Type90 コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 90
みんな薄いというが74みたいに奇跡的な跳弾がないわけではない気がする 問題はそれを誘発できるかであって
74式の跳弾っていうほど奇跡か?確かに装甲厚は薄いけど避弾経始な設計のおかげで格下の砲弾なら案外弾いてくれる気がする。90式は…頬っぺたならたまに弾いてくれるね…。
5秒間隔で120mmぶっ放してきて怖いんだが...
90数少ないとりえだからね(IFVに似たようなことができる+より高貫通弾を撃てるものが1.97で出てきたけども
照準画面で黒色の外枠が無くなって89式とかと一緒になったおかげで見やすくgood
即応弾の移動もっと早くしてもいいと思うんだが...
専属の装填手が居ないからしゃーない
同じく装填手がいない&更に車内が狭いカセトカ式より遅い理由はなんだ...
そんなん陣営がソ連だからの一言に尽きるだろ
予備の砲弾が砲塔内にポン置きされてるからでは?車体の底の方から引っ張り出してくるよりはそりゃ速いでしょ
位置的な問題なら装填手いようがいまいが関係なく遅くなるはずだしカセトカ持ちも車体の底の方に置いてある件
おまけに分離式で軽いかもしれんが手間も二倍という つーか見るからにベルト式よりカセトカ式のが給弾面倒だろ
戦闘中にやるようなこっちゃないから未知数だねえ。車体からの単純距離ならドラムマガジンのが有利そうだけど、あれ機械的にドラム回してあげないと給弾できなそうなのよね。コルジナかカセトカかでも違いそうだけど
少なくともこのwikiに両方の経験者はいないだろうから答えは出ないな。
初期のバランス調整がそのまま残ってるからしゃあない
ルクレールとの差は一体何なんだ?
初期弾HEATしかなくて辛すぎる
治療キット作ったあたりからGEぶっぱしてJM33作ったけどクソ高いんだねJM33...
高いか?
改修費が高いのか運用費が高いのか…後者については5年前に登場したHEATFSも1500SLしてたから今更だよ。というかAPFSDSはHEATFS比べたら汎用性高い上に安いしね。
ひええ 弾代をなめてかかってたわ
スコープ倍率が8.0x-16.1xから8.0x-12.0xになった代わりに視野が相当拡がったんだな
複合装甲ってなんだっけ(容赦なく抜かれる頬っぺたを見ながら)
複合装甲はすべての砲弾を防ぐ魔法の装甲ではないぞ
Leo2A4のデッドコピー扱いなんでしょ(テキトー
日本人が欧米より優れた装甲を作るのは不可能なんだってよ
因みに防楯はシャーマンにも抜かれるよう
スウェーデン追加されてから更に居場所なくなって泣いた。日陸本当にこのままでいいの?
スウェーデンにこいつの価値下げるやつなんて居た?それに10.3の火力(最速クラスの装填も)をそこそこの装甲と化物みたいな足があるやつなんて、スウェーデン以外にも居ないでしょ
大体これも1番の性能はなくとも大方の性能は2番手ぐらいには付いている項目が多いから総評としてはむしろバランスが平均的で扱いやすい方だと思う
今に始まったことじゃねぇさ
装甲は周りに比べたら悲しいけど、それを補える火力と足回りあるからあまり日本に居場所どうこうって感じはしないな
こいつの立ち回りってどうすればいいですか?
rb修理費高過ぎるだろせめて6000だろ
jm33と修理費安くろや 3キルしても赤字だわ
🐌<一回の出撃で毎回4キルするかワイにGE貢げばええんやで
APFSDS開発するまでが苦行すぎるわ(こいつに限った話じゃないけど)。なんでソ連のHEATFSは550㎜あるのにこいつら480㎜しかないの?
なんか資料が見つかってそれに西側120mmHEATは480mmしか発揮しなかった?と数値が記載されていたから
なお例の資料に使用した砲弾がDM12とは書いていなかった上 同じ資料に書いてあった105mmHEATFSの貫徹380mmは変更されない模様 もはや西側G3MBTに対するただの嫌がらせですねこれは
これやね。ソビエトが絡んでないとすっごい安直に実行している気がする
適切なスタンドオフを取って起爆するとは限らないよね?ってことで下限の貫通だったかを採用したからやで
YouTube等に上がっている90の動画を見てるとどうも惑星の90はかなりもっさりしてるなと思う。機動力化け物とか言ってる方もいるが、そこにルクレールがおるじゃろ
ルクレルより速いでしょ俺が最後に乗ってから弱体化食らってなければ
発進時加速と応答性についてはより優れた戦車も多い、通常加速については90式の方が良い速度帯があるものの総じて90式戦車が機動力において特段優れていると言えるレベルにはないと思うね
これ見りゃわかるけど90式の出力重量比は29越えでAMX-40並みあるぞ。つまり最高速自体はほかと同じぐらいだけど加速性能は段違いってこった。ゲーム内での足回り性能もこの表のとおりだと思うがねぇ
このゲームはトルクとかも反映されていないし,足回りは何かしら調整されているかなサボっているのだろうけど
トランスミッションの動きを軽量かつ簡単にゲームに実装するのが難しいからね、いくつか実装方法が提出されてはいるけど
前回のQ&Aでトランスミッションシステムの更新の可能性があるって言われてたから期待やな
地形効果もほとんど存在しないから接地圧の関係で沈んだり土を跳ね飛ばすだけで進まないみたいなこともないし、あんまり重量や馬力は関係ないゲームなんだよな
トランスミッションが更新されると禿首相は走りやすくなったりするだろうけど,相対的にナーフ食らう子もいるんでしょうねえ💦Gaijinがんばって(はぁと
まあ下手に細かい要素入れるとストレス要素ばかり増えるし適当で良いよ
記憶が定かではないが、確か自衛隊員への取材では実物より軽快に動く的なことを言ってた気がする。ただしそれがABなのかRBなのかSBなのかは不明
取材したときのモードはABだったはずだよ
やっぱりABだったのか。なら納得だな。教えてくれてありがとう
この子実車は重量50.2tって聞いたんですが、惑星内では51.4tになってるって本当ですか!?
51.6tです
重量50.2tの中には乗員と積載装備品の約1.4tが含まれてるんだけどGaijinが更に1.4t足したもんだから少し重いのです
じゃあその分防御上げなきゃ…w(軽いから弱い理論に従うなら)
こいつを防護分析で調べたら自分のAPFSDSを3.5km離れた距離から撃たれても頬っぺた余裕でぶち抜かれて笑った。
JM33ってすごいんですね!(と思いたい)
JM33って凄いんです!!(90式戦車を鬼の形相で見つめながら)
惑星5(だっけ)番目貫通APFSDSすげぇなぁ...
調べてみると0度10mでのAPFSDS貫通力は高い順に、CL3143(Arieteなど)&slpprj m/95(CV90120):625mm、OFL120F1(Leclerc):575mm、M829(M1Abrams):491mm、JM33(90式)&DM33(Leo2A5&Strv122):481mm、3BM42(T80):479mm、L26(Challenger2):471mmなので仏伊とか以外では割と普通?
こうやって並べてもらうと伊仏瑞ぶっこわれ過ぎるな。90式とほかの国家にも貫徹500mmをこえるAPSFDSを実装するべき(90式にそんなの無さそうだけど)。こういう米やソ連みたいな超大国じゃなくてあとからMBT開発した国が有利になるのどうにかならんかな…
まったくカタツムリのくせして🐌の頭の固さにも困ったもんだぜ
Abrams、Leopard2、Strv122はまだあるから余裕でしょ。90は更新とかしてないからもう伸び代ないからな…
伸び代って意味なら「一応」防御力があるけどGaijinだからね、1.97でも何も調整入ってないのは怠慢としか言えないんじゃないかなぁ。使える使えないじゃなく純粋に酷いよ...
90に調整が入る(主にbuff)なんて天地がひっくり返ってもあり得ないさ。色々と「やらない」を覆してきたGaijinでもこれだけは全幅の信頼をもって断言できる、悲しいけどね…
公式のパッチノートには書いてないけど4月21日の午前5時頃にこっそり90式戦車2種に調整入ってるね。超信地旋回の性能が下げられて、履帯と懸架装置にも何らかの調整が入ってるっぽい。あとアーケードバトル用の項目も一つ変わってる。
なんか他国のG3MBTにも似たような調整入ってるみたい。あと油サスの動きが早くなってない?
テストドライブした感じ油サスの調整範囲が狭まってる気がする
それってこれによる足回りの調整じゃないの?全車両共通かと思ったけど
HEATFSの貫徹力下げるんならRBの修理費5000位下げて欲しい
ほっぺの装甲圧あがってる?記憶違いかな
誤差レベルに上がってるけど装甲自体は何も変わってないぞ、多分傾斜が悪さしてるあと上にもあるけど姿勢制御がバグってんね
なるほど。ありがとう
よく不当に装甲が薄いと言われるが同じBR10.0のレオ2A4やM1IPと比較すると対CEでM1IPがぬきん出ている以外はだいたい互角だったりする。弱点の防盾がデカイのは実車でも同じだから仕方ないし、首がむき出しなのはM1シリーズも同じでほかのMBTでも多かれ少なかれ見えてる。車体下部はM1シリーズ以外のMBTの共通の弱点で装甲に関してはそこまで不公平に薄い訳ではない。BR10.3戦車までどこの国も装甲に期待はできない。そのBR10.3戦車が日本にはないのだが…なおT-72B。 修理費についてもBR10.0くらいになるとフル改修で1万SLくらいはどこもこえてくる。最近は90BのほうもSB以外は修理費1万SL程度に変更された。なおソ連は…やっぱり祖国優遇じゃないか!🐌!(豹変)
色々話すとまためんどくさい言い合いが始まるから手短に言うと不当な装甲って言われてるのは現実とゲーム内との装甲の違いだよ。詳しくは過去ログを見よう。
実際不明だから装甲は現状のままでいいわ 増厚して修理費爆上げとかされたら嫌だし むしろ数値で明確に差がある機動力を上げてくれって方が現実的だろ
機動力もおかしいの?少なくとも制式要綱には加速性能は舗装道路で停止状態から200mを走るのに20秒かかるとあるので、ゲーム内で頑張ってそれを計測できればバグレポートは出せるよ
上でも出したけど、ゲーム内の90はAMX-40並みの加速力持つ瞬足だぞ。他国のMBTつかってみりゃわかるけど90式の機動力はかなり抜きんでてる。
0-32km/h加速が現実では平均6秒前後なのに対して、このゲームだと平均5秒前後で行えるから寧ろ現実より加速力は高い。そしてType 90はRank VII MBTで最も高い機動力を持ってるからこれで機動力上げろは意味分からんな
隣の芝生は青く見えるというけど、90式しか乗ったことない人からすればそう見えるのかね。
火力機動力はまだヒストリカルな部類なのに機動力上げろはワカラナイ
数値で出さんでも使い比べりゃはっきりわかる違いなんだけど、あんがい全国家進めてる人って少ないんかね。
ランク7なんてプレ垢あってもかなり時間かかるからねぇ...高ランク課金戦車だってかなりお高い買い物になるし複数の国家で最高ランクに到達してる人ってそんなに多くなさそう廃人レベルでやりこんでる人ばっかりなイメージ(偏見)
でも実際の自衛官が90式の機動力に言及したのってABの話でRBは不明のままやん
実車の話じゃなくゲームの話っしょ。
Leclercがいつ頃生まれたのか、どうして90はこうなったか考えてみりゃええ
T-72Bは足回り死んでるからまぁ・・・
機動力もだけど、IRないからRBでは索敵面の差はでかい。それらを加味したらあの装甲でも自分は許せるけどな。ちょっとでも側面見えたらワンパンできるし
装甲と火力以外がとにかくダメダメなんだしあれくらいでいいと思うけどね。装甲あるってだけでヘイト集めるのは惑星あるある
T-72Bの性能うんぬんじゃなくて、一方に現実のデータ適用して最高ランク戦車にも通用するクソカタ装甲にしてM1A2や90式は想像のデータ適用したら公平じゃないでしょ
説明欄の【防御】で書かれてることなんですが、携行弾数減らすと防御面でそんなに変わるもんですか?もちろん広いマップで撃ち合いが続くような場合は満載でもいいのかもしれませんが
一撃爆散する可能性が減る。もちろん可能性なので一撃でやられるときはやられるしそうじゃないときはそうじゃない。結局のところ満載で持って行って死ぬまでにそれを撃ち尽くすのか?って話よね。19発なら一両にに3~4発使ったとしても4~6両やれるからね
アサルトでしか使ったことないですが、砲塔内の乗員がお亡くなりなって撃破されるパターンが多いような(ランダムだとまた変わってくるのかも)。ちょっといろいろ試してみます。
難しいよね~。自分の戦闘スタイルとMAPに相談だよね。俺は19発からMAPによって数発余分に持ってくって感じ
参考程度にどうぞ、私は一応後部弾薬が吹き飛んだ後でも少しだけ戦えるように22発にしています。
25発かな。戦闘中も即応弾薬庫にリロードできる小康状態を活かしたい
私はベルト給弾内の19発と予備として車体弾薬庫1段目まで持っていくから24発構成
薬室に1発とALSに満載以降の弾って車体弾薬架から積載されるのかな?それとも砲手席後から?
笑っちゃうくらい車高上げられるのついに修正されたんやな…。てかサスの可動域全体的に狭まってね?もっと前倒せた気がするんだが…
後ろが上がらなくなったから結果的に倒れなくなったのかな?
横から見た画像が欲しいですね。実車より範囲が狭いのか実車に寄ったのか比べたい。
実車は誘導輪が地につくから狭くなってるぞ
この子、標準に癖ありすぎませんかね?近距離では弾がスコープ中心よりも右側に。遠距離では左側になるんですが...他の車両もこういったことはあるんでしょうか?他国の戦車に乗らないのでなんとも言えないけど。少なくとも74式ではこんな事は無かったですね(74式は弾のズレが常に右側だった
ゲームモードは?SBか砲手視点でもない限り砲弾は真っ直ぐ照準点に飛んでいくはずだぞ
ゲームモードはRBですね。スコープを覗いて射撃した際に、スコープの位置と方の位置の違いから、着弾点がズレてる感じです。ズレるのはまぁ納得なんですが、標準距離よって右左にズレが変わるのは正直納得いかない..
やっぱりSB同様の砲手視点じゃないか…設定から砲を中心にした照準に出来るから変えてみたらどう?
なんと!設定から変更出来る内容だったんですね...無知でした。ありがとうございます。設定をいじってみます。
この子とBは、RBの一試合にどのくらい戦果をあげればそれなりに勝てるんだろ。1両あたりにつき2〜4両撃破くらいじゃ駄目なんかな?最近連敗しすぎて何をどう立ち回ればいいか分からなくなってきた
この辺のbrだとKD3位が十分じゃない?
人にもよるんだろうけど、交戦距離は遠距離と近距離どっちがいいんだろうか?格上にばったり遭遇するのが怖くて、最近は近距離避けるようにしてるんだけど…
どっちかっていうと遠距離のほうがいいかな 連射力高いおかげで近距離対処能力も高いけど砲昇降速度がクソ遅いのがたまに致命傷になる
あー、言われてみれば砲昇降速度遅いよね。乱戦でばったり遭遇したとき、先に発見したのにそれのせいで返り討ちにされると泣ける
このBR帯は車両の購入費が高すぎて複数両保有してるプレイヤーが少なく1抜けが多い+修理費が高すぎて勝ってもSL収支が赤字になることもザラだから少しでも敗北の気配を感じたら即部屋抜けするやつばっかだから一人で頑張っても勝てんときはどうあがいても勝てないよ。昨日2拠点のノルマンディーで気がついたら味方が一人もいなくて対してまだまだワラワラわいてくる敵に90,90b,89ivf,74gとバックアップフル投入でたった一人戦い続け20キルしたのに結局相手チームの物量にすり潰されて負けたとき陸RBはどうしようもないなと思った
みんな苦労してるんだなあ。ずば抜けた強車両って訳でもないし、やっぱ勝率はある程度は割り切るのも必要なのかな
サスのおかげでエンジンがあっても後ろにも俯角取れるのが地味に便利
素の仰俯角がアレだから、横向きに乗り上げるとどうしようもないけどね。砲の昇降速度もあって、キツイ。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
みんな薄いというが74みたいに奇跡的な跳弾がないわけではない気がする
問題はそれを誘発できるかであって
74式の跳弾っていうほど奇跡か?確かに装甲厚は薄いけど避弾経始な設計のおかげで格下の砲弾なら案外弾いてくれる気がする。90式は…頬っぺたならたまに弾いてくれるね…。
5秒間隔で120mmぶっ放してきて怖いんだが...
90数少ないとりえだからね(IFVに似たようなことができる+より高貫通弾を撃てるものが1.97で出てきたけども
照準画面で黒色の外枠が無くなって89式とかと一緒になったおかげで見やすくgood
即応弾の移動もっと早くしてもいいと思うんだが...
専属の装填手が居ないからしゃーない
同じく装填手がいない&更に車内が狭いカセトカ式より遅い理由はなんだ...
そんなん陣営がソ連だからの一言に尽きるだろ
予備の砲弾が砲塔内にポン置きされてるからでは?車体の底の方から引っ張り出してくるよりはそりゃ速いでしょ
位置的な問題なら装填手いようがいまいが関係なく遅くなるはずだしカセトカ持ちも車体の底の方に置いてある件
おまけに分離式で軽いかもしれんが手間も二倍という つーか見るからにベルト式よりカセトカ式のが給弾面倒だろ
戦闘中にやるようなこっちゃないから未知数だねえ。車体からの単純距離ならドラムマガジンのが有利そうだけど、あれ機械的にドラム回してあげないと給弾できなそうなのよね。コルジナかカセトカかでも違いそうだけど
少なくともこのwikiに両方の経験者はいないだろうから答えは出ないな。
初期のバランス調整がそのまま残ってるからしゃあない
ルクレールとの差は一体何なんだ?
初期弾HEATしかなくて辛すぎる
治療キット作ったあたりからGEぶっぱしてJM33作ったけどクソ高いんだねJM33...
高いか?
改修費が高いのか運用費が高いのか…後者については5年前に登場したHEATFSも1500SLしてたから今更だよ。というかAPFSDSはHEATFS比べたら汎用性高い上に安いしね。
ひええ 弾代をなめてかかってたわ
スコープ倍率が8.0x-16.1xから8.0x-12.0xになった代わりに視野が相当拡がったんだな
複合装甲ってなんだっけ(容赦なく抜かれる頬っぺたを見ながら)
複合装甲はすべての砲弾を防ぐ魔法の装甲ではないぞ
Leo2A4のデッドコピー扱いなんでしょ(テキトー
日本人が欧米より優れた装甲を作るのは不可能なんだってよ
因みに防楯はシャーマンにも抜かれるよう
スウェーデン追加されてから更に居場所なくなって泣いた。日陸本当にこのままでいいの?
スウェーデンにこいつの価値下げるやつなんて居た?それに10.3の火力(最速クラスの装填も)をそこそこの装甲と化物みたいな足があるやつなんて、スウェーデン以外にも居ないでしょ
大体これも1番の性能はなくとも大方の性能は2番手ぐらいには付いている項目が多いから総評としてはむしろバランスが平均的で扱いやすい方だと思う
今に始まったことじゃねぇさ
装甲は周りに比べたら悲しいけど、それを補える火力と足回りあるからあまり日本に居場所どうこうって感じはしないな
こいつの立ち回りってどうすればいいですか?
rb修理費高過ぎるだろせめて6000だろ
jm33と修理費安くろや 3キルしても赤字だわ
🐌<一回の出撃で毎回4キルするかワイにGE貢げばええんやで
APFSDS開発するまでが苦行すぎるわ(こいつに限った話じゃないけど)。なんでソ連のHEATFSは550㎜あるのにこいつら480㎜しかないの?
なんか資料が見つかってそれに西側120mmHEATは480mmしか発揮しなかった?と数値が記載されていたから
なお例の資料に使用した砲弾がDM12とは書いていなかった上 同じ資料に書いてあった105mmHEATFSの貫徹380mmは変更されない模様 もはや西側G3MBTに対するただの嫌がらせですねこれは
これやね。ソビエトが絡んでないとすっごい安直に実行している気がする
適切なスタンドオフを取って起爆するとは限らないよね?ってことで下限の貫通だったかを採用したからやで
YouTube等に上がっている90の動画を見てるとどうも惑星の90はかなりもっさりしてるなと思う。機動力化け物とか言ってる方もいるが、そこにルクレールがおるじゃろ
ルクレルより速いでしょ俺が最後に乗ってから弱体化食らってなければ
発進時加速と応答性についてはより優れた戦車も多い、通常加速については90式の方が良い速度帯があるものの総じて90式戦車が機動力において特段優れていると言えるレベルにはないと思うね
これ見りゃわかるけど90式の出力重量比は29越えでAMX-40並みあるぞ。つまり最高速自体はほかと同じぐらいだけど加速性能は段違いってこった。ゲーム内での足回り性能もこの表のとおりだと思うがねぇ
このゲームはトルクとかも反映されていないし,足回りは何かしら調整されているかな
サボっているのだろうけどトランスミッションの動きを軽量かつ簡単にゲームに実装するのが難しいからね、いくつか実装方法が提出されてはいるけど
前回のQ&Aでトランスミッションシステムの更新の可能性があるって言われてたから期待やな
地形効果もほとんど存在しないから接地圧の関係で沈んだり土を跳ね飛ばすだけで進まないみたいなこともないし、あんまり重量や馬力は関係ないゲームなんだよな
トランスミッションが更新されると禿首相は走りやすくなったりするだろうけど,相対的にナーフ食らう子もいるんでしょうねえ💦Gaijinがんばって(はぁと
まあ下手に細かい要素入れるとストレス要素ばかり増えるし適当で良いよ
記憶が定かではないが、確か自衛隊員への取材では実物より軽快に動く的なことを言ってた気がする。ただしそれがABなのかRBなのかSBなのかは不明
取材したときのモードはABだったはずだよ
やっぱりABだったのか。なら納得だな。教えてくれてありがとう
この子実車は重量50.2tって聞いたんですが、惑星内では51.4tになってるって本当ですか!?
51.6tです
重量50.2tの中には乗員と積載装備品の約1.4tが含まれてるんだけどGaijinが更に1.4t足したもんだから少し重いのです
じゃあその分防御上げなきゃ…w(軽いから弱い理論に従うなら)
こいつを防護分析で調べたら自分のAPFSDSを3.5km離れた距離から撃たれても頬っぺた余裕でぶち抜かれて笑った。
JM33ってすごいんですね!(と思いたい)
JM33って凄いんです!!(90式戦車を鬼の形相で見つめながら)
惑星5(だっけ)番目貫通APFSDSすげぇなぁ...
調べてみると0度10mでのAPFSDS貫通力は高い順に、CL3143(Arieteなど)&slpprj m/95(CV90120):625mm、OFL120F1(Leclerc):575mm、M829(M1Abrams):491mm、JM33(90式)&DM33(Leo2A5&Strv122):481mm、3BM42(T80):479mm、L26(Challenger2):471mmなので仏伊とか以外では割と普通?
こうやって並べてもらうと伊仏瑞ぶっこわれ過ぎるな。90式とほかの国家にも貫徹500mmをこえるAPSFDSを実装するべき(90式にそんなの無さそうだけど)。こういう米やソ連みたいな超大国じゃなくてあとからMBT開発した国が有利になるのどうにかならんかな…
まったくカタツムリのくせして🐌の頭の固さにも困ったもんだぜ
Abrams、Leopard2、Strv122はまだあるから余裕でしょ。90は更新とかしてないからもう伸び代ないからな…
伸び代って意味なら「一応」防御力があるけどGaijinだからね、1.97でも何も調整入ってないのは怠慢としか言えないんじゃないかなぁ。使える使えないじゃなく純粋に酷いよ...
90に調整が入る(主にbuff)なんて天地がひっくり返ってもあり得ないさ。色々と「やらない」を覆してきたGaijinでもこれだけは全幅の信頼をもって断言できる、悲しいけどね…
公式のパッチノートには書いてないけど4月21日の午前5時頃にこっそり90式戦車2種に調整入ってるね。超信地旋回の性能が下げられて、履帯と懸架装置にも何らかの調整が入ってるっぽい。あとアーケードバトル用の項目も一つ変わってる。
なんか他国のG3MBTにも似たような調整入ってるみたい。あと油サスの動きが早くなってない?
テストドライブした感じ油サスの調整範囲が狭まってる気がする
それってこれによる足回りの調整じゃないの?全車両共通かと思ったけど
HEATFSの貫徹力下げるんならRBの修理費5000位下げて欲しい
ほっぺの装甲圧あがってる?記憶違いかな
誤差レベルに上がってるけど装甲自体は何も変わってないぞ、多分傾斜が悪さしてるあと上にもあるけど姿勢制御がバグってんね
なるほど。ありがとう
よく不当に装甲が薄いと言われるが同じBR10.0のレオ2A4やM1IPと比較すると対CEでM1IPがぬきん出ている以外はだいたい互角だったりする。弱点の防盾がデカイのは実車でも同じだから仕方ないし、首がむき出しなのはM1シリーズも同じでほかのMBTでも多かれ少なかれ見えてる。車体下部はM1シリーズ以外のMBTの共通の弱点で装甲に関してはそこまで不公平に薄い訳ではない。BR10.3戦車までどこの国も装甲に期待はできない。そのBR10.3戦車が日本にはないのだが…なおT-72B。
修理費についてもBR10.0くらいになるとフル改修で1万SLくらいはどこもこえてくる。最近は90BのほうもSB以外は修理費1万SL程度に変更された。なおソ連は…やっぱり祖国優遇じゃないか!🐌!(豹変)
色々話すとまためんどくさい言い合いが始まるから手短に言うと不当な装甲って言われてるのは現実とゲーム内との装甲の違いだよ。詳しくは過去ログを見よう。
実際不明だから装甲は現状のままでいいわ 増厚して修理費爆上げとかされたら嫌だし むしろ数値で明確に差がある機動力を上げてくれって方が現実的だろ
機動力もおかしいの?少なくとも制式要綱には加速性能は舗装道路で停止状態から200mを走るのに20秒かかるとあるので、ゲーム内で頑張ってそれを計測できればバグレポートは出せるよ
上でも出したけど、ゲーム内の90はAMX-40並みの加速力持つ瞬足だぞ。他国のMBTつかってみりゃわかるけど90式の機動力はかなり抜きんでてる。
0-32km/h加速が現実では平均6秒前後なのに対して、このゲームだと平均5秒前後で行えるから寧ろ現実より加速力は高い。そしてType 90はRank VII MBTで最も高い機動力を持ってるからこれで機動力上げろは意味分からんな
隣の芝生は青く見えるというけど、90式しか乗ったことない人からすればそう見えるのかね。
火力機動力はまだヒストリカルな部類なのに機動力上げろはワカラナイ
数値で出さんでも使い比べりゃはっきりわかる違いなんだけど、あんがい全国家進めてる人って少ないんかね。
ランク7なんてプレ垢あってもかなり時間かかるからねぇ...高ランク課金戦車だってかなりお高い買い物になるし複数の国家で最高ランクに到達してる人ってそんなに多くなさそう廃人レベルでやりこんでる人ばっかりなイメージ(偏見)
でも実際の自衛官が90式の機動力に言及したのってABの話でRBは不明のままやん
実車の話じゃなくゲームの話っしょ。
Leclercがいつ頃生まれたのか、どうして90はこうなったか考えてみりゃええ
T-72Bは足回り死んでるからまぁ・・・
機動力もだけど、IRないからRBでは索敵面の差はでかい。それらを加味したらあの装甲でも自分は許せるけどな。ちょっとでも側面見えたらワンパンできるし
装甲と火力以外がとにかくダメダメなんだしあれくらいでいいと思うけどね。装甲あるってだけでヘイト集めるのは惑星あるある
T-72Bの性能うんぬんじゃなくて、一方に現実のデータ適用して最高ランク戦車にも通用するクソカタ装甲にしてM1A2や90式は想像のデータ適用したら公平じゃないでしょ
説明欄の【防御】で書かれてることなんですが、携行弾数減らすと防御面でそんなに変わるもんですか?もちろん広いマップで撃ち合いが続くような場合は満載でもいいのかもしれませんが
一撃爆散する可能性が減る。もちろん可能性なので一撃でやられるときはやられるしそうじゃないときはそうじゃない。結局のところ満載で持って行って死ぬまでにそれを撃ち尽くすのか?って話よね。19発なら一両にに3~4発使ったとしても4~6両やれるからね
アサルトでしか使ったことないですが、砲塔内の乗員がお亡くなりなって撃破されるパターンが多いような(ランダムだとまた変わってくるのかも)。ちょっといろいろ試してみます。
難しいよね~。自分の戦闘スタイルとMAPに相談だよね。俺は19発からMAPによって数発余分に持ってくって感じ
参考程度にどうぞ、私は一応後部弾薬が吹き飛んだ後でも少しだけ戦えるように22発にしています。
25発かな。戦闘中も即応弾薬庫にリロードできる小康状態を活かしたい
私はベルト給弾内の19発と予備として車体弾薬庫1段目まで持っていくから24発構成
薬室に1発とALSに満載以降の弾って車体弾薬架から積載されるのかな?それとも砲手席後から?
笑っちゃうくらい車高上げられるのついに修正されたんやな…。てかサスの可動域全体的に狭まってね?もっと前倒せた気がするんだが…
後ろが上がらなくなったから結果的に倒れなくなったのかな?
横から見た画像が欲しいですね。実車より範囲が狭いのか実車に寄ったのか比べたい。
実車は誘導輪が地につくから狭くなってるぞ
この子、標準に癖ありすぎませんかね?近距離では弾がスコープ中心よりも右側に。遠距離では左側になるんですが...他の車両もこういったことはあるんでしょうか?他国の戦車に乗らないのでなんとも言えないけど。少なくとも74式ではこんな事は無かったですね(74式は弾のズレが常に右側だった
ゲームモードは?SBか砲手視点でもない限り砲弾は真っ直ぐ照準点に飛んでいくはずだぞ
ゲームモードはRBですね。スコープを覗いて射撃した際に、スコープの位置と方の位置の違いから、着弾点がズレてる感じです。ズレるのはまぁ納得なんですが、標準距離よって右左にズレが変わるのは正直納得いかない..
やっぱりSB同様の砲手視点じゃないか…設定から砲を中心にした照準に出来るから変えてみたらどう?
なんと!設定から変更出来る内容だったんですね...無知でした。ありがとうございます。設定をいじってみます。
この子とBは、RBの一試合にどのくらい戦果をあげればそれなりに勝てるんだろ。1両あたりにつき2〜4両撃破くらいじゃ駄目なんかな?最近連敗しすぎて何をどう立ち回ればいいか分からなくなってきた
この辺のbrだとKD3位が十分じゃない?
人にもよるんだろうけど、交戦距離は遠距離と近距離どっちがいいんだろうか?格上にばったり遭遇するのが怖くて、最近は近距離避けるようにしてるんだけど…
どっちかっていうと遠距離のほうがいいかな 連射力高いおかげで近距離対処能力も高いけど砲昇降速度がクソ遅いのがたまに致命傷になる
あー、言われてみれば砲昇降速度遅いよね。乱戦でばったり遭遇したとき、先に発見したのにそれのせいで返り討ちにされると泣ける
このBR帯は車両の購入費が高すぎて複数両保有してるプレイヤーが少なく1抜けが多い+修理費が高すぎて勝ってもSL収支が赤字になることもザラだから少しでも敗北の気配を感じたら即部屋抜けするやつばっかだから一人で頑張っても勝てんときはどうあがいても勝てないよ。昨日2拠点のノルマンディーで気がついたら味方が一人もいなくて対してまだまだワラワラわいてくる敵に90,90b,89ivf,74gとバックアップフル投入でたった一人戦い続け20キルしたのに結局相手チームの物量にすり潰されて負けたとき陸RBはどうしようもないなと思った
みんな苦労してるんだなあ。ずば抜けた強車両って訳でもないし、やっぱ勝率はある程度は割り切るのも必要なのかな
サスのおかげでエンジンがあっても後ろにも俯角取れるのが地味に便利
素の仰俯角がアレだから、横向きに乗り上げるとどうしようもないけどね。砲の昇降速度もあって、キツイ。