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M4A3E2

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M4A3E2コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M4A3E2

wiki編集者
作成: 2017/03/03 (金) 22:08:25
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805
名前なし 2018/03/09 (金) 17:42:56 6fa62@df439

敵にいるとクソ硬戦車、自分が使うと紙の代表格。申し訳ないけど使い方全然わからん

806
名前なし 2018/03/10 (土) 03:30:58 13da2@7343b

コイツが目の前に出て来る度にウンザリしてたけど機銃穴が弱点と知ってからは"自惚れんな!さぁ来いや!"って感じになったなぁ。相手を知るって大事だね(まぁそれだけ抜けるハズの場所が何発撃っても抜けなかったIS6はホントにクソだと思ったが

807
名前なし 2018/03/12 (月) 09:35:20 7275d@2cdc7

ABでM4A3E2同士がマップの端で10分近く零距離で撃ち合ってて草生えた。あと、こいつって車体の機銃部分抜けたのね。いままでずっと、正面で対峙したら強引にショットラップ起こして倒してたわ。これからは、潔く機銃部分狙います。

808
名前なし 2018/03/14 (水) 22:49:41 b70fe@f2f74

貫通が30mmも向上するからお得やん!と思ってT45使ってたけど、KV-1みたいなインチキ装甲凹凸激しい車両相手だとM72のほうがいいな。

809
名前なし 2018/03/19 (月) 20:09:59 f033c@70823

修理費が高すぎるのはどうゆう事?

811
名前なし 2018/03/20 (火) 06:31:54 修正 a197f@4d179 >> 809

強い、というよりも稼ぎやすいから。gaijinは一定期間ごとのその車両の収支から修理費の増減を決めてる(特に陸と爆撃機はその傾向が強い)。一部の対空車両がAB限定で修理費が異常に高かったりするのもこのせい(対空だけしててもガンガン撃墜数もRPもSLも稼げる。)。ジャンボは十分(というか過剰気味?)な前面装甲のおかげで生存率が高いし、格上相手以外には戦える火力を持ってるから収支が必然よくなる。

812
名前なし 2018/03/20 (火) 16:14:29 cf062@58ba6 >> 809

修理費に悩むそんなあなたにコブラキング

814
名前なし 2018/03/20 (火) 19:09:48 e4469@7ed14

フランスこいつもってるけど敵だからうざい

815

因みに米陸RB

816
名前なし 2018/03/23 (金) 11:20:31 97541@6ffc8

17ポンドAPCBCでも車体正面非貫通なのはどう考えてもおかしい...おかしくない?

817
名前なし 2018/03/23 (金) 12:06:01 31c51@718ed >> 816

とりあえずどの車両でどの車両を撃ったのか書いてくれ。何を聞きたいのかが分からんから。

818
名前なし 2018/03/23 (金) 12:09:37 ec8ea@9a836 >> 817

まぁ、無難に17ポンドでジャンボを撃って抜けなかったってことじゃない?あたりどころが悪ければ抜けないことも普通にあると思うけどな。

819
名前なし 2018/03/25 (日) 20:35:04 eb02e@63ca7

SA鯖でプレイしたらこいつの機銃簡単に抜けて楽しい。やっぱpingは低いに限るね

820
名前なし 2018/03/26 (月) 21:26:59 eccc9@c0949

たま~に弱点を隠しても貫通の足りてない砲弾が車体正面をぶち抜いてくるけどなんなんじゃろ?

821
名前なし 2018/03/26 (月) 23:39:45 47780@7343b >> 820

機銃穴ではなく?

825
名前なし 2018/03/28 (水) 22:30:46 eccc9@c0949 >> 821

たしか車体の上のほうだったよ

822
名前なし 2018/03/27 (火) 00:22:52 af35f@d8e55 >> 820

自分もあった。さっきKV-1ZIS-5で四号に車体の増加装甲部分、しかも普通に傾けてたのにぶち抜かれてワンパンされた。ラグかね?

826
名前なし 2018/03/28 (水) 22:36:04 eccc9@c0949 >> 822

増加装甲も二枚重ね装甲判定なのかな?

823
名前なし 2018/03/27 (火) 13:30:58 46192@835ab >> 820

自分はケニの対空砲でkv1sのハッチを斜め前から撃ったら榴弾が炸裂して操縦手を気絶させたわ…

828
名前なし 2018/03/28 (水) 22:39:48 eccc9@c0949 >> 823

貫徹足りなくても連射しまくるとたまにぬけるよね

829
名前なし 2018/03/29 (木) 02:47:54 772fe@d3967 >> 823

そもそも何mで弾くってのは確率の話で、あれ試行回数増やすと抜ける前提の数値じゃなかったか(これは現実での話ね)

824
名前なし 2018/03/28 (水) 11:45:19 b70fe@f2f74 >> 820

車体正面は二枚重ね装甲だからGaijinご自慢の確率跳弾システムの判定次第では普通に格下砲に抜かれるよ。問題なのはなぜか防盾も稀に抜かれるって事で…

827
名前なし 2018/03/28 (水) 22:38:05 eccc9@c0949 >> 824

なんだよ…装甲の判定ガバガバじゃないか…

830
名前なし 2018/03/31 (土) 16:11:55 1bfa2@9230a >> 824

ソ連じゃないからね。しょうがないね

831
名前なし 2018/04/01 (日) 23:13:09 b70fe@f2f74

スペック上ジャンボの車体正面はガンホール以外どこも抜けないはずのT34D5Tに水平遠距離から正面ワンパンされるのが続いてげんなりしてたんだけど、リプレイ見るとどうも砲塔付け根付近に着弾したAPHEの砲塔外での炸裂が天板を突き抜けて全乗員と弾薬庫を巻き込んでるっぽい。どんな炸薬量だよって感じだけどみんなも気をつけような。シャーマンは所詮シャーマン止まり。

832
名前なし 2018/04/02 (月) 00:18:52 179a7@f59d5 >> 831

ショットトラップじゃなくても抜かれるぞ

833
名前なし 2018/04/14 (土) 00:13:06 be437@631ce

コイツとかコブラキングって格上とでも戦える?

834
名前なし 2018/04/14 (土) 00:14:38 88709@a5fda >> 833

正直火力なさ過ぎて..

835
名前なし 2018/04/14 (土) 00:23:28 修正 97541@629b6 >> 833

抜くだけなら虎とか豹、IS-2相手にもAPCRが効くけど、抜ける=戦えるという訳じゃないからボトム引いたらおとなしくM6とかM18出した方がいいよ

836
名前なし 2018/04/14 (土) 00:25:22 b70fe@f2f74 >> 833

虎、豹、スターリン1・2ほかD5-T系の車両の前では自慢の装甲も紙なので戦えない。ついこの前までは同格以下相手に無双できたけど今はほぼ確実にボトムになって格上連中と当たるのでオススメしない。

837
名前なし 2018/04/18 (水) 03:57:24 9cf07@ed1e2

ついに公式が倒し方の動画を作るくらいには硬くてみんな苦労してんだな(自分も苦労してるけど)。

838
名前なし 2018/04/18 (水) 04:54:24 b70fe@f2f74 >> 837

5.7人気でジャンボ終わったなと思ってたけど、独ソの砲も装甲もヤバイ5.7連中以外の英日ら辺に対しては未だに有効だもんな…

839
名前なし 2018/04/18 (水) 08:14:03 f5ecd@792bf >> 838

英陸はAPDSで正面から抜けるから……(撃破できるとはいってない)

840
名前なし 2018/04/18 (水) 08:40:17 4a4b0@28acc >> 838

抜ける(砲手が死ぬとは言っていない)

841
名前なし 2018/04/18 (水) 10:06:16 9dd7f@02340 >> 837

倒し方(倒せるとは言っていない)動画だからなあれ。やる気ないやろあれ…

843
名前なし 2018/04/18 (水) 17:25:01 9cf07@ed1e2 >> 841

砲塔旋回が遅い(?)以外はここと全く同じことしか言ってないもんな...

842
名前なし 2018/04/18 (水) 14:37:32 0d18f@42b7f >> 837

Me262みたいにBR上げると産廃だけど、下げたら無双するし調整難しそうだよなあ

849
名前なし 2018/04/19 (木) 18:42:38 e5fbb@20000 >> 842

下げたら無双確定だが、上げたらアハトで車体正面ワンパンが待ってるしなぁ

867
名前なし 2018/05/17 (木) 22:09:22 12c9a@9b915 >> 837

こいつを相手する時に、正面を貫通できなくても増加装甲のおかげでヒット判定にはなるから収支に優しいのは好き(なおその後必ず撃破できるとは言っていない)

845
名前なし 2018/04/19 (木) 06:45:02 ed511@d2204

履帯裏がペラペラなので、ちょっと見えてるって程度の傾斜でも結構刺さる。それでドヤ顔仁王立ちジャンボを何両も爆散させてきた。履帯裏の弱点を放置したAGFに圧倒的感謝!逆に言うとジャンボ乗り諸君は安易に車体を傾けちゃダメだゾ☆

846
名前なし 2018/04/19 (木) 12:24:50 fa8be@7c462

突っ立ってるこいつは履帯上の車体底面がちょっと見えてるだけでも撃破できることが分かったし黙らせるくらいはギリギリできそう、でもジャンボがちょっとだけでも前傾してると隠れてしまう。やっぱりこの防御で4.7は恐ろしい戦車よな

847
名前なし 2018/04/19 (木) 18:39:16 b70fe@f2f74 >> 846

天板、スポンソン裏、側面、背後、ショットトラップ、履帯、砲身、機動性…と弱点をいくら挙げたところで乗りてがそれらを認知してる限り立ち回りで克服可能だから強車両なんだよな。T-34やKV-1が、乗り手の体感ではさほど強くもないけど分かってる奴に乗らせると対処不能なほど強くなっちゃうのと一緒やな

851
名前なし 2018/05/06 (日) 12:03:08 修正 3a0bc@e1cc2 >> 846

草貼り付けてる奴は無理だけど左の曲がり角では必ず機銃マウントついてる側の車体正面か側面晒す事になるから毎度意識して回り込めばワンパン叩き込むチャンスが生まれる。ハルダウンで無双の構えならキューポラが傾斜45°でギリAPHEが跳弾確率0%で食いつくのでそこが勝負。でも隠れたり回り込む場所のないクルスクとかで意識して遠距離お見合いしてくるジャンボは手の打ちようが無いゾ…

850
------ 2018/05/06 (日) 01:29:36 f033c@70823

修理費下がったので使えるようになった。

852
名前なし 2018/05/06 (日) 12:15:07 62c86@f8fd3

防御の項目にある豚飯って何?用語集にも書いてないんだけど。

853
名前なし 2018/05/06 (日) 12:18:33 9704e@2dee2 >> 852

豚飯は某戦車の世界のwiki見ると分かりやすい

868
名前なし 2018/05/26 (土) 18:43:03 16b9e@64944 >> 853

分りやすいも何も豚飯は戦車の世界の独自用語だぞ

854
名前なし 2018/05/06 (日) 19:32:57 6fa62@cc49f

ジャンボずっと使ってんのに赤字なんでやと思ったらT45弾クッソ高いのね。いくらなんでもひどくないかなこれ

855
名前なし 2018/05/06 (日) 20:11:18 a8061@2af76 >> 854

APCRは高い、弾かれる、BRを上げられると三重苦だからねジャンボに関しては三番目は機能してないが…どうしても抜けない奴に使って通常はM61を使うと良いよ

856
名前なし 2018/05/06 (日) 20:53:56 b70fe@f2f74 >> 854

KV-1はともかくIS-1や虎にはM72じゃ全く効かないもんなぁ。俺は赤字にならないように持ってく弾数を制限してた

857
名前なし 2018/05/07 (月) 04:51:10 3a0bc@e1cc2 >> 854

無双具合に比べてBR上げが難しい車輌だから運用コスト跳ね上げる位しか無いんだよなぁ

858
名前なし 2018/05/07 (月) 05:35:50 修正 21847@4d179 >> 854

このBRに降りてからはM61で十分だよ(ていうかAPCRをデフォって使いにくくね?)。

859

M61ってそんなにつかえる弾かな?M72に比べて抜けない印象しかないけど……実際スペック劣ってるし

861
名前なし 2018/05/07 (月) 11:29:13 修正 3a0bc@e1cc2 >> 859

M61は実質チャーフィーの裏取り専用弾だから下手すると正面からKV車体抜けないんだよね…スコスコ抜ける四号とか日車相手ならいいんだけど、まあこの辺りが格下いじめの所以かな…

862
名前なし 2018/05/07 (月) 12:08:17 修正 97541@28f5e >> 859

ジャンボなんてトップ戦場でしか運用できないし、T-34の顔とか4号の垂直部分を安定して抜けるAPCBCをメインに、KV対策のAPCRだけあれば十分じゃない?

863

陳腐化の始まる75mmって貧弱な砲だから俺ならワンパン狙えるAPCBCの方が良いかな。どうせAPCBCでどこも抜けない相手ならAPも通用しないし。狙いをつけるのが苦手なら抜きやすいAPのが良いかも

864

そこは資本主義の力で

889
名前なし 2018/07/05 (木) 00:13:10 08807@fdf38 >> 864

でたわね。

865
名前なし 2018/05/14 (月) 06:56:29 修正 f0b84@ae493

障害物で車体さえ隠してればボトムマッチでも全然問題なく活躍できるなこいつ。アメ車は砲塔カチカチの戦車多くて嬉しい

866
名前なし 2018/05/14 (月) 07:55:37 18ff0@2af76 >> 865

頭だけニョキっと出されると虎でさえapcr使わないと厳しいからねぇ…

869
名前なし 2018/06/07 (木) 21:46:08 86851@1665b

ランクⅡバトルレート3.0で統一した英国戦車しか持ってなかったころにこいつと遭遇した時は絶望感しかなかった。

870
名前なし 2018/06/07 (木) 22:01:50 修正 f0b84@fbbfe >> 869

トップマッチのこいつがいるとどこの国でも絶望するわwwwって、思ったけど+1.7なのか…なんでだ?分隊でも組んでたんか?

871
名前なし 2018/06/07 (木) 23:10:04 97541@28f5e >> 869

3.0セットでジャンボに遭遇するのが悪い

872
名前なし 2018/06/08 (金) 02:29:10 d83b3@0997d

滅茶苦茶弾くね…久々にホントに信頼できる装甲に出会ったぜ。ただ偶にT34-85だのが車体ど真ん中ブチ抜いて来るので驚く。

873
名前なし 2018/06/08 (金) 03:36:04 052fc@ae493 >> 872

まぁ、あいつらは格上だしな。こいつの装甲はBR不相応に優秀過ぎるわ、砲の性能が良かったらBR爆上げ待ったなしなんだろうなぁ

874
名前なし 2018/06/08 (金) 07:54:43 31c51@bcccb >> 873

これ考えると、本当に虎2ってバランスの取れすぎた戦車なんやなって・・・。

875
名前なし 2018/06/08 (金) 15:20:35 b2b75@9e48f >> 873

あいつOPだろ

876
名前なし 2018/06/08 (金) 15:32:49 修正 82ce7@127b6 >> 873

虎2は格下・同格に対しては強いけどボトムになった途端死ぬ戦車だから…(震え声)T-54やIS-3みたいなソ連のガチガチお椀戦車群にHEATFSやHESH、APDSやAPFSDS無しで対抗しろとか死ねっつってるようなもんやぞ 向こうは100mmや122mmで当たり前かのように顔面ワンパンしてくるしな

877
名前なし 2018/06/11 (月) 22:36:43 f0b84@f90e4 >> 873

虎Ⅱの話になってて草

878
名前なし 2018/06/11 (月) 23:13:51 31c51@bcccb >> 873

まあ虎2は最古参でありながらBR帯最強角を維持し続けている人気車両だし、話が盛り上がるのも仕方ないね。

879
名前なし 2018/06/12 (火) 01:38:06 d45d6@ab487 >> 873

相手が行進間射撃して来たら後ろにズドンだ。映画で見た確実な対策だ。

880
名前なし 2018/06/17 (日) 11:55:44 79899@7f485

は?何こいつ。砲塔真横からエミールの12.8打ち込んだのに非貫通で反撃喰らったんだけど。格上TDの砲を側面で弾けるとかどんなマジカルだよ

881
名前なし 2018/06/17 (日) 12:22:02 9704e@b8213 >> 880

シャーマン系列の頭は変に弾く時あるからねぇ…車体は狙えなかったんか?

882
名前なし 2018/06/22 (金) 19:29:27 79899@7f485 >> 881

ハルダウンしてたのを横に回り込んで一撃!のつもりがご覧の有様だよ☆

883
名前なし 2018/07/01 (日) 14:58:27 47b41@12fd9

ジャンボの車体正面真ん中、50mmくらいになってるんだけどなんで?

884
名前なし 2018/07/01 (日) 15:35:38 d3e68@571d5 >> 883

節子、それたぶん増加装甲や。その裏に60ミリぐらいの装甲があるんや。機銃口にカーソル合わせてみ

885
名前なし 2018/07/01 (日) 19:10:01 25783@1d24a

本当に頭固い、個人的にパキケファロサウルスって呼んでるわ

886
名前なし 2018/07/01 (日) 19:24:34 0fb6c@27388 >> 885

戦車兵A「前方にパキケファロサウルスだ!」 戦車兵B「パキk・・・なんだって!?」 戦車兵A「パキケファロサウルスだよ!!パキケファロサウルス!!」 戦車兵B「パキクファロサウルスが何だって!?」 戦車兵A「違う!パキクファロサウルスじゃない!!パキケファロサウルスだ!!」 戦闘中にこんな事やってると思うと頭痛。

887
名前なし 2018/07/02 (月) 01:15:11 8e32d@d3aa3 >> 886

お前のせいで和んだわ、ありがとう

888
名前なし 2018/07/02 (月) 10:37:32 d45d6@acbf0 >> 886

戦場のクレジットカードとポケットの話を思い出したwww

950
名前なし 2018/07/10 (火) 01:08:18 ad4b5@cdffc >> 886

車長「パキファ……ケロ…………パキ……?」 通信手「車長がボーッとしております!」

957
名前なし 2018/07/10 (火) 10:02:20 135d0@672d0 >> 885

にほんへ「つまるところハゲの恐竜であります!」車長「よし!前方のハゲへ砲撃!」

968
名前なし 2018/07/11 (水) 15:59:23 9fa63@b35e7 >> 957

そしてチャーチルがとばっちりを食らうのであった。

890
名前なし 2018/07/05 (木) 12:27:07 17736@c3ef7

ジャンボ使ってるやつは ジャンボとマッチさせられる格下のことも考えて(マジ切れ) ABでこいつトップだと相手が同レベルならほぼ無敵だろ、

891
名前なし 2018/07/05 (木) 21:28:11 b70fe@f2f74 >> 890

格上重戦車の相手がキツイのは当たり前というのは建前として、確かにこいつの単独トップだと一方的な試合運びになるよね。こいつの弱点は小回りがきかず後退も遅いことだから、オラついてるこいつを見かけたらちょっと退いてこいつだけ突出させてから味方と一緒に側面突くといいよ。出来るならだけど

892
名前なし 2018/07/05 (木) 22:01:10 f6625@e67e4 >> 890

B1重戦車とかそうだけど、重装甲程火力の戦車は基本的に格下に強くて格上に弱いから…勘弁してくれ。

893

出来ないです(白目)王虎並の修理費+5.3に格上げしないと駄目でしょ、 こいつが居るとマジでストレスマッハになるんだよな…こいつを野放しにしてる運営が悪い 4号Hと同じBRとか信じられん 自衛隊シャーマンよりもRB低いし

895
名前なし 2018/07/06 (金) 09:15:39 fada9@4d179 >> 893

顔真っ赤すぎやろ、とりあえず落ち着け。5.3だったのが微妙過ぎて降りてきたんだから仕方ない。サンボルが変更されたように、不満が蔓延するようならいつかは上がる。愚痴をここに書いても意味ないぞ。

896
名前なし 2018/07/06 (金) 09:20:44 f6625@e67e4 >> 893

毎回顔真っ赤くんが愚痴りにわざわざこのページに来るあたり、やっぱりジャンボは愛されてるなぁ…(白目)

894
名前なし 2018/07/06 (金) 09:12:13 639b0@f46f3 >> 890

ハルダウン>正面ガン向き>(超えられない壁)>昼飯or豚飯であることを理解しないとただの重いシャーマン。履帯内側がたった38ミリしかないのに角度とってどっしりするジャンボが多すぎる印象。

897
名前なし 2018/07/06 (金) 12:08:01 0008b@4eb33 >> 890

正面からなら、狭いけど機銃口には増加装甲ないからのと、防楯の端の斜めってるとこでショットトラップ狙うか。それは難しいにしてもちょっと角度ついてたら履帯裏ぶち抜ける。まぁまず格上重戦車に正面張って勝てるわけないでしょ

899

こいつが4.7タンクで多い理由はNOOBでも扱いやすく一方的に抜けるからだろ? 実際、稼ぎによくお勧めされてるし ジャンボ使ってる人間はぜひとも 同じ4.7車両の4号Hでジャンボなみに稼げるかどうか試してほしい 5・3で微妙なら申し訳程度弾の貫通力上げて5.3維持でよかったのに

901
名前なし 2018/07/08 (日) 23:00:50 9535a@1de92 >> 899

その立ち位置は76mmジャンボがおるやん?

902
名前なし 2018/07/08 (日) 23:10:37 a0e2f@792bf >> 899

枝を付けてくれると嬉しいかなって。

911
名前なし 2018/07/09 (月) 02:22:24 f52a6@746dc >> 899

4号Hの方が圧倒的に稼げるんですがそれは...

936
名前なし 2018/07/09 (月) 18:34:22 f0b84@ae493 >> 911

ジャンボの方が跳弾ポイントがあるから楽に稼げるぞ、敵を撃破しやすいのはⅣ号Hの方だけど、Ⅳ号は被弾=死みたいな所あるから