雑談用掲示板(2021/7/1~12/31)
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Twitch報酬のホーン、スモークディスチャージャーっぽく見えるので結構楽しい クルセとかM24に付けるとちょっと現代戦車っぽくなっていい(小並感)
遠目から見ると完全にスモークディスチャージャーだね
これホーンかよ言われなきゃわからないな
ホ103に調整入ったね。HEFとHEIの炸薬がrdxになったのはともかく榴弾が炸裂した後の爆発の威力や破片の数のステータスが軒並み消えてる。一号銃のAPに貫通力未設定だった事例で定義されてない=0扱いになるって証明されてる以上ゲーム内で試してないけどこのままだと産廃一直線では…?あと今のところブレダと銃座のホ103、ホ104と13.2mm三式機銃はお咎めなし。なんで…?
炸薬量がおかしかったので修正は妥当だけど、破片とかのパラメータ削除は分からんね。ちゅーか三式放置でこっちサイレント修正ってもう資料も何も無いな
随分思い切ったバランス調整ですねとしか。多分防護分析したら破片が一切出ないはずだから他の砲のHEIの防護分析と合わせてバグレポ出せば通るだろうか?
データマインの情報を引用したバグレポはモデレーターによっては即削除されることもあるので、仰るようにゲーム内プロアナ準拠で出す他なさそうすなぁ…
軽く試してみたがゲーム内では今の所変化なし。防護分析とテスフラでトラックに打ち込んでみたが両方で破片は発生してる。ただゲーム内では炸薬の種類が変わってないんでまだ反映されてない可能性が高い。まあ未だにRWRの音が変わってないようなPS4環境での検証なんで参考になるかは微妙
まだデータ見てないしゲーム内でも試してないけど、破片係数とか爆発威力係数が存在しないアメリカのリボルバーカノンの榴弾ってクソみたいな威力じゃなかったっけ
F-89Bの奴だっけ。後で試してみるか
M24 cannonの榴弾はクソゴミだよ
休み中乗り回そうと思ったけど、糞タスク終わったら即ログアウトだね。修正するなら報告すればいいのにサイレントっていうのがね。
まあ修正してから2時間程しか経ってないし…しばらくしたらチェンジログ出るでしょ。出なかったらお察し
何戦か鐘馗でやってみたけど、HE-Iの炸裂によるダメージが減ってるような気がしたけど、変わってないような気もしたwただHE-I強化前のイライラ豆鉄砲よりかなり強いのは確か。元々鐘馗が強いから分らんなw
やる事が極端すぎる・・・炸薬が間違ってるのは普通にバグレポ案件だし威力の設定削除とかソ連機食われて顔面Yak-3Pか?
どこで聞くのが1番か分からなかったからここで聞くけど、アパッチの打ちっぱなしヘルファイアって一回発射してもレーダーで捕捉し続けない限りはダメなのかな?撃った後遮蔽に完全に隠れたり大きく回避行動取ったら流石にロック外れる?
そもそもこのゲームにヘルファイアの撃ちっ放し能力は実装されてないはず、現状撃ちっ放しが実装されてるのはEC665UHTのPARS 3 LRだけ(のはず
どっちも持ってないです)あ、すまん。もし実装されたらの話。
現実のヘルファイアは知らんが撃ちっ放しって言うくらいなんだからレーダーで捕捉し続けなくても大丈夫なのでは
AGM-114Lロングボウヘルファイアはミサイル本体にミリ波レーダーが積んであるアクティブレーダー誘導ミサイルだぞ
あれたしかパイロンの搭載数上は「マルチロックして搭載してるヘルファイア全部撃つ」もできるんだっけか。wiki民の間でこれはさすがにバランス上不味くないか?って意見があった…気がする
バトルパスの為に慣れない陸戦(AB)やってるが、アクティビティ70%とか無理では?10戦ほどやったが30回陸戦プレイが1つもカウント進まない…
確か軽戦車で偵察とか、意味なくても機銃を当てたりしても稼げるはず?です
偵察かぁ。PT-76Bでチマチマ偵察してればキル取れなくてもいけるかな。因みにランク3以上の戦場はマジでまぐれでもないとキル取れない。皆なんであんな一瞬の間に的確に抜いてくるんや…
何の車両使ってる?
ソ連で35勝も並行したくてPT-76B、IS-1、T-34-85DTのBR5.3でやってる
個人的にはPT-76はやめといた方が…。紙装甲極めててABに全く向いてないし、HEATの加害がクソなのでキルも取れない。IS-1持ってるならKV-85も開発済みだろうから、そっちを連れて行くといいよ。あと、キルを取らずに貢献度稼ぐ方法としては、ひたすらに占領に徹するか、敵の履帯や砲身を壊して嫌がらせしてキルアシを稼ぐ、とかかな?履帯切るのは割と簡単にできると思う。もしキルを狙いたいなら、あまり褒められたもんじゃないけど、味方について行ってキルだけ貰っていくっていう方法もある()。陸はKSに対して寛容なので、多分そんなに怒られないはず。
KV-85使ってみようと思ったけどまさかの未開発だったw 後から追加されたやつなのかな
↑昔はzis-5に畳まれてたはず
陸AB慣れしてるならPT-76も全然いけるけど、慣れてないならKV-85開発してそっち使った方がいいかもね。PT-76使うならAPHEで側面抜いた方がキルは稼げるかも。
占領に絡まないと不足しがちでキルも必須だから結構困る…アクティビティ改悪の所為で難易度跳ね上がってる。
ノーキルだったが偵察しまくってなんとか72%…これ30回とかきちぃ
占領1でキルを3~2だと足りたり足りなかったり…占領は割とポイントが大きいが縁の下を支えるような立ち回りしてた人にとってはゲロマズ。
キルストで密集地に爆弾を放り込む作業も結構アクティビティ稼げるから出せるならコールしとこう
逆に味方爆撃機の護衛に、と戦闘機とか乗るとなかなか上がらない印象
敵の迎撃機落として、オープントップや天板薄いのを機銃で食えば割と稼げない?装甲薄そうなのに機銃当てとくだけでもキルアシ貰えたりもするし
ソ連は4.3か4.7デッキで進めるのもアリだと思うぞ。5.3はIS-1がまあまあ優秀なだけで他は装甲も頼りにならないし、ティーガーやジャンボとほぼ確定で当たるからキツいと思う。
タスクこなすだけならツヨツヨなT-34-57だけで十分だな。
kv-85・T-34-85(D-5T)・T-34-57も強いよ。6.3に当たらないのが強い。
最前線に立って交戦してるとアクティビティ上がる。
参考になるわ。thx
もう済んでいるかもしれませんが、ASU-57は軽戦車なみに偵察・修理ができます。これ使った3.7デッキだとランクIII条件は満たすのでそれなりに。(タスクイベントは勝利以外すすまないですが。)あとはT34-57/SU-85/SU-152の4.3もティーガーやジャンボに当たりにくいので楽といえば楽ですね。面白いかどうかは人次第。。
KV2zis6、ISU-152、SU85Mの5.0狙撃デッキもおすすめ。
持ってないからわからないんだけど、AIM-9DとAIM-9Gとで何が変わってるの?スペック表だけ見ると炸薬量はDの方が多いけど、Gの方が性能いい扱いされてるから気になった
シーカー可動範囲
レーダーとの連動
レーダー連接(the radar slaving)は英語wikiに詳しい。質問板にもあったけど、赤外線追尾ミサイル毎の特性表があるので便利
🐌的にはMiG25の類いって出すつもりはないのかな? ソ連開発して全裸待機してるけどそろそろ風邪引きそう いやwt的にピーキーすぎるってのはわかるけどさ
クソデカマップ導入したし、実装する気満々かもよ?
あの大きさでも燃料満載ならマップ外判定の強制反転じゃないと反転できない疑惑あるんですが()
イタリアで摩訶不思議な物を見た!スモークが撃ちこまれてた訳ではなく大量の水が吹き出していた!博士、これは一体!?
とにかくgaijinが何かやらかしたという事でしょう!それ以外一切のことは分かりません!(自分も見たわそれ。なんなんやろなマジで…)
最初誰かがスモーク打ち込んだのかな?と思ったけど、よく見たら飛沫舞っててえ?ふぁ!?ってなったわ。もしかして航空機に沈められた艦船の怨念?(何故陸で出てくるのか?)
温泉か?
これがテルマエサンダーか…風呂上がりのフルーツ牛乳は持ったか!
誰かを経て、大地に還る
いつからか知らないけどイタリアのAの噴水もサーモで見ると凄まじい煙上がってなかったっけ。最初気付いた時は何事か(大型爆弾の爆煙か)と思ったくらいだし。水煙の設定を何か間違ってるんじゃないかと思うが…
全体的に熱源の設定変だよね。イタリアの滝もそうだし、木が倒れるときの煙も高熱を発してるし
それ滝じゃなかったっけ?距離離れると処理の都合上簡略化されたのになるから変に見えるんだよね。確か結構前からだった気がする
反対側からリスして進んで行って見えてくるとほんとこんな状態だね…二度見するぐらいには驚くw
ツイッチドロップ二日目始まり
航空魚雷って1km以内から落としても割かし回避されるよね……何百mなら必中なんだろう
誰にも教えたくなかったけど魚雷の最大高度からリードアングルに照準線合わせて至近距離で当てれば百発百中よ 魚雷落下中は船側は警告出ないから回避しないし自機の離脱も高度があれば楽々
魚雷を直撃させるって松本零士の漫画にあったな…
もっと高い安全な高度から爆弾落とした方が楽々なのではw
↑↑それちゃんと起爆するのかな。安全装置
教えたくないひとに配慮していえば、100m毎に投下距離近づけて行って適切な距離発見するのがいい。
500Mくらいで落とすといいぞ、自機の初速が乗るから回避しずらい
味方にクッソ強いSBDがいてプロフ見たら平均撃墜数1桁順位の怪物だった。あいつらってどういう世界が見えてるんだろ…
ESC押したときのUIで機体から脱出とゲームから退出が近すぎて間違えてゲームから抜けちゃう時がまあまああるんだが。もっと離してほしい
それよりFunction1[F1]キーを自由に設定させてほしいでござる
J長押しじゃダメなのか?時間も大して変わらないように思えるけど
ソ連9.3で回してるんだけど味方の3/4以上がT-72AVだったりすることがあるのだが、正直ここまで多いとは思ってなかった。120mmレオとか74Gとかの比じゃないな?
T-72AV自分もABで回してるけど、やっぱ効率よくRP/SL稼げるし強いからな。今年の11/12に買ったのに今では陸ABのログブックの一番上に来てるわ。
後退速度が遅いのが苦手なんだよね、T-80ベースの課金があれば買うんだが…
糞デカECマップが空RBに実装された理由ってやっぱり長射程AAM実装の前触れの気がする。F-14と一緒にフェニックスミサイルも実装したいのかな。
陸やってたら突然主翼がはじけ飛んで「え?速度超過…して…ないよ?」と思ったらVTにキルされてた件。被弾音消滅バグまーだ直ってなかったのね…
海はかなりひどい。フリゲートが音もなく沈没判定とか2回あった。何が当たったのかすらわかんない。
なんでこんなバグ出んのかね…?遠距離からの攻撃を意図的に描写しない(→被弾判定はあっても音が出ない)とかかな…
誰が見ても仕様とは思えない、が(不具合報告スレが実質稼働してないとはいえ)ちょくちょくここで報告されてるもんなー。
一つはソ連ボートから40mm掃射受けて音も警告もなく自艦右舷後部大爆発、魚雷が当たったのかのような判定。でも相手は魚雷を撃ってない。もう一つは左斜め後ろからの航空魚雷。爆発音なく爆沈。どっちも最後の被弾シーン表示されないし一個目は本当に謎。リプレイ見てもわからなかった。
空で透明の敵機に落とされたことあった。鯖不調で敵味方落ちてるのかと思ったらログは普通に流れてるし透明になって自分だけ見えてない状態だったみたい。
1分程前に撃墜されて試合抜けてる人に突然落とされた事有るわ。ダメージの処理だけ遅れまくって1分後にダメージが来たのかと思ってた
ヘッドオンに勝って喜んでたら、急に翼が吹き飛んでキルログがヘッドオン相手の人だったのも同じような症状かな。
いまSBやってたら飛行場の初期位置でずっと待機してるプレイヤー×6が居たんだが...スコアウマかった()
談合定期、KD増やしたい奴らはよくやってる
どういう仕組みなんだろ。全部肉入りじゃないよね?
タスク目的の談合(複垢含む)じゃないかな、KD水増し目的の人は今の所は見たことがないから居ないと思いたい。
談合ならそこに爆弾落としてキルを稼ぐ。飛行場の地上でくるくる回ってるやつは時間報酬のために放置してるだけ、まあどちらにしてもろくな奴じゃないので餌にしとけばいいよ
そいつらKILLしてたんだけど巻き添え食らってBANされないかな...
飛行場地上クルクルってまだいるのか。てっきり地上はノーアクティビティのアプデで潰されたと思ってたのに
Uでミサイル追尾画面見てたら間違ってIも押していたみたいでエンジンが切れて推力無くなって墜落した悲しい。
巡洋艦艦載機で開幕拠点キャプしまくってると割とそのままほったらかしでコールド勝ちする事多いんだけどあんまり艦載機拠点キャプしてる人いないよね
自分やってる感じだと(駆逐艦や軽巡のBR帯では)艦載機を使ってる人よく見るけど。拠点取ってもすぐボートに取り返される、小型高速艦の対空砲や戦闘機に落とされてるイメージしかなくて使うタイミング難しいなとは思っていたけど。
ボートスポーン近くは結構競り合うけど外洋は巡洋艦同士が遠距離からにらみ合って誰も近づけない状態になる。一度こっちがキャプ取れば、焦って前出てきた巡洋艦をハチの巣に出来るので結構有効なんだよね。でもなぜか相手は艦載機で取り返してこようとはしない。
艦載機の改修終わってないとか、使い方知らないとかかね?
まあぶっちゃけ艦載機飛ばしてるより開幕から砲撃合戦した方がキルは取れるからね。拠点キャプ自体に興味ないプレイヤーが多そう
勝ち狙うなら飛ばすべきだけど、艦載機でキャプしてもスコア70ぐらいしか入らないのが悲しいところ
エアブレーキ開度とかオグメンタの強さを調整できないかな?編隊組んで飛ぶときに結構難しいんだけど。
所謂WEPの強さは普通に調整できるはずだけども?エアブレーキは開閉連打するしかないですね
そもそもそこまでしてくっつきたいんだろうか?
友人と分隊組んでる時だとなるべく近い距離に居た方が雰囲気でるから?
雰囲気を楽しみたいならリヒートを使わない範囲で微調整するか同じ機体同じ装備で遊んだ方がいいと思うが
今さっき陸ABやってたらJボタンを一切押して無いのにJ抜け離脱になったんだけど、他に似たような事になった人いない?
wtは今後も陸戦で他のモードを追加する気ってないのかな?ブレークスルーとか拠点関係なしのチームデスマッチとかやりたいんだけど…実質3拠点か1拠点の占領しかないし
カスタムバトルだけFPSが著しく下がってグラ下げてもまったく変化なし…どうすりゃよい?
FPSが1桁台に固定されるやつ?何回か入り直せば治ったよ。もしかしたら機体の残骸が悪さをしているのかも
しばらく放置してたら勝手に治るよ
昨日陸でアクティビティ70%取れねえって言ってた者だけど、軽車両でひたすらマップを駆けずり回ってスポットしまくってればとりあえず70%以上維持出来る事が分かった。生存性重視で本当に条件が良い時以外キルはせずひたすらスポットに徹してるけどチーム的に迷惑ではないかな?
今まで機銃の撃ち別けはキーボードでやってきたんだけどやっぱキツイんでゲーミングマウス買おうと思ったんだけど……チルトホイールと人差し指のサイドボタンが付いて有線のマウスって無いんだろうか……? ロジはG502HEROが良さげだけどghubが全く良い話を聞かんしなぁ……
GHUBじゃなくてLGS使えばいいじゃん。502WLじゃなければそれで動いたはず
あ、502heroはLGS使えるのか。最悪DUX50BKかOMM使うか考えてたけどLGS使えるなら502heroにしようかな
GHUB使いづらいのは確かだけど、自分は特に問題なく使ってるよ。バグとかは大分改善されてるんじゃないかな?
ghubのUIや使い勝手が悪くても使用中に何かしら問題が起きなければ大丈夫なんで、問題無いならロジかなぁ
G600の在庫があるうちに買いだめしとこう。
同志よ。G600に慣れると他のゲーミングマウスはボタンが少な過ぎて使いにくいんだよね
前ゲーミングマウス使ってるとここに書いたらハードウェアチートだとか言ってきたやついたが、別に良いよなぁ。ちなみにG502愛用して4代目だ。Ghubはキー設定しにくくてクソだが使い始めれば問題ないぞ
ゲーミングマウス程度でハードウェアチート扱いならプロゲーマーは皆チート使用者だな! 502もそうだけどロジはモノは良いよね。チャタリングが起きやすい個体がいたりするけど、それはどのマウスでも起きうるしね
だね。保証3年の内に使えなくなったことがない。ただ、G502(だけ?)はミドルクリックだけチャタリングしやすい。左右チルトは問題ないのに。いつもそれで代替わりするわ
ゲーミングマウスにあこがれてとりあえずG304買って半年くらい使ってたけど他のガチっぽいやつボタン20個とか1万円超えてたりしてて目玉飛び出たわ。
イベントタスク、まだ半分なのか…空1本に絞って正解だったか。AGSはよほどのOPでなければ課金も見送ることにしよう
あの性能じゃ、OPどころか、並でもなさそう
競合が多いのは間違いないんだけどM1128より3度も多く俯角が取れて装軌式ってのはかなり運用面において利点になりうるから魅力。完全にポジに着いたM1128がかなりウザいってことを考えればそれがより多くの箇所で行えるってのはやっぱりいいこと
陸戦得意じゃない人こそ航空機SP稼ぎやすい軽戦車は価値あると思ってたんだが違うのか?
そうかなぁ…。言われてみると、他の人はともかく、お財布事情とかいろいろあるのが最大のネックかもしれん
基本性能丸被りな上に無人砲塔で生存性でもAGSに上回られたXM8もいるんですよ
XM8はその分機動力が勝るので併用する予定
うーむ、我ながらでもでもだってばかり思いついてしまうな。これで買ってもしょうがないとしようそうしよう
ていうか、T-72AV暴行罪で不当にBR上げくらったM1128が元9.3で、それの下位互換でなお9.3って時点でね。
だからM1128より取り回しも装填速度も改善してるから互換では無いんだってば。準同型の砲塔を装備してるけど駆逐戦車寄りのM1128と軽戦車寄りのAGSだから扱いが別
貫通以外の数値読めないんでしょ。というかM1128のタイヤのくせに絶望的な足の遅さとか知ってたらキャタピラの恩恵想像できそうなもんだけどね。
まぁM1128も腐ってもタイヤで平地での巡航だけは速い方だし、その辺も含めどれか一つの点を挙げて単純な比較はできないと思う
カスバの天候を暴風雨にして荒波に飲まれそうになるプレイをしてみた。ちゃんと天候によって波の高さが変わるし、波の向きと旗の向きが一致してたり結構芸が細かいんだが....煙だけ逆方向に流れてるんですけど。アプデでエフェクトが風に流れるようにしたときに設定間違ったのか、それとも惑星の煙は魚みたいに流れに逆らって遡上する性質があるのか、謎。それといつの間にかリプレイで画面に水滴が付くようになってるな
どうでもいいかもしれんけど飛行場にあるカチカチ吹き流し風ではためくようにしてほしい
フラシムだと吹き流しの向きと角度見て風を読んだりできるね
今回風の適応が反映されたのあくまでリアルタイムで生成される乗り物から発生するタイプの煙、炎、火花だから、スモークとかと同様エフェクトが元から決まってる煙には対応してないんじゃない?
ごめん、こっちの画像の方が分かりやすかったか。マップや天候を変えて試したけど、自艦から出る煙が波&旗と180度逆になってる。設定ミスっぽい
あらほんとだ
煙「🐌なんかには負けへんで!」
カスバでじっくり見ると、波や船が揺られる感じはけっこうそれっぽいしよくできてるわ。波を乗り越えるときに艦首が持ち上がったり、船が波の下に沈み込むようなでっかいうねりが表現できるとさらに気分が高揚するけど、ゲームプレイ上は邪魔になるだろうな