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F-16AJ

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作成: 2023/03/08 (水) 07:06:29
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258
名前なし 2023/10/06 (金) 19:27:55 2687b@653a4

開幕は8000メートルまで登った方が活躍できるなぁ・・・F-16Cとか29SMTに覆い被さるように立ち回ればポンポコキルマシーンと化す。

260
名前なし 2023/10/07 (土) 14:43:50 6d418@1d0ff

こいつってSBで飛行場SAM潰しに使えるんですか?

263
名前なし 2023/10/07 (土) 17:09:14 298e7@a7503 >> 260

マベあるからアウトレンジできるけどただの白黒TVだからちょっとめんどいかもね

266
名前なし 2023/10/17 (火) 20:59:05 0e83b@ee774

つい最近改修終わったんだけど、9Lフル装備と7F・9L混載のどっちが強いとかある?個人的にはECマップ以外は9Lだけていいかなと思ったり...。既出の質問だったらスマソ。

267
名前なし 2023/10/17 (火) 21:02:02 2687b@653a4 >> 266

混在。ヘッドオンはスパロー、サイドテールオンは9Lで分けてますね。

268

やっぱりスパロー持ってた方がいいよね。ありがとう!

276
名前なし 2023/10/22 (日) 13:42:09 d5a2f@3621c >> 266

ロックオンに戸惑ってヘッドオン2kmからの発射とかでも案外スパロー当たるのよね。

286
名前なし 2023/10/24 (火) 09:31:52 2687b@77e21 >> 276

えっ!この距離で当たるの!?って時もあれば逆に加速し切っても外れて萎える時もあるよね。

269
名前なし 2023/10/21 (土) 06:18:42 d30c8@e6fe0

《Priest 21, this is Trebor. Clear fire. Kill Wyvern.》《Trebor. Say again.》《I say again. Kill Wyvern.》《Roger. Kill Wyvern.03This is Wizard 03. Request order》

270
名前なし 2023/10/22 (日) 10:14:03 7ef88@9ea16

開幕上昇なんかしたらフェニックスの餌食にならないか?

271
名前なし 2023/10/22 (日) 10:19:12 2687b@653a4 >> 270

普通に乗ってればならないと思う。

272
名前なし 2023/10/22 (日) 10:43:00 2687b@653a4 >> 271

「普通に」ってのは飛行機雲が見えたらビーム機動したり、クランク機動をしたりする事でミサイルを回避するのに有利な条件を作り出すことができるプレイヤースキルがある人が乗ったら、という意味ね。そりゃ直進してれば54Aだろうが7Dだろうが餌食よ。

273
名前なし 2023/10/22 (日) 11:48:40 ae5c9@706fc >> 271

でもその立ち回りをするなら互角のレーダーと高性能なRWR持ってて状況認識力が高く、スパローの搭載量も多いEJ改で良くない?って言われると立場が苦しくなりそうではある。

274
名前なし 2023/10/22 (日) 13:02:31 修正 2687b@653a4 >> 271

どの機体でもそうだが、高度や速度があるとミサイルの射程が伸びたり機動性も上がるから、個人的に高度を取るのは間違いでは無いと思う。勿論EJ改もね。
プレイスタイルによっては低空を這ったり、さらに高空に居るタイプもあると思うけどね。

275
名前なし 2023/10/22 (日) 13:38:15 d5a2f@3621c >> 270

自分は最初は大きく左右に迂回して低空を行き、戦線がぶつかるちょい前くらいで25度で8000まで登って(案外すぐ登る)、その後ぶつかり始めた戦線に横高空から被さってる。最初から登るとフェニックスとかに捕まって不利だし。

277
名前なし 2023/10/22 (日) 14:10:30 5f386@6e15c >> 270

正直、開幕一気に7000くらいまで登ってしまえば飛んでこないしミサイルは当てやすいしで空戦できて楽しいぞ

278
名前なし 2023/10/22 (日) 16:39:18 2687b@653a4 >> 270

立ち回りは人によって違うから。最適解はないと思うんだ。解説欄には5000mくらいまで上昇しろ、と書いてあるけど7000の人もいたり、開幕は這ってある程度まで行ったら上昇するって人も居るし。

279
名前なし 2023/10/22 (日) 17:17:00 7dfc7@28df3 >> 270

フェニックスはRWRにMSLとわかりやすい表示が出るし、狙われてるときはRWRにF14の表示が出てるからその方角から自分に伸びる白煙がないかどうか注意しておけばそうそう当たるものじゃないよ、ただそういうのが面倒なら最初は低空を飛んでもいい、F16の上昇力なら5000mくらいあっという間に登れる

280
名前なし 2023/10/24 (火) 00:36:17 4d488@3c2b5

他のF-16シリーズは7M持ってるのにこいつだけ7Fなのはなぜなんだろう...

281

自衛隊が運用してないからじゃないかね。WTじゃ違いないから別にいいけども

282
名前なし 2023/10/24 (火) 01:22:48 4d488@3c2b5 >> 281

性能差ないのか。なら悲観する必要はないのね。安心した

283
名前なし 2023/10/24 (火) 08:02:20 5b86d@c495c >> 281

空自は普通に7M運用してるぞ…

284

あれそうだっけか。スマン普通に記憶だけで物語ってた。申し訳ない

285
名前なし 2023/10/24 (火) 09:16:16 2687b@d6544 >> 281

ただしこの機体はゼネラルダイナミクス社の提案の時の機体だから・・・

287
名前なし 2023/10/24 (火) 12:52:55 85f07@0081c >> 281

現実の7Mなら無煙モーター化したんだっけか

288
名前なし 2023/10/29 (日) 21:49:21 e3d3d@732af

この、機体がありなら、日本のFー14もありになるのではなかろうか?

289
名前なし 2023/10/29 (日) 22:09:48 2687b@653a4 >> 288

🐌の考え方次第では。F-14A(JP)とか実装したら大荒れしそうだけど。

291
名前なし 2023/10/29 (日) 23:37:38 修正 7dfc7@28df3 >> 288

勘違いされがちだがこの機体はどちらかといえば日本ツリーの近接航空支援能力の無さを理由に生まれてるのでF14はありえない、実装順が違えばAV8BやF18だった可能性ならあるが

290
名前なし 2023/10/29 (日) 23:35:30 3acb5@947b4

陸RBでAGM-65持って行くのって強い?

292
名前なし 2023/10/29 (日) 23:46:23 3f738@2af76 >> 290

現状の日本のCAS運用ではAH-64DJと並んでベストな選択。基本どこの国のF-16でも出来るし、上位互換のCはいるもののAGM-65で圧をかけつつ制空出来るのは優秀だよ

293
名前なし 2023/11/06 (月) 00:18:33 192e1@f3074

今度のTwitchDropで貰えるスキン、いつぞやの記念塗装みたいでなかなか良いね

294
名前なし 2023/11/17 (金) 12:36:32 e8b75@93a41

フル改造済みの機体なんだけど急旋回した時にめっちゃ翼が折れるんだけど気のせいかな?

295
名前なし 2023/11/17 (金) 13:17:36 65997@3eb85 >> 294

(急旋回したら)そらそうよ

296
名前なし 2023/11/17 (金) 13:36:15 2c3af@fb291 >> 295

大気速度が大きいときに急旋回すると両翼に強い負荷がかかって折れるよ。

297

ただブースター改修済みでもピッチ軸操作だけだったらF-16折れない気がするんだけどな。マウス操作していてヨーやロールも入力してるんじゃ無かろうか?

298
名前なし 2023/11/17 (金) 14:29:16 da90f@df2f6 >> 295

F-14なんかでもそうだけどピッチ方向の荷重だけならかなり耐える一方、ロール挟むとポッキリ逝くからね

299
名前なし 2023/11/17 (金) 15:16:35 09aa4@0d87a >> 295

急旋回するときはキーボード入力ですると気持ち折れにくくなる

300
名前なし 2023/11/21 (火) 00:24:04 14d6a@676cb

やっと7F開発できた。多分ここが現時点での日空最後の苦行…だと信じたい

301
名前なし 2023/11/21 (火) 00:35:58 3f738@2af76 >> 300

おめでとう!7F使えるだけで一気に楽なので頑張ってなー。今後の苦行を考えるとまだ兆しは見えないがAAM-3解禁後のEJ改が地獄になりそうだ(BR上昇+AAM-3が4列目とかだと地獄)

302
名前なし 2023/11/21 (火) 03:33:39 09aa4@0d87a >> 301

流石に9L初期弾になりそうたけど、それでも辛そう…。

303
名前なし 2023/11/21 (火) 04:56:42 b5a73@bf57b

もしタイ機が実装されるならCV90105みたいに所持してる人含めて交換で良さそう

305
名前なし 2023/11/21 (火) 07:19:15 2687b@653a4 >> 303

交換しなくても良いかな。

307
名前なし 2023/11/21 (火) 10:12:18 83655@9bca2 >> 305

90105は見た目と性能の不一致が原因の特例処置だから、あるとすればパン2とか虎105みたいな開発不能処置じゃないかな

304
名前なし 2023/11/21 (火) 07:12:50 02e85@50c58

12.3になってもいいから元ネタみたいにAIM-7F×4発とAIM-9L×4発のEJ改の上位互換になってほしい

306
名前なし 2023/11/21 (火) 07:19:48 2687b@653a4 >> 304

F-2までお待ちくだされ・・・実装された暁には全空最強に君臨するだろうから・・・

310
名前なし 2023/12/05 (火) 19:15:54 205ff@9c755 >> 306

恐らくレーダーは全空最強になると思うけど正直今の交戦距離(特にRB)じゃあんま変わらんし、レーダーを抜群に扱えるベテランならともかく8割くらいの人には少しBR高いF-16Cになりそうなのが…

308
名前なし 2023/12/03 (日) 04:21:07 92d04@2d5b1

9Lフレア耐性無さすぎない?回避運動無しでもフレアの方に行くし、イマイチ安定感がない気がする体感だけど

309
名前なし 2023/12/03 (日) 08:06:01 2687b@653a4 >> 308

状況がわからんが・・・ヘッドオンとサイドオンは簡単にフレアに欺瞞される。よってリアから2.5km圏内で撃つべき。

314
名前なし 2023/12/08 (金) 07:50:53 210e8@f9ae8 >> 308

R-60の方がこいつの30倍は弱いよ

311
名前なし 2023/12/08 (金) 02:32:32 b4876@d7e48

ところでこの子にAAM-3は実装されるのか?

312
名前なし 2023/12/08 (金) 02:39:15 6e91c@465a2 >> 311

無理じゃない?架空に架空を重ねるのはちときつい

313
名前なし 2023/12/08 (金) 07:21:37 修正 2687b@653a4 >> 311

EJ改の方じゃないかな、AAM-3来るとしたら。

315
名前なし 2023/12/08 (金) 10:41:42 0062e@e353e >> 311

架空である以上、理論的にAIM9Lとインターフェースが互換なAAM3が導入される可能性は0ではない。ただ、個人的にはF2の早期実装の方を希望する。

316
名前なし 2023/12/09 (土) 16:33:00 65997@3eb85

F-16初乗りだから適正ムーブがわからん。開幕高度7000まで上げてそこからスパローで良いんだよね?

317
名前なし 2023/12/09 (土) 16:51:49 210e8@12dc5 >> 316

飛行機雲が出ない高度の5000m弱の方がいいぞ

318
名前なし 2023/12/09 (土) 16:58:12 65997@3eb85 >> 317

みんなやってたからそうしてたけどやっぱりそうか。前から思ってたけど飛行機雲が出るような高高度にみんな結構登ってくけどあれは何の意味があるんだろうか?

319
名前なし 2023/12/09 (土) 17:16:48 修正 1f3c5@c82e0 >> 317

あれはより高い高度でより速い速度でミサイルを撃つとより多い運動エネルギーを得られて射程が伸びるからやってるのよ。あとは空気の密度的にも低空より高高度の方が抵抗が少なくて自機もミサイルも速度を稼げるってのもある。だから高く登ってる奴らはこれがわかっててかつ低空から割と近距離で打ち上げられたミサイルも避ける自信のある手練れが多い。たまに何にも考えずに登ってるpremiumnoobもいるけどね

320
名前なし 2023/12/09 (土) 17:17:04 3f738@2af76 >> 317

敵ならF-14かF-16がやってるならF-14狩りかかねぇ。F-14は高高度取って高度ある相手にフェニックス投げるのが仕事なのでその高高度メタで登って殴りつけるムーブはあると思う

321

射程のためにやってるのか。何も考えずに登ってるPremiumNoobやったわ。まあでも7Fになったから2~30kmくらいで打つことも多くなったし、5000まで上げてコソコソとしてようw

322
名前なし 2023/12/10 (日) 03:59:00 dea34@eefef >> 316

RBの高高度BVRは楽しいよ。結構毎回11000くらいまで上がってスパローをぶっ放してる。何も考えずに低空を直進してくる敵なら40kmでもあたる。同じく高度上げてる敵いたら真剣勝負。ちゃんとCrank/Notch/PumpとMARを間違えなければ敵のミサイルは回避できるし高高度の敵いなくなったら低空の敵にダイブする感じで9L打てば大体当たる。

326
名前なし 2023/12/10 (日) 10:35:38 修正 bf8bb@49b4e >> 322

ついでにクランクも解説頼むわ。外部コンサルトとの会議で、コンサルの司会が謎の意識高い系カタカナを連発した時の困惑を思い出した

327
__ 2023/12/10 (日) 10:52:44 修正 >> 322

クッソ見づらい図でスマンがクランク軌道は大雑把に言うとこんな感じ。ミサイルのブースターは大抵の場合10秒もせずに尽きるのでその後は滑空のみで飛行する。一方で自機は常にエンジンパワーで加速できるので左右に動いてもう加速もエネルギーを加えることもできないミサイルをぶん回してやるって感じ。ちなみにこれは自機も敵に向かってミサイルを撃ち且つ誘導中にする機動であって、まだこっちがミサイル撃ててないなら普通に後ろ向いて逃げたほうが有効的です間違ってたら誰か指摘してください画像1

328
名前なし 2023/12/10 (日) 11:04:18 bf8bb@49b4e >> 322

絵わかりやすかったです() これがクランクだったのか… 正面からミサイル撃たれたら機首降ってフェイント入れて最後に一気に交わしてたんだけど、クランクそのものだったのね…

329

たぶんクランクって遠距離でやるやつと近距離でやるやつと2種類あって、遠距離でやるとそもそもミサイルが途中で力尽きて届かなかったりする。ただ間合いがわかんねえから避けたと思ったりしても死ぬときゃ死ぬんよな……。あとこの辺の機動って日本語で名前が付いてるわけじゃなかったりするから、英語で言うしか無いんよね。

330
名前なし 2023/12/10 (日) 13:27:20 dea34@eefef >> 322

yotubeのHow To BVR Fight In War Thunder (ft. MiG-29) ってやついいよ。ERがどれくらいぶっ壊れてるかわかるし、スパローでもやることは同じ。無理な戦いはしない我慢強さが必要。

332
名前なし 2023/12/10 (日) 14:57:27 3b200@046f2 >> 322

この枝丸ごと解説に貼ってほしいくらいだわ

334
名前なし 2023/12/10 (日) 15:38:46 44301@01ba8 >> 322

↑ほんとそれ。BVRの基礎としてwikiの基本あたりにアーカイブしてほしい

335
名前なし 2023/12/10 (日) 16:47:24 c961d@653a4 >> 322

↑今BVR戦闘のページ作ってますからお待ちくだされ。編集会議で承認を得次第投稿します。

358
名前なし 2023/12/22 (金) 00:25:37 e0a0c@c3665 >> 322

クランク機動って敵ミサイルを振り回してエネルギー消耗させる機動ってよりは自機のミサイルを先行させる(誘導の時間を稼ぎつつ敵機との距離を最大限保つ)意味合いの機動を指すと思う(調べたらwtでは前者の意味で使ってる人が多いけどDCSとか実機では後者の意味で使っている人が多いみたい)

359
名前なし 2023/12/22 (金) 00:56:33 e0a0c@c3665 >> 322

↑状況次第でどちらの効果も発揮するわけだからクランク機動がどういう意味合いの機動かってのはあんまり意味のないコメだったわ。実機(機体と命かかってるから安全志向)とwt(機体は修理されるしパイロットは気絶しない)で重視される効果に差があるってだけの話ね。クソコメスマソ

325
名前なし 2023/12/10 (日) 09:22:18 2687b@653a4 >> 316

おすすめは味方よりちょっと後ろで4000m程度を飛行、接敵したら5000-5500mまで上昇、15-10kmのヘッドオンでスパロー。7000mよりも上でもいいけど27ER、54フェニックスが飛んでくる可能性が非常に高いので・・・

337
名前なし 2023/12/10 (日) 21:57:39 c961d@653a4 >> 316

リンク一応作ってみたやで。目を通して見てくださいな。

331
名前なし 2023/12/10 (日) 14:37:22 修正 44be0@9cb4d

誘導ミサイル撃つためにA4Eの誘導爆弾みたいに白黒画面で目標をロックしたくても誘導爆弾の時みたいに十字線がクロスしてないから隣の地面ばかりをロックして戦車に吸い付いてくれないし、仕方がなくTPS視点で緑の小さい四角が出てくるからこれに目標を合わせるのはなんとなくわかるんだけど、制限時間以内にちゃんと目標を見つけられないと地面に向かって撃つハメになるのだるい。動画実況みたいにスイスイロックして撃ちまくるのあれどうやってるんだ?

333
名前なし 2023/12/10 (日) 15:31:31 修正 da995@858bf >> 331

マーベリックは実戦だとpingの影響もあって戦車じゃなくて地面をロックをしやすい これはSAサーバーでないと解決しないね ただ制限時間以内に~っていうのは、武装選択で他の武器選んだりコントロールで「ミサイルの安全装置(空対地)」にキー割り当てすると空対空ミサイルみたいにシーカーオフにできる

336
名前なし 2023/12/10 (日) 20:52:59 44be0@9cb4d >> 333

確かに鯖を近いのに変えたら多少はマシになったね。ありがとう

338
名前なし 2023/12/15 (金) 00:55:16 4dbd9@74dee

F-16AJもF-15Jより弱くなってしまったかぁ

339
名前なし 2023/12/15 (金) 03:47:30 b5a73@bf57b >> 338

対空ならそうだけど対地なら全然AJの方が優秀だしそもそもBR違うからね・・・

340
名前なし 2023/12/15 (金) 08:35:41 009f2@2af76 >> 338

まぁ架空機が活躍するよりは健全になったかなって

341
名前なし 2023/12/16 (土) 16:49:58 8c58e@dfcd3

全改修終わったけど12.3が爆増してる今の環境だとEJ改より乗りやすいね。EJ改なら…って場面よりAJなら…って場面の方が多い

342
名前なし 2023/12/16 (土) 17:46:36 2687b@e0d81 >> 341

改はスパローが多くて良いんだけど機動性がなぁ・・・

343
名前なし 2023/12/16 (土) 18:40:48 995d3@6e15c >> 341

さてはお主、格闘マンだな

344
名前なし 2023/12/16 (土) 18:42:24 2687b@73ee1 >> 343

絶27殺マン

345
名前なし 2023/12/16 (土) 18:48:22 995d3@6e15c >> 343

間合いに入られる前にスパロー当てれば解決だぞ!

346
名前なし 2023/12/16 (土) 18:52:36 be726@f3f4d >> 343

当てれればな…(単純な回避機動だけでよけれるSU-27を見ながら)

347
名前なし 2023/12/16 (土) 18:55:32 d25cd@12fbb >> 343

27ER「こんにちは! 死ね!」

349

修理費が分刻みになったし展開の早いトップBRだとEJ改で迂回上昇するよりAJで低空格闘した方が諸々の効率も良いと思いまして…

350
名前なし 2023/12/16 (土) 20:27:12 aa967@704d1 >> 343

基本ソ連の方がBVRに向いてるから格闘戦の方が効率が良い

348
名前なし 2023/12/16 (土) 18:58:57 09aa4@9142d >> 341

集団戦ならEJ改の方が使いやすいけど今の環境ならAJなのかな…

351
名前なし 2023/12/17 (日) 18:07:03 ade1f@44ee7

これでf15まで開発するのってありですか?(EJ改未開発)

352
名前なし 2023/12/17 (日) 18:54:28 2687b@653a4 >> 351

アリ。ただRP効率は悪いのでプレミアムとか加入がおすすめ。

353
名前なし 2023/12/17 (日) 20:13:55 09aa4@6eeff >> 351

なんやかんや現役。試合は12.0までなら普通に太刀打ち出来る。12.3はちょっと厳しい。

354
名前なし 2023/12/17 (日) 20:15:55 aa967@704d1 >> 353

グリペンだけはスパロー以外で勝負を仕掛けるべきでは無い

355
名前なし 2023/12/18 (月) 07:34:59 c67a2@d06e6 >> 351

何をもってありなのかよくわからんが、性能的にはこっちの方が若干万人向けのはず。以前の機体でボトム引いた時の辛さの原因はPDの有無にあるので、EJ改とAJならボトムでも理不尽さを感じるような事は実のところそこまでない。

357
名前なし 2023/12/20 (水) 17:35:58 de7e9@0dbd2 >> 355

このランク帯でツリーエンド機を開発するためにそれなりの強さの機体が選択肢として二つあるのって結構幸せだよな。逆を言えば12.3連中と比べたら“それなりの強さ”の域を出ないので努力は必要かもしれんが。

356
名前なし 2023/12/20 (水) 00:42:32 c057c@44a30

あほみたいにミサイルがすっぽ抜けるな

362
名前なし 2023/12/23 (土) 22:25:27 ade1f@44ee7 >> 356

めちゃくちゃ分かります!

360
名前なし 2023/12/22 (金) 03:56:15 c7af2@17999

というか、新規空戦民が増えたからか、キルがものすごくとりやすくなってる。F16でも全然いけるね

361
名前なし 2023/12/22 (金) 14:53:07 3b832@67edf

SBめっちゃ快適だこれ…RBよりばれにくいから襲撃が捗る

363
名前なし 2024/01/01 (月) 21:41:35 修正 661ea@79f88

イベントタスク進めるために今まであんまり触れてこなかった日空超音速帯に手出し始めてf104、f1、f4ejと来てF16乗り始めたけどスパロー開発してからまじで感動した。ノーマル日ファントムがレーダーの能力的にスパロー投げることすらままならなかったのに対してちゃんと当たってくれるししかも機動性も高いなんて最高すぎるぅ。タスクも未改修状態から始まって4ー5時間でクリアできたからさらにgoodだったわ

364
名前なし 2024/01/06 (土) 14:40:05 f55a6@8f08c

アサルト行くなら7FよりAIM-65Bもってったほうがいいね 敵が大きいし遅いから対地ミサイルで充分落とせるうえに1パイロンで3発持てるから