[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%
オービターから船乗れるんだから直接オービターに帰らせてくれって話なんですけどね
ゲーム内の解釈なら出掛け先に車置いてワープして帰るようなものだからどうしても帰還要素はいるけどね システム的にはロード挟むの面倒なので直帰させて欲しいけど
耐久の5分目でAshニューロティックが出たのに、10分までやってから脱出したらリザルトでは無かったことにされてた。リザルト表示がおかしいわけじゃなく、本当に未入手の扱い。こんなん再発が怖くてエンペリアン出来ねぇよ…
インベントリは確認したか?
インベントリを直には見てないけど、ファウンドリ開いて確認しました。ASHの本体設計図の隣がATLAS Pだったんで存在しないと認識しました。
その時はホストだった? もし違ったとしたら、船に戻ったあと即帰還投票が始まって全員の投票が待たずに決定された?
クルー参加で、ミッション完了の後のボーナスが表示される前に、乾ドックへの帰還投票が始まって、ボーナス発表がスキップ?上書き?された感じで、投票待ちの時間はあったけど、ボーナスは表示されてませんでした。ASHしか気にして無かったけど録画見返すと、10分目の報酬のEndoも、レリックから出たプライムアイテムも無かったんで、ボーナスとして手に入るはずのもの全部が消えてたみたいです。
逐一リザルト開くと確認出来るけどミッション終了時の報酬表示って再確認じゃなくてあのタイミングで入手扱いっぽいんだよね そして次のミッション投票終了後のカウントダウンが終わると打ち切られる(木主の場合は投票開始でって言ってるからそっちの方が正しかったかも) 表示順はうろ覚えだけどvoid嵐のレリックの中身→耐久の場合ミッション報酬→ノード毎の設定報酬→遺跡船などの追加報酬 なもんで報酬表示終わるまで待つのがいいんだろうけどリソースパックとか引いちゃうと超クッソ激烈に長いし辛い
クルーシップが必要数スポーンしないバグはいつになったら修正されるんだろうか...
なんか敵の沸き上限が敵船とかプラットフォーム内の歩兵とかとで共有されてるとかなんか聞いた気が。なんにせよまずクルーシップを先に必要数落としてから他に手をつけた方が確実だと思う。(だいたい5〜6とか多いんだよ半分でいいだろ)
戦闘機不足は十中八九それだと思うけどクルーシップの場合はそれで改善しない場合がある 例えば過去にあったものだとクルーシップとレールジャックの距離が離れすぎるとレールジャックではなく突入中のテンノに優先して近付く->宇宙の外側に延々と向かう->数万m離れてスポット表示がされなくなりいくえ不明とかね
災害が起きてるのにクルーが直さないから、おかしいなと思って様子を見に行ったら、燃えてる箇所への扉が開かなくてクルーがオロオロしてた。メニューを開いて破棄しようとしたら操作不能に。萎えるなぁ…。
久しぶりにエンペリアン行ってみたけど、クルーを防衛→ガンナー、ガンナー→操縦で指示を出したり戻したりしてたら、いつの間にかラジエーターを破壊しなくなった。その後二人共ガンナーにして戦闘機撃墜パート時に戦闘機の撃墜も妙に大変だと思って確認したら、二人共防衛や技術の指示を出してないのに船内をうろうろ。いろいろ指示出してもガンナー席に着座はともかく、操縦もしてくれなくなった。ストライキかな…Dojoから再出撃して確認してみたけど、最初からガンナー指定してるクルーすら着座していなくて、おまけに技術クルーのアイコンは何故かフレームになってた…どういうことなの
久々にVOID嵐に行ったら気づいたんだけど最初のVOIDジャンプ中に左右どちらかをオロワームが並走するんだな。前からだっけ
うん、稀によくあるレベルで遭遇してたね
まだ銃砲Lv10って取らないほうがいいのかな。ずっと放置してたけど
そこまで上がってると戦闘機を1機ずつ撃つことはないしBlackout Pulseをクルーシップに撃つときとShatter Burstを基地やスタンチョンに撃つときにAimしないように矯正すれば問題ないよ
基本的にタレットとか使わないから昔から取ってよかったよ
センティエント船の中の赤い光の球、攻撃したら辺りを漂い始めたけどなんかあるのかしら?アンプで攻撃すればダメ表記は出るけどなんも起こんねえや
Void嵐-コーパスでコマンドを開くとUIロックして操作不能になる
ホロキー目当てで久々にプレイしたら未だに操縦にしたクルーがターゲット無視するバグ直ってなくて驚いた。フォーラムでもそれなりに報告上がってたはずだけどもう一生修正されないんだろうなぁ
反応物質集まりきらないケースあるのもそのままだしクルー馬鹿になってるしゴミすぎる、ホロキー40個確定にしてくれないと割に合わないわこのクソバグミッション
金星と海王星で亀裂掃滅回る程度なら美味いんだけどねえ…
ヴェールでも一応慣れてればちょっと手間程度で済むっちゃ済む。まぁ、3人分隊で分業した方が凄まじく早く終わるから普段はしないが。
ウキウキでスリングショットで戦艦に突撃したら突然ミッション失敗になって一瞬宇宙猫になった
Void嵐のミッションやるときのマップ移動のローディング中にデュヴィリのオロワームが見えるのすき 迫力ある
nightwave課題で久しぶりにやったら見えない壁に阻まれて積んじゃったよ オペ出したり一旦戻って入りなおしてもこの階段を降りられなかった
このページに設計図などの名前が出てこないけど、RJでしか入手できない武器ってAMBASSADORとSHEDUのみですか?
RJでしか入手できない武器の名前がこのページにたくさん書いてあるけど他にはPennantとか他にも色々あるね
そのほかにも色々ある、というところを詳しくお願いしたいのですが…
各プロキシマの氷鉱山/遺跡船/遺棄されたフレートリンカーの固有報酬はIgnithW以外は現状RJ限定じゃなかったっけな。Sheduは特定のセンティエントから落ちるだけでRJ限定ではなかったような。EpitaphはRJのvoid嵐限定だしペリンで交換できるTenet武器も通貨はvoid嵐でしか出ない
RJでしか入手できない設計図としてまとめてはいないがミッション報酬はきちんと記載している。プロキシマ履歴
ミサイル攻撃どうやって防げばいいんだよ...
序盤のレールジャックってかなり脆いんだよね。レールジャックを端っこに止めといてアークウイングで処理するのも一つの手だよ。クルーを雇えるようになると自動で修理してくれるようになって格段にやりやすくなるからそこまで頑張るんだ
拠点のミサイル自体はほぼ当たるし、そもそも撃たせないのが重要。グリニア拠点は5000m、クルーシップは2、3000mより離れることと、戦闘は引き撃ちと横に回避するのだけ意識してれば大丈夫。自分は2周目でそれやって地球で船どころかシールドが剥げることすら滅多になかった。あとは連戦するならフォージで船体修理すると最大ヘルスが増える
性能値やプレクサスのMOD、RJのパーツや兵装が揃うまでは上の枝のように距離離れた所に駐車(?)してAWでカチコミするのが一番安定する 近くの小惑星の影に停泊させてもいいんだけど、直線的に飛んできて小惑星に遮られるミサイルやシップキラープラットフォームのレーザーはともかく、ラムスレッドが弧を描いて飛んでくるので気づいたら侵入されてるリスクもある
グリニアノードなら基本的に戦闘機→クルーシップ→敵拠点の順で処理していくと思うので、ミッション開始から暫くは無理に突っ込まずに戦闘機を削っていくといい。拠点攻めるときは上の枝の書いてる距離以上離れておこう。性能値や装備強化は比較的やりやすいので、上げられるところは上げていくといいよ。
最初の一番簡単な所だけ何週もして修理担当クルーを雇えばどんなにダメージ受けても放置してて大丈夫になるよ
第二ラジエーターはいつまで経っても壊してくれないのひどい、ここさえマシになったらソロでもいいんだけどなぁ
Nautilusパーツ集めが一番早いのって掃滅? 一番楽だと思ってやってたけどもっと早いのあるのかな?
オーラックスカルベリモアの火炎ビームの範囲ヤバない?明らかに射線に入ってない真横方向とかにいても当たるんだけどアレ
金星のオルフィクス全く歯がたたない。こりゃダメだな。。ネクロメカとオペレーターが育ってない初心者はここまでって事なんかね
エンペリアンの開拓の話ならオルフィクスって船内のセンティエント戦失敗してもその前段階のレールジャックパートさえクリアできれば一応ノード自体はクリア扱いになるんじゃなかったっけ?
次の場所出てないっぽいなぁ。。一つ前の場所でバグってたから出てないんかな?
なら根気よくマッチングするまで粘るか素直にオペとネクロメカ育てるしかないねぇ。金星のオルフィクスくらいだったらネクロメカ無しでもオペレーターが多少育ってればクリアできたからとりあえずアンプとアルケイン揃えてみたらどうかな?
オルフェクスが攻略できないだけでフレームや装備自体の戦力はあるなら嵐を呼ぶ者テンペスタリのクエストすれば仕様がかわってなければ冥王星とヴェールあたりが選択肢として解放されて先の装備なり手に入るように出来るよ
ほんとだ!テンペスタリで行ったとこが開放されてた!フレームは問題ないからこっち行っちゃうかな
まだその仕様変わってなかったようで何より、割と敵の火力がえげつないのでお気をつけて
昔の日蔵はともかく今はクロスプレイ効果で認識出来る常接かなり増えたしQ&Aチャットとかで助けてくれって言えば暇人が手伝ってくれると思うけどな。本来使うべきリクルートは相変わらず人いないから他蔵に比べて役立たずだけどね
なんかクリアしてないのにオンライン行くのは気が引けるからソロでクリアしないとってなってたな。。次挑戦する時は声かけてみるよ。ありがとう!
性能値10の512が遠い・・・指揮10が欲しいだけなのだが
ヴェールの亀裂だとすぐ貯まらん?あと、アフィブと祝福乗るから有効活用しよう。
クルーシップ落としてるだけでもガンガン上がるしガレオン船や潜入でステルスキルしても上がりますよ
いつも開催されてる趣のある海王星亀裂掃滅は氷山に行った上で5-6分で終わるので副産物も含めて暇なときに回るのイイよ。Nautilus君も落ちるし…
うおー、先輩テンノ達thx!頑張って稼ぐわー
金星のvesper straitって何すればいいん?センティエント?を破壊しろって言われても無理じゃん
オルフィクスのページを読むんだ
どれだけ探してもメカ落ちてないんだけど、もしかして持ち込まないといけないの?
残念だが落ちてるやつは最低保証レベルの性能しかないんだ… ネクロメカはストーリー進行のためにも必要だし頑張って作成してほしい
実際に今確認したわけじゃないけど、初期配置のこわれメカが置かれない不具合が過去何回か起きててまたなってるのかもね。多分自前の用意した方が早いし今後のためにもいいけど。
今回のでぶすとで今後VOIDRIGもっと作りやすくするよとも言ってたね
マジか、もう持ってない人全員に配った方が早いんじゃないかw
wiki編集の仕方が分からないのでコメントにて。バグの欄、下の方に「グリニア小戦で戦闘機を全て撃破する前に目標を進めると戦闘機が出現しなくなるバグ」があるんだけど、貯蔵庫(白い目標)内に山ほど敵がたまってることが原因の場合があります。そいつらを倒すとちゃんと外に戦闘機が出るようになるので、開幕貯蔵庫→オムニで直帰ってする人は、オムニで帰らずに帰り道を掃除しながら出口まで戻ると少し安心です。
エンペリアンの戦闘マップって草原,峡谷等のOWマップと仕様同じでスポーン上限共有なんよね
同じ理由でシップキラー内部の敵も結構放置され気味なのでマメに潰しておいたほうが良さげ
だいぶ前にクルーシップの目標を先にクリアしちゃうと戦闘機が必要な数出てこないバグがあったんだけど、それとは別かな?そのバグにあってからは戦闘機を先に倒すようにしてる。
恐らくクルーシップ内の15体位居る敵兵が消滅せずに残るバグが起きてスポーン上限に達した可能性が
皆様色々補足ありがとう!勉強になりました。拙いですがwiki編集しておきました。
抹殺ドロップの設計図目当てでちょくちょく地球周回してるんですが、なんかdojoに帰還せずに連続で同じノード選ぶとミッション目標が初回のもので固定されてるっぽいんですがたまたまですかね…?
このページではないけどエンペリアン含む報酬の乱数固定については何度か触れられてるよ
金星プロキシマ耐久行ったら遺跡船内の敵の湧きがバグってて、倒したそばから目の前の一点にモリモリ湧いてきやがる!ボーナスステージかな? でもバグ利用とかでBANされても嫌だから一分足らずで切り上げましたわ その後の耐久フェイズは普通でした
これねリンク1 リンク2 ドロップ追加系フレームと装備で固めればかなり伸びるんだろうとは思ってたけど実行に移す気にはならんやつ
ネクロメカとKUVA GRATTLERの育成中だったんで1マガジンでランクが10くらい上がるしエラい量ドロップするし…クッッッソ気持ちいいけどこれアカンやつやな…って 気が済むまでやってミッション中断すればよかったかもだぜ…
今度はヴェール耐久行ったら弾薬消費がバグってて、亀裂でもないのに育成中のKuva Sobekの弾が減らねえ!ボーナスステージかな? でも火力が微妙でおっつかないから一分足らずで持ち替えましたわ 宇宙戦パートは普通でした
ソロ異形の欠片を集めてたら報酬と数が合わないことがあった。表示上は4個手に入っているのに交換しにいったら1個しか手に入ってない。数は数えてたので間違いはないからバグなのかなぁ。乾ドックに戻らず連続でやってるけどそれが原因とか?
これみてソロで一度こなして即帰還してみたらリソブで増えた分の2個表示で帰還後に実際に2個増えてたから連戦がまずいのかもね
同様に1回毎に帰還してやってみたら問題無かった。連戦してもドロップしたSHEDUのパーツとかはちゃんと貰えてるからクリアで貰える異形の欠片が問題ありそう。
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オービターから船乗れるんだから直接オービターに帰らせてくれって話なんですけどね
ゲーム内の解釈なら出掛け先に車置いてワープして帰るようなものだからどうしても帰還要素はいるけどね システム的にはロード挟むの面倒なので直帰させて欲しいけど
耐久の5分目でAshニューロティックが出たのに、10分までやってから脱出したらリザルトでは無かったことにされてた。リザルト表示がおかしいわけじゃなく、本当に未入手の扱い。こんなん再発が怖くてエンペリアン出来ねぇよ…
インベントリは確認したか?
インベントリを直には見てないけど、ファウンドリ開いて確認しました。ASHの本体設計図の隣がATLAS Pだったんで存在しないと認識しました。
その時はホストだった? もし違ったとしたら、船に戻ったあと即帰還投票が始まって全員の投票が待たずに決定された?
クルー参加で、ミッション完了の後のボーナスが表示される前に、乾ドックへの帰還投票が始まって、ボーナス発表がスキップ?上書き?された感じで、投票待ちの時間はあったけど、ボーナスは表示されてませんでした。ASHしか気にして無かったけど録画見返すと、10分目の報酬のEndoも、レリックから出たプライムアイテムも無かったんで、ボーナスとして手に入るはずのもの全部が消えてたみたいです。
逐一リザルト開くと確認出来るけどミッション終了時の報酬表示って再確認じゃなくてあのタイミングで入手扱いっぽいんだよね そして次のミッション投票終了後のカウントダウンが終わると打ち切られる(木主の場合は投票開始でって言ってるからそっちの方が正しかったかも) 表示順はうろ覚えだけどvoid嵐のレリックの中身→耐久の場合ミッション報酬→ノード毎の設定報酬→遺跡船などの追加報酬 なもんで報酬表示終わるまで待つのがいいんだろうけどリソースパックとか引いちゃうと超クッソ激烈に長いし辛い
クルーシップが必要数スポーンしないバグはいつになったら修正されるんだろうか...
なんか敵の沸き上限が敵船とかプラットフォーム内の歩兵とかとで共有されてるとかなんか聞いた気が。なんにせよまずクルーシップを先に必要数落としてから他に手をつけた方が確実だと思う。(だいたい5〜6とか多いんだよ半分でいいだろ)
戦闘機不足は十中八九それだと思うけどクルーシップの場合はそれで改善しない場合がある 例えば過去にあったものだとクルーシップとレールジャックの距離が離れすぎるとレールジャックではなく突入中のテンノに優先して近付く->宇宙の外側に延々と向かう->数万m離れてスポット表示がされなくなりいくえ不明とかね
災害が起きてるのにクルーが直さないから、おかしいなと思って様子を見に行ったら、燃えてる箇所への扉が開かなくてクルーがオロオロしてた。メニューを開いて破棄しようとしたら操作不能に。萎えるなぁ…。
久しぶりにエンペリアン行ってみたけど、クルーを防衛→ガンナー、ガンナー→操縦で指示を出したり戻したりしてたら、いつの間にかラジエーターを破壊しなくなった。その後二人共ガンナーにして戦闘機撃墜パート時に戦闘機の撃墜も妙に大変だと思って確認したら、二人共防衛や技術の指示を出してないのに船内をうろうろ。いろいろ指示出してもガンナー席に着座はともかく、操縦もしてくれなくなった。ストライキかな…Dojoから再出撃して確認してみたけど、最初からガンナー指定してるクルーすら着座していなくて、おまけに技術クルーのアイコンは何故かフレームになってた…どういうことなの
久々にVOID嵐に行ったら気づいたんだけど最初のVOIDジャンプ中に左右どちらかをオロワームが並走するんだな。前からだっけ
うん、稀によくあるレベルで遭遇してたね
まだ銃砲Lv10って取らないほうがいいのかな。ずっと放置してたけど
そこまで上がってると戦闘機を1機ずつ撃つことはないしBlackout Pulseをクルーシップに撃つときとShatter Burstを基地やスタンチョンに撃つときにAimしないように矯正すれば問題ないよ
基本的にタレットとか使わないから昔から取ってよかったよ
センティエント船の中の赤い光の球、攻撃したら辺りを漂い始めたけどなんかあるのかしら?アンプで攻撃すればダメ表記は出るけどなんも起こんねえや
Void嵐-コーパスでコマンドを開くとUIロックして操作不能になる
ホロキー目当てで久々にプレイしたら未だに操縦にしたクルーがターゲット無視するバグ直ってなくて驚いた。フォーラムでもそれなりに報告上がってたはずだけどもう一生修正されないんだろうなぁ
反応物質集まりきらないケースあるのもそのままだしクルー馬鹿になってるしゴミすぎる、ホロキー40個確定にしてくれないと割に合わないわこのクソバグミッション
金星と海王星で亀裂掃滅回る程度なら美味いんだけどねえ…
ヴェールでも一応慣れてればちょっと手間程度で済むっちゃ済む。まぁ、3人分隊で分業した方が凄まじく早く終わるから普段はしないが。
ウキウキでスリングショットで戦艦に突撃したら突然ミッション失敗になって一瞬宇宙猫になった
Void嵐のミッションやるときのマップ移動のローディング中にデュヴィリのオロワームが見えるのすき 迫力ある
nightwave課題で久しぶりにやったら見えない壁に阻まれて積んじゃったよ オペ出したり一旦戻って入りなおしてもこの階段を降りられなかった
このページに設計図などの名前が出てこないけど、RJでしか入手できない武器ってAMBASSADORとSHEDUのみですか?
RJでしか入手できない武器の名前がこのページにたくさん書いてあるけど他にはPennantとか他にも色々あるね
そのほかにも色々ある、というところを詳しくお願いしたいのですが…
各プロキシマの氷鉱山/遺跡船/遺棄されたフレートリンカーの固有報酬はIgnithW以外は現状RJ限定じゃなかったっけな。Sheduは特定のセンティエントから落ちるだけでRJ限定ではなかったような。EpitaphはRJのvoid嵐限定だしペリンで交換できるTenet武器も通貨はvoid嵐でしか出ない
RJでしか入手できない設計図としてまとめてはいないがミッション報酬はきちんと記載している。プロキシマ履歴
ミサイル攻撃どうやって防げばいいんだよ...
序盤のレールジャックってかなり脆いんだよね。レールジャックを端っこに止めといてアークウイングで処理するのも一つの手だよ。クルーを雇えるようになると自動で修理してくれるようになって格段にやりやすくなるからそこまで頑張るんだ
拠点のミサイル自体はほぼ当たるし、そもそも撃たせないのが重要。グリニア拠点は5000m、クルーシップは2、3000mより離れることと、戦闘は引き撃ちと横に回避するのだけ意識してれば大丈夫。自分は2周目でそれやって地球で船どころかシールドが剥げることすら滅多になかった。あとは連戦するならフォージで船体修理すると最大ヘルスが増える
性能値やプレクサスのMOD、RJのパーツや兵装が揃うまでは上の枝のように距離離れた所に駐車(?)してAWでカチコミするのが一番安定する 近くの小惑星の影に停泊させてもいいんだけど、直線的に飛んできて小惑星に遮られるミサイルやシップキラープラットフォームのレーザーはともかく、ラムスレッドが弧を描いて飛んでくるので気づいたら侵入されてるリスクもある
グリニアノードなら基本的に戦闘機→クルーシップ→敵拠点の順で処理していくと思うので、ミッション開始から暫くは無理に突っ込まずに戦闘機を削っていくといい。拠点攻めるときは上の枝の書いてる距離以上離れておこう。性能値や装備強化は比較的やりやすいので、上げられるところは上げていくといいよ。
最初の一番簡単な所だけ何週もして修理担当クルーを雇えばどんなにダメージ受けても放置してて大丈夫になるよ
第二ラジエーターはいつまで経っても壊してくれないのひどい、ここさえマシになったらソロでもいいんだけどなぁ
Nautilusパーツ集めが一番早いのって掃滅? 一番楽だと思ってやってたけどもっと早いのあるのかな?
オーラックスカルベリモアの火炎ビームの範囲ヤバない?明らかに射線に入ってない真横方向とかにいても当たるんだけどアレ
金星のオルフィクス全く歯がたたない。こりゃダメだな。。ネクロメカとオペレーターが育ってない初心者はここまでって事なんかね
エンペリアンの開拓の話ならオルフィクスって船内のセンティエント戦失敗してもその前段階のレールジャックパートさえクリアできれば一応ノード自体はクリア扱いになるんじゃなかったっけ?
次の場所出てないっぽいなぁ。。一つ前の場所でバグってたから出てないんかな?
なら根気よくマッチングするまで粘るか素直にオペとネクロメカ育てるしかないねぇ。金星のオルフィクスくらいだったらネクロメカ無しでもオペレーターが多少育ってればクリアできたからとりあえずアンプとアルケイン揃えてみたらどうかな?
オルフェクスが攻略できないだけでフレームや装備自体の戦力はあるなら嵐を呼ぶ者テンペスタリのクエストすれば仕様がかわってなければ冥王星とヴェールあたりが選択肢として解放されて先の装備なり手に入るように出来るよ
ほんとだ!テンペスタリで行ったとこが開放されてた!フレームは問題ないからこっち行っちゃうかな
まだその仕様変わってなかったようで何より、割と敵の火力がえげつないのでお気をつけて
昔の日蔵はともかく今はクロスプレイ効果で認識出来る常接かなり増えたしQ&Aチャットとかで助けてくれって言えば暇人が手伝ってくれると思うけどな。本来使うべきリクルートは相変わらず人いないから他蔵に比べて役立たずだけどね
なんかクリアしてないのにオンライン行くのは気が引けるからソロでクリアしないとってなってたな。。次挑戦する時は声かけてみるよ。ありがとう!
性能値10の512が遠い・・・指揮10が欲しいだけなのだが
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クルーシップ落としてるだけでもガンガン上がるしガレオン船や潜入でステルスキルしても上がりますよ
いつも開催されてる趣のある海王星亀裂掃滅は氷山に行った上で5-6分で終わるので副産物も含めて暇なときに回るのイイよ。Nautilus君も落ちるし…
うおー、先輩テンノ達thx!頑張って稼ぐわー
金星のvesper straitって何すればいいん?センティエント?を破壊しろって言われても無理じゃん
オルフィクスのページを読むんだ
どれだけ探してもメカ落ちてないんだけど、もしかして持ち込まないといけないの?
残念だが落ちてるやつは最低保証レベルの性能しかないんだ… ネクロメカはストーリー進行のためにも必要だし頑張って作成してほしい
実際に今確認したわけじゃないけど、初期配置のこわれメカが置かれない不具合が過去何回か起きててまたなってるのかもね。多分自前の用意した方が早いし今後のためにもいいけど。
今回のでぶすとで今後VOIDRIGもっと作りやすくするよとも言ってたね
マジか、もう持ってない人全員に配った方が早いんじゃないかw
wiki編集の仕方が分からないのでコメントにて。バグの欄、下の方に「グリニア小戦で戦闘機を全て撃破する前に目標を進めると戦闘機が出現しなくなるバグ」があるんだけど、貯蔵庫(白い目標)内に山ほど敵がたまってることが原因の場合があります。そいつらを倒すとちゃんと外に戦闘機が出るようになるので、開幕貯蔵庫→オムニで直帰ってする人は、オムニで帰らずに帰り道を掃除しながら出口まで戻ると少し安心です。
エンペリアンの戦闘マップって草原,峡谷等のOWマップと仕様同じでスポーン上限共有なんよね
同じ理由でシップキラー内部の敵も結構放置され気味なのでマメに潰しておいたほうが良さげ
だいぶ前にクルーシップの目標を先にクリアしちゃうと戦闘機が必要な数出てこないバグがあったんだけど、それとは別かな?そのバグにあってからは戦闘機を先に倒すようにしてる。
恐らくクルーシップ内の15体位居る敵兵が消滅せずに残るバグが起きてスポーン上限に達した可能性が
皆様色々補足ありがとう!勉強になりました。拙いですがwiki編集しておきました。
抹殺ドロップの設計図目当てでちょくちょく地球周回してるんですが、なんかdojoに帰還せずに連続で同じノード選ぶとミッション目標が初回のもので固定されてるっぽいんですがたまたまですかね…?
このページではないけどエンペリアン含む報酬の乱数固定については何度か触れられてるよ
金星プロキシマ耐久行ったら遺跡船内の敵の湧きがバグってて、倒したそばから目の前の一点にモリモリ湧いてきやがる!ボーナスステージかな?
でもバグ利用とかでBANされても嫌だから一分足らずで切り上げましたわ
その後の耐久フェイズは普通でした
これねリンク1 リンク2 ドロップ追加系フレームと装備で固めればかなり伸びるんだろうとは思ってたけど実行に移す気にはならんやつ
ネクロメカとKUVA GRATTLERの育成中だったんで1マガジンでランクが10くらい上がるしエラい量ドロップするし…クッッッソ気持ちいいけどこれアカンやつやな…って
気が済むまでやってミッション中断すればよかったかもだぜ…
今度はヴェール耐久行ったら弾薬消費がバグってて、亀裂でもないのに育成中のKuva Sobekの弾が減らねえ!ボーナスステージかな?
でも火力が微妙でおっつかないから一分足らずで持ち替えましたわ
宇宙戦パートは普通でした
ソロ異形の欠片を集めてたら報酬と数が合わないことがあった。表示上は4個手に入っているのに交換しにいったら1個しか手に入ってない。数は数えてたので間違いはないからバグなのかなぁ。乾ドックに戻らず連続でやってるけどそれが原因とか?
これみてソロで一度こなして即帰還してみたらリソブで増えた分の2個表示で帰還後に実際に2個増えてたから連戦がまずいのかもね
同様に1回毎に帰還してやってみたら問題無かった。連戦してもドロップしたSHEDUのパーツとかはちゃんと貰えてるからクリアで貰える異形の欠片が問題ありそう。