M18 GMCコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M18 GMC
何かチー牛が好きそうな戦車だな...飛行機で機銃掃射すると高確率でイララなチー牛からファンメ来るの草、M18乗りに粘着して飛行機で三連キルした時には10件メールが来てたわ
そういうのはこんな微妙な車両じゃなくてドイツ戦車に乗ってもっと強くしろって大騒ぎしてるよ
確かに、F2とか四駆の※欄でもっと強くしろ😡言うてるアホウもいるくらいやしね...
アメリカ乗りは制空権取れて当たり前みたいなやつ多いからな、自分がされると顔真っ赤になるんだろ
制空取れないと高確率で負けるから皆必至なんだよ……。
インキャ老人チー牛がなんか言ってて草、口臭いぞ
こいつって6.3デッキに持ってても大丈夫だよね?
別に大丈夫だと思うけどそれならM36でよいのでは?
m18 m36 t25 スパパで組もうかなと
いけるいける。主砲はさすがに頼りなくなってくるが。
最近やけにRB6.7〜7.3あたりの戦場で見かけるんだけどたまたまかな?
そこら辺のBR帯って紙装甲車結構多いからこいつの砲でも意外とやってけるからね...米のCAP要員としては優秀かと
ソ連がBT-7ならアメリカはm18的な
普通にこいつにやられる王虎やパン2を見ると切なくなるよ...
最近ってのが7日の20:00以降なら、それはタスクのCAP目的だろ。高ランクのMBTは修理費高いから、修理は安いこいつ1両で出撃→CAP→突撃して爆散→次のゲームってやるんだろ
あーイベ関係か、ありがとう。完全にスルーしてるから理由がわからなかった。
いらない子
いないと負けるぞ
いても負けるぞ
あっ(察し)
装甲の薄い車両は裏取りか芋か待ち伏せがセオリーだからあんまり文句は言わないけど陰キャが乗ってそうな車両だな!(負け惜しみ)
裏取りしたりいもってたらいつの間にか陰キャが乗ってそうだとかチー牛が乗ってきそうだとか言われるM18君かわいそう
WT自体陰キャしかやってなさそうなゲームなのに何言ってんだw
敵にいると恐ろしく味方にいるとアテにならない、そんな車両。よし側面は味方のM18が抑えるから大丈夫だな!と思ってたらみんな溶けてるのが常。上手く突破しても突出しすぎたりリス前まで突っ込んだりして全員返り討ちにされ、気付いたらチーム自体劣勢というパターンが多い。
足を生かす車両ってどこもそんなもんじゃね?
違うでしょ
何が違うんだ?快速車両は調子に乗って前に出過ぎてやられる奴が多いってことだろ?
とりあえず嫌いだと良くても悪くても目に付くのよ・・・ 有能なM18→なんやこいつ今仕留めようとしたのに脇からKSしやがった!俺が狙ってる敵を先に撃つな! 無能→何しに来たんだ枠の無駄だ失せろnoob! だいたい嫌いな車両を目にすると発想がこうなる、で敵にいたらとりあえず無条件に気に食わない
枠の無駄だとまでは思わないけど、基本的に試合序盤のM18はアテにしないよね。とりあえずポイント欲しさに開幕capだけして爆散するやつも多いし…。試合終盤で腕の良い人が乗ってるとcapに裏取りで暴れてくれるんだが、それはそれで航空機の機銃掃射でも昇天したりするし、軽車両の中でも特にピーキーだとおもう。そもそも本来なら皆が揃って乗りたがるような性質の車両ではないんだけど、イマイチパッとしない車両が多いこの辺の米ツリーで気持ちよく戦えるのがコレしかない、みたいな問題でもあるかもしれず。
そもそもこの辺りにろくな車両がないからな・・・唯でさえしんどい状況なのに気が狂った🐌が死体蹴りしまくるし
毒素米プレイヤーだけど、br5.7だと最強枠だと思ってる。rbは防御力が発揮されにくい環境だから機動力の良さが目立つわ。
どの車両でもそうだけど、この車両は特にプレイヤーの腕に強く左右されるってことやな。高機動紙装甲はだいたいそんな感じ。
私もM18乗りだけど、一つお願いが、、、。序盤拠点キャプチャーしたからといって、リスポーンキルに行かないでもらいたい。そもそも敵を倒したわけではわなではないので、鉢合わせになって返り討ち、両翼、中央どちらかあるいは全て崩されて、そのまま戦線崩壊、速攻で詰むのが多すぎる、、、。M18の機動力は待ち伏せするポジション獲得するためのものだから、キャプチャーした後は拠点周辺で待ち伏せをすれば有利に運ぶのだが、、、。
このゲームのプレイヤーの9割は拠点防衛って概念がないので無理よ。
それでもM18の使い方上手い人はうまいけどねえ…手に負えない位置にいると割と暴れてくるから、でも拠点防衛しないで爆散する奴が大半だからなあ。
そろそろものすごく装填しやすそうな所に縦積みしてある砲弾を即応弾にしてほしいんやな
車長さん毎度機銃で死んでて可哀想
gaijinから気絶手当くらいはもらっててもおかしくないよね
\シャチョサンシニマシター/
乗りだしでもそこそこやれるけどやはり早急にM93砲弾を開発した方がいいな。ところで気になったんだけどM79砲弾の貫通力表間違えてない?
別に初期弾で不満は感じないけど、APCR使う時って意外とあるかな?
お守りみたいなものという事で一つ
プレイスタイルは人それぞれだからアレだけど自分は初期弾しか使ってない
角度的に弾かれた時にお守り代わりとして持つ分には問題ないかと
初期弾以外使わないな糞猫は、撃破できなかった=死みたいなもんだし、加害力低いから使う気にならない
砲がプラプラすぎて閉口する
斜面登る能力落ちてる?
以前のアプデで登坂能力がいろいろいじられたそうなので、それの影響じゃないでしょうか?
灰の川の南の丘登れなくなったのそのせいか
同じところで登れなくなって登坂能力落ちたのかと怪しんだ
ちょっと前からどこもつるっつるに磨かれたのかいろんな軽戦車がいろんな坂で滑る感じ。変な所から撃たせたくないのかもしれない
そのせいで無駄に坂のあるマップが地獄と化してるような
やっぱり、そうだったんだ。 うちも前に登れた坂が登れなくなっていて、当惑してた。
頭だけ見えてた車長めがけて(弾道の落下で車体に当たることを期待して)400mへHESHを撃ったらまさか頭に直撃して爆風で乗員が全滅したの、流石に人間の頭部で起爆するのは鋭敏すぎると思った
昔から散々言われてるぞ
あのシャッチョサンの頭、脳みそじゃなくて火薬が詰まってるからね仕方ないね
速いのは魅力ではあるんだけど、砲身の揺れが激しいしスコープ倍率も低いしで使いにくいって感想。 自分はM4A3(76)の方が成績が良いけど、人によるんだろうね
こいつが好きな奴は出待ちがメインのチキンスタイル。積極的に当てに行くならシャーマンの方がいい
昔(アメリカ陸軍出た当初)はそんなに砲身揺れなかったのにな。
砲弾の貫徹力が変わってるのにこっちの変更が追いついてないゾ〜。もう200ミリも抜けない
収容違反だ!ってのはおいといてここのwikiはどこもそんなもんよ。中には何年も前の情報で何も役に立たないページがごろごろあるからね
Wiki見てると過疎ゲーとはこのことか……ってなる
というか、項目は多いし変更も多いしで追いきれないのが現実じゃないかね
まあ確かに、ステルス変更とかあるみたいだし
台数ありすぎ追いつかんのです...性能変わるわ車両追加されるわで精一杯
ゲームからアクセスできる公式wikiすら古いのあるからね(例:日M4A3)
公式wikiへのURLもだいぶ古いから修正必須なの割りと多いしなぁ…
コメント欄で済まさないで編集会議にでも上げてくれればまだ対応しやすいんだけどなぁ
殆どはそこまで積極的じゃないから…大体はそこまで行く前に尻込みしたりね。(自分は公式WikiへのURL修正を偶にちびちびやって報告してるけどその程度なのだ)
60馬力のステルスnerfのお陰で開幕ダッシュが遅くなりややもっさりしとるね…枢軸に抗える戦力が弱くなるのは痛い
イベントで久しぶりに乗ったけどやはりもっさりは気のせいじゃなかったか、パンターとどっこいな加速力になっていた
使い方なんとなく感じてきたけど止まるより走り撃ちのほうがいいな
たまたまかもしれないんだけどさ、ホロの砲弾を車長が顔面キャッチしたのに車長だけ死亡気絶して本体は無事だったんだがこんな事あるんかな
きょう、車長の頭だけ見えてるのを発見したからHEAT-FSぶつけたんだけど残念ながら倒せなかった…車長は船体崩壊の対象じゃないんだねぇ(当たり前)
早い早い言われてるからテストドライブで直線走らせてみたけど最高でも40km/hしか出なくて草 嘘書くなよ
早いってのは直線だけじゃなくて小回りとかの総評だと思うんですけど(名推理)
テスドラの凸凹してる斜面で未改修でも40km出るんだから大分速い方だと思うんだけどな・・・
こいつはプーマやE.B.R.が苦手な悪路で輝くんだよな
カタログスペックの最高速度は直線の舗装路で目一杯加速した時の数値だからテスドラのマップでは出せない。フルダの道路とかで走ってみ?
60馬力ステルスnerfで今のM18は昔に比べるとだいぶもたつくからねえ
正直今の環境だと周りにも快速車両増えたし元に戻して問題ないと思うけどね。
久しぶりに乗ったらなんか動きがもっさりしてたの摩擦係数低下のせいかと思ってたんですけど馬力も下がってたんですね…
なんでRBだけ5.7なんや
ABは見つけやすいし確実に航空機のエサになるから低いんだろうけど、RBは高機動力で裏取りとか奇襲がしやすい(と言うよりは当時の環境でカウンター車両になりえる高機動力戦車が少ない)から裏取り虐殺プレイが多かったからじゃないかなぁ。SBはほぼやってないから知らぬ。
SBはそもそもBRほぼ関係無くて車両リスト制だからっすね
5.7は高すぎる気もするけど昔暴れた報いなのかね
M18がマップでの表示が軽戦車に変わってるのはバグなのか?索敵は出来ないし、ガレージでは駆逐表示だしなぜか全回収済ませてたのに♠マーク消えてるし全く訳が分からない。
軽戦車になった。♤が消えてるのは偵察関係の改修が追加されたから
今は見えるようになってますけど、索敵系の改修が全く表示されてなかったんですよね
M18軽戦車枠は有難い。(照準器元に戻して・・)
前は照準器いくつだったか知らないが3.0x固定は史実通りらしいよ
なんかの冗談だと思ったら偵察と支援攻撃とエアストライク付いてある意味超強化だな、BRさらに上がりそうで怖い
そして馬力はネット値の400のままで460には戻らない…
軽戦車分類はメリットしかないと思ったら、自走砲で〇キルタスクで使えない、マップのマーカーが軽戦車だから砲撃支援で狙われやすい・・・
ストライカーもそうだが自走砲を名乗っていながら軽戦車とはこれいかに
M18アプデきた?
なんてこった、BRアップ、照準ズーム倍率ダウン、馬力ダウンと散々に痛め付けられてきたM18が、かつての加速力を取り戻しただけでなく、軽戦車枠に入れてもらったことで悲願の偵察能力まで手に入れることになるとは。最高。ありがとうWT!
加速速くなった気がしてたのは俺の勘違いじゃなかったんだな。ありがとう。
ナーフされたと聞いて最近使ってなかったけど馬力とかそういうのが前みたいに戻ったの?それなら今からにでも乗り回すんだが
https://www.youtube.com/watch?v=AdnF4UIGqDw
砲塔内部映像です。
リロード数秒じゃんw
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何かチー牛が好きそうな戦車だな...飛行機で機銃掃射すると高確率でイララなチー牛からファンメ来るの草、M18乗りに粘着して飛行機で三連キルした時には10件メールが来てたわ
そういうのはこんな微妙な車両じゃなくてドイツ戦車に乗ってもっと強くしろって大騒ぎしてるよ
確かに、F2とか四駆の※欄でもっと強くしろ😡言うてるアホウもいるくらいやしね...
アメリカ乗りは制空権取れて当たり前みたいなやつ多いからな、自分がされると顔真っ赤になるんだろ
制空取れないと高確率で負けるから皆必至なんだよ……。
インキャ老人チー牛がなんか言ってて草、口臭いぞ
こいつって6.3デッキに持ってても大丈夫だよね?
別に大丈夫だと思うけどそれならM36でよいのでは?
m18 m36 t25 スパパで組もうかなと
いけるいける。主砲はさすがに頼りなくなってくるが。
最近やけにRB6.7〜7.3あたりの戦場で見かけるんだけどたまたまかな?
そこら辺のBR帯って紙装甲車結構多いからこいつの砲でも意外とやってけるからね...米のCAP要員としては優秀かと
ソ連がBT-7ならアメリカはm18的な
普通にこいつにやられる王虎やパン2を見ると切なくなるよ...
最近ってのが7日の20:00以降なら、それはタスクのCAP目的だろ。高ランクのMBTは修理費高いから、修理は安いこいつ1両で出撃→CAP→突撃して爆散→次のゲームってやるんだろ
あーイベ関係か、ありがとう。完全にスルーしてるから理由がわからなかった。
いらない子
いないと負けるぞ
いても負けるぞ
あっ(察し)
装甲の薄い車両は裏取りか芋か待ち伏せがセオリーだからあんまり文句は言わないけど陰キャが乗ってそうな車両だな!(負け惜しみ)
裏取りしたりいもってたらいつの間にか陰キャが乗ってそうだとかチー牛が乗ってきそうだとか言われるM18君かわいそう
WT自体陰キャしかやってなさそうなゲームなのに何言ってんだw
敵にいると恐ろしく味方にいるとアテにならない、そんな車両。よし側面は味方のM18が抑えるから大丈夫だな!と思ってたらみんな溶けてるのが常。上手く突破しても突出しすぎたりリス前まで突っ込んだりして全員返り討ちにされ、気付いたらチーム自体劣勢というパターンが多い。
足を生かす車両ってどこもそんなもんじゃね?
違うでしょ
何が違うんだ?快速車両は調子に乗って前に出過ぎてやられる奴が多いってことだろ?
とりあえず嫌いだと良くても悪くても目に付くのよ・・・
有能なM18→なんやこいつ今仕留めようとしたのに脇からKSしやがった!俺が狙ってる敵を先に撃つな! 無能→何しに来たんだ枠の無駄だ失せろnoob! だいたい嫌いな車両を目にすると発想がこうなる、で敵にいたらとりあえず無条件に気に食わない
枠の無駄だとまでは思わないけど、基本的に試合序盤のM18はアテにしないよね。とりあえずポイント欲しさに開幕capだけして爆散するやつも多いし…。試合終盤で腕の良い人が乗ってるとcapに裏取りで暴れてくれるんだが、それはそれで航空機の機銃掃射でも昇天したりするし、軽車両の中でも特にピーキーだとおもう。そもそも本来なら皆が揃って乗りたがるような性質の車両ではないんだけど、イマイチパッとしない車両が多いこの辺の米ツリーで気持ちよく戦えるのがコレしかない、みたいな問題でもあるかもしれず。
そもそもこの辺りにろくな車両がないからな・・・唯でさえしんどい状況なのに気が狂った🐌が死体蹴りしまくるし
毒素米プレイヤーだけど、br5.7だと最強枠だと思ってる。rbは防御力が発揮されにくい環境だから機動力の良さが目立つわ。
どの車両でもそうだけど、この車両は特にプレイヤーの腕に強く左右されるってことやな。高機動紙装甲はだいたいそんな感じ。
私もM18乗りだけど、一つお願いが、、、。序盤拠点キャプチャーしたからといって、リスポーンキルに行かないでもらいたい。そもそも敵を倒したわけではわなではないので、鉢合わせになって返り討ち、両翼、中央どちらかあるいは全て崩されて、そのまま戦線崩壊、速攻で詰むのが多すぎる、、、。M18の機動力は待ち伏せするポジション獲得するためのものだから、キャプチャーした後は拠点周辺で待ち伏せをすれば有利に運ぶのだが、、、。
このゲームのプレイヤーの9割は拠点防衛って概念がないので無理よ。
それでもM18の使い方上手い人はうまいけどねえ…手に負えない位置にいると割と暴れてくるから、でも拠点防衛しないで爆散する奴が大半だからなあ。
そろそろものすごく装填しやすそうな所に縦積みしてある砲弾を即応弾にしてほしいんやな
車長さん毎度機銃で死んでて可哀想
gaijinから気絶手当くらいはもらっててもおかしくないよね
\シャチョサンシニマシター/
乗りだしでもそこそこやれるけどやはり早急にM93砲弾を開発した方がいいな。ところで気になったんだけどM79砲弾の貫通力表間違えてない?
別に初期弾で不満は感じないけど、APCR使う時って意外とあるかな?
お守りみたいなものという事で一つ
プレイスタイルは人それぞれだからアレだけど自分は初期弾しか使ってない
角度的に弾かれた時にお守り代わりとして持つ分には問題ないかと
初期弾以外使わないな糞猫は、撃破できなかった=死みたいなもんだし、加害力低いから使う気にならない
砲がプラプラすぎて閉口する
斜面登る能力落ちてる?
以前のアプデで登坂能力がいろいろいじられたそうなので、それの影響じゃないでしょうか?
灰の川の南の丘登れなくなったのそのせいか
同じところで登れなくなって登坂能力落ちたのかと怪しんだ
ちょっと前からどこもつるっつるに磨かれたのかいろんな軽戦車がいろんな坂で滑る感じ。変な所から撃たせたくないのかもしれない
そのせいで無駄に坂のあるマップが地獄と化してるような
やっぱり、そうだったんだ。
うちも前に登れた坂が登れなくなっていて、当惑してた。
頭だけ見えてた車長めがけて(弾道の落下で車体に当たることを期待して)400mへHESHを撃ったらまさか頭に直撃して爆風で乗員が全滅したの、流石に人間の頭部で起爆するのは鋭敏すぎると思った
昔から散々言われてるぞ
あのシャッチョサンの頭、脳みそじゃなくて火薬が詰まってるからね仕方ないね
速いのは魅力ではあるんだけど、砲身の揺れが激しいしスコープ倍率も低いしで使いにくいって感想。 自分はM4A3(76)の方が成績が良いけど、人によるんだろうね
こいつが好きな奴は出待ちがメインのチキンスタイル。積極的に当てに行くならシャーマンの方がいい
昔(アメリカ陸軍出た当初)はそんなに砲身揺れなかったのにな。
砲弾の貫徹力が変わってるのにこっちの変更が追いついてないゾ〜。もう200ミリも抜けない
収容違反だ!ってのはおいといてここのwikiはどこもそんなもんよ。中には何年も前の情報で何も役に立たないページがごろごろあるからね
Wiki見てると過疎ゲーとはこのことか……ってなる
というか、項目は多いし変更も多いしで追いきれないのが現実じゃないかね
まあ確かに、ステルス変更とかあるみたいだし
台数ありすぎ追いつかんのです...性能変わるわ車両追加されるわで精一杯
ゲームからアクセスできる公式wikiすら古いのあるからね(例:日M4A3)
公式wikiへのURLもだいぶ古いから修正必須なの割りと多いしなぁ…
コメント欄で済まさないで編集会議にでも上げてくれればまだ対応しやすいんだけどなぁ
殆どはそこまで積極的じゃないから…大体はそこまで行く前に尻込みしたりね。(自分は公式WikiへのURL修正を偶にちびちびやって報告してるけどその程度なのだ)
60馬力のステルスnerfのお陰で開幕ダッシュが遅くなりややもっさりしとるね…枢軸に抗える戦力が弱くなるのは痛い
イベントで久しぶりに乗ったけどやはりもっさりは気のせいじゃなかったか、パンターとどっこいな加速力になっていた
使い方なんとなく感じてきたけど止まるより走り撃ちのほうがいいな
たまたまかもしれないんだけどさ、ホロの砲弾を車長が顔面キャッチしたのに車長だけ
死亡気絶して本体は無事だったんだがこんな事あるんかなきょう、車長の頭だけ見えてるのを発見したからHEAT-FSぶつけたんだけど残念ながら倒せなかった…車長は船体崩壊の対象じゃないんだねぇ(当たり前)
早い早い言われてるからテストドライブで直線走らせてみたけど最高でも40km/hしか出なくて草 嘘書くなよ
早いってのは直線だけじゃなくて小回りとかの総評だと思うんですけど(名推理)
テスドラの凸凹してる斜面で未改修でも40km出るんだから大分速い方だと思うんだけどな・・・
こいつはプーマやE.B.R.が苦手な悪路で輝くんだよな
カタログスペックの最高速度は直線の舗装路で目一杯加速した時の数値だからテスドラのマップでは出せない。フルダの道路とかで走ってみ?
60馬力ステルスnerfで今のM18は昔に比べるとだいぶもたつくからねえ
正直今の環境だと周りにも快速車両増えたし元に戻して問題ないと思うけどね。
久しぶりに乗ったらなんか動きがもっさりしてたの摩擦係数低下のせいかと思ってたんですけど馬力も下がってたんですね…
なんでRBだけ5.7なんや
ABは見つけやすいし確実に航空機のエサになるから低いんだろうけど、RBは高機動力で裏取りとか奇襲がしやすい(と言うよりは当時の環境でカウンター車両になりえる高機動力戦車が少ない)から裏取り虐殺プレイが多かったからじゃないかなぁ。SBはほぼやってないから知らぬ。
SBはそもそもBRほぼ関係無くて車両リスト制だからっすね
5.7は高すぎる気もするけど昔暴れた報いなのかね
M18がマップでの表示が軽戦車に変わってるのはバグなのか?索敵は出来ないし、ガレージでは駆逐表示だしなぜか全回収済ませてたのに♠マーク消えてるし全く訳が分からない。
軽戦車になった。♤が消えてるのは偵察関係の改修が追加されたから
今は見えるようになってますけど、索敵系の改修が全く表示されてなかったんですよね
M18軽戦車枠は有難い。(照準器元に戻して・・)
前は照準器いくつだったか知らないが3.0x固定は史実通りらしいよ
なんかの冗談だと思ったら偵察と支援攻撃とエアストライク付いてある意味超強化だな、BRさらに上がりそうで怖い
そして馬力はネット値の400のままで460には戻らない…
軽戦車分類はメリットしかないと思ったら、自走砲で〇キルタスクで使えない、マップのマーカーが軽戦車だから砲撃支援で狙われやすい・・・
ストライカーもそうだが自走砲を名乗っていながら軽戦車とはこれいかに
M18アプデきた?
なんてこった、BRアップ、照準ズーム倍率ダウン、馬力ダウンと散々に痛め付けられてきたM18が、かつての加速力を取り戻しただけでなく、軽戦車枠に入れてもらったことで悲願の偵察能力まで手に入れることになるとは。最高。ありがとうWT!
加速速くなった気がしてたのは俺の勘違いじゃなかったんだな。ありがとう。
ナーフされたと聞いて最近使ってなかったけど馬力とかそういうのが前みたいに戻ったの?それなら今からにでも乗り回すんだが
https://www.youtube.com/watch?v=AdnF4UIGqDw
砲塔内部映像です。
リロード数秒じゃんw