雑談用掲示板(2021/1/1~6/30)
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いまF-5Cで「もう一つの歴史ベルリン1945」当たって思ったんだけどもうそろそろベルリン1975とかあっても良いと思うの。
若い人はもう知らないのかもしれんが、西ベルリンって、東ドイツの中にあるエクスクラーフェン(飛び地)でな、西側を引くと開始早々、包囲完成済みというくそマップになるがよろしいか?
小さいころ読んだマンガで、東独から飛行機にのって西独へ脱走しようとしたところを補足され...ってやつがあった。続きは知らないし、タイトルも思い出せないわ
いやそれは知ってるけどIF史だからなにもそこまで再現しなくてもwww
本当にポッカリと空いた飛び地なのね...
東西分割っていうと9割の人がドイツが真っ二つになってるって思うし俺も数年前まではそう思ってた。 まあ冷静に考えたらドイツ横断するベルリンの壁どんだけ長いんだよってなるな…
いや一般常識じゃね?
なんか微妙に勘違いしてる人がいるみたいだけど、ドイツが真っ二つになってたのは事実だし、脱走を防ぐため1400kmもの国境線を東ドイツ側が厳重に警備していた
ベルリンを跨ぐ線でドイツが東西に分割されてると思い込む人はいそうだな 興味なければベルリンの位置なんてわからないし
ベルリンの壁崩壊が歴史的に有名すぎて変な勘違いを生んじゃってるのかな。冷戦崩壊後に物心ついた世代にとっては過去の歴史にしかすぎないだろうし。西に脱走しようとして死んだ人、失敗して監獄に入れられた人がいっぱいる。そのあたりの歴史勉強すると、共産圏がいかにエグいことしてたかってのが良く分かるよ
個人的に58~62年か83~84年の方が緊張感が高まってた時期だからIF感が増して面白いと思う
戦後兵器も充実してきたしそろそろ第三次世界大戦IFマップ実装されてもいいのになぜか実装されないよな。現実の土地をモデルにしたMAPって権利関係とかで問題があるんだろうか
チーム分けはかなり不謹慎なことやってるんだから少なくとも戦中帯BRのドイツに関するものはもう少し慎重でもいいと思うの背景設定もWW3開戦とかやっていいよな。一応陸のフルダやスウェーデン市街地がその枠の可能性はあるけど
空の貢献度は本当に渋くなったねぇ。2キル1アシハードターゲット2個破壊で戦い切って70%は痛い。これ次のタスクイベは阿鼻叫喚と化す奴なのでは…?
各アクションに対して時間で割りでだすからなぁ・・・陸戦で終わり間際に航空機乗り換えで何とかできるかな?(こういう時に限って🐌は直しかねないから分らんけど)
ドーザーついてる車両あるんだから穴掘りたい。ドーザー車両も持っと増やしてほしい。そして穴掘りたい(願望)
後のウォーサンダー メトロである。
ディグダグのことかー!?
地ならしして平になった土地に都市建設するんだな!勝利はGDPの大きさで決まる
バイク型戦艦で地ならししないと・・・(待て
せっかく戦略爆撃機があるんだから拠点を作ったり瓦礫にして消滅できたりするといいのにな。
🐌「爆弾で穴ボコができるようになります!ドーザー付きはそれを埋めることができます!」
飛行場復旧で重宝しそう
実装直後、めちゃくちゃ深い穴を掘る人出現→見に来た人を誰かが押す→落下して履帯破損続出って展開を想像した
拠点の周囲に空堀を掘ったり、敵の砲撃の中を塹壕掘るか土壁を築きながら進むやつがいそう それはそれで工兵みたいで面白そうだが
白岩要塞での坑道爆破合戦か、胸が熱くなるな!
おっこれはミドカルドシュランゲ実装やな!
惑星土木部とかできそう
最近陸の高ランク行くようになったんだがM1シリーズと74式90式ってエンジン音が特徴的過ぎて近くにいるのすぐにわかるな。地味なディスアドバンテージかもしれん
74式エンジン音バカでかくて「あっ 74式だ!」ってなる
74式と見せかけて実は75式だったパターンもある
AMX-30系もビル風吹いてるみたいな特徴的な音で覚えやすい。戦中は虎1なんかもかなり目立つよね。
レオ系のギュイイイイイイイイインもうるさいし近くにいたらよくわかるね あれ多分リアルなサウンドなんだろうけど異様にボリュームでかいから嫌なんじゃ…
高ランクじゃないけど、個人的に一番はっきりとわかるのはセンチュ系だな。めちゃくちゃエンジンを酷使してそうな音がしてる。
戦車・航空機・船を別々で音量設定してぇ
ゲームモードごとに音量設定できるとなお良しだな
サウンド ⇒ ステレオ モノラル
ミサイルをロックした時の音が聞こえないんだけどSBじゃ致命的過ぎない?
撃てる時色変わるから気にしてなかったけど 確かに音あると視線集中できるよね
頻発しすぎてもう慣れた
レシプロの1on1って大体勝つ戦法って決まってくる感じがする…シナイ?
ヘッドオンして叩き落とす、落とせなかったら体当たりしてでも落とす!…確かに決まりきっているな
方法ってより戦う前から勝ち確がわかってないとダメでしょ
ほんとこれ。詰将棋や
正直「お互いの位置」と「互いの機体」と「周辺の敵味方の位置」の3要素だけである程度勝ち方は戦う前に決まるよね。
理解者が居てありがたい。理解されないと思い書かなかったが葉2の言う通りまさにその3つで、自分は敵が10キロ15キロ離れていても微妙な動きで自分にとっての最悪なパターンを想定して飛んでるけれど周りの人には理解されないままだった。みんな自分がうまいと勘違いしてるけど敵が下手なだけなのに・・・
んまぁ…
???「知ってるか?エースは3つに分けられる。・強さを求める奴・プライドに生きる奴・戦況を読める奴… この3つだ」って偉い人が言ってたし、戦況を読めてる時点で十分だと思うよ。なんだったら自分はそこまで考えずにある程度敵味方が群がってる所を横から叩き潰してるだけだけどね。これで2~3機安定して撃墜出来て、高度とってる奴らが態々低空まで下りてくれるんだからちょろいもんよ(なお生還率は考えないものとする)
強さを求める=運が味方すれば強者 戦況の読み=理解し動けるならうまい プライドってWTだとVCのお荷物枠と思ってしまった
シナイ半島マップで何か必勝法があるの?と思ってしまった
慣れない淫夢語録を使おうとしたホモガキの末路
軍票の数渋くなってきて全然たまらん 今の環境バトルパスでしかたまらんのな もうバックアップを潤沢に使ってられないわ なんなら特別なタスク買う軍票も底を尽きた
The old guardの称号持ってる人ってここにどれくらいいるんかな? 自分持ってるんだけど途中休止してて全然開発進んでないからつけるの恥ずかしい...
combat proven付けてるけど各最大ランク空Ⅶ1国 陸Ⅵ1国 海Ⅴ1国とかやで 安心するといい
開発ペースなんて人それぞれなんだから恥ずかしがらなくてもええんやで
faithfulwarriorなら持ってる…オールドガード欲しいっすね
ふと、上の古参称号ので称号を眺めてたんだけどwarthunderで一番取りづらい称号(期間限定、パックのは除く)ってなんだろう?英雄シリーズも苦行に近いけどやっぱバーチャルエースかな?
英雄シリーズって蒼の英雄とかのやつか。バーチャルエースって条件何?
SBで2000勝かつ最後に乗っていたのが航空機ってやつじゃない?
それは敷居が高いなw
スーパーヒーロー 蒼の英雄、雷神、サバイバーは終わってるが、パニッシャー、ウイングマンがまだ1段階 最多アシストとかまず落としきるから溜まらんし 1度も見たことないな
あれは陸で取るもんだ。それか空AB
鯖逝った?
152mmでもないたかだか100mmの主砲なのにどうして榴弾で倒せるんだ……https://youtu.be/y2ihdb8gVss
口径指定が消えて当初の爆薬量指定に戻った影響…虎のPzgr.でも当初あって無くなったのが復活したので爆薬量達成してれば何でも発生する。
今海やってる人ってどんくらいいる?戦艦の修理費高すぎて乗りたくないんだけども
結論は簡単。SLがないならのるな。QED証明完了。
駆逐はめっちゃ稼げるぜ!
陸RBも空みたく1機にしてくれないかねぇ 1抜け多すぎてまともに試合できないじゃん ここまでひどいなら1抜け前提のほうがまだ納得いくわ
いいなそれ。開幕から統合戦場やろうぜ
お隣みたいにリベンジキルできないのは精神衛生上よくない
ツリー進めてないのに手に入れたイベント兵器・部隊兵器・プレ機とか、BR孤立しててデッキ組みにくい車両が気軽に使えるようになるし、必然的に陸オンリーになるからそっち方面でも需要ありそう。1両モードいいね
空なしにするといよいよ課金ヘリが売れなくなるから…。 1スポーンの空陸統合戦場RBECとか?
ヤーボやりたい人は多くても、対空車両やりたがる人は少ないとかマッチのバランスを調整するのが難しそう。
現状の対地バリバリに強い対空戦車見ててやりたがらない人の方が少数だと思うが
国とBRによるでしょ。7.7以下の英で対空車両乗りたい人なんて皆無だと思うよ
現状ですら乗りたがる人がいないんだからしょうがないよそれは
いや、英対空は適正BRなら対地できるぞ。後続がなくて7.7までピラミッドを使い続けるのが苦痛なだけで
>> 49734それは知らなかったすまん。まぁどちらにせよ対地目的だけなら戦車や自走砲の方が強いし、1両限定で対空車両出すのはなかなかリスキーだと思う。そもそもゲームデザインと車両のラインナップが1両限定の前提ではないし
ゲームデザインの問題なんだけど陸の最初期は車両によってスポーン回数が決まってたのよ軽3重1だったかな?それだったら今の仕様でも十分合致すると思うんだ
昔がそんな感じでショボ沈したら即終了、頑張れば2台目だせるよってバランスで楽しかったし今みたいなうじゃうじゃ湧いてくるようなもんでもなかったね。
正直CASを出しやすいような調整をやりすぎてると思ってる もう少しスポーンPt上げるべきだと思うし対空のスコアをあげるべき 色々極端なのよ
それはわかる。現状では「空で攻撃して逆転」が必要だとは思うけどちょっとヤーボの要求SPは少なすぎるわ
わかる 航空機のSP1.7〜2倍くらいあってもいいよね 陸で殴り合うよりいかに早くヤーボを出すか競争になっててRBは今が一番つまらんと思うわ
陸戦における航空はスパイスぐらいがいいよ 本分は陸戦なんだから
ABでも「キルストで逆転」が必要だと思うけど現状有利な側がキルストで更に一方的に叩けるっていう最悪の方向性だしな。
陸一両制にすると間違いなくギスるし、一抜けがあまりいない戦中帯とかでも、それまでよりも逆転が難しくなるだろうから初動で負けを察してゼロ抜けするのが増えそう。
1抜けでギスるかプレイヤースキルの差でギスるかが変わるだけであんまり変化しないんじゃない?どうなんだろ
RB、「史実一切考慮せずにランダムに2チームに振り分け」にするくらいならAB同様ミックスマッチでいいと思うんだが、🐌としてはどうしたいんだろう
個人的に中ソと日組むの不謹慎だと思うから陸ABに再移住するか悩んでるわ…9.7とか10.3でも人いるのかな陸AB HoIとかと違って「建前上は歴史のifを楽しむゲームじゃない」のがなぁ…。惑星における建前とはGaijinの立場を補強するために恣意的に使われる都合のいい言葉なのだ
結果、現状では「プレイヤーの良心が試される」ような見た目になる調整がされてるのがな。ぶっちゃけ頭ではGaijinがプロパガンダとかそういうことしてるわけないやろはわかってるんだけどね…。 せめて「現在のRBはこういった基準でチーム分けが行われます」の説明はしてほしい。
Gaijinに変更点をキチンと説明する律儀さがあればどんなにクソ化で納得はしなくても受け入れる余地は残るんだけどねぇ…
ステルスよりはマシって程度でなんにせよ受け入れないと思うぞ
それはそうだけど、「Gaijinは『適当に分けてます』って言ってる」と「Gaijinが赤色プロパガンダしてるわけないってのはお前の勝手な解釈だろ じゃあ俺の勝手な解釈を持ち出して何が悪い」とではさすがに違わない? 少なくともプロパガンダじゃなくて一部国家へのバイアスは"勝手な解釈"が広く行われてるし
ステルスだとやっぱプレイヤーの心象悪くてもやもやしか残らないのは全体のコミュニティにおいて後まで響くよね
AB同様ランダムになれば国ごとの勝率が取っ払われて車両ごとの勝率が出てくると思うからそっちの方がいいと思うわ
ここ数週間はプレイしてないけど、ランク7帯(9.0~11.0)あたりの陸ABでも割とすぐマッチするよ
陸ランクⅥに突入したけど、陸の電子音楽?はwarthunder内のbgmのフレーズがちょこちょこ入ってかつかっこよくアレンジされててめっちゃいいね サントラ欲しくなったわ
音聴いて索敵すること考えるとBGMは邪魔なので消してる。だから未だに新しいBGMを聴いたことないんだよな…
それな。でもその代わり暇だからBT系列にフィンランドの旗塗装して Säkkijärven polkka聴きながら継続高校ごっこして舐めプしてたなー(無限軌道なしでも動きやがれ‼天下のクリスティー式やろうが‼)
履帯切れたからって即座に転輪走行に切り替えるのは無理だぞ
ああああ…
最低30分かかるらしいね
ま?初耳です。
陸RBでの航空機の修理費は一律999999999999slにするべきだと思いまーす!!!
その頃には-SLが導入されてそう
???「これが今度の実験体かね?」
???「はい、資料では元陸戦RBのPe-8乗りだとか」
???「夢破れたりか。だがこの実験で生まれ変わる」
???「(大祖国が)生きていれば、ですが」
まさに小学生並の感想
代わりに月額2000円で修理費免除します!とかいう課金への巨大な釣り針もセットで実装されるぞ
いいや🐌なら修理費半額程度で終わると思うね!
プレ垢でも収支が悪化の一途をたどってる現状を見るに、課金しても稼がれるのは簡悔の対象だからな
ガイジンの事だから「陸戦RBで」じゃなくて「RBで」にしてくるに違いないぞ!そして空RBが阿鼻叫喚の地獄になる
WTでやってると2000馬力超えのエンジンがほいほい出てくるから感覚麻痺して車のエンジンがしょぼく感じるよね
まあ構造と規模が違いますしお寿司…
航空機用エンジンの転用でもマーリン→ミーティアでおよそ2割くらい出力落ちるんだものな。求められる性能が違うから単純比較出来んが。
クロムウェルにLFのエンジンと150オクタンをつけたらどうなるか見てみたいな
初手で対空車両出した時に限ってヘリ出てこないのクソすぎて面白い
頑張って対地を、どぞ。
RB陸で8.0くらいのAAの機関砲で航空機ロックして撃ってるけど全然当たらないな。皆さんどうやって当ててますか?
陸RBの戦後初期SPAAGなんてショボ沈した時の悪足掻き用でしかない。たまに初期ヘリやリスキル狙いの軽車両みたいなカモが来るので、それを狙う。どうしてもジェットを落としたいなら、相討ち狙いで攻撃コースに入ったところを引き付けて撃つ
3km切るまでガマンして引きつける、pingを考慮して少し先を撃つ、味方の前線のちょい後ろくらいまで前進する、ぐらいかなぁ。とにかく距離が詰まるまで回避行動取られない事が大事でショボ沈した味方のゲパルトやシルカがリスから攻撃し始めたら大体の場合台無しになる。あと低空ではレーダーロックはつかいもんにならんので自分の勘で撃つ方が良い。
3キロあたりから牽制射入れて2キロから落とす気で撃つ。攻撃態勢に入ったら全力で撃つ…ぐらいしか考えてないな。
ゲパルトとSIDAMの経験しかないけど、ゲパルトは弾幕の密度が薄めなので割と避けられる。左右方向に高速で動いている相手はほぼ無理なので、見た目前後方向(手前から奥方向)に動いていて、なおかつ気を抜いて飛んでいるような状態の相手に対して「避けても当たる」という感じでばら撒けば当たるときもある。SIDAMはゲパルトよりは少しは撃墜しやすいけど、やっぱり左右方向に動く相手は厳しい。
ロックはあてにならない上照準が邪魔されるのでレーダーに頼らず気合で当てる
皆さんありがとうございます!じっくり敵を引き付けて撃ちます。
現実の対空車両もこんなレーダーの性能悪いのかな
確か中国は劣悪って聞いたけどその他はかなり性能良いよ。まあ、ちょっと問題のある国はあるけどね。
コメートでシービクセンとヘッドオンしたら粉砕された………………指銃でも撃たれたのか?
もしかして:ロケット
フィンランドツリーは来ないよ。公式でスウェーデンツリーに統合されるって言われてたはず。あとコテハンつけると面倒なことになるからやめな?半年ROMれ
ここまで陸RBで航空戦力が文句言われるならNPC対空戦車を配置すればいいんじゃね?NPC対空戦車の排除は陸戦能力がやったほうが安全だしそうすれば現状よりはマシになるような気がしなくも…
それよりサーバー強化して欲しいんだよなー
それはそうあと全然関係ないけどコテハンやめて
おそらくログインしてコメントしているんだろうね。「アカウントと関連付けない」に✓入れてコメントしたら大丈夫。
なぜか航空機のリス地は鉄壁の守りで、陸は航空機にリスキルさせるために無防備な構造してると言う糞バランス
複数で行うべき対空防御を場合によっては1両で担うことになるから、門数が足りなさすぎるんだよな
ずっと謎だったんだけど、なんで防盾って装甲厚くできないの?昇降機が重さに耐えられないから?
昇降機上下させるのが遅くなるからじゃないのかな。それか昇降機の負荷軽減とか
防盾の装甲を厚くするにはまぁ普通に考えて外側に盛るのが良いだろうとして、分厚くしたら装甲が干渉して俯角が取れなくなるじゃん?これを避けるには砲塔の高さを稼ぐか、車体にえぐれをつけるか、防盾の下側装甲を削るかだけど、どれも本末転倒でしょ?そんなわけで最新MBTは防盾を小型化して砲塔装甲を広げたのがトレンドなのではないかなーと。