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雑談掲示板(2021/1/1~6/30)

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雑談用掲示板(2021/1/1~6/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4

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編集者Snow
作成: 2020/12/30 (水) 23:38:58
最終更新: 2021/07/31 (土) 22:04:32
通報 ...
49627
名前なし 2021/06/19 (土) 21:55:48 abe44@b13e3

いまF-5Cで「もう一つの歴史ベルリン1945」当たって思ったんだけどもうそろそろベルリン1975とかあっても良いと思うの。

49631
名前なし 2021/06/19 (土) 22:09:58 修正 74494@2b239 >> 49627

若い人はもう知らないのかもしれんが、西ベルリンって、東ドイツの中にあるエクスクラーフェン(飛び地)でな、西側を引くと開始早々、包囲完成済みというくそマップになるがよろしいか?

49635
名前なし 2021/06/19 (土) 22:19:24 4cc8d@9fa47 >> 49631

小さいころ読んだマンガで、東独から飛行機にのって西独へ脱走しようとしたところを補足され...ってやつがあった。続きは知らないし、タイトルも思い出せないわ

49639
名前なし 2021/06/19 (土) 22:47:19 abe44@b13e3 >> 49631

いやそれは知ってるけどIF史だからなにもそこまで再現しなくてもwww

49656
名前なし 2021/06/19 (土) 23:38:03 78633@da9f7 >> 49631

本当にポッカリと空いた飛び地なのね...画像1

49675
名前なし 2021/06/20 (日) 02:54:55 3398f@441c0 >> 49631

東西分割っていうと9割の人がドイツが真っ二つになってるって思うし俺も数年前まではそう思ってた。 まあ冷静に考えたらドイツ横断するベルリンの壁どんだけ長いんだよってなるな…

49700
名前なし 2021/06/20 (日) 10:53:04 6d356@060f0 >> 49631

いや一般常識じゃね?

49820
名前なし 2021/06/20 (日) 17:43:01 4cc8d@9fa47 >> 49631

なんか微妙に勘違いしてる人がいるみたいだけど、ドイツが真っ二つになってたのは事実だし、脱走を防ぐため1400kmもの国境線を東ドイツ側が厳重に警備していた画像1画像2

49822
名前なし 2021/06/20 (日) 17:45:56 c76bb@03442 >> 49631

ベルリンを跨ぐ線でドイツが東西に分割されてると思い込む人はいそうだな 興味なければベルリンの位置なんてわからないし

49826
名前なし 2021/06/20 (日) 17:54:35 4cc8d@9fa47 >> 49631

ベルリンの壁崩壊が歴史的に有名すぎて変な勘違いを生んじゃってるのかな。冷戦崩壊後に物心ついた世代にとっては過去の歴史にしかすぎないだろうし。西に脱走しようとして死んだ人、失敗して監獄に入れられた人がいっぱいる。そのあたりの歴史勉強すると、共産圏がいかにエグいことしてたかってのが良く分かるよ

49654
名前なし 2021/06/19 (土) 23:21:16 56a0a@4bd7a >> 49627

個人的に58~62年か83~84年の方が緊張感が高まってた時期だからIF感が増して面白いと思う

49657
名前なし 2021/06/19 (土) 23:47:52 26475@5efb6 >> 49627

戦後兵器も充実してきたしそろそろ第三次世界大戦IFマップ実装されてもいいのになぜか実装されないよな。現実の土地をモデルにしたMAPって権利関係とかで問題があるんだろうか

49704
名前なし 2021/06/20 (日) 11:39:16 修正 8fc12@1ecdb >> 49657

チーム分けはかなり不謹慎なことやってるんだから少なくとも戦中帯BRのドイツに関するものはもう少し慎重でもいいと思うの背景設定もWW3開戦とかやっていいよな。一応陸のフルダやスウェーデン市街地がその枠の可能性はあるけど

49634
名前なし 2021/06/19 (土) 22:17:27 3d5db@2af76

空の貢献度は本当に渋くなったねぇ。2キル1アシハードターゲット2個破壊で戦い切って70%は痛い。これ次のタスクイベは阿鼻叫喚と化す奴なのでは…?

49655
名前なし 2021/06/19 (土) 23:24:02 f8d52@177ce >> 49634

各アクションに対して時間で割りでだすからなぁ・・・陸戦で終わり間際に航空機乗り換えで何とかできるかな?(こういう時に限って🐌は直しかねないから分らんけど)

49638
名前なし 2021/06/19 (土) 22:45:10 46af3@9e199

ドーザーついてる車両あるんだから穴掘りたい。ドーザー車両も持っと増やしてほしい。そして穴掘りたい(願望)

49640
名前なし 2021/06/19 (土) 22:48:00 abe44@b13e3 >> 49638

後のウォーサンダー メトロである。

49739
名前なし 2021/06/20 (日) 12:44:25 69556@44beb >> 49640

ディグダグのことかー!?

49647
名前なし 2021/06/19 (土) 23:06:39 e4873@bc97b >> 49638

地ならしして平になった土地に都市建設するんだな!勝利はGDPの大きさで決まる

49651
名前なし 2021/06/19 (土) 23:12:35 46af3@9e199 >> 49647

バイク型戦艦で地ならししないと・・・(待て

49679
名前なし 2021/06/20 (日) 03:10:31 e87d8@6198b >> 49647

せっかく戦略爆撃機があるんだから拠点を作ったり瓦礫にして消滅できたりするといいのにな。

49650
名前なし 2021/06/19 (土) 23:10:20 5c42f@02023 >> 49638

🐌「爆弾で穴ボコができるようになります!ドーザー付きはそれを埋めることができます!」

49652
名前なし 2021/06/19 (土) 23:13:06 46af3@9e199 >> 49650

飛行場復旧で重宝しそう

49662
名前なし 2021/06/20 (日) 00:50:19 8f442@7d39b >> 49638

実装直後、めちゃくちゃ深い穴を掘る人出現→見に来た人を誰かが押す→落下して履帯破損続出って展開を想像した

49688
名前なし 2021/06/20 (日) 07:07:18 e4873@a4b20 >> 49662

拠点の周囲に空堀を掘ったり、敵の砲撃の中を塹壕掘るか土壁を築きながら進むやつがいそう それはそれで工兵みたいで面白そうだが

49741
名前なし 2021/06/20 (日) 12:45:56 69556@44beb >> 49662

白岩要塞での坑道爆破合戦か、胸が熱くなるな!

49731
名前なし 2021/06/20 (日) 12:20:19 3398f@3a620 >> 49638

おっこれはミドカルドシュランゲ実装やな!

49918
名前なし 2021/06/20 (日) 23:07:14 97397@d9871 >> 49638

惑星土木部とかできそう

49641
名前なし 2021/06/19 (土) 22:56:59 b0086@89692

最近陸の高ランク行くようになったんだがM1シリーズと74式90式ってエンジン音が特徴的過ぎて近くにいるのすぐにわかるな。地味なディスアドバンテージかもしれん

49642
名前なし 2021/06/19 (土) 22:59:10 修正 25d2e@0b589 >> 49641

74式エンジン音バカでかくて「あっ 74式だ!」ってなる

49722
名前なし 2021/06/20 (日) 12:13:05 97397@d9871 >> 49642

74式と見せかけて実は75式だったパターンもある

49644
名前なし 2021/06/19 (土) 23:03:33 afbe9@ebb76 >> 49641

AMX-30系もビル風吹いてるみたいな特徴的な音で覚えやすい。戦中は虎1なんかもかなり目立つよね。

49673
名前なし 2021/06/20 (日) 02:52:31 3398f@441c0 >> 49641

レオ系のギュイイイイイイイイインもうるさいし近くにいたらよくわかるね あれ多分リアルなサウンドなんだろうけど異様にボリュームでかいから嫌なんじゃ…

49695
名前なし 2021/06/20 (日) 09:34:01 2087e@a0c47 >> 49641

高ランクじゃないけど、個人的に一番はっきりとわかるのはセンチュ系だな。めちゃくちゃエンジンを酷使してそうな音がしてる。

49643
名前なし 2021/06/19 (土) 23:01:46 519b7@87d36

戦車・航空機・船を別々で音量設定してぇ

49658
名前なし 2021/06/19 (土) 23:55:46 4cc8d@9fa47 >> 49643

ゲームモードごとに音量設定できるとなお良しだな

49659
名前なし 2021/06/19 (土) 23:57:39 84db4@47851 >> 49643

サウンド ⇒ ステレオ モノラル 

49660
名前なし 2021/06/20 (日) 00:33:18 cfd2f@86de4

ミサイルをロックした時の音が聞こえないんだけどSBじゃ致命的過ぎない?

49712
名前なし 2021/06/20 (日) 11:54:49 0c031@e66a1 >> 49660

撃てる時色変わるから気にしてなかったけど 確かに音あると視線集中できるよね

49818
名前なし 2021/06/20 (日) 17:41:43 4f396@1ddc9 >> 49660

頻発しすぎてもう慣れた

49661
名前なし 2021/06/20 (日) 00:36:48 e4873@bc97b

レシプロの1on1って大体勝つ戦法って決まってくる感じがする…シナイ?

49666
名前なし 2021/06/20 (日) 01:31:37 5c42f@206e3 >> 49661

ヘッドオンして叩き落とす、落とせなかったら体当たりしてでも落とす!…確かに決まりきっているな

49667
名前なし 2021/06/20 (日) 02:17:12 0c031@e66a1 >> 49661

方法ってより戦う前から勝ち確がわかってないとダメでしょ

49701
名前なし 2021/06/20 (日) 11:06:50 d7e5f@ddcb4 >> 49667

ほんとこれ。詰将棋や

49710
名前なし 2021/06/20 (日) 11:51:48 b0168@341ff >> 49667

正直「お互いの位置」と「互いの機体」と「周辺の敵味方の位置」の3要素だけである程度勝ち方は戦う前に決まるよね。

49721

理解者が居てありがたい。理解されないと思い書かなかったが葉2の言う通りまさにその3つで、自分は敵が10キロ15キロ離れていても微妙な動きで自分にとっての最悪なパターンを想定して飛んでるけれど周りの人には理解されないままだった。みんな自分がうまいと勘違いしてるけど敵が下手なだけなのに・・・

49726
名前なし 2021/06/20 (日) 12:17:30 c76bb@ade3f >> 49667

んまぁ…

49744
名前なし 2021/06/20 (日) 12:53:42 b0168@341ff >> 49667

???「知ってるか?エースは3つに分けられる。・強さを求める奴・プライドに生きる奴・戦況を読める奴… この3つだ」って偉い人が言ってたし、戦況を読めてる時点で十分だと思うよ。なんだったら自分はそこまで考えずにある程度敵味方が群がってる所を横から叩き潰してるだけだけどね。これで2~3機安定して撃墜出来て、高度とってる奴らが態々低空まで下りてくれるんだからちょろいもんよ(なお生還率は考えないものとする)

49811

強さを求める=運が味方すれば強者 戦況の読み=理解し動けるならうまい プライドってWTだとVCのお荷物枠と思ってしまった

49672
名前なし 2021/06/20 (日) 02:51:19 3398f@441c0 >> 49661

シナイ半島マップで何か必勝法があるの?と思ってしまった

49689
名前なし 2021/06/20 (日) 07:47:25 22145@0ea1d >> 49672

慣れない淫夢語録を使おうとしたホモガキの末路

49668
名前なし 2021/06/20 (日) 02:22:17 修正 cba83@e0305

軍票の数渋くなってきて全然たまらん 今の環境バトルパスでしかたまらんのな もうバックアップを潤沢に使ってられないわ なんなら特別なタスク買う軍票も底を尽きた

49669
名前なし 2021/06/20 (日) 02:24:24 0d9a4@cf499

The old guardの称号持ってる人ってここにどれくらいいるんかな? 自分持ってるんだけど途中休止してて全然開発進んでないからつけるの恥ずかしい...

49670
名前なし 2021/06/20 (日) 02:40:53 修正 3398f@441c0 >> 49669

combat proven付けてるけど各最大ランク空Ⅶ1国 陸Ⅵ1国 海Ⅴ1国とかやで 安心するといい

49676
名前なし 2021/06/20 (日) 02:56:55 25d2e@0b589 >> 49669

開発ペースなんて人それぞれなんだから恥ずかしがらなくてもええんやで

49683
名前なし 2021/06/20 (日) 04:28:02 ef6ea@a04c2 >> 49669

faithfulwarriorなら持ってる…オールドガード欲しいっすね

49671
名前なし 2021/06/20 (日) 02:48:55 3398f@441c0

ふと、上の古参称号ので称号を眺めてたんだけどwarthunderで一番取りづらい称号(期間限定、パックのは除く)ってなんだろう?英雄シリーズも苦行に近いけどやっぱバーチャルエースかな?

49681
名前なし 2021/06/20 (日) 03:22:19 1dd93@149b9 >> 49671

英雄シリーズって蒼の英雄とかのやつか。バーチャルエースって条件何?

49685
名前なし 2021/06/20 (日) 04:50:31 c3ac5@a6254 >> 49681

SBで2000勝かつ最後に乗っていたのが航空機ってやつじゃない?

49735
名前なし 2021/06/20 (日) 12:30:29 1dd93@9954c >> 49681

それは敷居が高いなw

49686
名前なし 2021/06/20 (日) 05:13:57 修正 0c031@e66a1 >> 49671

スーパーヒーロー 蒼の英雄、雷神、サバイバーは終わってるが、パニッシャー、ウイングマンがまだ1段階 最多アシストとかまず落としきるから溜まらんし 1度も見たことないな

49687
名前なし 2021/06/20 (日) 05:42:39 22145@0ea1d >> 49686

あれは陸で取るもんだ。それか空AB

49674
名前なし 2021/06/20 (日) 02:53:54 963c7@d2f1f

鯖逝った?

49682
名前なし 2021/06/20 (日) 04:27:48 9a1f7@3fa91

152mmでもないたかだか100mmの主砲なのにどうして榴弾で倒せるんだ……https://youtu.be/y2ihdb8gVss

49684
名前なし 2021/06/20 (日) 04:38:33 07f22@c64ea >> 49682

口径指定が消えて当初の爆薬量指定に戻った影響…虎のPzgr.でも当初あって無くなったのが復活したので爆薬量達成してれば何でも発生する。

49699
名前なし 2021/06/20 (日) 10:21:08 5c42f@206e3

今海やってる人ってどんくらいいる?戦艦の修理費高すぎて乗りたくないんだけども

49769
ウラジミール・サカモト 2021/06/20 (日) 15:09:22 82ae1@29407 >> 49699

結論は簡単。SLがないならのるな。QED証明完了。

49986
名前なし 2021/06/21 (月) 12:35:24 4f3e4@1842b >> 49699

駆逐はめっちゃ稼げるぜ!

49702
名前なし 2021/06/20 (日) 11:27:37 73100@d7162

陸RBも空みたく1機にしてくれないかねぇ 1抜け多すぎてまともに試合できないじゃん ここまでひどいなら1抜け前提のほうがまだ納得いくわ

49703
名前なし 2021/06/20 (日) 11:38:03 8fc12@1ecdb >> 49702

いいなそれ。開幕から統合戦場やろうぜ

49706
名前なし 2021/06/20 (日) 11:41:41 ae254@1b04c >> 49702

お隣みたいにリベンジキルできないのは精神衛生上よくない

49707
名前なし 2021/06/20 (日) 11:45:16 4d488@76e6e >> 49702

ツリー進めてないのに手に入れたイベント兵器・部隊兵器・プレ機とか、BR孤立しててデッキ組みにくい車両が気軽に使えるようになるし、必然的に陸オンリーになるからそっち方面でも需要ありそう。1両モードいいね

49713
名前なし 2021/06/20 (日) 11:56:08 8fc12@1ecdb >> 49707

空なしにするといよいよ課金ヘリが売れなくなるから…。 1スポーンの空陸統合戦場RBECとか?

49715
名前なし 2021/06/20 (日) 11:56:34 2087e@a0c47 >> 49702

ヤーボやりたい人は多くても、対空車両やりたがる人は少ないとかマッチのバランスを調整するのが難しそう。

49717
名前なし 2021/06/20 (日) 12:01:01 73100@d7162 >> 49715

現状の対地バリバリに強い対空戦車見ててやりたがらない人の方が少数だと思うが

49718
名前なし 2021/06/20 (日) 12:05:31 2087e@a0c47 >> 49715

国とBRによるでしょ。7.7以下の英で対空車両乗りたい人なんて皆無だと思うよ

49720
名前なし 2021/06/20 (日) 12:12:09 73100@d7162 >> 49715

現状ですら乗りたがる人がいないんだからしょうがないよそれは

49734
名前なし 2021/06/20 (日) 12:28:27 1dd93@9954c >> 49715

いや、英対空は適正BRなら対地できるぞ。後続がなくて7.7までピラミッドを使い続けるのが苦痛なだけで

49736
名前なし 2021/06/20 (日) 12:41:17 修正 2087e@a0c47 >> 49715

>> 49734それは知らなかったすまん。まぁどちらにせよ対地目的だけなら戦車や自走砲の方が強いし、1両限定で対空車両出すのはなかなかリスキーだと思う。そもそもゲームデザインと車両のラインナップが1両限定の前提ではないし

49737
名前なし 2021/06/20 (日) 12:44:08 73100@d7162 >> 49715

ゲームデザインの問題なんだけど陸の最初期は車両によってスポーン回数が決まってたのよ軽3重1だったかな?それだったら今の仕様でも十分合致すると思うんだ

49723
名前なし 2021/06/20 (日) 12:15:00 3398f@3a620 >> 49702

昔がそんな感じでショボ沈したら即終了、頑張れば2台目だせるよってバランスで楽しかったし今みたいなうじゃうじゃ湧いてくるようなもんでもなかったね。

49729
名前なし 2021/06/20 (日) 12:19:21 73100@d7162 >> 49723

正直CASを出しやすいような調整をやりすぎてると思ってる もう少しスポーンPt上げるべきだと思うし対空のスコアをあげるべき 色々極端なのよ

49730

それはわかる。現状では「空で攻撃して逆転」が必要だとは思うけどちょっとヤーボの要求SPは少なすぎるわ

49738

わかる 航空機のSP1.7〜2倍くらいあってもいいよね 陸で殴り合うよりいかに早くヤーボを出すか競争になっててRBは今が一番つまらんと思うわ

49761
名前なし 2021/06/20 (日) 14:51:53 4c4b6@cce33 >> 49723

陸戦における航空はスパイスぐらいがいいよ 本分は陸戦なんだから

49816
名前なし 2021/06/20 (日) 17:39:48 07f22@c64ea >> 49723

ABでも「キルストで逆転」が必要だと思うけど現状有利な側がキルストで更に一方的に叩けるっていう最悪の方向性だしな。

49763
名前なし 2021/06/20 (日) 14:55:15 bebf4@18628 >> 49702

陸一両制にすると間違いなくギスるし、一抜けがあまりいない戦中帯とかでも、それまでよりも逆転が難しくなるだろうから初動で負けを察してゼロ抜けするのが増えそう。

49814
名前なし 2021/06/20 (日) 17:39:19 8fc12@1ecdb >> 49763

1抜けでギスるかプレイヤースキルの差でギスるかが変わるだけであんまり変化しないんじゃない?どうなんだろ

49705
名前なし 2021/06/20 (日) 11:41:16 修正 8fc12@1ecdb

RB、「史実一切考慮せずにランダムに2チームに振り分け」にするくらいならAB同様ミックスマッチでいいと思うんだが、🐌としてはどうしたいんだろう 個人的に中ソと日組むの不謹慎だと思うから陸ABに再移住するか悩んでるわ…9.7とか10.3でも人いるのかな陸AB HoIとかと違って「建前上は歴史のifを楽しむゲームじゃない」のがなぁ…。

49709
名前なし 2021/06/20 (日) 11:50:08 修正 89b3a@50b6d >> 49705

惑星における建前とはGaijinの立場を補強するために恣意的に使われる都合のいい言葉なのだ

49711
2021/06/20 (日) 11:54:30 修正 8fc12@1ecdb >> 49709

結果、現状では「プレイヤーの良心が試される」ような見た目になる調整がされてるのがな。ぶっちゃけ頭ではGaijinがプロパガンダとかそういうことしてるわけないやろはわかってるんだけどね…。 せめて「現在のRBはこういった基準でチーム分けが行われます」の説明はしてほしい。

49716
名前なし 2021/06/20 (日) 11:58:31 89b3a@50b6d >> 49709

Gaijinに変更点をキチンと説明する律儀さがあればどんなにクソ化で納得はしなくても受け入れる余地は残るんだけどねぇ…

49724
名前なし 2021/06/20 (日) 12:15:19 c76bb@ade3f >> 49709

ステルスよりはマシって程度でなんにせよ受け入れないと思うぞ

49727

それはそうだけど、「Gaijinは『適当に分けてます』って言ってる」と「Gaijinが赤色プロパガンダしてるわけないってのはお前の勝手な解釈だろ じゃあ俺の勝手な解釈を持ち出して何が悪い」とではさすがに違わない? 少なくともプロパガンダじゃなくて一部国家へのバイアスは"勝手な解釈"が広く行われてるし

49733
名前なし 2021/06/20 (日) 12:28:24 89b3a@50b6d >> 49709

ステルスだとやっぱプレイヤーの心象悪くてもやもやしか残らないのは全体のコミュニティにおいて後まで響くよね

49728
名前なし 2021/06/20 (日) 12:18:08 a2269@e21f4 >> 49705

AB同様ランダムになれば国ごとの勝率が取っ払われて車両ごとの勝率が出てくると思うからそっちの方がいいと思うわ

49732
名前なし 2021/06/20 (日) 12:27:13 a8b30@f5ba5 >> 49705

ここ数週間はプレイしてないけど、ランク7帯(9.0~11.0)あたりの陸ABでも割とすぐマッチするよ

49714
名前なし 2021/06/20 (日) 11:56:30 3398f@6bff5

陸ランクⅥに突入したけど、陸の電子音楽?はwarthunder内のbgmのフレーズがちょこちょこ入ってかつかっこよくアレンジされててめっちゃいいね サントラ欲しくなったわ

49719
名前なし 2021/06/20 (日) 12:08:51 d1a84@0df14 >> 49714

音聴いて索敵すること考えるとBGMは邪魔なので消してる。だから未だに新しいBGMを聴いたことないんだよな…

49767
ウラジミール・サカモト 2021/06/20 (日) 15:07:55 82ae1@29407 >> 49719

それな。でもその代わり暇だからBT系列にフィンランドの旗塗装して Säkkijärven polkka聴きながら継続高校ごっこして舐めプしてたなー(無限軌道なしでも動きやがれ天下のクリスティー式やろうが

49770
名前なし 2021/06/20 (日) 15:10:38 11952@9c997 >> 49719

履帯切れたからって即座に転輪走行に切り替えるのは無理だぞ

49789
名前なし 2021/06/20 (日) 15:59:00 >> 49719

ああああ…

49891
名前なし 2021/06/20 (日) 21:38:22 84f9e@a2519 >> 49719

最低30分かかるらしいね

50259
名前なし 2021/06/22 (火) 19:44:28 82ae1@29407 >> 49719

ま?初耳です。

49742
名前なし 2021/06/20 (日) 12:47:05 fa633@3069b

陸RBでの航空機の修理費は一律999999999999slにするべきだと思いまーす!!!

49743
名前なし 2021/06/20 (日) 12:49:31 5c42f@206e3 >> 49742

その頃には-SLが導入されてそう

49747
名前なし 2021/06/20 (日) 13:08:30 修正 78633@da9f7 >> 49743

???「これが今度の実験体かね?」
???「はい、資料では元陸戦RBのPe-8乗りだとか」

49867
名前なし 2021/06/20 (日) 20:22:17 9f2ae@40ac6 >> 49743

???「夢破れたりか。だがこの実験で生まれ変わる」

49883
名前なし 2021/06/20 (日) 21:11:53 afbe9@cf0f9 >> 49743

???「(大祖国が)生きていれば、ですが」

49745
名前なし 2021/06/20 (日) 12:58:08 b88b8@2bb71 >> 49742

まさに小学生並の感想

49748
名前なし 2021/06/20 (日) 13:08:32 3398f@8fd05 >> 49742

代わりに月額2000円で修理費免除します!とかいう課金への巨大な釣り針もセットで実装されるぞ

49749
名前なし 2021/06/20 (日) 13:19:06 b0168@341ff >> 49748

いいや🐌なら修理費半額程度で終わると思うね!

49755
名前なし 2021/06/20 (日) 14:08:42 22145@0ea1d >> 49748

プレ垢でも収支が悪化の一途をたどってる現状を見るに、課金しても稼がれるのは簡悔の対象だからな

49752
名前なし 2021/06/20 (日) 14:05:46 11952@9c997 >> 49742

ガイジンの事だから「陸戦RBで」じゃなくて「RBで」にしてくるに違いないぞ!そして空RBが阿鼻叫喚の地獄になる

49750
名前なし 2021/06/20 (日) 13:54:12 1b073@9bb72

WTでやってると2000馬力超えのエンジンがほいほい出てくるから感覚麻痺して車のエンジンがしょぼく感じるよね

49753
名前なし 2021/06/20 (日) 14:06:25 11952@9c997 >> 49750

まあ構造と規模が違いますしお寿司…

49771
名前なし 2021/06/20 (日) 15:11:05 afbe9@ebb76 >> 49753

航空機用エンジンの転用でもマーリン→ミーティアでおよそ2割くらい出力落ちるんだものな。求められる性能が違うから単純比較出来んが。

49805
名前なし 2021/06/20 (日) 16:49:23 c76bb@03442 >> 49753

クロムウェルにLFのエンジンと150オクタンをつけたらどうなるか見てみたいな

49751
名前なし 2021/06/20 (日) 13:54:33 ec2d1@daaee

初手で対空車両出した時に限ってヘリ出てこないのクソすぎて面白い

49766
ウラジミール・サカモト 2021/06/20 (日) 15:03:55 82ae1@29407 >> 49751

頑張って対地を、どぞ。

49754
名前なし 2021/06/20 (日) 14:08:00 4f417@edcce

RB陸で8.0くらいのAAの機関砲で航空機ロックして撃ってるけど全然当たらないな。皆さんどうやって当ててますか?

49756
名前なし 2021/06/20 (日) 14:11:41 22145@0ea1d >> 49754

陸RBの戦後初期SPAAGなんてショボ沈した時の悪足掻き用でしかない。たまに初期ヘリやリスキル狙いの軽車両みたいなカモが来るので、それを狙う。どうしてもジェットを落としたいなら、相討ち狙いで攻撃コースに入ったところを引き付けて撃つ

49758
名前なし 2021/06/20 (日) 14:33:11 afbe9@ebb76 >> 49754

3km切るまでガマンして引きつける、pingを考慮して少し先を撃つ、味方の前線のちょい後ろくらいまで前進する、ぐらいかなぁ。とにかく距離が詰まるまで回避行動取られない事が大事でショボ沈した味方のゲパルトやシルカがリスから攻撃し始めたら大体の場合台無しになる。あと低空ではレーダーロックはつかいもんにならんので自分の勘で撃つ方が良い。

49759
名前なし 2021/06/20 (日) 14:36:02 11952@9c997 >> 49754

3キロあたりから牽制射入れて2キロから落とす気で撃つ。攻撃態勢に入ったら全力で撃つ…ぐらいしか考えてないな。

49760
名前なし 2021/06/20 (日) 14:43:52 bebf4@18628 >> 49754

ゲパルトとSIDAMの経験しかないけど、ゲパルトは弾幕の密度が薄めなので割と避けられる。左右方向に高速で動いている相手はほぼ無理なので、見た目前後方向(手前から奥方向)に動いていて、なおかつ気を抜いて飛んでいるような状態の相手に対して「避けても当たる」という感じでばら撒けば当たるときもある。SIDAMはゲパルトよりは少しは撃墜しやすいけど、やっぱり左右方向に動く相手は厳しい。

49807
名前なし 2021/06/20 (日) 17:02:04 4d273@3235a >> 49754

ロックはあてにならない上照準が邪魔されるのでレーダーに頼らず気合で当てる

49870
名前なし 2021/06/20 (日) 20:32:40 4f417@edcce >> 49754

皆さんありがとうございます!じっくり敵を引き付けて撃ちます。

49757
名前なし 2021/06/20 (日) 14:31:46 ec2d1@daaee

現実の対空車両もこんなレーダーの性能悪いのかな

49765
ウラジミール・サカモト 2021/06/20 (日) 15:03:00 82ae1@29407 >> 49757

確か中国は劣悪って聞いたけどその他はかなり性能良いよ。まあ、ちょっと問題のある国はあるけどね。

49762
名前なし 2021/06/20 (日) 14:52:53 7aed4@a4daa

コメートでシービクセンとヘッドオンしたら粉砕された………………指銃でも撃たれたのか?

49790
名前なし 2021/06/20 (日) 16:00:50 d06a7@5413a >> 49762

もしかして:ロケット

49764
投稿者が削除しました
49768
名前なし 2021/06/20 (日) 15:09:19 11952@9c997 >> 49764

フィンランドツリーは来ないよ。公式でスウェーデンツリーに統合されるって言われてたはず。あとコテハンつけると面倒なことになるからやめな?半年ROMれ

49772
名前なし 2021/06/20 (日) 15:17:47 68d4f@a088f

ここまで陸RBで航空戦力が文句言われるならNPC対空戦車を配置すればいいんじゃね?NPC対空戦車の排除は陸戦能力がやったほうが安全だしそうすれば現状よりはマシになるような気がしなくも…

49774
名前なし 2021/06/20 (日) 15:20:28 >> 49772

それよりサーバー強化して欲しいんだよなー

49779
名前なし 2021/06/20 (日) 15:30:56 修正 16bcb@7b782 >> 49774

それはそうあと全然関係ないけどコテハンやめて

49813
名前なし 2021/06/20 (日) 17:38:37 9ed83@10233 >> 49774

おそらくログインしてコメントしているんだろうね。「アカウントと関連付けない」に✓入れてコメントしたら大丈夫。

49791
名前なし 2021/06/20 (日) 16:02:28 22145@0ea1d >> 49772

なぜか航空機のリス地は鉄壁の守りで、陸は航空機にリスキルさせるために無防備な構造してると言う糞バランス

49842
名前なし 2021/06/20 (日) 19:26:08 d1a84@9e788 >> 49772

複数で行うべき対空防御を場合によっては1両で担うことになるから、門数が足りなさすぎるんだよな 

49777
名前なし 2021/06/20 (日) 15:27:39 0dc91@bb73a

ずっと謎だったんだけど、なんで防盾って装甲厚くできないの?昇降機が重さに耐えられないから?

49781
名前なし 2021/06/20 (日) 15:31:28 >> 49777

昇降機上下させるのが遅くなるからじゃないのかな。それか昇降機の負荷軽減とか

49784
名前なし 2021/06/20 (日) 15:48:40 afbe9@ebb76 >> 49777

防盾の装甲を厚くするにはまぁ普通に考えて外側に盛るのが良いだろうとして、分厚くしたら装甲が干渉して俯角が取れなくなるじゃん?これを避けるには砲塔の高さを稼ぐか、車体にえぐれをつけるか、防盾の下側装甲を削るかだけど、どれも本末転倒でしょ?そんなわけで最新MBTは防盾を小型化して砲塔装甲を広げたのがトレンドなのではないかなーと。