NEKROS
Nekrosは自らの力で生きた敵だけでなく、死した敵ですら操る事ができる。
もしかして3番ってササヤキに通用しない?
死体が砂になって消えるから感染体以上に猶予がないのかもね…ENDOしか持ってないふざけたやつが多くて気づかないだけかもしれないが
1番増強の蘇生パンチじゃ蘇生1000回実績の進捗増えないじょん。どうなっテンノDEちゃん!
Prime作成して放置してたから真面目にビルド組んでみようと思ったけどシャード実装とか対象コンテンツ増えたりでビルドが決まらん…healthconversionとEquilibtiumと3番増強入れとけば良い見たいなビルドが最後の記憶だから抜いてあるビルド見ると理解が追いつかない…
4番は強いけどテンポ悪くなるから、oe使うならPrecisionIntensify前提の4番にミラゲ移植がオススメ。これでも耐久面は割と安定する。modはアダプテ装甲(あとは適当に時間範囲とか)でブレッシングはほしい。シャードはヘルスor装甲辺りがアンパイ。イクブリシャードも良い。後はオバガ持ちには効かないけど防衛対象がある時はオクタ移植も良い。これで耐えられないようなところに行く場合はやっぱりシルゲ(&バザリン)にバンシー移植とかになるかなー。でも操作忙しいしシルゲするならシールド容量的に無印の方がいい。ちなみに大人気グルーム移植も範囲が重要なネクロスだとテンポ悪くなるし、EN消費量が磁気異常くらったみたいになるし個人的に好きじゃないんだけどほかのテンノの意見も聞きたい。
4番は装甲剥げば結構な殲滅力あるからデブやroarとかでバフしてやって2番で剥がしておいてやると勝手に掃除してくれる。 厄介なエクシマスのタゲ逸らしにも便利だし増強あれば割合カットと異常無効がある。 ヘルコンは要らんけどequilibriumとFLOWは欲しい。3番増強は特にいらん。 威力は2番の装甲剥ぎ目当てに170%以上かな。
シャードでヘルス回復、ヘルス補強にアルケインブレッシングいれてなるべくサボる昔ながらの邪魔にならない重視なシンプルビルドもあるでよ。ほかはサーキット用に2増アーマー剥がしビルドくらいは組んだほうがいいとは思う、あんまり選びたくはないけど。
四番!カール君!分身ハウンド!シンジスペクター!これでぼっちテンノも寂しくないね!
さみしい奴め… それはそれとして4番で更にドラークらへんを追加で召喚してくれるとどことなく嬉しいよね
欲張るなら移植Inaros1番増強、SynoidHeliocor、BallisticaPrimeあたりも
4Nekrosで4番するとワイワイできそう
星1スペクターにヘルミンスでロキ1番移植で自分が3人に、レールジャッククルーに追加されたストーカースペクターあと死んだらリッチ君も生えてくるかな?妄想が広がって楽しいッシュ
アルキメデアで死ななくても失敗する可能性があるミラー防衛と耐久に適正が高いから最近すごいお世話になる
次回のResurgenceでNekros primeが来るみたい。アヤためておかなきゃ
最近使い始めたけど結構気に入って使ってる。23番だけでも全然お釣りが来るぐらい強くて、ミッションによっては4番も出せばいい あと元から付いてるヒラヒラが結構かっこよくて好き
鋼でもドケットがなかなか落ちないサンクタム分裂で業を煮やして、機動力と耐久力に得化させたNekrosを作ったがめちゃ快適だなあこれ Gaussの方で着想を得て、こっちは元のシールドが高いからリチャージ短縮MOD2枚とPシールドにアダプテ、貫通された時用のブレッシングとガーディアンで普通に何とかなるのが凄い 何より完全に移動用と思っていたFire walker様々のお陰で磁気ヘビもクソデカ切断や毒異常も受けたその場で防ぐか回復できるから全然怖くない
そう言われるとめっちゃfire walker強そう。移植候補として考えたこともなかったから頭に入れときゃなきゃ
ネクロスは1番はそもそも使わないし、2番4番を使う時点でテンポ悪くなるから使わないようにしてるんだけど、やっぱり定点ならIVARA移植がおすすめ。増強で状態異常効かなくなるし、そのために威力は100%必要だけど4番に移植すればPIでOEのデメリット消せる。やっぱり透明化は強いって、はっきりわかんだね。
Fire walkerは威力も増強MOD枠も全部いらないから、全てを速さにつぎ込むのだ… 元々Nekrosが得意とする主戦場の耐久とかだと、敵の足を止めちゃうからあまりそこら中走り回れないけども さっき野良のGaussと並走した時はちょっと笑ったゾ
なるほど、構成は上のやつだよね?シールドリチャージ積んでるとはいえシールド1500くらいで鋼耐えられるの?4番とか使わず耐久できるなら試してみたいなー
リチャージディレイ0.2秒+回復速度Upはかなりデカいよ MODやアビにバフを頼れないから、武器単体のMODとアルケインで火力が足りてること前提だけども 前まで4番はヘルコンQTgloomの頃アコライトやスラックスが出てくる度に使ってたし、ヘビからは逃げて遠くから撃つしか無かったけど、今ではそんな事せずにそれら全員とガチンコで近接殴り合いすらできてる
Despoilはぶっちゃけなくても良いけど、処理効率が良すぎるとEN切れを起こして勝手に3番が止まるからってのと、ブレッシングの早期スタック溜めが安定するから入れてる
ヘルコンもお好みでどうぞだけど、ガーディアン入れたら足りるから要らないと思った ファンタズムじゃないのはいちいちブロックするのがだるいし、結局敵がいないと加速できないため 変えるとしたらSpeed Drift→ヘルコン、アルケインをガーディアン→ファンタズム
Gaussの場合は当然増強も要らないし、Pシールドも無くせるので、欲を言えばあっちで入れてるようにここにArmored AgilityやAmar's Anguishまで入れたかった
毒にだけはGauss同様に弱いと思うので、ベノマスやトキシック神拳相手にブレッシングとガーディアンがどこまで機能してくれるか次第 不安ならアルコンヘルスも入れると、ヘルスを少々かさ増しして気持ち程度にFire walker火炎重ねの火力が上がる それとナリファイ以外はよっぽど棒立ちしてなければ基本やられることはない 下手するとナリファイ内でもシールドリチャージやヘルコン、アルケインは機能するので磁気もらわなければかなり耐えられるはず
画像付きで詳しくありがとう アベンジャーいれたいのとOEはほしいからスピードドリフトを変更して、オーラはCDにしようかなと思ったけど、透明化みたいに被弾を減らす訳じゃないからCDに頼らなくてもいいかな? 正直ヘルコンあってもベノマス、神拳は余裕で死ねるし毒は割り切ろうかな。 psf未所持なんだけどスピードドリフトはOEにするものとしてFortitudeいれるならエナジーネクサスの枠とrushどっちの方がいいんだろう。 質問ばかりで申し訳ない
RushとSpeed Driftはぶっちゃけ撃ちながら超速で走り回れるGaussの速さに中毒化して、ドロ増できるNekrosでも少しでも足を速くしたいがために入れてるものだから、必要に応じて他の耐久用MOD等に差し替えても良いと思う ここには乗せてないけど、プライマリ・セカンダリはもちろんライフル・ピストルのAmalgam入ってるし、近接は移動速度・ダッシュ速度を強化したいので気分に応じてincarnon武器の中でも変形せずにスピード補正が乗る Anku・Bo・Innodemだったりする Anku・Boは移動速度+が数値の割に全ての動作に乗るからバカにならないのと、変形時は更に加速する Praedosはパルクールを爆乗せできはするけど、それが乗る動作だとスライディングorエイムグライド中にしか撃てない殴れないことに気づいてInnodemがほとんどになった
ネクロスガチ勢に聞きたい。火炎・冷気・電気・毒・爆発・放射・磁気・腐食・感染それぞれで死んだ敵に対する3番のドロップ効果を知りたいです。つまり、どの属性がアウトでおkなのかが知りたい。
放射線以外は概ねOK 爆発なんかも見た目上は塵になって消えるけど、直後になにもない所から3番効果の抽選エフェクトと追加ドロップが出てくる ただ一つ注意点があって、放射線属性を付けていなくても武器によっては直撃で倒すと放射線同様に消え去って3番の追加ドロップ抽選の対象にならないものがある Arca Plasmorは有名だけどあれには放射線がデフォで付いてるからまだ分かるとして、TENET版を含むFerroxや、Opticor等も放射線が付いてないのに直撃で倒すと放射線同様に消える 当然3番も効かない あとは多分今一番多いのはこれだと思うんだけど、近接でテンノカイ発動させたヘビーを当てて倒した場合 こちらもなぜか放射線を付けてなくても消える incarnon武器であるかどうかも関係なく、テンノカイヘビーがトドメになった時は消え去る
なるほど。フレンドが火炎・冷気・腐食などはダメって言ってたんですけど死体に攻撃すると上半身下半身などに別れてそれぞれに3番判定があってドロ増えるから死体がバラけない火炎とかはダメって言ったのかな……死体をバラさずに消滅させてしまう属性なども教えて欲しいです
仕様変更がされてなければだけど切断以外はそもそもバラさないか、バラしてるように見えても効果ないかと 爆発は即座に消えるけど死体があった場所が3番範囲内ならちゃんと抽選する 上と変わらないことを言うようだけど、完全に消える放射線とその他の消えちゃう武器やテンノカイヘビー以外は気にしてもあまり意味がないと思う
お二人共ありがとうございました。参考にします
誰もが思いつくだろうけどあまりにもEN燃費が悪かったり、そもそもCCは2番で必要十分だしそこまでやる必要ある?な感じのATLAS移植増強で2重にドロップを増やす遊びを敢行した、が…なんというか見てくれが石化光線!というよりカメラのシャッター切った時のフラッシュにしか見えない… お誂え向きに被写体はポーズを取ったまま固まってくれるし、戦場カメラマンNekros爆誕の瞬間であった(実用性?そんなものはない)
その昔、カンビオン荒地隔離庫依頼の腫瘍ギミック下のジャグラスからしか掘れなかったネクロメカMODを掘るのに使ってたでよ。 ATLAS光線有効だったか分かんないけど修正前の昇天シスターみたいなのも今後あるかもしんないし、スロット余ってるなら取っといてもいいと思
放射線異常ダメって上の木見て知って、ラエタム育成始めたばっかりなので焦ってます変形後の放射線ついてる状態で敵倒しても3番分のエネルギー消費されてるんですけど、これは抽選対象になってるってことで合ってますかね?放射線がダメって言うのは、放射線ついてる敵の時点でアウトなのか、それともラストアタックに放射線がついてたらアウトなのかそれ以外なのかどれなんでしょうか?
合ってる。シミュで試したら掘れないのは特定武器で倒した場合だけで属性やテンノカイは見た目に関わらず掘れてるっぽい。
試して頂きありがとうございます!同じく試しみてあれ?ってなってました。これで安心してラエタム育成できます
掘りの発動間隔と範囲や申し訳程度の確率9%以外はコンテナも掘れるChesaくんに抜かれてるので、ドロ増フレーム中では手間が最も少ないというだけの現状でも不満はないけど、4番もデコイにしたい時以外出すと普通に邪魔になるしでそろそろリワーク来てくれたら嬉しいなあという淡い希望を抱いている…
コンテナ掘れる以外の全ての面でChesaくんを「抜いてる」のにコンテナも掘れるChesaくんに「抜かれてる」はないだろう、流石に。
ハイドロイド?も素材集めに良いと聞いたんだけど、どっちのほうがいい感じ?
一長一短だけど、個人的にはNekrosを推すかな。Hydroidはドロップ率は高いけど設置型アビリティに捕獲させた状態で敵を倒す必要があってやや面倒。Nekrosはドロップ率は劣るけどアビリティ発動中は自身から離れすぎてなければ勝手に死体から吸い上げるから扱いが楽。
なるほど!昨日ネクロス作ってミスったのかとヒヤヒヤしてたので安心しました!
caliban3番みたいに4番の見た目変えてほしい 特に亀裂のとき見分けつかないんだよね
何のエネルギーカラーにしても大体何かしらのエクシマスのオーラと被るし、かといってエクシマスと被らない白や黒でも特徴が薄まり過ぎて普通の敵と見分けが付きづらくなるという… いっそエネルギーカラー無しにすると体色が薄抹茶、パーティクルが紫みたいな色になるので少しは分かりやすくなるかもしれない 幸いDXスキンのエネルギー炎も青色で格好良い方だし
オプションで視覚補助味方色分け
倒れた味方蘇生時に4番して以降特に2回目を使ってないのに、なんか1体だけずーっと残ってんな?と思ったらボンバードのリーチエクシマスだった 時間経過で減少するヘルスをエクシマス能力で回復して延命してやがる…
ジャグラスレックスなんかを召喚しようもんならその生命力とデカさで激しい主張をしてくれる
Summoner's Wrath付けてEclipse増強付けてネクロマンサーの時代や!!と思ったけど 7体合わせても鍛えたイッヌの足元にも及ばんな…お犬さまのためのデコイぐらいにはなるか。
非感染体を蘇らせると、カバーで固まってグダグダしている事が多すぎる どうにも働いてない時間が多いわ
4番の真価はエクシマスの蘇生で、あのやっかいなアビリティを使う味方を従えられるところにあると思う。鋼耐久で増強効果目当てに4番使っててもエクシマス蘇生するとちゃんと仕事してくれてる。
どんなに強くなってもああも視界と射線の邪魔になると他のメンバーに申し訳なくて使えない…… ソロなら全然ありなんだけど…… 上手いことリワークしてくれないかな〜
色が問題でな 白赤青緑紫桃に亀裂の黄色とあらゆる色が特殊mobの色と被って迷惑するからヤバい もう許されるエナジーカラーは黒しかない
もう火力<無敵壁としてみてないから邪魔にならない場所に沸かせて50M範囲内で突撃隊長してるわ
召喚や同士討ちのダメージが可視化されるようになってNyxの混乱とかCalibanのコンキュリストとか鋼でも万単位のダメージ出しててrの見て意外とやるもんやな~って思ってたが、Nekrosの影の与えてるダメージ見たら数百で泣けた。まあデコイと増強効果だけで十分なんだけどね…
た、弾除けアビだから...あと防衛の時にエンシェントヒーラーとか赤エクシマス引いたらうれしい
まだセオレムインフェクションを盛れるぞ
ホスト離脱したら状態全解除される仕様変えて欲しい。せっかく兵隊揃えて優勢だったのにホストの切断で初期化されて即ボコされるパターンが何度かあった。
アルケインカミサド(召喚の攻撃でアビ威力アップ)とNEKROS4番の併用でパフォーマンスが大幅に落ちる不具合発生している模様。https://forums.warframe.com/topic/1430947-arcane-camisadoshadows-of-the-dead/#comment-13202203
ほう鋼kuva耐久ネクロスですか…大したものですね。あそこでの酸素ドロップ能力は極めて力不足らしく愛用しているテンノも涙するくらいです。それにあの特大のflowとequiblium。あれも即効性のエネルギー供給です。しかもlephantisも添えてバランスも良い。それにしてもリワーク前だというのにあれだけ粘れるのは超人的耐久力というほかはない。
フリーザ様かな
エレメンタル属性のみの武器って死体切断出来るのかな
増強入りの三番がノーコストエネ補充アビだから、グルーム安定して使えて、シルゲできない自分も楽しくシルゲできるいいフレ
昇天で4番使ったら全部ジェイドエクシマスになって鋼シスターも瞬殺できていいね、クレジットもうまい
バグか仕様かおま環は定かではありませんがGrowing Powerを発動させて2番を使うと威力119%あれば装甲全剥ぎできました、他の枠を無理して削ることなくOE積みながら装甲全剥ぎするビルドも組めるかもしれません
木主です、少し検証しましたがどうやらシミュラクラム内だけでの挙動でした、お騒がせしました
シミュラクラム内でアーセナルに触れると一部の挙動(オーラmodが重複するなど)がおかしくなるので出入りして確認すると良いですよ
どう頑張っても影で敵を殲滅できない・・・悲しい
テンノが放射線異常やMagnetizeで同士討ち・自爆すると大体即死するから分かるけど、元々テンノ側が攻撃極振り過ぎて火力が異常なだけで敵側の火力は1体ずつだとそれほどでもないからな…影にして火力数倍した所で同士討ちさせても、それこそ放射線異常での同士討ちやNyx1番と大して変わらんからヘイト高めのデコイにしかならんというか
加えてだいたいのフレームが敵より遥かにペラいもんね 90%ダメージカットしようがヘルス1000そこらじゃlv.50くらいのコラプトボンバードより脆いレベルじゃない? シールドも簡単に割れるし
テリファイと組み合わせて影を超強化、敵を弱体化みたいなシナジー欲しいね
Nourish入れてセオレムインフェクションまで使えばそれなりに倒してくれるようにはなるけど、セオレム起動のために結局本体が倒さないといけないっていうね
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死体が砂になって消えるから感染体以上に猶予がないのかもね…ENDOしか持ってないふざけたやつが多くて気づかないだけかもしれないが
1番増強の蘇生パンチじゃ蘇生1000回実績の進捗増えないじょん。どうなっテンノDEちゃん!
Prime作成して放置してたから真面目にビルド組んでみようと思ったけどシャード実装とか対象コンテンツ増えたりでビルドが決まらん…healthconversionとEquilibtiumと3番増強入れとけば良い見たいなビルドが最後の記憶だから抜いてあるビルド見ると理解が追いつかない…
4番は強いけどテンポ悪くなるから、oe使うならPrecisionIntensify前提の4番にミラゲ移植がオススメ。これでも耐久面は割と安定する。modはアダプテ装甲(あとは適当に時間範囲とか)でブレッシングはほしい。シャードはヘルスor装甲辺りがアンパイ。イクブリシャードも良い。後はオバガ持ちには効かないけど防衛対象がある時はオクタ移植も良い。これで耐えられないようなところに行く場合はやっぱりシルゲ(&バザリン)にバンシー移植とかになるかなー。でも操作忙しいしシルゲするならシールド容量的に無印の方がいい。ちなみに大人気グルーム移植も範囲が重要なネクロスだとテンポ悪くなるし、EN消費量が磁気異常くらったみたいになるし個人的に好きじゃないんだけどほかのテンノの意見も聞きたい。
4番は装甲剥げば結構な殲滅力あるからデブやroarとかでバフしてやって2番で剥がしておいてやると勝手に掃除してくれる。
厄介なエクシマスのタゲ逸らしにも便利だし増強あれば割合カットと異常無効がある。
ヘルコンは要らんけどequilibriumとFLOWは欲しい。3番増強は特にいらん。
威力は2番の装甲剥ぎ目当てに170%以上かな。
シャードでヘルス回復、ヘルス補強にアルケインブレッシングいれてなるべくサボる昔ながらの邪魔にならない重視なシンプルビルドもあるでよ。ほかはサーキット用に2増アーマー剥がしビルドくらいは組んだほうがいいとは思う、あんまり選びたくはないけど。
四番!カール君!分身ハウンド!シンジスペクター!これでぼっちテンノも寂しくないね!
さみしい奴め… それはそれとして4番で更にドラークらへんを追加で召喚してくれるとどことなく嬉しいよね
欲張るなら移植Inaros1番増強、SynoidHeliocor、BallisticaPrimeあたりも
4Nekrosで4番するとワイワイできそう
星1スペクターにヘルミンスでロキ1番移植で自分が3人に、レールジャッククルーに追加されたストーカースペクターあと死んだらリッチ君も生えてくるかな?妄想が広がって楽しいッシュ
アルキメデアで死ななくても失敗する可能性があるミラー防衛と耐久に適正が高いから最近すごいお世話になる
次回のResurgenceでNekros primeが来るみたい。アヤためておかなきゃ
最近使い始めたけど結構気に入って使ってる。23番だけでも全然お釣りが来るぐらい強くて、ミッションによっては4番も出せばいい あと元から付いてるヒラヒラが結構かっこよくて好き
鋼でもドケットがなかなか落ちないサンクタム分裂で業を煮やして、機動力と耐久力に得化させたNekrosを作ったがめちゃ快適だなあこれ Gaussの方で着想を得て、こっちは元のシールドが高いからリチャージ短縮MOD2枚とPシールドにアダプテ、貫通された時用のブレッシングとガーディアンで普通に何とかなるのが凄い 何より完全に移動用と思っていたFire walker様々のお陰で磁気ヘビもクソデカ切断や毒異常も受けたその場で防ぐか回復できるから全然怖くない
そう言われるとめっちゃfire walker強そう。移植候補として考えたこともなかったから頭に入れときゃなきゃ
ネクロスは1番はそもそも使わないし、2番4番を使う時点でテンポ悪くなるから使わないようにしてるんだけど、やっぱり定点ならIVARA移植がおすすめ。増強で状態異常効かなくなるし、そのために威力は100%必要だけど4番に移植すればPIでOEのデメリット消せる。やっぱり透明化は強いって、はっきりわかんだね。
Fire walkerは威力も増強MOD枠も全部いらないから、全てを速さにつぎ込むのだ… 元々Nekrosが得意とする主戦場の耐久とかだと、敵の足を止めちゃうからあまりそこら中走り回れないけども さっき野良のGaussと並走した時はちょっと笑ったゾ
なるほど、構成は上のやつだよね?シールドリチャージ積んでるとはいえシールド1500くらいで鋼耐えられるの?4番とか使わず耐久できるなら試してみたいなー
リチャージディレイ0.2秒+回復速度Upはかなりデカいよ
MODやアビにバフを頼れないから、武器単体のMODとアルケインで火力が足りてること前提だけども
前まで4番はヘルコンQTgloomの頃アコライトやスラックスが出てくる度に使ってたし、ヘビからは逃げて遠くから撃つしか無かったけど、今ではそんな事せずにそれら全員とガチンコで近接殴り合いすらできてる
Despoilはぶっちゃけなくても良いけど、処理効率が良すぎるとEN切れを起こして勝手に3番が止まるからってのと、ブレッシングの早期スタック溜めが安定するから入れてる
ヘルコンもお好みでどうぞだけど、ガーディアン入れたら足りるから要らないと思った
ファンタズムじゃないのはいちいちブロックするのがだるいし、結局敵がいないと加速できないため
変えるとしたらSpeed Drift→ヘルコン、アルケインをガーディアン→ファンタズム
Gaussの場合は当然増強も要らないし、Pシールドも無くせるので、欲を言えばあっちで入れてるようにここにArmored AgilityやAmar's Anguishまで入れたかった
毒にだけはGauss同様に弱いと思うので、ベノマスやトキシック神拳相手にブレッシングとガーディアンがどこまで機能してくれるか次第
不安ならアルコンヘルスも入れると、ヘルスを少々かさ増しして気持ち程度にFire walker火炎重ねの火力が上がる
それとナリファイ以外はよっぽど棒立ちしてなければ基本やられることはない
下手するとナリファイ内でもシールドリチャージやヘルコン、アルケインは機能するので磁気もらわなければかなり耐えられるはず
画像付きで詳しくありがとう

アベンジャーいれたいのとOEはほしいからスピードドリフトを変更して、オーラはCDにしようかなと思ったけど、透明化みたいに被弾を減らす訳じゃないからCDに頼らなくてもいいかな?
正直ヘルコンあってもベノマス、神拳は余裕で死ねるし毒は割り切ろうかな。
psf未所持なんだけどスピードドリフトはOEにするものとしてFortitudeいれるならエナジーネクサスの枠とrushどっちの方がいいんだろう。
質問ばかりで申し訳ない
RushとSpeed Driftはぶっちゃけ撃ちながら超速で走り回れるGaussの速さに中毒化して、ドロ増できるNekrosでも少しでも足を速くしたいがために入れてるものだから、必要に応じて他の耐久用MOD等に差し替えても良いと思う
ここには乗せてないけど、プライマリ・セカンダリはもちろんライフル・ピストルのAmalgam入ってるし、近接は移動速度・ダッシュ速度を強化したいので気分に応じてincarnon武器の中でも変形せずにスピード補正が乗る Anku・Bo・Innodemだったりする
Anku・Boは移動速度+が数値の割に全ての動作に乗るからバカにならないのと、変形時は更に加速する
Praedosはパルクールを爆乗せできはするけど、それが乗る動作だとスライディングorエイムグライド中にしか撃てない殴れないことに気づいてInnodemがほとんどになった
ネクロスガチ勢に聞きたい。火炎・冷気・電気・毒・爆発・放射・磁気・腐食・感染それぞれで死んだ敵に対する3番のドロップ効果を知りたいです。つまり、どの属性がアウトでおkなのかが知りたい。
放射線以外は概ねOK 爆発なんかも見た目上は塵になって消えるけど、直後になにもない所から3番効果の抽選エフェクトと追加ドロップが出てくる
ただ一つ注意点があって、放射線属性を付けていなくても武器によっては直撃で倒すと放射線同様に消え去って3番の追加ドロップ抽選の対象にならないものがある Arca Plasmorは有名だけどあれには放射線がデフォで付いてるからまだ分かるとして、TENET版を含むFerroxや、Opticor等も放射線が付いてないのに直撃で倒すと放射線同様に消える 当然3番も効かない
あとは多分今一番多いのはこれだと思うんだけど、近接でテンノカイ発動させたヘビーを当てて倒した場合 こちらもなぜか放射線を付けてなくても消える incarnon武器であるかどうかも関係なく、テンノカイヘビーがトドメになった時は消え去る
なるほど。フレンドが火炎・冷気・腐食などはダメって言ってたんですけど死体に攻撃すると上半身下半身などに別れてそれぞれに3番判定があってドロ増えるから死体がバラけない火炎とかはダメって言ったのかな……死体をバラさずに消滅させてしまう属性なども教えて欲しいです
仕様変更がされてなければだけど切断以外はそもそもバラさないか、バラしてるように見えても効果ないかと 爆発は即座に消えるけど死体があった場所が3番範囲内ならちゃんと抽選する 上と変わらないことを言うようだけど、完全に消える放射線とその他の消えちゃう武器やテンノカイヘビー以外は気にしてもあまり意味がないと思う
お二人共ありがとうございました。参考にします
誰もが思いつくだろうけどあまりにもEN燃費が悪かったり、そもそもCCは2番で必要十分だしそこまでやる必要ある?な感じのATLAS移植増強で2重にドロップを増やす遊びを敢行した、が…なんというか見てくれが石化光線!というよりカメラのシャッター切った時のフラッシュにしか見えない… お誂え向きに被写体はポーズを取ったまま固まってくれるし、戦場カメラマンNekros爆誕の瞬間であった(
実用性?そんなものはない)その昔、カンビオン荒地隔離庫依頼の腫瘍ギミック下のジャグラスからしか掘れなかったネクロメカMODを掘るのに使ってたでよ。
ATLAS光線有効だったか分かんないけど修正前の昇天シスターみたいなのも今後あるかもしんないし、スロット余ってるなら取っといてもいいと思
放射線異常ダメって上の木見て知って、ラエタム育成始めたばっかりなので焦ってます
変形後の放射線ついてる状態で敵倒しても3番分のエネルギー消費されてるんですけど、これは抽選対象になってるってことで合ってますかね?放射線がダメって言うのは、放射線ついてる敵の時点でアウトなのか、それともラストアタックに放射線がついてたらアウトなのかそれ以外なのかどれなんでしょうか?
合ってる。シミュで試したら掘れないのは特定武器で倒した場合だけで属性やテンノカイは見た目に関わらず掘れてるっぽい。
試して頂きありがとうございます!同じく試しみてあれ?ってなってました。これで安心してラエタム育成できます
掘りの発動間隔と範囲や申し訳程度の確率9%以外はコンテナも掘れるChesaくんに抜かれてるので、ドロ増フレーム中では手間が最も少ないというだけの現状でも不満はないけど、4番もデコイにしたい時以外出すと普通に邪魔になるしでそろそろリワーク来てくれたら嬉しいなあという淡い希望を抱いている…
コンテナ掘れる以外の全ての面でChesaくんを「抜いてる」のにコンテナも掘れるChesaくんに「抜かれてる」はないだろう、流石に。
ハイドロイド?も素材集めに良いと聞いたんだけど、どっちのほうがいい感じ?
一長一短だけど、個人的にはNekrosを推すかな。Hydroidはドロップ率は高いけど設置型アビリティに捕獲させた状態で敵を倒す必要があってやや面倒。Nekrosはドロップ率は劣るけどアビリティ発動中は自身から離れすぎてなければ勝手に死体から吸い上げるから扱いが楽。
なるほど!昨日ネクロス作ってミスったのかとヒヤヒヤしてたので安心しました!
caliban3番みたいに4番の見た目変えてほしい 特に亀裂のとき見分けつかないんだよね
何のエネルギーカラーにしても大体何かしらのエクシマスのオーラと被るし、かといってエクシマスと被らない白や黒でも特徴が薄まり過ぎて普通の敵と見分けが付きづらくなるという… いっそエネルギーカラー無しにすると体色が薄抹茶、パーティクルが紫みたいな色になるので少しは分かりやすくなるかもしれない 幸いDXスキンのエネルギー炎も青色で格好良い方だし
オプションで視覚補助味方色分け
倒れた味方蘇生時に4番して以降特に2回目を使ってないのに、なんか1体だけずーっと残ってんな?と思ったらボンバードのリーチエクシマスだった 時間経過で減少するヘルスをエクシマス能力で回復して延命してやがる…
ジャグラスレックスなんかを召喚しようもんならその生命力とデカさで激しい主張をしてくれる
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非感染体を蘇らせると、カバーで固まってグダグダしている事が多すぎる どうにも働いてない時間が多いわ
4番の真価はエクシマスの蘇生で、あのやっかいなアビリティを使う味方を従えられるところにあると思う。鋼耐久で増強効果目当てに4番使っててもエクシマス蘇生するとちゃんと仕事してくれてる。
どんなに強くなってもああも視界と射線の邪魔になると他のメンバーに申し訳なくて使えない…… ソロなら全然ありなんだけど…… 上手いことリワークしてくれないかな〜
色が問題でな 白赤青緑紫桃に亀裂の黄色とあらゆる色が特殊mobの色と被って迷惑するからヤバい もう許されるエナジーカラーは黒しかない
もう火力<無敵壁としてみてないから邪魔にならない場所に沸かせて50M範囲内で突撃隊長してるわ
召喚や同士討ちのダメージが可視化されるようになってNyxの混乱とかCalibanのコンキュリストとか鋼でも万単位のダメージ出しててrの見て意外とやるもんやな~って思ってたが、Nekrosの影の与えてるダメージ見たら数百で泣けた。まあデコイと増強効果だけで十分なんだけどね…
た、弾除けアビだから...あと防衛の時にエンシェントヒーラーとか赤エクシマス引いたらうれしい
まだセオレムインフェクションを盛れるぞ
ホスト離脱したら状態全解除される仕様変えて欲しい。せっかく兵隊揃えて優勢だったのにホストの切断で初期化されて即ボコされるパターンが何度かあった。
アルケインカミサド(召喚の攻撃でアビ威力アップ)とNEKROS4番の併用でパフォーマンスが大幅に落ちる不具合発生している模様。https://forums.warframe.com/topic/1430947-arcane-camisadoshadows-of-the-dead/#comment-13202203
ほう鋼kuva耐久ネクロスですか…大したものですね。あそこでの酸素ドロップ能力は極めて力不足らしく愛用しているテンノも涙するくらいです。それにあの特大のflowとequiblium。あれも即効性のエネルギー供給です。しかもlephantisも添えてバランスも良い。それにしてもリワーク前だというのにあれだけ粘れるのは超人的耐久力というほかはない。
フリーザ様かな
エレメンタル属性のみの武器って死体切断出来るのかな
増強入りの三番がノーコストエネ補充アビだから、グルーム安定して使えて、シルゲできない自分も楽しくシルゲできるいいフレ
昇天で4番使ったら全部ジェイドエクシマスになって鋼シスターも瞬殺できていいね、クレジットもうまい
バグか仕様かおま環は定かではありませんがGrowing Powerを発動させて2番を使うと威力119%あれば装甲全剥ぎできました、他の枠を無理して削ることなくOE積みながら装甲全剥ぎするビルドも組めるかもしれません
木主です、少し検証しましたがどうやらシミュラクラム内だけでの挙動でした、お騒がせしました
シミュラクラム内でアーセナルに触れると一部の挙動(オーラmodが重複するなど)がおかしくなるので出入りして確認すると良いですよ
どう頑張っても影で敵を殲滅できない・・・悲しい
テンノが放射線異常やMagnetizeで同士討ち・自爆すると大体即死するから分かるけど、元々テンノ側が攻撃極振り過ぎて火力が異常なだけで敵側の火力は1体ずつだとそれほどでもないからな…影にして火力数倍した所で同士討ちさせても、それこそ放射線異常での同士討ちやNyx1番と大して変わらんからヘイト高めのデコイにしかならんというか
加えてだいたいのフレームが敵より遥かにペラいもんね 90%ダメージカットしようがヘルス1000そこらじゃlv.50くらいのコラプトボンバードより脆いレベルじゃない? シールドも簡単に割れるし
テリファイと組み合わせて影を超強化、敵を弱体化みたいなシナジー欲しいね
Nourish入れてセオレムインフェクションまで使えばそれなりに倒してくれるようにはなるけど、セオレム起動のために結局本体が倒さないといけないっていうね