいと思うよ。多分最高効率は空RBで爆撃機に乗って爆撃後そのまま直進して試合終了まで宇宙飛行だけど
変わってなければ小基地割るだけだと20分以上飛ぶと50%割った機がするから注意
極端な話ランク2以上ならどれでも同じ
課金・宇宙飛行・RTA完
破壊工作班ってどこでドロップするの?というかドロップした人いる?
マップ2段目にいたから取り合えずとってみた
列を進めると見つかるって書いてなかった?
あれはチャーリーだかの三つめに破壊工作班救出があるからそれが前提で完了すると必要なとこを進められる様になる。
さっきアメ陸RBやってマッチしたら、手持ちが1両も戦車が入ってない空AB用のデッキになってスポーンも何もできなかった。意味がわからないよ…
🐌「すり替えておいたのさ!」
公式サイトにSARH対空ミサイルのガイドが投稿されてた。参考になるかも?
思ったより素材が落ちて安心したわ
今回イベント報酬、欲しいの無いから気楽に課金Do335で重爆狩り楽しめて神イベントと化してるわ。
課金すりゃ3時間で1周終わるくらいだから結構楽なもんですぜこのイベント。
マジ?一応偵察部隊買って2時間くらいやったけどまだ1段目くらいしか終わってない
偵察部隊買ってるなら書類はすぐ集まると思うので、必要数たまったら不足してる部品を課金で集めるのが一番効率いいはず。
なるほど、エンジョイ勢の自分でも書類は確かに1日で集まったので後は部品何とかするかな…
因みに無課金だとどのくらいかかりそう?今帰宅して始めたばかりなんだ
計算してみると毎日七時間以上やればギリギリメルカバ取れるくらいだね
こちらを参考に
毎日4時間で届くでしょ?なぜ7時間?
7時間以上とか笑わせてくれるわ。240枚で良いんだから
必要な駒の総量がわからない以上正確な時間はなんとも言えない。 前回は燃料1回分集めてもパーツ集めは7.8割くらいしか終わらなかったから、1日4時間では足りない可能性もある。 更に言えばマッチングに時間かかるモードでやる場合は2-4割余分に時間が掛かることも考慮しておくべき
もちろん部品は全部課金ですっ飛ばす前提やで。ブーストアイテム買って書類集めに注力すれば160分試合すれば終わる。試合ガン回し陸ABでやったから待ち時間とか考慮してもおよそ3時間くらいだ。
部隊RPに関して不確かな部分が多そうなので説明しますね。まず➀の状態で青矢印の「研究」を押します。すると➁の画面になって「経験値を使用する」というボタンに変わります。これを押さない限りは経験値が溜まり続けます(少なくとも自分は30万RP以上溜まってました。 ちなみに途中で別のユニットの「研究」を押せばそのままたまってる経験値を別のユニットに使えます
そうなのか、ありがとう
今回のイベントって、要するに酒を集めてソ連軍を育成したらええんやな?
マス取りゲーム(いつもの組み立てイベの味違い)のふりをした書類収集ゲーやで
海の巡洋艦マッチングが1分以内でする。みんな時間かかる巡洋艦MAPやりたいのか
迷惑行為をせず真っ当な方法で戦闘時間が長いのが巡洋艦戦場だしね。加えて普段は過疎ってるから進めるのにも役立つおまけ付き。わりと健全と言える
需要と供給の一致。
このテのイベは悪い方が目立つがこれに関しては奇跡的に一致している良い点だな
なんか今回のイベントわっっっかりにくいなぁ・・・ ロケット組み立てて打ち上げろってだけの前回イベが分かりやすかったわ
遠まわしな表現をする上にDMMの直訳というのでより難解になってるのもあるだろうなぁ。IS-7の時のようにとにかくパーツ集めてエンター連打して作れがシンプルイズベストだった
そうか?部隊(=1次作成パーツ)の合成に関してはABCD一つずつ、と、ものすごく分かりやすく、且つ、ガチャに偏りが出ても停滞しづらくなってるし、マップの攻略(これまでのパーツ作成)も、基本5種類の部隊を必要数消費するだけで、ロケットよりもだいぶ分かりやすくなってると思う。
たしかに前回はパーツ一つだけでも随分回りくどくてわからなかったよね…冷静に見たら改善されてる。
言い回しが代わっただけで基本的にやってることは前回と変わらんだろ
何かイベント開始後全く勝てなくなった、味方に経験値3000以下しかいない
そもそもイベント期間に通常期間と同じゲームを期待してる方が間違いなので...気に入らなければ終わるまで細々とやる他ないでしょう
イベントは勝てる方につく方が精神衛生上いいよ
昨日効率70以下のカスしかいないってボヤいてた木主だろうけど、具体的な数字で言及してるからといっても効率然り経験値然り大半の人間からしたら?ってなるパラメーターだってことだけは言っておく
スコアではなく経験値?
戦闘結果の意味すら知らんエアプがイキってるだけだから放っておいてやれ
枝3いわく本当に昨日の木と同じ人ならそんなに他人を雑魚扱いできるぐらいなんだからよっぽど上手くて全試合効率70以上経験値3000以上(ブースター含まず)なんだろうなぁ...立ち回りとか戦闘とか教えてほしいくらいだわ。
ttps://zawazawa.jp/warthunder/topic/2/617169
先月外した貢献平均85%高みの見物 てきとうやっても100出るし勝ちに貢献しまくっても100じゃなく85の時だってある当てにならない 経験値も倒せそうなの倒してたら貰えるけど敵のエース止める方が大変な割に稼げないし当てにならないね
勝ち試合でも1位が3000以下なことなんてザラにあるのに何をそんなにイキってるのかわからん
経験値なんて対空やってれば簡単に2500オーバー行くんだからあてになんかなるかい