雑談用掲示板(2021/1/1~6/30)
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ZawaZawaでログインしてるから名前が出ちゃってるね
そうなんですよね…
アカウントと関連付けないにチェック入れればいい話では
もうこれ荒らしだろ…
これで荒らし認定は流石にネタだよね…?
日曜日だなぁ
上の木で面倒になるって忠告されて素直に受け入れてるのに、禁止事項じゃないからOKだよねみたいなこと言いだすのは荒らし認定されても仕方ないと思う
こんだけ同時多発してるのを荒らしといわず何と呼ぶのか?まあちょっと手間が増えるだけだから別にいいんですけど
もう気温的には真夏日だからな... 皆も暑さで頭をやられないよう気をつけよう!
名前で検索するとyoutubeチャンネルが見つかるから上の投稿は削除しておきな… 他人のなりすましか否かはここに居る全員が判らないんだしさ…
名前だけ成り済ましてるわけじゃないでしょ。アカウント連携してる
うーん(眩暈) 動画に低評価押して反応見るか…
そのネタ使うなら隔離板いけ
隔離板にこんなヤベー奴連れて欲しくないから管理人はよ規制して
ああ…(喜び)やった。T-80から後退が14km出る…
「アカウントと関連付けない」に✓入れなはれ。
87式乗ってたらこんな産廃で防空してるのかと心配になる 大陸近いところに住んでるから尚更
87式というか現代の対空砲は対空のなかでも対ヘリコプターと対地上目標に特化した機種だから実際の空襲とかになったらパトリオットとか中SAM、短SAMが相手するから大丈夫よなお、電子技術の発達でデータリンクとか対地ミサイルの誘導性能の向上で対ヘリコプターもきつい
まぁ87式が防空してる頃には結構手遅れな気がする
あくまで本来は展開中の部隊とかの近距離防空を担うだけの物だしね。1枝の言うとおりコイツが主力では間違っても無い(他国も同様の理由で対空砲はガンガンお払い箱になる一方でミサイル搭載車両や基地防空設備・航空部隊に重点が置かれてる)
87式は生産数50両程度でほとんどが北海道に配備されてるから、一部方面で機甲部隊の近接防空にちょこっと使われてるぐらいの状況だと思う。今何両ぐらい稼働してるのかな
そもそもGaijinのさじ加減でいくらでも変わるこのゲームで…w。ほかの人も書いてくれたように、普通の正規軍なら「基地とかじゃないエリア」の防空って地対空ミサイルと空軍が主でガンタンクとかはあんま使われないと思うから87式より高機動車を見た方が とにかく地対空ミサイルと近所の空自基地を調べた方が安心できると思うぞ。ちなみに自衛隊広報いわく「主砲に40mmテレスコープ弾機関砲を搭載する装輪式自走高射機関砲」の開発には着手してるらしいから近い将来にはその87式も退役だろうね
40mmのはポシャったはずだけど?
そのうち87式は近代化改修されて無人化される そんでもってイージスシステムと全車同時リンクされて航空基地とかに配備され、敵のミサイルや滑走路破壊爆弾なんかを迎撃する絶対防衛戦車として活用される(適当に言っときゃ当たるだろ)
ついでに足周りを2足歩行にしてしまおう(デストロイドシリーズ並感)
マイクロミサイルポッド積んだファルクラムが相手か…w
偵察機が無人化する時代だからなぁ…w
ランク6機体開発の研究rpっていつか減らされますかね?ドイツとかランク6の機体全部ゴミで進める気になれない…
まあ、進めて見たら?後から楽になると思う
運営に聞いてくれ。まあ普通に答えるとそもそも来るかどうかが不明
参考までに、陸にランク7出来た時は1月ほど掛かった
下がるの待ってるって事はRP減ってもどうせシンドイ事には変わらないし下がるか不明だから進めたら?
T-44の謎の乗りにくさは何なんだ…
こちらへどうぞ
低ランクとか中ランクとかは結構ごり押し聞くしそれを楽しんでるけど、高ランク(主にミサイル戦場)になるとただただ待った方が勝つという感じのゲームになってしまって、それが原因で楽しくないと感じる人も多いよね 特に現状の鯖だと一瞬で勝負が決まるミサイル戦場だとキツイものがあるし
正直、空のミサイル戦場ほど難しい戦場もないと思うね。一瞬でも気を抜いたら死ぬし…
初心者に優しくベテランに厳しい戦場な気がする
電子機器で誰でも戦える兵器が溢れてる時代だからね 昔のようなベテランのスキルで戦況が変わる時代でもないし
空やってて思うけどSA鯖って不人気なのかな?SA鯖入れた時めっちゃ活躍できるからSAのみでマッチング探しても全然できない
ピンが低くて当てやすいのとヨーロッパ圏が人口多いし強い人も多いSAは少ないし強い人はまずいないので穴場
味方に消火器渡すとアワード貰えるんやね、知らんかった こういうのも次のバトルパスでは対象になりそう
こんなのあるんだ、初めて知った。味方の修理が好きでよく軽戦車で重戦車の後ろについて言ってたが未だに知らなかった…悔しい
確かこれってRed Skiesだか最近のアプデで追加された新要素だっけ?
これって「2個しかない貴重な消火器」を消費するんでしょ?(勘違いだったらゴメン)
消火器はもちろん消費する …ので正直スコア上位のプレイヤーでもない限りあげない方がいいかもね…
修理手伝いと違って消費するのはあかんよなぁ。よほどの聖人君子でもなければ「(自分が炎上するかもしれないので)あげません!」やろ。 …と書いて思ったけど、戦車の火事ってバケツでその辺の川の水かけて消えるでいいんだよね?まさか本当に軍用消火器じゃないと消えないの?
よくわからんけど単に水ぶっかけたら余計壊れるのでは…
戦車が気合と根性で動いるわけではない以上、水なんかかけたら一発で壊れるわ。あれはハロン系やらCO2やらの不活性ガスとか加圧式ABC粉末消火器とかが搭載されている。ちなみに昔ゴラン高原で見たパキスタン軍の装甲車には日本のモリタの家庭用消火器がなぜか乗っていた。経緯は不明だが、一番信用できるとのことだったw
F1の韓国グランプリ思い出しちゃった…
水かけりゃオッケーとか、普通車の免許も持ってなさそう
>> 49941「最低ですよここのスタッフ」
ごめんマジで持ってない。確かに水没したら廃車って聞いたな…、すまんかった。いいとこ40秒で直るエンジンなんだから水かけても大丈夫な気はするけど
昨日基準陸RBの勝率 大ソ連時代ですね
これってどこで見れるの?
https://wt.controlnet.space/#br-heatmap
ありがとう
英国の2.7~5.3の色に草も生えない、正直同情を禁じ得ない
APDSも弱体化したから今後変化する可能性がある模様
5.0~7.3くらいまでがAPDSの恩恵大きく受けてるから、そこら辺も赤になりそう…
T-34系とKV系のBR帯じゃないか…あいつら燃料タンクガードで徹甲弾相手にすごく有利になったし。冗談抜きでソビエトバイアス
T-34は側面装甲10mmバグあるから許して…
バグ?そんなの微塵も感じない程に大暴れしてるけど…
正直ごく一部が10ミリでも側面なら謎弾きなければ誰でも抜けるし7.7ミリでも抜くの無理だから…
少しでも車体傾けてると抜けるんだよな今のT-34
↑2抜けると思うじゃない?燃料タンクで初弾がガードされやすいんだわ、直後こっち見てズドンだよ。ABだと砲塔旋回速いからかなり致命的…
↑いやそれなら弱点狙えよwなんでわざわざ燃タンに撃つんよw
↑咄嗟に撃ったとか移動してるのに撃つとそこに当たりやすいんだよ…停止目標でも徹甲弾だと反撃考慮して砲手撃たなきゃならんし意外と燃料タンクのガード範囲が厄介な訳。
フランスのBR1.0草
これは100%に近い数値だな!フランス万歳! …ほんとに10%切ってるのか?
18%くらいだと思われ…(いやそれでも惨憺たる有様だが。)
この様子ならストアメダルタスクの陸15勝はフランスでやるか。ちょうど5.7~5.3でデッキ組めてるし 乗りたい戦車があんまりないんだよなぁ。だれかフランス高ランク陸のダイレクトマーケティングしてくれない?Tiger攻撃ヘリの話でもいいからさ
フランス地味に緑ばっかですげえな 1.0はどっちなんだこれ?
なんだかんだ言って日本って50%~60%台なんだね。3.7は知らん
フランスは初期車両でふるい落とされ残った強者が勝率を上げてしまってんだろな…そのおかげで修理費が軽戦車とか1まん近くて笑う
ほんとふるいにかけ過ぎて見かけると高確率で熟練者ばかり…その所為か修理費とかの調整がマトモじゃないみたいだけど。
全体的に見ればそこそこバランス良くて草
緑な所でプレイしてればストレスなさそうやな
空の方見てみたけど意外にもアメリカの高ランク勝率いいのな。F-5のおかげかと思ったけど別にアプデ前からそんな変わってないようだし
ドイツって意外と勝率低いのね 特に高ランクが真っ赤
なんで陸と違ってこんな赤目のところが多いんだ...
独空の5.0超えた辺りから暖色が強くなるの笑うしかない
6.0のju288とか戦中ジェットとか配布ファントムが戦犯なのは分かるけど、後は何が原因だろうか?
高ランクの色分けが陸とまったく違うのはアメ一強でアメ機しか出てこないってことだろうね。こりゃ内戦も発生するわけだ。
中国陸、供与や鹵獲が多いBR帯は緑で自国開発AFVが基本になるBR帯は暖色なんだな。データ上はむしろ「コピペ実装ビークル」を出すべきだったということにw
アプデで尾翼が強化されたっていうけど、今までは尾翼が片方死んだだけで両翼が吹っ飛んでたけどこれからは片方は残るって事か?
割と片方残りは前からあった気がする86でちょいちょいどっちか吹き飛んだけど操縦はそこまで悪化しなかったし
今まで一部の機体にのみ対応してたのが今回で米ソ独仏中の全機に対応したって事ね(他は後日)。
あ、そうだったのか!知らなかった。情弱ですまない😭
ヘリのミサイル接近警報?って何がトリガーになってるんだろ。レーダーロックせずヘリから結構外れたとこ向けてミサイル撃ってもすぐフレア放出される
MAWSは接近する飛翔体の熱源を検知するからレーダーは関係ないんじゃ?(レーダーロックを検知するのはRWR)
その熱源感知の監視範囲が気になるんだよね。今のところ距離は実質制限なさそうだし、角度も結構広そうだなと
ゲームだと日本の空60kg爆弾ショボwと思うんだけど、リアル戦場だと割と馬鹿にならない爆弾なんだろうか、潜水艦沈めてるし。
手榴弾100個分ぐらいだから、非装甲目標相手だったらグチャグチャに、戦車相手でも直撃したらやばいのでないかな
WT世界でも直撃なら虎とか倒せるからそこはリアルに調整されてると思うよ
75式の155mm榴弾が弾頭重量43kgに対して炸薬量9.1kgだから、重量あたりの炸薬量では爆弾の方がだいぶ有利よな。まぁ破片効果とかあるから一概にはいえんけども。
2リットルのペットボトルが6本入った箱が5つあるようなものだから、少なくとも歩兵一人で簡単に運べるような重量ではない
1発で20.3cm砲弾の数発分の炸薬量と考えたら中々の威力だと思う
直撃すればどんな戦車でも即死でしょ(直撃できるとは言っていない)
ナット欲しい...これだけで伝わる人いるかな?
( ^ω^) つ🔩
そのボルトの出所はどこですか・・・
「なんか飛び立った後の滑走路に転がってましたよ」
事故調査委員会「このボルトの出所はどこだ?なんでここにあるんだ?」
総統「うっかり落としてしまいました 返してください!それがないと独裁者になってしまうのです。私を元のP-47に戻してください!」
印パ紛争でのセイバーキラーだよね。ちょうど時代的にも出ておかしくないと思う。
ナット、ホークとこの後のイギリスは練習機が超絶進化を遂げるんだっけ?
イギリスにインド仕様、スウェーデンにフィンランド仕様で実装されるかね
Na-to?日本に自走砲として実装されてるアレだよな!
オープントップ車両に上空から流し込むの?
アプデからシャーマンジャンボが坂道で3キロとかしか出ないのですが、なんか修正されたのでしょうか。坂や不整地で動けなくてつらい
ジャンボに限らずそうなっとるよ
なんか変だと思ったら不具合板をみると良いよ
かなり久しぶりに空abやったんだけどこんな難しかったのかとびっくりした。よくufo起動とか言われてるみたいだけど機動力いい機体でグルングルン回られるとどこ撃ったらいいのかわからんくなる。どうやって偏差とふんや
もしかしてとは思うけど見越し点(リードアングル)OFFになってないよね・・?
ONなんだけど見越し点自体が荒ぶってる。
FPSがちゃんと出てるなら相手か自分がハイピン環境かなぁ私はそれが嫌でUS鯖とSA鯖以外は切ってる
自分がはいピンだな。euとru鯖つけてるし。abやる時だけサーバー切り替えてやって見る。
ピンじゃなく、相手が頭振ると見越し点が荒ぶるだけ ufo起動って勝手にラクと思われるけど極めるの難しい
設定で敵を追尾ってのを切ってズームをZから右クリックにするだけで相当変わると思う
WarThunderやってると1週間に一回は手に切傷か擦過傷できるの草
自傷行為はやめるんだ!
不定期でキーボードやマウスが新調される怪奇現象が起きないよう気をつけて
前のアプデでリス地にミサイル持ち対空砲追加されたけど、なんで空RBなんやろか。どう考えても必要やったんは陸RBの方やろ…空RBの基地籠りが加速するぅ
対空車両の存在意義がなくなるやん
狭いマップだと常にミサイル飛び交いそう
AIなんだから、精度と射程いじれば問題なくいけると思うけどなー。特に陸の場合BR8から9台はAI対空砲の必要性感じる。逆に空のそのBR帯では普通に機関砲型の従来タイプがいいと思うんだが、どやろか?
あくまでリス地を守る用なんだから対空車両の存在意義は無くならんだろ。
最高ランク帯に突入したらわけのわからないことばかり起こる。今まで敵がほとんどいなかった場所に敵が現れ、至近距離に敵ヘリが現れて対空ミサイルを潰される。
第四世代機が実装されるとしたら、現実的に何の機体が一番最初に実装されると思う?自分はF-16とかMiG-29の初期型らへんが現実的かなーと思ってる。
F-14Aとかじゃないかなぁ... A型はエンジンが非力すぎてミサイルだけ制限すれば今出してもそこまでゲームバランス壊さないし
ミラージュF1とかどうじゃろ?
そいつは3だべ・・・4世代のミラージュは2000
あれ(あの正式採用年で)第3世代だったんか!!
F-20とか?
やっと初めてのヘリ購入してヘリECとやらに行ってみたがなんだこれは...マップが広すぎて地上目標まで時間かかりすぎるし、やっと近づいた頃には味方機が一掃するし、敵機を見つけて接近すれば射程圏の遥か彼方からミサイルが飛んできて爆散、そもそも武装が貧弱すぎて全然スコア稼げないし、だいたいなんで初期ヘリで最終ヘリの相手せにゃいかんのだ。こんなのどうすればいいんだぁ!!!(泣)
ひたすらアサルトをやるか陸RBでひたすら特攻かけるか好きな方を選びな! ちなみにおすすめは「課金ヘリ(ただし日独は除く)を買う」だ。
RBはそこまでやったことないけど、木更津コブラはちゃんと使えばアサルトでかなり活躍できるよ。ただアサルトだと課金機であるメリットが無いのがなあ...
アサルト木更津はいけるよ
割と真面目に初期ヘリで真っ当に戦えるのが米だけと言う修羅の国でっせ・・・。(せこせこ戦場の片隅で稼ぐ・課金ヘリ買って飛ばすしかない)
BRで分けられていないという狂気のモードだからな。原文デカールでヘリで1キルあったときには普段一切戦後行かない民だったから仕方なく米初期ヘリでいってびっくりしたよ。まぁでも初期連中の中じゃ一番まともでキルも取れたからいいんだけどさ
でぇじょうぶだ。何を選ぼうがKa-52がリスキルしてくれるからヘリポートからの離陸を何百回も楽しめる
ドイツ戦車とソ連戦車は側面から撃ったら駄目だな 何故か弾かれるか公式チートで吸収される 89FVのミサイルが履帯に当たってないのにソ連戦車の側面で非貫通だったのはマジでわけわからない
陸のミサイルほど安定しないものはないと思う。この前74で思いっきり顔面に食らったのに完全に無傷で2発目が来た時も砲身にあたって実質ほぼ無傷ですぐに戦線に復帰できたし
追加コンテンツより先にそういう判定系とか鯖系どうにかして欲しいわ
アサルトでの話だけど榴弾砲透明化バグとか2wave同時出現バグをバグや不具合じゃなくプレイヤー側のネット環境のせいにするくらいだから判定系とか鯖系に問題ないと思ってそうなんだよね
89FVもバイザーで砲弾吸収するしなw
ピザカーにミサイルぶち込んで無傷や砲身にミサイル当てて無傷とかが日常のゲームやぞ。それに今はミサイルバグってるし。
時々あるペラペラ共の謎はじきはほんとええってなるよな。ペラペラ相手は機関砲持ちが一番安定する気がする
たまに謎弾きするよね(特に急な動きをしたときとか)
レッドスカイズ来てからメッサーの旋回性能上がってね?速度が乗ってれば零戦微劣化並に曲がってきてうざいんだけど
陸RBで死んだ味方が敵の場所を伝えてくれたら本当に楽なんだけど、そういうのってかなり少ないよね
リスポしないと伝えられないからじゃね?再出撃画面のMPAですぐにピコピコできれば良いんだけど、再出撃後だと時間が経ちすぎてて大抵の敵は移動するだろうし逆に味方を混乱させてしまうかもしれいない。だから待ち伏せ攻撃以外は死んだ後はピコピコしないかな
撃破された後の敵の姿が映ってる時にミニマップでマーク出せるよ ただ数秒しかないから正確な位置を把握できるようなマップの知識とミニマップをクリックできるだけのAIM力が必要
試してみたんだけど数秒も無くね?一瞬でキルカメに切り替わっちゃんだけど
相手がこっちを狙ってるのを把握したけど間に合わず死んだ時はいける。不意にワンパンされて相手の位置がわからない時はダメージインジケーターの方向から勘でミニマップ指すしかない
タイムラグがあるんだよね。俺は拠点争奪戦でやられた時なんかは、「M18 on A」「maus on B」みたいな感じでなるべくチームチャットで教えてる。対空自走砲や戦闘機の機銃掃射で倒せる相手だったり、逆に重装甲で抜きづらい相手だったりわかれば参考になると思うので。
デスカメラがにゃーんひよこ状態なので…
軽戦車が消火器渡せるようになったけどそのせいか爆発に巻き込まれてダブルキルされてるのちらほら見るな… 修理なら隠れてできるが燃えたらそれも厳しいしちょっとリスキーすぎんな
というか修理支援自体が敵の火線に捉えられる危険が高くてね…
擱座車両に寄って行った車両も撃ち殺されるとかもよく見るよな。よほど安全確保されてなければ、助けを求める車両は放置が無難
これって何気にスナイパーの基本戦術だよね(あえて殺さずに負傷者を救助に来た奴もついでに撃って犠牲者を増やす)
どうせ乗員が降りて消しに行くんだしもうちょっと離れてもokでいいんじゃないかなあ 今の修理支援の5倍くらい離れてokならいいんじゃない?
現状、ただの自殺行為か、カスバなんかでお遊びでしかないからな。せめて成功時に報酬増やすくらいはしてほしい
ワイヤーで引っ張るにも近づかないといけないし、重量差がありすぎて軽戦車では引っ張れないから、やっぱりリスクが高すぎるんだよな