[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%
シップキラーの砲台がクルーシップも対象にするのはバグなんだろうか。IFFとか、お持ちじゃないんですか?
性能値はどうやったら増えるんですか?コメントに検索かけたら土星抹殺とか色々出てきたので通常マップでも稼げるってことですか?
RJミッションで経験値を取れば上がる、以上!
↑の人が言っているようにRJミッションで取得した経験値が性能値に変換される。 だからコマンダーがいるところでステルスキルしてると10分で15(アフィブあり)くらい稼げる
ソロならレールジャックはちゃんと遠くに避難させておくんだぞ。
意外とシンプルな条件だった…
あれなんで土星抹殺なんだろうね、ヴェールの方が稼げるのに
そのヴェール行くために性能値がいるからでしょ
ソロなら下手にヴェールいくより土星の方が時間効率はいいと思う。
んー・・・ヒントはステルスフィニッシャー
GIAN POINTみたいに確定で殲滅だけなノードは土星と地球には無いのかな?
突撃テンノ「苦手なんだよなこれ・・・」 操縦テンノ「うるせえぞ、スリングショットシーケンス開始!」
ERRAの字幕なんだけども、日本語設定でやっててもやっぱり英語でした。雑談の方に報告がありましたけど一応。探したら日本語字幕の動画があったんでよかった。
土星とヴェールプロキシマって解放条件なんですかね?
行けるよういなるって意味なら性能値のランクが1種類だけでもsaturn:5,veil:7になってたら行けるんやで。一応、次星1個目の光っとる所に書いとるで。
3と7やぞ・・・
何かだいぶ前のコメで、行けるようになっても星が選択できないから見れなくて、手動で星の上に画面もってって拡大したらステージ選択できたってのがあったよ。
本当?砲術のランク3にしても出なかった
クルーシップは自分がのっとった船を除く目標クリア分しか湧かないのか?岩にめり込んだシップほっといたらクリアできなくなったわ
wikiに書いてあるとおり
戦闘アビオニックってCS版だとどうやって使うんだろ。操作わからん
箱だとRB連打かRB押しながらフレームのアビリティみたいに対応するボタン押すと発動してるよ。 戦術アビの場合はRB押しながら十字キー左で戦術MAP開くと左側に並んでるから選択して発動できる。
ps4ですが戦闘アビオニックはフレームのアビリティ操作と同じです。戦術アビオニックは、アビリティメニューから開く戦術マップでアイコンをクリックして発動です
ダメだ、コンフィグ弄ったせいかどこ押しても発動しない・・・修正待ちかなぁ
初期化は試してみましたか?
コンフィグ初期化するとアビリティメニュー出てくるよ 人によってはそうしないと発動できない
初期化しても何故か初期化されず頭を抱えていましたがログインしなおしたら初期化が反映されてアビオニックも撃てました!ありがとうございます!!
慣れて周回するようになったら1番使う戦術が火の用心。電気火災?も消火してくれるから、通常亀裂放置して火災たまったら火の用心ポチるだけでオムニギア一切使わずクリアも可能。っていうか火災直すの少し面倒じゃない?一度止まって止めるタイミング見なきゃいけないし、失敗したらまた別のタイミングになるし。
便利だよね。でも修理でアフィニティも入るんで自分で直してる。
バグなのか火の数が多すぎると?火が全く消えずにクールダウンに入ることあるね。でも、火の用心とバトルフォージは鉄板じゃないのかなあ。
クルーシップにいる敵がクッソ硬い時あるなぁと思ったけど、銃の連射力まで下げられたし、Mod性能が適用されないからっぽい
しかしながら敵は普通に硬い。HPかなり高い。
わざとダウンして復活すればなおったりする…こともある。
なぜか近接MODはそのままだから殴り壊せばいい。それかクソガキビームで壊すか。
近接も弱くなるよ。時と場合によって一部の武器だけだったりフレーム含め全部ダメだったり統一感がない。同期ミスかな? 船に出入りすると大抵直るけどいつもVAUBANつかってるから2番くんでなんとかなってる
野良で行くときはlokiにしてるな、mod全部剥がれてもとりあえずコア破壊する力は残るし、適応されてて4番範囲40mあれば端末前から全座席機能停止できるし
前方重砲でクルーシップ撃墜する場合ヴェールになると結構苦労しますね…。攻撃力+50%アビオでライノバフあっても二ショット必要な時あるし…前方重砲のファンの方はこのあたりどう対処してます?
少し考えているのは前方機銃をアポックにしてしこたまパーティクルProc発生させてダメージを増加させる方法。まだ未検証だけどね
Umbralフォーマで威力上げてあればGian Point程度なら前方重砲刺さなくてもワンショットに足りるはず。前方重砲さしてあれば最後まで普通フォーマで足りるのでRhinoの構成を見直したほうがいい
Umbra MODによる威力特化は盲点だった。パーティクルProcも含めて色々と試してみるよ、サンクステンノ。
あとクライフォンで少し体力削るのもありだと思います
ライノ威力特化させても前方重砲強化ない状態だとヴェールでは2発かかる。周回してるほとんどがアビオニックの関係で載せてないと思うのでこれがスタンダードかと。
お陰様でヴェールでもワンショットできました。…が、バブルに阻まれてしまう状況が多発して…シップ複数でたら多重にバブル重ねられて結局AW突入頼みになる…。ナリファイ以上の悪辣さだぜ…。
ホスト運転手の停泊位置の選択手腕と重砲手のAimの見せ所よ。機首タレットによるバブル縮小とドリフトで重砲のチャージをキャンセルできる仕様をうまく使うのだ
エリートコスマ(Elite Kosma)なんとかという敵が全く見当たりません。名前からして地球の高レベルとして出てくるはずですが、見たことある人いますか? ドロップテーブルによると、こいつらからしか出ないものがありますがDEさんまたやらかしたのかな。
elite kosma系な...現状こいつらは出てこない。なぜなら地球の一番高いレベル帯でも出現条件に達してないから。
やっぱりやらかしてましたか・・・。ちなみに、こいつら取れるはずのものはBattle StationsとCountermeasures。あと、こいつらから一番よく出るように設定されてるせいでHyperstrikeがレア化してしまっている。
Countermeasuresは持ってる。ただ誰が落としたか全く覚えが無い。地球には行ってないはずだけど・・・
PCではアビオニックのドロップ率が15%になったみたいだけど更新されてないので変更があったのかも。だけど地球に行かないってことはあるんでしょうか。
countermeasuresは土星のエリートカッターが落とすみたいね。ただしコーデックスには有って公式ドロップ表にはない。エリートコスマカッターの分のドロップがまるまる追加されてるのかな(追記)よくみたらflakもtaktisも似たようなことになってた
そもそも公式のドロップ表とやらの確からしさはどうなんだ
皆さん情報サンクスです。ドロップテーブルと実態がミスマッチの状態になってるようですね。いつもパッチ時に変わってるような気がするので、次のパッチ時にしれっとテーブルが修正されると予想。
データ自体はいつかのビルドからのダンプなんだろうね。リリース中のビルドとは限らないことや、敵や状況の出現可能性、バグの影響に関係なく出力していることで、ちょっとズレが出る。Hallowed Flameとかレザーバックも出現可能性はゼロよ
戦闘機とかはともかく基地内のグリニア兵にもCOが適用されないのはもう仕様なのかね、HPもありえんくらい高いしお気にの武器でステルス一撃できないのは辛い…。
普通にPPP サクリクリ クリダメ二種 追撃ダメ P毒 90冷気 Pグリニアのフィニッシャー特化で組めばrivenなかろうと大体の武器でワンパン出来ない?
ミサイルプラットホーム入ってすぐとかにいる敵辛い、こっちが何かする前に即攻撃されたりするとどうしようもないわ
IVARAだと透明使う前に撃ち殺されて辛い辛いなのだ
即座に転移(5)してひき逃げダッシュだ!
各種船パーツってどこから分解できるの?MODと違ってスクラップボタンとか見つけられず・・・
画面右下当たりにある四角くて小さいボタン。なお初期装備のシグマ無印シリーズは分解できない
DEがさっさとパッチ当てないせいでCSの土星抹殺が酷いのなんの…時間掛かろうとソロ安定ですねこれ
そういえばガレオン出てるはずのマップでナビゲーションや中身はともかく、宇宙で外観部分が見えない(一部施設(?)は見える)んだけどどこか設定いじれば出るようになるものなの?
船が透明ってことなら自分も同じ症状だ
既知のバグに入れてあるぜ。行数多くて読むの大変だろうけど…。
再発なのか……治ってたところ見たことないけど
PS4で今センティエント船発生してるんだけど発生時間ってかなり曖昧?
センティエントシップの行き止まり部屋とかによく置いてある黒い球 あれなんか意味あんのかね? 球だけだったり、3つのお洒落オブジェクトに囲まれてたりする 壊せるけど特に何も落ちないしマップに変化も特に無いような...
近くにセンティエントがいると無敵になるあれ?
あーそれだ そういえば無敵になったセンティエントの横に置いてあったの見た気がする ってことはただの妨害兼雰囲気作りオブジェクトなのか たまに豪華になってんのはよくわからんけど
豪華になってるのは多分接近でボンバリストに変形するやつ、変わったあともシルエットが赤い光で残る
それとは違うな 名前はノイミュード?とかなんかで黒い球と同じで、球と置き換わる感じで配置される 置き換わるというか装飾が追加されるというのが正しいか 球を壊せるのも一緒なんだけど、その追加された装飾部分だけ残る
主砲副砲完成してタレット野良が2桁キル出すし操縦席で踏ん反り返ってれば乗り込み処理もしてくれて中々楽しくなってきた…クルーシップには飛んでくれないけど。
ラムスレッドで乗り込んできたのしぶしぶ討伐して2桁になったに1票。
そのうち雑魚は船でどうにでもなることがわかってきて、さっさとクルーシップ壊しに行けやカス・・・と思うようになる。
これ。ブラックホールで集めてミラチ放り込むだけでクルーシップバフの上からでも殲滅できるからさっさと潰してくれるのが一番有り難い
アステライトがどっかの潜入で掘れないのかなあ… チタンは抹殺に味方突っ込んでる間ファームするなりでサクサク集まるけどアステライトはビダール連続制作してると足りん足りん
ビダールリアクターついでにVoid Hole狙いでGian point回ってたけどここじゃエクソアウトライダー出て来ないっぽいな。エリートの方はでるけど普通の奴が出てこないっていう。最終ミッションの方が良いな。
GianPointでもエクソアウトライダー出てくるよ
おすすめ装備にParazon MODを追加しました
そういえばクルーがやたら固いと思ってシュミレで見てみたらこいつら装甲はそこまででもないけどHPが普通のグリニア兵の10倍近くあるのな。エクシマスや執行人達と比較しても3-5倍近くのHPあるからどんな改造されてるんだこいつら……
土星の段階で多い個体は20万相当あるからな…
敵をなぎ倒しながら進まれるといつもと変わらないから、拠点に潜入して敵をスルーしつつ目標を達成するゲームデザインなんじゃないかな
敵の火力が頭おかしいからスルーするのはそれはそれでリスキーな気が(透明化とかでリスクヘッジ済みならいいけども……)
そういえばバグでフォージに触れるとUIがなくなるバグに2-3回当たりました。フォージの内容とかメニュー画面は見えますが目的やら敵のアイコンやら消えてて辛いっすね
フォージの判定ぎりぎりでやると起きやすいね
同様にフォージ触ったら宇宙に投げ出された。この後、Warframeのまま宇宙空間を彷徨うことになった。
Omniとか使えないんですかね…?
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性能値はどうやったら増えるんですか?コメントに検索かけたら土星抹殺とか色々出てきたので通常マップでも稼げるってことですか?
RJミッションで経験値を取れば上がる、以上!
↑の人が言っているようにRJミッションで取得した経験値が性能値に変換される。 だからコマンダーがいるところでステルスキルしてると10分で15(アフィブあり)くらい稼げる
ソロならレールジャックはちゃんと遠くに避難させておくんだぞ。
意外とシンプルな条件だった…
あれなんで土星抹殺なんだろうね、ヴェールの方が稼げるのに
そのヴェール行くために性能値がいるからでしょ
ソロなら下手にヴェールいくより土星の方が時間効率はいいと思う。
んー・・・ヒントはステルスフィニッシャー
GIAN POINTみたいに確定で殲滅だけなノードは土星と地球には無いのかな?
突撃テンノ「苦手なんだよなこれ・・・」 操縦テンノ「うるせえぞ、スリングショットシーケンス開始!」
ERRAの字幕なんだけども、日本語設定でやっててもやっぱり英語でした。雑談の方に報告がありましたけど一応。探したら日本語字幕の動画があったんでよかった。
土星とヴェールプロキシマって解放条件なんですかね?
行けるよういなるって意味なら性能値のランクが1種類だけでもsaturn:5,veil:7になってたら行けるんやで。一応、次星1個目の光っとる所に書いとるで。
3と7やぞ・・・
何かだいぶ前のコメで、行けるようになっても星が選択できないから見れなくて、手動で星の上に画面もってって拡大したらステージ選択できたってのがあったよ。
本当?砲術のランク3にしても出なかった
クルーシップは自分がのっとった船を除く目標クリア分しか湧かないのか?岩にめり込んだシップほっといたらクリアできなくなったわ
wikiに書いてあるとおり
戦闘アビオニックってCS版だとどうやって使うんだろ。操作わからん
箱だとRB連打かRB押しながらフレームのアビリティみたいに対応するボタン押すと発動してるよ。 戦術アビの場合はRB押しながら十字キー左で戦術MAP開くと左側に並んでるから選択して発動できる。
ps4ですが戦闘アビオニックはフレームのアビリティ操作と同じです。戦術アビオニックは、アビリティメニューから開く戦術マップでアイコンをクリックして発動です
ダメだ、コンフィグ弄ったせいかどこ押しても発動しない・・・修正待ちかなぁ
初期化は試してみましたか?
コンフィグ初期化するとアビリティメニュー出てくるよ
人によってはそうしないと発動できない
初期化しても何故か初期化されず頭を抱えていましたがログインしなおしたら初期化が反映されてアビオニックも撃てました!ありがとうございます!!
慣れて周回するようになったら1番使う戦術が火の用心。電気火災?も消火してくれるから、通常亀裂放置して火災たまったら火の用心ポチるだけでオムニギア一切使わずクリアも可能。っていうか火災直すの少し面倒じゃない?一度止まって止めるタイミング見なきゃいけないし、失敗したらまた別のタイミングになるし。
便利だよね。でも修理でアフィニティも入るんで自分で直してる。
バグなのか火の数が多すぎると?火が全く消えずにクールダウンに入ることあるね。でも、火の用心とバトルフォージは鉄板じゃないのかなあ。
クルーシップにいる敵がクッソ硬い時あるなぁと思ったけど、銃の連射力まで下げられたし、Mod性能が適用されないからっぽい
しかしながら敵は普通に硬い。HPかなり高い。
わざとダウンして復活すればなおったりする…こともある。
なぜか近接MODはそのままだから殴り壊せばいい。それかクソガキビームで壊すか。
近接も弱くなるよ。時と場合によって一部の武器だけだったりフレーム含め全部ダメだったり統一感がない。同期ミスかな?
船に出入りすると大抵直るけどいつもVAUBANつかってるから2番くんでなんとかなってる
野良で行くときはlokiにしてるな、mod全部剥がれてもとりあえずコア破壊する力は残るし、適応されてて4番範囲40mあれば端末前から全座席機能停止できるし
前方重砲でクルーシップ撃墜する場合ヴェールになると結構苦労しますね…。攻撃力+50%アビオでライノバフあっても二ショット必要な時あるし…前方重砲のファンの方はこのあたりどう対処してます?
少し考えているのは前方機銃をアポックにしてしこたまパーティクルProc発生させてダメージを増加させる方法。まだ未検証だけどね
Umbralフォーマで威力上げてあればGian Point程度なら前方重砲刺さなくてもワンショットに足りるはず。前方重砲さしてあれば最後まで普通フォーマで足りるのでRhinoの構成を見直したほうがいい
Umbra MODによる威力特化は盲点だった。パーティクルProcも含めて色々と試してみるよ、サンクステンノ。
あとクライフォンで少し体力削るのもありだと思います
ライノ威力特化させても前方重砲強化ない状態だとヴェールでは2発かかる。周回してるほとんどがアビオニックの関係で載せてないと思うのでこれがスタンダードかと。
お陰様でヴェールでもワンショットできました。…が、バブルに阻まれてしまう状況が多発して…シップ複数でたら多重にバブル重ねられて結局AW突入頼みになる…。ナリファイ以上の悪辣さだぜ…。
ホスト運転手の停泊位置の選択手腕と重砲手のAimの見せ所よ。機首タレットによるバブル縮小とドリフトで重砲のチャージをキャンセルできる仕様をうまく使うのだ
エリートコスマ(Elite Kosma)なんとかという敵が全く見当たりません。名前からして地球の高レベルとして出てくるはずですが、見たことある人いますか? ドロップテーブルによると、こいつらからしか出ないものがありますがDEさんまたやらかしたのかな。
elite kosma系な...現状こいつらは出てこない。なぜなら地球の一番高いレベル帯でも出現条件に達してないから。
やっぱりやらかしてましたか・・・。ちなみに、こいつら取れるはずのものはBattle StationsとCountermeasures。あと、こいつらから一番よく出るように設定されてるせいでHyperstrikeがレア化してしまっている。
Countermeasuresは持ってる。ただ誰が落としたか全く覚えが無い。地球には行ってないはずだけど・・・
PCではアビオニックのドロップ率が15%になったみたいだけど更新されてないので変更があったのかも。だけど地球に行かないってことはあるんでしょうか。
countermeasuresは土星のエリートカッターが落とすみたいね。ただしコーデックスには有って公式ドロップ表にはない。エリートコスマカッターの分のドロップがまるまる追加されてるのかな(追記)よくみたらflakもtaktisも似たようなことになってた
そもそも公式のドロップ表とやらの確からしさはどうなんだ
皆さん情報サンクスです。ドロップテーブルと実態がミスマッチの状態になってるようですね。いつもパッチ時に変わってるような気がするので、次のパッチ時にしれっとテーブルが修正されると予想。
データ自体はいつかのビルドからのダンプなんだろうね。リリース中のビルドとは限らないことや、敵や状況の出現可能性、バグの影響に関係なく出力していることで、ちょっとズレが出る。Hallowed Flameとかレザーバックも出現可能性はゼロよ
戦闘機とかはともかく基地内のグリニア兵にもCOが適用されないのはもう仕様なのかね、HPもありえんくらい高いしお気にの武器でステルス一撃できないのは辛い…。
普通にPPP サクリクリ クリダメ二種 追撃ダメ P毒 90冷気 Pグリニアのフィニッシャー特化で組めばrivenなかろうと大体の武器でワンパン出来ない?
ミサイルプラットホーム入ってすぐとかにいる敵辛い、こっちが何かする前に即攻撃されたりするとどうしようもないわ
IVARAだと透明使う前に撃ち殺されて辛い辛いなのだ
即座に転移(5)してひき逃げダッシュだ!
各種船パーツってどこから分解できるの?MODと違ってスクラップボタンとか見つけられず・・・
画面右下当たりにある四角くて小さいボタン。なお初期装備のシグマ無印シリーズは分解できない
DEがさっさとパッチ当てないせいでCSの土星抹殺が酷いのなんの…時間掛かろうとソロ安定ですねこれ
そういえばガレオン出てるはずのマップでナビゲーションや中身はともかく、宇宙で外観部分が見えない(一部施設(?)は見える)んだけどどこか設定いじれば出るようになるものなの?
船が透明ってことなら自分も同じ症状だ
既知のバグに入れてあるぜ。行数多くて読むの大変だろうけど…。
再発なのか……治ってたところ見たことないけど
PS4で今センティエント船発生してるんだけど発生時間ってかなり曖昧?
センティエントシップの行き止まり部屋とかによく置いてある黒い球 あれなんか意味あんのかね? 球だけだったり、3つのお洒落オブジェクトに囲まれてたりする 壊せるけど特に何も落ちないしマップに変化も特に無いような...
近くにセンティエントがいると無敵になるあれ?
あーそれだ そういえば無敵になったセンティエントの横に置いてあったの見た気がする ってことはただの妨害兼雰囲気作りオブジェクトなのか たまに豪華になってんのはよくわからんけど
豪華になってるのは多分接近でボンバリストに変形するやつ、変わったあともシルエットが赤い光で残る
それとは違うな 名前はノイミュード?とかなんかで黒い球と同じで、球と置き換わる感じで配置される 置き換わるというか装飾が追加されるというのが正しいか 球を壊せるのも一緒なんだけど、その追加された装飾部分だけ残る
主砲副砲完成してタレット野良が2桁キル出すし操縦席で踏ん反り返ってれば乗り込み処理もしてくれて中々楽しくなってきた…クルーシップには飛んでくれないけど。
ラムスレッドで乗り込んできたのしぶしぶ討伐して2桁になったに1票。
そのうち雑魚は船でどうにでもなることがわかってきて、さっさとクルーシップ壊しに行けやカス・・・と思うようになる。
これ。ブラックホールで集めてミラチ放り込むだけでクルーシップバフの上からでも殲滅できるからさっさと潰してくれるのが一番有り難い
アステライトがどっかの潜入で掘れないのかなあ… チタンは抹殺に味方突っ込んでる間ファームするなりでサクサク集まるけどアステライトはビダール連続制作してると足りん足りん
ビダールリアクターついでにVoid Hole狙いでGian point回ってたけどここじゃエクソアウトライダー出て来ないっぽいな。エリートの方はでるけど普通の奴が出てこないっていう。最終ミッションの方が良いな。
GianPointでもエクソアウトライダー出てくるよ
おすすめ装備にParazon MODを追加しました
そういえばクルーがやたら固いと思ってシュミレで見てみたらこいつら装甲はそこまででもないけどHPが普通のグリニア兵の10倍近くあるのな。エクシマスや執行人達と比較しても3-5倍近くのHPあるからどんな改造されてるんだこいつら……
土星の段階で多い個体は20万相当あるからな…
敵をなぎ倒しながら進まれるといつもと変わらないから、拠点に潜入して敵をスルーしつつ目標を達成するゲームデザインなんじゃないかな
敵の火力が頭おかしいからスルーするのはそれはそれでリスキーな気が(透明化とかでリスクヘッジ済みならいいけども……)
そういえばバグでフォージに触れるとUIがなくなるバグに2-3回当たりました。フォージの内容とかメニュー画面は見えますが目的やら敵のアイコンやら消えてて辛いっすね
フォージの判定ぎりぎりでやると起きやすいね
同様にフォージ触ったら宇宙に投げ出された。この後、Warframeのまま宇宙空間を彷徨うことになった。
Omniとか使えないんですかね…?