雑談用掲示板(2021/7/1~12/31)
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ソロかマルチの協力ででもいいから対歩兵や砲兵ありの戦闘がないとやっぱ戦車はつまらんな アンノウンソルジャーでT-34の鬼戦車っぷり見るとあれやってみたくてしょうがない
入隊、お待ちしてま~す(WT並かそれ以上に渋い課金システムだから万人には勧められないけど)
空だけAIサンドバックで賑やかだし楽に稼げるしで優遇され過ぎだよな。陸SBは調整完了と言う名のゴミ箱行、陸RB海ABは航空機出して蹂躙する為の踏み台として車両や船出してる状態
ドーザーによる地形変形もEnlistedから逆輸入されたとか言うし、EnlistedベースのAI歩兵も技術的には持ち込めるんじゃないかな?
人間が血を流すような描写は年齢制限掛かってる国が多いから、そういうの実装しちゃうと対象年齢が変わっちゃうんだよな。WTは死亡じゃなくて気絶って体なので120mmAPFSDSを乗員に撃ち込もうがあくまで気絶なのだ。
英語音声(テキスト?)では死んだと出てくるらしいけどNE!でも仰るように歩兵をコロコロ出来るようにすると13歳制限がちょっと厳しくなりそうではある。また必要性も薄い気がするかな。FPSのキルストみたいに固定式SAM+砲手を置けるとかその程度ならアリだけど、惑星システムでAI歩兵が闊歩したらくっそ邪魔だと思う
一応英語でも陸は気絶や意識不明でぼかされてはいる。空はわからんけど
空もpilot unconscious(パイロット意識不明)とかgunner unconscious(銃手意識不明)ってなってるよ
昔は割と直接的な表現だったけどレーティング同じだったよ
四月馬鹿イベントでいいからロボット歩兵(AI)vs歩行戦車(プレイヤー)みたいなの出して欲しいよね。相手がロボットなら人間じゃないんだ!制限も必要ねぇ!
歩行戦車より飛行戦車がいいな
ポーランドマップに線路敷いて装甲列車と戦車の砲戦とか?実際あったらしいし
中国ツリーにヘリコプター追加されないかなぁ…
Soooooooooooooon™
惑星歩兵部やってて思ったけどここの陸も1度に出せる航空機の数制限したらいいんじゃないですかね... "陸"RBって名乗ってるなら陸メインにするか名前変えろ
わかる。陸ABと同じ仕様ならいいと思うんだがどうだろう?
結局車両乗りたいならAB行くしかないんだよな…下手にマッチング拘らないせいでバランスも良いし
🐌「駄目です」過去に似たような(航空機のない陸モード新設しません?)って意見に対して「統合戦場はとてもユニークで面白いものです。考えてません!」と発言してる。これは完全撤廃だったので制限となれば別かもだけど、まぁ無理じゃないかなぁ…。なんなら制限を加えた方が中途半端な戦力差を誘発してしまって怪しくなる可能性すらあるのでやるなら完全撤廃か無制限が平和なのだと思う。或いはいっそ事前に自機をキルスト風に設定してABのように時限で使えるようにするかね(制限系の場合PremiumNoobの使うヘリ、無爆装でお仕事(笑)する戦闘機とかが枠を消費して相手のガチ勢が航空機枠取ってたら地獄になりそうである…)
無制限の結果が今の有様なので... 特にヘリ
ヘリはSB除いて機数制限掛けても変わんなくねーか?S-13DF時代に4人分隊で轢き殺されてたとかのは分かるけど今じゃ特にそんなことも無いし
変なことに空戦部屋に陸戦入れることはしないんだよな
ヘリの場合数が出るとパイの取り合いになる可能性が出てくるね。一方分隊員が複数機で多方向方向から狙うとかされるとSAMからすると発狂案件。トップではVikhrキャリアーが出た時点でヘリのバランスは崩壊するので、そういう意味では機数制限はソ連側に影響を及ぼす程度止まりにはなるのかもしれないか
ぶっちゃけ何機制限にしたって問題は出てくるからなぁ
枝氏もそうだけど、制空戦闘機を「役立たず」とする風潮があるからボコボコに耕されるのでは?一人が制空に徹することで敵のCASが死滅するなら十分にもとは取れると思うのだが…
BOTを増やせば開幕対空車両や制空戦闘機でもすぐに仕事ができるし、プレイヤーの被害も減らせるから(単純に攻撃が分散するし、対プレイヤーのリスキルもしにくくなる)新兵くんでもとりあえずは何かしら複数キルして遊べるしベテランは稼げるからBOTを大量に入れるべき
最悪なのは、陸ABのキルストのように時限が無い癖にリロードの仕様は空ABそのままで、一度乗ったらひたすら爆撃できる海ABのような気がする。こんなことやってたらいくら課金船舶のSL倍率を陸の倍にしたって過疎ったままだわ
これ。CBTの頃から言われてるのに一切手を入れず放置って控えめに言って頭がおかしい。それのせいで海ABがバランス崩壊して新規参入が凍った(1.5万人消し飛んだ)って言うのに…
海はそもそもボートのバランスもおかしいしなぁ 遠洋海軍は対空格差とかもあるし
海は陸空以上に史実格差が大きいからある程度はしょうがないんだけど、ソ連ボートのぶっ壊れぶりはちょっとね… 航空機に関してはGaijinは「戦車と違って船はほとんどのやつに対空砲があるから良いでしょ?」とか思ってるんじゃないかな…
多分ガイジン的にはみんながみんなAI艦船の対空砲みたいな頭おかしいゴルゴ精度で対空出来ると思ってんじゃねぇかな
しかも海は幾ら空が暴れても船に入らないしな…海ABで航空機が暴れるのはもはや荒らしに等しいかと。
海ABは陸RBと同じく(いや、それ以上に)航空機で何かしらを吹っ飛ばすモードでしょ?
なんでそんなに加減をせず空を強くするんじゃろうか。スパイスぐらいでいいものを
陸プレイヤーが航空機出さずに空RB待機中の奴をSP消費で召喚できるようにしたらgaijinの思惑にも反せず制限もかけやすいと思う
陸プレイヤーと空プレイヤーの枠を分けてほしいよね
というか一つのランクやBRだけでいいから完全な統合戦場を作ってみたらいいのに、WW2の何年から何年までのヨーロッパ戦線限定とかテストでもいいから、もちろん膨大なマップになるから常にPvPではなくランダムでスポーンしたプレイヤーが敵のBOTや時々有人コントロールの航空機や地上車両に出くわすとかたまたま艦砲射撃に巻き込まれるとかのレベルで
世界大戦モード(ボソッ
でも完全な統合戦場って上陸作戦と島々での戦いぐらいじゃない?ノルマンディーからBOBまでの間をマップで再現してクラン単位じゃなく多くとも小隊単位で参加出来るレベルだったらもっとプレイヤーが参加するのではないだろうか
もしかして:Enlisted
Enlistedもちょっとプレイしてみたけどあれはちょっと忙し過ぎない?でも今後そうなっていったらプレイヤー移っていきそうだね…
Enlistedはボルトアクションの銃一本しかない状態で機関銃だの火炎放射器だの迫撃砲飛ばしてくる相手と同じマッチにぶちこまれるからそれでかなりやめてそう
ある意味カジノロワイヤルのほうがフェアではあるよね
Enlisted最初はボルトアクションで上位武器勝開放者に勝てるわけねーだろと思ったが、1陣営カンストする頃には他の陣営の初期分隊でもスコアトップは無理でも普通に2位・3位は取れるから慣れだと思う。
つ WW2OL
WW2OL興味はひかれるけどグラ古いし月額だし英語得意じゃないしで結局やったことないわ
中東の北端の岩場がサイレント修正されたことは知ってたけど、カレリアも修正されているとは知らなかった(ざっと調べたけどサイレント修正?カレリアの報告では11月には消えている可能性)。マップ1列の隘路を狙える位置がふさがれて、c1の岩場に張り付いたスポーンキラーに対処できなくなってるのね...消した理由にも理解は示せるけど、これは単純に改悪では??
せめてサイレントはやめてほしいよな
最近のWTって新規を取り込めない&引退者続出のリスクを負ってでも金を搾り取りたいのだろうか・・・何というか、ヘリコプターが出てきた辺りからバランスがどんどん無茶苦茶になっていっている気がする。
おかしくなりはじめたのはバトルパスのちょっと前だと思う
昔も昔で景雲改とかいうわけわからんクソOPがいたりするしバランスはずっと悪いぞ
そういえばMAIはどこいったんだ?ムショ?
妊娠中に合併症にかかったとかで休業中だよ。復帰してるかもしれんけど
女性なのか…?
本人や取り巻きはそう言ってるな。さすがにやらかしたこと考えるとムショの檻の中のほうが世のWT民WoT民のためだろうが
何かあったの?
日本戦車関連の資料を偽造したとかでめっちゃたたかれまくってた。Wotでも重戦車の資料偽造(四式重戦車と4式駆逐戦車)とかやらかして無視されるようになって、WTにきても同じこと(ホリや九三式重戦車)やらかした。自分が見たのはこれくらいかな…計画車両まで出せるWoTともかく、WTは実害多いからかなりひどく燃えた記憶
日本人ではないと聞いた覚えがあるがどうだったかな
韓国人説が主流(少なくともここでMai批判してた人の大半は信じてた)っぽいね。日本に限らず海外の古い軍事資料は周囲のファクトチェックが面倒・難しいだろうし、を突いたと説明できる
Mai批判はあれど人種ネタって言われてたっけ?
さすがにそういう人種差別的なのは誰も言ってなかった。「公文書偽造で告訴するべきじゃないの?」とかに「韓国だから『海外の公文書』だと日本だろうがそれ以外だろうが難しいんじゃなかろうか、一応たかがゲームで済む範囲だし」って返される感じだった
MBTとか超音速ジェットを課金でいきなり遊べるするようにする割にはチュートリアルの整備なんかないしただ食われる課金noobを量産するだけだしな
空はT-2サンダーが割と致命傷だったね。陸はどうだろうT-64A/MBT70から位からダメな印象
陸は昔の方が酷かったと思うけどな。T-10Mとマウスを下げてトップBRが7.7になった時が1番ひどいんじゃないか?
割とサーバーやゲームエンジンでの問題も続いてるし、そのうち切り上げてWarThunder2とか出すんじゃねぇかなって思ってる。個人的にはそうするなら早いところやってほしいが
2出すなら戦後~現代でも良いかもね AWみたいな
昔現代の機体や車両を出すなら今のWTに実装するよりWT2作ったほうが早いと言っていたのに実装してるから2を作るつもりはないでしょ
エンドコンテンツ以外であんまり稼げなくなりつつあるからWT2出してやり直しして良いと思うけどなあ BFシリーズとかもその形式でしょ
乗り物のゲームはキャラゲー要素あるから。ゲームってキャラゲーはもちろんレースゲームとかでも登場車種で(ユーザーにそのゲームが)選ばれるんだよね(あとはグラフィック)。でも実際のゲームの面白さに直結するのは(アクションゲームだろうとシミュレーションだろうと)マップ(ステージ、コース、RPGやアクションなら変化に富む敵キャラ)と仕様(ゲームバランスやできること)なんだよね。 要するに「他のゲームで乗れないから」やってる層が多いと思う。(あとはサンクコスト(費やした時間)で離れられない人)
どこで切り取ってもどこかしら頭がおかしいからこういう系の話題は無意味() Ju288やBV238の時にも似たようなこと言われてるしw
崩壊の始まりはパッチの度にクライアントの安定性が向上しなくなった時だぞ
やばいじゃねーかw
過疎!オワコン!ネタは爆釣れで楽しいでちゅねーw
オワコンとか言われてる時点でまだ平気だよね
ここまでがテンプレ
オワコン、過疎化かどうかは別にして、イベントの終了直後にアクティブ数激減するのを見るたびに、ちょっと難易度設定間違えてませんかと思う。今回も道半ばで燃え尽きそうな気持ちに自ら鞭を入れつつ
最大のサ終ネタはあまりに釣れすぎるから皆しなくなったもんな!()
🐌プロデュースのenlistedもそうだゾ。改悪に継ぐ改悪多発で一時掲示板が炎上した。
🐌謹製世紀末ブロック乗り物ゲーム「最初から糞だから批判されなくてよかった…え?誰もやってないだけ!?」あっちは「とりあえずマシンの形は好きに作れて、武器や耐久力とかを強くするなら長時間プレイ(または課金)で素材集め」って形にするだけで相当マシになるんだけどな…
もうアサルトでスモーク炊いたら即退場にしてほしい。そうでもせんとスモーク厨共は治らん…
ランク1だとスモーク炊く人いるけどまだなんとかなるなった
被弾した場合は諦めて乗り捨てしてるがリスキル避ける為に敵が多い状態で再スポーンする場合、無敵中に足元に焚いてるが再スポーンは味方が敵を片付けるまで待った方がいいのかな?
待たずにリスしてスモーク炊かず無敵切れて死ぬまでに一台でも多く敵を倒す。アサルトで修理費は投げ捨てるもの
スモークっていわば通り抜ける壁であって、PvEだと効果が薄いと思うし、白鱗の設定だからそれやられるとIRですら視界が全然通らなくなって撃滅速度が明らかに遅くなるし敵がどんどん陣地に踏み入ってくからやめていただけると幸い
エンジンスモークだとまだ救いあるけどアサルトにくるきたいがサーマル持っているかというと、、、
効果も何も、そもそもAIにスモークは無効のはずだけど、システム変わった?
いや…一応有効みたいですよ 不安定なだけで。丁度ABで言う「タグが出た状態だ」と無効なんだと思います(だから多分他の方角の敵から見えてるんだと思います。もしくは航空機から)明らかに相手から見える位置にアハトラで陣取って、かつ頭辺りを隠している状態(例えば建物の影に車体の前半分だけ隠してるとか)だとわかりやすいと思うんだけど、どうもAIが認識してる部分が隠れてたら、はみ出ていても攻撃されないから逆にスモークあっても撃たれる原因は多分「(BOTから見て)タグが出てる」のかと(その状態だとこちらからもタグが出ないし)
さらに言えば、明らかに味方のスモークのおかげで(自分への)集中狙いが解除されたこともありますし
Twitch報酬のPz.II C TDは12月31日(金) 2:00 JSTから1月1日(土) 2:00 JSTまでの間に6時間視聴することで入手できるようです。
欲しいけど日本時間で現実的に視聴できる範囲のがねぇ…。マクロとか組む技量があればPCつけっぱで時間になったら該当ページへ移動させるとかでも良いんだろうが無理だし、いつものトナメ報酬共々諦めだなぁ
夜中の二時からってこと? 朝PCつけっぱにしておけばいいんかな
PCかスマホの自動終了をオフにして寝ればいい
配信ページ開く必要がある(よね?)から結局最低でもこの時間までは起きてないと駄目だよね?加えて記憶が正しければTwitchの仕様変更で今は報酬受け取りを押さないと次の報酬が貰えないから1日1個までしか手に入れられないだろうし
だからそれに合わせて目覚まし設定しないとですね...
2時間ごとに受け取りボタン押さないといけないのは面倒ですね...
だよなぁ…睡眠時間削ってまでは厳しそうじゃ…
DMMのお知らせにも載っているけど今回は対象チャンネルが公式のesportsreadywt以外も含まれていて配信者によっては12時間くらい実況し続けているから取り合えず「Twitch Drops」War Thunderページに出てくる配信を流しておけば日中でも楽に手に入るよ
何でこう🐌はみんなで不幸せになるようなことを考えるんだろう
「配信ちゃんと見てたらその間はゲームできないじゃん」ってことすら思いつかないからこういうことをするんだよ。
魚雷任務で使うならbtdと流星どっちが適正かな?二色も2本詰めるけど全然あてれない・・・
ABだけど、駆逐艦が標的の場合を自機は標的の進行方向に対し真横にアプローチして進行方向の舳先に合わせ500mで投弾(魚雷は400m以遠で入水)ですれば当たる。あまり近いと魚雷が艦低をくぐり抜けて当たらない。
開発済みならABで島風&流星のコンビが圧倒的に魚雷タスクは早い。自分は先に魚雷タスクを日本で終わらせて、残りのダメージとかは米巡洋艦でやってる。日本は魚雷人権マップ引けなかった時の事も考えてダメージポイント用の阿賀野、川内、球磨も連れていく。航空魚雷は基本肉薄ブッパよ。あまり近づきすぎると当たり判定無効になるけど。それと航空魚雷は前まで異常に大きいダメージ量だったのが正常なダメージ判定に修正されたから、米航空魚雷では爆薬量が心もとない。2本持ちでカバーするとしても鈍重になるので肉薄する上で対空砲火避けるのはきつい。日航空魚雷なら1本でも軽巡クラスならまだワンパン出来る
日魚から米への流れ、俺はモフィート・コーウェルだけど、同じパターンでやってる。みな考えることは一緒だな
魚と米…海鮮丼!?
PO02乗ってボート始末してポイント足りたらさっさと流星に乗って居れば睦月とかリッチフィールドとか対空糞雑魚駆逐にやると楽。なお船体中央に当てると案外沈まないからなるべく艦首に魚雷当たるようにすると主砲の弾薬庫トバして沈めれる。
セールでM-802が増えたせいか海タスクかなり面倒になったな。魚雷スパムと適当な艦で1位狙う方針に切り替えた方がいいかも
M-802は最近暴れすぎてるし、また駆逐スポーンに戻されるかもね。まぁ戻ったら誰も使わない産廃になり果てるが・・・
もしくはボートのままBR5.0越え
ミサイルなくてもいいからミサイル駆逐艦くれや
そんなもん、ミサイルなしのアナーセルシップとかわらんやん、、orz
くれるなら欲しいけどバランス面で実装できなさそうならガワだけほしい
今帰省してて遊べてないんだけど、陸RB10.7ってホリデーセールに影響モロに受けてカオスになってる?それとも全然今まで通りかな。
高ランクの陸のアサルトは酷いありさまだよ第一WAVEを乗り切れないT-72AVや1Killも出来ない課金戦闘ヘリなんて当たり前だから、じゃあ低ランクは大丈夫かっていうと一両しか居場所がないスナイプポイントに二両も三両も詰めかけたりと…そこから陸RB全般も推して知るべしだよ…
もしかして、ホリデーセールが現状のソ連一強に対するバランス調整としての答えなのか・・・!?
帰省してる間親孝行しろよ、雪かきでも風呂掃除でも何でも良いさ惑星でのくだらない出来事忘れてさ
親孝行、したい時には親は亡く いい言葉だよな。なるべくするようにしてるわ
陸戦RBのbr11.3で遊んでて思うけどソ連が強いのってちゃんとbr11の航空機やヘリを活用してる人が多いのが要因じゃない?これは国によってはbr適正の攻撃機やヘリが無かったり、修理費やらツリートップまでの開発が苦行だったり、兵装がしょぼかったりで理由があるから仕方ないけど、ソ連だとmig-27kでちゃんと高度とって爆撃する人はよく見るけどG.91やらMe262で高度下げるでも無く上げるでも無く直進してSAMの餌食になるドイツ機やA-4初期が多く感じるんだが。米ソ以外の空軍にも使いやすい誘導兵器持ちの攻撃機増やせば最高ランク遊びやすくなりそうだけどまだ先だろうなー...伊仏とかにもマシな攻撃機欲しい。
例によって新兵器もりもりの場所は熟練且つ課金も惜しまない化け物が集まってプレイするもんだから、分厚いデッキとPSと士気で一抜けするようなのばかり残った余所を圧倒する
定期的に新機体が出る国は人気あるし強いもんね、逆に不人気の国で不遇期待なのに好成績出してるやばい国も居るが
不人気が過ぎると逆にミーハーが寄り付かないからな…
仏はJaguar Aが唯一のレーザー誘導AGMのAS.30Lを使えるから優秀な攻撃機なのでは?一応英もJaguar GR.1Aいるにはいるし
ジャガーは確かに居るんだけどもっとマーベリックとかみたいなのが使えるbr11位の機体欲しいなーと思って。でもかなりいい機体だし乗ってる人も上手い人多いから好きだよジャガー
Jaguar君はレーダーロック範囲が縮小されたので正直微妙なのよね、アレ。30LはSP要求が最大になるので、この子使うのならSPが低くどうせ当たれば死ぬBGL-400運用のが良く、そしてこれを使うのなら前出のレーダー問題の関係上ウォールアイのが強かったりする。仏…というか米国製兵器を使えない国は全体的に対地適正が低いのが痛いね…。撃ちっぱなし欲しい
多分そうそうないんじゃないかな。Mirage 2000とかでもAS.30LとかGBU-49とかだしAGM-65は導入してないし...
ちゃんとへり出すもなにもカモフいたら他の国はヘリ出せないし…。航空機に関してはmig27もそんなによく見る印象はないけど
別に平原マップで無ければ出せるし平原マップならVikhr以前にSAMが怖いので出さない。平原以外ならVikhr持ちがいると行動が制約されるのは間違いないけどSAMの射線を切れる場所は基本的にVikhrの射線も切れてることが多い
カモフがいるうちは稜線から顔出せないってことだから結局ヘリ出す必要ないぞ
いやそんなことないが...AH-1Zと64Dに計千戦以上乗ってるけど別に射線を切る手段は稜線だけじゃないし
この木を見てふと思ったが、中国の攻撃機をなんとかして欲しいな…JH-7とかどの程度期待できるものなんだろうか。
中国は単機で見るとこいつつええなってやついるけど、組み合わせる相手まで考えるとうーんってなるね
今年もWarThunderやり収めかなと考えていて気になったんだけど、やっぱり船って艦長事に締めの手拍子違ったんかね?
ヴォロコラムスクは重要なところが改善してないという酷さだから単純にHate(NG)Mapが二つ増えただけとかいう酷い事態になってて笑えねぇ…。バグを抱えて放置のAralSeaといい新規マップ関連はろくでもないな
初めてプレ垢買ったし陸戦でマップBAN機能使おうかと思うんだけど、みんなはどのマップをBANしてる?
fire arc
マップは人によって好き嫌いが大きいから単に嫌いなマップをBANすれば良いと思うんだ…
それの参考の為に聞いているんじゃないかな?多分。あっ自分はItaly(今は名前が違うよね)。だけどヴォロコラムスク周辺に変更を検討中。ぶっちゃけNG1Hate3は足りなさすぎる…
まさに49242のとおりで、参考意見が欲しかった。今のところポーランドの戦場をBANしているけど、BRにもよりけりだろうが他にどんなところが嫌われているのかを知りたかった。hateは五個くらいあってもいいんじゃないかなと思ってしまうね..
高ランクなら王道のベルリン。夜戦ベルリン引いてトラウマになった
どこBANしてたっけなってみたらしてなかったとりあえず真っ暗闇になるグラウンドゼロを排除しておこう
自分はベルリン。北リスで、B5の高台とリス直後の盛り土っていう二大パワースポットに味方が溜まると試合にならないので…。
ベトナム、機動力が下がって不快
高ランク限定だけど、FireArc、ポーランド、ヴォロコラムスク灰の川他、多すぎて選べない
BANはカルパティア山脈。高ランクだと勝っても負けても絶対と言って良い程リスキル祭りになるので。Dislikeは極寒の山道、カレリア、クバン、白岩要塞。いずれも高ランクで遊ぶには狭過ぎ+リスキル多発マップ
ずっとグラウンド・ゼロだったが3連続夜戦アラル海に当たったのにキレて以来アラル海。他の候補はベルリンと極寒の山道、FireArc。7.0辺りまでのBrならこの3つのどれかにしてる
空最高ランクってココ最近対米で全敗なんだけどやっぱりアメリカ環境だからだよね?
おかしいな…俺んとこはソ連ゲーで米は全然勝てないんだが…ちなみにTS見てるとここ最近Eファントムの勝率は上がってきてはいる。(それでもようやく40→50%くらい)Cファントムまで下がると今は米がだいぶ勝ってるね。最高BRの米はまだJファントムが少ないから、開幕R-24とかで一方的に狩られまくってる
マジか... ワイの場合味方低空突撃して上から降ってきたファントムに虐殺されとるんたがなぁ 時間にもよるのかな
Twitchってライブ配信じゃないとダメなんかね?
TwitchDropsのことならライブで見てないと駄目やね
空RBで離陸直後に味方と衝突するという戦犯やらかしたんだけど衝突無効の期間短くなった?
車輪が着いてるときだけじゃないか?
片方が空に浮いていると駄目な気がする。だいぶ前だが、後ろからカマを掘られて爆発四散したような気が、、、。
小型建築物とか草木の倒壊エフェクトがちょいちょいバグってるやつない?大爆発起こしたみたいなサイズの煙出ないか?
空中にも消えない爆煙が残るバグはずいぶん前からあるので、単にそれが地上に残っているのじゃないかね、いずれにせよバグだけど。
SBECで頻発する空中の爆炎は索敵の障害にしかならない...エフェクトバグといえば、最近空中を火の玉が走る現象があるんだけどおま環かな?
↑ウィルオウィスプかな?
光源がバグって空中核爆発が起こることあるぞ。対策しようと画質設定下げるとむしろ発生しやすくなるとか言う糞バグ。前は煙や炎上エフェクトと合わさって色つきの光る霧?が立ち込めるバグとかもあった
たまに、ガソリンの引火が数十キロに渡って起こっているよな煙は見る。ほんとに惑星の大気はガソリンなのかもしれんw逆に最近foo Fighter現象は見ないところを見るに🐌もがんばってはいるのだと思うが、、。
煙すげー邪魔だよな。1車両の煙が高層ビルの大火災並みの煙になってることがしばしばある
ワープする未確認飛行物体に、何もいない空間から敵機のエンジン音が響くワームホール現象とこれまで色々あったから、惑星にメテオが降ってきても今更感があるなw
海やってたらたまに煙と火が隙間の空いたボールチェーンを延ばした時みたいに、等間隔で現れることがありますね。(一瞬で消えるけど大体何回も出る)
バック・トゥ・ザ・フューチャー現象か
今更だけどロケット弾にCRV7が実装されてる事に気づいた。だけど全距離で290mmと書いてあってこれにHEAT弾頭なんてあったか?
弾頭は2.75インチロケットと共通だからHEAT化はできるっぽい。でもせっかくCRV7なんだからタングステン弾頭にしてほしいね…
ウィキペディア見てみたら散布界がバルカン以下とか書いてあったんだけどそんなすごいロケットだったんかこれ… 再現してくれたら対地がはかどるなぁ
惑星の適当コックピットだとFPMとかⅴ/vの類が超適当(あれ、絶対ADIとしてしか作動していないと疑っている。)なので、ある程度ばらけてくれないとSBだと却って当たらない恐れが、、。
SBってどうして運賃前払い方式なんだよ...1時間以上やらないと全然SL貯まらないよ...
燃料搭載量を間違えたーってJ抜けしただけでSL取られた時は悲しくなった
出撃したら速攻試合終わった時とか薄暮でなんも見えない時とかも
SLに余裕ある時に収支をあまり気にせずやるモードだと思ってるわ。それでも大赤字だと結構へこむが
死なずに20撃墜とかしても修理費抜きで10万SLとかだからまともに稼がせる気ないよなマジで修理費払ったら改修代で全部飛ぶわ
そら、今の報酬体系だと3-4機墜としておけば、あとは報酬変わらないからね。実にコミュニスト的な報酬体系となっておりますわ。
SBでSL荒稼ぎできちゃったから今の仕組みになったんだろうけど、これはつまらないってことをgaijinに理解させないとだめだわ。ランダムマッチのRPもSBのSLに近い仕組みになってるし
収入より修理費じゃないかなぁ?ここ数日タスクでランク6帯に籠ってるけど支出が高すぎる。1時間で10万SLってのも時間対効果悪いのは事実なんだけど、それ以上に赤字が怖いってのがね。14キルで10万稼いで(試合敗北)も3デスで6万持ってかれたら増えないし。
中には1スポーンで6万5000SL持って行く機体もあるしな!(白目) まあEJ改は強いから100万歩譲って納得するとして、銀河にはなんの恨みがあるのやら・・・銀河で黒字に持っていける人間いるのか?
下に潜られないように地を這う飛行に徹して前線基地に爆弾をお届けする業務に耐えられるなら、大分黒字にはなる。というか、日爆Sにとっては報酬改定後の方がまだ稼げるかもしれない。とんでもないマゾゲーだけど(乗員無償エース化達成以降はそういえば一度も乗っていないレベルでの苦行)
敵に見つからないようにお祈りしながら味方と小基地を取りあう運ゲーか。禿げそう
意外と、日対英米のマッチで蘭州とかだと味方に爆撃機いないし、爆撃機いないんで待ち伏せする敵もいないので黒字は何とかなるんだが、まあ基本負ける戦となるのと、2式大艇みたいな対空キル狙いの機体でないことがばれると狙われるので毛根には大変優しくないw
自分は戦中空ならRBよりSBの方が儲かってるけどなあ。RBは負け試合だからとJ抜けするのが難しく、仕方なく敵機に囲まれた味方を援護しそのまま落ちることがそこそこあって収支が安定しないわ
↑私もそんな感じですね、SBは1試合フルでやって10万~15万の間って印象です(プレ垢なしでBP零戦か部隊兵器A-4使った場合)
MiG-23MLのタスク一気にやって次まで休み、でやってるせいで、イスラエル空CBTのが進まない…。みんな以空CBTのも狙ってるの?
CBTは初日からやってたので一昨日終えた。並走すると勝利の半分取れるのでそっちを意識して進めると幾分か気楽だったかも
勝てない10連敗wさっきようやく勝ったけどしつこい高高度芋と格闘戦して時間づぶれて貢献度69%だった・・・。最後まで戦場にいるってのが沼ると終わらんね
タスクイベまだ半分か。WTやりすぎて飽きてきてゲームしてるのに楽しくないぞ
今90式で10式欲しいんだけど74gとコブラのセット買った方がいい?
90まで開いてるならサブでも74は切らないだろうから自分ならNO。74+74で組んで10目指すなら一考だけど自分なら買わんかなぁ(90育成しつつ10目指す方が10のサブになるので良い気がする)
RBで90使う時、陸空のお供のオススメありますか?
横からだけど、89式IFVは鉄板。空は固定翼機ならF-1が性能的に一番いいと思うけど、機動力と修理費を考慮して自分は40セイバー(課金)を使ってる(もし持ってないならわざわざ買うほどではない)。あとはお好みでって感じかなあ
16式を改修済なら9.0デッキの方が手も足も出ない距離からヴィーフリもヘルファイアも飛んでこない分90式よりか精神的にも戦績も安定するんでアリ。(ただし木更津コブラは倉庫に仕舞うけど)
今回のバンドル、戦車に比べてヘリがどれもこれもBR高くて使いにくいな