A-4Bコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/A-4B#h2_content_1_24
攻撃機スポーンって鈍足な攻撃機が敵が来る前に少しでも戦果を挙げられるように恩赦して貰ってるのでは? なんで敵に悠々追いついてミサイルぶっ放したりセイバーと格闘したり対地せずに試合が終わるこいつが貰ってるんだ
そりゃだってこいつより酷かった爆撃機の癖に同BR帯のジェットよりも旋回も加速も武装も良いのに爆撃機スポーンなんていう攻撃機スポーンなんかよりもよっぽど悪質なアドバンテージ貰ってた景雲改っていう前例があるんだぞ?今更疑問持ってもどうともならんよ。この会社の体質は。
いうてこいつで曲がり勝てる戦闘機もそれほど多く無いしなぁ…上昇と旋回は良いけどすぐ速度失うのもあってある程度BR高いやつにはそんな勝てないしねぇ
中途半端だよな。AB持ちからは逃げ切れないしセイバーやミグと格闘戦になっても逃げ切れない
こいつ怖すぎ
ボーッと飛んでんじゃねーよ!(チコちゃん風)基本ボーッとしてるヤツしかコロコロ出来ないけど。開幕引っ掻き回してトンズラしないと死ぬ。
なんかこいつたまにパケロス時に起きるような挙動になることありません?
機関砲の評判悪いけど調べてみたらコルト Mk12 20 mm 機関砲じゃん。これ近いうちに実装されそうなF-8クルセイダーも同じの使ってるからキッツいな
こいつの機関砲が評判悪いのは、軽量弾の上に2門しかないから火力不足気味で、そのくせ弾数が200発しかなくて撃ちまくれないのが原因。F-8は4門ある上に弾数も500発あるから心配はないと思う
「畜生アデンの30mmじゃ(陸上空母相手じゃ)どうしようもないぜ」
俺のカードに入ってる金鷲、全部渡す・・・ A-10を手に入れてくれ・・・
こいつゴミすぎない?なんでこんなにシャカシャカ揺れる?エアブレーキもなぜか出せないし、なんとか着陸しようと死ぬほど時間かけてアプローチしたのに200キロ台に入った瞬間左右にシャカシャカし始めて死んだin SB
エアブレーキはRATO消費しないと出ないぜい
どうやらそうらしい。ロールがシャッカシャカなのもめちゃくちゃ気をつければ意外となんとかなる。ゴミではなかった
同志いたか。ロケットはともかくロールがピーキーすぎるわ。何とか抑えようにも更に悪化するし爆撃もままならず墜落してぶっ飛んだ時には画面ブチ抜きそうになる自分との戦いが始まるわ
墜落して死んでブチギレてたら英語で「二度とA-4Bなんか乗らねえ」つって退出した人が現れて笑ったわ
今さっき乗ってロール敏感杉んだろバグか?ってWIKI見に来たら犠牲者たくさんいて草
結構強いね。トップマッチだと最強だけどまず引けず、たいていボトムマッチ。でも上は取れる。ガンポはレート遅すぎるし機体性能が大幅に低下するから捨てて、ミサイル2発オンリーが良さげ?。んで、上から戦場を見渡しつつ前ばかり見ている(であろう)アホには真後ろ2キロ程度からミサイルを撃ち、エネルギー失った敵には機関砲を撃つ。ただ同格以上の敵と同高度一対一はきついね。スポーン高度と上昇を生かす機体だと思う
主翼強度が小学生の紙工作
この子の翼端すぐにもげるのは気のせい?
気のせいじゃない 特にロールに弱い
流石に脆すぎ。ちょっとロールして旋回しただけですぐ羽折れるんだけど、どうやって使うんだよ。
癖が強いからF-11手に入れた人はF-11、持ってない人はF3DとかF-84とか機関砲で対地が出来る機体で開発した方がストレス少ないと思う。長いので折りたたみます。(空RB)
どうしてもミサイルが使いたいならF3Hまで我慢した方が良さげ、クーガーは重いからストレスがある、AIM4発積めるがBR8.3帯は曲がる機体が多いから対戦闘機ではいまいち微活躍なAIMそして食いつきが微妙なクーガー。対空専門、ミサイル2発、少ない機関砲で稼げるよーって方はこの機体でもok、攻撃機リスポーンだから初手の立ち回り考えれば爆撃機をいち早く食えるし敵の後ろに回り込んだり脳筋連続ヘッドオンも可能ですが初手以外ではいまいちかと速度は速いとはいえScimitar等のミサイルを積んでる機体が来ると連続で回避をする場面が発生し速度低下もそうなんですが少し間違えてマイナスGがかかると羽が折れて搭乗員ロックがかかる可能性もあります私は結構な数ロックされました、っと少し戻して、速度低下の後に追いつかれてどうしても回避機動からの格闘戦がある場合があるのですがそうこうしてるとすぐミグやG91 R/4が来て食われます、対地兵装を積んで対地メインといけるならそれで良いのですが敵は振りかかってきますこの機体で対地している場面で対空にシフトする事はまず不可能です回避出来ても次で落とされます爆装ならまだしもロケットポッドは取り外し出来ないので機動性は最初の装備で決まります、基地爆してから対空にシフトする事も出来ますが必ず後ろに1機か2機は食いついてると考えた方が良いでしょう逃げ切るのにマップの端に行くことになる事も多いでしょう、ゆっくり旋回して味方機群の方に行くと言っても敵機もプレイヤーです、早々に追いを止めて高度を取って降下攻撃を仕掛けてきたり位置を進路予測をしてくることも多いです(体感)。対空はまぁまぁ対地食ってRPうまうまして時間はかけたくないという方等に宛てますね、10戦辺りのRP効率を考えると機関砲弾がしっかり400発以上積める機体の方が良いのでこの機体はおススメしません、A2Dは基本初手で落とされてしまいますしランク差がありますからRP効率は下がりますし、もし最速でファントムを手に入れたいのであればF3DかF-84G-21REのどちらかで護符を付けて開発をした方が良いかもしれません、F-84は身軽でBRも程よく運が良ければ空中リスポーン、F3Dは旋回能力が意外と高く20mmの威力が高く対空も対地もこなせる点そして何よりどっちも一度の交戦で対地対空の両方が出来ます。私は今でも数か月前の護符はF3DかF-84G-21REに回せば良かったと今でも後悔しております故、書き記しました。長文失礼いたしました。
区切りが無さすぎてくそ読みにくい。こんな長文をよく投稿する気になったな。区別が付いてなくて"。"と"、"がごっちゃになってるのか、意図的に後者を使ってるのかは分からないけども、内容がまとも(だと思われる。文章の出来に比べればだから正しいかは分からん)な分中途半端に読んじゃって損したわ。(文章書くのが苦手なら掲示板に書き込むのはやめといた方がいい。校閲する頭があるのにやってないとしたらたちが悪い
畳んでるとは言え読ませる気のない文章…
前に読みやすく改行入れたら文句言われたから繋げてる。だって~これ書いた時はここの掲示板A-4Bについて特段なんか書いてなかったんだもの~。区切りも付けたら文句言われたから付けてないのよ「区切りが多い」だのじゃあ減らしたら「区切り使うな」で「改行するな」だの、だから読みやすく改行とか間空けるとかも使ってやるの止めたのよ~
↑全くもって子供みたいなことしてんな。そんな事が出来ない、ちょっと言われただけでナヨナヨするなんてあほくさ。
煽りならよそ行けぇ?チャットを荒らしたくはないし、アオリイカは美味しい
木主ガイジすぎて草、こんなことをおっさんが書いてるとは思いたくないな
差別用語使うのやめてもらってもいいですか?削除して顔真っ赤に出荷されてくださいよ豚。
木主さんよ文章を短く簡潔にまとめるっとことができないのかい? ネットは長いというだけで嫌われるぞ ↑君もそれは顔真っ赤に片足突っ込んでる
以前に文章長い的な指摘受けた時は折りたたみ使ってなかったんでしょ?一度に長文書くような環境じゃないからその指摘は良いとして、今回は格納してるんだから改行とか使って見やすくしても怒られないよ
あ、格納すると改行も使って良いんだ!ありがとう!今後そうするように致します!
ガイジにガイジって言って何が悪いんだろうなw
あと11月9日現在、ロール強度等も上がった?為この畳んである長文はあんまし役に立ちません。ふっつーにミグと旋回戦闘する事も出来ます。護符付けると一戦6000~20000RP、獲得出来ます。
開発出来るブースターって取り付けても外見変化ないしブースターボタン押しても反応しないけど、WEP改良ってこと?
A-4Bまで開発しといて知らないのか。改修にあるブースターは油圧システムに使われるブースターで、要するにロールやピッチなんかの反応が良くなるって事。エンジン出力やWEPやRATOには何も関係ない。アイコンにマウス乗せたらそう書いてあるはずなんだが
そうなんだ 油圧改良とかじゃなくてわざわざブースターって書いてあるから何かあるのかと変に勘ぐってしまった
なんか想像以上に丸っこいなと思ったら、有名なE型と比べてノーズが短いのな
レーダー積んでないからねぇ…ほしいなァ…
数ヶ月前よりマイナスGに強くなってる?前はピッチダウンしつつロールしたら-3Gで翼端飛んでたけど今は-5Gくらいなら耐えた。条件は最小燃料の9B2発装備。
爆弾ガン積みで30戦ぐらいしたけど翼が折れたことはまだないな。同ランクのセイバーやG.91よりは少なくとも頑丈になっていそう
ガンポッドの発射レートが激遅(毎秒2発程度?)でなんの役にも立たずただの重りにしかならないんだけど、これって本当に仕様なのか・・・?スパーク率も高いし。
毎秒4発のはずだけど 仕様ではあるけどレートは本来変えられたとかそんな感じのはず 元の機銃の弾数少なすぎるから個人的にはミサイル二発とガンポ一個積んで戦うしか無い
ロール耐性が改善されるそうで…これを機に乗る人も増えそう
テストフライト乗ってみたけど全然おれなくなったね。以前は高速域だと少しロールしただけで折れてたからまともに空戦出来なかったけど、これなら戦える
優先して開発すべきパーツはどれになるのかな。ちな250lbは開発済。
機体部品とミサイルかなーこの機体は攻撃機リスポーンで対空がめっちゃしやすい。対基地や対地も良いけど対空より稼ぎは微妙かな?(個人の意見です)
ハリアーとかが追加された今、この子の開発改修するのって厳しいでしょうか?もう少し落ち着いてからの方がいいですかね?
正直しょっぱな対空はきつい。初期爆弾だけ作ってちまちま基地や対地して時間たってから対空かな
爆弾作ってミサイル開発して開幕の爆撃機をいただく感じかな
やっぱりハリアーとか追加された今は厳しそうですね。開幕少基地とか対地で速攻基地に戻って敵味方の高度落ちてきてる所に参戦する感じかなって予想してました。未改修だから許してと心のなかで味方に誤りながら使ってみます。
RBではほぼ確実にボトムマッチになるので、ミサイルの性能格差に泣くしかない…同じ泣くにしてもF104の方が火力がある分マシかな
A-4Eが来るらしくてね対地4本はつおいよ
こいつロケットブースター使えるんだな
意外と息してないと思ってたけどまぁまだ何とかやれる。が、初手ボートゥール狩りしてから対戦闘機した方が良いと思い知った。ガンポッドのレートが切り替えれるようになるのはいつだろうか・・・
ABでズーニーロケットの時限信管設定してのヘッドオンがたのしい
この機体に積めるズーニーロケットってやつの信管設定が全く分からん・・ S21感覚でやっても全く当たらないし
艦上機、小型軽量、これはもうターンファイターの香り!と思ったら案外鈍くてガッカリ。挙動は軽めなんだけどどうにもクイッと一気に曲がってくれないので微妙に敵機の動きに追従出来ないし、だからといって射撃チャンスを得るために曲がり続けるとエンジンパワーが無いので当然段々と回らなくなっていくし…
うーんやはりダメだ…開幕MiG15に下から突き上げられた時点で攻撃機スポーンの優位が無いorz 速度乗った状態で速度落ちたミグより曲がらないってどゆことよ
むしろ速度載せ過ぎなだけでしょ 使い方が悪いのを機体のせいにしてもらっても困る
速度乗れば乗るほど曲がると思ってるならレシプロからやり直した方がいいのでは
速度上げても下げてもなんか鈍いのよね。うーんまぁ乗れば分かるよ、少なくともミサイル無ければまともに空戦できるものではないこれで8.7ならせめて最初から爆弾使えるかティア2くらいにAIM9配置して…
どうせマウスで最大Gで回って失速してるんだろう。MiG-15のほうが推力高いんだから、失速からの立ち上がりはあっちのほうが早い=こっちは加速遅くて鈍いとか言ってるに違いない。コイツのターンレートで鈍いとか言ってたらジェットに向いてない。
エネルギー失いすぎでしょ
ミグ1517がかなり粘り良く曲がるんだと思う。スカイホークも曲がらないわけではないけどやや粘り悪くて低速だと先に悲鳴上げる。デルタだからかエネルギー保存もあんまりよくない。迎え角かけ過ぎるとすぐ減速する。
FJ-4Bと同じでMiGと良い戦いができる機体だと思ってる。500km/h台を保たないと旋回効率が悪い(これ以上だと舵ロックがかかって曲がらなくなる)けど、仮にその速度を下回らざるを得ないときは無理やり離陸フラップまで出してやればギリギリ旋回で追いつける。Mk12の弾道が良いのもあって格闘戦ではそこまで偏差を取らなくていいのもグッド。あとこれは個人の感想だけど、こいつを戦闘機運用するなら地上スポーンにしたほうがいいと思う。一人で上空を飛んでればワンチャン狙いでミサイルを撃ってくるやつがわんさか来るから忙殺されて結局死ぬ。地上スポーンなら味方と足並みを揃えられるから死ににくく連携しやすい戦いができる気がする。
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攻撃機スポーンって鈍足な攻撃機が敵が来る前に少しでも戦果を挙げられるように恩赦して貰ってるのでは? なんで敵に悠々追いついてミサイルぶっ放したりセイバーと格闘したり対地せずに試合が終わるこいつが貰ってるんだ
そりゃだってこいつより酷かった爆撃機の癖に同BR帯のジェットよりも旋回も加速も武装も良いのに爆撃機スポーンなんていう攻撃機スポーンなんかよりもよっぽど悪質なアドバンテージ貰ってた景雲改っていう前例があるんだぞ?今更疑問持ってもどうともならんよ。この会社の体質は。
いうてこいつで曲がり勝てる戦闘機もそれほど多く無いしなぁ…上昇と旋回は良いけどすぐ速度失うのもあってある程度BR高いやつにはそんな勝てないしねぇ
中途半端だよな。AB持ちからは逃げ切れないしセイバーやミグと格闘戦になっても逃げ切れない
こいつ怖すぎ
ボーッと飛んでんじゃねーよ!(チコちゃん風)基本ボーッとしてるヤツしかコロコロ出来ないけど。開幕引っ掻き回してトンズラしないと死ぬ。
なんかこいつたまにパケロス時に起きるような挙動になることありません?
機関砲の評判悪いけど調べてみたらコルト Mk12 20 mm 機関砲じゃん。これ近いうちに実装されそうなF-8クルセイダーも同じの使ってるからキッツいな
こいつの機関砲が評判悪いのは、軽量弾の上に2門しかないから火力不足気味で、そのくせ弾数が200発しかなくて撃ちまくれないのが原因。F-8は4門ある上に弾数も500発あるから心配はないと思う
「畜生アデンの30mmじゃ(陸上空母相手じゃ)どうしようもないぜ」
俺のカードに入ってる金鷲、全部渡す・・・ A-10を手に入れてくれ・・・
こいつゴミすぎない?なんでこんなにシャカシャカ揺れる?エアブレーキもなぜか出せないし、なんとか着陸しようと死ぬほど時間かけてアプローチしたのに200キロ台に入った瞬間左右にシャカシャカし始めて死んだin SB
エアブレーキはRATO消費しないと出ないぜい
どうやらそうらしい。ロールがシャッカシャカなのもめちゃくちゃ気をつければ意外となんとかなる。ゴミではなかった
同志いたか。ロケットはともかくロールがピーキーすぎるわ。何とか抑えようにも更に悪化するし爆撃もままならず墜落してぶっ飛んだ時には画面ブチ抜きそうになる自分との戦いが始まるわ
墜落して死んでブチギレてたら英語で「二度とA-4Bなんか乗らねえ」つって退出した人が現れて笑ったわ
今さっき乗ってロール敏感杉んだろバグか?ってWIKI見に来たら犠牲者たくさんいて草
結構強いね。トップマッチだと最強だけどまず引けず、たいていボトムマッチ。でも上は取れる。ガンポはレート遅すぎるし機体性能が大幅に低下するから捨てて、ミサイル2発オンリーが良さげ?。んで、上から戦場を見渡しつつ前ばかり見ている(であろう)アホには真後ろ2キロ程度からミサイルを撃ち、エネルギー失った敵には機関砲を撃つ。ただ同格以上の敵と同高度一対一はきついね。スポーン高度と上昇を生かす機体だと思う
主翼強度が小学生の紙工作
この子の翼端すぐにもげるのは気のせい?
気のせいじゃない 特にロールに弱い
流石に脆すぎ。ちょっとロールして旋回しただけですぐ羽折れるんだけど、どうやって使うんだよ。
癖が強いからF-11手に入れた人はF-11、持ってない人はF3DとかF-84とか機関砲で対地が出来る機体で開発した方がストレス少ないと思う。長いので折りたたみます。(空RB)
どうしてもミサイルが使いたいならF3Hまで我慢した方が良さげ、クーガーは重いからストレスがある、AIM4発積めるがBR8.3帯は曲がる機体が多いから対戦闘機ではいまいち微活躍なAIMそして食いつきが微妙なクーガー。対空専門、ミサイル2発、少ない機関砲で稼げるよーって方はこの機体でもok、攻撃機リスポーンだから初手の立ち回り考えれば爆撃機をいち早く食えるし敵の後ろに回り込んだり脳筋連続ヘッドオンも可能ですが初手以外ではいまいちかと速度は速いとはいえScimitar等のミサイルを積んでる機体が来ると連続で回避をする場面が発生し速度低下もそうなんですが少し間違えてマイナスGがかかると羽が折れて搭乗員ロックがかかる可能性もあります私は結構な数ロックされました、っと少し戻して、速度低下の後に追いつかれてどうしても回避機動からの格闘戦がある場合があるのですがそうこうしてるとすぐミグやG91 R/4が来て食われます、対地兵装を積んで対地メインといけるならそれで良いのですが敵は振りかかってきますこの機体で対地している場面で対空にシフトする事はまず不可能です回避出来ても次で落とされます爆装ならまだしもロケットポッドは取り外し出来ないので機動性は最初の装備で決まります、基地爆してから対空にシフトする事も出来ますが必ず後ろに1機か2機は食いついてると考えた方が良いでしょう逃げ切るのにマップの端に行くことになる事も多いでしょう、ゆっくり旋回して味方機群の方に行くと言っても敵機もプレイヤーです、早々に追いを止めて高度を取って降下攻撃を仕掛けてきたり位置を進路予測をしてくることも多いです(体感)。対空はまぁまぁ対地食ってRPうまうまして時間はかけたくないという方等に宛てますね、10戦辺りのRP効率を考えると機関砲弾がしっかり400発以上積める機体の方が良いのでこの機体はおススメしません、A2Dは基本初手で落とされてしまいますしランク差がありますからRP効率は下がりますし、もし最速でファントムを手に入れたいのであればF3DかF-84G-21REのどちらかで護符を付けて開発をした方が良いかもしれません、F-84は身軽でBRも程よく運が良ければ空中リスポーン、F3Dは旋回能力が意外と高く20mmの威力が高く対空も対地もこなせる点そして何よりどっちも一度の交戦で対地対空の両方が出来ます。私は今でも数か月前の護符はF3DかF-84G-21REに回せば良かったと今でも後悔しております故、書き記しました。長文失礼いたしました。
区切りが無さすぎてくそ読みにくい。こんな長文をよく投稿する気になったな。区別が付いてなくて"。"と"、"がごっちゃになってるのか、意図的に後者を使ってるのかは分からないけども、内容がまとも(だと思われる。文章の出来に比べればだから正しいかは分からん)な分中途半端に読んじゃって損したわ。(文章書くのが苦手なら掲示板に書き込むのはやめといた方がいい。校閲する頭があるのにやってないとしたらたちが悪い
畳んでるとは言え読ませる気のない文章…
前に読みやすく改行入れたら文句言われたから繋げてる。だって~これ書いた時はここの掲示板A-4Bについて特段なんか書いてなかったんだもの~。区切りも付けたら文句言われたから付けてないのよ「区切りが多い」だのじゃあ減らしたら「区切り使うな」で「改行するな」だの、だから読みやすく改行とか間空けるとかも使ってやるの止めたのよ~
↑全くもって子供みたいなことしてんな。そんな事が出来ない、ちょっと言われただけでナヨナヨするなんてあほくさ。
煽りならよそ行けぇ?チャットを荒らしたくはないし、アオリイカは美味しい
木主ガイジすぎて草、こんなことをおっさんが書いてるとは思いたくないな
差別用語使うのやめてもらってもいいですか?削除して顔真っ赤に出荷されてくださいよ豚。
木主さんよ文章を短く簡潔にまとめるっとことができないのかい? ネットは長いというだけで嫌われるぞ ↑君もそれは顔真っ赤に片足突っ込んでる
以前に文章長い的な指摘受けた時は折りたたみ使ってなかったんでしょ?一度に長文書くような環境じゃないからその指摘は良いとして、今回は格納してるんだから改行とか使って見やすくしても怒られないよ
あ、格納すると改行も使って良いんだ!ありがとう!今後そうするように致します!
ガイジにガイジって言って何が悪いんだろうなw
あと11月9日現在、ロール強度等も上がった?為この畳んである長文はあんまし役に立ちません。ふっつーにミグと旋回戦闘する事も出来ます。護符付けると一戦6000~20000RP、獲得出来ます。
開発出来るブースターって取り付けても外見変化ないしブースターボタン押しても反応しないけど、WEP改良ってこと?
A-4Bまで開発しといて知らないのか。改修にあるブースターは油圧システムに使われるブースターで、要するにロールやピッチなんかの反応が良くなるって事。エンジン出力やWEPやRATOには何も関係ない。アイコンにマウス乗せたらそう書いてあるはずなんだが
そうなんだ 油圧改良とかじゃなくてわざわざブースターって書いてあるから何かあるのかと変に勘ぐってしまった
なんか想像以上に丸っこいなと思ったら、有名なE型と比べてノーズが短いのな
レーダー積んでないからねぇ…ほしいなァ…
数ヶ月前よりマイナスGに強くなってる?前はピッチダウンしつつロールしたら-3Gで翼端飛んでたけど今は-5Gくらいなら耐えた。条件は最小燃料の9B2発装備。
爆弾ガン積みで30戦ぐらいしたけど翼が折れたことはまだないな。同ランクのセイバーやG.91よりは少なくとも頑丈になっていそう
ガンポッドの発射レートが激遅(毎秒2発程度?)でなんの役にも立たずただの重りにしかならないんだけど、これって本当に仕様なのか・・・?スパーク率も高いし。
毎秒4発のはずだけど 仕様ではあるけどレートは本来変えられたとかそんな感じのはず
元の機銃の弾数少なすぎるから個人的にはミサイル二発とガンポ一個積んで戦うしか無い
ロール耐性が改善されるそうで…これを機に乗る人も増えそう
テストフライト乗ってみたけど全然おれなくなったね。以前は高速域だと少しロールしただけで折れてたからまともに空戦出来なかったけど、これなら戦える
優先して開発すべきパーツはどれになるのかな。ちな250lbは開発済。
機体部品とミサイルかなーこの機体は攻撃機リスポーンで対空がめっちゃしやすい。対基地や対地も良いけど対空より稼ぎは微妙かな?(個人の意見です)
ハリアーとかが追加された今、この子の開発改修するのって厳しいでしょうか?もう少し落ち着いてからの方がいいですかね?
正直しょっぱな対空はきつい。初期爆弾だけ作ってちまちま基地や対地して時間たってから対空かな
爆弾作ってミサイル開発して開幕の爆撃機をいただく感じかな
やっぱりハリアーとか追加された今は厳しそうですね。開幕少基地とか対地で速攻基地に戻って敵味方の高度落ちてきてる所に参戦する感じかなって予想してました。未改修だから許してと心のなかで味方に誤りながら使ってみます。
RBではほぼ確実にボトムマッチになるので、ミサイルの性能格差に泣くしかない…同じ泣くにしてもF104の方が火力がある分マシかな
A-4Eが来るらしくてね対地4本はつおいよ
こいつロケットブースター使えるんだな
意外と息してないと思ってたけどまぁまだ何とかやれる。が、初手ボートゥール狩りしてから対戦闘機した方が良いと思い知った。ガンポッドのレートが切り替えれるようになるのはいつだろうか・・・
ABでズーニーロケットの時限信管設定してのヘッドオンがたのしい
この機体に積めるズーニーロケットってやつの信管設定が全く分からん・・ S21感覚でやっても全く当たらないし
艦上機、小型軽量、これはもうターンファイターの香り!と思ったら案外鈍くてガッカリ。挙動は軽めなんだけどどうにもクイッと一気に曲がってくれないので微妙に敵機の動きに追従出来ないし、だからといって射撃チャンスを得るために曲がり続けるとエンジンパワーが無いので当然段々と回らなくなっていくし…
うーんやはりダメだ…開幕MiG15に下から突き上げられた時点で攻撃機スポーンの優位が無いorz 速度乗った状態で速度落ちたミグより曲がらないってどゆことよ
むしろ速度載せ過ぎなだけでしょ 使い方が悪いのを機体のせいにしてもらっても困る
速度乗れば乗るほど曲がると思ってるならレシプロからやり直した方がいいのでは
速度上げても下げてもなんか鈍いのよね。うーんまぁ乗れば分かるよ、少なくともミサイル無ければまともに空戦できるものではないこれで8.7ならせめて最初から爆弾使えるかティア2くらいにAIM9配置して…
どうせマウスで最大Gで回って失速してるんだろう。MiG-15のほうが推力高いんだから、失速からの立ち上がりはあっちのほうが早い=こっちは加速遅くて鈍いとか言ってるに違いない。コイツのターンレートで鈍いとか言ってたらジェットに向いてない。
エネルギー失いすぎでしょ
ミグ1517がかなり粘り良く曲がるんだと思う。スカイホークも曲がらないわけではないけどやや粘り悪くて低速だと先に悲鳴上げる。デルタだからかエネルギー保存もあんまりよくない。迎え角かけ過ぎるとすぐ減速する。
FJ-4Bと同じでMiGと良い戦いができる機体だと思ってる。500km/h台を保たないと旋回効率が悪い(これ以上だと舵ロックがかかって曲がらなくなる)けど、仮にその速度を下回らざるを得ないときは無理やり離陸フラップまで出してやればギリギリ旋回で追いつける。Mk12の弾道が良いのもあって格闘戦ではそこまで偏差を取らなくていいのもグッド。あとこれは個人の感想だけど、こいつを戦闘機運用するなら地上スポーンにしたほうがいいと思う。一人で上空を飛んでればワンチャン狙いでミサイルを撃ってくるやつがわんさか来るから忙殺されて結局死ぬ。地上スポーンなら味方と足並みを揃えられるから死ににくく連携しやすい戦いができる気がする。