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エンペリアン

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[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%

01v
作成: 2019/12/13 (金) 12:50:21
履歴通報 ...
957
名前なし 2019/12/31 (火) 16:19:18 修正 41508@505f9

超優能クルー:すぐにクルーシップと敵の入ってるポッドを壊してくれる人
有能クルー:クルーシップを壊してくれる人                                 
なにこいつ:クルーシップを壊さない人

958
名前なし 2019/12/31 (火) 16:37:59 c4d11@e21ea >> 957

やめたら?このゲーム:船の安置で放置する人

959
名前なし 2019/12/31 (火) 16:44:45 28502@3cf87 >> 958

人生やめたら?:サイドでアビ連打してEN枯渇させる人

984
名前なし 2020/01/02 (木) 09:41:30 14ac1@8e150 >> 958

操縦席にグリフ張り付けたり脇で花火大会開いたりする奴もいるぞ。マジで

986
名前なし 2020/01/02 (木) 10:31:24 c4d11@e21ea >> 958

やめたくなりますよ~船長~

961
名前なし 2019/12/31 (火) 17:20:35 0793a@9e91b >> 957

ポッドはどっちかといえばパイロットが避けて撃つものじゃない?

967

真後ろから発射されたポッドに対処するのキツイんすよ…(PS4勢)

963
名前なし 2019/12/31 (火) 18:19:38 f6964@f1f66 >> 957

ポッド壊せないけど侵入と同時にLOKI増強4番と近接連打で掃討するから許して

964
名前なし 2019/12/31 (火) 18:50:39 b0fd1@4c9c1 >> 957

ポッド破壊するより着弾したほうがアフィニティ高いし撃ち落とすより1秒でも早くクルーシップ消したいから許して

960
名前なし 2019/12/31 (火) 16:52:28 0dd2b@a3ad7

要求素材色々と膨大でどこで掘りとか性能値稼ぎしてよいやらわかんないっすね… あんまり船が育てられてないんですけど、おすすめの場所とかありますかね?

965
名前なし 2019/12/31 (火) 19:21:56 修正 013ab@b6e0f >> 960

宇宙限定のチタンとアステライトは地球の低レベルでソロで稼いだほうが良い。またはクルーシップが終わったが雑魚が残り10体ぐらいの時に破壊して回るとか。 他の素材はヴェール周回してると困らんぐらいたまるけど、即座に数を確保したいなら抹殺にマスターシーフ付けてロッカー開けて回る(潜入中の素材は分隊に共有されないので注意)とトラコンとかは数百単位で稼げるからおすすめ。 性能値稼ぎはアビオニックやリアクター掘るために多周回いるから、ダメ押しのためにステルスキルするとか、リアクター破壊した後のシップ内の雑魚狩りするといいよ。1体当たりの経験値船1機と大して変わらないから。

966
名前なし 2019/12/31 (火) 22:03:51 2b3c4@58de7 >> 960

特に膨大に必要なチタンの入手できるオブジェクトとしてはオレンジ色に光る岩石、赤いランプのような爆発する物体、残骸付近の四角い箱かな?見つけ次第破壊してちまちま貯めておくといざ必要になったときに集める量が少なくて済む

995
名前なし 2020/01/02 (木) 17:47:39 0dd2b@a3ad7 >> 966

なるほど、参考にします。ありがとうございます。

970
名前なし 2020/01/01 (水) 09:18:09 e804f@8855b

ゲスト参加だと糞船長でホストすると糞クルーに悩ませられるって終わってるなコレ・・・そんな事よりMunitions Vortex早よ出ろ年明けてもドロップ見ないんだが

971
名前なし 2020/01/01 (水) 09:27:46 2b3c4@58de7 >> 970

白目剥きながら土星ラスト回すんだよぉ。クラメン募ってグルグル回せば1個ぐらいは出るぞ

983
名前なし 2020/01/02 (木) 07:27:11 c80c2@381a9 >> 971

木主じゃないが土星だけで性能値500以上溜まったけどまだ出てないぞ

972
名前なし 2020/01/01 (水) 21:53:13 修正 013ab@b6e0f

色々あるけど、前方重砲が回復球貫けないせいでシップ落とせないってのが多々あるのが一番の不満点かなあ、あれぐらい専用武装エフェクトありなら貫いてくれって思うわ

973
名前なし 2020/01/01 (水) 22:04:49 ec5a1@85c47 >> 972

雑魚や回復球に邪魔されるの本当に嫌だよね。そのくらいいかにも貫通しそうな攻撃なのに…あの数秒のチャージは飾りなんだろうか?

974
名前なし 2020/01/01 (水) 22:25:44 013ab@b6e0f >> 973

ホール展開して複座の野良とラムのダメージで雑魚任せてる間に!って思ったら中途半端な位置だったりシップを中心に回復球展開されてるとあ"あ"あ"あ"あ"ってなる

975
名前なし 2020/01/02 (木) 00:12:30 4f094@9bb18

センティエント船の隠し部屋のドアってどうやって開けるん?

976
名前なし 2020/01/02 (木) 00:13:02 eb260@c6f1f >> 975

オペのアンプで開けるやつかな?

978
名前なし 2020/01/02 (木) 00:16:17 4f094@9bb18 >> 976

撃ちまくってるけど体力が超高いだけなんかな ダメージ表記はあるけど開く気配がない

979
名前なし 2020/01/02 (木) 00:17:40 10a19@18b98 >> 976

よく分からないけどなんか英語で騒いでてバグかラグか知らないけど開かない事もあるかも。

980
名前なし 2020/01/02 (木) 00:22:37 4f094@9bb18 >> 976

200万以上はダメージ与えてるはずなんだけどバグかね

981
名前なし 2020/01/02 (木) 00:28:48 ecaf0@2e5a2 >> 976

なんか、初撃で大ダメージ与えると開かないので、初めはダメージ低い奴で削ってとか、どっかに書いてあったよ。とりあえず自分はそれで大体空いてる。

982
名前なし 2020/01/02 (木) 00:55:12 75c5b@ca90a >> 975

初手ブラストでその後アンプ撃つと安定するらしい

977
名前なし 2020/01/02 (木) 00:14:06 10a19@18b98

艦長出発でSHERUバレルが落ちてイラネーと思ったら皆んなが歓喜してるから仕方なくクリアーするかと思ったら雑魚10機目にしてホール連打されてEP枯渇してラム頭突きで80機倒して吐き気がした。

1017
名前なし 2020/01/02 (木) 23:03:59 964b7@5231f >> 977

仕方なく・・・ねぇ・・・

1020
名前なし 2020/01/02 (木) 23:51:25 b3948@3b45a >> 977

クリアしない前提なのが意味不

1022
名前なし 2020/01/03 (金) 00:04:49 03309@0162c >> 977

リセマラするなら身内かソロでどうぞ。

987
名前なし 2020/01/02 (木) 14:20:34 e2a15@a7ac1

やあ!僕はイタズラ好きの害悪テンノだよ!最近はまってるのはRJでヴェール周回!先ずは船内に異常があればその都度勝手に修理してやるんだ!誰だっておニューの新車を触られるのは嫌な筈さ。次は侵入者の撃退だ!自分の船を侵す不届き者を討つ機会を真っ先に奪ってやるのさ、いやあ爽快だね。更に次はサブ機銃に乗って戦場確認したら直ぐに離れるんだ!誰が加勢してやるもんか、ホストを椅子に縛り付けてやるんだ。 更に更に次はクルーシップにパチンコで乗り込み撃破だ!クエストの大物を全て僕の手柄にしてやるのさ、ホストの悔しがる顔が目に浮かぶね! 最後に定期的に戦略物質を勝手に増やすんだ! 無断で素材を消費する度にホストの鳴き声が聞こえてくる気がするよ!

988
名前なし 2020/01/02 (木) 15:34:52 d6da9@d9a3f >> 987

理想的船員そのもので草。そっちは立ち回りが面倒だから、自分はもっぱら船外にいるよ

1033
名前なし 2020/01/03 (金) 18:59:47 127ed@dd6fe >> 987

応援してるわ 野良が最近銃座放置ばっかりだからすごい気持ちわかる

990
名前なし 2020/01/02 (木) 16:10:31 1503d@d0002

遺跡船の中でNekrosの4番使ったらラムスレッドが沸いて草。画像1

991
名前なし 2020/01/02 (木) 16:19:08 b6952@ae62b >> 990

…これ、まさか普通にピョロピョロいいながら動くのん?

992
名前なし 2020/01/02 (木) 16:23:00 修正 1503d@d0002 >> 991

ぴょろぴょろ言いながら地面に突き刺さって動かなかったぞ。枠だけ食い尽くす害悪ぞ

994
名前なし 2020/01/02 (木) 17:08:46 b6952@ae62b >> 991

ダメじゃねーか!ちゃんとテストしろよDE!!

993
名前なし 2020/01/02 (木) 16:46:12 bf7f1@7b1a1 >> 990

これ普通にセンティエントもゴーストの対象になるの知って驚いた。オロキンはnekrosをもっと量産するべきだったな。

997
名前なし 2020/01/02 (木) 19:39:00 6504f@b12b7 >> 990

出てはくるんだが、他の歩兵同様の湧き方してるんでRJや施設内で壁にぶつかってる判定だからすぐ爆散するんだよな

996
名前なし 2020/01/02 (木) 19:00:39 10a19@18b98

もうヴェールソロの練習を始めたのですが、前砲が当たらなくてイライラします。ウォーク使ってクルーシップに突入した方が早い…ソロもコツを掴むまで頑張るしか無い…テラリストもそうだったし。いずれソロが早くなればストレスフリーで周回出来るし

1000
名前なし 2020/01/02 (木) 20:24:03 f75be@1da52 >> 996

正直今の重砲の仕様だと、ソロなら戦艦後ろ放置でAWのみみたいなプレイの方が安定すると思う

1019
名前なし 2020/01/02 (木) 23:37:57 2b3c4@58de7 >> 996

つ「ミュニション ボルテックス」

1027
名前なし 2020/01/03 (金) 11:33:17 修正 c4d11@e21ea >> 1019

そんなクソレアアビ持ってないですが

1028
名前なし 2020/01/03 (金) 15:54:26 10a19@18b98 >> 1019

かなり周回してるけど持ってる船にすら乗った事ないわ

1029
名前なし 2020/01/03 (金) 16:14:38 cb1b8@3cf87 >> 1019

MV持ってると野良で無能船員をキャリーしたり敵性船員に進行妨害されたりするくらいならソロのがマシってなるからなぁ・・・

1032
名前なし 2020/01/03 (金) 17:32:54 46f34@bbbbb >> 1019

正直それ手に入れば終了みたいなところあるからなぁ。掘らねば

1031
名前なし 2020/01/03 (金) 16:28:42 40d12@d00e7 >> 996

クランで募集しても集まらない時とかは野良ってるけど船員ガチャが酷い 率先してシップ落としに行ってくれる人が2人くらいいるとかなり楽だけどRJ内部専門とかが2人とかいると結構だるい さっきあったのがバフ待ってるのか知らないけど重砲で鎮座してる糞がいたからミッション放棄してやったわ・・・

1036
名前なし 2020/01/04 (土) 00:45:44 b0fd1@4c9c1 >> 1031

重砲AFKとスリングAFKは結構増えてきたぞ。重砲のプロはカメラバグを嫌って鎮座が基本だけど、一発うって前方重砲刺してないとみたら離れるから落ち着いてみてあげなよ。

1039
名前なし 2020/01/04 (土) 01:17:24 40d12@d00e7 >> 1031

重砲に座ってるの気づいたから、3個の噴射口止めてケツのほうに少しの間張り付いたけど全然撃つ気配なかったから放置と判断した

1048
名前なし 2020/01/04 (土) 08:58:53 c4d11@e21ea >> 1031

というか普通はホストが撃つよね?

998
名前なし 2020/01/02 (木) 20:11:04 964b7@5231f

適正WARFRAMEにIVARA追加しました。間違いなどあれば修正お願いします。

999
名前なし 2020/01/02 (木) 20:18:52 修正 964b7@5231f >> 998

前のレスでステルスキルアフィニティ分の性能値上昇は他プレイヤーに適応されないとあったので、のんびり船内にいる人よりおいしい事実もある(要検証)。オフィサーステルスできればブースター併用で初段1万越えアフィニティ。さあ引きこもってないで外でよう。放置は論外。なお船長。

1002
名前なし 2020/01/02 (木) 20:55:11 b0fd1@4c9c1 >> 998

Ivaraは完全にソロの性能稼ぎ用じゃない?AWにも船内にも役に立たないしクルーシップならLOKIで妨害混ぜたほうがよっぽど有能っていう。開幕ステルスのために特攻されてもバグりやすくて邪魔極まりないし。

1003
名前なし 2020/01/02 (木) 20:58:40 90a55@4aee6 >> 1002

Ivaraは艦長してるときに敵に乗り込まれても3番でスルーできるゾ

1004
名前なし 2020/01/02 (木) 21:04:27 修正 964b7@5231f >> 1002

遊撃にほぼほぼみんな意欲的ならクルーシップの撃破時間なんて誤差にしかならないし何なら操縦席に影縫い撃っとけばOK。船内でも影縫い金遁でまとめて処理すりゃ早いよ。前提が殲滅力のある武器ってところが難しいけどね。LOKIと迷ったのは事実だけど妨害だけでなくて停止までもってくってのはでかいと思うんだ。透明化時の動きにくさってのはあるかもしれないけど回転うまく使う人ならあんまり気にならないんじゃないかな。

1005
名前なし 2020/01/02 (木) 21:15:21 修正 964b7@5231f >> 1002

ステルスはリアクター破壊した残り時間で十分なんだよ。もちろんリアクター破壊からの脱出→外でてAWで破壊までこなす人には負けるけど。あと逆に敵を倒すってことは分隊への貢献にもなるわけよ敵全スルーよか貢献度は高いと思う。

1007
名前なし 2020/01/02 (木) 21:21:39 013ab@b6e0f >> 1002

役回りはともかくLOKIは4番40M確保すればハック端末の前ですべての操縦席引きはがして停止させられるからその辺は特に変わらないかな。 IVARAの利点は爆破まで眠らせてのステルスボーナス稼ぎと操縦中の3番安全確保だね

1008
名前なし 2020/01/02 (木) 21:22:52 964b7@5231f >> 1002

まぁでも意見聞いて思ったけどリアクター破壊を優先することは書いておいた方がよさそうだね。ありがとう。

1009
名前なし 2020/01/02 (木) 21:33:42 964b7@5231f >> 1002

あと一つ謎に思ってるんだがクルーシップには3つの砲座があるわけで、それぞれ役目があるんかな。パイロットだけ抜いてもシップの攻撃は止まらないよね。

1016
名前なし 2020/01/02 (木) 22:40:53 013ab@b6e0f >> 1002

端末を正面に見て右と、左後ろの階段下った先に砲台役の砲座がある。 この二つを止めないと爆破しきるまで攻撃を続行するから、操縦席だけ止めても意味がない。

1018
名前なし 2020/01/02 (木) 23:06:40 964b7@5231f >> 1002

15m程度じゃちょっと不安ですね。

1012
名前なし 2020/01/02 (木) 21:51:58 修正 964b7@5231f >> 998

意見をいただいてLOKIも追加しました。なんで追加したかというと「外に出よう」のフレームは追加した方がいい流れじゃないかと思ったからなんです。ウイスプヒルドリンライノさんは強いけど白兵戦で敵と相対するとすぐピンチになってしまう人もいるんじゃないかとそんな感じです。他にも透明化フレームやタンクフレームはありますがそれ以外に光るものを持つ2つを追加したつもりです。加筆修正お願いします。

1014
名前なし 2020/01/02 (木) 22:21:52 febec@18b98 >> 1012

Loki使ってるけど良い感じ。入り口で透明になれば破壊からカウントダウン終わるまでずっと透明(時間増しビルド)Ivaraも使ったけどENの量とピョンピョンできないのもあって経験値稼ぎでなければLOKIが良い。ただしパチンコ突入の際、敵がいきなり出迎えにいたパターンだとヤバいし、同時に他の人も入ってきたり放射なんかで流れ弾も危険。

1015
名前なし 2020/01/02 (木) 22:29:23 964b7@5231f >> 1012

IVARAさんの弱点てか敬遠されるポイントはやっぱ移動ですよね。ENに関してはちょうどプライムも出てだいぶ楽になってる感じな印象です。一長一短あると思います。これは好みですよね。LOKIは4番がやっぱ強いですよね。範囲といい効果といい。

1075
名前なし 2020/01/04 (土) 17:41:24 修正 78a30@e8662 >> 1012

nyx使ってみろ。2番増強つけてりゃ乗り込む時も乗り込まれた時も大安定だぞ。

1001
名前なし 2020/01/02 (木) 20:50:59 545a8@e2c81

年末年始休暇でバグ修正サボるぐらいならリリースしなきゃよかったのに・・・。なんだよこのバグの数は。しかも割と致命的な奴多いし

1010
名前なし 2020/01/02 (木) 21:45:19 ce98c@21bdd >> 1001

バグが多いのはその通りだけど年末年始の休暇でサボってるって発想はヤバいぞ

1034
名前なし 2020/01/03 (金) 19:04:30 127ed@dd6fe >> 1010

時間に余裕持ってやればいいのにテキトーにスケジュール組んで延期延期だったからだよ

1011
名前なし 2020/01/02 (木) 21:51:06 b0fd1@4c9c1 >> 1001

バグの数はいつものことでは?こうやってまとめることが今までなかっただけで。

1013
名前なし 2020/01/02 (木) 22:17:14 69272@968b0 >> 1001

リリースしなかったらしなかったで、アプデまだー?と騒ぐんじゃないですかね・・・

1023
名前なし 2020/01/03 (金) 01:30:58 2924f@00119 >> 1013

なにもバグ修正できないこの時期にやらんでもとは思った

1025
名前なし 2020/01/03 (金) 02:59:43 c41e2@31113 >> 1013

進行不可バグが大量にあるのにリリースした方が具合が悪いのでは・・・?

1030
名前なし 2020/01/03 (金) 16:17:04 345d2@6e0a2 >> 1013

DE自身が19年中に出すって明言しちゃったからね、自縄自縛や

1042
名前なし 2020/01/04 (土) 02:05:37 3f116@5922f >> 1013

大規模アプデとしてはだいぶバグの少ない状態な気が(調整……? 調整はまあ……)

1006
名前なし 2020/01/02 (木) 21:20:01 013ab@b6e0f

たまにDojoにシップがついてくるバグ、あれが次ミッション移行で発生した場合破壊不可(重砲で壊して内部リアクターが破壊状態でもカウントダウンが始まらない)で詰むね。 星系マップが使用可能なままだったから素材は持ち出して撤退できたけど、これまた厄介なバグ

1021
名前なし 2020/01/03 (金) 00:02:18 34d2c@92fee >> 1006

もしかしてクルーシップが出現しないバグは判定が残ったコイツが居るせいだったり?

1024
名前なし 2020/01/03 (金) 01:59:21 b0fd1@4c9c1 >> 1021

1発目のオービター出撃でも発生するからこいつだけのせいではないな

1026
名前なし 2020/01/03 (金) 04:34:00 132df@4a2cc

おじさんだいすきクラブ会員がVaubanさんを👍いいね!しました。

1035
名前なし 2020/01/04 (土) 00:40:30 b0fd1@4c9c1 >> 1026

ここまでくるとCCできれば誰でもいい感でてきたな。おすすめって何だ?

1043
名前なし 2020/01/04 (土) 02:43:21 修正 964b7@5231f >> 1026

おすすめってのは通常の攻略の他、何らかのポイントがある場合かな。ライノは船、ヒルドリンウイスプはAW、アイバラは性能値、ロキボバンはクルーシップの殲滅特化って解釈なんかね。確かにロキボバン枠はまだたくさんありそうだね。コーラとか。ニュックスとか。ただロキは透明化できるうえにってとこもポイントだよな。だからこの枠は何を取るべきか考えないといけないかもね。下のレスのようにネジャAW枠もあるみたいだしその中からうまく選ばないといけないよね。

1051
名前なし 2020/01/04 (土) 09:46:00 0e2fb@69240 >> 1026

CCもステルスもオペで出来るので、外出要員はAW特性のあるフレームだけお勧めしておけば良いと思いますよ。

1080
名前なし 2020/01/04 (土) 17:55:22 964b7@5231f >> 1051

でもなアイバラさんはその性能値稼ぎ、ロキはその時間に注目するとオペさんじゃできないんよな。

1037
名前なし 2020/01/04 (土) 00:51:41 75c5b@ca90a

NEZHAくんAMESHA1番が剥がれようと余裕で耐えるから好き 運悪くダウンするってこと自体が無くなるから安定する

1038
名前なし 2020/01/04 (土) 01:15:48 7302c@64a43

前の方にソロ7分の人いるけど、GianPoint周回どうすれば早くできる? 性能オール9、ボルテックス・ホール有、roar150%ライノで調子良い時でも10分掛かってしまう、、早い人の立ち回りが知りたいです、、

1041
名前なし 2020/01/04 (土) 01:51:30 cb1b8@3cf87 >> 1038

立ち回り自体ははMVに2発クライオ撃ち込んで小型機処理しながらシップ優先で壊すシンプルなものよ、ほぼ同条件だけど10分もかかることは素材不足が起きない限りはないかな。見直すならまずアビ構成かも?ちなみにうちはホール切って装甲2種とヘルス、シップのパーツ破壊に強いプレデターを優先で積んであとは火力面一通り、残りを機動力ってかんじで組んでるよ

1053
名前なし 2020/01/04 (土) 11:28:27 ecaf0@07e9e >> 1038

自分も同じでvoidholeなし。機動力構成で敵が動く前にスポーン位置にそろってるときにMV打ち込む。シップは後ろからべた付けして重砲いけば、大体部位破壊なしでも落とせる。重砲は1回の補充で(2弾補充)4回+2回で6回=6機撃ち落とせる。ラム食らうとグダるので、最優先。あとはシップのアビで硬くなった敵も1撃で落とせるクライフォン。アウトライダーだけはどうしようもないので、オードナンス使ったりする。まあ敵の出方とか色々あるから安定はしないけど、下手にシップに行って、敵トレインされる分隊よりかは早い。

1056
名前なし 2020/01/04 (土) 13:02:07 013ab@b6e0f >> 1038

殲滅速度はMV、素材とかの確実な収集率がVHって感じだからね。

1097

皆さんアドバイスありがとうございます。 おかげで8分半は切れるようになってきました、ラム警戒甘かったり、重砲活用しなかったりでロスってたみたいです。 後半シップ二機同時湧きだとラム通したりなんですが、7分台目指して頑張ってみます。

1040
名前なし 2020/01/04 (土) 01:41:19 85434@92743

砲座に座って動かない奴2人と船脆いのに突撃するアホ艦長のときに、自分(ASH)で外出てCSハックしてバグるの怖いからオムニワープして~を繰り返してたら、アホ艦長に「ASH hide AFK」とか言われた。どうせロクな意味じゃないんだろうなぁとココの用語集でAFK調べたらヤッパリか。

1044
名前なし 2020/01/04 (土) 02:50:07 修正 964b7@5231f >> 1040

艦長やってみたらわかる部分もあるよ。ここで愚痴らないで普通に言い返して理解を求めればよかったと思うんだ。それだけでしょ。まぁ基本タレット座りっぱは害悪だと思う。

1046
名前なし 2020/01/04 (土) 04:44:04 dbdfe@fa25e >> 1044

わかるのは突撃に関して?AFK認定について?

1047
名前なし 2020/01/04 (土) 04:48:45 971e2@92743 >> 1044

あの時点でAFKの意味知らないし。「艦長やってたら砲座の2人には何も言わずにCS破壊人を放置厨(=AFK)呼ばわり」するモンなの?

1074
名前なし 2020/01/04 (土) 17:38:15 修正 964b7@5231f >> 1044

わかるのは艦長の立場に対して操舵してて他が見えないことがあるって事。操縦してる間はミッション経過画面も開けない。カメラ確認全部してるかといったらなかなかできない。一生懸命ならなおさら。艦長が目にするものはリザルトがメインの場合が多い。砲座の人間多少撃破してんでしょ言い訳程度に。対して木主のASHがクルーシップ撃破こそすれど撃破数だけみると放置ラインということもありえる。つまり勘違いも今の仕様では起こりうるということ。似てる名前の放置とかぶってしまったことも考えられる。案外狭い世界だと思う。ちゃんと活動してるなら胸をはって反論すればいいということ。自分目線だけで怒っててもなんの解決にもならんで。

1093
名前なし 2020/01/04 (土) 19:45:22 2b3c4@58de7 >> 1044

船長席からじゃ直接はCSに乗り込んでいるのが見えない。L押して戦術画面でプレイヤーの現在位置を見ればわかるんだが知らなかったんだろうな

1049
名前なし 2020/01/04 (土) 09:25:08 6504f@b12b7 >> 1040

ハックって、操舵手キルで良いんだよな?まぁ・・・傍から見ると動かなくなったCSが味方表示のままに見えるから、AFKと勘違いするってこともありそうだが。

1065

AW勢でまともに銃座ついたこと無いんだろうが、土星後半だと余り要員のCS撃破は最低条件。他にRJの支援行動をしてなかったらAFK認定も普通にありえる。

1073
名前なし 2020/01/04 (土) 17:28:21 46f34@bbbbb >> 1049

もうこの木ごと削除で良いんじゃない?これ以上は長くなるだけだし。やたら口悪いし。

1076
名前なし 2020/01/04 (土) 17:42:42 2b3c4@58de7 >> 1049

ゴメン、CS内部入ってハッキングしたら壊すの忘れて慌てて引き返した事ならある・・・

1079
名前なし 2020/01/04 (土) 17:50:57 修正 964b7@5231f >> 1049

そうね他を攻撃するだけして何を伝えたいのかいまいちわかんないよ。i beat 6 crewships で解決しそうなものを。

1090
名前なし 2020/01/04 (土) 19:13:31 6504f@b12b7 >> 1049

AFKでふと思い出したが、なんで誰もパチンコ使わないんだろう。銃座やAWより強いしバグもオムニ+ESCで復帰できるからかなり有用だと思うんだが。

1091
名前なし 2020/01/04 (土) 19:35:04 0de5c@4dd20 >> 1049

スリングショットはUI消えたら致命的だからあまり使いたくないなぁって所はあるね……

1094
名前なし 2020/01/04 (土) 19:46:41 2b3c4@58de7 >> 1049

現状のスリングショットはバグの温床だったりする。CS乗り込んだ時にMODが適応されていない事もちらほら……

1095
名前なし 2020/01/04 (土) 19:57:09 02970@5fadc >> 1049

スリングショットは基本的に操舵が方向合わせないといけないのと、余計な突入ムービーが毎回あるから遊撃からそのまま乗り込んだ方が速いことが多いかな。個人的には有効射程が短すぎるかな。最大1万メートルぐらいはあってもいいだろうと思う

1096
名前なし 2020/01/04 (土) 20:01:51 6504f@b12b7 >> 1049

パチンコはSCじゃなくとも障害物に当たらない限り確実に仕留めるから、インファイトだとだいぶ有用だと思うんだがなぁ。ぶつかった直後にオムニ使えば、船内で蘇生もしてもらえるし。

1118
名前なし 2020/01/05 (日) 16:11:29 79bb3@49cb1 >> 1049

パチンコ使おうと思っても、まだ船育ってない野良船長だとケツ見せて逃げるとか雑魚処理に専念で艦首向けないことが多いからなぁ(経験談

1045
名前なし 2020/01/04 (土) 03:41:30 10a19@18b98

人によってはCSに向かわずとも重砲でCS倒して欲しい艦長も居るんだろうな…周回やってて親の仇の様にCS乗り込みマンが居たけど雑魚は散らばりホールバカスカ撃つ羽目になってる船もいたし、英語か中国語が出来なければコミュニケーション出来ないゲームだから辛いよな…副砲設置や重砲設置のカスタマイズやソロでもCS倒せる様にしないとこのコンテンツもプロテンノが収集完了時点でカオスな宇宙(そら)になるな

1050
名前なし 2020/01/04 (土) 09:36:31 6504f@b12b7 >> 1045

重砲は操縦席から直接撃てる方式に変えてほしい感はある。オートエイムじゃないし、側面砲座みたいなファントムアイがないから、操舵によるブレで確実に外れる。そもそも重砲座席からは操縦席が邪魔でしかたない。

1052
名前なし 2020/01/04 (土) 09:54:13 bfadc@07017 >> 1050

操縦席から撃てるようになればクルーシップ落とさない味方に文句言うことも無くなるし是非ともそうしてほしいね。 まぁCOOPを強制させたいDEからすれば知ったことではないだろうけど

1054
名前なし 2020/01/04 (土) 12:32:23 2924f@00119 >> 1050

性能値で指揮がきたらクバリッチに重砲発射命令とか弾補充命令出せるようになったりするかもな。まあそうなったら野良マルチでやる意味は完全になくなるかもしれんが。

1055
名前なし 2020/01/04 (土) 13:00:40 013ab@b6e0f >> 1045

AW組のヘイトに合わせてシップが位置調整すればホール馬鹿打ちになることは言うほどないんだけどね。 まあCS6機落としたら後はそこそこ散ってたとこで大差無いからガンガン落とせばいいよ

1057
名前なし 2020/01/04 (土) 13:14:28 10a19@18b98 >> 1055

雑魚10機湧いて5機釣られて5機向かって来たらどうすんの?2発撃つの?10機が集まるまで立ち回りして1発撃つの?艦長やってみ?そんなん怠くて連戦意欲無くなるぞ?

1059
名前なし 2020/01/04 (土) 14:31:35 46f34@bbbbb >> 1055

艦長やってる身としてはCS落としてくれるだけで御の字なんだけどなぁ。野良やってるとCS破壊、戦闘機撃破、弾薬補充、侵入者排除、副目標完了の全てを艦長がやらないといけないなんてこともあるから・・。ホール二発撃って弾薬足りなければ補充で良いのでは?

1060
名前なし 2020/01/04 (土) 14:39:29 c41e2@31113 >> 1055

野良で船長やってるけどまとまってポップしたとこに即接近してMV撃って瞬殺してるからバラけたことないなぁ。

1064
名前なし 2020/01/04 (土) 15:58:52 013ab@b6e0f >> 1055

2発撃つって、例外のマップ反対リポップのCSならともかく普通に5機ヘイトもったままCS側に飛べば1発VH展開してる間に突っ込んできて勝手に死ぬでしょ? それですら意欲失うほどイライラしつつ野良やってるなら身内分隊組んだほうがいいよ…

1069
名前なし 2020/01/04 (土) 16:06:34 c6e25@f2bc3 >> 1055

というか木主(枝1)はなんで突然ブチ切れてるの。 自分でそんな人もいるんだろうなって体で書いてるんだから落ち着けよ

1071
名前なし 2020/01/04 (土) 16:37:29 28502@3cf87 >> 1055

正直燃費が悪くて味方に左右されがちなVH使うのも悪いと思う、MVならトレインやアメ車3番でも困りにくいよ

1072
名前なし 2020/01/04 (土) 16:50:24 修正 345d2@6e0a2 >> 1055

(MVなんて)ないです

1111
名前なし 2020/01/05 (日) 11:33:53 c4d11@e21ea >> 1055

MV、VH前提環境恐ろしいですね

1112
名前なし 2020/01/05 (日) 12:29:20 2924f@00119 >> 1055

正直GIANみたいな人がたくさんいるところはどっちもないならホストしない方が自分が楽だと思う

1120
名前なし 2020/01/05 (日) 19:23:06 02970@5fadc >> 1055

連続周回はあんまりしないもんなぁ

1067
名前なし 2020/01/04 (土) 16:02:41 f8191@e671d >> 1045

結局どう立ち回ろうが誰かしら文句言うから好き勝手動くのが正解

1103
名前なし 2020/01/04 (土) 22:37:59 修正 964b7@5231f >> 1045

というか無理に略語使いすぎててわけわかめ。結論艦長は敵を落としまくれ、クルーは支援しつつクルーシップを全力で倒せ。そんだけじゃない?重砲つかってもいいし乗り込んでもいい。野良なんだし意思疎通したければ話せばいい。そうじゃないなら自分でグループ作ってやるしかないよ。ここまでそろってる話題するくらいだから素材なんてあまりまくりんぐでしょ。

1066
名前なし 2020/01/04 (土) 16:02:37 7bd88@ae696

非ホストで、クルーシップのリアクター破壊した後に、コックピットに座ったまま爆発を待つと、通常装備のままテンノが生身で飛んだりする。その状態でレールジャックに戻ったり、敵基地に乗り込んだりしても飛んだままだったりもする。

1068
名前なし 2020/01/04 (土) 16:04:02 6504f@b12b7 >> 1066

生身装備はたぶんラグによるものだろうな。テンノパチンコでそれ起きることあるし。

1070
名前なし 2020/01/04 (土) 16:22:38 14ac1@f676b >> 1066

その状態でタレットに座ったりすると詰んだりAMESHA1番効かなかったりとやらない方がいいぞ

1078
名前なし 2020/01/04 (土) 17:50:06 78a30@e8662 >> 1066

俺さあ、宇宙を走ったことあるんだ。何て言うか、素敵な体験だったね。

1081
名前なし 2020/01/04 (土) 18:07:37 ae227@10a15 >> 1066

センティエント船内にある移動ポータルみたいのあるじゃん。前にあれからすっぽ抜けて青光りしたまま船内を空中歩行する羽目になったことあるダス。

1088
名前なし 2020/01/04 (土) 19:01:15 9eff3@9ad10 >> 1081

あれはwukong2番使ってもスタックするしセンティエントの罠に違いない

1082
名前なし 2020/01/04 (土) 18:09:37 ae227@10a15 >> 1066

撃てないしジャンプはおろかギアもつつけなかったからセンティエントに蜂の巣にされたダス。復活しても高度変わっただけで何も出来ずにミンチにされたダス。

1077
名前なし 2020/01/04 (土) 17:48:50 0de5c@4dd20

ミュニションボルテックスとヴォイドホールどっちから掘るか悩むな、どっちも余裕で行けるものではあるんだが

1083
名前なし 2020/01/04 (土) 18:20:14 964b7@5231f >> 1077

キリトさんなら両方即効っすよ。

1084
名前なし 2020/01/04 (土) 18:21:16 c6e25@84def >> 1077

ホールかなあ、リアクターやら掘りながらになるし、ホールがあると素材逃しにくくなるし

1085
名前なし 2020/01/04 (土) 18:28:04 10a19@18b98 >> 1077

え?出る場所が違うの?ボルテックスって両腕があって細い尻尾が伸びてて電気でグルグル回ってくるヴェールに居る奴ですよね?違ったのかな?

1086
名前なし 2020/01/04 (土) 18:41:40 013ab@b6e0f >> 1085

土星のエリート個体限定

1089
名前なし 2020/01/04 (土) 19:07:10 10a19@18b98 >> 1085

そうなんですか…うわぁ…土星周回かぁ。まだ66程度のリアクターしかないからヴェール周回続けたいのに悩む

1092
名前なし 2020/01/04 (土) 19:36:28 2924f@00119 >> 1085

とりあえずヴェール周回してリアクターも掘った方がいいと思う

1098
名前なし 2020/01/04 (土) 21:09:16 24ea3@536af

センティエントMAPにあるらしいレアコンテナって見たことある人いる?

1099
名前なし 2020/01/04 (土) 21:10:34 013ab@b6e0f >> 1098

シーンのほうならある。 両方とも曲線の通路の中央の壁の外周側に出た。

1101
名前なし 2020/01/04 (土) 21:23:07 10a19@18b98 >> 1099

レアコンテナって隠し部屋にしかないのかな?

1104
名前なし 2020/01/04 (土) 23:31:12 013ab@b6e0f >> 1099

隠しでもなんでもない通路にポツんと出たよ

1106
名前なし 2020/01/05 (日) 00:36:55 10a19@18b98 >> 1099

え?そうなんだ!!見た事ないから見てみたい。レアコンテナって言うくらいだから外見が違うの?マップによくある変な置物じゃないの?

1107
名前なし 2020/01/05 (日) 01:51:57 013ab@b6e0f >> 1099

こんな感じで普段の球体の後ろが羽が生えてる。 普通のレアコンみたいに音が鳴ったりはしない。黄がシーンで、赤がエフェメラだとは聞く(自分は黄二つしか見たことが無い)スキャン回数は5回以上あるから、通常版2種を緑になるまでスキャンして、スキャナ覗いて周回すると楽。 Revenantだと地形のギミックの高火力も耐えれるから個人的におすすめかなあ。  画像

1113
名前なし 2020/01/05 (日) 12:46:15 c80c2@381a9 >> 1099

今までに赤3つ見たけど全部シーンだったよ

1122
名前なし 2020/01/05 (日) 20:49:01 10a19@18b98 >> 1099

掘りしてる人は5周くらい出来るの?コンテナ全割りしてるから4周でタイムアウトになる。

1128
名前なし 2020/01/05 (日) 22:14:58 修正 013ab@b6e0f >> 1099

周回数数えてないけど計ったら1週2分30秒ぐらい

1100
名前なし 2020/01/04 (土) 21:11:50 013ab@b6e0f

重砲席でRhinoの3番かけなおしのために出たり入ったりしてみたら重砲の弾が勝手に減るバグあるな…4発なの確認して気が付いたら1発になってる…

1102
名前なし 2020/01/04 (土) 22:29:45 ca74a@c5c4a

壊滅的損傷から復帰した時の無敵がバグったのか永続化したのでソロで土星を全開拓しました。クライアント落とすまで乾ドック帰還しても直らなかったです。

1105
名前なし 2020/01/05 (日) 00:10:39 c80c2@381a9 >> 1102

それって復帰の無敵時間中にドックに戻ったりした?

1110
名前なし 2020/01/05 (日) 06:37:23 9eff3@8b518 >> 1105

クロークやラム使ったまま帰っても次のミッションから効果永続するし、DOJO帰還はバグの山だな...

1108
名前なし 2020/01/05 (日) 02:04:55 75c5b@ca90a >> 1102

悪用はBANされたりするからほどほどにな

1109
名前なし 2020/01/05 (日) 04:49:10 0de5c@7161e

ホストしか開かない扉があるって前にここで話が出てたけど未だにそれに遭遇したことないんだけど、それって人によって扉があったりなかったりするだけ?それともホストしか操作できない扉?

1114
名前なし 2020/01/05 (日) 12:58:32 89612@f1f66 >> 1109

扉と言えばクルー参加した時、絵的には開いてるのに当たり判定解除が遅れて船内の扉に引っかかるのイライラする

1134
名前なし 2020/01/06 (月) 00:31:15 c076a@72bcf >> 1114

ジャンプしながら扉くぐるとなんか普通に通れたよ

1117
名前なし 2020/01/05 (日) 13:39:28 2cd48@f43c5 >> 1109

そのコメントした者です。ミサイル発射プラットホームの真下に脱出経路ができるタイルと、通常の妨害ミッションで出てくるオブジェクトの様なものを複数回壊すタイルに各一つ存在してる。後者はレアコン確認済み。最後のアプデからpc版でアンブラフォーマの入手報告一切見かけないので今探す価値は無いかな

1119
名前なし 2020/01/05 (日) 17:26:26 127ed@dd6fe >> 1117

コメントする場所間違ってない?

1124
名前なし 2020/01/05 (日) 21:43:36 a518c@f43c5 >> 1117

ホストのみ開いて非ホスト側だと開かない扉の話だろうから多分合ってる。補足すると、コンソールを触って開ける扉(以前のhotfixで削除済み)の話ではない

1115
名前なし 2020/01/05 (日) 13:17:25 3ea49@8010b

乾ドックから再出撃すると前回分隊員だったwokongがCelestial Twin忘れて帰る時が結構ある、しかも意外といい仕事する

1116
名前なし 2020/01/05 (日) 13:35:29 2924f@00119 >> 1115

DOJOから再出撃するとネクロス4番も残ったままだしギアスペクターもそのままだな。バグりやすいから連戦はしたくないけど開拓中の戦力としてはかなり助かったわ。

1121
名前なし 2020/01/05 (日) 19:59:16 3ea49@8010b

DOJO帰らずに連戦すると報酬がクレジットのみしか表示されないけど素材やら持って帰れてるんかな

1123
名前なし 2020/01/05 (日) 21:32:49 2924f@00119 >> 1121

これ気になる。VHやらMV、高容量ビダールリアクター出た時に持って帰れなかったら最悪だし今は一戦ごとにオービターに帰ってるわ。

1133
名前なし 2020/01/06 (月) 00:05:39 c4d11@e21ea >> 1123

無限ロードもあるし出たら取り敢えず帰ってる

1125
名前なし 2020/01/05 (日) 21:53:06 132df@4a2cc >> 1121

ちゃんと持って帰れてるぞ