テンポ良く倒していこうと思ったらサイファー使わないといけないのもどうにかして欲しいところ。(今はバグで消費しなくていいけど) 自分だけ不足気味のアイテムの出費を強いられる上、面倒なことをやらなきゃならないんじゃ誰もやりたがらないに決まってる
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テンポ良く倒していこうと思ったらサイファー使わないといけないのもどうにかして欲しいところ。(今はバグで消費しなくていいけど) 自分だけ不足気味のアイテムの出費を強いられる上、面倒なことをやらなきゃならないんじゃ誰もやりたがらないに決まってる
2秒ぐらいでハックできるからサイファー使わなくてもいいけど、それより範囲CCで砲台停止してほしいと思うこと多いな 潜入したから放っておいたら撃沈中のシップに死角から突然ダウンとられること結構多い…
乗り込んだ場合全滅させても撃ってきますか?パイロットを倒しても意味無し?
全滅というか、ハッキング端末を正面に見て、右手奥と、左後ろにある階段を下った先にいる砲台の操作者、そして真正面奥にいる移動の操舵者の3人がいる。この3人が操作中はマップアイコンで白色で表示されていて、倒すか、CCで怯ませると赤色になって二度と操作に戻らない(その端末の機能停止)。 だから範囲CCで倒す手間もなく即効で操作を辞めさせれば全滅させずとも回復機能以外沈黙する
てか全員ぶっ殺して放置してるとなぜかラム野郎どもが発進してくるのは謎すぎると思うんです。
hildrynじゃだめか。rhino大活躍だ。
HildrynパッシブとAmesha1番交互に効かせれば死なないし、リアクター破壊後も撃ってくるのは気にしてないなぁ
リアクターをオペレーターでハッキング中、センチネルが死なないようにHildryn3番とProtective Dashでカバーするのがちょっと手間ってぐらい