魚雷任務で使うならbtdと流星どっちが適正かな?二色も2本詰めるけど全然あてれない・・・
ABだけど、駆逐艦が標的の場合を自機は標的の進行方向に対し真横にアプローチして進行方向の舳先に合わせ500mで投弾(魚雷は400m以遠で入水)ですれば当たる。あまり近いと魚雷が艦低をくぐり抜けて当たらない。
開発済みならABで島風&流星のコンビが圧倒的に魚雷タスクは早い。自分は先に魚雷タスクを日本で終わらせて、残りのダメージとかは米巡洋艦でやってる。日本は魚雷人権マップ引けなかった時の事も考えてダメージポイント用の阿賀野、川内、球磨も連れていく。航空魚雷は基本肉薄ブッパよ。あまり近づきすぎると当たり判定無効になるけど。それと航空魚雷は前まで異常に大きいダメージ量だったのが正常なダメージ判定に修正されたから、米航空魚雷では爆薬量が心もとない。2本持ちでカバーするとしても鈍重になるので肉薄する上で対空砲火避けるのはきつい。日航空魚雷なら1本でも軽巡クラスならまだワンパン出来る
日魚から米への流れ、俺はモフィート・コーウェルだけど、同じパターンでやってる。みな考えることは一緒だな
魚と米…海鮮丼!?
PO02乗ってボート始末してポイント足りたらさっさと流星に乗って居れば睦月とかリッチフィールドとか対空糞雑魚駆逐にやると楽。なお船体中央に当てると案外沈まないからなるべく艦首に魚雷当たるようにすると主砲の弾薬庫トバして沈めれる。
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ABだけど、駆逐艦が標的の場合を自機は標的の進行方向に対し真横にアプローチして進行方向の舳先に合わせ500mで投弾(魚雷は400m以遠で入水)ですれば当たる。あまり近いと魚雷が艦低をくぐり抜けて当たらない。
開発済みならABで島風&流星のコンビが圧倒的に魚雷タスクは早い。自分は先に魚雷タスクを日本で終わらせて、残りのダメージとかは米巡洋艦でやってる。日本は魚雷人権マップ引けなかった時の事も考えてダメージポイント用の阿賀野、川内、球磨も連れていく。航空魚雷は基本肉薄ブッパよ。あまり近づきすぎると当たり判定無効になるけど。それと航空魚雷は前まで異常に大きいダメージ量だったのが正常なダメージ判定に修正されたから、米航空魚雷では爆薬量が心もとない。2本持ちでカバーするとしても鈍重になるので肉薄する上で対空砲火避けるのはきつい。日航空魚雷なら1本でも軽巡クラスならまだワンパン出来る
日魚から米への流れ、俺はモフィート・コーウェルだけど、同じパターンでやってる。みな考えることは一緒だな
魚と米…海鮮丼!?
PO02乗ってボート始末してポイント足りたらさっさと流星に乗って居れば睦月とかリッチフィールドとか対空糞雑魚駆逐にやると楽。なお船体中央に当てると案外沈まないからなるべく艦首に魚雷当たるようにすると主砲の弾薬庫トバして沈めれる。