WarThunder Wiki

F-15J

1137 コメント
views
10 フォロー
Bismuth
作成: 2023/12/14 (木) 18:22:54
通報 ...
308
名前なし 2023/12/28 (木) 08:04:33 4206b@be7b5

シミュレーターバトルで使ってみたんだが…。AAM-3がバリ強すぎる。ヘッドオンコースでかなり当てられる印象。多少無理な角度でも行けるし、フレアにも吸われにくいから結構刺さる。

312
名前なし 2023/12/29 (金) 03:25:12 78a84@0e3d6

こいつマジ強いなキルデス余裕で1.5いくぞ

313
名前なし 2023/12/29 (金) 03:31:06 78a84@0e3d6 >> 312

ちなRB

314
名前なし 2023/12/29 (金) 05:32:06 8a817@651bc >> 312

なお勝率

315
名前なし 2023/12/29 (金) 07:23:33 2687b@653a4 >> 312

M3がバケモンみたいな強さの一方、全体の勝率はオワコンという

318
名前なし 2023/12/29 (金) 10:31:51 77713@3d04a >> 312

野良でコイツ乗ってて勝率6割維持してる人見たことない。大抵がキルデス1切ってる奴ばかり。キルデス1.5超えてても勝率4割もしくは5割な印象。

320
名前なし 2023/12/29 (金) 14:12:06 7dfc7@28df3 >> 312

これは「ってKD1.5かーい!!」って突っ込むネタじゃないのか…?

322
名前なし 2023/12/29 (金) 15:01:40 4ed65@704d1 >> 320

まぁ1.5はマジ強いにはならないよな

327
名前なし 2023/12/30 (土) 22:29:25 e7c3b@5573e >> 312

トップジェットは周りが即溶けすると一瞬で5~6機に囲まれて9Mだの放り込まれるから、弱チーム強制マッチだとKDも一緒に下がるのが基本だからレシプロ基準のKD値をそのまま指標にするのは難しいけどね

324
名前なし 2023/12/29 (金) 23:52:00 a716a@02df6

レーダー修正されてからF-15強くなった気がするのだけど気のせいか?

325
名前なし 2023/12/30 (土) 22:01:15 25376@29b48

9Lを2発だけで戦うのってやっぱり無謀?

326
名前なし 2023/12/30 (土) 22:09:14 2f890@141a4 >> 325

無謀ではない、燃料最低に増槽付けて突撃、隙きを見せたやつにL投げて、基本はガンファイトでいいだろう、凄い曲がるからエース必須

328
名前なし 2023/12/30 (土) 22:45:48 f0bc0@ae19b >> 326

(エース化するGEで開発飛ばしたほうが速そう)

338
名前なし 2023/12/31 (日) 17:36:12 25376@e0ec9 >> 326

ありがたい、やってみる

329
名前なし 2023/12/30 (土) 22:46:10 3be10@17a09

直近のパッチで羽の強度下がったりした?意味不明なタイミングで羽折れまくるんだが...

332
名前なし 2023/12/31 (日) 07:55:29 2687b@40527 >> 329

1400km/hでロールとラダー操作がちょっとでもかぶるとポッキリいくよね、なぜそうなった・・・

333

折れた時のリプレイ見たら1400km/hどころか1200~1100km/h辺りで折れてるんよね...流石にバグだと思いたい...

337

正にこれだわ。フォーラム見る限り正しいかどうかはともかく現状はこういう仕様なのな...

330
名前なし 2023/12/31 (日) 07:36:42 662b3@0e3d6

こやつのモデリング修正はいつ来るのやら

331
名前なし 2023/12/31 (日) 07:50:23 467ea@e77da >> 330

エンジンノズルとフックカバーのこと言ってるなら現行モデルでも間違いではないぞ。

334
名前なし 2023/12/31 (日) 11:53:44 53321@00645 >> 330

給油口の色は変えて欲しいよね…コレジャナイ感がすごいからさ

336
名前なし 2023/12/31 (日) 13:15:03 d8e72@91dcc

ABのテスフラだと、一瞬だけど30G以上も出るんだね

339
名前なし 2024/01/01 (月) 16:01:15 7aa16@a1868

テンプレートスキンファイル作成するとなぜかF-15Aのが出てくるんだけど自分だけ?

343
名前なし 2024/01/01 (月) 20:07:00 dd303@17a09 >> 339

こっちも同じ状態だからおそらくバグ。なので現状15Jのテンプレートスキン欲しいならCDKで持ってくるしかない...

345
名前なし 2024/01/01 (月) 20:26:47 7aa16@a1868 >> 343

あちゃー…Dev開放時に保存したと思われるテンプレートスキンがWT Liveに挙がってたからダウンロードしてみたけどそっちもだめだった…もしかしたらモデル、スキン共に作りかけなのかな?修正待つしかないか

340
名前なし 2024/01/01 (月) 18:12:01 3b832@67edf

これのアグレッサー塗装出してくれねえかなあ…欲を言うなら洋上迷彩欲しいけど実機にはなさそうだし。

341

F-4EJ ADTWと同じ感じできっとプレ垢で出てくると思うぞ……

346
名前なし 2024/01/01 (月) 21:00:40 568ad@66210 >> 341

年単位で待たされそう

342
名前なし 2024/01/01 (月) 19:37:52 3b200@046f2 >> 340

実はもう実装されてるんだよね...日本からは買えないだけで

344
名前なし 2024/01/01 (月) 20:25:55 d8e72@91dcc >> 342

画像1これだね。そもそもF-15JはGEで買えるスキンもないってのが残念。TDとかではそのうち来そうだけども...

347
名前なし 2024/01/02 (火) 00:28:32 c98d0@e73a3 >> 340

早くDJが欲しいねぇ…単座機ももちろんあるけどやっぱアグレッサーと言えば複座

348
名前なし 2024/01/02 (火) 12:44:53 bdac8@5f652 >> 340

204飛行隊マーク、かっこいいんだけど他の飛行隊にしにくいから標準カモにはしてほしくなかったな…

349
名前なし 2024/01/02 (火) 19:05:16 a716a@02df6

そろそろエース化しそうなんだがこの後どうせJ-MSIP機来るよなぁ…

350
名前なし 2024/01/02 (火) 20:26:06 44301@01ba8 >> 349

来るだろうね。陸みたいに高ランクはやたらとバリエーション多くなったら嫌だな

351
名前なし 2024/01/06 (土) 09:57:42 091b3@db7f2

自分が下手なのもあるけど日米vs全世界みたいなマッチだと99%負ける まじでゲームシステムのせいで勝てない 勝率33%の文字みてモチベが消滅した

352
名前なし 2024/01/06 (土) 10:38:00 77713@89ab6 >> 351

11.3-12.3マッチだと基地爆F-4S、12.0-12.3マッチだと基地爆育ち空戦初心者のF-16C/AJやF-15Aが味方になるもんなぁ…勝率に目を瞑れば強い機体なのは間違いないんだけどね…

353
名前なし 2024/01/06 (土) 10:41:32 0b934@9fe63 >> 351

フレンドが居るなら英仏機体を出して貰うんだ。世界が変わるぞ。

354
名前なし 2024/01/06 (土) 22:45:42 5915e@d698c >> 353

今の時期におフランスを味方にするのは〇殺行為だろ...

355
名前なし 2024/01/06 (土) 22:58:11 465f3@6148e >> 353

ところがどっこい全然強い米味方よりは

356
名前なし 2024/01/07 (日) 00:37:17 1eb34@12fbb >> 353

F-4S軍団敵にしてる限りはM2K軍団は割と勝つF-4Sがミラー以外何を敵にしても負けるとも言う

357
名前なし 2024/01/07 (日) 04:11:38 09aa4@0d87a >> 353

瑞が一番良いんだよなあ…。

359
名前なし 2024/01/07 (日) 04:56:32 3ab8e@bfcc3

9L弱くない?

360
名前なし 2024/01/07 (日) 08:22:15 4206b@be7b5 >> 359

結構前に弱体化されたからね、しょうがないね。

361
名前なし 2024/01/07 (日) 08:45:21 d2be2@1414c >> 359

周りがIRCCM持ちミサイルやら大量のCMがデフォルトの12.3戦場で、10.0のA-10でも使える9Lが相対的に弱いのは仕方ないですね。敵機の上空3~4kmからの不意打ちを意識すれば射程の長さで何とかなる場合もあるので、ヘッドオン後の離脱中、交叉後反転中の敵機を狙うと体感当たりやすいと思います。乱戦中の辻斬りは初動が遅い分、R60Mに遅れをとる場面が多い気がします。

362
名前なし 2024/01/07 (日) 11:33:30 16a59@704d1

ミサイル強いから使うけどF-16の方が環境に合っててF-15のお荷物感がやばい

363
名前なし 2024/01/07 (日) 22:26:45 ce2c0@5c303

性能には関係ないけど、垂直尾翼内側の迷彩パターン実機と違うよね。ゲームでは、外面側の迷彩を反転しただけになってる

364
名前なし 2024/01/07 (日) 23:06:04 163ab@c5939

AIM-7Mって殺傷力落ちた?
最近ぶち当ててもクリティカル止まりになる。

365
名前なし 2024/01/09 (火) 23:02:26 56888@7edfa

バグか?と感じるくらい翼が折れる・・・音速超えたら動かないほうがいいのかな

368
名前なし 2024/01/10 (水) 19:24:56 2adb5@5e45d >> 365

わかるマン

371
名前なし 2024/01/11 (木) 11:29:40 50020@17a09 >> 365

リプレイ見たらだいたい対気速度1100~1150辺りで謎羽折れ発生してるからそこら辺の速度域は気をつけた方がいいかもしれん

367
名前なし 2024/01/10 (水) 00:03:04 a716a@02df6

インフルでは頭ダメになっても2,3機落とせるいい機体だわぁ(AAM-3万歳)

369
名前なし 2024/01/10 (水) 19:25:14 ea71c@59b9b >> 367

いや、寝てろよ安静にしろよ

370
名前なし 2024/01/10 (水) 20:03:29 68fda@98cfc >> 369

枝主のやさしさに全俺が泣いた

372
名前なし 2024/01/11 (木) 21:40:01 e42b5@bfcc3

みんなどっちのミサイル使ってる?

373
名前なし 2024/01/11 (木) 22:06:07 2687b@653a4 >> 372

どっちとは・・・?

374
名前なし 2024/01/11 (木) 23:31:27 b8160@6e15c >> 372

スパローメインかAAM-3メインかってこと?

381
名前なし 2024/01/12 (金) 11:28:28 f6f18@4aa6e >> 374

多分そういう意味じゃないかな?答えは両方としか言いようがない。ただ東側の機体相手にBVRは無謀なので、そういう意味ではAAM-3メインになるかな

383
名前なし 2024/01/12 (金) 18:36:41 2687b@d7dd0 >> 374

東側でも十分勝てる能力はあるよ。ただ相手の方が早く撃つとこっちが後手に回るから、レーダーで捕捉して7M投げるまでは時間勝負なところはある。AAM-3のレンジまで来るのはいいけど外れたM3がどっかに飛んで行ってはるか後ろにいる味方に当たるまでが一連の流れ

375
名前なし 2024/01/12 (金) 01:39:50 157d1@e8cb8

現在F-4EJ開発中。F-15目指すにしてもGEですっ飛ばすにはコストがかかりすぎるので、どこかしらに護符つけようと思ってるけどどれがいいんですかね? 今はT-2でF-4EJ開発してるけど、F-1でF-16開発予定だし、F-4EJもF-1でいいっちゃいいのでF-1は候補。あるいは頑張ってF-16まで開発してF-16に護符つければ、EJ改とF-15両方開発できるからそこまで耐えるか……

376
名前なし 2024/01/12 (金) 06:22:56 修正 399a2@68a5c >> 375

護符はF-4EJ改が良いと思います、EJ改ならPDも付いていますし戦いやすいかと、F-16AJはマッチするBR12.3戦場ではフレアが撒かれまくるのでIRCCM非搭載のAIM9Lでは撃墜が困難です。

377
名前なし 2024/01/12 (金) 06:43:19 修正 07310@bf57b >> 376

そのEJ改も主兵装は9Lだからその理論だとどっちも撃墜困難だから言ってる事がよく分からなく無いか…正直自分が1番戦果出せる機体に護符貼るのが1番良いけど、ボムカスも出来てトップマッチ引けばそれなりにキル取れるEJが1番良いと思う、F-15を先に目指してるならわざわざAJを作って護符付けるのもなんか違うし、EJ改は強いけどほぼ間違いなく12.3と当たるからミサイルで1〜2キル取れても機体性能的に厳しい場面がノーマルEJより多い

378
名前なし 2024/01/12 (金) 08:41:22 修正 399a2@68a5c >> 376

EJ改はAJと同じ7Fを倍の4本積めてレーダーも高性能なので全然戦えますよ、機体性能が厳しいのはボトム機体全てに言える事ですし逆に1~2キル取れるなら全然良い方では...?私的にはEJの方が割りを食ってると思います、本家より機動性で劣りオールアスペクトも無くPD非対応なのでスパローも限定的、マッチングは上位互換の課金機F4Sが大量に跋扈してるので。

380
名前なし 2024/01/12 (金) 08:57:29 修正 f7a57@3ec46 >> 376

7Fも結構暴投するし床ペロ勢には当たらんし、信頼性って観点では9Lも7Fもどっこいでは…?フレア撒かれなければ9Lだって普通に当たる優秀なミサイルよ?確かにフレアを湯水の如くまき散らすトップ勢の前には無力感があるかもしれないが、結局数には限りがあるので9Lも刺す隙はあるで。

382
名前なし 2024/01/12 (金) 17:44:51 57785@2de0c >> 376

上からだったらスパローは低空這ってる奴にも全然刺せれるよ。個人的には9LなんかでCM搭載数多いトップBR勢にお祈り9Lするぐらいだったら余程スパローの方が勝算あるからそっち投げるわ。結局9L投げるのはスパロー投げ終わった後にしゃーないからコレ投げるかぐらいの期待値しかない。そう考えると2発しかスパロー載らないAJよりかはEJ改を勧めるかな自分は。ただ、木主がどっちが使いやすいかでしかないから両方触ってみて使いやすい方で開発すれば良いとは思う。無印EJは個人的には論外かなー。トップマッチ引ければってのは分かるんだけど現状そのトップマッチ引くことがほとんどないからさ。11.0か!?って思っても11.3、11.7のPD持ちがどっちかの陣営に居る。木主がボムカスが苦にならないならアリかもね。

384
名前なし 2024/01/12 (金) 19:56:36 f7a57@d9764 >> 376

まぁ、↑の言うこともわかるよ。9Lより7Fのほうが脅威度高いのはわかる。ただ、9Lが使えないゴミ扱いなのは違うのでは?と思っただけ。あとEJ改も十分強いが、あくまで15J開発までの繋ぎ以上のものではないという話題なので下の枝のような意見をだした。んで、EJ無印についてはコイツに護符つけるくらいならADTW買ったほうがマシだと思うよ。

379
名前なし 2024/01/12 (金) 08:47:11 修正 f7a57@8cf33 >> 375

個人的には今の日空ランク6〜8の最適解はF−1でF-16AJを開けてこれをキッカケに全部開けてくルートだと思う。ので護符つけるならランク6から最速で入手出来るAJを推す。自分もF-15Jを開けるときに選んだのは結局AJだったし。(EJ改とT-2eは試した。ASアプデ直後のドンチャン騒ぎの状況下なので参考にならんかもだが。)上の枝でEJ改を推す理由も理解できなくはないが、EJ無印に乗るのは辛そうだし、ランク6でEJ改開けるのは護符があっても無理があるし、AJ経由でEJ改に護符つける頃には残りは15Jだけになってるし…。

385
名前なし 2024/01/12 (金) 23:47:37 修正 7f3c4@3ec46 >> 379

色々計算して超単純化すると、一刻も早くF-15Jが欲しいならならEJ無印に乗りEJ改に護符を付ける。EJ無印に乗ることに不安があるならば好きなランク6に護符付ける。もうランク6に飽きたならF-16AJに護符を付けても良い。ってコトになってしまったわ。

395
名前なし 2024/01/13 (土) 22:27:26 205ff@9c755 >> 375

他の国でトップBR機をスペードくらいまでやるくらいトップBR機の戦闘に慣れてるならEJに護符してボムカスでいいんじゃね?1週間もあればF-15開くよ。あとせっかく課金するなら1000GEほど残しておいてF-15のミサイル系に使うといいよ。

396
名前なし 2024/01/14 (日) 13:58:46 157d1@e8cb8 >> 375

遅レスながらたくさんの意見ありがとうございます。結構意見割れてて改めて悩ましい問題だなと。色々勘案して結局AJに付けることになるかもって感じです。まず機体本体だけであっぷあっぷで搭乗員訓練費用が惜しいのと、将来的にF-2が来るとしたらAJの下だろうからそこを見据えてって感じで。というわけでまずはAJまでちまちま頑張ります(つらい

386
名前なし 2024/01/13 (土) 01:06:58 修正 e42b5@bfcc3

9MとAAM-3どっちが強いの?

387
名前なし 2024/01/13 (土) 01:19:14 a716a@02df6 >> 386

AAM-3かなぁ

388
名前なし 2024/01/13 (土) 16:07:41 修正 30162@fd9da >> 386

基本的にはAAM-3だと思う。ちなみにAAM-3は間違ってる部分があるからまだ進化を残しているぞ。

389
投稿者が削除しました
390
名前なし 2024/01/13 (土) 18:08:00 a64e0@95ef4 >> 389

敵がレーダーミサイルに当たる位置にいる場合、15から20kmで撃つかな。ER持ちのACMが9kmだから、奴らに撃たれる前にこっちが撃ちたい

392
名前なし 2024/01/13 (土) 18:40:06 修正 2711f@b4c15 >> 389

自分は開幕で高度9000まで上がってヘッドオン50kmぐらいから撃つな。楽しいけどフェニが怖い

393
名前なし 2024/01/13 (土) 18:51:28 2687b@653a4 >> 389

速度や高度にもよるが25kmくらいを基本としてる。

397
名前なし 2024/01/14 (日) 16:11:38 3fa28@9f999 >> 389

皆さんありがとう、試してみた結果角度を間違わなければ10Km越えでも当たりました。最近のミサイルは凄いですね。誘導距離も飛行性能も驚きだらけです。

398
名前なし 2024/01/14 (日) 16:13:04 2687b@653a4 >> 397

7Mならヘッドオンで25kmはいける性能してるぞ。楽しもうぜ兄弟

399
名前なし 2024/01/14 (日) 16:32:57 9ebe8@2ba17 >> 397

条件よければ40km切ったくらいでも当たるわよ

400
名前なし 2024/01/14 (日) 17:20:55 修正 1c3a8@153f5 >> 397

SBみたいな少数vs少数のマッチだとむしろ40㎞くらいから撃つのが必須というか、ここで撃ち負けると結構つらい。特にF-15ほかトップ帯だと、40㎞での撃ち合いに勝った方が猛烈に距離を詰めて20~25㎞くらいの良い距離で先手を取るんよな。RBだとまた様相が違うんだけども。

401
名前なし 2024/01/14 (日) 17:28:26 2687b@653a4 >> 397

撃たれると大抵ノッチするからね。そうしてこっち向いたらもう1発撃って、最後にゃM3でトドメを刺すのが快感すぎて、戦中機にはもう戻れんわ。

394
名前なし 2024/01/13 (土) 22:10:06 2687b@653a4

フレア優先にした方がコイツ輝くわ。

402
名前なし 2024/01/14 (日) 23:28:17 7ec23@b86e8

だいたい1万m前後まで迂回上昇してM1.3以上まで増速してから35km前後でスパロー撃つとだいたい回避が疎かだからよく当たる

403
名前なし 2024/01/16 (火) 06:19:44 b5a73@bf57b

AAM-3だけどACMのVSモード使っても誘導遅延が長いせいでR-73みたいな40Gを活かした使い方ができない・・・M3が40Gで良かったと思える場面に遭遇しないんだけど使ってる人でそんな場面遭遇した人いる?

404
名前なし 2024/01/16 (火) 07:21:06 208fe@2b8fd >> 403

R-73は推力偏向ノズルがついてるからこそのあの超機動だから、AAM-3だとただのちょっと曲がる9Mなんだよね。まぁ10Gの差はまぁまぁあるかもだけど

405
名前なし 2024/01/16 (火) 07:34:09 2687b@653a4 >> 403

上でもあるけど推力偏向ノズルがないから曲がるほどエネルギーを捨てちゃってるのよ。だから同高度で撃つよりも撃ち下ろすようにした方が当たりやすいのはそのため。

411
名前なし 2024/01/16 (火) 10:29:44 修正 2687b@d8bc6 >> 405

曲がってから加速するのと、曲がりながら加速するのは、曲がってから加速する方が速いよね?物理がどうとか以前に。そういう違いだと思うんだけどね。鋭い角度で曲がって加速する73と、ある程度の角度で曲がりながら加速する9M、M3って思ってる。

412
名前なし 2024/01/16 (火) 11:37:25 ff05a@fa56c >> 405

ブースター時間中に曲がったらその分加速できなくない?残りの時間サステインナーだけだけど。そら曲がってから加速するなら早いだろうけど推力偏向なら3秒曲がるのに使うとその分の加速に使える時間が減るから残り2.5秒しか残ら無くなるし、なんならR-73も推力偏向で曲がりながら加速してるようなもんだからブースター分の加速が減る以上エネルギーは9Mより減るよ

413
名前なし 2024/01/16 (火) 12:26:25 修正 2687b@eca7f >> 405

M3と73にサステナーは無いよ。現状惑星内であるのはPL8.パイソン3くらい。つまり、ブースターを加速にしか使わないタイプ。だから、曲がりながら加速するよりも、鋭い旋回でちゃっちゃと旋回を終わらせて、加速してる時間が長い方が最終的なエネルギーの量は多いんじゃ無いかな?と思うのよ。違ったらゴメンだけど。

415
名前なし 2024/01/16 (火) 12:31:56 5f422@8c5b8 >> 405

抵抗は速度の2乗で増えるから、損失的には加速前に曲がったほうが良いよね。ただし、低速状態が長く続くと敵に対してリードアングルを大きく取らないといけないんで、敵が進路変更をしてる場合は頭を大きく振って損失が逆に大きくなる。

417
名前なし 2024/01/16 (火) 14:27:59 c8dd2@b20fc >> 405

一般車と93式のカーブみたいなものか…

422
名前なし 2024/01/16 (火) 23:00:41 13ddd@8f75c >> 405

↑超音速で飛翔するミサイルの主な抵抗源は断熱圧縮なんだから空気抵抗なんてあってないようなもんでしょ?どのみちM1を超えて飛ぶならコーンがミサイルの横幅より細くならない限りは誤差といって差し支えない訳だから推力偏向がエネルギー的に有利ってのは間違ってると思うよ

423
名前なし 2024/01/16 (火) 23:32:05 修正 9f92f@8d247 >> 405

↑の葉氏の説明がいまいちわからない。枝2氏が言うには、「同じ速度でも早く曲がった方が、旋回後の加速に長い時間をかけることができる」つまりブースターが燃えてる時間(AAM-3とR-73は約5秒)であれば、前者の方が加速で、真っ直ぐ飛んでる時間が長いから速度を出せるって事やね? 逆に葉氏は、「偏向ノズルも捨ててるエネルギーは一緒だからエネルギーの差はほぼないんじゃないか?」って事?簡単に言うと。車で言うと、「コーナーでゆっくり曲がりながら加速する」か「思いっきり曲がった後に加速するか」ってことかいな。経験的に後者の方が速いんだけども。

424

たぶんここで言ってる空気抵抗って誘導抵抗だと思うんよね.速度x角速度が遠心力なので,限界Gでリミットかかるとして,速度2倍の状況だと角速度が1/2になって,そうすると一定角度の進路変更をするために旋回する時間が2倍になる.というところで誘導抵抗(が発生してる時間)が増えるよねという話はあると思うが,その辺はどのパラメータかもわからんし,定量的な話はできん気がする.

428
名前なし 2024/01/17 (水) 01:34:59 修正 13ddd@a9444 >> 405

まず自分が?ってなったのは枝氏の偏向ノズルが無いとエネルギーが捨てられるってとこでそれはTVEでも翼揚力式でも同じじゃん?排気のベクトルを変えるか翼面の圧力差を使うかの違いだけど、ベクトルを変えて回転するって事はその分前進力を犠牲にするって事で、遅い速度は低揚力高迎角=高抵抗な訳でそれはつまり高速移動する目標に対してより大きくリードを取って長い距離を飛ばなきゃいけない事を意味するけど本当に効率が良いのかなって。結局何が言いたいのかって言うとTVEは極論宇宙空間でそもそも機動が出来なくなることがなくなるだけのもので動翼に比べてエネルギー的に優れてるとかそういうのは無いんじゃ無いのって。

429
名前なし 2024/01/17 (水) 07:23:48 9f92f@8d247 >> 405

葉氏、返信ありがとう。例えば同条件の敵機にミサイルを撃つとして、ある角度までは多分エネルギー差ってないと思うんだよな。それこそリアアスペクトとか、フロントアスペクト。ロックオン距離に違いはあれど。ところがサイトアスペクト気味になってくると、同じ距離、同じ角度でも、明らかにAAM-3の方が大きく旋回してるから、結局届かない時もあるんだよね。R-73はエッグイ角度で曲がっていって刺さるんだけどさ。届かないって事はエネルギーが足りてない(偏向ノズル)って事を枝氏は言いたいんでなく?何回も例えを出して申し訳ないが、60Mはエネルギー効率が悪すぎて、刺さる前に失速しちゃう事が多すぎるから、多分これも加味してそうだけど。

408
名前なし 2024/01/16 (火) 08:20:10 修正 13ddd@138dd >> 403

例えば1000km/h↑で10,000ft以上撃ち降ろす時とかに曲がりきれなくて外れるって心配をしなくて良いってのは当たり前のようでめちゃくちゃ有難い事だと思うけどね。特にこいつは重くパワーもあるから撃ち下ろしで馬鹿みたいに加速するし何気なく当たった場合でも40G無かったら当たってなかっただろうなって事は隠れてるだけで常にあるはず

414
名前なし 2024/01/16 (火) 12:31:35 22aa1@ac1c3 >> 403

偏差を取って撃てばいいのよ〜

416
名前なし 2024/01/16 (火) 12:36:03 b5a73@bf57b >> 414

それならマジで9Mと変わらない

420
名前なし 2024/01/16 (火) 14:52:59 修正 988a1@ae81d >> 414

無理な角度で撃つと余計なエネルギー消耗して当たらないくらいなら普通に安全策で偏差取るのは普通だと思うよ

418
名前なし 2024/01/16 (火) 14:32:59 1eb34@8fdd3 >> 403

73の推力偏向を期待するから肩すかしなだけで、9Mだと当たらなかった交差の場面で40Gがあったから当たったっていう場面は気づいてないだけであると思われ。40Gを活かそうと思わずにちょっとだけ無理の効く9Mと考えて9Mとして運用すればいいのでは無かろうか。アメリカは9Mな訳だし

419
名前なし 2024/01/16 (火) 14:50:59 ba05c@be723 >> 418

ミサイルの航跡見えないから違いに実感がわかないのはあると思います

425
名前なし 2024/01/16 (火) 23:49:21 修正 c8dd2@b20fc >> 403

このくらいの変化だから少し速い9mくらいに思っておくのがいい。なんなら発射直後は速度のせいか旋回は9mに負けてるしね

426

自分としては誘導遅延がマシになってくれれば撃墜できたのにって場面がおおくてなぁ

427
名前なし 2024/01/17 (水) 00:38:30 da995@858bf >> 425

すっげぇ分かりやすい動画... 素晴らしいチャンネルを知れたよ、ありがとう

430
名前なし 2024/01/17 (水) 08:12:26 1eb34@12fbb >> 425

こうしてみると40Gと30G大差ねえな。まあ9Mより少し早くて少し曲がるって感じか

431
名前なし 2024/01/17 (水) 12:13:23 修正 5f422@57bbf >> 425

G限界と空力学的限界は別の話だから、低速域では空力学的限界が支配的でそもそも40G出せないハズ。失速速度Vtoの√Gfactor倍の速度がないと曲がれないので仮にVto=300kphだとすると、30Gで曲がるには1640kph、40Gで曲がるには1900kph必要。従ってそれ以下の速度では30Gも40Gも等しく30G未満でしか回れない。

421
名前なし 2024/01/16 (火) 20:00:05 f6efa@31b3b

もしかして新しいボイス適用されてる?