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エンペリアン

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01v
作成: 2019/12/13 (金) 12:50:21
履歴通報 ...
689
名前なし 2019/12/25 (水) 20:25:33 bf7f1@7e6a4

シップキラーの砲台がクルーシップも対象にするのはバグなんだろうか。IFFとか、お持ちじゃないんですか?

690
名前なし 2019/12/25 (水) 21:13:27 50b34@a0116

性能値はどうやったら増えるんですか?コメントに検索かけたら土星抹殺とか色々出てきたので通常マップでも稼げるってことですか?

691
名前なし 2019/12/25 (水) 21:14:12 85ae1@7161e >> 690

RJミッションで経験値を取れば上がる、以上!

692
名前なし 2019/12/25 (水) 21:20:26 bfadc@07017 >> 690

↑の人が言っているようにRJミッションで取得した経験値が性能値に変換される。 だからコマンダーがいるところでステルスキルしてると10分で15(アフィブあり)くらい稼げる

693
名前なし 2019/12/25 (水) 21:23:49 c9220@a339b >> 690

ソロならレールジャックはちゃんと遠くに避難させておくんだぞ。

699

意外とシンプルな条件だった…

704
名前なし 2019/12/25 (水) 23:29:27 69272@8c0ab >> 690

あれなんで土星抹殺なんだろうね、ヴェールの方が稼げるのに

708
名前なし 2019/12/26 (木) 00:34:59 55a9f@13a3c >> 704

そのヴェール行くために性能値がいるからでしょ

712
名前なし 2019/12/26 (木) 02:16:21 964b7@5231f >> 704

ソロなら下手にヴェールいくより土星の方が時間効率はいいと思う。

727
名前なし 2019/12/26 (木) 11:31:39 66f20@1b853 >> 704

んー・・・ヒントはステルスフィニッシャー

695
名前なし 2019/12/25 (水) 21:28:42 85ae1@7161e

GIAN POINTみたいに確定で殲滅だけなノードは土星と地球には無いのかな?

702
名前なし 2019/12/25 (水) 23:23:17 a4a30@1a50f

突撃テンノ「苦手なんだよなこれ・・・」 操縦テンノ「うるせえぞ、スリングショットシーケンス開始!」

706

ERRAの字幕なんだけども、日本語設定でやっててもやっぱり英語でした。雑談の方に報告がありましたけど一応。探したら日本語字幕の動画があったんでよかった。

707
名前なし 2019/12/26 (木) 00:19:35 0dd2b@a3ad7

土星とヴェールプロキシマって解放条件なんですかね?

710
名前なし 2019/12/26 (木) 01:43:44 1fa5d@0841e >> 707

行けるよういなるって意味なら性能値のランクが1種類だけでもsaturn:5,veil:7になってたら行けるんやで。一応、次星1個目の光っとる所に書いとるで。

726
名前なし 2019/12/26 (木) 11:30:48 66f20@1b853 >> 710

3と7やぞ・・・

738
名前なし 2019/12/26 (木) 14:22:21 b01dd@2be7e >> 710

何かだいぶ前のコメで、行けるようになっても星が選択できないから見れなくて、手動で星の上に画面もってって拡大したらステージ選択できたってのがあったよ。

750
名前なし 2019/12/26 (木) 20:14:12 ec731@50b45 >> 710

本当?砲術のランク3にしても出なかった

713
名前なし 2019/12/26 (木) 02:16:35 5eb7e@c977f

クルーシップは自分がのっとった船を除く目標クリア分しか湧かないのか?岩にめり込んだシップほっといたらクリアできなくなったわ

714
名前なし 2019/12/26 (木) 02:17:21 964b7@5231f >> 713

wikiに書いてあるとおり

715
名前なし 2019/12/26 (木) 02:48:53 c4d11@e21ea

戦闘アビオニックってCS版だとどうやって使うんだろ。操作わからん

725
名前なし 2019/12/26 (木) 09:05:09 46f34@bbbbb >> 715

箱だとRB連打かRB押しながらフレームのアビリティみたいに対応するボタン押すと発動してるよ。 戦術アビの場合はRB押しながら十字キー左で戦術MAP開くと左側に並んでるから選択して発動できる。

728
名前なし 2019/12/26 (木) 12:21:34 ad256@ab2ec >> 715

ps4ですが戦闘アビオニックはフレームのアビリティ操作と同じです。戦術アビオニックは、アビリティメニューから開く戦術マップでアイコンをクリックして発動です

730
名前なし 2019/12/26 (木) 12:39:33 c4d11@e21ea >> 715

ダメだ、コンフィグ弄ったせいかどこ押しても発動しない・・・修正待ちかなぁ

735
名前なし 2019/12/26 (木) 13:51:20 dbdfe@114c0 >> 730

初期化は試してみましたか?

741
名前なし 2019/12/26 (木) 16:50:11 e268d@a8d42 >> 730

コンフィグ初期化するとアビリティメニュー出てくるよ
人によってはそうしないと発動できない

742
名前なし 2019/12/26 (木) 17:37:26 修正 c4d11@e21ea >> 730

初期化しても何故か初期化されず頭を抱えていましたがログインしなおしたら初期化が反映されてアビオニックも撃てました!ありがとうございます!!

717
名前なし 2019/12/26 (木) 04:47:53 0b96f@00119

慣れて周回するようになったら1番使う戦術が火の用心。電気火災?も消火してくれるから、通常亀裂放置して火災たまったら火の用心ポチるだけでオムニギア一切使わずクリアも可能。っていうか火災直すの少し面倒じゃない?一度止まって止めるタイミング見なきゃいけないし、失敗したらまた別のタイミングになるし。

720
名前なし 2019/12/26 (木) 05:31:49 964b7@5231f >> 717

便利だよね。でも修理でアフィニティも入るんで自分で直してる。

731
名前なし 2019/12/26 (木) 13:21:16 54393@37de3 >> 717

バグなのか火の数が多すぎると?火が全く消えずにクールダウンに入ることあるね。でも、火の用心とバトルフォージは鉄板じゃないのかなあ。

718
名前なし 2019/12/26 (木) 05:02:37 7bd88@ae696

クルーシップにいる敵がクッソ硬い時あるなぁと思ったけど、銃の連射力まで下げられたし、Mod性能が適用されないからっぽい

719
名前なし 2019/12/26 (木) 05:30:51 964b7@5231f >> 718

しかしながら敵は普通に硬い。HPかなり高い。

721
名前なし 2019/12/26 (木) 06:14:38 0b96f@00119 >> 718

わざとダウンして復活すればなおったりする…こともある。

722
名前なし 2019/12/26 (木) 07:08:23 2924f@00119 >> 718

なぜか近接MODはそのままだから殴り壊せばいい。それかクソガキビームで壊すか。

723
名前なし 2019/12/26 (木) 07:25:59 132df@4a2cc >> 718

近接も弱くなるよ。時と場合によって一部の武器だけだったりフレーム含め全部ダメだったり統一感がない。同期ミスかな?
船に出入りすると大抵直るけどいつもVAUBANつかってるから2番くんでなんとかなってる

724
名前なし 2019/12/26 (木) 08:23:40 c6e25@59bd7 >> 718

野良で行くときはlokiにしてるな、mod全部剥がれてもとりあえずコア破壊する力は残るし、適応されてて4番範囲40mあれば端末前から全座席機能停止できるし

729
名前なし 2019/12/26 (木) 12:30:32 0882b@28557

前方重砲でクルーシップ撃墜する場合ヴェールになると結構苦労しますね…。攻撃力+50%アビオでライノバフあっても二ショット必要な時あるし…前方重砲のファンの方はこのあたりどう対処してます?

732
名前なし 2019/12/26 (木) 13:39:23 2b3c4@58de7 >> 729

少し考えているのは前方機銃をアポックにしてしこたまパーティクルProc発生させてダメージを増加させる方法。まだ未検証だけどね

734
名前なし 2019/12/26 (木) 13:47:43 修正 b0fd1@4c9c1 >> 729

Umbralフォーマで威力上げてあればGian Point程度なら前方重砲刺さなくてもワンショットに足りるはず。前方重砲さしてあれば最後まで普通フォーマで足りるのでRhinoの構成を見直したほうがいい

740
名前なし 2019/12/26 (木) 14:39:32 0882b@28557 >> 729

Umbra MODによる威力特化は盲点だった。パーティクルProcも含めて色々と試してみるよ、サンクステンノ。

746
名前なし 2019/12/26 (木) 18:21:51 1503d@d0002 >> 729

あとクライフォンで少し体力削るのもありだと思います

748
名前なし 2019/12/26 (木) 18:56:22 修正 964b7@5231f >> 729

ライノ威力特化させても前方重砲強化ない状態だとヴェールでは2発かかる。周回してるほとんどがアビオニックの関係で載せてないと思うのでこれがスタンダードかと。

762
名前なし 2019/12/27 (金) 01:00:27 213d6@034d1 >> 729

お陰様でヴェールでもワンショットできました。…が、バブルに阻まれてしまう状況が多発して…シップ複数でたら多重にバブル重ねられて結局AW突入頼みになる…。ナリファイ以上の悪辣さだぜ…。

766
名前なし 2019/12/27 (金) 02:42:09 b0fd1@4c9c1 >> 762

ホスト運転手の停泊位置の選択手腕と重砲手のAimの見せ所よ。機首タレットによるバブル縮小とドリフトで重砲のチャージをキャンセルできる仕様をうまく使うのだ

733
名前なし 2019/12/26 (木) 13:47:28 54393@37de3

エリートコスマ(Elite Kosma)なんとかという敵が全く見当たりません。名前からして地球の高レベルとして出てくるはずですが、見たことある人いますか? ドロップテーブルによると、こいつらからしか出ないものがありますがDEさんまたやらかしたのかな。

736
名前なし 2019/12/26 (木) 14:02:38 bf7f1@7e6a4 >> 733

elite kosma系な...現状こいつらは出てこない。なぜなら地球の一番高いレベル帯でも出現条件に達してないから。

737
名前なし 2019/12/26 (木) 14:17:21 54393@37de3 >> 736

やっぱりやらかしてましたか・・・。ちなみに、こいつら取れるはずのものはBattle StationsとCountermeasures。あと、こいつらから一番よく出るように設定されてるせいでHyperstrikeがレア化してしまっている。

739
名前なし 2019/12/26 (木) 14:38:37 69272@8c0ab >> 736

Countermeasuresは持ってる。ただ誰が落としたか全く覚えが無い。地球には行ってないはずだけど・・・

743
名前なし 2019/12/26 (木) 18:13:16 dbdfe@114c0 >> 736

PCではアビオニックのドロップ率が15%になったみたいだけど更新されてないので変更があったのかも。だけど地球に行かないってことはあるんでしょうか。

744
名前なし 2019/12/26 (木) 18:14:36 修正 c80c2@381a9 >> 736

countermeasuresは土星のエリートカッターが落とすみたいね。ただしコーデックスには有って公式ドロップ表にはない。エリートコスマカッターの分のドロップがまるまる追加されてるのかな(追記)よくみたらflakもtaktisも似たようなことになってた

745
名前なし 2019/12/26 (木) 18:16:08 84828@460ef >> 736

そもそも公式のドロップ表とやらの確からしさはどうなんだ

749

皆さん情報サンクスです。ドロップテーブルと実態がミスマッチの状態になってるようですね。いつもパッチ時に変わってるような気がするので、次のパッチ時にしれっとテーブルが修正されると予想。

753
名前なし 2019/12/26 (木) 22:29:22 50a34@a61ee >> 736

データ自体はいつかのビルドからのダンプなんだろうね。リリース中のビルドとは限らないことや、敵や状況の出現可能性、バグの影響に関係なく出力していることで、ちょっとズレが出る。Hallowed Flameとかレザーバックも出現可能性はゼロよ

747
名前なし 2019/12/26 (木) 18:33:52 c9220@a339b

戦闘機とかはともかく基地内のグリニア兵にもCOが適用されないのはもう仕様なのかね、HPもありえんくらい高いしお気にの武器でステルス一撃できないのは辛い…。

754
名前なし 2019/12/26 (木) 22:31:00 28502@3cf87 >> 747

普通にPPP サクリクリ クリダメ二種 追撃ダメ P毒 90冷気 Pグリニアのフィニッシャー特化で組めばrivenなかろうと大体の武器でワンパン出来ない?

751
名前なし 2019/12/26 (木) 21:09:25 55a9f@13a3c

ミサイルプラットホーム入ってすぐとかにいる敵辛い、こっちが何かする前に即攻撃されたりするとどうしようもないわ

752
名前なし 2019/12/26 (木) 21:57:26 c4d11@e21ea >> 751

IVARAだと透明使う前に撃ち殺されて辛い辛いなのだ

755
名前なし 2019/12/26 (木) 22:33:30 d6da9@d9a3f >> 752

即座に転移(5)してひき逃げダッシュだ!

756
名前なし 2019/12/26 (木) 22:37:02 f8191@e671d

各種船パーツってどこから分解できるの?MODと違ってスクラップボタンとか見つけられず・・・

757
名前なし 2019/12/26 (木) 22:39:50 d6da9@d9a3f >> 756

画面右下当たりにある四角くて小さいボタン。なお初期装備のシグマ無印シリーズは分解できない

758
名前なし 2019/12/26 (木) 23:27:51 5b5ed@b61ac

DEがさっさとパッチ当てないせいでCSの土星抹殺が酷いのなんの…時間掛かろうとソロ安定ですねこれ

759
名前なし 2019/12/26 (木) 23:50:46 3f116@5922f

そういえばガレオン出てるはずのマップでナビゲーションや中身はともかく、宇宙で外観部分が見えない(一部施設(?)は見える)んだけどどこか設定いじれば出るようになるものなの?

761
名前なし 2019/12/27 (金) 00:04:09 45de5@6bd36 >> 759

船が透明ってことなら自分も同じ症状だ

763
名前なし 2019/12/27 (金) 02:13:23 b0fd1@4c9c1 >> 759

既知のバグに入れてあるぜ。行数多くて読むの大変だろうけど…。

774
名前なし 2019/12/27 (金) 14:03:48 3f116@5922f >> 763

再発なのか……治ってたところ見たことないけど

760
名前なし 2019/12/26 (木) 23:53:23 55a9f@13a3c

PS4で今センティエント船発生してるんだけど発生時間ってかなり曖昧?

764
名前なし 2019/12/27 (金) 02:32:44 0d337@41e1e

センティエントシップの行き止まり部屋とかによく置いてある黒い球 あれなんか意味あんのかね?  球だけだったり、3つのお洒落オブジェクトに囲まれてたりする 壊せるけど特に何も落ちないしマップに変化も特に無いような...

765
名前なし 2019/12/27 (金) 02:36:54 0b96f@00119 >> 764

近くにセンティエントがいると無敵になるあれ?

767
名前なし 2019/12/27 (金) 03:16:11 0d337@41e1e >> 765

あーそれだ そういえば無敵になったセンティエントの横に置いてあったの見た気がする  ってことはただの妨害兼雰囲気作りオブジェクトなのか たまに豪華になってんのはよくわからんけど

768
名前なし 2019/12/27 (金) 04:17:46 0de5c@7161e >> 765

豪華になってるのは多分接近でボンバリストに変形するやつ、変わったあともシルエットが赤い光で残る

770
名前なし 2019/12/27 (金) 12:30:19 0d337@45d99 >> 765

それとは違うな 名前はノイミュード?とかなんかで黒い球と同じで、球と置き換わる感じで配置される 置き換わるというか装飾が追加されるというのが正しいか  球を壊せるのも一緒なんだけど、その追加された装飾部分だけ残る

769
名前なし 2019/12/27 (金) 08:36:23 c6e25@e6e35

主砲副砲完成してタレット野良が2桁キル出すし操縦席で踏ん反り返ってれば乗り込み処理もしてくれて中々楽しくなってきた…クルーシップには飛んでくれないけど。

771
名前なし 2019/12/27 (金) 12:53:29 964b7@5231f >> 769

ラムスレッドで乗り込んできたのしぶしぶ討伐して2桁になったに1票。

781
名前なし 2019/12/27 (金) 16:31:04 54393@37de3 >> 769

そのうち雑魚は船でどうにでもなることがわかってきて、さっさとクルーシップ壊しに行けやカス・・・と思うようになる。

783
名前なし 2019/12/27 (金) 16:54:59 2b3c4@58de7 >> 781

これ。ブラックホールで集めてミラチ放り込むだけでクルーシップバフの上からでも殲滅できるからさっさと潰してくれるのが一番有り難い

772
名前なし 2019/12/27 (金) 13:37:56 c6e25@e6e35

アステライトがどっかの潜入で掘れないのかなあ… チタンは抹殺に味方突っ込んでる間ファームするなりでサクサク集まるけどアステライトはビダール連続制作してると足りん足りん

773
名前なし 2019/12/27 (金) 13:48:51 c41e2@31113

ビダールリアクターついでにVoid Hole狙いでGian point回ってたけどここじゃエクソアウトライダー出て来ないっぽいな。エリートの方はでるけど普通の奴が出てこないっていう。最終ミッションの方が良いな。

775
名前なし 2019/12/27 (金) 14:14:41 e53c0@dd38e >> 773

GianPointでもエクソアウトライダー出てくるよ

776
名前なし 2019/12/27 (金) 15:09:36 3f116@5922f

おすすめ装備にParazon MODを追加しました

777
名前なし 2019/12/27 (金) 15:36:09 1503d@d0002

そういえばクルーがやたら固いと思ってシュミレで見てみたらこいつら装甲はそこまででもないけどHPが普通のグリニア兵の10倍近くあるのな。エクシマスや執行人達と比較しても3-5倍近くのHPあるからどんな改造されてるんだこいつら……

778
名前なし 2019/12/27 (金) 15:37:10 c6e25@e6e35 >> 777

土星の段階で多い個体は20万相当あるからな…

790
名前なし 2019/12/27 (金) 20:31:11 86b87@2d448 >> 777

敵をなぎ倒しながら進まれるといつもと変わらないから、拠点に潜入して敵をスルーしつつ目標を達成するゲームデザインなんじゃないかな

791
名前なし 2019/12/27 (金) 21:02:49 3f116@5922f >> 790

敵の火力が頭おかしいからスルーするのはそれはそれでリスキーな気が(透明化とかでリスクヘッジ済みならいいけども……)

779
名前なし 2019/12/27 (金) 15:46:18 1503d@d0002

そういえばバグでフォージに触れるとUIがなくなるバグに2-3回当たりました。フォージの内容とかメニュー画面は見えますが目的やら敵のアイコンやら消えてて辛いっすね

780
名前なし 2019/12/27 (金) 16:10:31 c6191@6b740 >> 779

フォージの判定ぎりぎりでやると起きやすいね

782
名前なし 2019/12/27 (金) 16:45:55 e8d38@92743 >> 779

同様にフォージ触ったら宇宙に投げ出された。この後、Warframeのまま宇宙空間を彷徨うことになった。画像1

789
名前なし 2019/12/27 (金) 19:14:09 0793a@9e91b >> 782

Omniとか使えないんですかね…?