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エンペリアン

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[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%

01v
作成: 2019/12/13 (金) 12:50:21
履歴通報 ...
1520
名前なし 2020/01/14 (火) 02:07:44 c8876@13a3c

これに限った話じゃないけど、初心者でもマルチ出来るようにしておいて中身が初心者バイバイだと上級者もマルチから離れるってDEはいつ気付くんだろう

1522
名前なし 2020/01/14 (火) 03:22:47 修正 954fa@e16ba >> 1520

とにかくホットな話題切らさずに新規取り込みたい&広告で打ち出した以上すぐ体験できないとまずいって形でもう収集付かないと思う これも昨年のうちにって自分たちで宣言しちゃったもんだから急いで実装してるし… OW辺りから開発スピードがPRに追いついてないよ

1523
名前なし 2020/01/14 (火) 03:52:02 5cc1d@968b0 >> 1522

エンペリアンも次のアプデが近づけば手つかずとなり、それまでに十分なバグフィックスとバランス調整するのは難しい。結果として草ぼうぼうの庭だけが増えていく感じ。手入れが必要な時が来ている

1525
名前なし 2020/01/14 (火) 05:22:47 修正 2c610@f7f5d >> 1520

それ突き詰めていくとAWミッションをもっと意味あるものにして、プレイヤーの自由意思に任せずちゃんと導入部分を作り込むとか、ラッシュや追跡みたいな熟練テンノすら敬遠する中盤のAWミッションをちゃんと調整するとか、現在の歪な敵装甲値・攻撃力の増加幅や、それに対抗するテンノ側の天文学的MOD強化コストにテコ入れするとか、とにかく何するにつけ「一事が万事」の状態になっちゃうから、DEとしては分かってくれる人向けにリリースすることが最優先になっているのではないかと邪推。

1536
名前なし 2020/01/14 (火) 10:36:40 0953f@e0f28 >> 1525

何て言うかAWの本体と武器の基礎MODくらいは簡単なミッションで掘りたいよね…

1544
名前なし 2020/01/14 (火) 12:53:10 b2b03@eecb8 >> 1525

AWの導線はホント欲しいよね。この前野良で参加したら、「敵が強くてすぐ死ぬから銃座から動けません」とか言ってる初心者いたし………

1561
名前なし 2020/01/14 (火) 19:40:13 79f9d@95b87 >> 1525

ソテ3ソロこなせるぐらいの地力がないと地球前半以外砲座から出てこれんわな

1572
名前なし 2020/01/15 (水) 07:32:44 3f116@b5ecb >> 1525

アメシャと透明化orCCフレームがあれば地球後半以降でも(キャプテン抹殺以外は)だいたいこなせる気がする。具体的にはロキとか……と書いて思ったけどその辺りに対応できる知識があれば装備がアレでも掃滅や抹殺じゃなきゃソロでソーティ3もクリアできるか?

1528
名前なし 2020/01/14 (火) 09:09:46 76b85@3ea70

リアクター100掘ったしVH出たし後MVとZetki hyperstrike掘れば完了だな!...あれ、この後何すればいいんだろう

1529
名前なし 2020/01/14 (火) 09:19:43 db572@8fa2d >> 1528

レールジャックの敵をラムスレッドも含めて全部スキャンしてコーデックスに載せよう!

1531
名前なし 2020/01/14 (火) 09:42:10 b0fd1@4c9c1 >> 1528

センティエント船のレアコンドロップをコンプリートするのです

1540
名前なし 2020/01/14 (火) 12:37:47 ce79b@7b62c

プロキシマのノード開拓ってどんな装備でいった方がいいのかな? 現在土星の二つ目、パーティカルラム展開したままにしてるのはさておいて、やっとの思いで修理した企業品クライオフォンMK1があまりにも残念すぎて困ってる

1541
名前なし 2020/01/14 (火) 12:43:03 f504d@06618 >> 1540

分解すれば素材半分くらい戻ってくるよ

1542
名前なし 2020/01/14 (火) 12:48:16 345d2@6e0a2 >> 1540

自分の船はDOJOの飾りにしてクルーやるのが一番

1545

愛用しているAW&AWガンがエンペリアン向きではないElytron&GRATTLER(Riven入り)なので迷惑になるから船長やってます

1548
名前なし 2020/01/14 (火) 15:23:10 10a19@a0236 >> 1542

AW使わずともパチンコ突入すれば良いし、当たらなければどうという事ではないゴッコも良いよ。

1549
名前なし 2020/01/14 (火) 15:25:17 6504f@b12b7 >> 1540

DOJO製のMK-3でも積め。

1556

DOJO製の存在忘れてた! ありがとうございます!

1550
名前なし 2020/01/14 (火) 15:49:04 c6e25@30176 >> 1540

船アビリティにはまだrhinoバフが乗る。 150%ぐらいの時間特化でラムで轢殺するのだ。

1553
名前なし 2020/01/14 (火) 16:43:22 c6e25@33fa3

レールジャックカメラとか言う謎機能 ウィング位置にカメラ来て一体何の利点が…?

1555
名前なし 2020/01/14 (火) 17:16:18 cd278@59221 >> 1553

ぶ…ブラウザ再現…(小声)

1559
名前なし 2020/01/14 (火) 18:30:54 abff9@313f3

以前ここでもらったアドバイスを参考にやっとこさヴェールまで雇われcs要員としてやってきたけど、ここまで来ると野良で入ってもソロで周回してるようなバケモンとかクラメン周回勢の空きに入れられること多くなってきて無難な立ち回りすら謎…cs出張中に船長に帰還くらった時とかは大人しく銃座や船内消火に勤しんでるけど、フォージとかも下手に触れないほうがいいんかね?ここにきて船長経験無いのが響いてくるとは…

1560
名前なし 2020/01/14 (火) 18:52:46 10a19@18b98 >> 1559

船長以外の立ち回りなら、まずは船内ファーストトラベルを駆使してフォージ。CS瞬殺してれば良いし、火事もカウントダウン無ければCS優先かな〜あとCSに向かう時にラム撃たれたらマーキングまでしてくれたら良船員

1564
名前なし 2020/01/14 (火) 22:44:40 ecaf0@e13da >> 1559

戻されたのはCS向かって敵機をトレインされるのが嫌だからじゃない?後はCSを重砲でやりたいからタレットで装甲削ってほしいってのはある。フォージは重砲補充以外はあまり触らんほうがいい。

1566
名前なし 2020/01/14 (火) 23:38:33 修正 5cc1d@968b0 >> 1559

艦長ソロ時に手が止まるのは重砲・フォージ・消火・侵入者対応あたりで、重砲担当かその他裏方担当がいると助かるね。銃座は何もやる事がない。基本的にVHやMVがあると船内で完結するのでGian PointだとAWも要らなくなる

1567
名前なし 2020/01/14 (火) 23:58:21 3f116@b5ecb >> 1566

裏方はともかく重砲担当はよほど意思疎通ができるんじゃなきゃ艦長が操縦席と重砲を兼ねる方がマシな気がする

1568
名前なし 2020/01/14 (火) 23:59:49 修正 013ab@b6e0f >> 1559

まず身内の効率だと艦長 重砲 ラム処理/フォージ補充役で全部埋まる。 重砲は1発増えたし二人でもともと十二分なレベルだから余りになるのは仕方ない。 野良やってる時はマップ反対に沸いたCS以外を即効落としてればぶっちゃけなんでもいい。 それ以上求める理由も無いし、戦術開いた時エネルギー150以下になってたら補充してあげる、ぐらい。

1569
名前なし 2020/01/15 (水) 00:15:16 3f116@b5ecb >> 1559

とりあえずクルーシップが出たら(できるだけトレインしない様にスリングショットで)突入してリアクター破壊。破壊後はすぐにオムニワープでもリアクター爆発前に外に出てAWで止め刺してワープでも好みで。
クルーシップが居なくて敵が突入してきてるなら敵兵の迎撃(クルーシップが居るなら元を断つのが優先)。
カウントダウンが起きてる時にはデカい損傷の修理。クルーシップも突入隊も居ないなら銃座。火災に気が付いた時に消火したり・消耗品が減ってるのに気が付いた時に補充までできるなら花丸満点。
精製は基本NGで戦闘終了後かつ消耗品の補充が終わってる時にだけ考えてもいいレベル
クルーシップ・戦闘機撃破以外のミッションがあるとしてもそれをこなすのは前の二つが終わってから(トレインだのスポーン位置の変動だので邪魔になる)

1570
名前なし 2020/01/15 (水) 02:05:07 27fbe@1df09 >> 1569

これ マジで これ(語彙力)  ほぼそのままwikiに載せてもええんちゃう?

1595
名前なし 2020/01/15 (水) 18:23:14 af190@a339b >> 1569

迷惑行為をしないように且つ手持ち無沙汰にならないように動いて、ミッション後の船長の事を考えて動くとだいたいこうなるよね。後、仮に載せるなら、敵兵なし+CS無し+RJ損傷無しの時に銃座が埋まっていた場合も書いたほうが良いかもしれない。(ペイロードで待機とか修理待機とか)

1609
名前なし 2020/01/16 (木) 00:25:21 2f359@da844 >> 1569

ところでトレインって何ぞ?

1611
名前なし 2020/01/16 (木) 02:26:01 8e301@73340 >> 1569

トレイン:(列車のように)エネミーをゾロゾロ引き連れたまま行動してしまうこと

1562
名前なし 2020/01/14 (火) 21:34:34 b140a@8af5d

RJ?バカAW厨や、バカAW厨がおる。RJいとか、RJくないとかまだそんなもんにこだわっとる。RJにこだわっとる。RJはごみや。カスや。不用品や。RJっ(ブーメラン)RJっ(ブーメラン)RJーッ(特大ブーメラン)

1563
名前なし 2020/01/14 (火) 22:01:58 f4db5@92e58

センティエント船に侵入できないバグに遭遇した。エンター押してムービー終わると入り口に戻る。ちなみにホスト

1565
名前なし 2020/01/14 (火) 22:47:48 6b732@04b35 >> 1563

他の味方がセンティエント船に入ると一緒に入り口に飛ばされるバグがあるけど、それでは?

1594
名前なし 2020/01/15 (水) 17:46:30 f4db5@92e58 >> 1565

誰かのエリア移動に巻き込まれるやつかな?一番乗りだったし多分それではない

1571
名前なし 2020/01/15 (水) 04:14:45 4b608@e0513

船長が処理落ちで切断になるバグ頻発してませんかね 2連続で違う人が消えて交代中に誰かのクソザコRJにチェンジして落とされるのほんま...

1573
名前なし 2020/01/15 (水) 07:43:52 ae9c5@2d1d7 >> 1571

クソザコどころかオムニワープが未収得扱いで使用出来なくなった事あるから、フレームのMOD外れるバグみたいなのが起こっているんだと思う

1574
名前なし 2020/01/15 (水) 08:18:26 76b85@3ea70

とりあえず目に付くバグは、帰還時無限ロードが残ってるのと帰還時クルーシップが付いてくるのとミッション時のHUD消失、後どうやっても割れないバブルが発生するのくらいかな。というかバグ云々より根本的に、どの惑星のノードに行っても実質ミッション一種類って言う単調さがヤバイ、実装したかったものとかバグ取りとか削りに削って2019年に実装したかったという気持ちがひしひしと伝わる。

1575
名前なし 2020/01/15 (水) 08:21:17 修正 76b85@3ea70 >> 1574

エンペリアンの理想(コンセプト)と現実(我々が得たもの)の差はQuite Shallow氏の動画で出てるから悲しい気持ちを我慢できるなら観るといい。早く何とかしないとAWと同じ道筋を辿ってまう...!

1576
名前なし 2020/01/15 (水) 08:47:10 2c610@5f770 >> 1575

動画見たけどコメント欄にも怒りのテンノが溢れててマジで笑えないな

1577
名前なし 2020/01/15 (水) 09:44:01 04dd1@00b09

うおーSwitchにも更新来てるー、けどRJ建設クエ以外は何も準備してなかった。コメント読む限りではAWとか鍛えたほうがいいのかな?アメ車は作るだけ作ってある。銃はインペVしかないけど

1578
名前なし 2020/01/15 (水) 09:50:43 3f116@b5ecb >> 1577

進めば進むほどにマジキチ火力でAWはポンポン吹き飛ぶし、AWガンの火力も(一部そうは思えない感じでそれなりに出せるのもあるみたいだけど)RJに負ける様になっていくからアメシャがランク30になってるなら何とかなると言えばなんとかなると思うよ。ただRJが強化できてないと鍛えたAWに負ける時期もあるからAWが育ってる方が楽ではあるだろうけど

1579
名前なし 2020/01/15 (水) 09:51:13 2800a@6f540 >> 1577

アメは1番展開してcsに辿り着くまで死ななければいい程度のモンだからそれでいい戦闘機はawでなく戦艦がやる仕事だ

1584
名前なし 2020/01/15 (水) 15:50:56 50a34@a61ee >> 1579

別に死んだって復活回数を使い切らなければいいんだ。クルーシップ オトセ センチョウ タスケロ

1580

素早い回答ありがとうテンノ。AWも育成するに越したことはないけど最重要ってわけではないのね。

1591
名前なし 2020/01/15 (水) 16:50:06 f75be@f7d79 >> 1580

AWはAmeshaにリアクター刺さってればフォーマ無しでも最後まで戦える。戦闘機の相手は戦艦がするのが理想だけど、戦艦自体はかなり育つまでクソ雑魚なのでインペVのフォーマ育成はした方がいいかもしれない。あとサイファーを山ほど作るんだ.

1598

ありがとうサイファー作るよ!フォーマは…草原に隕石落ちてこないかな…。

1581
名前なし 2020/01/15 (水) 13:04:18 45de5@6bd36 >> 1577

PARACESISを持ってないなら早めに作った方がいい

1582

ランク40にもしてあるのでいつでもぶん回せるよ!

1583
名前なし 2020/01/15 (水) 15:36:36 76b85@3ea70

船が極まってくるとveilでもクルーシップ安定して確実に落とせるようになるから、Gian Pointで回す分にはクルー自体いらんやんって思うようになってきた。言い方を変えると、ギリ地雷じゃない位のクルーしかいなくても自力で殆ど対処できるから精神衛生上大分よくなった。

1585
名前なし 2020/01/15 (水) 16:21:46 af190@a339b >> 1583

ドロップ豪運+限界までアビオ切り詰めならともかく、CSすら船で落とせるようになってると、もう掘る物も稼ぐ性能値もないだろうしRJ自体に乗る必要もないのでは…? もう掘るものもないし気晴らしにRJ乗るか。って流れで精神的な余裕を持ってRJ乗れるようになって、精神衛生上云々っていう意味だったら同意。

1587
名前なし 2020/01/15 (水) 16:27:32 c6e25@5a040 >> 1585

切り詰めなくてもラバンカルシかコイル有りゼットキカルシとホール、ラムがあれば攻撃面は足りる オードナンスで雑魚は処理するからタレット火力求めることないし

1588
名前なし 2020/01/15 (水) 16:41:25 af190@a339b >> 1585

すまん…VHはトレード可能だったコト忘れてた。VHがリアクター揃って性能値カンストしたころにやっとドロップしたから、先入観でもうRJに乗る意味ないて言っちまったわ、申し訳ない。

1589
名前なし 2020/01/15 (水) 16:46:38 c6e3d@a459c >> 1585

それ積み込める時点でそこそこのリアクターあるだろうしホール、ラムもあるからもう行かなくてええやん。リアクターも緩和きたし、性能値はリアクター揃えるときにカンスト近くまで行くだろうし

1593
名前なし 2020/01/15 (水) 17:14:57 修正 c6e25@5a040 >> 1585

行かないラインは人によるからなあ、俺はMVを自ドロさせたいのと船長だと武器育成もじわりと進むから回しながらだぶったVHでプラチナ稼ぎしてるよ 後上記のラインはシグマリアクターで達成できる。

1612

MVが欲しいんじゃ!アレでうちの船は最強になるからアレを自力で掘ったらしばらく地上生活する。

1586
名前なし 2020/01/15 (水) 16:22:26 c6e25@5a040 >> 1583

4人分隊だと開幕20機湧いてくれたりcsが3台同時湧きする利点のために野良解放してるまである でもアビリティ連打する奴は責任案件

1590
名前なし 2020/01/15 (水) 16:47:47 c6e3d@a459c >> 1586

正直個人的にクルーはペイロードだけ補充してくれれば後は突っ立ってもらっていいまである。

1592
名前なし 2020/01/15 (水) 17:14:04 d5281@ac40b >> 1586

船アビはホスト以外ロックかけてほしい

1596
名前なし 2020/01/15 (水) 18:45:23 27fbe@413b0 >> 1586

操縦桿にもロック欲しい

1597
名前なし 2020/01/15 (水) 18:50:44 6b732@04b35 >> 1586

????「お前のフラックス管理の責任を取れ」

1599
名前なし 2020/01/15 (水) 20:18:19 b10e7@b4823

エンジンどれ使ったらいいのか分からんのだけどオススメのとかある?

1605
名前なし 2020/01/15 (水) 21:03:03 b10e7@b4823 >> 1599

教えてもらって自己解決したエンジンはビダール以外いらん感じなんだね

1600
名前なし 2020/01/15 (水) 20:33:31 4b608@e0513

初期装備のアポックってMk1に更新したほうがいいんですかね? Mk2作る素材無いけど土星に行きたい(足踏み)

1601
名前なし 2020/01/15 (水) 20:41:44 ec5a1@85c47 >> 1600

MK3作るまで初期装備で良い。何故なら、素材がキツいから。

1602
名前なし 2020/01/15 (水) 20:50:25 132df@4a2cc >> 1601

メチャ緩和されてもうMk3まで待つ必要殆どなくなってるよ。破棄したら素材8割帰ってくるしどんどん作れるやつ造っちゃおう

1603
名前なし 2020/01/15 (水) 20:56:54 799b3@20857 >> 1600

自分の船で行きたきゃ土星入りの前後でシグマmk2に更新しとく方が無難じゃないか?でないと通用しない装備で苦行じみた周回するハメになりそう。あとアポックよりクライオとタイコシーカー用意するのが先かと。ヴェールの回復載った戦闘機を相手取るなら瞬間火力が欲しいし、将来そこに落ち着くなら今から慣れた方が良い。

1604
名前なし 2020/01/15 (水) 21:02:14 92fd3@21bdd >> 1603

クライオとタイコシーカーは序盤からでも優秀だし慣れとくのもいいよね。特にシーカーはアウトライダーとかラムスレッドとか即破壊できるのでめっちゃ便利

1606
名前なし 2020/01/15 (水) 21:08:52 27fbe@413b0 >> 1603

クライオフォンはクッソ弱体化したんじゃない?まだ現役で頑張れる子かい?

1607

弱体化直前くらいに使い出したから全盛期との比較はできないが、ラムとの併用で普通に撃墜はできる。アビオニック込みの直撃1〜2射でGIANの戦闘機を落とすくらい。他種を作ってないからタレット間の比較となると分からない。逆説、すぐ乗り換えなきゃと思わない程度には快適。

1610
名前なし 2020/01/16 (木) 01:56:00 c6e25@5a040 >> 1603

敵を落とす火力としてはまだ使える でもVHあるならプラズマタレットの方が欲しくなる

1614

クラン産のクライオmk2作ってみたら世界が変わりました まだ初期エンジンなので、足が速い土星の敵相手にはフォールオフ後のダメージしか与えられないせいかこれでも火力不足に感じますが...

1608
名前なし 2020/01/15 (水) 22:26:58 215cc@237a1

土星序盤くらいなら戦闘機にもスリングショットで突っ込んだほうがAWより楽だな…。その辺りなら一撃だし基本必中だしオムニ使えば遠くの相手でもすぐに帰ってきて2射目が撃てるしでとにかく便利。

1613
名前なし 2020/01/16 (木) 04:34:55 4b608@e0513

バーティカルラムってどこで拾えるんですかね デブリから生えてるミサイル発射台は見つけ次第壊してるけど土星終わった時点で未だに持ってないからソロとか艦長時がすんごいキツい

1616
名前なし 2020/01/16 (木) 09:27:07 75c5b@b8d10 >> 1613

地球のカッターとキャノンバッテリー 泥率0.5%だけど頑張って

1619
名前なし 2020/01/16 (木) 13:18:14 4b608@e0513 >> 1616

サンキューテンノ 昨日だけでゼットキバルクヘッドとハイパーストライクにPennantまで手に入れたから拾える気しかしない 逝ってくる

1615
名前なし 2020/01/16 (木) 08:48:26 76b85@3ea70

redditに落ちてた画像持ってきた、今はもう分かるけど公式で画像の説明は用意して欲しかった。画像1

1617
名前なし 2020/01/16 (木) 12:37:14 b2b03@78584

オススメ装備に書いてるゼットキバルクってPCだとカッターのコモン枠なんですか?←PS4勢

1618
名前なし 2020/01/16 (木) 12:42:58 76b85@3ea70 >> 1617

リンク 他の人が貼ってた奴だけど

1679
名前なし 2020/01/18 (土) 11:44:05 b2b03@54e92 >> 1618

返信遅れて申し訳ない。PS4のこーデックスだと、カッターのバルクレア枠なんですよねぇ……メーカーまではわからないんで違うのかも知れないですけど

1620
名前なし 2020/01/16 (木) 14:26:34 19880@2e383

Frost君がクルーとして入ってきて操縦席に3番(多分増強込み)貼ってくれて、その善意はわかったけれども視界がずっと吹雪いてて困った。侵入してきても操縦席まではそうこないし消せないしで困った困った

1621
名前なし 2020/01/16 (木) 15:21:26 2b3c4@58de7 >> 1620

どストレートに有難迷惑だな

1645
名前なし 2020/01/17 (金) 11:25:04 230e5@21a0a >> 1620

今どきFrost使ってること自体が迷惑行為だろ、完全に不要だわ

1622
名前なし 2020/01/16 (木) 16:42:04 4b608@e0513

野良のゴミほんと腹立つ 二人しかいないのにクルーシップ処理に行かないから俺がスリングショットで飛んだら舵乗っ取ってずーっと離れないし修理もしない アステロイドに隠せって言っても追いかけっこするなって言ってもずーっと敵のど真ん中飛び回る 挙句の果てにはバグで自分のステータス表示消えてRJの破損に気づけず野良のバカも修理に行かずで失敗 頼むから死んでくれ

1623
名前なし 2020/01/16 (木) 20:00:44 修正 69815@8855b

CSのパイロット降ろした時からCSが味方アイコンに変わるんだね VAUBAN4アビで全員無力化してハッキングしてたらフォームアップで戻されて敵船で遊ぶなと言われて何事かと

1626
名前なし 2020/01/16 (木) 20:40:58 f6964@f1f66 >> 1623

未熟な野良クルーも目立つけど話聞いてると船長側にも未熟というか短気な人いるよね。自分で乗り込んで落としたことないんかな。それか入り口からオブジェクト貫通でリアクター破壊しかしたことないとか

1635
名前なし 2020/01/16 (木) 21:35:06 2b3c4@58de7 >> 1626

船員として乗り込んでCSを10秒以内に落とすのが最近のマイトレンド。GAUSSで突っ込んでコンソール即サイファーぶっ刺してTIGRISP2連で終了。スリングショットでなければ進入時のモーションを1番使って短縮できるのもミソ

1624
名前なし 2020/01/16 (木) 20:06:44 50b34@a0116

センティエント船のクエスト解放したらPARACESISじゃなくていいのかな?何かに使うとか聞いたから分からん

1625
名前なし 2020/01/16 (木) 20:30:34 2b3c4@58de7 >> 1624

センティエント船出てないならあえて持っていく理由はないね

1627

ってことはセンティエント船だったら使うってこと?耐性リセットが便利だからってだけなのか、それ以外でいるのかが気になる。

1628
名前なし 2020/01/16 (木) 20:59:43 修正 013ab@b6e0f >> 1625

クエ解放は自分でしかできないからそれ以外での運用に便利以上はないよー。

1631
名前なし 2020/01/16 (木) 21:16:46 修正 3d1a6@74766 >> 1625

クエスト開放の条件であるセンティエント船内の赤いクリスタル破壊がParacesisでしか出来ないというだけ。Paracesisを装備しないとセンティエント船が出ないとか船内の敵を倒せないとか、そういう事ではない。一回クリスタル破壊してクエストを出した(SHEDU設計図貰った)後は好きなの使ってヨシ!

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名前なし 2020/01/16 (木) 21:27:22 3d1a6@74766 >> 1625

あ、そのクリスタルってのはこれね。画像1

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名前なし 2020/01/16 (木) 21:31:47 2b3c4@58de7 >> 1625

PARAがセンティエントに対して強いのは耐性リセットだけでなくセンティエント特攻もある所。サクリセットと組み合わせれば脳死ブンブンだけで溶けていくから便利。持っていかないのであればほかの耐性リセット手段も組み合わせる必要がある

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クエストしか必須なものはないのか。ありがとうございました。

1629
名前なし 2020/01/16 (木) 21:05:31 250f2@50e9b

ヴェールの出てくる滅茶苦茶回復早い機雷だしてくる敵はどうやって倒すんですか?クライオフォンⅢで撃ってもタイコシーカー撃っても前方銃砲撃っても次の弾を撃つ前に全回復してしまう

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名前なし 2020/01/16 (木) 21:15:47 e268d@89d5d >> 1629

機雷の敵はアウトライダー
回復能力はクルーシップが発射するバブルに触れた敵なのでクルーシップを優先的に倒す
回復能力は時間で切れるのでそれまで他の敵を追うかゴリ押しのどちらかどうぞ

1632
名前なし 2020/01/16 (木) 21:21:12 013ab@b6e0f >> 1629

赤いコアが2つ以上残ってる時にmk3のオードナンス後方からぶち当てれば2個一気に壊れて倒せるはずよ。 タイコシーカーかミラチ。 タレットで倒そうとするとgdる。 回復オーラの球体はナリファイと同じだから連射系のタレット使うと簡単に破壊できる

1637
名前なし 2020/01/16 (木) 22:24:07 6504f@b12b7 >> 1629

回復バブルは一応AW銃でも割れるけど、まぁ実用性は・・・

1638
名前なし 2020/01/16 (木) 23:25:18 c8119@2e2e5 >> 1629

バブル割ったときにめっちゃ眩しく光るのやめてほしい。もっと儚く消えてくれ

1644
名前なし 2020/01/17 (金) 10:32:58 0882b@28557 >> 1638

バブル「一瞬だけど閃光のように…よっく目に刻んとけよっ!」

1661
名前なし 2020/01/17 (金) 17:09:55 a8268@d0002 >> 1638

閃光の中からラムスレッドが突っ込んできた時はさすがにぶち切れたわ

1646
名前なし 2020/01/17 (金) 11:27:35 230e5@21a0a >> 1629

ミサイル強化のアビつけてれば正面からワンパンできるよ

1639
名前なし 2020/01/16 (木) 23:56:43 4b608@e0513

パーティクルラムが出ねぇ!!! テザーは出てくれたけどそれっきり シーカーバレーよりマシになったとはいえ周回に時間がかかる...

1647

ヴェール最初のステージを周回してたら砲台から出ました ドロブさまさまですわ

1640
名前なし 2020/01/17 (金) 00:17:45 d408c@550ab

お願いだから勝手にリファインしないで~。

1648
名前なし 2020/01/17 (金) 13:40:48 4b608@e0513 >> 1640

起動ボタンと精錬ボタンが同じなのがいけない 連打してたら多分やっちゃう

1655
名前なし 2020/01/17 (金) 15:23:35 b0fd1@4c9c1 >> 1640

PC版は長押ししないと精錬できないようになった。相変わらず製作する前にやられたけどな!

1663
名前なし 2020/01/17 (金) 18:17:20 06e27@31995 >> 1640

スタックしたときに反応するキー求めてガチャガチャやってた時にやっちまった、すまん

1649
名前なし 2020/01/17 (金) 14:04:46 4b608@e0513

戦闘機との戦闘とか妨害とかは普通にできたのにクルーシップが終始一体も湧かないバグ起きたわ... ミッション1回にかかる時間長いんだからほんと勘弁してくれ