M18 GMCコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M18 GMC
この子を撃つとたまにダブルストライクになるよね。ペラペラ過ぎる。
蝶のように舞い、蜂のように刺すを体現する車両1。なんだかんだで側面や弱点をぶちぬくのに不足しない貫徹力に、コケるレベルの機動力。さらに最近のアプデで軽戦車扱いになったから偵察もろもろもできてやれることが増えた。M24がランク2に下がったのもあって、修理系のランク3タスク要員にもなるのだが、今度は自走砲で撃破系が、、、(察し)
軽戦車枠化のおかげで敵をスポットして位置を把握しながらの裏取りが出来るようになってめちゃくちゃ強くなってるな。市街地戦や住宅街なら重戦車相手に複数来ても一人で捌けるレベル。特に虎とかエンジン音下限まで下げててもうるさい奴らならこっちの場所悟られずに縦横無尽に駆けまくることが出来て楽しいわ。
軽戦車なのか駆逐戦車なのか自走砲なのかどれなんだろう…
開発したけど貫通力200mm超のAPCRなんてないじゃないの…
はるか昔には221mm貫通のM93 shotがあったんですよ...今は無いけど。まぁあった所で側面取ってAPCBCぶち込むのがこいつの仕事だから使わんけどさ。あと解説欄編集しといた
黒猫にはCRあるのにこっちには無いんか…
まあ元から必要なかったしあってもなくても何も変わらないでしょう
言い方が悪かったな、相当前の貫通力改訂でM93は190mm貫通に下げられたから221mmのM93は消されたって表現したんや、だからAPCR自体はM18も黒猫にもある。中華猫とピザ猫には本当にAPCRが無い。
アサルトで使ってみたけど、ある程度速度が出ている状態から急停止すると、砲身が結構グラグラするね。飛び出し撃ちは厳禁かな・・・
もちろん状況によるが徐行で撃つのもありだと思う
アサルトで敵が現れる裏側に開幕ダッシュからの一方殴りが楽しい。航空機に補足されたら死ぬし、一階拠点に戻されたら死にまくるけどね()
前線にM18沢山居るのに偵察してない事が多くて偵察取り上げられたのかな?って思ってしまった、4.7帯はまだ偵察機能を知らない人多いのかな
偵察⁺キルで二度おいしいし、友軍のためにも偵察すべきだよね
敵を視界に入れてホイールボタン押してN押して…とか、こんな戦車でやってたら余裕で死ぬんだけど、なんか楽な方法あるの?
RBで遊ぶ
その二つのボタンを安地にいるときにひたすら連打してると楽勝よ。偵察されてると煙幕越しでもタグ見えるし偵察ポイント入るしで敵見つけたらひたすらポチポチしてる
AB民だけど自分は現状ターゲットのロックと偵察を同じボタンに割り当てて適当に押してたら勝手に偵察されるようにしてる
↑私もこれだね、LT乗ってるときは暇さえあれば連打してる。
4.7っていうことはAB?他の軽戦車のってるときもそうだけど、偵察の意味が薄いから、偵察すること自体頭から抜けることも結構あるね。次から次へと敵が見えるABだと偵察まで気が回らないっていうのもあるし。
今はABでも視認しにくくなっているから積極的に偵察するべきだと思う。偵察しといたら抜きにくい敵を友軍が勝手に殺してくれるし。
3.0x固定の史実準拠クソ倍率が規定によって1.9x-3.5xに変更されたwwwレポ
亀レスだけど、久しぶりにのって気づいた。これは強化といって良いのかな?
RBで使ってみたけど、結局の所戦闘機のおやつなのは変わらないんね。と言うか敵戦闘機の位置を掴みづらいぶん状況は悪化してるような
むしろコイツの場合足を使って稼いで相手より先に空に飛び立つ側では?
まさにそれ、連合の強みはコレと直ぐに飛んでくる戦闘爆撃機が強い
とは言えP-26で飛び立ってもあんまり活躍できそうに無いし、ABのキルストすら滅多にやらないから、RBで航空機なんか入れてもSPの無駄遣いに終わると思う。
サンボル使え定期。米陸の戦線を昔から支え続けている主力であると同時にBR上げ食らう一番の原因だぞ
米陸RBは航空機使ってなんぼだよ。戦車だけで戦いたいなら基本性能も高く対空車両も完備のドイツの方が向いてるよ
ヤーボすぐ出すってのもいい手ではあるけど普通に試合中盤以降もM18乗るってのはいいぞ。敵航空機に関してはエンジン音をよく聞くことと常に遮蔽になりそうなものの目星をつけておくなり木陰に隠れるなりすることである程度回避出来る、(速攻終わるワンサイドゲーム除いて)試合中盤から終盤にかけては機動力がより一層光るしある意味では得意な状況とも言える。自分なんかはM18×2が5.7主戦力だしね。
クソネコに慣れたら使いやすくて、まともな戦車の乗り方を忘れてしまった
上手い人が使ったら手がつけられないくらいにやっないな存在になる。格上だろうが機動力をいかして一方的に立ち回ることができるし火力も高い。駆逐戦車と軽戦車のいいとこ取りしたような車両。航空機には弱いけど…
開発終わったからABで使い始めたけど中々楽しい戦車だな。ずっとM24ばっかり乗ってたから乗りやすい
こいつ、史実だとめちゃくちゃ砲精度いいらしいね
現実じゃ飛び出し撃ち…というよりFPSの歩兵じみた忙しない立ち回りはしないしね。牽引式の対戦車砲同様、身を潜めて動かず待ち構え、じっくり狙う戦い方だろし。
同意です。 高い機動力もいいポジションを取るためで、取った後はひたすら待ち伏せ。
こいつの正面装甲にISU-152の成形炸薬弾弾かれた…これぞアメリカバイアス‼
釣りにしてももう少しマシなコメントできたろ。なんでISU-152でHEAT使ってるんだ…。
成形炸薬弾って言い方が好き。他は...
なんか機関砲に対してやたらタフになってない?全く被害を受けないわけではないが、200m程度で全身撫でるように満遍なく弾叩きこんでも良くてモジュール一個に乗員二人くらいしか削れなくなってる。角度ついてようが防護分析でもほぼ全身余裕で抜けるしなんでそんなことになってんのかわかんねぇ…
弾薬サイズの概念が追加されたからモジュールに引っ掛かってるだけじゃね
こいつに限らないけどこういう周りと比較して突出した機動力持ってる車両はスポーン地点をほかの車両より離れた場所にするとかさあ。無茶苦茶じゃないか
機動力があるからほかより離れたところにしろだと防御面の不利だけもらっちゃうし…速いのと遅いの入り混じってて開幕交通事故起こすからちょい横に離したいって意味なら自分もたまに思う
代わりにBRが高めに改訂されてるのだからいいじゃないか
機動力含めてのBRなのに更にリスポン地点離すとか…言っちゃあ悪いけどこの提案の方が遥かに滅茶苦茶としか。
機動力と引き換えに装甲失ってるのにそりゃないよ
(スポーン直後の油断してる所をM18に突かれて顔真っ赤で書いたんだろうなぁ…)
揃いも揃って索敵ガバガバで無警戒な側面突かれる虎豹乗りの姿が脳裏に浮かんでしまった・・・
索敵、がんばろうね!で終わり
だとしてもリスキルされる方は興醒めするからなぁ…
ティーガー、パンターの防盾に謎弾きされたり 虎豹は側面刺されたり、どちらもそれなりにお互いに対して嫌な思いをさせられるから多少のことではなあ
RBの方なら2枝の言うようにBRで調整されてるので無問題と思う。何ならRBのコイツはそんな脅威に感じないレベルではあった。んだけどABのM18は論外だね。元々4.7の強車両の一角だったんだけど、軽戦車に変更するというGaijinの珍判断の結果偵察を得て影響力が段違いになってる。ABは低くとも+.3以上は入れるべきだよなぁと思ってる(色んな勢力に撒かれてるから意図的な優遇の可能性はあるが)
isu152のapheが車長にぶち当たる→何故か炸薬が起爆して搭乗員全滅とかいう謎の死に方をした。普通なら過貫通判定になるよね?
確か障害物挟んでると信管発動しやすくなるからそれでは?
この子の車長は石頭なのさ!…たぶん…
おそらく一番可能性が高いのはラグ。蔵で流れるキルカメは蔵の処理に合わせたものになるので、鯖で実際に処理される被弾位置とズレが出やすい。なので珍被弾での全滅はほぼこれと思って良い感じ(車体隅被弾で全滅とか)
色々考えてたけどこれが原因な気がしてきた。確かus鯖で遊んでたし。
貫通したAPFSDSが搭乗員の頭にヒットしたら跳弾したり(乗員はほぼ無傷)スーパーマンかよって事が普通にあるから惑星の人類を只人だと思ってはいけない
米M18のスコープ、倍率良くなってませんか?勘違いだったら申し訳ないですが。
>> 770によると3.0x固定から1.9x-3.5xに変わったようですね
だいぶ前に一律変わっとるよ
自分が米軍の戦車採用係なら間違いなくシャーマンは没にしてこいつを死ぬほど大量生産させる。こいつなら虎でも豹でも象でもなんでも圧倒できる。
これ薄いから歩兵の盾には出来ねぇんだよなぁ…歩兵支援も75mmより炸薬量が劣るから弱い。
こいつじゃドイツ軍の陣地突破できないでしょうよ。いつでも迂回路があるわけじゃない…今のWTじゃ地雷とか対戦車砲みたいな防衛設備の概念ないから無縁だけどさ。そういや昔はマップに配置してあって軽装甲車がダメージ食らってたけどいつの間にかなくなったな。
これも俗に言う「ネット軍師」ってやつ?
太平洋戦線のM4が全部これだったら米軍割と悲惨なことになってそう
日本へ「シャーマンよりやわやわなやつが歩兵守っとるで!!しかも天井開いてて草」
日本「榴弾持ち作りまくるで!」
海軍「高角砲より機銃乗っけた方が効果あるな…」
にほへ「手榴弾入り放題だ!わーいわい!」
正確無比の迫撃砲部隊が捗るな!!
頑張って迫とか手榴弾とか当てなくても20mm自動砲とか37mm速射砲だけでノモンハンみたいにバスバス抜けそう
そもそも西部戦線では航空支援によってドイツの戦車部隊は壊滅してることが多かったからアメリカの戦車部隊の主な任務は歩兵支援だったはず。そうなると歩兵の攻撃を引きつけるひつようが出てくるけど機関銃すら満足に防げないM18を大量生産したら歩兵支援どころじゃなくて自分を守るのに精一杯になってしまう。映画フューリーでもあったように歩兵の盾となるのも戦車の大きな役割だからシャーマンのほうが主力戦車としてはふさわしい。M18はあくまでも自走砲でシャーマンの補助車両として運用するのがベスト。
なおゲームみたいに弾が満足に至急されたりもしないし野砲もたくさん待ち伏せしてて横取りまくれたりもないわけで… とりあえずこいつでは絶対に無理。
プライベートライアンに出てきた20mm機関砲でも被害受けそうな奴で進撃するの嫌だ。むしろパーシング増やそうぜ…
すごい量の総ツッコミされてて草
流石にこんな事になるとは思ってなかった
828に大いに同感
西部戦線だと対戦車砲処か近距離からのMG42の掃射で装甲抜かれて死傷者出てるんだよなぁ……
ASU-57のこのコメントと木で米ソ最優秀将軍対決やってほしい。
戦わせたら面白そう。テレビ中継を希望
自車Dicker max。ABにて1 km先で走り回る敵のこいつが見えたので、狙って撃ってみた(弾種忘れた)。モジュール破壊カメラには、見事なまでに車長だけを綺麗に撃ち抜かれるこいつが映っていた...
じゃなくてさ、ABで本車の購入を検討しているのですが、狙撃のみの運用というのは有効ですか?やはり偵察機能があるので、足を生かして走り回るような戦い方の方がいいのでしょうか。
出来るけど固執するのはおすすめしない。砲の貫徹力が平凡なので遠距離ではあんまり信用ならないのと、照準器倍率が低めなのが理由。状況に応じて使い方を変えるのが良くて、そのなかには狙撃も含まれる、くらいの運用が合ってる車両だと思う。
Dicker Maxに似た運用ならM10で間に合うんじゃない?って思ってしまう(ランクIIで実質固定砲塔でツリー機になっちゃうけど)。狙撃運用するにしても、足の速さを活かしてあちこち走り回って双眼鏡で敵を見つけたら顔だして狙撃してすぐ移動みたいな立ち回りが良い気がする。足が速いので敵の前線組とか狙撃組を側面から見通せる場所にたどり着くのが速いと言うのは明確にメリット。
M18の真下に着弾した虎2の徹甲榴弾でキルできて驚いた…自走砲の榴弾ならまだしもこんなことあるんだね
S.35の榴弾でPz.Kpfw.IV Ausf.Cの底抜きしたことはあるから、頑張れば小口径の榴弾とか徹甲榴弾でも底抜き出来そう。
虎2のAPCBCって加圧起こすっけ?オープントップでも当たりどころ関係なく加圧判定起こすはずだが
虎IIのAPCBCはTNT108gしか無い。けどこいつの底板は5mmしかなくて、底板抜けたら弾薬がある。誘爆じゃね?
アプデで速度バフが入ってAB最高速度が前進89キロ後退29キロになった模様
だから開幕から初動狩りされる訳か…異様に拠点取られるのも早くなってたから偏った時のクソ具合悪化じゃん。
こいつに偵察機能付けるならBR6.3とかでよくね?
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この子を撃つとたまにダブルストライクになるよね。ペラペラ過ぎる。
蝶のように舞い、蜂のように刺すを体現する車両1。なんだかんだで側面や弱点をぶちぬくのに不足しない貫徹力に、コケるレベルの機動力。さらに最近のアプデで軽戦車扱いになったから偵察もろもろもできてやれることが増えた。M24がランク2に下がったのもあって、修理系のランク3タスク要員にもなるのだが、今度は自走砲で撃破系が、、、(察し)
軽戦車枠化のおかげで敵をスポットして位置を把握しながらの裏取りが出来るようになってめちゃくちゃ強くなってるな。市街地戦や住宅街なら重戦車相手に複数来ても一人で捌けるレベル。特に虎とかエンジン音下限まで下げててもうるさい奴らならこっちの場所悟られずに縦横無尽に駆けまくることが出来て楽しいわ。
軽戦車なのか駆逐戦車なのか自走砲なのかどれなんだろう…
開発したけど貫通力200mm超のAPCRなんてないじゃないの…
はるか昔には221mm貫通のM93 shotがあったんですよ...今は無いけど。まぁあった所で側面取ってAPCBCぶち込むのがこいつの仕事だから使わんけどさ。あと解説欄編集しといた
黒猫にはCRあるのにこっちには無いんか…
まあ元から必要なかったしあってもなくても何も変わらないでしょう
言い方が悪かったな、相当前の貫通力改訂でM93は190mm貫通に下げられたから221mmのM93は消されたって表現したんや、だからAPCR自体はM18も黒猫にもある。中華猫とピザ猫には本当にAPCRが無い。
アサルトで使ってみたけど、ある程度速度が出ている状態から急停止すると、砲身が結構グラグラするね。飛び出し撃ちは厳禁かな・・・
もちろん状況によるが徐行で撃つのもありだと思う
アサルトで敵が現れる裏側に開幕ダッシュからの一方殴りが楽しい。航空機に補足されたら死ぬし、一階拠点に戻されたら死にまくるけどね()
前線にM18沢山居るのに偵察してない事が多くて偵察取り上げられたのかな?って思ってしまった、4.7帯はまだ偵察機能を知らない人多いのかな
偵察⁺キルで二度おいしいし、友軍のためにも偵察すべきだよね
敵を視界に入れてホイールボタン押してN押して…とか、こんな戦車でやってたら余裕で死ぬんだけど、なんか楽な方法あるの?
RBで遊ぶ
その二つのボタンを安地にいるときにひたすら連打してると楽勝よ。偵察されてると煙幕越しでもタグ見えるし偵察ポイント入るしで敵見つけたらひたすらポチポチしてる
AB民だけど自分は現状ターゲットのロックと偵察を同じボタンに割り当てて適当に押してたら勝手に偵察されるようにしてる
↑私もこれだね、LT乗ってるときは暇さえあれば連打してる。
4.7っていうことはAB?他の軽戦車のってるときもそうだけど、偵察の意味が薄いから、偵察すること自体頭から抜けることも結構あるね。次から次へと敵が見えるABだと偵察まで気が回らないっていうのもあるし。
今はABでも視認しにくくなっているから積極的に偵察するべきだと思う。偵察しといたら抜きにくい敵を友軍が勝手に殺してくれるし。
3.0x固定の史実準拠クソ倍率が規定によって1.9x-3.5xに変更されたwwwレポ
亀レスだけど、久しぶりにのって気づいた。これは強化といって良いのかな?
RBで使ってみたけど、結局の所戦闘機のおやつなのは変わらないんね。と言うか敵戦闘機の位置を掴みづらいぶん状況は悪化してるような
むしろコイツの場合足を使って稼いで相手より先に空に飛び立つ側では?
まさにそれ、連合の強みはコレと直ぐに飛んでくる戦闘爆撃機が強い
とは言えP-26で飛び立ってもあんまり活躍できそうに無いし、ABのキルストすら滅多にやらないから、RBで航空機なんか入れてもSPの無駄遣いに終わると思う。
サンボル使え定期。米陸の戦線を昔から支え続けている主力であると同時にBR上げ食らう一番の原因だぞ
米陸RBは航空機使ってなんぼだよ。戦車だけで戦いたいなら基本性能も高く対空車両も完備のドイツの方が向いてるよ
ヤーボすぐ出すってのもいい手ではあるけど普通に試合中盤以降もM18乗るってのはいいぞ。敵航空機に関してはエンジン音をよく聞くことと常に遮蔽になりそうなものの目星をつけておくなり木陰に隠れるなりすることである程度回避出来る、(速攻終わるワンサイドゲーム除いて)試合中盤から終盤にかけては機動力がより一層光るしある意味では得意な状況とも言える。自分なんかはM18×2が5.7主戦力だしね。
クソネコに慣れたら使いやすくて、まともな戦車の乗り方を忘れてしまった
上手い人が使ったら手がつけられないくらいにやっないな存在になる。格上だろうが機動力をいかして一方的に立ち回ることができるし火力も高い。駆逐戦車と軽戦車のいいとこ取りしたような車両。航空機には弱いけど…
開発終わったからABで使い始めたけど中々楽しい戦車だな。ずっとM24ばっかり乗ってたから乗りやすい
こいつ、史実だとめちゃくちゃ砲精度いいらしいね
現実じゃ飛び出し撃ち…というよりFPSの歩兵じみた忙しない立ち回りはしないしね。牽引式の対戦車砲同様、身を潜めて動かず待ち構え、じっくり狙う戦い方だろし。
同意です。
高い機動力もいいポジションを取るためで、取った後はひたすら待ち伏せ。
こいつの正面装甲にISU-152の成形炸薬弾弾かれた…これぞアメリカバイアス‼
釣りにしてももう少しマシなコメントできたろ。なんでISU-152でHEAT使ってるんだ…。
成形炸薬弾って言い方が好き。他は...
なんか機関砲に対してやたらタフになってない?全く被害を受けないわけではないが、200m程度で全身撫でるように満遍なく弾叩きこんでも良くてモジュール一個に乗員二人くらいしか削れなくなってる。角度ついてようが防護分析でもほぼ全身余裕で抜けるしなんでそんなことになってんのかわかんねぇ…
弾薬サイズの概念が追加されたからモジュールに引っ掛かってるだけじゃね
こいつに限らないけどこういう周りと比較して突出した機動力持ってる車両はスポーン地点をほかの車両より離れた場所にするとかさあ。無茶苦茶じゃないか
機動力があるからほかより離れたところにしろだと防御面の不利だけもらっちゃうし…速いのと遅いの入り混じってて開幕交通事故起こすからちょい横に離したいって意味なら自分もたまに思う
代わりにBRが高めに改訂されてるのだからいいじゃないか
機動力含めてのBRなのに更にリスポン地点離すとか…言っちゃあ悪いけどこの提案の方が遥かに滅茶苦茶としか。
機動力と引き換えに装甲失ってるのにそりゃないよ
(スポーン直後の油断してる所をM18に突かれて顔真っ赤で書いたんだろうなぁ…)
揃いも揃って索敵ガバガバで無警戒な側面突かれる虎豹乗りの姿が脳裏に浮かんでしまった・・・
索敵、がんばろうね!で終わり
だとしてもリスキルされる方は興醒めするからなぁ…
ティーガー、パンターの防盾に謎弾きされたり 虎豹は側面刺されたり、どちらもそれなりにお互いに対して嫌な思いをさせられるから多少のことではなあ
RBの方なら2枝の言うようにBRで調整されてるので無問題と思う。何ならRBのコイツはそんな脅威に感じないレベルではあった。んだけどABのM18は論外だね。元々4.7の強車両の一角だったんだけど、軽戦車に変更するというGaijinの珍判断の結果偵察を得て影響力が段違いになってる。ABは低くとも+.3以上は入れるべきだよなぁと思ってる(色んな勢力に撒かれてるから意図的な優遇の可能性はあるが)
isu152のapheが車長にぶち当たる→何故か炸薬が起爆して搭乗員全滅とかいう謎の死に方をした。普通なら過貫通判定になるよね?
確か障害物挟んでると信管発動しやすくなるからそれでは?
この子の車長は石頭なのさ!…たぶん…
おそらく一番可能性が高いのはラグ。蔵で流れるキルカメは蔵の処理に合わせたものになるので、鯖で実際に処理される被弾位置とズレが出やすい。なので珍被弾での全滅はほぼこれと思って良い感じ(車体隅被弾で全滅とか)
色々考えてたけどこれが原因な気がしてきた。確かus鯖で遊んでたし。
貫通したAPFSDSが搭乗員の頭にヒットしたら跳弾したり(乗員はほぼ無傷)スーパーマンかよって事が普通にあるから惑星の人類を只人だと思ってはいけない
米M18のスコープ、倍率良くなってませんか?勘違いだったら申し訳ないですが。
>> 770によると3.0x固定から1.9x-3.5xに変わったようですね
だいぶ前に一律変わっとるよ
自分が米軍の戦車採用係なら間違いなくシャーマンは没にしてこいつを死ぬほど大量生産させる。こいつなら虎でも豹でも象でもなんでも圧倒できる。
これ薄いから歩兵の盾には出来ねぇんだよなぁ…歩兵支援も75mmより炸薬量が劣るから弱い。
こいつじゃドイツ軍の陣地突破できないでしょうよ。いつでも迂回路があるわけじゃない…今のWTじゃ地雷とか対戦車砲みたいな防衛設備の概念ないから無縁だけどさ。そういや昔はマップに配置してあって軽装甲車がダメージ食らってたけどいつの間にかなくなったな。
これも俗に言う「ネット軍師」ってやつ?
太平洋戦線のM4が全部これだったら米軍割と悲惨なことになってそう
日本へ「シャーマンよりやわやわなやつが歩兵守っとるで!!しかも天井開いてて草」
日本「榴弾持ち作りまくるで!」
海軍「高角砲より機銃乗っけた方が効果あるな…」
にほへ「手榴弾入り放題だ!わーいわい!」
正確無比の迫撃砲部隊が捗るな!!
頑張って迫とか手榴弾とか当てなくても20mm自動砲とか37mm速射砲だけでノモンハンみたいにバスバス抜けそう
そもそも西部戦線では航空支援によってドイツの戦車部隊は壊滅してることが多かったからアメリカの戦車部隊の主な任務は歩兵支援だったはず。そうなると歩兵の攻撃を引きつけるひつようが出てくるけど機関銃すら満足に防げないM18を大量生産したら歩兵支援どころじゃなくて自分を守るのに精一杯になってしまう。映画フューリーでもあったように歩兵の盾となるのも戦車の大きな役割だからシャーマンのほうが主力戦車としてはふさわしい。M18はあくまでも自走砲でシャーマンの補助車両として運用するのがベスト。
なおゲームみたいに弾が満足に至急されたりもしないし野砲もたくさん待ち伏せしてて横取りまくれたりもないわけで… とりあえずこいつでは絶対に無理。
プライベートライアンに出てきた20mm機関砲でも被害受けそうな奴で進撃するの嫌だ。むしろパーシング増やそうぜ…
すごい量の総ツッコミされてて草
流石にこんな事になるとは思ってなかった
828に大いに同感
西部戦線だと対戦車砲処か近距離からのMG42の掃射で装甲抜かれて死傷者出てるんだよなぁ……
ASU-57のこのコメントと木で米ソ最優秀将軍対決やってほしい。
戦わせたら面白そう。テレビ中継を希望
自車Dicker max。ABにて1 km先で走り回る敵のこいつが見えたので、狙って撃ってみた(弾種忘れた)。モジュール破壊カメラには、見事なまでに車長だけを綺麗に撃ち抜かれるこいつが映っていた...
じゃなくてさ、ABで本車の購入を検討しているのですが、狙撃のみの運用というのは有効ですか?やはり偵察機能があるので、足を生かして走り回るような戦い方の方がいいのでしょうか。
出来るけど固執するのはおすすめしない。砲の貫徹力が平凡なので遠距離ではあんまり信用ならないのと、照準器倍率が低めなのが理由。状況に応じて使い方を変えるのが良くて、そのなかには狙撃も含まれる、くらいの運用が合ってる車両だと思う。
Dicker Maxに似た運用ならM10で間に合うんじゃない?って思ってしまう(ランクIIで実質固定砲塔でツリー機になっちゃうけど)。狙撃運用するにしても、足の速さを活かしてあちこち走り回って双眼鏡で敵を見つけたら顔だして狙撃してすぐ移動みたいな立ち回りが良い気がする。足が速いので敵の前線組とか狙撃組を側面から見通せる場所にたどり着くのが速いと言うのは明確にメリット。
M18の真下に着弾した虎2の徹甲榴弾でキルできて驚いた…自走砲の榴弾ならまだしもこんなことあるんだね
S.35の榴弾でPz.Kpfw.IV Ausf.Cの底抜きしたことはあるから、頑張れば小口径の榴弾とか徹甲榴弾でも底抜き出来そう。
虎2のAPCBCって加圧起こすっけ?オープントップでも当たりどころ関係なく加圧判定起こすはずだが
虎IIのAPCBCはTNT108gしか無い。けどこいつの底板は5mmしかなくて、底板抜けたら弾薬がある。誘爆じゃね?
アプデで速度バフが入ってAB最高速度が前進89キロ後退29キロになった模様
だから開幕から初動狩りされる訳か…異様に拠点取られるのも早くなってたから偏った時のクソ具合悪化じゃん。
こいつに偵察機能付けるならBR6.3とかでよくね?