[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%
シップの回復バブルほんと何とかしてくれないかな、雑魚倒す方法限られるせいで船長の負担増えてクルーのやること減らす要素にしかなってないからマルチ行く意味なくしてるまである
それ以外でも船長の負担がすごいよね(笑)クルーにも少しぐらい素材負担おば・・・
むしろ船員は全員でクルーシップ潰してろって意味で役割分担明確にしてる
操縦以外の3人全員AWでクルーシップ壊してて欲しいよね。雑魚はRHINO艦長が通り魔していくからクルーシップだけが悩みの種だわ
船長は全力で自分の船を守るのが最適解な希ガス
船守ってても誰もクルーシップ壊しに行かないから仕方なしに飛び込む羽目になる。そんな日常
それどころか船長が痺れ切らしてクルーシップ飛び込みに行くのを虎視眈々と狙ってる船長したいマンが跋扈してる
なんだそれ・・・船長したいなら自分の船で出撃しなよ
いっそのこと船は適当に任せて最初からAWで突撃した方が精神衛生上いいんじゃないか
だが修理費や素材を払うのは船長だからそうもいかんというね・・・
操縦狙いはマジで多いしあいつらドロップ拾いや重砲・スリングのためにシップへ向くことすらしないからそりゃ嫌われる
適当に任せてたら勝手にRJ突っ込ませて分隊抜けていくんだよなあ。バツが悪いからってそりゃないよ~
そもそも船長がクルーシップを叩くのに問題がある以上、それを船員が放置してるのが問題なんだよ。砲台でぺちぺちしてるだけの船員は地雷。
船長+砲手2はともかく、1人はフリーだからフリー1人で手が足りる間は別に砲台専任でも問題はないんだけどね
フーン、じゃあ俺はずっとそのフリーとやらになるから、クルーシップの破壊も破壊工作も全部他の人たちでお願いね。
キレてる奴いて笑う
フリー(修理・迎撃・補給・空いてる時間に砲手)だから忙しいポジションやぞ ただ野良でそれをこなせる人は…
腐食が効かない(腐食マークは出るけどダメージは増えない)敵がいるのはバグか使用か…
なんか腐食効いてないですよね。ただでさえヘルスがヤバいのに装甲まで凄い最強の兵士に仕上がっている
他にも居るかもしれないがとりあえずクルーシップ内のヘビガンの姿の奴(Exo Gokstag Officer?)が該当する。幸い舵手でも砲手でもないから無視していいがローラーセントリーを呼び出したりと中々鬱陶しい
どう考えても船より乗ってる船員の方が硬いし強いんだけど作ってておかしいと思わなかったのか
確定切断ヘビーで切り刻む分には船より断然柔らかいし弱い
そんな「現状最高の装備で戦えば弱い」みたいなこと言われても…
非エンドレス系では現状最高クラスに敵の強いミッションなんだから、現状最高の装備くらい持っていくほうが当然なんじゃ?
船員の硬さ自体は大分おかしいと思うけど、シップも基本無敵のAMESHA使えば弱いって感じで大概だし、どっちもおかしいから比較するならこんなモンじゃないかと思う
現状最高の装備ってボスドロップ限定のレア装備みたいに言わないでくれ。硬い敵に対して切断Dotで倒すなんて使い古された戦法だろう。今すぐ作ろう!
一応ベテランも初心者も楽しめる設定だったはずなんだがな
DEは初心者があのカチカチグリニア兵とまともに戦えると思っていたんだろうか
AW取ったばかりの初心者なら倒す必要はないからね。クルーシップ侵入破壊はENギアとアビリティでなんとかしのげるし、一桁ランクひとりに船任せて出払うようなマルチならラムスレッドに食い破られて当然だ
Lv見れば初心者に白兵戦させる気ないのすぐわかるやん
近接3.0で7割近いダメージ減少こそあれど近接間の格差はほぼない現状。最高の装備なんてあってないようなもの。
今のDEは買収元の意向のせいで初心者に厳しくするしかなくなってるんだよな
壁役だから倒さなくてもいい(拘束も効く)。そして倒すなら引き寄せでまとめて特化ヘビー打っていれば終わる。ただの強化ランサーだよ
まぁ他と比べるとかなり高いよね。さらにノックスみたいに硬い敵を追加ならまだしも、全員が硬いのは異常だわ。まだ近接使えばそれほど苦戦しないのが救いだけど、インフレ狩りゲー(サービス終了)やってた身としては、インフレしたっていう事実が不安だな。ただの心配しすぎならそれで良いんだけどね
多分、今はレイドと同じように複数人で戦う事前提のバランスだから固くしているだけだと思う。来年でソロ向けの調整が入ったら敵耐久も変わりそう。
ちなみにマジもんのレイドも計画されているので備えよう
2020年 そこにはふわふわ犬かきで泳いで向かってくるジャイアグリニア兵たちの群れが
センティエント船の変な移動装置でスタックして移動とメニュー開く以外何もできなくなって目の前でパーツドロップしてるのに拾えなくてもうつらい 抜けたけどごめんよ分隊員
スラスター全部ぶち抜いても普通に動き回るクルーシップがうざい。慣性で操舵だけして動いてるのか...?
船や飛行機が主動力が切れて慣性で動いてても操舵できるのは水・空気との相互作用だから操舵で動くのは無理じゃないかなメインのスラスタが全滅してても微調整目的の補助スラスタで動くくらいはできてもいい気はする(速力は……まあ、うん)
RCSレベルだと本当にドッキング用の微調整ぐらいにしか使えないからな……軌道に乗せる事はおろか戦闘機動なんてとてもとても……
船乗っ取りマンって自分の船育成しないのかな?
体感だとmr12以下の人が多いね。育成以前にそもそも持ってないから操縦してみたいんだろう。逆にmrが高くなればなるほど船を操縦しなくなるね
確かに・・・笑えないな
短縮不可の12時間×6にインデックスでもちょっとめんどくさい6mの要求に素材の要求数も色々おかしい、それを乗り越えても最初のステージでハチの巣にされる雑魚船を渡されるとかそりゃ船乗っ取りマンも増えるよねって言う
地球ならわかるけどヴェールにも来るから多分違うし…
俺はまだヴェールで船を乗っ取られたことはないな。逆に地球だと体感50%くらいで乗っ取られるわ。耐久が6060でもヴェールで乗っ取られたらと思うとひやひやするな…
何がヤバいって乗っ取ろうとしてるテンノに限って、ずっと操縦席の後ろで待機してることね、仕事してくれや頼むから。
前にも書いてたけど船長権限いるよなこれ。修理する隙を突いて乗っ取られたら最後、何があっても降りなくなるからな。(今思ったけど今度グレンデル持ってこう(邪悪
筋金入りの寄生君はMRがなんであろうとタレットに乗り込んだが最後何も動かない。まだ動いて楽しんでる分ゲームしてると思う。よかれと思ってDEは敷居を難易度関係なく下げてるんだけど順番てものもあるよね。
自分で玩具買えない子供が他人の玩具奪って遊ぶこともあるでしょ?つまりそういうことだ。
パーツの取得率(特に一番重要なリアクター)とかランダムステータスとか、どう考えても新しいコンテンツ実装までの時間稼ぎにしか思えない。warframeはファーミングがコンテンツな所があるけどリッチといいここ最近はやりすぎではなかろうか。でも、単調ながらプレイは結構好きよ、数年間開発してこのクオリティとかそういう話は置いといてね。
研究のパーツでRHINO艦長ならどうにかなるし気にはならんかなあ リアクターは容量50となかなかの性能だし、アビオニック堀はMOD堀と変わらん
RHINOのバフが乗るのだっていつ修正されるか分からんぞ・・・
最近はもう同乗者がクルーシップ落とすことに期待しなくなって重砲ガチガチに強化してプラズマで装甲剥いでからブチ込んでる。意外と落とせるし爆散までの時間も短いからこれでいいかと
それならソロと変わりなくない?
ところがソロだと今度は修理の方まで手が回らないんだこれが・・・失敗はしたくないみたいだから最低限の修理はしてくれるし重要な所だけ船長がやればそれなりにスムーズに行く
ソロでいける腕前でも人手があるに越したことないから
早く船員AI船員欲しいけど来たら絶対過疎るだろうなというジレンマ
逆によく動いてくれる分隊だとクルーシップのドロップ回収ミスがあるけど、半分は船長のチキン戦術が原因だしなぁ
船員がAWで無駄に突出すると敵に囲まれに着いてくかトレインされてゲームにならなくなるかの二択だから半分もないでしょ
土星3週ぐらいしてるけどガレオン船一回しか見てない。どこで会えますか?
いっちゃんムズいとこで毎回抹殺が出るんじゃないっけ
ありがとうございます船長に挨拶してきます
というかこのページのすぐ上に書いてあるんだけれども・・・釣りじゃないよね・・・不安でコメントしようかどうか迷った。
KASIO'S RESTでガレオンとありましたが小惑星基地リーダー抹殺しかでなかったので聞いてみましたドロップは一緒みたいですね
Wikiの表が間違ってるからな 地球ガレオン 土星アステロイド ヴェールガレオンだからね
てことで表書き直した
つまりドロップが目的ではなく、ガレオン船に出会いたいということでしたか。それはランダムです。かなり稀だと思います。地球では見たことありますが(ランダムガレオンミッション)土星では私はありません。あるのかどうかさえも疑わしいです。(初期のころなのでノードバグの産物かどうかさえも今はわからない)ドロップ目的優先で考えててグリニアガレオン船という表記でした。修正どうもです。
戦闘機とクルーシップがわらわら出てくるあたりグリニアの工業力って凄まじいんだなって
ここまでクルーシップに誰も行かないなら、行かないとまずいようにするしかないだろ。 例えば、クルーシップの優先攻撃対象をAWにして、熱電波みたいなので船内にいる船長以外のクルー攻撃してくるようにして、倒しに行かないとひたすらウザい存在にすればみんな最初に倒しに行ってくれる。
普通に操縦席から前タレットでクルーシップ落とせるようにすればいいだけだと思うよ。
副タレット砲をリソース消費なしの重砲にするんでもいいぞ!
具体的な調整はともかく、レールジャック戦基本ギミックのクルーシップがレールジャックで落としにくいのが本末転倒だよなぁ・・・
テンポ良く倒していこうと思ったらサイファー使わないといけないのもどうにかして欲しいところ。(今はバグで消費しなくていいけど) 自分だけ不足気味のアイテムの出費を強いられる上、面倒なことをやらなきゃならないんじゃ誰もやりたがらないに決まってる
2秒ぐらいでハックできるからサイファー使わなくてもいいけど、それより範囲CCで砲台停止してほしいと思うこと多いな 潜入したから放っておいたら撃沈中のシップに死角から突然ダウンとられること結構多い…
乗り込んだ場合全滅させても撃ってきますか?パイロットを倒しても意味無し?
全滅というか、ハッキング端末を正面に見て、右手奥と、左後ろにある階段を下った先にいる砲台の操作者、そして真正面奥にいる移動の操舵者の3人がいる。この3人が操作中はマップアイコンで白色で表示されていて、倒すか、CCで怯ませると赤色になって二度と操作に戻らない(その端末の機能停止)。 だから範囲CCで倒す手間もなく即効で操作を辞めさせれば全滅させずとも回復機能以外沈黙する
てか全員ぶっ殺して放置してるとなぜかラム野郎どもが発進してくるのは謎すぎると思うんです。
hildrynじゃだめか。rhino大活躍だ。
HildrynパッシブとAmesha1番交互に効かせれば死なないし、リアクター破壊後も撃ってくるのは気にしてないなぁ リアクターをオペレーターでハッキング中、センチネルが死なないようにHildryn3番とProtective Dashでカバーするのがちょっと手間ってぐらい
メンバー4人、残り戦闘機0機、残りクルーシップ4機で画面に動く青い丸が一つも無い絶望感。キック機能は要らないから分隊抜けれる様にして欲しい。
バグよりなによりクッソ多い撃破要求どうにかしてほしいよなぁ~・・・
あの船に着けられる時限爆弾って放っておいたらどうなるの? 大穴で済むの? ミッション失敗?
普通に船の耐久を削りきられたときと同じ、大穴で済むよ
地球のグリニア基地(タービンとかの破壊目標)にあったレアコンテナから即時修理ドローンを1つゲットしました
SSはあるかい?
撮ってNIDUS。PS4だから撮ろうと思えば撮れただろうけどそういう習慣がなかったので…
そうか…SS無いと混乱狙いの嘘と区別が付けられないからレアケースの出来事はSSを撮影(出た時とリザルト)してくれると助かるぜ
Twitterで検索すれば画像出てくるぞ
何でもない雑魚敵に対して重砲撃つやつ本当どうにかなんないかな。弾もったいないしシップをレールジャックで排除したいときにできないのが辛い。
撃つ意義あるのも当たるのもoutriderくらいしかいなくね?ただのトロールでは?
アウトライダーはタイコシーカーで一発なんだよなぁ
枝場所ミスった。アウトライダーってあの爆雷まいてくるやつか。自分もあいつに対しては面倒くさくなってタイコシーカー当ててる。
Veilで誰かが弱点壊しちゃうと弱点消滅したまま体力全回復するからミサイルじゃ殺せないんだ
操縦席と合わせて銃座が3つしかないからとりあえず乗れる重砲のところに行こうってなるのかね。その人がこうだとはわからないけが、撃っても弾減るのはホストのだからいいやってなってバカスカ撃つ人はいる。
重砲とかアビとか撃つひとはめっちゃ撃つよね
センティエント船で突っ走った挙句抜けるやつは何がしたいんだろう?センティエントドロップのパーツ以外になんかいいものマップにある?
多分パーツ落とす敵のシンビリスト?以外無視してるんじゃないかな?センティエント雑魚はパラセあるからすぐ倒せるとはいえ、それでも少し足止めないとダメなくらいは硬いからね。
特にないと思う 突っ走るせいでシンビリストすら見落として、外れだなとか言って出ていく野良にはあたったことある
野良自身がハズレだったパターンか…
レアコンテナから特殊なエフェメラとシーン出るよ。赤い羽根付きと黄色い羽根付きの二種類合って、エフェメラは赤いほうから出るんだとか。センティエント無視して突っ切ってる人はほぼこれ狙いだと思う。
コンテナだけ壊して敵無視してたからこれだったな、ホスト移行に失敗することもあるんだからソロでやってほしいもんだ
ドロップ報告両方からあるぞ。赤か黄色かはタイル依存っぽく感じる
今日初めてセンティエントミッションだったんだが、野良三人にそれされて一人船を防衛してた…抜けられなかったとはいえ腹いせに防衛放置してやろうかと思った
センティエントミッションはオブジェクティブガン無視して盾持ち全部殺したら即ナビゲーションからリセットが安定だぞ
ミッション完了してなくても持って帰れるんです?
ドロップしなかったらって事じゃないかな?なんにしても離脱するならソロでやる事だね
rjの防衛ってこと? 始まったらドリフトで敵引き剥がしながら真っ直ぐセンティエント船向かって あばら骨みたいな部分の内側に船ねじ込んどいたらまず襲われないよね
なんか知らないけど普通に船でノード移動出来るしアイテムも取れるよ
旧アコライト周回よろしく時間内で目当てのパーツ欲しい+分隊に掘り要因確保して泥率上げたいってあるから野良参加でリセマラ憎いって感じてたらどんどん不満たまるよ パーツorシーン狙い以外で参加する人ほとんどいないし ドロップ確認出来たらそのミッション完了させようって人多い
ミッション中にナビゲーション開けることがあるみたい それで同じミッション選択すると、拾ったアイテムそのまま取得しつつリスタートする感じになる この動画でちょっと説明してるけど、コメント見ると本人は1回も出来たことないらしい 公式フォーラムのスレでも出てて、みんな色々言ってるけど出来る人はソロでも出来てるっぽい なんか全然関係なさそうな要素が条件になってる気もする、特定の船スキンだと出来るとか
毎回のバグやらクソ調整やら、DEテストプレイは無敵とかのチート使った上で開発端末同士のオフライン接続モードとか、そういう通常プレイヤーとは全然違う環境使ってやってる(orテストプレイ自体してない)としか思えない…
草原のお披露目プレイの時は無敵モードだったな。敵に囲まれてガンガン瞬時回復してた
最初は無敵モードなしでやってたけどバンシーPで転がりまくって紹介になんないから無敵モードでやるようになったな
プレイヤーにはその難易度押し付けておいて自分たちはチート使うとかぬるすぎるにも程がある
クルーシップの中にいる敵をGRENDEL1番で全員吸い込んで先頭の操縦席と窓の窪みに吐き出すと敵がスタックして起き上がれない状態になってそのまま絶命する。吐き出すと同時にダメージも入るから経験値もウハウハ。これはGRENDELの時代がきたデル
それでもGRENDELは使わねーわ
そんな事やってる暇あったらさっさとコンソールいじってジェネレーターぶっ壊せやぁ…
フォージ素材の主な入手先が分かってきたのでちょっと書く、戦闘機のドロップからキュービック・ダイオードとパストレル、キャノンバッテリーのドロップからコペルニクスとカーバイド、放射線の靄がかかっている破片の回りにキュービックが複数設置されてる
これは別の話なんだけども、ミッション中フォージのキュービックとコペルニクスが満タンの状態で新たにそれぞれを取得するとフラックスエネルギーが回復する現象を確認出来た、レールジャックの操舵中のみの現象なのかは分からないけど
あぁ、エネルギーが勝手に回復していたのはそれが理由か…誰か気が利く人が回復してくれてたのかと
性能値の技術2[フラックスフォージ]の効果じゃない? 不安定で複数周回すると大体動かなくなるけど
DEのことだからバグで回復してたと思ってたよ...
技術2の効果は「戦闘中にフラックスを(手動で)フォージする権利」が与えられるだけだぞ。自動回復ではないはずだが…。実際不思議なバグと奇天烈な仕様と希薄なゲーム内説明がめちゃめちゃに跳梁跋扈してるからなあ
重砲強化入れてライノ艦長してるとAWでCS落としに行く人いると逆にやり辛いな。
センティエント船の隠しドア、アンプやらブラストやらダッシュやら当てても自身で開けられた試しが無いのだけどやり方間違ってるのか
扉に耐久値が設定されてて、それを超えるダメージをはじめに出すとバグって開かなくなるらしいから最初はブラスト当ててからアンプ当てれば開くようになるよ。
試してみたらしっかり開けられるようになったよ、ありがとう!
味方ガチャが辛すぎる。MR27以上だとガンナー占有放置が異常に多いし、パイロット任せてクルーシップ行ってると巨大砲台の前で放置した挙句途中抜け。何がしたいんだ・・・。
放置ひどくて自分もちょっと疲れた。レールジャックやめようかな
レールジャックで普通に働いてくれる船員募集したい。クランでは思いのほか人が来てくれない・・・。
というかMR27以上にまで達してるのに放置とか意味がわからない。一体何しにゲームしてるんだ・・・。
銃座放置マン多すぎるからそういうのがいるときに真面目にやろうとすると疲れるぞ
じゃあリクルート行くか?チャットだったらブロックも効くし、日本語の意思疎通も出来るだろ
PC版でも来てくれるかなぁ・・・。物はためしか
日本蔵で募集する気ならやめとけ、過疎すぎる
募集何度かみかけたけどタイミング悪いのか誰もこないで下げてるのしか見たことない
日本人でPT組みたいなら今はdiscordとかの大手鯖で募った方が楽だし確実だぞ
上に書いてあるアビオニック容量が初期になるバグだけど、リアクターやエンジンが外れた状態になってるみたいだから、リアクターを再度選択することでも直せるよ
編集ありがとうございます
自分の船が弱くて鍛えたアメ車あるから毎回他人のRJからAWで出撃、普段RJの護衛してクルーシップの通信着たらすっ飛んで行ってるんだけどこれって迷惑?分隊チャットは完全にスルーされるしRJの体力がやたら高い人とかの場合重砲撃ちたかったりするのかな?
個人的には理想の動き。クルーシップを最優先で排除っしてくれる人はホントありがたい。
クルーシップ即破壊はいつも船長してる身としては本当にありがたい。リクルートでクルーシップは最優先で~と言ってもなかなか動いてくれないから、木主のような人がもっと増えて欲しい
船長やると痛感するけど、クルーシップ出てきてるのにタレットに鎮座してたり、RJ内ウロウロしてガン無視されるのが一番困る。タレットで戦闘機撃墜したり修理やラムスレッド突撃隊待機してるつもりなのかもしれんが、戦闘機やラムスレッドは船長側で何とかなるし、修理はカウント始まるまでは急がなくてよく、そもそもクルーシップ早めに落としてくれればそれらの必要も減るわけで。戦術コマンド開いた時に現在地がAWやクルーシップになってる時間が長い人は神に思える
「現在地:AW」に関しては敵をトレインしつつ明々後日の方向に飛んでってるアホも一緒くただから信頼できないけど、後は大体2葉に同意かなぁ
敵トレインしてるなら被弾減るからギリセーフ
一時的に被弾が減る代わりに敵の出現位置まで持っていってプレイ時間が伸びるやら、結局トレインしたのを処理しないで(通常以上に)塊で溜まってる敵集団に突っ込む必要が出る(≒被弾が増える)事の方が多いやらで差し引きマイナスでしかないのばかりだから完全アウトの認識しかない
ヴェールだと敵硬いので、護衛というか3番で動き止めるか、RJのタレットで殲滅に加わってもらったほうが早い(クライフォンで一撃レベル前提)。CSはスリングショット入ってもらえれば操縦側はわかるので、理解者ならチャットなくても標準合わせてくれる。重砲は強化してない人の方が多いかと。
船をある程度まともに鍛えてればヴェールのザコなんぞ秒で10匹20匹桁単位で溶かせるからタレットとか不要というより撃つ敵なんて残ってない。
それ地球の話しな。
↑エアプかよっぽどの雑魚船長か・・・最低でも性能値銃砲9他8くらいにして火力装甲移動固めてミュニションボルテックス積んでりゃGianPointソロ7分野良で早いと4分半で終わるわ。
4分半でクルーシップ6個潰すのかあ…ライノ艦長かな?
↑ライノ艦長で299%のほどほど威力に時間と効率取ったビルドでボルテックスにビダールクライオ2発撃ちこんでから起爆すれば範囲内の敵はシップ以外ワンパン。ちなみにライノ以外だと3~4発かかるけど現状船やAWが動いて雑魚の沸きポイント探さないと敵でなくなる過剰火力なので艦長が死んでも使えると思う。
いや、それ船鍛える云々関係ないやん。しかも野良の人の動きについての木とも全く関係ないやん。煽りたいだけやん。
そもそも地球の話とか煽ってきたのはどっちだか。枝のヴェールだとタレットで殲滅に加わってもらったほうが早いなんてのは「船のタレットはまともだけどラムやシーカーバレー含む一切の攻撃アビがない」場合にしか通用しないから、それより鍛えてある船なら船員はシップ落としたほうがいいって話
年の瀬なんだからいい加減空気読もうぜ、これ以上居座るなら俺のRJで連れてってやるぞ。
泥船には乗りたくないよ。よいお年を。
なんかもうVH持ってないならホストやるなて流れになってるな
お三方アドバイスどうもです 基本地球か行っても土星なので今のやり方で大丈夫っぽいですね 今は突っ込んだら速攻リアクター壊して脱出してるけど突入したらCCかけて操舵手と砲手無力化してっていう意見も見かけたり無難な動きもなかなか難しいですな
個人的にはリアクターのみ破壊でも全然OKかな。消滅までの20秒なんてすぐだし。たまに味方アイコン出てるのにAWで近く飛んでると撃ち殺されたりするから、奪い取って乗り回したり、デコイにするつもりの時は念のため砲手も倒した方が良いかもしれんけど
アビオニックのコメにあったと思うけど、装甲、機体5000オーバーなら囲まれてもまず体力なくならないので、さっさと破壊してくれたほうが有難い。ゼットキのバルクヘッド、ウィングスティールあたりとってない艦長からすると20秒も死活問題なので、先に攻撃止めてほしいと思ってるんじゃない?
リアクター破壊した後、船長と砲手にCCかけつつ船内の箱の中身も回収するとちょうど爆散するタイミングになるから、そのまま強制脱出でクルーシップのドロップも回収できる
超助かるぜ、我儘だが範囲CCで砲台停止までやってくれたら神 特にヴォイドホール持ちのRJだったらAMESHA3番すら邪魔になる(吸い込み速度が遅くなる)からほんとにシップを落とす速度以外船員に求めるものなくなるんだよね
因みに木主さんはクルーシップ職人なら、スリングショットもおすすめよ。理解している艦長の場合に限るけど、意思疎通できてる感が半端ない。
ホール持ちの船なら無闇に敵の集団に居るクルーシップに近寄らずスリング待機からダイナミックエントリーしてる。敵が散らばっちゃうからね。ちなみにスリングショットは味方にも飛んで行ける。ただ味方に飛んでいる最中にその味方がクルーシップなんかに乗ると永遠に直進してしまうバグが発生する。たまたま方向が地球のグラの方だったからこのまま大気圏に突入するかと思った。
船内は宇宙の向こう側(マーカー置くとわかりやすい)の座標に置いてあるからそっちを追尾して飛んでいってるのかな
こうも色々だとチャットがなければ木の動きでよしとするしかないよね。クルー目線だけども。
レールシップに必要な物がほぼ揃ったのに船に乗らない俺って…船が弱い時に少しでも貢献したくてアークウイングガンのriven買ったらクソ面白くなってる。もちろんクルーシップ優先に倒すけどノルマ終われば目的の敵を見つけては破壊回収
RJから離れないならいいんじゃない?デバフかかってアビ使うほどでもない小物とか潰しやすくなるし
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シップの回復バブルほんと何とかしてくれないかな、雑魚倒す方法限られるせいで船長の負担増えてクルーのやること減らす要素にしかなってないからマルチ行く意味なくしてるまである
それ以外でも船長の負担がすごいよね(笑)クルーにも少しぐらい素材負担おば・・・
むしろ船員は全員でクルーシップ潰してろって意味で役割分担明確にしてる
操縦以外の3人全員AWでクルーシップ壊してて欲しいよね。雑魚はRHINO艦長が通り魔していくからクルーシップだけが悩みの種だわ
船長は全力で自分の船を守るのが最適解な希ガス
船守ってても誰もクルーシップ壊しに行かないから仕方なしに飛び込む羽目になる。そんな日常
それどころか船長が痺れ切らしてクルーシップ飛び込みに行くのを虎視眈々と狙ってる船長したいマンが跋扈してる
なんだそれ・・・船長したいなら自分の船で出撃しなよ
いっそのこと船は適当に任せて最初からAWで突撃した方が精神衛生上いいんじゃないか
だが修理費や素材を払うのは船長だからそうもいかんというね・・・
操縦狙いはマジで多いしあいつらドロップ拾いや重砲・スリングのためにシップへ向くことすらしないからそりゃ嫌われる
適当に任せてたら勝手にRJ突っ込ませて分隊抜けていくんだよなあ。バツが悪いからってそりゃないよ~
そもそも船長がクルーシップを叩くのに問題がある以上、それを船員が放置してるのが問題なんだよ。砲台でぺちぺちしてるだけの船員は地雷。
船長+砲手2はともかく、1人はフリーだからフリー1人で手が足りる間は別に砲台専任でも問題はないんだけどね
フーン、じゃあ俺はずっとそのフリーとやらになるから、クルーシップの破壊も破壊工作も全部他の人たちでお願いね。
キレてる奴いて笑う
フリー(修理・迎撃・補給・空いてる時間に砲手)だから忙しいポジションやぞ ただ野良でそれをこなせる人は…
腐食が効かない(腐食マークは出るけどダメージは増えない)敵がいるのはバグか使用か…
なんか腐食効いてないですよね。ただでさえヘルスがヤバいのに装甲まで凄い最強の兵士に仕上がっている
他にも居るかもしれないがとりあえずクルーシップ内のヘビガンの姿の奴(Exo Gokstag Officer?)が該当する。幸い舵手でも砲手でもないから無視していいがローラーセントリーを呼び出したりと中々鬱陶しい
どう考えても船より乗ってる船員の方が硬いし強いんだけど作ってておかしいと思わなかったのか
確定切断ヘビーで切り刻む分には船より断然柔らかいし弱い
そんな「現状最高の装備で戦えば弱い」みたいなこと言われても…
非エンドレス系では現状最高クラスに敵の強いミッションなんだから、現状最高の装備くらい持っていくほうが当然なんじゃ?
船員の硬さ自体は大分おかしいと思うけど、シップも基本無敵のAMESHA使えば弱いって感じで大概だし、どっちもおかしいから比較するならこんなモンじゃないかと思う
現状最高の装備ってボスドロップ限定のレア装備みたいに言わないでくれ。硬い敵に対して切断Dotで倒すなんて使い古された戦法だろう。今すぐ作ろう!
一応ベテランも初心者も楽しめる設定だったはずなんだがな
DEは初心者があのカチカチグリニア兵とまともに戦えると思っていたんだろうか
AW取ったばかりの初心者なら倒す必要はないからね。クルーシップ侵入破壊はENギアとアビリティでなんとかしのげるし、一桁ランクひとりに船任せて出払うようなマルチならラムスレッドに食い破られて当然だ
Lv見れば初心者に白兵戦させる気ないのすぐわかるやん
近接3.0で7割近いダメージ減少こそあれど近接間の格差はほぼない現状。最高の装備なんてあってないようなもの。
今のDEは買収元の意向のせいで初心者に厳しくするしかなくなってるんだよな
壁役だから倒さなくてもいい(拘束も効く)。そして倒すなら引き寄せでまとめて特化ヘビー打っていれば終わる。ただの強化ランサーだよ
まぁ他と比べるとかなり高いよね。さらにノックスみたいに硬い敵を追加ならまだしも、全員が硬いのは異常だわ。まだ近接使えばそれほど苦戦しないのが救いだけど、インフレ狩りゲー(サービス終了)やってた身としては、インフレしたっていう事実が不安だな。ただの心配しすぎならそれで良いんだけどね
多分、今はレイドと同じように複数人で戦う事前提のバランスだから固くしているだけだと思う。来年でソロ向けの調整が入ったら敵耐久も変わりそう。
ちなみにマジもんのレイドも計画されているので備えよう
2020年 そこにはふわふわ犬かきで泳いで向かってくるジャイアグリニア兵たちの群れが
センティエント船の変な移動装置でスタックして移動とメニュー開く以外何もできなくなって目の前でパーツドロップしてるのに拾えなくてもうつらい 抜けたけどごめんよ分隊員
スラスター全部ぶち抜いても普通に動き回るクルーシップがうざい。慣性で操舵だけして動いてるのか...?
船や飛行機が主動力が切れて慣性で動いてても操舵できるのは水・空気との相互作用だから操舵で動くのは無理じゃないかな
メインのスラスタが全滅してても微調整目的の補助スラスタで動くくらいはできてもいい気はする(速力は……まあ、うん)
RCSレベルだと本当にドッキング用の微調整ぐらいにしか使えないからな……軌道に乗せる事はおろか戦闘機動なんてとてもとても……
船乗っ取りマンって自分の船育成しないのかな?
体感だとmr12以下の人が多いね。育成以前にそもそも持ってないから操縦してみたいんだろう。逆にmrが高くなればなるほど船を操縦しなくなるね
確かに・・・笑えないな
短縮不可の12時間×6にインデックスでもちょっとめんどくさい6mの要求に素材の要求数も色々おかしい、それを乗り越えても最初のステージでハチの巣にされる雑魚船を渡されるとかそりゃ船乗っ取りマンも増えるよねって言う
地球ならわかるけどヴェールにも来るから多分違うし…
俺はまだヴェールで船を乗っ取られたことはないな。逆に地球だと体感50%くらいで乗っ取られるわ。耐久が6060でもヴェールで乗っ取られたらと思うとひやひやするな…
何がヤバいって乗っ取ろうとしてるテンノに限って、ずっと操縦席の後ろで待機してることね、仕事してくれや頼むから。
前にも書いてたけど船長権限いるよなこれ。修理する隙を突いて乗っ取られたら最後、何があっても降りなくなるからな。(今思ったけど今度グレンデル持ってこう(邪悪
筋金入りの寄生君はMRがなんであろうとタレットに乗り込んだが最後何も動かない。まだ動いて楽しんでる分ゲームしてると思う。よかれと思ってDEは敷居を難易度関係なく下げてるんだけど順番てものもあるよね。
自分で玩具買えない子供が他人の玩具奪って遊ぶこともあるでしょ?つまりそういうことだ。
パーツの取得率(特に一番重要なリアクター)とかランダムステータスとか、どう考えても新しいコンテンツ実装までの時間稼ぎにしか思えない。warframeはファーミングがコンテンツな所があるけどリッチといいここ最近はやりすぎではなかろうか。でも、単調ながらプレイは結構好きよ、数年間開発してこのクオリティとかそういう話は置いといてね。
研究のパーツでRHINO艦長ならどうにかなるし気にはならんかなあ リアクターは容量50となかなかの性能だし、アビオニック堀はMOD堀と変わらん
RHINOのバフが乗るのだっていつ修正されるか分からんぞ・・・
最近はもう同乗者がクルーシップ落とすことに期待しなくなって重砲ガチガチに強化してプラズマで装甲剥いでからブチ込んでる。意外と落とせるし爆散までの時間も短いからこれでいいかと
それならソロと変わりなくない?
ところがソロだと今度は修理の方まで手が回らないんだこれが・・・失敗はしたくないみたいだから最低限の修理はしてくれるし重要な所だけ船長がやればそれなりにスムーズに行く
ソロでいける腕前でも人手があるに越したことないから
早く船員AI船員欲しいけど来たら絶対過疎るだろうなというジレンマ
逆によく動いてくれる分隊だとクルーシップのドロップ回収ミスがあるけど、半分は船長のチキン戦術が原因だしなぁ
船員がAWで無駄に突出すると敵に囲まれに着いてくかトレインされてゲームにならなくなるかの二択だから半分もないでしょ
土星3週ぐらいしてるけどガレオン船一回しか見てない。どこで会えますか?
いっちゃんムズいとこで毎回抹殺が出るんじゃないっけ
ありがとうございます船長に挨拶してきます
というかこのページのすぐ上に書いてあるんだけれども・・・釣りじゃないよね・・・不安でコメントしようかどうか迷った。
KASIO'S RESTでガレオンとありましたが小惑星基地リーダー抹殺しかでなかったので聞いてみましたドロップは一緒みたいですね
Wikiの表が間違ってるからな 地球ガレオン 土星アステロイド ヴェールガレオンだからね
てことで表書き直した
つまりドロップが目的ではなく、ガレオン船に出会いたいということでしたか。それはランダムです。かなり稀だと思います。地球では見たことありますが(ランダムガレオンミッション)土星では私はありません。あるのかどうかさえも疑わしいです。(初期のころなのでノードバグの産物かどうかさえも今はわからない)ドロップ目的優先で考えててグリニアガレオン船という表記でした。修正どうもです。
戦闘機とクルーシップがわらわら出てくるあたりグリニアの工業力って凄まじいんだなって
ここまでクルーシップに誰も行かないなら、行かないとまずいようにするしかないだろ。 例えば、クルーシップの優先攻撃対象をAWにして、熱電波みたいなので船内にいる船長以外のクルー攻撃してくるようにして、倒しに行かないとひたすらウザい存在にすればみんな最初に倒しに行ってくれる。
普通に操縦席から前タレットでクルーシップ落とせるようにすればいいだけだと思うよ。
副タレット砲をリソース消費なしの重砲にするんでもいいぞ!
具体的な調整はともかく、レールジャック戦基本ギミックのクルーシップがレールジャックで落としにくいのが本末転倒だよなぁ・・・
テンポ良く倒していこうと思ったらサイファー使わないといけないのもどうにかして欲しいところ。(今はバグで消費しなくていいけど) 自分だけ不足気味のアイテムの出費を強いられる上、面倒なことをやらなきゃならないんじゃ誰もやりたがらないに決まってる
2秒ぐらいでハックできるからサイファー使わなくてもいいけど、それより範囲CCで砲台停止してほしいと思うこと多いな 潜入したから放っておいたら撃沈中のシップに死角から突然ダウンとられること結構多い…
乗り込んだ場合全滅させても撃ってきますか?パイロットを倒しても意味無し?
全滅というか、ハッキング端末を正面に見て、右手奥と、左後ろにある階段を下った先にいる砲台の操作者、そして真正面奥にいる移動の操舵者の3人がいる。この3人が操作中はマップアイコンで白色で表示されていて、倒すか、CCで怯ませると赤色になって二度と操作に戻らない(その端末の機能停止)。 だから範囲CCで倒す手間もなく即効で操作を辞めさせれば全滅させずとも回復機能以外沈黙する
てか全員ぶっ殺して放置してるとなぜかラム野郎どもが発進してくるのは謎すぎると思うんです。
hildrynじゃだめか。rhino大活躍だ。
HildrynパッシブとAmesha1番交互に効かせれば死なないし、リアクター破壊後も撃ってくるのは気にしてないなぁ
リアクターをオペレーターでハッキング中、センチネルが死なないようにHildryn3番とProtective Dashでカバーするのがちょっと手間ってぐらい
メンバー4人、残り戦闘機0機、残りクルーシップ4機で画面に動く青い丸が一つも無い絶望感。キック機能は要らないから分隊抜けれる様にして欲しい。
バグよりなによりクッソ多い撃破要求どうにかしてほしいよなぁ~・・・
あの船に着けられる時限爆弾って放っておいたらどうなるの? 大穴で済むの? ミッション失敗?
普通に船の耐久を削りきられたときと同じ、大穴で済むよ
地球のグリニア基地(タービンとかの破壊目標)にあったレアコンテナから即時修理ドローンを1つゲットしました
SSはあるかい?
撮ってNIDUS。PS4だから撮ろうと思えば撮れただろうけどそういう習慣がなかったので…
そうか…SS無いと混乱狙いの嘘と区別が付けられないからレアケースの出来事はSSを撮影(出た時とリザルト)してくれると助かるぜ
Twitterで検索すれば画像出てくるぞ
何でもない雑魚敵に対して重砲撃つやつ本当どうにかなんないかな。弾もったいないしシップをレールジャックで排除したいときにできないのが辛い。
撃つ意義あるのも当たるのもoutriderくらいしかいなくね?ただのトロールでは?
アウトライダーはタイコシーカーで一発なんだよなぁ
枝場所ミスった。アウトライダーってあの爆雷まいてくるやつか。自分もあいつに対しては面倒くさくなってタイコシーカー当ててる。
Veilで誰かが弱点壊しちゃうと弱点消滅したまま体力全回復するからミサイルじゃ殺せないんだ
操縦席と合わせて銃座が3つしかないからとりあえず乗れる重砲のところに行こうってなるのかね。その人がこうだとはわからないけが、撃っても弾減るのはホストのだからいいやってなってバカスカ撃つ人はいる。
重砲とかアビとか撃つひとはめっちゃ撃つよね
センティエント船で突っ走った挙句抜けるやつは何がしたいんだろう?センティエントドロップのパーツ以外になんかいいものマップにある?
多分パーツ落とす敵のシンビリスト?以外無視してるんじゃないかな?センティエント雑魚はパラセあるからすぐ倒せるとはいえ、それでも少し足止めないとダメなくらいは硬いからね。
特にないと思う 突っ走るせいでシンビリストすら見落として、外れだなとか言って出ていく野良にはあたったことある
野良自身がハズレだったパターンか…
レアコンテナから特殊なエフェメラとシーン出るよ。赤い羽根付きと黄色い羽根付きの二種類合って、エフェメラは赤いほうから出るんだとか。センティエント無視して突っ切ってる人はほぼこれ狙いだと思う。
コンテナだけ壊して敵無視してたからこれだったな、ホスト移行に失敗することもあるんだからソロでやってほしいもんだ
ドロップ報告両方からあるぞ。赤か黄色かはタイル依存っぽく感じる
今日初めてセンティエントミッションだったんだが、野良三人にそれされて一人船を防衛してた…抜けられなかったとはいえ腹いせに防衛放置してやろうかと思った
センティエントミッションはオブジェクティブガン無視して盾持ち全部殺したら即ナビゲーションからリセットが安定だぞ
ミッション完了してなくても持って帰れるんです?
ドロップしなかったらって事じゃないかな?なんにしても離脱するならソロでやる事だね
rjの防衛ってこと? 始まったらドリフトで敵引き剥がしながら真っ直ぐセンティエント船向かって あばら骨みたいな部分の内側に船ねじ込んどいたらまず襲われないよね
なんか知らないけど普通に船でノード移動出来るしアイテムも取れるよ
旧アコライト周回よろしく時間内で目当てのパーツ欲しい+分隊に掘り要因確保して泥率上げたいってあるから野良参加でリセマラ憎いって感じてたらどんどん不満たまるよ パーツorシーン狙い以外で参加する人ほとんどいないし ドロップ確認出来たらそのミッション完了させようって人多い
ミッション中にナビゲーション開けることがあるみたい
それで同じミッション選択すると、拾ったアイテムそのまま取得しつつリスタートする感じになる
この動画でちょっと説明してるけど、コメント見ると本人は1回も出来たことないらしい
公式フォーラムのスレでも出てて、みんな色々言ってるけど出来る人はソロでも出来てるっぽい
なんか全然関係なさそうな要素が条件になってる気もする、特定の船スキンだと出来るとか
毎回のバグやらクソ調整やら、DEテストプレイは無敵とかのチート使った上で開発端末同士のオフライン接続モードとか、そういう通常プレイヤーとは全然違う環境使ってやってる(orテストプレイ自体してない)としか思えない…
草原のお披露目プレイの時は無敵モードだったな。敵に囲まれてガンガン瞬時回復してた
最初は無敵モードなしでやってたけどバンシーPで転がりまくって紹介になんないから無敵モードでやるようになったな
プレイヤーにはその難易度押し付けておいて自分たちはチート使うとかぬるすぎるにも程がある
クルーシップの中にいる敵をGRENDEL1番で全員吸い込んで先頭の操縦席と窓の窪みに吐き出すと敵がスタックして起き上がれない状態になってそのまま絶命する。吐き出すと同時にダメージも入るから経験値もウハウハ。これはGRENDELの時代がきたデル
それでもGRENDELは使わねーわ
そんな事やってる暇あったらさっさとコンソールいじってジェネレーターぶっ壊せやぁ…
フォージ素材の主な入手先が分かってきたのでちょっと書く、戦闘機のドロップからキュービック・ダイオードとパストレル、キャノンバッテリーのドロップからコペルニクスとカーバイド、放射線の靄がかかっている破片の回りにキュービックが複数設置されてる
これは別の話なんだけども、ミッション中フォージのキュービックとコペルニクスが満タンの状態で新たにそれぞれを取得するとフラックスエネルギーが回復する現象を確認出来た、レールジャックの操舵中のみの現象なのかは分からないけど
あぁ、エネルギーが勝手に回復していたのはそれが理由か…誰か気が利く人が回復してくれてたのかと
性能値の技術2[フラックスフォージ]の効果じゃない? 不安定で複数周回すると大体動かなくなるけど
DEのことだからバグで回復してたと思ってたよ...
技術2の効果は「戦闘中にフラックスを(手動で)フォージする権利」が与えられるだけだぞ。自動回復ではないはずだが…。実際不思議なバグと奇天烈な仕様と希薄なゲーム内説明がめちゃめちゃに跳梁跋扈してるからなあ
重砲強化入れてライノ艦長してるとAWでCS落としに行く人いると逆にやり辛いな。
センティエント船の隠しドア、アンプやらブラストやらダッシュやら当てても自身で開けられた試しが無いのだけどやり方間違ってるのか
扉に耐久値が設定されてて、それを超えるダメージをはじめに出すとバグって開かなくなるらしいから最初はブラスト当ててからアンプ当てれば開くようになるよ。
試してみたらしっかり開けられるようになったよ、ありがとう!
味方ガチャが辛すぎる。MR27以上だとガンナー占有放置が異常に多いし、パイロット任せてクルーシップ行ってると巨大砲台の前で放置した挙句途中抜け。何がしたいんだ・・・。
放置ひどくて自分もちょっと疲れた。レールジャックやめようかな
レールジャックで普通に働いてくれる船員募集したい。クランでは思いのほか人が来てくれない・・・。
というかMR27以上にまで達してるのに放置とか意味がわからない。一体何しにゲームしてるんだ・・・。
銃座放置マン多すぎるからそういうのがいるときに真面目にやろうとすると疲れるぞ
じゃあリクルート行くか?チャットだったらブロックも効くし、日本語の意思疎通も出来るだろ
PC版でも来てくれるかなぁ・・・。物はためしか
日本蔵で募集する気ならやめとけ、過疎すぎる
募集何度かみかけたけどタイミング悪いのか誰もこないで下げてるのしか見たことない
日本人でPT組みたいなら今はdiscordとかの大手鯖で募った方が楽だし確実だぞ
上に書いてあるアビオニック容量が初期になるバグだけど、リアクターやエンジンが外れた状態になってるみたいだから、リアクターを再度選択することでも直せるよ
編集ありがとうございます
自分の船が弱くて鍛えたアメ車あるから毎回他人のRJからAWで出撃、普段RJの護衛してクルーシップの通信着たらすっ飛んで行ってるんだけどこれって迷惑?分隊チャットは完全にスルーされるしRJの体力がやたら高い人とかの場合重砲撃ちたかったりするのかな?
個人的には理想の動き。クルーシップを最優先で排除っしてくれる人はホントありがたい。
クルーシップ即破壊はいつも船長してる身としては本当にありがたい。リクルートでクルーシップは最優先で~と言ってもなかなか動いてくれないから、木主のような人がもっと増えて欲しい
船長やると痛感するけど、クルーシップ出てきてるのにタレットに鎮座してたり、RJ内ウロウロしてガン無視されるのが一番困る。タレットで戦闘機撃墜したり修理やラムスレッド突撃隊待機してるつもりなのかもしれんが、戦闘機やラムスレッドは船長側で何とかなるし、修理はカウント始まるまでは急がなくてよく、そもそもクルーシップ早めに落としてくれればそれらの必要も減るわけで。戦術コマンド開いた時に現在地がAWやクルーシップになってる時間が長い人は神に思える
「現在地:AW」に関しては敵をトレインしつつ明々後日の方向に飛んでってるアホも一緒くただから信頼できないけど、後は大体2葉に同意かなぁ
敵トレインしてるなら被弾減るからギリセーフ
一時的に被弾が減る代わりに敵の出現位置まで持っていってプレイ時間が伸びるやら、結局トレインしたのを処理しないで(通常以上に)塊で溜まってる敵集団に突っ込む必要が出る(≒被弾が増える)事の方が多いやらで差し引きマイナスでしかないのばかりだから完全アウトの認識しかない
ヴェールだと敵硬いので、護衛というか3番で動き止めるか、RJのタレットで殲滅に加わってもらったほうが早い(クライフォンで一撃レベル前提)。CSはスリングショット入ってもらえれば操縦側はわかるので、理解者ならチャットなくても標準合わせてくれる。重砲は強化してない人の方が多いかと。
船をある程度まともに鍛えてればヴェールのザコなんぞ秒で10匹20匹桁単位で溶かせるからタレットとか不要というより撃つ敵なんて残ってない。
それ地球の話しな。
↑エアプかよっぽどの雑魚船長か・・・最低でも性能値銃砲9他8くらいにして火力装甲移動固めてミュニションボルテックス積んでりゃGianPointソロ7分野良で早いと4分半で終わるわ。
4分半でクルーシップ6個潰すのかあ…ライノ艦長かな?
↑ライノ艦長で299%のほどほど威力に時間と効率取ったビルドでボルテックスにビダールクライオ2発撃ちこんでから起爆すれば範囲内の敵はシップ以外ワンパン。ちなみにライノ以外だと3~4発かかるけど現状船やAWが動いて雑魚の沸きポイント探さないと敵でなくなる過剰火力なので艦長が死んでも使えると思う。
いや、それ船鍛える云々関係ないやん。しかも野良の人の動きについての木とも全く関係ないやん。煽りたいだけやん。
そもそも地球の話とか煽ってきたのはどっちだか。枝のヴェールだとタレットで殲滅に加わってもらったほうが早いなんてのは「船のタレットはまともだけどラムやシーカーバレー含む一切の攻撃アビがない」場合にしか通用しないから、それより鍛えてある船なら船員はシップ落としたほうがいいって話
年の瀬なんだからいい加減空気読もうぜ、これ以上居座るなら俺のRJで連れてってやるぞ。
泥船には乗りたくないよ。よいお年を。
なんかもうVH持ってないならホストやるなて流れになってるな
お三方アドバイスどうもです 基本地球か行っても土星なので今のやり方で大丈夫っぽいですね 今は突っ込んだら速攻リアクター壊して脱出してるけど突入したらCCかけて操舵手と砲手無力化してっていう意見も見かけたり無難な動きもなかなか難しいですな
個人的にはリアクターのみ破壊でも全然OKかな。消滅までの20秒なんてすぐだし。たまに味方アイコン出てるのにAWで近く飛んでると撃ち殺されたりするから、奪い取って乗り回したり、デコイにするつもりの時は念のため砲手も倒した方が良いかもしれんけど
アビオニックのコメにあったと思うけど、装甲、機体5000オーバーなら囲まれてもまず体力なくならないので、さっさと破壊してくれたほうが有難い。ゼットキのバルクヘッド、ウィングスティールあたりとってない艦長からすると20秒も死活問題なので、先に攻撃止めてほしいと思ってるんじゃない?
リアクター破壊した後、船長と砲手にCCかけつつ船内の箱の中身も回収するとちょうど爆散するタイミングになるから、そのまま強制脱出でクルーシップのドロップも回収できる
超助かるぜ、我儘だが範囲CCで砲台停止までやってくれたら神 特にヴォイドホール持ちのRJだったらAMESHA3番すら邪魔になる(吸い込み速度が遅くなる)からほんとにシップを落とす速度以外船員に求めるものなくなるんだよね
因みに木主さんはクルーシップ職人なら、スリングショットもおすすめよ。理解している艦長の場合に限るけど、意思疎通できてる感が半端ない。
ホール持ちの船なら無闇に敵の集団に居るクルーシップに近寄らずスリング待機からダイナミックエントリーしてる。敵が散らばっちゃうからね。ちなみにスリングショットは味方にも飛んで行ける。ただ味方に飛んでいる最中にその味方がクルーシップなんかに乗ると永遠に直進してしまうバグが発生する。たまたま方向が地球のグラの方だったからこのまま大気圏に突入するかと思った。
船内は宇宙の向こう側(マーカー置くとわかりやすい)の座標に置いてあるからそっちを追尾して飛んでいってるのかな
こうも色々だとチャットがなければ木の動きでよしとするしかないよね。クルー目線だけども。
レールシップに必要な物がほぼ揃ったのに船に乗らない俺って…船が弱い時に少しでも貢献したくてアークウイングガンのriven買ったらクソ面白くなってる。もちろんクルーシップ優先に倒すけどノルマ終われば目的の敵を見つけては破壊回収
RJから離れないならいいんじゃない?デバフかかってアビ使うほどでもない小物とか潰しやすくなるし