M18 GMCコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M18 GMC
日陸よく使ってるけど死因の6割くらいがこいつやわ 草ボーボーにはやして森の中から拠点への道狙うのやめーや(´・ω・`)
M18君が3両でリスキルしにきた時は、パンターが2両でリスキルしにきた時より笑ったわ(初手リスキル迷惑だからほんとやめて)
リスキルは成功するとかけられた側壊滅するし失敗すると枚数減って前線崩壊起こすからどっちに転んでもクソゲー化するんで止めて欲しいな。特に1拠点戦場で開幕迂回していく連中には殺意しか涌かない
1拠点でリスキルすると前が固まり道詰まって出れなくなる事もあるからやられた側は何もできないので面白く無い。一方的に殴れるっていいよなぁ?でさぁ…一方的に殴られるのってどんな感じか経験してみようか!
なんというか、「俺が面白くないから手加減しろ!」って言う感じに聞こえる。一番自分が戦果を挙げれる方法を使うのは悪いことではないと思う。もしもこの中に最近騒がれてるⅤ号乗りがいるなら、「遠距離だと装甲抜けないから近距離で戦え!」って言われたらどうする?
自分が損害を受けないように相手をボコ殴りにするのが戦闘のきほんだからなんとも言えない スポーツと戦争は違うし
スポーツとも戦争とも違うただの対戦ゲーム型のお遊びだぞ。
リスキル対策の無いスポーンシステムがクソなのであって、決してこの戦車が悪いわけでも、リスキルする奴が悪いわけでもない。スポーン位置を2点にしないで範囲内で自由におけるようにすればいいのに。ビリヤードの初期手玉位置みたいに。
それマップによっては芋ポジにスポーンできるようになってしまうから、仮にやるとしたら大幅なマップの見直しが必要になる。
リスキル狙いで多数迂回したせいで数で押されて前線崩壊、逆にリスキルまで押し込まれて前線組は固め撃ちで何もできずリスキル組もそこまで行っちゃうと相手が死なないから両方禿げるのパターン何度も見て来たぞ。安定行動かのように言うけどあくまで奇策に過ぎないのでもう少し考えて欲しい
背面へ回り込んで打つためには、正面で敵を受け止められるだけの硬い金床が必要なんだよなぁ…
これひとつスポーンキルされる方にも問題あって、開幕即スポーンキル行けるルートは決まっているし、狙撃地点もだいたい決まってる。なので、チーム1、2台がそちらにカバーに入っての待ち伏せや煙幕弾で射線を妨害するなどの方法はある。なので、ベテラン勢は味方の進み具合を見て、手薄な場所にカバー入るのも必要なことかも。
そして来ない時はゲロマズになるけどな…その上ボロクソ言われる。(場所次第では他を狙い難い所もあるし)
ユーゲント君フォーラムから出張ご苦労様です!
冗談ですよ笑
快速駆逐戦車に偵察追加していってる今、そろそろコイツにも偵察欲しいなあ……
こいつで偵察出来たらBR6.3まで跳ね上がるんじゃないか?
砲塔全周旋回が出来なくなってぇ、装輪になった代わりにぃ、火力同等でぇ、90kmでてぇ、偵察出来る車両がぁ、BR3.0にぃ、いるんですよぉ、BR6.3なんてあんまりだぁ
ドイツのイベ限長75mmプーマかぁ……
アイツ3.0ならこっちは3.7くらいにならなきゃおかしいよなあ……なんで8段階も上なんだよ……
いつものゲルマンバイアスでこいつが高くてプーマが低いだけ。もしくは単にイベ産の向こうは使用者が少ない
悲しいなぁ……
プーマ/4の頃ってゲルマンバイアスあったっけ?
昔から優遇はされてたろ。今が昔とは比較にならないくらいのバイアスなだけで
フォーラムでこいつが史実より遅く設定されてるって言われてたけど、ほんとなんだろうか。最高速度90キロ以上ってびっくりなんだけどリンク
修正されたらBR6.7になりそう
いっつも横からワンパンでふっとばしてくるから憎いけどイケメンだから好き
自分で使ってると裏取りするのに、裏取りされると禿げ上がる。
こいつ三試合中二試合くらいはいつの間にか裏取りしてきて真横から撃たれて撃破されるけどそんな強いのか
70km/h
装甲分を火力と速力に全振りした車両だから、開幕裏取においては最強。と言うか、裏取しないと大して活躍できない。簡単に捕捉されるABでは、もたもたしてると車載機銃やキルスト戦闘機、支援砲撃にすら潰される
「いっつもこいつに殺される!」ってコメントよく見るけどさ、普通に考えたら”無警戒の側面からいっつも撃たれてやられる”ってことでしょ?つまり逆に言えば”正面からは撃破されてない”ってことで・・・。
だから弱いとでも言いたいのか?
それはない。が、もしもM18が弱体化したら、上の木で考えてみると、3試合中2試合は殺されなくなるってことになる。そう考えると・・・ね?
何かチー牛が好きそうな戦車だな...飛行機で機銃掃射すると高確率でイララなチー牛からファンメ来るの草、M18乗りに粘着して飛行機で三連キルした時には10件メールが来てたわ
そういうのはこんな微妙な車両じゃなくてドイツ戦車に乗ってもっと強くしろって大騒ぎしてるよ
確かに、F2とか四駆の※欄でもっと強くしろ😡言うてるアホウもいるくらいやしね...
アメリカ乗りは制空権取れて当たり前みたいなやつ多いからな、自分がされると顔真っ赤になるんだろ
制空取れないと高確率で負けるから皆必至なんだよ……。
インキャ老人チー牛がなんか言ってて草、口臭いぞ
こいつって6.3デッキに持ってても大丈夫だよね?
別に大丈夫だと思うけどそれならM36でよいのでは?
m18 m36 t25 スパパで組もうかなと
いけるいける。主砲はさすがに頼りなくなってくるが。
最近やけにRB6.7〜7.3あたりの戦場で見かけるんだけどたまたまかな?
そこら辺のBR帯って紙装甲車結構多いからこいつの砲でも意外とやってけるからね...米のCAP要員としては優秀かと
ソ連がBT-7ならアメリカはm18的な
普通にこいつにやられる王虎やパン2を見ると切なくなるよ...
最近ってのが7日の20:00以降なら、それはタスクのCAP目的だろ。高ランクのMBTは修理費高いから、修理は安いこいつ1両で出撃→CAP→突撃して爆散→次のゲームってやるんだろ
あーイベ関係か、ありがとう。完全にスルーしてるから理由がわからなかった。
いらない子
いないと負けるぞ
いても負けるぞ
あっ(察し)
装甲の薄い車両は裏取りか芋か待ち伏せがセオリーだからあんまり文句は言わないけど陰キャが乗ってそうな車両だな!(負け惜しみ)
裏取りしたりいもってたらいつの間にか陰キャが乗ってそうだとかチー牛が乗ってきそうだとか言われるM18君かわいそう
WT自体陰キャしかやってなさそうなゲームなのに何言ってんだw
敵にいると恐ろしく味方にいるとアテにならない、そんな車両。よし側面は味方のM18が抑えるから大丈夫だな!と思ってたらみんな溶けてるのが常。上手く突破しても突出しすぎたりリス前まで突っ込んだりして全員返り討ちにされ、気付いたらチーム自体劣勢というパターンが多い。
足を生かす車両ってどこもそんなもんじゃね?
違うでしょ
何が違うんだ?快速車両は調子に乗って前に出過ぎてやられる奴が多いってことだろ?
とりあえず嫌いだと良くても悪くても目に付くのよ・・・ 有能なM18→なんやこいつ今仕留めようとしたのに脇からKSしやがった!俺が狙ってる敵を先に撃つな! 無能→何しに来たんだ枠の無駄だ失せろnoob! だいたい嫌いな車両を目にすると発想がこうなる、で敵にいたらとりあえず無条件に気に食わない
枠の無駄だとまでは思わないけど、基本的に試合序盤のM18はアテにしないよね。とりあえずポイント欲しさに開幕capだけして爆散するやつも多いし…。試合終盤で腕の良い人が乗ってるとcapに裏取りで暴れてくれるんだが、それはそれで航空機の機銃掃射でも昇天したりするし、軽車両の中でも特にピーキーだとおもう。そもそも本来なら皆が揃って乗りたがるような性質の車両ではないんだけど、イマイチパッとしない車両が多いこの辺の米ツリーで気持ちよく戦えるのがコレしかない、みたいな問題でもあるかもしれず。
そもそもこの辺りにろくな車両がないからな・・・唯でさえしんどい状況なのに気が狂った🐌が死体蹴りしまくるし
毒素米プレイヤーだけど、br5.7だと最強枠だと思ってる。rbは防御力が発揮されにくい環境だから機動力の良さが目立つわ。
どの車両でもそうだけど、この車両は特にプレイヤーの腕に強く左右されるってことやな。高機動紙装甲はだいたいそんな感じ。
私もM18乗りだけど、一つお願いが、、、。序盤拠点キャプチャーしたからといって、リスポーンキルに行かないでもらいたい。そもそも敵を倒したわけではわなではないので、鉢合わせになって返り討ち、両翼、中央どちらかあるいは全て崩されて、そのまま戦線崩壊、速攻で詰むのが多すぎる、、、。M18の機動力は待ち伏せするポジション獲得するためのものだから、キャプチャーした後は拠点周辺で待ち伏せをすれば有利に運ぶのだが、、、。
このゲームのプレイヤーの9割は拠点防衛って概念がないので無理よ。
それでもM18の使い方上手い人はうまいけどねえ…手に負えない位置にいると割と暴れてくるから、でも拠点防衛しないで爆散する奴が大半だからなあ。
そろそろものすごく装填しやすそうな所に縦積みしてある砲弾を即応弾にしてほしいんやな
車長さん毎度機銃で死んでて可哀想
gaijinから気絶手当くらいはもらっててもおかしくないよね
\シャチョサンシニマシター/
乗りだしでもそこそこやれるけどやはり早急にM93砲弾を開発した方がいいな。ところで気になったんだけどM79砲弾の貫通力表間違えてない?
別に初期弾で不満は感じないけど、APCR使う時って意外とあるかな?
お守りみたいなものという事で一つ
プレイスタイルは人それぞれだからアレだけど自分は初期弾しか使ってない
角度的に弾かれた時にお守り代わりとして持つ分には問題ないかと
初期弾以外使わないな糞猫は、撃破できなかった=死みたいなもんだし、加害力低いから使う気にならない
砲がプラプラすぎて閉口する
斜面登る能力落ちてる?
以前のアプデで登坂能力がいろいろいじられたそうなので、それの影響じゃないでしょうか?
灰の川の南の丘登れなくなったのそのせいか
同じところで登れなくなって登坂能力落ちたのかと怪しんだ
ちょっと前からどこもつるっつるに磨かれたのかいろんな軽戦車がいろんな坂で滑る感じ。変な所から撃たせたくないのかもしれない
そのせいで無駄に坂のあるマップが地獄と化してるような
やっぱり、そうだったんだ。 うちも前に登れた坂が登れなくなっていて、当惑してた。
頭だけ見えてた車長めがけて(弾道の落下で車体に当たることを期待して)400mへHESHを撃ったらまさか頭に直撃して爆風で乗員が全滅したの、流石に人間の頭部で起爆するのは鋭敏すぎると思った
昔から散々言われてるぞ
あのシャッチョサンの頭、脳みそじゃなくて火薬が詰まってるからね仕方ないね
速いのは魅力ではあるんだけど、砲身の揺れが激しいしスコープ倍率も低いしで使いにくいって感想。 自分はM4A3(76)の方が成績が良いけど、人によるんだろうね
こいつが好きな奴は出待ちがメインのチキンスタイル。積極的に当てに行くならシャーマンの方がいい
昔(アメリカ陸軍出た当初)はそんなに砲身揺れなかったのにな。
砲弾の貫徹力が変わってるのにこっちの変更が追いついてないゾ〜。もう200ミリも抜けない
収容違反だ!ってのはおいといてここのwikiはどこもそんなもんよ。中には何年も前の情報で何も役に立たないページがごろごろあるからね
Wiki見てると過疎ゲーとはこのことか……ってなる
というか、項目は多いし変更も多いしで追いきれないのが現実じゃないかね
まあ確かに、ステルス変更とかあるみたいだし
台数ありすぎ追いつかんのです...性能変わるわ車両追加されるわで精一杯
ゲームからアクセスできる公式wikiすら古いのあるからね(例:日M4A3)
公式wikiへのURLもだいぶ古いから修正必須なの割りと多いしなぁ…
コメント欄で済まさないで編集会議にでも上げてくれればまだ対応しやすいんだけどなぁ
殆どはそこまで積極的じゃないから…大体はそこまで行く前に尻込みしたりね。(自分は公式WikiへのURL修正を偶にちびちびやって報告してるけどその程度なのだ)
60馬力のステルスnerfのお陰で開幕ダッシュが遅くなりややもっさりしとるね…枢軸に抗える戦力が弱くなるのは痛い
イベントで久しぶりに乗ったけどやはりもっさりは気のせいじゃなかったか、パンターとどっこいな加速力になっていた
使い方なんとなく感じてきたけど止まるより走り撃ちのほうがいいな
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M18君が3両でリスキルしにきた時は、パンターが2両でリスキルしにきた時より笑ったわ(初手リスキル迷惑だからほんとやめて)
リスキルは成功するとかけられた側壊滅するし失敗すると枚数減って前線崩壊起こすからどっちに転んでもクソゲー化するんで止めて欲しいな。特に1拠点戦場で開幕迂回していく連中には殺意しか涌かない
1拠点でリスキルすると前が固まり道詰まって出れなくなる事もあるからやられた側は何もできないので面白く無い。一方的に殴れるっていいよなぁ?でさぁ…一方的に殴られるのってどんな感じか経験してみようか!
なんというか、「俺が面白くないから手加減しろ!」って言う感じに聞こえる。一番自分が戦果を挙げれる方法を使うのは悪いことではないと思う。もしもこの中に最近騒がれてるⅤ号乗りがいるなら、「遠距離だと装甲抜けないから近距離で戦え!」って言われたらどうする?
自分が損害を受けないように相手をボコ殴りにするのが戦闘のきほんだからなんとも言えない スポーツと戦争は違うし
スポーツとも戦争とも違うただの対戦ゲーム型のお遊びだぞ。
リスキル対策の無いスポーンシステムがクソなのであって、決してこの戦車が悪いわけでも、リスキルする奴が悪いわけでもない。スポーン位置を2点にしないで範囲内で自由におけるようにすればいいのに。ビリヤードの初期手玉位置みたいに。
それマップによっては芋ポジにスポーンできるようになってしまうから、仮にやるとしたら大幅なマップの見直しが必要になる。
リスキル狙いで多数迂回したせいで数で押されて前線崩壊、逆にリスキルまで押し込まれて前線組は固め撃ちで何もできずリスキル組もそこまで行っちゃうと相手が死なないから両方禿げるのパターン何度も見て来たぞ。安定行動かのように言うけどあくまで奇策に過ぎないのでもう少し考えて欲しい
背面へ回り込んで打つためには、正面で敵を受け止められるだけの硬い金床が必要なんだよなぁ…
これひとつスポーンキルされる方にも問題あって、開幕即スポーンキル行けるルートは決まっているし、狙撃地点もだいたい決まってる。なので、チーム1、2台がそちらにカバーに入っての待ち伏せや煙幕弾で射線を妨害するなどの方法はある。なので、ベテラン勢は味方の進み具合を見て、手薄な場所にカバー入るのも必要なことかも。
そして来ない時はゲロマズになるけどな…その上ボロクソ言われる。(場所次第では他を狙い難い所もあるし)
ユーゲント君フォーラムから出張ご苦労様です!
冗談ですよ笑
快速駆逐戦車に偵察追加していってる今、そろそろコイツにも偵察欲しいなあ……
こいつで偵察出来たらBR6.3まで跳ね上がるんじゃないか?
砲塔全周旋回が出来なくなってぇ、装輪になった代わりにぃ、火力同等でぇ、90kmでてぇ、偵察出来る車両がぁ、BR3.0にぃ、いるんですよぉ、BR6.3なんてあんまりだぁ
ドイツのイベ限長75mmプーマかぁ……
アイツ3.0ならこっちは3.7くらいにならなきゃおかしいよなあ……なんで8段階も上なんだよ……
いつものゲルマンバイアスでこいつが高くてプーマが低いだけ。もしくは単にイベ産の向こうは使用者が少ない
悲しいなぁ……
プーマ/4の頃ってゲルマンバイアスあったっけ?
昔から優遇はされてたろ。今が昔とは比較にならないくらいのバイアスなだけで
フォーラムでこいつが史実より遅く設定されてるって言われてたけど、ほんとなんだろうか。最高速度90キロ以上ってびっくりなんだけどリンク
修正されたらBR6.7になりそう
いっつも横からワンパンでふっとばしてくるから憎いけどイケメンだから好き
自分で使ってると裏取りするのに、裏取りされると禿げ上がる。
こいつ三試合中二試合くらいはいつの間にか裏取りしてきて真横から撃たれて撃破されるけどそんな強いのか
70km/h
装甲分を火力と速力に全振りした車両だから、開幕裏取においては最強。と言うか、裏取しないと大して活躍できない。簡単に捕捉されるABでは、もたもたしてると車載機銃やキルスト戦闘機、支援砲撃にすら潰される
「いっつもこいつに殺される!」ってコメントよく見るけどさ、普通に考えたら”無警戒の側面からいっつも撃たれてやられる”ってことでしょ?つまり逆に言えば”正面からは撃破されてない”ってことで・・・。
だから弱いとでも言いたいのか?
それはない。が、もしもM18が弱体化したら、上の木で考えてみると、3試合中2試合は殺されなくなるってことになる。そう考えると・・・ね?
何かチー牛が好きそうな戦車だな...飛行機で機銃掃射すると高確率でイララなチー牛からファンメ来るの草、M18乗りに粘着して飛行機で三連キルした時には10件メールが来てたわ
そういうのはこんな微妙な車両じゃなくてドイツ戦車に乗ってもっと強くしろって大騒ぎしてるよ
確かに、F2とか四駆の※欄でもっと強くしろ😡言うてるアホウもいるくらいやしね...
アメリカ乗りは制空権取れて当たり前みたいなやつ多いからな、自分がされると顔真っ赤になるんだろ
制空取れないと高確率で負けるから皆必至なんだよ……。
インキャ老人チー牛がなんか言ってて草、口臭いぞ
こいつって6.3デッキに持ってても大丈夫だよね?
別に大丈夫だと思うけどそれならM36でよいのでは?
m18 m36 t25 スパパで組もうかなと
いけるいける。主砲はさすがに頼りなくなってくるが。
最近やけにRB6.7〜7.3あたりの戦場で見かけるんだけどたまたまかな?
そこら辺のBR帯って紙装甲車結構多いからこいつの砲でも意外とやってけるからね...米のCAP要員としては優秀かと
ソ連がBT-7ならアメリカはm18的な
普通にこいつにやられる王虎やパン2を見ると切なくなるよ...
最近ってのが7日の20:00以降なら、それはタスクのCAP目的だろ。高ランクのMBTは修理費高いから、修理は安いこいつ1両で出撃→CAP→突撃して爆散→次のゲームってやるんだろ
あーイベ関係か、ありがとう。完全にスルーしてるから理由がわからなかった。
いらない子
いないと負けるぞ
いても負けるぞ
あっ(察し)
装甲の薄い車両は裏取りか芋か待ち伏せがセオリーだからあんまり文句は言わないけど陰キャが乗ってそうな車両だな!(負け惜しみ)
裏取りしたりいもってたらいつの間にか陰キャが乗ってそうだとかチー牛が乗ってきそうだとか言われるM18君かわいそう
WT自体陰キャしかやってなさそうなゲームなのに何言ってんだw
敵にいると恐ろしく味方にいるとアテにならない、そんな車両。よし側面は味方のM18が抑えるから大丈夫だな!と思ってたらみんな溶けてるのが常。上手く突破しても突出しすぎたりリス前まで突っ込んだりして全員返り討ちにされ、気付いたらチーム自体劣勢というパターンが多い。
足を生かす車両ってどこもそんなもんじゃね?
違うでしょ
何が違うんだ?快速車両は調子に乗って前に出過ぎてやられる奴が多いってことだろ?
とりあえず嫌いだと良くても悪くても目に付くのよ・・・
有能なM18→なんやこいつ今仕留めようとしたのに脇からKSしやがった!俺が狙ってる敵を先に撃つな! 無能→何しに来たんだ枠の無駄だ失せろnoob! だいたい嫌いな車両を目にすると発想がこうなる、で敵にいたらとりあえず無条件に気に食わない
枠の無駄だとまでは思わないけど、基本的に試合序盤のM18はアテにしないよね。とりあえずポイント欲しさに開幕capだけして爆散するやつも多いし…。試合終盤で腕の良い人が乗ってるとcapに裏取りで暴れてくれるんだが、それはそれで航空機の機銃掃射でも昇天したりするし、軽車両の中でも特にピーキーだとおもう。そもそも本来なら皆が揃って乗りたがるような性質の車両ではないんだけど、イマイチパッとしない車両が多いこの辺の米ツリーで気持ちよく戦えるのがコレしかない、みたいな問題でもあるかもしれず。
そもそもこの辺りにろくな車両がないからな・・・唯でさえしんどい状況なのに気が狂った🐌が死体蹴りしまくるし
毒素米プレイヤーだけど、br5.7だと最強枠だと思ってる。rbは防御力が発揮されにくい環境だから機動力の良さが目立つわ。
どの車両でもそうだけど、この車両は特にプレイヤーの腕に強く左右されるってことやな。高機動紙装甲はだいたいそんな感じ。
私もM18乗りだけど、一つお願いが、、、。序盤拠点キャプチャーしたからといって、リスポーンキルに行かないでもらいたい。そもそも敵を倒したわけではわなではないので、鉢合わせになって返り討ち、両翼、中央どちらかあるいは全て崩されて、そのまま戦線崩壊、速攻で詰むのが多すぎる、、、。M18の機動力は待ち伏せするポジション獲得するためのものだから、キャプチャーした後は拠点周辺で待ち伏せをすれば有利に運ぶのだが、、、。
このゲームのプレイヤーの9割は拠点防衛って概念がないので無理よ。
それでもM18の使い方上手い人はうまいけどねえ…手に負えない位置にいると割と暴れてくるから、でも拠点防衛しないで爆散する奴が大半だからなあ。
そろそろものすごく装填しやすそうな所に縦積みしてある砲弾を即応弾にしてほしいんやな
車長さん毎度機銃で死んでて可哀想
gaijinから気絶手当くらいはもらっててもおかしくないよね
\シャチョサンシニマシター/
乗りだしでもそこそこやれるけどやはり早急にM93砲弾を開発した方がいいな。ところで気になったんだけどM79砲弾の貫通力表間違えてない?
別に初期弾で不満は感じないけど、APCR使う時って意外とあるかな?
お守りみたいなものという事で一つ
プレイスタイルは人それぞれだからアレだけど自分は初期弾しか使ってない
角度的に弾かれた時にお守り代わりとして持つ分には問題ないかと
初期弾以外使わないな糞猫は、撃破できなかった=死みたいなもんだし、加害力低いから使う気にならない
砲がプラプラすぎて閉口する
斜面登る能力落ちてる?
以前のアプデで登坂能力がいろいろいじられたそうなので、それの影響じゃないでしょうか?
灰の川の南の丘登れなくなったのそのせいか
同じところで登れなくなって登坂能力落ちたのかと怪しんだ
ちょっと前からどこもつるっつるに磨かれたのかいろんな軽戦車がいろんな坂で滑る感じ。変な所から撃たせたくないのかもしれない
そのせいで無駄に坂のあるマップが地獄と化してるような
やっぱり、そうだったんだ。
うちも前に登れた坂が登れなくなっていて、当惑してた。
頭だけ見えてた車長めがけて(弾道の落下で車体に当たることを期待して)400mへHESHを撃ったらまさか頭に直撃して爆風で乗員が全滅したの、流石に人間の頭部で起爆するのは鋭敏すぎると思った
昔から散々言われてるぞ
あのシャッチョサンの頭、脳みそじゃなくて火薬が詰まってるからね仕方ないね
速いのは魅力ではあるんだけど、砲身の揺れが激しいしスコープ倍率も低いしで使いにくいって感想。 自分はM4A3(76)の方が成績が良いけど、人によるんだろうね
こいつが好きな奴は出待ちがメインのチキンスタイル。積極的に当てに行くならシャーマンの方がいい
昔(アメリカ陸軍出た当初)はそんなに砲身揺れなかったのにな。
砲弾の貫徹力が変わってるのにこっちの変更が追いついてないゾ〜。もう200ミリも抜けない
収容違反だ!ってのはおいといてここのwikiはどこもそんなもんよ。中には何年も前の情報で何も役に立たないページがごろごろあるからね
Wiki見てると過疎ゲーとはこのことか……ってなる
というか、項目は多いし変更も多いしで追いきれないのが現実じゃないかね
まあ確かに、ステルス変更とかあるみたいだし
台数ありすぎ追いつかんのです...性能変わるわ車両追加されるわで精一杯
ゲームからアクセスできる公式wikiすら古いのあるからね(例:日M4A3)
公式wikiへのURLもだいぶ古いから修正必須なの割りと多いしなぁ…
コメント欄で済まさないで編集会議にでも上げてくれればまだ対応しやすいんだけどなぁ
殆どはそこまで積極的じゃないから…大体はそこまで行く前に尻込みしたりね。(自分は公式WikiへのURL修正を偶にちびちびやって報告してるけどその程度なのだ)
60馬力のステルスnerfのお陰で開幕ダッシュが遅くなりややもっさりしとるね…枢軸に抗える戦力が弱くなるのは痛い
イベントで久しぶりに乗ったけどやはりもっさりは気のせいじゃなかったか、パンターとどっこいな加速力になっていた
使い方なんとなく感じてきたけど止まるより走り撃ちのほうがいいな