方法ってより戦う前から勝ち確がわかってないとダメでしょ
ほんとこれ。詰将棋や
正直「お互いの位置」と「互いの機体」と「周辺の敵味方の位置」の3要素だけである程度勝ち方は戦う前に決まるよね。
理解者が居てありがたい。理解されないと思い書かなかったが葉2の言う通りまさにその3つで、自分は敵が10キロ15キロ離れていても微妙な動きで自分にとっての最悪なパターンを想定して飛んでるけれど周りの人には理解されないままだった。みんな自分がうまいと勘違いしてるけど敵が下手なだけなのに・・・
んまぁ…
???「知ってるか?エースは3つに分けられる。・強さを求める奴・プライドに生きる奴・戦況を読める奴… この3つだ」って偉い人が言ってたし、戦況を読めてる時点で十分だと思うよ。なんだったら自分はそこまで考えずにある程度敵味方が群がってる所を横から叩き潰してるだけだけどね。これで2~3機安定して撃墜出来て、高度とってる奴らが態々低空まで下りてくれるんだからちょろいもんよ(なお生還率は考えないものとする)
強さを求める=運が味方すれば強者 戦況の読み=理解し動けるならうまい プライドってWTだとVCのお荷物枠と思ってしまった
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ほんとこれ。詰将棋や
正直「お互いの位置」と「互いの機体」と「周辺の敵味方の位置」の3要素だけである程度勝ち方は戦う前に決まるよね。
理解者が居てありがたい。理解されないと思い書かなかったが葉2の言う通りまさにその3つで、自分は敵が10キロ15キロ離れていても微妙な動きで自分にとっての最悪なパターンを想定して飛んでるけれど周りの人には理解されないままだった。みんな自分がうまいと勘違いしてるけど敵が下手なだけなのに・・・
んまぁ…
???「知ってるか?エースは3つに分けられる。・強さを求める奴・プライドに生きる奴・戦況を読める奴… この3つだ」って偉い人が言ってたし、戦況を読めてる時点で十分だと思うよ。なんだったら自分はそこまで考えずにある程度敵味方が群がってる所を横から叩き潰してるだけだけどね。これで2~3機安定して撃墜出来て、高度とってる奴らが態々低空まで下りてくれるんだからちょろいもんよ(なお生還率は考えないものとする)
強さを求める=運が味方すれば強者 戦況の読み=理解し動けるならうまい プライドってWTだとVCのお荷物枠と思ってしまった