F-15Jコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/F-15J#A5_Comments
ミサイル強いから使うけどF-16の方が環境に合っててF-15のお荷物感がやばい
性能には関係ないけど、垂直尾翼内側の迷彩パターン実機と違うよね。ゲームでは、外面側の迷彩を反転しただけになってる
AIM-7Mって殺傷力落ちた? 最近ぶち当ててもクリティカル止まりになる。
バグか?と感じるくらい翼が折れる・・・音速超えたら動かないほうがいいのかな
わかるマン
リプレイ見たらだいたい対気速度1100~1150辺りで謎羽折れ発生してるからそこら辺の速度域は気をつけた方がいいかもしれん
インフルでは頭ダメになっても2,3機落とせるいい機体だわぁ(AAM-3万歳)
いや、寝てろよ安静にしろよ
枝主のやさしさに全俺が泣いた
みんなどっちのミサイル使ってる?
どっちとは・・・?
スパローメインかAAM-3メインかってこと?
多分そういう意味じゃないかな?答えは両方としか言いようがない。ただ東側の機体相手にBVRは無謀なので、そういう意味ではAAM-3メインになるかな
東側でも十分勝てる能力はあるよ。ただ相手の方が早く撃つとこっちが後手に回るから、レーダーで捕捉して7M投げるまでは時間勝負なところはある。AAM-3のレンジまで来るのはいいけど外れたM3がどっかに飛んで行ってはるか後ろにいる味方に当たるまでが一連の流れ
現在F-4EJ開発中。F-15目指すにしてもGEですっ飛ばすにはコストがかかりすぎるので、どこかしらに護符つけようと思ってるけどどれがいいんですかね? 今はT-2でF-4EJ開発してるけど、F-1でF-16開発予定だし、F-4EJもF-1でいいっちゃいいのでF-1は候補。あるいは頑張ってF-16まで開発してF-16に護符つければ、EJ改とF-15両方開発できるからそこまで耐えるか……
護符はF-4EJ改が良いと思います、EJ改ならPDも付いていますし戦いやすいかと、F-16AJはマッチするBR12.3戦場ではフレアが撒かれまくるのでIRCCM非搭載のAIM9Lでは撃墜が困難です。
そのEJ改も主兵装は9Lだからその理論だとどっちも撃墜困難だから言ってる事がよく分からなく無いか…正直自分が1番戦果出せる機体に護符貼るのが1番良いけど、ボムカスも出来てトップマッチ引けばそれなりにキル取れるEJが1番良いと思う、F-15を先に目指してるならわざわざAJを作って護符付けるのもなんか違うし、EJ改は強いけどほぼ間違いなく12.3と当たるからミサイルで1〜2キル取れても機体性能的に厳しい場面がノーマルEJより多い
EJ改はAJと同じ7Fを倍の4本積めてレーダーも高性能なので全然戦えますよ、機体性能が厳しいのはボトム機体全てに言える事ですし逆に1~2キル取れるなら全然良い方では...?私的にはEJの方が割りを食ってると思います、本家より機動性で劣りオールアスペクトも無くPD非対応なのでスパローも限定的、マッチングは上位互換の課金機F4Sが大量に跋扈してるので。
7Fも結構暴投するし床ペロ勢には当たらんし、信頼性って観点では9Lも7Fもどっこいでは…?フレア撒かれなければ9Lだって普通に当たる優秀なミサイルよ?確かにフレアを湯水の如くまき散らすトップ勢の前には無力感があるかもしれないが、結局数には限りがあるので9Lも刺す隙はあるで。
上からだったらスパローは低空這ってる奴にも全然刺せれるよ。個人的には9LなんかでCM搭載数多いトップBR勢にお祈り9Lするぐらいだったら余程スパローの方が勝算あるからそっち投げるわ。結局9L投げるのはスパロー投げ終わった後にしゃーないからコレ投げるかぐらいの期待値しかない。そう考えると2発しかスパロー載らないAJよりかはEJ改を勧めるかな自分は。ただ、木主がどっちが使いやすいかでしかないから両方触ってみて使いやすい方で開発すれば良いとは思う。無印EJは個人的には論外かなー。トップマッチ引ければってのは分かるんだけど現状そのトップマッチ引くことがほとんどないからさ。11.0か!?って思っても11.3、11.7のPD持ちがどっちかの陣営に居る。木主がボムカスが苦にならないならアリかもね。
まぁ、↑の言うこともわかるよ。9Lより7Fのほうが脅威度高いのはわかる。ただ、9Lが使えないゴミ扱いなのは違うのでは?と思っただけ。あとEJ改も十分強いが、あくまで15J開発までの繋ぎ以上のものではないという話題なので下の枝のような意見をだした。んで、EJ無印についてはコイツに護符つけるくらいならADTW買ったほうがマシだと思うよ。
個人的には今の日空ランク6〜8の最適解はF−1でF-16AJを開けてこれをキッカケに全部開けてくルートだと思う。ので護符つけるならランク6から最速で入手出来るAJを推す。自分もF-15Jを開けるときに選んだのは結局AJだったし。(EJ改とT-2eは試した。ASアプデ直後のドンチャン騒ぎの状況下なので参考にならんかもだが。)上の枝でEJ改を推す理由も理解できなくはないが、EJ無印に乗るのは辛そうだし、ランク6でEJ改開けるのは護符があっても無理があるし、AJ経由でEJ改に護符つける頃には残りは15Jだけになってるし…。
色々計算して超単純化すると、一刻も早くF-15Jが欲しいならならEJ無印に乗りEJ改に護符を付ける。EJ無印に乗ることに不安があるならば好きなランク6に護符付ける。もうランク6に飽きたならF-16AJに護符を付けても良い。ってコトになってしまったわ。
雑に計算してみたわ。 前提条件 ・ランク6はすべてスペード付き(のでランク6機体からのランクボーナスは期待しない) ・F-4EJは開放直後の乗り出し状態 ・直近機体からは+10%のRPボーナスが乗る ・さらに直近機体の場合ランク超過のペナルティが無い(F-1→F-16AJの場合次項は無効) ・ランク6でランク8を開発した場合RP-60%のペナルティがある ・課金機体と護符機体は+100%のRPボーナスが乗る ・護符は1機のみ、機体購入時に付ける ・RPボーナスを割引として考えてるけど、実際は単に多くRPが入るだけだから微妙に結果は違うかも ・機体ごとのRP効率までは考慮できてない(おい
①F-4EJ→F-4EJ改→F-15J 脳死で直行ルートを取る。護符つけるならEJ改。 F-4EJ →F-4EJ改の必要RP: 363636(110%補正込み) F-4EJ改→F-15J改の必要RP: 372727(110%補正込み) F-4EJ のRPボーナス :-52560 F-4EJ改のRPボーナス :-60600 実質RP : 623203 F-4EJ 護符あり実質RP : 441385 F-4EJ改護符あり実質RP : 436839 ※1
②F-1→F-16AJ→F-15J F-4Eと比べてかなり見劣りするF-4EJには乗りたくない。 護符つけるならF-16AJ。 F-1 →F-16AJの必要RP: 363636(110%補正込み) F-16AJ→F-4EJ の必要RP: 400000 F-16AJ→F-15J の必要RP: 410000 F-16AJのRPボーナス :-61200 実質RP : 1112436 護符あり実質RP : 707436 ※3
③ランク6→F-4EJ改→F-15J ランク6→F-4EJ改の必要RP : 666666(-60%補正込み) F-4EJ改→F-15J改の必要RP : 372727(110%補正込み) F-4EJ改のRPボーナス :-60600 実質RP : 978793 護符あり実質RP(F-4EJ改): 792429 護符あり実質RP(ランク6): 645460 ※2
まとめ ・EJ無印に乗ることを厭わないならEJ改に護符をつけて直行ルートが最速。※1 ・EJ無印に乗りたくないなら、護符付きランク6でEJ改開ける。※2 ・AJに乗ってみたいなら護符をつければなんとかなるが、EJ改は後回しになる。※3 ・EJ無印に乗れるならADTW買うのもアリ。---]
他の国でトップBR機をスペードくらいまでやるくらいトップBR機の戦闘に慣れてるならEJに護符してボムカスでいいんじゃね?1週間もあればF-15開くよ。あとせっかく課金するなら1000GEほど残しておいてF-15のミサイル系に使うといいよ。
遅レスながらたくさんの意見ありがとうございます。結構意見割れてて改めて悩ましい問題だなと。色々勘案して結局AJに付けることになるかもって感じです。まず機体本体だけであっぷあっぷで搭乗員訓練費用が惜しいのと、将来的にF-2が来るとしたらAJの下だろうからそこを見据えてって感じで。というわけでまずはAJまでちまちま頑張ります(つらい
9MとAAM-3どっちが強いの?
AAM-3かなぁ
基本的にはAAM-3だと思う。ちなみにAAM-3は間違ってる部分があるからまだ進化を残しているぞ。
敵がレーダーミサイルに当たる位置にいる場合、15から20kmで撃つかな。ER持ちのACMが9kmだから、奴らに撃たれる前にこっちが撃ちたい
ここも参考に
自分は開幕で高度9000まで上がってヘッドオン50kmぐらいから撃つな。楽しいけどフェニが怖い
速度や高度にもよるが25kmくらいを基本としてる。
皆さんありがとう、試してみた結果角度を間違わなければ10Km越えでも当たりました。最近のミサイルは凄いですね。誘導距離も飛行性能も驚きだらけです。
7Mならヘッドオンで25kmはいける性能してるぞ。楽しもうぜ兄弟
条件よければ40km切ったくらいでも当たるわよ
SBみたいな少数vs少数のマッチだとむしろ40㎞くらいから撃つのが必須というか、ここで撃ち負けると結構つらい。特にF-15ほかトップ帯だと、40㎞での撃ち合いに勝った方が猛烈に距離を詰めて20~25㎞くらいの良い距離で先手を取るんよな。RBだとまた様相が違うんだけども。
撃たれると大抵ノッチするからね。そうしてこっち向いたらもう1発撃って、最後にゃM3でトドメを刺すのが快感すぎて、戦中機にはもう戻れんわ。
フレア優先にした方がコイツ輝くわ。
だいたい1万m前後まで迂回上昇してM1.3以上まで増速してから35km前後でスパロー撃つとだいたい回避が疎かだからよく当たる
AAM-3だけどACMのVSモード使っても誘導遅延が長いせいでR-73みたいな40Gを活かした使い方ができない・・・M3が40Gで良かったと思える場面に遭遇しないんだけど使ってる人でそんな場面遭遇した人いる?
R-73は推力偏向ノズルがついてるからこそのあの超機動だから、AAM-3だとただのちょっと曲がる9Mなんだよね。まぁ10Gの差はまぁまぁあるかもだけど
上でもあるけど推力偏向ノズルがないから曲がるほどエネルギーを捨てちゃってるのよ。だから同高度で撃つよりも撃ち下ろすようにした方が当たりやすいのはそのため。
曲がってから加速するのと、曲がりながら加速するのは、曲がってから加速する方が速いよね?物理がどうとか以前に。そういう違いだと思うんだけどね。鋭い角度で曲がって加速する73と、ある程度の角度で曲がりながら加速する9M、M3って思ってる。
ブースター時間中に曲がったらその分加速できなくない?残りの時間サステインナーだけだけど。そら曲がってから加速するなら早いだろうけど推力偏向なら3秒曲がるのに使うとその分の加速に使える時間が減るから残り2.5秒しか残ら無くなるし、なんならR-73も推力偏向で曲がりながら加速してるようなもんだからブースター分の加速が減る以上エネルギーは9Mより減るよ
M3と73にサステナーは無いよ。現状惑星内であるのはPL8.パイソン3くらい。つまり、ブースターを加速にしか使わないタイプ。だから、曲がりながら加速するよりも、鋭い旋回でちゃっちゃと旋回を終わらせて、加速してる時間が長い方が最終的なエネルギーの量は多いんじゃ無いかな?と思うのよ。違ったらゴメンだけど。
抵抗は速度の2乗で増えるから、損失的には加速前に曲がったほうが良いよね。ただし、低速状態が長く続くと敵に対してリードアングルを大きく取らないといけないんで、敵が進路変更をしてる場合は頭を大きく振って損失が逆に大きくなる。
一般車と93式のカーブみたいなものか…
↑超音速で飛翔するミサイルの主な抵抗源は断熱圧縮なんだから空気抵抗なんてあってないようなもんでしょ?どのみちM1を超えて飛ぶならコーンがミサイルの横幅より細くならない限りは誤差といって差し支えない訳だから推力偏向がエネルギー的に有利ってのは間違ってると思うよ
↑の葉氏の説明がいまいちわからない。枝2氏が言うには、「同じ速度でも早く曲がった方が、旋回後の加速に長い時間をかけることができる」つまりブースターが燃えてる時間(AAM-3とR-73は約5秒)であれば、前者の方が加速で、真っ直ぐ飛んでる時間が長いから速度を出せるって事やね? 逆に葉氏は、「偏向ノズルも捨ててるエネルギーは一緒だからエネルギーの差はほぼないんじゃないか?」って事?簡単に言うと。車で言うと、「コーナーでゆっくり曲がりながら加速する」か「思いっきり曲がった後に加速するか」ってことかいな。経験的に後者の方が速いんだけども。
たぶんここで言ってる空気抵抗って誘導抵抗だと思うんよね.速度x角速度が遠心力なので,限界Gでリミットかかるとして,速度2倍の状況だと角速度が1/2になって,そうすると一定角度の進路変更をするために旋回する時間が2倍になる.というところで誘導抵抗(が発生してる時間)が増えるよねという話はあると思うが,その辺はどのパラメータかもわからんし,定量的な話はできん気がする.
まず自分が?ってなったのは枝氏の偏向ノズルが無いとエネルギーが捨てられるってとこでそれはTVEでも翼揚力式でも同じじゃん?排気のベクトルを変えるか翼面の圧力差を使うかの違いだけど、ベクトルを変えて回転するって事はその分前進力を犠牲にするって事で、遅い速度は低揚力高迎角=高抵抗な訳でそれはつまり高速移動する目標に対してより大きくリードを取って長い距離を飛ばなきゃいけない事を意味するけど本当に効率が良いのかなって。結局何が言いたいのかって言うとTVEは極論宇宙空間でそもそも機動が出来なくなることがなくなるだけのもので動翼に比べてエネルギー的に優れてるとかそういうのは無いんじゃ無いのって。
葉氏、返信ありがとう。例えば同条件の敵機にミサイルを撃つとして、ある角度までは多分エネルギー差ってないと思うんだよな。それこそリアアスペクトとか、フロントアスペクト。ロックオン距離に違いはあれど。ところがサイトアスペクト気味になってくると、同じ距離、同じ角度でも、明らかにAAM-3の方が大きく旋回してるから、結局届かない時もあるんだよね。R-73はエッグイ角度で曲がっていって刺さるんだけどさ。届かないって事はエネルギーが足りてない(偏向ノズル)って事を枝氏は言いたいんでなく?何回も例えを出して申し訳ないが、60Mはエネルギー効率が悪すぎて、刺さる前に失速しちゃう事が多すぎるから、多分これも加味してそうだけど。
例えば1000km/h↑で10,000ft以上撃ち降ろす時とかに曲がりきれなくて外れるって心配をしなくて良いってのは当たり前のようでめちゃくちゃ有難い事だと思うけどね。特にこいつは重くパワーもあるから撃ち下ろしで馬鹿みたいに加速するし何気なく当たった場合でも40G無かったら当たってなかっただろうなって事は隠れてるだけで常にあるはず
偏差を取って撃てばいいのよ〜
それならマジで9Mと変わらない
無理な角度で撃つと余計なエネルギー消耗して当たらないくらいなら普通に安全策で偏差取るのは普通だと思うよ
73の推力偏向を期待するから肩すかしなだけで、9Mだと当たらなかった交差の場面で40Gがあったから当たったっていう場面は気づいてないだけであると思われ。40Gを活かそうと思わずにちょっとだけ無理の効く9Mと考えて9Mとして運用すればいいのでは無かろうか。アメリカは9Mな訳だし
ミサイルの航跡見えないから違いに実感がわかないのはあると思います
このくらいの変化だから少し速い9mくらいに思っておくのがいい。なんなら発射直後は速度のせいか旋回は9mに負けてるしね
自分としては誘導遅延がマシになってくれれば撃墜できたのにって場面がおおくてなぁ
すっげぇ分かりやすい動画... 素晴らしいチャンネルを知れたよ、ありがとう
こうしてみると40Gと30G大差ねえな。まあ9Mより少し早くて少し曲がるって感じか
G限界と空力学的限界は別の話だから、低速域では空力学的限界が支配的でそもそも40G出せないハズ。失速速度Vtoの√Gfactor倍の速度がないと曲がれないので仮にVto=300kphだとすると、30Gで曲がるには1640kph、40Gで曲がるには1900kph必要。従ってそれ以下の速度では30Gも40Gも等しく30G未満でしか回れない。
もしかして新しいボイス適用されてる?
こいつに積んでるレーダーAN/APG-63てTWSないの?ウィキ見た感じは積んでるとか書いてるけど
採用当初の米国からの完成品輸入のものは構造こそC型だけどアビオはA型でPSP改修もされてないのでできないってことらしい
最初期のイーグルだからまだレーダーにTWSが追加されてないんだよね。80年代入った辺りからTWSがAPG-63で使えるようになったはずだと思うけど
確かこの子204飛行隊のイーグルだから84年に部隊導入されてるからTWSはついてるはずなんだけどね
J-MSIP機って事か?
J-MSIP化は2002年からなので PreMSIPなのよねこの子は
そうなるとTWSはついてないのでは TWS つくのは改良型レーダー付いてからになるから
改良型レーダーとはAN/APG-63(v1)のことかな?この話で重要なのは無印APG-63に何時TWS機能が追加されたかだから(v1)については全然関係ないぞ
なるほど ならフォーラムで言えばワンチャンあるのかな?
このアビオはA型云々って小ネタにも同様のことが書いてあるけどソースあるのかね?J型は完成品輸入機も含めてTEWS以外は当時生産中のC型と同様、そして当時のC型のA型との主な違いがTWS・9G制限・機内燃料タンクだったはずだが。A型とC型初期の差は少ない(TWSはその少ない差のうちに入る)ってのが誤解されてるような。小ネタの改修されたMSIP機からがC型と同等ってのも意味不明だし(改修MSIP機はC型MSIPⅡ相当では?)
結局はゲーム内で本国機より性能での抜け駆けは許さないから、アメ機がC型以降を実装するまで日本はモンキーモデルを実装するよってことだろ
1979年以降生産のAN/APG-63はPSP積まれてるはずだから1980年から引渡しの15JにはTWSあるはずなんだがね...
15AとBaz以外使ったけどなんやかんやこいつが追加機体で1番使いやすいソロではゴミやけどソかグリペン達とプラ組めば全然強いSu27も強いんだけどやっぱレーダーがゴミすぎて肝心な時にロック出来んくて負けることがあるけどコイツはちゃんとロックできるし速度あればグリペンにも食らいつける機体性能が良いA3も強い結論米はゴミ
とりあえず落ち着け
こいつが使いやすい?何言ってるんだ?曲がらないしスパローはウスノロで射程カスだしかと言って格闘戦が選択肢に入る程曲がりもしないしロールもカスなこいつが?
使いやすいって言っただけでここまで否定されるんかwF15は弱い弱い12.3最弱格闘戦もスパローもゴミこれでいいか?
スパローがウスノロで射程カスなことも大して曲がるわけでもないことも否定しないわけだ。
そんな君にEJ改はどう?イーグルと違ってスパローの性能を最大限活かせるし搭載弾数同じだしBRが少し低いからかなり活躍できるんじゃない?自分もイーグルよりEJ改のほうがグリペンとかフランカーとかが相手のときでも撃墜率高いし…
スパロー(F型)だしレーダーもこっちのがでかくて強いんでしょそんな安いウソには騙されねえぞ。
正直スパローの性能も同じだしゲーム上だとF-16系のレーダーに何が優位なのが分からないから同じだぞ
レーダーの範囲とPDモードのルックダウン性能がイーグルより若干高い。それによりミサイルの誘導性と命中率がイーグルより若干高い。このちょっとの差が大きく違ってくるんだ!
スパローのFとMは全く同じだぞ
BR拡張にイーグル三兄弟は巻き込まれないらしいな、相対的に使いやすくなるかな
F-4Sとマッチングするから12.7に上がったほうが良かったと思う
F4Sというデバフを背負う代わりにグリペンやフランカーと戦う必要が無くなるマッチも増えるだろうからまだ分からんよ
結局F4おらんくても基地爆15.16おるから変わらんよ
上に吸われればグリペン+フランカーにシバかれ、トップを引いても今度はF-4Sに足を引っ張られる…今とあんまり変わらない気がするね
パイソン3を持つネッツはF-16A兄弟の中で唯一12.3に格上げされたんだ、AAM-3を持つコイツが格上げされる日はそう遠くはあるまい。
あの子は戦績良かったから上がったのでは?個人的にあの子下げても良いと思うんだけどね
ネッツ君初期ミサイルがPワインダーだしな
情報がほぼ公開されてないから仕方ないんだろうけど、M3のシーカーのロックオン距離が9Mと一緒なの解せないなぁ、開発はETと同時期くらいなのにシーカーの性能ジンバルの可動能力以外は10年前の9M/Lから進化してない 追記:そういえば35Gのマジック2の方がキビキビ動いて曲がってる感あるなと思ったらトラックレートがマジックの半分しか無いんか
マジックが機動性高く見えるの単純に推力が凄いからじゃない?
40G以外なーんにもAAM-3らしくない説ある
トラックレートは欺瞞耐性の関係で運動能力とは関係ないのでは?マジックがよく曲がるように見えるのは単に加速速いからそう見えるだけな気がする
まあマジックは加速いいけど射程ないからほら
AAM-3は良いんだけど機体がゲームにマッチしてないんだよな…
まあ間違ってる部分もあるからこれから強化の可能性もある
正直AJに6発持たせてくれる方が強いまである
とりあえず1000キルいったので感想。AI機キルは30機も無いはず、それより戦闘外で謎の羽ポキからのショボ沈の方が多いかも。初手高高度制空は相手にER持ちが居ない試合なら出来るけど、ER持ちがいる場合一生ノッチングさせられるので割に合わないし、その間に味方壊滅or敵壊滅なので死なないように立ち回れてもダウンタイムが長すぎるのでロマンを求めるやりたい人向けな印象。自分の立ち回りは初手左向いて5000mまで登った後、上の敵にスパローをダメ元で投げて敵の小基地すぎたあたりで右に方向転換して、敵集団の上からM3を投げる(余裕あればグリペン狙い)それで状況にもよるけどスパローを使い切るか孤立してる相手(グリペン以外)が居れば格闘戦で落として帰るって感じです。
他の機体なら勝率7割くらいいきそうな成績なのに6割超えないのか…
Mig‐29GとF-16C(全盛期のときしか乗ってない)は7割超えてるんですけど、F-4Sセール前に負けを積みすぎました
自分も同じ状況なもんで、F-15Jだけ他のランク8機体勝率と比較して2割ほど低い…
↑米F-15Aも低そうだがそれより低いのか
↑すまん、F-15Aは開発したけど一切乗ってないから何とも言えない…
リンクF-15貰ってる国がアプデ前と比較して勝率下がってるので、F-15のポテンシャルが同BR比で低いんだとは思いますけど、それにしても日本はアメリカに引っ張られてる感じありますよね。試合でも実際感じますし何よりER持ちが自チームに居ないと敵が高高度にうじゃうじゃ湧くのと低高度はグリペンって感じで手も足も出ない気がします。
こいつのガン配置当てにくすぎる
初めて見たときは「え?そこ?!」ってなるよね。F-18を見習ってほしい()
でもその分弾数が多いからf-15は好き
ガチで使い物にならない速く軽戦闘機系カモン!!
さすがにSkill issue
最近PD HDNをTWS代わりに使ってるけどレーダーの使い方って他の方どんな使い方してるんだろう
TWSもHMSも無いからPD HDNかPDの横幅を狭い範囲にして遠距離の特定の敵をロックしやすいようにしてる。
レーダはほぼ見てないかな…タグ出てるやつにACMでロックしてスパロー投げるぐらいしかしてない
K/S1.04、K/D1.42、勝率43%で全然勝てねえ…どう立ち回ればいいんだ
グリペンかフランカーを分隊に入れれば勝てるよ…
グリペンが居ないマッチだと普通に強い…
分隊だらけの完全ごちゃごちゃマッチに放り込まれた時、味方にグリペンが居て涙出たわ居ないのが一番良いけど味方で見れる事が稀過ぎる
グリペンはAAM-3が確実に当たりそうな距離に近づくのが危険すぎるから戦いにくすぎる…😭
KD2以上の人どうやってんだ……俺は1も越えられないぞ
報酬0を何連戦すりゃいいのだマジで
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ミサイル強いから使うけどF-16の方が環境に合っててF-15のお荷物感がやばい
性能には関係ないけど、垂直尾翼内側の迷彩パターン実機と違うよね。ゲームでは、外面側の迷彩を反転しただけになってる
AIM-7Mって殺傷力落ちた?
最近ぶち当ててもクリティカル止まりになる。
バグか?と感じるくらい翼が折れる・・・音速超えたら動かないほうがいいのかな
わかるマン
リプレイ見たらだいたい対気速度1100~1150辺りで謎羽折れ発生してるからそこら辺の速度域は気をつけた方がいいかもしれん
インフルでは頭ダメになっても2,3機落とせるいい機体だわぁ(AAM-3万歳)
いや、寝てろよ安静にしろよ
枝主のやさしさに全俺が泣いた
みんなどっちのミサイル使ってる?
どっちとは・・・?
スパローメインかAAM-3メインかってこと?
多分そういう意味じゃないかな?答えは両方としか言いようがない。ただ東側の機体相手にBVRは無謀なので、そういう意味ではAAM-3メインになるかな
東側でも十分勝てる能力はあるよ。ただ相手の方が早く撃つとこっちが後手に回るから、レーダーで捕捉して7M投げるまでは時間勝負なところはある。AAM-3のレンジまで来るのはいいけど外れたM3がどっかに飛んで行ってはるか後ろにいる味方に当たるまでが一連の流れ
現在F-4EJ開発中。F-15目指すにしてもGEですっ飛ばすにはコストがかかりすぎるので、どこかしらに護符つけようと思ってるけどどれがいいんですかね? 今はT-2でF-4EJ開発してるけど、F-1でF-16開発予定だし、F-4EJもF-1でいいっちゃいいのでF-1は候補。あるいは頑張ってF-16まで開発してF-16に護符つければ、EJ改とF-15両方開発できるからそこまで耐えるか……
護符はF-4EJ改が良いと思います、EJ改ならPDも付いていますし戦いやすいかと、F-16AJはマッチするBR12.3戦場ではフレアが撒かれまくるのでIRCCM非搭載のAIM9Lでは撃墜が困難です。
そのEJ改も主兵装は9Lだからその理論だとどっちも撃墜困難だから言ってる事がよく分からなく無いか…正直自分が1番戦果出せる機体に護符貼るのが1番良いけど、ボムカスも出来てトップマッチ引けばそれなりにキル取れるEJが1番良いと思う、F-15を先に目指してるならわざわざAJを作って護符付けるのもなんか違うし、EJ改は強いけどほぼ間違いなく12.3と当たるからミサイルで1〜2キル取れても機体性能的に厳しい場面がノーマルEJより多い
EJ改はAJと同じ7Fを倍の4本積めてレーダーも高性能なので全然戦えますよ、機体性能が厳しいのはボトム機体全てに言える事ですし逆に1~2キル取れるなら全然良い方では...?私的にはEJの方が割りを食ってると思います、本家より機動性で劣りオールアスペクトも無くPD非対応なのでスパローも限定的、マッチングは上位互換の課金機F4Sが大量に跋扈してるので。
7Fも結構暴投するし床ペロ勢には当たらんし、信頼性って観点では9Lも7Fもどっこいでは…?フレア撒かれなければ9Lだって普通に当たる優秀なミサイルよ?確かにフレアを湯水の如くまき散らすトップ勢の前には無力感があるかもしれないが、結局数には限りがあるので9Lも刺す隙はあるで。
上からだったらスパローは低空這ってる奴にも全然刺せれるよ。個人的には9LなんかでCM搭載数多いトップBR勢にお祈り9Lするぐらいだったら余程スパローの方が勝算あるからそっち投げるわ。結局9L投げるのはスパロー投げ終わった後にしゃーないからコレ投げるかぐらいの期待値しかない。そう考えると2発しかスパロー載らないAJよりかはEJ改を勧めるかな自分は。ただ、木主がどっちが使いやすいかでしかないから両方触ってみて使いやすい方で開発すれば良いとは思う。無印EJは個人的には論外かなー。トップマッチ引ければってのは分かるんだけど現状そのトップマッチ引くことがほとんどないからさ。11.0か!?って思っても11.3、11.7のPD持ちがどっちかの陣営に居る。木主がボムカスが苦にならないならアリかもね。
まぁ、↑の言うこともわかるよ。9Lより7Fのほうが脅威度高いのはわかる。ただ、9Lが使えないゴミ扱いなのは違うのでは?と思っただけ。あとEJ改も十分強いが、あくまで15J開発までの繋ぎ以上のものではないという話題なので下の枝のような意見をだした。んで、EJ無印についてはコイツに護符つけるくらいならADTW買ったほうがマシだと思うよ。
個人的には今の日空ランク6〜8の最適解はF−1でF-16AJを開けてこれをキッカケに全部開けてくルートだと思う。ので護符つけるならランク6から最速で入手出来るAJを推す。自分もF-15Jを開けるときに選んだのは結局AJだったし。(EJ改とT-2eは試した。ASアプデ直後のドンチャン騒ぎの状況下なので参考にならんかもだが。)上の枝でEJ改を推す理由も理解できなくはないが、EJ無印に乗るのは辛そうだし、ランク6でEJ改開けるのは護符があっても無理があるし、AJ経由でEJ改に護符つける頃には残りは15Jだけになってるし…。
色々計算して超単純化すると、一刻も早くF-15Jが欲しいならならEJ無印に乗りEJ改に護符を付ける。EJ無印に乗ることに不安があるならば好きなランク6に護符付ける。もうランク6に飽きたならF-16AJに護符を付けても良い。ってコトになってしまったわ。
雑に計算してみたわ。
前提条件
・ランク6はすべてスペード付き(のでランク6機体からのランクボーナスは期待しない)
・F-4EJは開放直後の乗り出し状態
・直近機体からは+10%のRPボーナスが乗る
・さらに直近機体の場合ランク超過のペナルティが無い(F-1→F-16AJの場合次項は無効)
・ランク6でランク8を開発した場合RP-60%のペナルティがある
・課金機体と護符機体は+100%のRPボーナスが乗る
・護符は1機のみ、機体購入時に付ける
・RPボーナスを割引として考えてるけど、実際は単に多くRPが入るだけだから微妙に結果は違うかも
・機体ごとのRP効率までは考慮できてない(おい
①F-4EJ→F-4EJ改→F-15J
脳死で直行ルートを取る。護符つけるならEJ改。
F-4EJ →F-4EJ改の必要RP: 363636(110%補正込み)
F-4EJ改→F-15J改の必要RP: 372727(110%補正込み)
F-4EJ のRPボーナス :-52560
F-4EJ改のRPボーナス :-60600
実質RP : 623203
F-4EJ 護符あり実質RP : 441385
F-4EJ改護符あり実質RP : 436839 ※1
②F-1→F-16AJ→F-15J
F-4Eと比べてかなり見劣りするF-4EJには乗りたくない。
護符つけるならF-16AJ。
F-1 →F-16AJの必要RP: 363636(110%補正込み)
F-16AJ→F-4EJ の必要RP: 400000
F-16AJ→F-15J の必要RP: 410000
F-16AJのRPボーナス :-61200
実質RP : 1112436
護符あり実質RP : 707436 ※3
③ランク6→F-4EJ改→F-15J
ランク6→F-4EJ改の必要RP : 666666(-60%補正込み)
F-4EJ改→F-15J改の必要RP : 372727(110%補正込み)
F-4EJ改のRPボーナス :-60600
実質RP : 978793
護符あり実質RP(F-4EJ改): 792429
護符あり実質RP(ランク6): 645460 ※2
まとめ
・EJ無印に乗ることを厭わないならEJ改に護符をつけて直行ルートが最速。※1
・EJ無印に乗りたくないなら、護符付きランク6でEJ改開ける。※2
・AJに乗ってみたいなら護符をつければなんとかなるが、EJ改は後回しになる。※3
・EJ無印に乗れるならADTW買うのもアリ。---]
他の国でトップBR機をスペードくらいまでやるくらいトップBR機の戦闘に慣れてるならEJに護符してボムカスでいいんじゃね?1週間もあればF-15開くよ。あとせっかく課金するなら1000GEほど残しておいてF-15のミサイル系に使うといいよ。
遅レスながらたくさんの意見ありがとうございます。結構意見割れてて改めて悩ましい問題だなと。色々勘案して結局AJに付けることになるかもって感じです。まず機体本体だけであっぷあっぷで搭乗員訓練費用が惜しいのと、将来的にF-2が来るとしたらAJの下だろうからそこを見据えてって感じで。というわけでまずはAJまでちまちま頑張ります(つらい
9MとAAM-3どっちが強いの?
AAM-3かなぁ
基本的にはAAM-3だと思う。ちなみにAAM-3は間違ってる部分があるからまだ進化を残しているぞ。
敵がレーダーミサイルに当たる位置にいる場合、15から20kmで撃つかな。ER持ちのACMが9kmだから、奴らに撃たれる前にこっちが撃ちたい
ここも参考に
自分は開幕で高度9000まで上がってヘッドオン50kmぐらいから撃つな。楽しいけどフェニが怖い
速度や高度にもよるが25kmくらいを基本としてる。
皆さんありがとう、試してみた結果角度を間違わなければ10Km越えでも当たりました。最近のミサイルは凄いですね。誘導距離も飛行性能も驚きだらけです。
7Mならヘッドオンで25kmはいける性能してるぞ。楽しもうぜ兄弟
条件よければ40km切ったくらいでも当たるわよ
SBみたいな少数vs少数のマッチだとむしろ40㎞くらいから撃つのが必須というか、ここで撃ち負けると結構つらい。特にF-15ほかトップ帯だと、40㎞での撃ち合いに勝った方が猛烈に距離を詰めて20~25㎞くらいの良い距離で先手を取るんよな。RBだとまた様相が違うんだけども。
撃たれると大抵ノッチするからね。そうしてこっち向いたらもう1発撃って、最後にゃM3でトドメを刺すのが快感すぎて、戦中機にはもう戻れんわ。
フレア優先にした方がコイツ輝くわ。
だいたい1万m前後まで迂回上昇してM1.3以上まで増速してから35km前後でスパロー撃つとだいたい回避が疎かだからよく当たる
AAM-3だけどACMのVSモード使っても誘導遅延が長いせいでR-73みたいな40Gを活かした使い方ができない・・・M3が40Gで良かったと思える場面に遭遇しないんだけど使ってる人でそんな場面遭遇した人いる?
R-73は推力偏向ノズルがついてるからこそのあの超機動だから、AAM-3だとただのちょっと曲がる9Mなんだよね。まぁ10Gの差はまぁまぁあるかもだけど
上でもあるけど推力偏向ノズルがないから曲がるほどエネルギーを捨てちゃってるのよ。だから同高度で撃つよりも撃ち下ろすようにした方が当たりやすいのはそのため。
曲がってから加速するのと、曲がりながら加速するのは、曲がってから加速する方が速いよね?物理がどうとか以前に。そういう違いだと思うんだけどね。鋭い角度で曲がって加速する73と、ある程度の角度で曲がりながら加速する9M、M3って思ってる。
ブースター時間中に曲がったらその分加速できなくない?残りの時間サステインナーだけだけど。そら曲がってから加速するなら早いだろうけど推力偏向なら3秒曲がるのに使うとその分の加速に使える時間が減るから残り2.5秒しか残ら無くなるし、なんならR-73も推力偏向で曲がりながら加速してるようなもんだからブースター分の加速が減る以上エネルギーは9Mより減るよ
M3と73にサステナーは無いよ。現状惑星内であるのはPL8.パイソン3くらい。つまり、ブースターを加速にしか使わないタイプ。だから、曲がりながら加速するよりも、鋭い旋回でちゃっちゃと旋回を終わらせて、加速してる時間が長い方が最終的なエネルギーの量は多いんじゃ無いかな?と思うのよ。違ったらゴメンだけど。
抵抗は速度の2乗で増えるから、損失的には加速前に曲がったほうが良いよね。ただし、低速状態が長く続くと敵に対してリードアングルを大きく取らないといけないんで、敵が進路変更をしてる場合は頭を大きく振って損失が逆に大きくなる。
一般車と93式のカーブみたいなものか…
↑超音速で飛翔するミサイルの主な抵抗源は断熱圧縮なんだから空気抵抗なんてあってないようなもんでしょ?どのみちM1を超えて飛ぶならコーンがミサイルの横幅より細くならない限りは誤差といって差し支えない訳だから推力偏向がエネルギー的に有利ってのは間違ってると思うよ
↑の葉氏の説明がいまいちわからない。枝2氏が言うには、「同じ速度でも早く曲がった方が、旋回後の加速に長い時間をかけることができる」つまりブースターが燃えてる時間(AAM-3とR-73は約5秒)であれば、前者の方が加速で、真っ直ぐ飛んでる時間が長いから速度を出せるって事やね? 逆に葉氏は、「偏向ノズルも捨ててるエネルギーは一緒だからエネルギーの差はほぼないんじゃないか?」って事?簡単に言うと。車で言うと、「コーナーでゆっくり曲がりながら加速する」か「思いっきり曲がった後に加速するか」ってことかいな。経験的に後者の方が速いんだけども。
たぶんここで言ってる空気抵抗って誘導抵抗だと思うんよね.速度x角速度が遠心力なので,限界Gでリミットかかるとして,速度2倍の状況だと角速度が1/2になって,そうすると一定角度の進路変更をするために旋回する時間が2倍になる.というところで誘導抵抗(が発生してる時間)が増えるよねという話はあると思うが,その辺はどのパラメータかもわからんし,定量的な話はできん気がする.
まず自分が?ってなったのは枝氏の偏向ノズルが無いとエネルギーが捨てられるってとこでそれはTVEでも翼揚力式でも同じじゃん?排気のベクトルを変えるか翼面の圧力差を使うかの違いだけど、ベクトルを変えて回転するって事はその分前進力を犠牲にするって事で、遅い速度は低揚力高迎角=高抵抗な訳でそれはつまり高速移動する目標に対してより大きくリードを取って長い距離を飛ばなきゃいけない事を意味するけど本当に効率が良いのかなって。結局何が言いたいのかって言うとTVEは極論宇宙空間でそもそも機動が出来なくなることがなくなるだけのもので動翼に比べてエネルギー的に優れてるとかそういうのは無いんじゃ無いのって。
葉氏、返信ありがとう。例えば同条件の敵機にミサイルを撃つとして、ある角度までは多分エネルギー差ってないと思うんだよな。それこそリアアスペクトとか、フロントアスペクト。ロックオン距離に違いはあれど。ところがサイトアスペクト気味になってくると、同じ距離、同じ角度でも、明らかにAAM-3の方が大きく旋回してるから、結局届かない時もあるんだよね。R-73はエッグイ角度で曲がっていって刺さるんだけどさ。届かないって事はエネルギーが足りてない(偏向ノズル)って事を枝氏は言いたいんでなく?何回も例えを出して申し訳ないが、60Mはエネルギー効率が悪すぎて、刺さる前に失速しちゃう事が多すぎるから、多分これも加味してそうだけど。
例えば1000km/h↑で10,000ft以上撃ち降ろす時とかに曲がりきれなくて外れるって心配をしなくて良いってのは当たり前のようでめちゃくちゃ有難い事だと思うけどね。特にこいつは重くパワーもあるから撃ち下ろしで馬鹿みたいに加速するし何気なく当たった場合でも40G無かったら当たってなかっただろうなって事は隠れてるだけで常にあるはず
偏差を取って撃てばいいのよ〜
それならマジで9Mと変わらない
無理な角度で撃つと余計なエネルギー消耗して当たらないくらいなら普通に安全策で偏差取るのは普通だと思うよ
73の推力偏向を期待するから肩すかしなだけで、9Mだと当たらなかった交差の場面で40Gがあったから当たったっていう場面は気づいてないだけであると思われ。40Gを活かそうと思わずにちょっとだけ無理の効く9Mと考えて9Mとして運用すればいいのでは無かろうか。アメリカは9Mな訳だし
ミサイルの航跡見えないから違いに実感がわかないのはあると思います
このくらいの変化だから少し速い9mくらいに思っておくのがいい。なんなら発射直後は速度のせいか旋回は9mに負けてるしね
自分としては誘導遅延がマシになってくれれば撃墜できたのにって場面がおおくてなぁ
すっげぇ分かりやすい動画... 素晴らしいチャンネルを知れたよ、ありがとう
こうしてみると40Gと30G大差ねえな。まあ9Mより少し早くて少し曲がるって感じか
G限界と空力学的限界は別の話だから、低速域では空力学的限界が支配的でそもそも40G出せないハズ。失速速度Vtoの√Gfactor倍の速度がないと曲がれないので仮にVto=300kphだとすると、30Gで曲がるには1640kph、40Gで曲がるには1900kph必要。従ってそれ以下の速度では30Gも40Gも等しく30G未満でしか回れない。
もしかして新しいボイス適用されてる?
こいつに積んでるレーダーAN/APG-63てTWSないの?ウィキ見た感じは積んでるとか書いてるけど
採用当初の米国からの完成品輸入のものは構造こそC型だけどアビオはA型でPSP改修もされてないのでできないってことらしい
最初期のイーグルだからまだレーダーにTWSが追加されてないんだよね。80年代入った辺りからTWSがAPG-63で使えるようになったはずだと思うけど
確かこの子204飛行隊のイーグルだから84年に部隊導入されてるからTWSはついてるはずなんだけどね
J-MSIP機って事か?
J-MSIP化は2002年からなので PreMSIPなのよねこの子は
そうなるとTWSはついてないのでは TWS つくのは改良型レーダー付いてからになるから
改良型レーダーとはAN/APG-63(v1)のことかな?この話で重要なのは無印APG-63に何時TWS機能が追加されたかだから(v1)については全然関係ないぞ
なるほど ならフォーラムで言えばワンチャンあるのかな?
このアビオはA型云々って小ネタにも同様のことが書いてあるけどソースあるのかね?J型は完成品輸入機も含めてTEWS以外は当時生産中のC型と同様、そして当時のC型のA型との主な違いがTWS・9G制限・機内燃料タンクだったはずだが。A型とC型初期の差は少ない(TWSはその少ない差のうちに入る)ってのが誤解されてるような。小ネタの改修されたMSIP機からがC型と同等ってのも意味不明だし(改修MSIP機はC型MSIPⅡ相当では?)
結局はゲーム内で本国機より性能での抜け駆けは許さないから、アメ機がC型以降を実装するまで日本はモンキーモデルを実装するよってことだろ
1979年以降生産のAN/APG-63はPSP積まれてるはずだから1980年から引渡しの15JにはTWSあるはずなんだがね...
15AとBaz以外使ったけどなんやかんやこいつが追加機体で1番使いやすいソロではゴミやけどソかグリペン達とプラ組めば全然強いSu27も強いんだけどやっぱレーダーがゴミすぎて肝心な時にロック出来んくて負けることがあるけどコイツはちゃんとロックできるし速度あればグリペンにも食らいつける機体性能が良いA3も強い結論米はゴミ
とりあえず落ち着け
こいつが使いやすい?何言ってるんだ?曲がらないしスパローはウスノロで射程カスだしかと言って格闘戦が選択肢に入る程曲がりもしないしロールもカスなこいつが?
使いやすいって言っただけでここまで否定されるんかwF15は弱い弱い12.3最弱格闘戦もスパローもゴミこれでいいか?
スパローがウスノロで射程カスなことも大して曲がるわけでもないことも否定しないわけだ。
そんな君にEJ改はどう?イーグルと違ってスパローの性能を最大限活かせるし搭載弾数同じだしBRが少し低いからかなり活躍できるんじゃない?自分もイーグルよりEJ改のほうがグリペンとかフランカーとかが相手のときでも撃墜率高いし…
スパロー(F型)だしレーダーもこっちのがでかくて強いんでしょそんな安いウソには騙されねえぞ。
正直スパローの性能も同じだしゲーム上だとF-16系のレーダーに何が優位なのが分からないから同じだぞ
レーダーの範囲とPDモードのルックダウン性能がイーグルより若干高い。それによりミサイルの誘導性と命中率がイーグルより若干高い。このちょっとの差が大きく違ってくるんだ!
スパローのFとMは全く同じだぞ
BR拡張にイーグル三兄弟は巻き込まれないらしいな、相対的に使いやすくなるかな
F-4Sとマッチングするから12.7に上がったほうが良かったと思う
F4Sというデバフを背負う代わりにグリペンやフランカーと戦う必要が無くなるマッチも増えるだろうからまだ分からんよ
結局F4おらんくても基地爆15.16おるから変わらんよ
上に吸われればグリペン+フランカーにシバかれ、トップを引いても今度はF-4Sに足を引っ張られる…今とあんまり変わらない気がするね
パイソン3を持つネッツはF-16A兄弟の中で唯一12.3に格上げされたんだ、AAM-3を持つコイツが格上げされる日はそう遠くはあるまい。
あの子は戦績良かったから上がったのでは?個人的にあの子下げても良いと思うんだけどね
ネッツ君初期ミサイルがPワインダーだしな
情報がほぼ公開されてないから仕方ないんだろうけど、M3のシーカーのロックオン距離が9Mと一緒なの解せないなぁ、開発はETと同時期くらいなのにシーカーの性能ジンバルの可動能力以外は10年前の9M/Lから進化してない 追記:そういえば35Gのマジック2の方がキビキビ動いて曲がってる感あるなと思ったらトラックレートがマジックの半分しか無いんか
マジックが機動性高く見えるの単純に推力が凄いからじゃない?
40G以外なーんにもAAM-3らしくない説ある
トラックレートは欺瞞耐性の関係で運動能力とは関係ないのでは?マジックがよく曲がるように見えるのは単に加速速いからそう見えるだけな気がする
まあマジックは加速いいけど射程ないからほら
AAM-3は良いんだけど機体がゲームにマッチしてないんだよな…
まあ間違ってる部分もあるからこれから強化の可能性もある
正直AJに6発持たせてくれる方が強いまである
他の機体なら勝率7割くらいいきそうな成績なのに6割超えないのか…
Mig‐29GとF-16C(全盛期のときしか乗ってない)は7割超えてるんですけど、F-4Sセール前に負けを積みすぎました
自分も同じ状況なもんで、F-15Jだけ他のランク8機体勝率と比較して2割ほど低い…
↑米F-15Aも低そうだがそれより低いのか
↑すまん、F-15Aは開発したけど一切乗ってないから何とも言えない…
リンクF-15貰ってる国がアプデ前と比較して勝率下がってるので、F-15のポテンシャルが同BR比で低いんだとは思いますけど、それにしても日本はアメリカに引っ張られてる感じありますよね。試合でも実際感じますし何よりER持ちが自チームに居ないと敵が高高度にうじゃうじゃ湧くのと低高度はグリペンって感じで手も足も出ない気がします。
こいつのガン配置当てにくすぎる
初めて見たときは「え?そこ?!」ってなるよね。F-18を見習ってほしい()
でもその分弾数が多いからf-15は好き
ガチで使い物にならない速く軽戦闘機系カモン!!
さすがにSkill issue
最近PD HDNをTWS代わりに使ってるけどレーダーの使い方って他の方どんな使い方してるんだろう
TWSもHMSも無いからPD HDNかPDの横幅を狭い範囲にして遠距離の特定の敵をロックしやすいようにしてる。
レーダはほぼ見てないかな…タグ出てるやつにACMでロックしてスパロー投げるぐらいしかしてない
K/S1.04、K/D1.42、勝率43%で全然勝てねえ…どう立ち回ればいいんだ
グリペンかフランカーを分隊に入れれば勝てるよ…
グリペンが居ないマッチだと普通に強い…
分隊だらけの完全ごちゃごちゃマッチに放り込まれた時、味方にグリペンが居て涙出たわ居ないのが一番良いけど味方で見れる事が稀過ぎる
グリペンはAAM-3が確実に当たりそうな距離に近づくのが危険すぎるから戦いにくすぎる…😭
KD2以上の人どうやってんだ……俺は1も越えられないぞ
報酬0を何連戦すりゃいいのだマジで