MiG-29コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/MiG-29#A5_Comments
なんというか…R27ERは確かに強いけどそれだけだなって感じ。格闘戦ではF16に勝てないしHMDもIRAAMがR60Mのせいで性能をフルに活かせない。すこし残念。
f-16もおんなじ感じ。9Lでもフレアやエンジン絞って簡単に封じられ、7MもERに負けるし。高速域で固まって24Tすら躱せなかったり。初動で29に補足されると高度下げないと袋叩きだったりね。隣の芝かな。
A\B切ってフレア何発か撒いてシャンデルしても直後に遠方の23MLに刺されたから24Tかと(直背面で至近まで接近されると60Mだろがmagicだろが刺さるし刺してきたんでフレアで絶対外せるなんて保証はないよ)。レーダー性能は走査速度はそうかもだけど上下角が限られるから漏れは絶対あって、先手を取られた瞬間27ERへの敗北が決する。9Lのフレア耐性は交差角が大きい程60Mと大差なくなって、かつ理想的な直背面から撃てる局面はF-16の機動性では少ない。なのでHMDと高速域運動性である程度自由に打てるmig-29のR60Mの方が加速と旋回半径に優れてるのも含め良い所もある。まぁ単騎の腕の優位なんてメイトと武装性能で簡単にひっくりかえるってこった
別にf-16が9Lが弱いってんじゃなくってmig-29もR60Mも長所があって悲観するほどじゃないだろう、て言いたいだけ。下枝通り、他国が息苦しい方が問題だしね。
少なくともR-60Mが9Lに勝ってる部分はないと思う
そうカッカしなさんな…。datamineをどうぞ。根拠もなくネガるだけなら荒らしと変わらんよ
惑星だと多数人での乱戦になるから9Lの長射程が光るのよな。乱戦から少し離れた場所から投げたりするとまぁ気が付かん。R-60だと射程が短くて近寄らないと届かないから気が付きやすい
長所言ってくれたから短所を言うと長射程でも前側面のロック距離は3kmそこそこで遠投できないのと鈍足でトロトロ行ってる間に味方と標的被るとかSARH避けの回避で一緒に避けられたり。60M使ってると射程が羨ましい(隣の芝)
60Mじゃなく9Lだから落とせたって場面はあるが、9Lじゃなく60Mだから落とせたって場面はない。
R-60Mの長所と言えば誘導ラグぐらいやしなぁ… ちなみに正直枝がこんだけつっかかられる理由は「9Lを簡単に封じられる」って書いたのだと思うよ。自分もどっちも乗ってる民でべつに29弱くはないと思ってるけど、9Lは射程・対妨害性共に優秀だから比較的雑に使えるけど、60Mを確実に刺そうと思ったらしっかり後ろとらんとならん、ってのを考えるとね。特に後ろを取った場面でなら9Lはほぼ刺さるが、60Mはそれでも少し怪しいしな。7Mが27ERに負けるのはそれはそう。
F-16がR-60M、MiG-29が9L積もう!()ERは強いんだけどレーダー性能が足を引っ張ってるからなぁ、正直トントンだと
亀。確かに60Mと9Lを比べるのは酷だった。ごめんね。個人の感覚にとやかく言いたくないんだけど、長短比較せずに総評入られると「え?」てなっちゃうもんで。それが文句だと尚更(60Mも元々単体じゃなくmig29の機動性やHMD込みで、乱戦に高速通魔するにあって使いやすい面もあるのでは?だしね。ミソ性能の単純比較してたわけじゃなく)。もうちょいmigの方使ってみるよ
それでもF-16に対抗し得るのがこいつしか居ないってのが一番問題。F-16とMig-29のバランスばかりがフォーカスされて、そもそもそれ以外の11.0帯が息していない問題にスポットが当たらなくなってる気がする。F-14・16が群れてくるところに23や21でどうやって開発を進めろと。奴らと戦うにはこいつに乗る他無いのに、奴らのせいでこいつに辿り着けないという矛盾。
じゃけんSu-25kで開発しましょうね
最適解は護符SMTだぞ
21はきついが23は割とやれるぞ。uptierなのはまた環境変化を待つしか無いなぁ
21も割と行ける気がするんだがな。機体性能は馬鹿時からエンジンのおかげで結構いいし、結局武装は変わらずのR-60Mだし、2XTシリーズはないけど後ろからなら遠距離で刺せてフレア耐性も普通にあるR-13M1があるから、案外戦えちゃう。
現状F-16やMig-29と戦えてる機体ってどこまでだろうね。EJ改とJA37は割とやれてる印象ある
毎回空気になるミラージュ2Kくん…
ミラージュは絶対数が少なくて分からん・・・
S(11.7クラス):F-14 A(そこそこ抗える):M2000C、EJ改 B(少しキツイ):F-4J、FGR.2、FG.1 C(かなりキツイ):MLD、ML、MLA 、GR.7、ASA、F1C、KfirC.7 D(無☆理):トーネード、MiG-27K、M2000D
ビゲンDは11.7だからランキング入りしてないけど、SとAの中間くらいの性能してると思う
M2000C乗ってる身としての感想はドッグファイト時はMIG29、F-16と違って速度が乗ってる状態でもG制限で曲がれないって事が無いからマージした時大体ケツ取れるイメージ。ただ加速力に関しては2機に劣ってるから持久戦になった時は少しキツく感じるかな。ミサイルに関してはSARHミサイルのシュペル530Dが最大30Gまで負荷かけられるのと射程もそこそこだから命中率はF-16A&スパローの組み合わせより良いと感じてる。マジック2も射程は短いけど熱源がデカイ相手とかなら9Lくらいのレベルで刺さってくれるからタイミングさえ考えればかなり撃墜しやすいね。全体的にそこそこ優秀なスペックしてると思ってるんだけど唯一の欠点がAAMの搭載数の貧弱さなんだよね… 2000-5にでもならない限りこの問題は解決されないから早く戦雷にも追加してクレメンス…
よく公式画像とかに出てくる緑のカモフラって入手法ありましたっけ?
DMMと紐付けしてなければガチャから出るはず
PS垢ならDMMと紐付けていてもガチャれるよ アイテムショップ→箱→ApexPredatorsトロフィー99+599GE(698GE)でガチャれる。確率はレアリティこそ低くても景品数が多いのでお察し。
あぁガチャかあ...これ見よがしに出しおってからに......
わーい研究完了!(^○^)皆褒めて()
おめでとう!!!米帝のスパロー地獄にクソザコレーダーで本領発揮出来ない謎挙動多発のR-27ERで頑張ってね^^
公式の27ERの説明見てると高高度では7Fより早いので有利ですってな感じで言ってたけどレーダー性能差で先に撃ち始めるのはスパロとか7Fってのを分かってて言ってるのであればこれでバランス取れましたって言うのはさすがに悪意ないか
高高度の遠投だとそもそもまともな乗り手同士ならSARHは当たらないものだからどっちが有利とかはない。先ロックした方が有利っちゃ有利かもしれないけど、結局ドラッグ起動する敵を何十kmも追いかける羽目になるからアドとしては微妙。10km以内になってくるとレーダーロックからでもERガン有利って感じ
スパローで先手とっても後出しのERが先に刺さるからな(n敗)
速い=命中までの時間が短い=敵が回避機動を取っても当たる確殺範囲が広いってことや、遠投スパローは飛翔時間が長すぎていくらでも対処する時間あるからまともにビームしてチャフ撒くプレイヤー相手には当たらん。
結局燃料は何分積むのがいいんですかね?
自分は20分の増槽にしてる。SBマップは最大の増槽。会敵したらドロップタンク切り捨てて格闘に入れるようにしとる。何より切り離さないとエアブレーキ使えない制限かかるし燃料多すぎても格闘負けするシーンが出てくる。
最初から最後までアフターバーナー炊きながら旋回するのが強いから燃料MAXがいい。むしろ試合がちょっとだけ長引くだけでMAXでも足りなくなる
満タン+増槽じゃないとA/B焚きっぱなしに出来ない。こいつでA/Bを頻繁に切ってエネルギーを活かした戦い方をしないなら別の機体でいい
FAB-500M54って今までのM62となんか違う所あるの?TNT換算炸薬量も少ないし..
ググったら、54は爆撃機の機内に搭載する事を目的としたオリジナルの高抵抗モデルとのこと。弾頭部に輪っかが付いたような形状で、見た目で抵抗が大きいと分かるデザイン。対して62は、戦闘爆撃機の機外に搭載する事を目的とした低抵抗モデルと
Su-7でよく見るタイプなんだよな 信管とか着弾のためじゃないんかい!
SB初心者だけどTWSで敵味方判別してIRSTで27T遠投してるだけで簡単にキルが取れるな。これに慣れると他の機体に乗るの大変そう
それで調子に乗ってるとレーダーをオフにして後ろをとす猛者がいるから気を付けてね(しかも定期的に周りを見るから27Tも刺さりにくいし)
HACQ使えるようになったん?
使えるようになった
HACQってなんぞ?
レーダーを見てる方向と同期させてロックする奴だと思うよ
こいつのレーダーってバグってたりすんの?レーダーの評判悪いけど
レーダーの走査が遅い、ACMの範囲が使いにくいのがあるし最近はチャフに欺瞞されやすいからバグ無しでレーダー性能は微妙よ
やべーのに触れちゃったかなぁ…>> 626以上の意味知ってる?俺はMiG-29とF-16は互角"以上"と言っただけで、MiG-29がガン有利なんて一言も言ってないぞ?低速格闘戦ではF-16有利、SARH合戦ではMiG-29有利、膠着したタイマンなら互角、つまりMiG-29とF-16を単体で比べた時にMiG-29が上回る場面もあるわけで、だから互角"以上"に戦えるって表現をしたんだよ。ということなんで、ER避けたらF-16がMiG-29をカモれる理由を400字以内で教えてくれる?
自分から極端なこと言っといて逆ギレ、ついでに自分が書いたコメント読めてない奴にやべえとか言われたくないわぁ。SARH合戦以降はあなたの所感でしかない
レーダー性能無視してるし、低速域とIRAAMで圧倒できるF-16がMIG相手に膠着する場面がどれくらいあるの?あとさ、「ER避けたらF-16がMiG-29をカモれる理由」なんて簡単でしょ。なんでERが追加されたんだよ笑 以上の意味理解してないのは君でしょ。ERがないとダメだからERが追加された、つまりERなしのMIGはF-16に明確に劣るわけだ。では肝心のERは?実用上互角と言えるのはACMを使ったヘッドオンだよね、レーダー性能が違う上ACMを使わない中距離以遠じゃERの弾速に大きな意味はないからな。で、それを持って互角って言えんの?
まぁ顔真っ赤は俺もやるからなぁ。mig-29はつべ見てると好評寄りが多い(R-73導入は賛否。ERは強いが多数。レーダーもbuff入った後は強いって意見多いかなぁ)。外人の方が英語圏故にforumやdatamineも含めたレビューで公平かなって感じるわ。例えば、mig-29は低速でもっと高AoAで曲がれるらしくgaijinも取組中?だとか(ソースは上動画の人の又聞きなんで要確認)。
"以上"の意味絶対理解してないでしょ君…。念の為に教えるけど互角、もしくは上回る"場合もある"って意味だぞ。F-16が速度落として旋回し始めたら付き合わずに離脱すればいいんだからタイマンになったら基本膠着するよ。9Lは上からの奇襲とか乱戦には強いけど、撃つ前からバレてる敵に無理矢理刺せるほど強くはないから膠着を覆せるような代物ではないんだよね
ちょうど最近身内でF16とMIG29でタイマンしてたけどMIG29が直線で逃げ始めたときに後ろから9L撃たれたら旋回せざるをえないから普通にF16に落とされるよ。他のミサイルならともかく9L射程がクソ長いから全然届いちゃうんだよね
まぁグラフだけ貼っとくわ。トップティアは状況が刻々と変わるから…なんも言わん
うんうん、このグラフにあるように29のほうがエネルギーロスが莫大だから有利を維持できないんだよね、俺もこの有利な領域でどうにか出来ないか色々試してみたけど16側がわかってればどうにもならんのよね
実際戦っての感想なら真だな。自分のグラフより参考になるわ。かと言ってR-73与えるとツーサークル入った瞬間f-16が死ぬんで逆転しそうなのを個人的に懸念してるわ。mig-29の弱点消えると言う
あーそうなると食いつかれるとMiG-29側は結構キツイかもなぁ。ただよく言われてるレーダー性能は不満がないと言えば嘘になるけど産廃って程ではないかな。チャフでロック外れるような表示になってるけど、実はそのまま虚空をロックし続けると敵機にER当たるんだよね
個人的な見解としては
F16のエネルギーロスの小ささと加速性能とコーナー領域が低速よりなのが合わさってどんなにエネルギー削っても恐ろしい速度でエネルギー回復しながら回ってくるのがF16の本当に恐ろしいところなのよ… 逆にMIG29は一度速度を失うと旋回中に速度を回復するのが難しい… まぁF16は特性を理解してないとEロスが少なすぎるのと加速性能が高すぎるせいで扱いにくい一方MIG29はどんな速度域でも従来機のような動かし方ができるから扱いやすいし両機に対する熟練度が低ければ低いほどMIG29の評価が上がる傾向にあると思う 追記:ただ擁護しておくとF16に対して格闘戦で最も善戦したのはMIG29であってF14やM2000など他の機体はもっと酷い結果だった、F16は格闘では何でも1流にこなせるから相手が一番嫌な戦術を常に取り続けることができるのが強いのだ あとついでに言うと内部的には既にR73はAIM9Lと同等かやや優れる程度のフレア耐性になってるから格闘中に高アングルで発射しても相手がブラックアウトでもしてない限り普通にフレアで避けられると思うよ
12.0でしれっとR-73追加されねぇかな
正直、現状のチャフに吸われる雑魚レーダーと挙動不審R-27ERじゃ、R-73くれないとまともにアメリカに対抗できんよね...。レーダーやERの挙動が直るなら話は別だけど。
直ってもR-73は必要だと思うよ、2発しかない上に母機のレーダーがダメだから終末誘導がARHならなくてもよかったんだけどな
60Mまず射程が足りねぇのがキツいんだよねR-13M1使わせてくんねぇかな
フォーラムの反発もあるしR73含めた一斉実装じゃバランスが読みづらいんで新実装のR73はちょっと様子見て...というのがカタツムリの腹積りだったはずなので、その時から狙ってたかはともかくとして勝率も高い米のカウンターパートとして追加を狙うのは(時期的に)近いだろうね。ただ内部データ的に推力偏向&IRCCM付き40Gというのはどうなることやら...。それよりパイソンください
同感。このままソの勝率が下がった状態が1年あるいはそれ以上維持されるとは思えんし...。多少BR下が死んでもやりそう。少し今までと違って見えるのはたぶんすぐ下11.3に目当ての課金機がいることかな...。PL-8ほしいなぁ
いつになっても不遇なイスラエル空君… いっそPython5とダービーほしいなぁ
だ、だめです!真面目な話流石にpython5は厳しいと思われ。python4は欲しいけど...
人口比で一二を争ってたはずのソ連ですらアメリカにプレイヤー数流れてアメリカ内戦終わる気配無いのは流石に異常だから早くカウンター欲しい
現状のR27Tが既にフレアで騙される以上それよりフレア耐性の低いR73が異常なほど暴れる可能性は低い。あとクフィルはAIM9Lも積めるっぽいのでもうそっちでいいからくれ
フレア耐性の低いr-73?
ゲーム内だとdev以来姿見せてないけど内部データには存在しててちょくちょく弄られてるのよね。でそのデータ覗くとフレア耐性がdevの時よりだいぶ下げられてるみたいな話だと思う
テスト時の性能あんまり見てないけど実装されなかったR-73って何が強いん?SMT以降が乗るのが苦痛(勝てないという意味)だけど実装されたとしたら作る価値ある?
最大40Gの旋回性能、ベクタースラスト装備で発射直後の機動性が非常に高い、HMDによるオフボアサイト能力、ソ連ミサイルとしてはまともなフレア耐性(現状内部的にAIM9Lくらい)と長めの射程(R13M1よりやや長い)って感じでミサイル単体の総合力はAIM9Lを超えてると思うけどSARHで制圧されがちな現状を考えると勝てるようになるかは微妙ではある、しかし今のF16のように上手いポジションに入れれば短時間で3~4機持ってくみたいなことはできるようになるだろうから勝率自体は上がるとは思う
スパロー以上の性能してるR-27ER貰った今のこいつにR-73追加したらレーダー差し引いたとしても最強機体が生まれるんじゃないか?
個人的にはERなんて追加せずにR73優先で実装するべきだったとは思うが、最盛期のDEVのR73ですら格闘中に無理やりねじ込むような常識外の性能があったわけでもないし、今の内部データ的には「R73じゃないと取れないキル」が発生することは相当レア(つまりAIM9Lでも同じシチュエーションなら同様のキルが取れることが多そう)なんじゃないかと思う。ミサイル性能だけで見れば最強といえるかもしれないけど環境を変えるほど突出した何かは無いと思うよ
追加したら強すぎるみたいなことを言うのは杞憂が過ぎると思うわ。今のR-73は↑にある通りだと思うし、ER+60M+弱レーダーvs7M+9L+強レーダーの現状より格差は少なくなるでしょ
けど未だに追加されてないのはgaijinもR-73は強すぎるって思ってるって事じゃないか?まさか今更西側機体ユーザーからのバッシングにビビって二の足踏むとは思えないしな
R-73はそこまで急いで実装する必要はないかなと思ってる今後のフランカーやフォルクラムの近代化機体に搭載してくれればそれで良い
みんなR-73はバランスの問題だけで見送られたわけじゃないってこと忘れすぎだろ...
↑×5 最盛期は格闘中にねじ込めたかつどんな角度でもフレア貫通するトンデモ性能だったよ。シザース中なんかはロックさえ出来れば確実に当たるレベルだった。今の内部データがどんな感じになってるか分からないけどHMDとR-73の誘導開始時間(?)の短さが相まって9Lじゃ出来ないようなキルも取れる。それくらいしても12.0、11.7と殴り合うには問題ないと思うけどそれより下がヤバそうだから12.3を早く出してR-73実装が望ましいと思う
格闘中にねじ込めるシチュエーションは敵が自分の前方を横切る経路の場合(シザースもこれ)だけでどんなシチュエーションでも強引にねじ込めるようなものじゃなかったし、フレア耐性下がってる今なら格闘中なんて相手凝視してる状態で撃っても普通にフレアで回避されるような状態だよ。そして通常戦闘ではそんなハイアスペクトで強引にねじ込まないといけないようなシチュエーションはレアでAIM9Lよりもアドバンテージを発揮できる状況は少ないって言ってるよ
>> 666そういやそうだったわ
超簡単に言うと射程が延びてフレア耐性つけたSRAAMをフリールックで見た場所に発射できるって感じ
んでドッグファイトで使うとガンは当たらないけど視界前方200mくらいにいるみたいな敵にぶち当てられるから1on1ならガチ最強な機体ができるとこだった
東西統一後のドイツが東側に残ってたR-73見て、9Lの後継だったASRAAMの開発から抜けたくらいだからな。
ASRAAMは射程重視型のIRミサイルだったからR-73とは設計思想がかなり違うけどね。WT的な戦場ではR-73の方が強いかもだけどBVR主体のフラシム的戦場ならASRAAMの方がありがたいかもしれん
R-73やIRIS-TやAIM-9Xは格闘戦つよつよタイプでRBで輝きそうだけど、ASRAAMはSBでスパロー持ちを闇討ちして回ってそうなイメージ。
中身9LでいいからR-73欲しいな、それかR-13積ませてくれ
味方に課金機が何機も紛れ込んでてまともなPD・SARH持ちが少数なのが対米マッチだから、どれだけMig-29が強化されても空RBじゃ味方はすぐに壊滅して数の暴力ですり潰されそうなんだよな...
いうて殆ど米内戦マッチなんだからそこまで問題じゃないでしょ
米機乗ると内戦率高いけどソで潜ると米内戦率低いんだよなぁ…
まじか、ソで潜ったことないから知らなかったわ
内戦率まではほんと感想、自己体感レベルでしかないからな。自分はソだと3回に1回くらいは米が内戦してるかな
今猿の一つ覚えみたいに左迂回してる状況がF-14にマッチしすぎで正に狙ってくださいって感じ。F-14は面に押されるのに滅法弱いのにわざわざ1点に固まってくれるんだからねぇ。だからcityみたいに中央突破されやすいmapやai機と敵が被ってフェニで削れないmapでは露骨に弱くなるぞ。あとF-14使ってても勝率50%ぐらいだわ(ほぼ1-2機は落としてる)。
シンプルにMiG-29は弱ぇよ、F-16とF-14はバランスよく強い
それでも、まぁ木の流れを遮ったのはすまんな。この手の、妄想して悲嘆するねがきゃん△が湧くのは機体ページの性だから木もその類かと思ったが割と理性的だった。木にはすまんな。
NEZ入る前にドラッグすれば対処は容易なんだが、ただ自軍基地まで付いてくる粘着f-16が剥がせず、味方の救援も左迂回してるから来ずにジリ貧と。SARH対処はドラッグor低空の2つを選べるはずだけど前者は分隊前提だな(木や687に同意)。まぁだから他の意見がないか募るんだが無さそうぽい。あえて右迂回から急上昇して裏取り、てのもまあ見たが、まぁ見つかるとやばいハイリスクだから安定はせんかった
あとは米内戦の話が枝通りそこそこあり、米f-14乗りでも勝率60%だから4/10はmigも勝ってるから悲嘆するほど?自称だし最近の調整後のデータじゃないとあんま意味ないが
なんかいつもWTの環境から外れた思考してるよね君は…まぁ少なくともここでMIG29の戦闘力を悲観してる連中は「強力なミサイルがF16のように6発もあれば自力で試合展開をひっくり返す可能性もあるが、2発しかないから試合をひっくり返すのが難しい…」と言うような内容であって1~2キル取れたら良いな、という類のものではないということだ。1~2キルで良いならmirageF1CとかFGR2をBR12に突っ込んでも取ろうと思えば取れる
勝率50%から60%に変わってて草
>700突然背景だけ言ってどうした?皆、そういったトップ帯一般の傾向は踏まえて話してたと思うけど…。700の言うことはわかるけど、だから何?で終わっちゃうんだよ(木の文章も同様)。どんな話の流れを予想して話してるのか分かんなかったから、想像して、自分はそれに対して立ち回りの切り口から提案したまで。R-73くれ、対米くそ、f-14を上げろという他責の回答が多いけどgaijinのみぞ知るだから、自責でも考えてみたら?ってね。この枝はmig29含む東側の立ち回りを考え直す流れの枝だから、話に参加するなら700も立ち回りについて語ってくれ(木の流れを汲んでなかったらすまん、上で謝ったのはそういうこと)
個々の立ち回りなんて言うミクロな視点で機体の強さを語るのはどうなんだ。統計上、そういう立ち回りは平均化されるだけだから、MiG-29全体の戦闘効率には寄与しない。個人戦績や主観的強さなんて機体の強さ関係なくいくらでも変わるんだから、MiG-29の戦闘力自体の指標にはならんし、そういう話をしてるんじゃないと思うよ。
問題提起ってそもそも枝は立ち回りに問題有る(断定)で語ってるんだから提案するのは枝だろ。しかもそういう前提で話すならR27ERで2キルは普通に取れる以上「R60で如何に素早く複数キルを取るか?」みたいな話になるんだがR60のフレア耐性と射程の短さが原因で相手依存度が高すぎて方法論にならん…純粋に機体の立ち回りとして考えたといしても時間をかけない方法(正面低空や普通に高度を上げる等)は相手がアホなことを期待する運ゲーになり、時間をかける方法(極端な迂回や低空ビーム潜伏等)は味方が溶けないだけの技量を求める運ゲー(野良の味方がそんなに強かったら味方と一緒に正面から殴り倒したほうが早い…)になるじゃろ。
↑そそ。結論はそれで良いんだよ。やってダメでしたって話も、この板見に来た人の参考になる。木みたいな根本否定だと、折角mig29開発してウキウキな人が可哀想だし取り付く島がないから、何でそう思ったの?を引き出したかった(だから683,689の経験語る木のレスは嬉しい)。色々あったけどmig29単騎性能じゃ試合はひっくり返らんと自分も思う。ヘイトが自分以外に向いた時に輝くような、分隊組みゃ強いパターンだよ。
↑アンチ乙だの妄想だのネガキャンだの好き放題言っておいてなに勝手に気持ちよくなってんねん
この人日本語通じないタイプの人だから何言っても無駄よ
結局味方があれだからっていうのが大きいし、アメリカ11.7に微妙課金機を追加すればすべて解決するな!
サイドワインダーと爆弾しか積めない仕様の課金F-14実装しよう
これは実際かなり有効だと思う。ジェット機帯は基本半分近くがプレミアヌーブなんだから、F-4Sかなんかをアメリカ側で追加すれば相当状況は解決すると思われる。
そもそもランク8のMLAと同じ性能のMLをランク7の課金機として追加したこと自体間違ってるんだよな
F-4SはE型の機動力とJのアビオニクスを併せて持つから地味に脅威ぞ
F-4Sが脅威になるならMLだって十分脅威なはずだが、そうはなってないからねぇ…F-4は爆装量多いからもっと大変な事になりそう
F-4Sでボムカスされた日にはアメリカ側は...結局、こんなランク帯に課金機実装する🐌くんが全て悪いんや。
酷さでいったらF-5Cでプレミアムヌーブかましてた連中が乗るF-14やF-16も大概だからぁ。
絶対数が違いすぎる。運が悪いと半分近くがプレミア機とかいうマッチもあるし、課金機が直接殴りこんでくのは桁違いにマッチを破壊するよ。
なんかアフターバーナー焚いてない時の排煙デカくない?SBでコイツが近くを通るとmig29だ!ってすぐ判別できるんだが
分かる 手負いの機体と勘違いする
🐌くんの忠実な実機再現やぞ。マレーシア空軍のMiG-29アクロチームなんかスモーク装置使わずに排煙で演技してたからな。その名も"Smokey Bandits"
排煙の濃さは現実通りなのね。これから乗り始めるけど気をつけないと結構位置バレしそう
現状27Tと27ERどっちがオススメ?個人的にはERのロックがチャフで外れてるの考えると警告音なしに遠くから攻撃できる27Tの方がいい気がする。
自分ER専なんだけどTって使い勝手どう?フレア耐性とかどんな感じだい
自分も27Tは4戦位しか使ってないからハッキリしたことは言えないけど、使い勝手はR60Mの射程が倍になった感じ。フレアには普通に持ってかれる。横槍に強いけど終盤の少数対少数の時はどうなのかはわからない。ヘッドオンも使ったことないからわからない。そのあたりに使用感を知りたい
27Tは射程も平凡(9Lのほうが長い)でフレア耐性も特別高いわけじゃないから普通に使うならERでいい、ヘッドオンなら27Tはフレアで普通に避けられるし圧倒的にERが良い
9Lの方が長いは流石に嘘じゃね?後方7キロとかから撃っても当たるぞ。
実際に実験した結果なので…まぁ高度6000mくらいとかなら7kmとかでも届くかもしれんが同じ条件なら9Lはもっと飛べるはずだ。こっちの測定条件は高度2000mで両機マッハ1で真後ろから発射って感じだけど、後方7kmだと24T(5.7km)でも届かん、この条件だとゲーム中最長はERが9.7kmくらい、27Tが3.2kmで9Lが3.5kmとなっている。データマイニングしてる人のデータシートでも⊿V(詳細な説明は省くが総推力みたいなもの)は9Lが819m/sに対し27Tが744m/sと9Lのほうが高いのに加え9Lは27Tより圧倒的に軽いしデータから見ても9Lのほうが射程が長いのは間違いないと思う
9Lのほうが優秀で合ってる。ロックオンレンジが27Tは勝ってるけどそれが何?って性能だからなぁ。ちょっと気になる部分が加速した後、重量が軽いほうが射程は落ちるんだっけか?重たいほうが速度への影響は少なく、どちらにせよ27Tは口径が100mm以上もでかいから9Lより射程が落ちることには変わりないんだけどさ
やっぱりERの方がいいよ。チャフでロック外れても何故か当たるし
なんで当たるかは29板をずっと遡ればわかると思うよ
相対速度が速い目標(≒敵機)に向かって飛んでるんだと思うけど、そもそもロック外れるのが謎だからな
それはたしかにそうだわwビームされたわけでもないのに吸われる上、再ロック先すらチャフにもっていかれるからね
あれから30戦位試したけどみんなが言う様にERの方が圧倒的に使い勝手が良いわ。ヘッドオン状態だと結構な距離でも当たるんだね。コメント参考になりました。ありがとう
r-27erを10km以上離れた敵に発射するのはどうやってやるんです?前に10km以上をレーダーロックして発射撃墜してたのをTwitterで見たんですが。データリンクがとうとか。
ロックさえできてれば発射は可能だよ?10km以上をロックする方法が知りたいの?
たぶん木主が言ってるのは一瞬だけレーダーロックしてERのシーカー起動、TWSに切り替えてERを発射、TWSのデータリンクで中間誘導して着弾直前に再びレーダーロックして撃墜するっていうテクニックだと思うけど、今は修正されてもう出来ないよ
なるほど。そのテクニックの動画だったらYoutubeにもあふれてそうだから修正されたことを知らんかもね。今はTWSで発射はできない、TWSで誘導はできてもレーダー精度が足をひっぱりガバガバな誘導、まれにロックまでこぎつけて撃墜いくことはあるけど...最初から最後までロックしていたほうが良いね
いやTWSでのデータリンク機能が削除されてるので、ロックしてないと誘導されない
そうだったんだ。じゃぁテストフライトで誘導されるようにみえたあれは慣性のほうで飛んでるってことか、情報さんくす
IRSTならデータリンクで誘導できるけどな
レーダーをPD Searchモードにしてレーダースケール変更で10km以上にしとけば一応ロックして発射はできるぞ、ちなみにPD HDNはヘッドオン専用の遠距離用みたいなもので自機から離れる敵や10km以内の近距離も検知できないが、それ以外ではピカイチの誘導を行うレーダーモードだったりする。私の操作ではACMやHDMでは距離が10km固定だった気がするが変更する手立てがあるのだろうか?
別の可能性として目標選択→ロックではなく、ACMモードに切り替えてる場合も
縦長の緑の枠が点滅してる奴ですか?多分それです。
F-16(ACMモードでロック19km固定)でレーダー弄っていた時に気が付いたのですが、レーダーシステムの目標をロックでならACMモード以上の距離ロックオン出来る事に気が付いた。今までACMモードしか使ってなかったのが災いしたなこぉれわ。多分これで解決です。
違う、目標を選択してロックや
これからはオフボアサイトロックとボアサイトロック使い分けないといけないなぁ....基礎的な所が抜け落ちてる事に気付かしてくれた上の枝に感謝。
実機のMiG29ってR60の連装ランチャー装備してたりしないんですかね?
軽く調べた感じだとないみたい?ほんとにかるーく調べただけだけど
R-73の実装時期ってまだ不明?
「西側にR-73相当のAAMが追加される時」
技術的な問題が解決次第だね。R-73はDevの時ほど壊れてないからバランスで渋るくらいならスパロー持ちF-16から9L没収してると思う
機体性能じゃないが、最近マッチまで4分とか平気でかかるのがきつい。マジKS US鯖MM 何故だ、、、、
確かにおかしいですね。少し前までは普通にマッチしたのに異様に遅い気がする
個人的にはF16より使いやすいね。大口径フレアで9LもF14、16に比べて避けやすいし、F16みたいな舵ロックもない。あとはR27ERとPDの機嫌次第って感じやね。明確な欠点は課金mig23が味方に来ること。
やっと開発終わったから乗ってみたけど、レーダーがあんまりよろしくないっていう評価の割には意外と使いやすいね。走査が遅いのは使い込んだM-2000で慣れてたからってのもあるだろうけど、向こうはレーダーにうっすら映ったらACMに切り替えて機首向けてたのにこっちはHMD+PDなら無駄な動作なしに普通にロックしてくれて結構快適
陸でのF-16Aへの対抗として(9-14)でも実装されないかな
惑星では無用の長物なLERXの補助インテーク塞がって燃料積めるだけでもありがたいな
R-27Tの射程が伸びたらしいけどERを降ろしてまで積む性能になったのかな?
あくまでロック可能距離が伸びただけで射程は伸びてない。テスフラで試した結果後方8kmですらbotのF-86に追いつけなかったから有効射程は24Tとあまり変わらずな感じ。これはまだまだERしか使えなさそう
ロック距離だったのね、よく読んでなかったありがとう
こいつが警告なしで撃ってくるミサイルってどうやってよけるの? フレア連打しながら急旋回しても避けられなかったんだけど
もしかしてアフターバーナー切ってなかった?
まぁエンジン出力0%にしてフレア連打&旋回入れても避けられない時とかあるし、運が悪かったとしか..
こいつ狩るにはどうしたらいいんだ(空RB
F-16、EJkaiあたりでアウトレンジか横槍で潰すのが一番良いんだよな。
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なんというか…R27ERは確かに強いけどそれだけだなって感じ。格闘戦ではF16に勝てないしHMDもIRAAMがR60Mのせいで性能をフルに活かせない。すこし残念。
f-16もおんなじ感じ。9Lでもフレアやエンジン絞って簡単に封じられ、7MもERに負けるし。高速域で固まって24Tすら躱せなかったり。初動で29に補足されると高度下げないと袋叩きだったりね。隣の芝かな。
A\B切ってフレア何発か撒いてシャンデルしても直後に遠方の23MLに刺されたから24Tかと(直背面で至近まで接近されると60Mだろがmagicだろが刺さるし刺してきたんでフレアで絶対外せるなんて保証はないよ)。レーダー性能は走査速度はそうかもだけど上下角が限られるから漏れは絶対あって、先手を取られた瞬間27ERへの敗北が決する。9Lのフレア耐性は交差角が大きい程60Mと大差なくなって、かつ理想的な直背面から撃てる局面はF-16の機動性では少ない。なのでHMDと高速域運動性である程度自由に打てるmig-29のR60Mの方が加速と旋回半径に優れてるのも含め良い所もある。まぁ単騎の腕の優位なんてメイトと武装性能で簡単にひっくりかえるってこった
別にf-16が9Lが弱いってんじゃなくってmig-29もR60Mも長所があって悲観するほどじゃないだろう、て言いたいだけ。下枝通り、他国が息苦しい方が問題だしね。
少なくともR-60Mが9Lに勝ってる部分はないと思う
そうカッカしなさんな…。datamineをどうぞ。根拠もなくネガるだけなら荒らしと変わらんよ
惑星だと多数人での乱戦になるから9Lの長射程が光るのよな。乱戦から少し離れた場所から投げたりするとまぁ気が付かん。R-60だと射程が短くて近寄らないと届かないから気が付きやすい
長所言ってくれたから短所を言うと長射程でも前側面のロック距離は3kmそこそこで遠投できないのと鈍足でトロトロ行ってる間に味方と標的被るとかSARH避けの回避で一緒に避けられたり。60M使ってると射程が羨ましい(隣の芝)
60Mじゃなく9Lだから落とせたって場面はあるが、9Lじゃなく60Mだから落とせたって場面はない。
R-60Mの長所と言えば誘導ラグぐらいやしなぁ… ちなみに正直枝がこんだけつっかかられる理由は「9Lを簡単に封じられる」って書いたのだと思うよ。自分もどっちも乗ってる民でべつに29弱くはないと思ってるけど、9Lは射程・対妨害性共に優秀だから比較的雑に使えるけど、60Mを確実に刺そうと思ったらしっかり後ろとらんとならん、ってのを考えるとね。特に後ろを取った場面でなら9Lはほぼ刺さるが、60Mはそれでも少し怪しいしな。7Mが27ERに負けるのはそれはそう。
F-16がR-60M、MiG-29が9L積もう!()ERは強いんだけどレーダー性能が足を引っ張ってるからなぁ、正直トントンだと
亀。確かに60Mと9Lを比べるのは酷だった。ごめんね。個人の感覚にとやかく言いたくないんだけど、長短比較せずに総評入られると「え?」てなっちゃうもんで。それが文句だと尚更(60Mも元々単体じゃなくmig29の機動性やHMD込みで、乱戦に高速通魔するにあって使いやすい面もあるのでは?だしね。ミソ性能の単純比較してたわけじゃなく)。もうちょいmigの方使ってみるよ
それでもF-16に対抗し得るのがこいつしか居ないってのが一番問題。F-16とMig-29のバランスばかりがフォーカスされて、そもそもそれ以外の11.0帯が息していない問題にスポットが当たらなくなってる気がする。F-14・16が群れてくるところに23や21でどうやって開発を進めろと。奴らと戦うにはこいつに乗る他無いのに、奴らのせいでこいつに辿り着けないという矛盾。
じゃけんSu-25kで開発しましょうね
最適解は護符SMTだぞ
21はきついが23は割とやれるぞ。uptierなのはまた環境変化を待つしか無いなぁ
21も割と行ける気がするんだがな。機体性能は馬鹿時からエンジンのおかげで結構いいし、結局武装は変わらずのR-60Mだし、2XTシリーズはないけど後ろからなら遠距離で刺せてフレア耐性も普通にあるR-13M1があるから、案外戦えちゃう。
現状F-16やMig-29と戦えてる機体ってどこまでだろうね。EJ改とJA37は割とやれてる印象ある
毎回空気になるミラージュ2Kくん…
ミラージュは絶対数が少なくて分からん・・・
S(11.7クラス):F-14
A(そこそこ抗える):M2000C、EJ改
B(少しキツイ):F-4J、FGR.2、FG.1
C(かなりキツイ):MLD、ML、MLA 、GR.7、ASA、F1C、KfirC.7
D(無☆理):トーネード、MiG-27K、M2000D
ビゲンDは11.7だからランキング入りしてないけど、SとAの中間くらいの性能してると思う
M2000C乗ってる身としての感想はドッグファイト時はMIG29、F-16と違って速度が乗ってる状態でもG制限で曲がれないって事が無いからマージした時大体ケツ取れるイメージ。ただ加速力に関しては2機に劣ってるから持久戦になった時は少しキツく感じるかな。ミサイルに関してはSARHミサイルのシュペル530Dが最大30Gまで負荷かけられるのと射程もそこそこだから命中率はF-16A&スパローの組み合わせより良いと感じてる。マジック2も射程は短いけど熱源がデカイ相手とかなら9Lくらいのレベルで刺さってくれるからタイミングさえ考えればかなり撃墜しやすいね。全体的にそこそこ優秀なスペックしてると思ってるんだけど唯一の欠点がAAMの搭載数の貧弱さなんだよね… 2000-5にでもならない限りこの問題は解決されないから早く戦雷にも追加してクレメンス…
よく公式画像とかに出てくる緑のカモフラって入手法ありましたっけ?
DMMと紐付けしてなければガチャから出るはず
PS垢ならDMMと紐付けていてもガチャれるよ アイテムショップ→箱→ApexPredatorsトロフィー99+599GE(698GE)でガチャれる。確率はレアリティこそ低くても景品数が多いのでお察し。
あぁガチャかあ...これ見よがしに出しおってからに......
わーい研究完了!(^○^)皆褒めて()
おめでとう!!!米帝のスパロー地獄にクソザコレーダーで本領発揮出来ない謎挙動多発のR-27ERで頑張ってね^^
公式の27ERの説明見てると高高度では7Fより早いので有利ですってな感じで言ってたけどレーダー性能差で先に撃ち始めるのはスパロとか7Fってのを分かってて言ってるのであればこれでバランス取れましたって言うのはさすがに悪意ないか
高高度の遠投だとそもそもまともな乗り手同士ならSARHは当たらないものだからどっちが有利とかはない。先ロックした方が有利っちゃ有利かもしれないけど、結局ドラッグ起動する敵を何十kmも追いかける羽目になるからアドとしては微妙。10km以内になってくるとレーダーロックからでもERガン有利って感じ
スパローで先手とっても後出しのERが先に刺さるからな(n敗)
速い=命中までの時間が短い=敵が回避機動を取っても当たる確殺範囲が広いってことや、遠投スパローは飛翔時間が長すぎていくらでも対処する時間あるからまともにビームしてチャフ撒くプレイヤー相手には当たらん。
結局燃料は何分積むのがいいんですかね?
自分は20分の増槽にしてる。SBマップは最大の増槽。会敵したらドロップタンク切り捨てて格闘に入れるようにしとる。何より切り離さないとエアブレーキ使えない制限かかるし燃料多すぎても格闘負けするシーンが出てくる。
最初から最後までアフターバーナー炊きながら旋回するのが強いから燃料MAXがいい。むしろ試合がちょっとだけ長引くだけでMAXでも足りなくなる
満タン+増槽じゃないとA/B焚きっぱなしに出来ない。こいつでA/Bを頻繁に切ってエネルギーを活かした戦い方をしないなら別の機体でいい
FAB-500M54って今までのM62となんか違う所あるの?TNT換算炸薬量も少ないし..
ググったら、54は爆撃機の機内に搭載する事を目的としたオリジナルの高抵抗モデルとのこと。弾頭部に輪っかが付いたような形状で、見た目で抵抗が大きいと分かるデザイン。対して62は、戦闘爆撃機の機外に搭載する事を目的とした低抵抗モデルと
Su-7でよく見るタイプなんだよな 信管とか着弾のためじゃないんかい!
SB初心者だけどTWSで敵味方判別してIRSTで27T遠投してるだけで簡単にキルが取れるな。これに慣れると他の機体に乗るの大変そう
それで調子に乗ってるとレーダーをオフにして後ろをとす猛者がいるから気を付けてね(しかも定期的に周りを見るから27Tも刺さりにくいし)
HACQ使えるようになったん?
使えるようになった
HACQってなんぞ?
レーダーを見てる方向と同期させてロックする奴だと思うよ
こいつのレーダーってバグってたりすんの?レーダーの評判悪いけど
レーダーの走査が遅い、ACMの範囲が使いにくいのがあるし最近はチャフに欺瞞されやすいからバグ無しでレーダー性能は微妙よ
やべーのに触れちゃったかなぁ…>> 626以上の意味知ってる?俺はMiG-29とF-16は互角"以上"と言っただけで、MiG-29がガン有利なんて一言も言ってないぞ?低速格闘戦ではF-16有利、SARH合戦ではMiG-29有利、膠着したタイマンなら互角、つまりMiG-29とF-16を単体で比べた時にMiG-29が上回る場面もあるわけで、だから互角"以上"に戦えるって表現をしたんだよ。ということなんで、ER避けたらF-16がMiG-29をカモれる理由を400字以内で教えてくれる?
自分から極端なこと言っといて逆ギレ、ついでに自分が書いたコメント読めてない奴にやべえとか言われたくないわぁ。SARH合戦以降はあなたの所感でしかない
レーダー性能無視してるし、低速域とIRAAMで圧倒できるF-16がMIG相手に膠着する場面がどれくらいあるの?あとさ、「ER避けたらF-16がMiG-29をカモれる理由」なんて簡単でしょ。なんでERが追加されたんだよ笑
以上の意味理解してないのは君でしょ。ERがないとダメだからERが追加された、つまりERなしのMIGはF-16に明確に劣るわけだ。では肝心のERは?実用上互角と言えるのはACMを使ったヘッドオンだよね、レーダー性能が違う上ACMを使わない中距離以遠じゃERの弾速に大きな意味はないからな。で、それを持って互角って言えんの?
まぁ顔真っ赤は俺もやるからなぁ。mig-29はつべ見てると好評寄りが多い(R-73導入は賛否。ERは強いが多数。レーダーもbuff入った後は強いって意見多いかなぁ)。外人の方が英語圏故にforumやdatamineも含めたレビューで公平かなって感じるわ。例えば、mig-29は低速でもっと高AoAで曲がれるらしくgaijinも取組中?だとか(ソースは上動画の人の又聞きなんで要確認)。
"以上"の意味絶対理解してないでしょ君…。念の為に教えるけど互角、もしくは上回る"場合もある"って意味だぞ。F-16が速度落として旋回し始めたら付き合わずに離脱すればいいんだからタイマンになったら基本膠着するよ。9Lは上からの奇襲とか乱戦には強いけど、撃つ前からバレてる敵に無理矢理刺せるほど強くはないから膠着を覆せるような代物ではないんだよね
ちょうど最近身内でF16とMIG29でタイマンしてたけどMIG29が直線で逃げ始めたときに後ろから9L撃たれたら旋回せざるをえないから普通にF16に落とされるよ。他のミサイルならともかく9L射程がクソ長いから全然届いちゃうんだよね
まぁグラフだけ貼っとくわ。トップティアは状況が刻々と変わるから…なんも言わん
うんうん、このグラフにあるように29のほうがエネルギーロスが莫大だから有利を維持できないんだよね、俺もこの有利な領域でどうにか出来ないか色々試してみたけど16側がわかってればどうにもならんのよね
実際戦っての感想なら真だな。自分のグラフより参考になるわ。かと言ってR-73与えるとツーサークル入った瞬間f-16が死ぬんで逆転しそうなのを個人的に懸念してるわ。mig-29の弱点消えると言う
あーそうなると食いつかれるとMiG-29側は結構キツイかもなぁ。ただよく言われてるレーダー性能は不満がないと言えば嘘になるけど産廃って程ではないかな。チャフでロック外れるような表示になってるけど、実はそのまま虚空をロックし続けると敵機にER当たるんだよね
個人的な見解としては
F16のエネルギーロスの小ささと加速性能とコーナー領域が低速よりなのが合わさってどんなにエネルギー削っても恐ろしい速度でエネルギー回復しながら回ってくるのがF16の本当に恐ろしいところなのよ…
逆にMIG29は一度速度を失うと旋回中に速度を回復するのが難しい…
まぁF16は特性を理解してないとEロスが少なすぎるのと加速性能が高すぎるせいで扱いにくい一方MIG29はどんな速度域でも従来機のような動かし方ができるから扱いやすいし両機に対する熟練度が低ければ低いほどMIG29の評価が上がる傾向にあると思う
追記:ただ擁護しておくとF16に対して格闘戦で最も善戦したのはMIG29であってF14やM2000など他の機体はもっと酷い結果だった、F16は格闘では何でも1流にこなせるから相手が一番嫌な戦術を常に取り続けることができるのが強いのだ
あとついでに言うと内部的には既にR73はAIM9Lと同等かやや優れる程度のフレア耐性になってるから格闘中に高アングルで発射しても相手がブラックアウトでもしてない限り普通にフレアで避けられると思うよ
12.0でしれっとR-73追加されねぇかな
正直、現状のチャフに吸われる雑魚レーダーと挙動不審R-27ERじゃ、R-73くれないとまともにアメリカに対抗できんよね...。レーダーやERの挙動が直るなら話は別だけど。
直ってもR-73は必要だと思うよ、2発しかない上に母機のレーダーがダメだから終末誘導がARHならなくてもよかったんだけどな
60Mまず射程が足りねぇのがキツいんだよねR-13M1使わせてくんねぇかな
フォーラムの反発もあるしR73含めた一斉実装じゃバランスが読みづらいんで新実装のR73はちょっと様子見て...というのがカタツムリの腹積りだったはずなので、その時から狙ってたかはともかくとして勝率も高い米のカウンターパートとして追加を狙うのは(時期的に)近いだろうね。ただ内部データ的に推力偏向&IRCCM付き40Gというのはどうなることやら...。それよりパイソンください
同感。このままソの勝率が下がった状態が1年あるいはそれ以上維持されるとは思えんし...。多少BR下が死んでもやりそう。少し今までと違って見えるのはたぶんすぐ下11.3に目当ての課金機がいることかな...。PL-8ほしいなぁ
いつになっても不遇なイスラエル空君… いっそPython5とダービーほしいなぁ
だ、だめです!真面目な話流石にpython5は厳しいと思われ。python4は欲しいけど...
人口比で一二を争ってたはずのソ連ですらアメリカにプレイヤー数流れてアメリカ内戦終わる気配無いのは流石に異常だから早くカウンター欲しい
現状のR27Tが既にフレアで騙される以上それよりフレア耐性の低いR73が異常なほど暴れる可能性は低い。あとクフィルはAIM9Lも積めるっぽいのでもうそっちでいいからくれ
フレア耐性の低いr-73?
ゲーム内だとdev以来姿見せてないけど内部データには存在しててちょくちょく弄られてるのよね。でそのデータ覗くとフレア耐性がdevの時よりだいぶ下げられてるみたいな話だと思う
テスト時の性能あんまり見てないけど実装されなかったR-73って何が強いん?SMT以降が乗るのが苦痛(勝てないという意味)だけど実装されたとしたら作る価値ある?
最大40Gの旋回性能、ベクタースラスト装備で発射直後の機動性が非常に高い、HMDによるオフボアサイト能力、ソ連ミサイルとしてはまともなフレア耐性(現状内部的にAIM9Lくらい)と長めの射程(R13M1よりやや長い)って感じでミサイル単体の総合力はAIM9Lを超えてると思うけどSARHで制圧されがちな現状を考えると勝てるようになるかは微妙ではある、しかし今のF16のように上手いポジションに入れれば短時間で3~4機持ってくみたいなことはできるようになるだろうから勝率自体は上がるとは思う
スパロー以上の性能してるR-27ER貰った今のこいつにR-73追加したらレーダー差し引いたとしても最強機体が生まれるんじゃないか?
個人的にはERなんて追加せずにR73優先で実装するべきだったとは思うが、最盛期のDEVのR73ですら格闘中に無理やりねじ込むような常識外の性能があったわけでもないし、今の内部データ的には「R73じゃないと取れないキル」が発生することは相当レア(つまりAIM9Lでも同じシチュエーションなら同様のキルが取れることが多そう)なんじゃないかと思う。ミサイル性能だけで見れば最強といえるかもしれないけど環境を変えるほど突出した何かは無いと思うよ
追加したら強すぎるみたいなことを言うのは杞憂が過ぎると思うわ。今のR-73は↑にある通りだと思うし、ER+60M+弱レーダーvs7M+9L+強レーダーの現状より格差は少なくなるでしょ
けど未だに追加されてないのはgaijinもR-73は強すぎるって思ってるって事じゃないか?まさか今更西側機体ユーザーからのバッシングにビビって二の足踏むとは思えないしな
R-73はそこまで急いで実装する必要はないかなと思ってる今後のフランカーやフォルクラムの近代化機体に搭載してくれればそれで良い
みんなR-73はバランスの問題だけで見送られたわけじゃないってこと忘れすぎだろ...
↑×5 最盛期は格闘中にねじ込めたかつどんな角度でもフレア貫通するトンデモ性能だったよ。シザース中なんかはロックさえ出来れば確実に当たるレベルだった。今の内部データがどんな感じになってるか分からないけどHMDとR-73の誘導開始時間(?)の短さが相まって9Lじゃ出来ないようなキルも取れる。それくらいしても12.0、11.7と殴り合うには問題ないと思うけどそれより下がヤバそうだから12.3を早く出してR-73実装が望ましいと思う
格闘中にねじ込めるシチュエーションは敵が自分の前方を横切る経路の場合(シザースもこれ)だけでどんなシチュエーションでも強引にねじ込めるようなものじゃなかったし、フレア耐性下がってる今なら格闘中なんて相手凝視してる状態で撃っても普通にフレアで回避されるような状態だよ。そして通常戦闘ではそんなハイアスペクトで強引にねじ込まないといけないようなシチュエーションはレアでAIM9Lよりもアドバンテージを発揮できる状況は少ないって言ってるよ
>> 666そういやそうだったわ
超簡単に言うと射程が延びてフレア耐性つけたSRAAMをフリールックで見た場所に発射できるって感じ
んでドッグファイトで使うとガンは当たらないけど視界前方200mくらいにいるみたいな敵にぶち当てられるから1on1ならガチ最強な機体ができるとこだった
東西統一後のドイツが東側に残ってたR-73見て、9Lの後継だったASRAAMの開発から抜けたくらいだからな。
ASRAAMは射程重視型のIRミサイルだったからR-73とは設計思想がかなり違うけどね。WT的な戦場ではR-73の方が強いかもだけどBVR主体のフラシム的戦場ならASRAAMの方がありがたいかもしれん
R-73やIRIS-TやAIM-9Xは格闘戦つよつよタイプでRBで輝きそうだけど、ASRAAMはSBでスパロー持ちを闇討ちして回ってそうなイメージ。
中身9LでいいからR-73欲しいな、それかR-13積ませてくれ
味方に課金機が何機も紛れ込んでてまともなPD・SARH持ちが少数なのが対米マッチだから、どれだけMig-29が強化されても空RBじゃ味方はすぐに壊滅して数の暴力ですり潰されそうなんだよな...
いうて殆ど米内戦マッチなんだからそこまで問題じゃないでしょ
米機乗ると内戦率高いけどソで潜ると米内戦率低いんだよなぁ…
まじか、ソで潜ったことないから知らなかったわ
内戦率まではほんと感想、自己体感レベルでしかないからな。自分はソだと3回に1回くらいは米が内戦してるかな
今猿の一つ覚えみたいに左迂回してる状況がF-14にマッチしすぎで正に狙ってくださいって感じ。F-14は面に押されるのに滅法弱いのにわざわざ1点に固まってくれるんだからねぇ。だからcityみたいに中央突破されやすいmapやai機と敵が被ってフェニで削れないmapでは露骨に弱くなるぞ。あとF-14使ってても勝率50%ぐらいだわ(ほぼ1-2機は落としてる)。
シンプルにMiG-29は弱ぇよ、F-16とF-14はバランスよく強い
それでも、まぁ木の流れを遮ったのはすまんな。この手の、妄想して悲嘆するねがきゃん△が湧くのは機体ページの性だから木もその類かと思ったが割と理性的だった。木にはすまんな。
NEZ入る前にドラッグすれば対処は容易なんだが、ただ自軍基地まで付いてくる粘着f-16が剥がせず、味方の救援も左迂回してるから来ずにジリ貧と。SARH対処はドラッグor低空の2つを選べるはずだけど前者は分隊前提だな(木や687に同意)。まぁだから他の意見がないか募るんだが無さそうぽい。あえて右迂回から急上昇して裏取り、てのもまあ見たが、まぁ見つかるとやばいハイリスクだから安定はせんかった
あとは米内戦の話が枝通りそこそこあり、米f-14乗りでも勝率60%だから4/10はmigも勝ってるから悲嘆するほど?自称だし最近の調整後のデータじゃないとあんま意味ないが
なんかいつもWTの環境から外れた思考してるよね君は…まぁ少なくともここでMIG29の戦闘力を悲観してる連中は「強力なミサイルがF16のように6発もあれば自力で試合展開をひっくり返す可能性もあるが、2発しかないから試合をひっくり返すのが難しい…」と言うような内容であって1~2キル取れたら良いな、という類のものではないということだ。1~2キルで良いならmirageF1CとかFGR2をBR12に突っ込んでも取ろうと思えば取れる
勝率50%から60%に変わってて草
>700突然背景だけ言ってどうした?皆、そういったトップ帯一般の傾向は踏まえて話してたと思うけど…。700の言うことはわかるけど、だから何?で終わっちゃうんだよ(木の文章も同様)。どんな話の流れを予想して話してるのか分かんなかったから、想像して、自分はそれに対して立ち回りの切り口から提案したまで。R-73くれ、対米くそ、f-14を上げろという他責の回答が多いけどgaijinのみぞ知るだから、自責でも考えてみたら?ってね。この枝はmig29含む東側の立ち回りを考え直す流れの枝だから、話に参加するなら700も立ち回りについて語ってくれ(木の流れを汲んでなかったらすまん、上で謝ったのはそういうこと)
個々の立ち回りなんて言うミクロな視点で機体の強さを語るのはどうなんだ。統計上、そういう立ち回りは平均化されるだけだから、MiG-29全体の戦闘効率には寄与しない。個人戦績や主観的強さなんて機体の強さ関係なくいくらでも変わるんだから、MiG-29の戦闘力自体の指標にはならんし、そういう話をしてるんじゃないと思うよ。
問題提起ってそもそも枝は立ち回りに問題有る(断定)で語ってるんだから提案するのは枝だろ。しかもそういう前提で話すならR27ERで2キルは普通に取れる以上「R60で如何に素早く複数キルを取るか?」みたいな話になるんだがR60のフレア耐性と射程の短さが原因で相手依存度が高すぎて方法論にならん…純粋に機体の立ち回りとして考えたといしても時間をかけない方法(正面低空や普通に高度を上げる等)は相手がアホなことを期待する運ゲーになり、時間をかける方法(極端な迂回や低空ビーム潜伏等)は味方が溶けないだけの技量を求める運ゲー(野良の味方がそんなに強かったら味方と一緒に正面から殴り倒したほうが早い…)になるじゃろ。
↑そそ。結論はそれで良いんだよ。やってダメでしたって話も、この板見に来た人の参考になる。木みたいな根本否定だと、折角mig29開発してウキウキな人が可哀想だし取り付く島がないから、何でそう思ったの?を引き出したかった(だから683,689の経験語る木のレスは嬉しい)。色々あったけどmig29単騎性能じゃ試合はひっくり返らんと自分も思う。ヘイトが自分以外に向いた時に輝くような、分隊組みゃ強いパターンだよ。
↑アンチ乙だの妄想だのネガキャンだの好き放題言っておいてなに勝手に気持ちよくなってんねん
この人日本語通じないタイプの人だから何言っても無駄よ
結局味方があれだからっていうのが大きいし、アメリカ11.7に微妙課金機を追加すればすべて解決するな!
サイドワインダーと爆弾しか積めない仕様の課金F-14実装しよう
これは実際かなり有効だと思う。ジェット機帯は基本半分近くがプレミアヌーブなんだから、F-4Sかなんかをアメリカ側で追加すれば相当状況は解決すると思われる。
そもそもランク8のMLAと同じ性能のMLをランク7の課金機として追加したこと自体間違ってるんだよな
F-4SはE型の機動力とJのアビオニクスを併せて持つから地味に脅威ぞ
F-4Sが脅威になるならMLだって十分脅威なはずだが、そうはなってないからねぇ…F-4は爆装量多いからもっと大変な事になりそう
F-4Sでボムカスされた日にはアメリカ側は...結局、こんなランク帯に課金機実装する🐌くんが全て悪いんや。
酷さでいったらF-5Cでプレミアムヌーブかましてた連中が乗るF-14やF-16も大概だからぁ。
絶対数が違いすぎる。運が悪いと半分近くがプレミア機とかいうマッチもあるし、課金機が直接殴りこんでくのは桁違いにマッチを破壊するよ。
なんかアフターバーナー焚いてない時の排煙デカくない?SBでコイツが近くを通るとmig29だ!ってすぐ判別できるんだが
分かる 手負いの機体と勘違いする
🐌くんの忠実な実機再現やぞ。マレーシア空軍のMiG-29アクロチームなんかスモーク装置使わずに排煙で演技してたからな。その名も"Smokey Bandits"
排煙の濃さは現実通りなのね。これから乗り始めるけど気をつけないと結構位置バレしそう
現状27Tと27ERどっちがオススメ?個人的にはERのロックがチャフで外れてるの考えると警告音なしに遠くから攻撃できる27Tの方がいい気がする。
自分ER専なんだけどTって使い勝手どう?フレア耐性とかどんな感じだい
自分も27Tは4戦位しか使ってないからハッキリしたことは言えないけど、使い勝手はR60Mの射程が倍になった感じ。フレアには普通に持ってかれる。横槍に強いけど終盤の少数対少数の時はどうなのかはわからない。ヘッドオンも使ったことないからわからない。そのあたりに使用感を知りたい
27Tは射程も平凡(9Lのほうが長い)でフレア耐性も特別高いわけじゃないから普通に使うならERでいい、ヘッドオンなら27Tはフレアで普通に避けられるし圧倒的にERが良い
9Lの方が長いは流石に嘘じゃね?後方7キロとかから撃っても当たるぞ。
実際に実験した結果なので…まぁ高度6000mくらいとかなら7kmとかでも届くかもしれんが同じ条件なら9Lはもっと飛べるはずだ。こっちの測定条件は高度2000mで両機マッハ1で真後ろから発射って感じだけど、後方7kmだと24T(5.7km)でも届かん、この条件だとゲーム中最長はERが9.7kmくらい、27Tが3.2kmで9Lが3.5kmとなっている。データマイニングしてる人のデータシートでも⊿V(詳細な説明は省くが総推力みたいなもの)は9Lが819m/sに対し27Tが744m/sと9Lのほうが高いのに加え9Lは27Tより圧倒的に軽いしデータから見ても9Lのほうが射程が長いのは間違いないと思う
9Lのほうが優秀で合ってる。ロックオンレンジが27Tは勝ってるけどそれが何?って性能だからなぁ。ちょっと気になる部分が加速した後、重量が軽いほうが射程は落ちるんだっけか?重たいほうが速度への影響は少なく、どちらにせよ27Tは口径が100mm以上もでかいから9Lより射程が落ちることには変わりないんだけどさ
やっぱりERの方がいいよ。チャフでロック外れても何故か当たるし
なんで当たるかは29板をずっと遡ればわかると思うよ
相対速度が速い目標(≒敵機)に向かって飛んでるんだと思うけど、そもそもロック外れるのが謎だからな
それはたしかにそうだわwビームされたわけでもないのに吸われる上、再ロック先すらチャフにもっていかれるからね
あれから30戦位試したけどみんなが言う様にERの方が圧倒的に使い勝手が良いわ。ヘッドオン状態だと結構な距離でも当たるんだね。コメント参考になりました。ありがとう
r-27erを10km以上離れた敵に発射するのはどうやってやるんです?前に10km以上をレーダーロックして発射撃墜してたのをTwitterで見たんですが。データリンクがとうとか。
ロックさえできてれば発射は可能だよ?10km以上をロックする方法が知りたいの?
たぶん木主が言ってるのは一瞬だけレーダーロックしてERのシーカー起動、TWSに切り替えてERを発射、TWSのデータリンクで中間誘導して着弾直前に再びレーダーロックして撃墜するっていうテクニックだと思うけど、今は修正されてもう出来ないよ
なるほど。そのテクニックの動画だったらYoutubeにもあふれてそうだから修正されたことを知らんかもね。今はTWSで発射はできない、TWSで誘導はできてもレーダー精度が足をひっぱりガバガバな誘導、まれにロックまでこぎつけて撃墜いくことはあるけど...最初から最後までロックしていたほうが良いね
いやTWSでのデータリンク機能が削除されてるので、ロックしてないと誘導されない
そうだったんだ。じゃぁテストフライトで誘導されるようにみえたあれは慣性のほうで飛んでるってことか、情報さんくす
IRSTならデータリンクで誘導できるけどな
レーダーをPD Searchモードにしてレーダースケール変更で10km以上にしとけば一応ロックして発射はできるぞ、ちなみにPD HDNはヘッドオン専用の遠距離用みたいなもので自機から離れる敵や10km以内の近距離も検知できないが、それ以外ではピカイチの誘導を行うレーダーモードだったりする。私の操作ではACMやHDMでは距離が10km固定だった気がするが変更する手立てがあるのだろうか?
別の可能性として目標選択→ロックではなく、ACMモードに切り替えてる場合も
縦長の緑の枠が点滅してる奴ですか?多分それです。
F-16(ACMモードでロック19km固定)でレーダー弄っていた時に気が付いたのですが、レーダーシステムの目標をロックでならACMモード以上の距離ロックオン出来る事に気が付いた。今までACMモードしか使ってなかったのが災いしたなこぉれわ。多分これで解決です。
違う、目標を選択してロックや
これからはオフボアサイトロックとボアサイトロック使い分けないといけないなぁ....基礎的な所が抜け落ちてる事に気付かしてくれた上の枝に感謝。
実機のMiG29ってR60の連装ランチャー装備してたりしないんですかね?
軽く調べた感じだとないみたい?ほんとにかるーく調べただけだけど
R-73の実装時期ってまだ不明?
「西側にR-73相当のAAMが追加される時」
技術的な問題が解決次第だね。R-73はDevの時ほど壊れてないからバランスで渋るくらいならスパロー持ちF-16から9L没収してると思う
機体性能じゃないが、最近マッチまで4分とか平気でかかるのがきつい。マジKS US鯖MM 何故だ、、、、
確かにおかしいですね。少し前までは普通にマッチしたのに異様に遅い気がする
個人的にはF16より使いやすいね。大口径フレアで9LもF14、16に比べて避けやすいし、F16みたいな舵ロックもない。あとはR27ERとPDの機嫌次第って感じやね。明確な欠点は課金mig23が味方に来ること。
やっと開発終わったから乗ってみたけど、レーダーがあんまりよろしくないっていう評価の割には意外と使いやすいね。走査が遅いのは使い込んだM-2000で慣れてたからってのもあるだろうけど、向こうはレーダーにうっすら映ったらACMに切り替えて機首向けてたのにこっちはHMD+PDなら無駄な動作なしに普通にロックしてくれて結構快適
陸でのF-16Aへの対抗として(9-14)でも実装されないかな
惑星では無用の長物なLERXの補助インテーク塞がって燃料積めるだけでもありがたいな
R-27Tの射程が伸びたらしいけどERを降ろしてまで積む性能になったのかな?
あくまでロック可能距離が伸びただけで射程は伸びてない。テスフラで試した結果後方8kmですらbotのF-86に追いつけなかったから有効射程は24Tとあまり変わらずな感じ。これはまだまだERしか使えなさそう
ロック距離だったのね、よく読んでなかったありがとう
こいつが警告なしで撃ってくるミサイルってどうやってよけるの? フレア連打しながら急旋回しても避けられなかったんだけど
もしかしてアフターバーナー切ってなかった?
まぁエンジン出力0%にしてフレア連打&旋回入れても避けられない時とかあるし、運が悪かったとしか..
こいつ狩るにはどうしたらいいんだ(空RB
F-16、EJkaiあたりでアウトレンジか横槍で潰すのが一番良いんだよな。