とりあえずクルーシップが出たら(できるだけトレインしない様にスリングショットで)突入してリアクター破壊。破壊後はすぐにオムニワープでもリアクター爆発前に外に出てAWで止め刺してワープでも好みで。
クルーシップが居なくて敵が突入してきてるなら敵兵の迎撃(クルーシップが居るなら元を断つのが優先)。
カウントダウンが起きてる時にはデカい損傷の修理。クルーシップも突入隊も居ないなら銃座。火災に気が付いた時に消火したり・消耗品が減ってるのに気が付いた時に補充までできるなら花丸満点。
精製は基本NGで戦闘終了後かつ消耗品の補充が終わってる時にだけ考えてもいいレベル
クルーシップ・戦闘機撃破以外のミッションがあるとしてもそれをこなすのは前の二つが終わってから(トレインだのスポーン位置の変動だので邪魔になる)
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これ マジで これ(語彙力) ほぼそのままwikiに載せてもええんちゃう?
迷惑行為をしないように且つ手持ち無沙汰にならないように動いて、ミッション後の船長の事を考えて動くとだいたいこうなるよね。後、仮に載せるなら、敵兵なし+CS無し+RJ損傷無しの時に銃座が埋まっていた場合も書いたほうが良いかもしれない。(ペイロードで待機とか修理待機とか)
ところでトレインって何ぞ?
トレイン:(列車のように)エネミーをゾロゾロ引き連れたまま行動してしまうこと