JADE
ヘルミンスに食わせるの抵抗あったけどおかげでOphanim Eyesを他フレームにバリバリ付けられる
時間は掛かるけど、威力の盛り具合に関係なく装甲を100%まで剥ぎきれる上にSTYANAXやHILDRYNと同じで剥いだ分は永続なのがえらいと思った アルコンヘルスとの相性も悪くない…んだけど、育った武器があると大体は装甲を剥ぎ切る前に倒しちゃうから、結局威力を盛らないと恩恵に預かりづらいのだけが難点か
オーラ2枚のおかげでMOD容量に余裕あるじゃん!ビルド組むのも余裕だな!と思ってたのに気が付いたら全スロットにフォーマ挿してしまった
余剰コスト分ミッション開始時のエネルギーが増えるからビルドさえ固まってれば極性で埋めるに越したことはない
えっそんな仕様あったんですか(LR4)
今更育成済ませたけど1番と3番で敵を苦しませて4番で焼き払いまくるの見たらそら責任さんもありえん…って帰りたくなるわな
hydroid移植して4番中に使うと天変地異起こす破壊神気分味わえて楽しい...
個人的にアルキメデアの当たり枠 リチャ短積んどけば死なないしnourish移植でエネルギー問題解決しつつ十分な速度で殲滅できる 武器やオペに依存しないうえ遠隔蘇生と味方へのダメージバフまでできるし評価爆上がり😄
今もそれなりに昇天やってるテンノがいるおかげで無事にjade作れました。 …喰わせる分まで作るの大変そうだな…
あんまり時短できるポイントないけど早けりゃ5~6分で終わるし結合耐久だのミラー防衛に比べたら楽なもんよ
今更だけど、こいつテラリストで使えるんやな ソース→https://www.youtube.com/watch?v=2yqzZ3n0OPg
2番武器バフがアンプにも載るから有識者がカスケで使うのもいいって言ってた
それならMesa2番と同じで修正されるのが明らかじゃん
プロフィットテイカーで試したけどvoidrigにも載るんだな…
冬眠明けだから昇天周回して食わせる分も合わせて2体完成したからようやく使い始めたけどこのカーチャン大体なんでもできるな・・・ビルドどうしよ
オーラが2枚積めるのを利用して、片方に未強化のCombat Discipline入れて敵を倒す事に自傷してアベンジャーのクリ率バフを得るビルドとか?
今だにヘルミンスちゃんに喰わせる事ができません。なんか母子を丸ごと喰わせる、と言うかあの描写自体に抵抗が…ある。あ、AshはPRIMEできたら通常版を速攻で喰わせました。
逆にJade自身にアビ移植するのもちょっと抵抗あるよね、胴体にあんなのぶっ刺してるの見ると……
ご本人はstalkerサンに看取られて消えて赤さんも保護されたから、今テンノの手に渡ったJADEサンはただの感染体もろもろでできた人形だからなんの問題もないようじゃがのぉ〜ッ!(倫理観諸共太陽葬したテンノ並感)
かと言ってバチクソに走らせてパルクールさせて戦争の最前線に引っ張り出すのも・・・ねえ?(笑)
(#^)何てことするッシュ
そもそもクエストで赤ん坊抱えて揺さぶり症候群不可避のパルクールしてて大丈夫だったから…
個人的には2番のシールド特化が一番使いやすいかな。リチャージ開始までの時間も短くしてくれるのではがれても一瞬で全回復するうえオーバシールドまで持っててくれるのでかなり固い。
完全に4番捨ててバフデバフ特化にした武器で戦うビルドにしたら中々強かった
オーラ2枚挿せるし武器の火力伸ばせるしフレームそのものの火力も悪くないし育て甲斐のあるフレームだよな。それにファン◯ルも展開できる。
ようやく手に入れた!そしてつっっっよ!あとアジャイルモーションが合気道の構えに見えました。まる。
「地球の漂流者のキャンプにいるOrdis」←水星リレーにいたんですが変更入ってますか?
イベント中のみ水星リレーに移動します イベントが終了すると地球のキャンプに戻ってきます
イベント中はソルにボラタイル・モートを投げ込む任に就いてるからソルに一番近いリレーに居る感じだっけか
↑太陽葬か。
獣の巣窟イベント中に2体目作ってHelminthに喰わせるか。三番が使い勝手凄いいいし
敵の方向を見てるだけで武器撃つなり振るなり他の行動してても自動でかつ敵の上限数や追加のEN負担無くCCが掛かってくれます、装甲を削るし削った装甲は永続で減ったままです、素の効果時間も30秒と長めで再発動可能ですと直接火力には寄与しにくい代わりに最近のアビらしくかなり使い勝手が良い 装甲除去しきるには時間こそかかるけど、腐食を武器から抜いて装甲対策をこれ1つに任せることもできるね Lavos移植時なんかも再発動可能アビは10秒待てば効果時間中に再発動できるので実質的なコスト無しでずっと目玉ファンネル浮かせてられる
JADEの約束を見てきたけど…翡翠の影のストーリーから通して泣けてきた…幸せになってほしかった…。
最期大好きで大切な人と一緒に居れて幸せだったと思うよ。今も責任さんは彼女の尊厳の為にストーカーしてる。
物凄く重い過去と向き合い彼女に託された子を守る為に彼は生き続ける…それはそれとしてテンノ死ねっていう方針はブレないとこ好き
クエスト始めの潜入とか普段のフレームと違ってトロくてかったるいなぁ…とか思ってたけどさ、責任さんが赤子託された後にやる昇天フェイズとか本当にアツかったよ
今更だけどオロキン帝国の業の深さも改めて垣間見た気がする…
この人処刑装置扱いされてるせいでFRAME化した話に出てくるなんかの暗喩だったはずの翡翠の光の由来でもあるしで本当に闇を感じる
翡翠の光自体は普通にフレーム以前から存在するオロキン製の処刑手段でいいはず(クルーマンの個人研究で読める文章でセンティエントの原型の紹介のちょっと前の(≒センティエントへの対抗手段であるフレームなんて存在しない)時点で処刑に使われてるシーンあり)
なんか4アビの挙動が不安定に感じる。アビ解除も発動も出来なくなったり上昇し続けたり発動キャンセルされて飛べなかったりと
4番、アークウィングと同じ操作してるのに上昇はできても下降ができない…同じ現象の人居ますか?
元々awと全く同じ操作ってわけでもないんじゃなかったっけ コンシューマーとかだと下降のキーバインドがawと別になってるみたいだし
操作違うね。Jadeは飛んでるというより浮いてる感じ。普段titaniaよく使ってるから慣れるのにちょっと苦労した。
キーバインド上は、ジャンプのキーで上昇。しゃがみのキーで下降になってると思うんだけど機種で違うんだろうか。
皆さんありがとうございます。しゃがみ切り替えボタンで下降することができました
ストーリー性が深いWarframeだけに、プライム版がどうなるのか気になるところ。
オロキンはJADE捕まえて色々調査したみたいだし、その時のデータを元にprime版を設計していた、とかじゃない?
ざっと過去コメ見ても無かったんで書き込みしますけど、jade4番はデータマスみたいなコンテキストアクションで持つ物を保持しますね。titania4番はその場に落としますから、そこの違いも解説に加えて頂けたらと思います。まぁ役に立つ場面がそれほど多い情報ではないですが…
次回アプデの新アルケインホットショット良いな。火炎異常でスタックMAXで300%クリ率アップ。gloryにもアルケインつけられるようになるし、かなりJADE期待できる。
GLORYの素のクリ率が低すぎるから乗算か加算かでだいぶ変わりそうな感じが。それよりもGLORYにエナベートつけられるようになるのマジ……?って思ってます
エナベートをつけたjade、セカンダリ爆発で当然のように赤クリが画面を埋め尽くしてほとんどの敵が消し飛ぶのでかなりヤバいです。現場からは以上です
エナベートって範囲ヒットだと加算するけど消費しない仕様があるから、範囲攻撃しかないgloryは延々と蓄積できるのかと思ったけどそんなことはなかった
案の定エンカンバーでインペタススタックするので威力効率簡単に盛れるな
亜鉛COが爆風に乗らないのだけ残念ではあるけど、これで爆風に亜鉛COも乗ってたらヒルド姐さんと一緒に爆撃するパワー系終末天使が爆誕してた
既出かもしれませんが備忘録的に残しておきます。GLORYのセカンダリ射撃に状態異常ダメージMOD、状態異常時間MODの効果は乗ります
modが乗らないなんて書いてないけど、何だろうコレ
多分、4番中のセカンダリ入力のデバフ爆発がアビリティ側の挙動に見えるけど、ちゃんと武器側の挙動なんだよ=MOD効果乗るよってことを明言/共有したかったんじゃないかな
GLORYはプライマリ射撃には効果が乗るためアーセナルで装着することが出来るが、セカンダリ射撃には効果が乗らないmodがあるので念の為です。この2種の効果は英wiki、日wiki両方の解説に記載がないですが、確認したら効果が乗ったので
>> 138英wikiもまだ更新してなかったんやね
これ乗ってないんですけどセカンダリ射撃の爆発にマルチって乗ってるのかしら?
4番発動中はセンチネルのanimal instinct,vacuumは動作しているみたいだけどcoolant leak, investigtorは動作しないみたい?titaniaの4番と同じなのかな?
何となく二体目作成して育成中だけど、4番のGLORYが一体目のものを共用するのは仕様なのか
アビ武器持ち全ての仕様。
これのせいでわざわざインフルカリバーと別にデュプリケートカリバー作ったのに、結局4番側のABC設定で分けて使うことになったわ…PrimeやUmbraはもちろん別扱いだから擬似的に作り分けできるけど、今Primeのないフレームはできないことになる
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時間は掛かるけど、威力の盛り具合に関係なく装甲を100%まで剥ぎきれる上にSTYANAXやHILDRYNと同じで剥いだ分は永続なのがえらいと思った アルコンヘルスとの相性も悪くない…んだけど、育った武器があると大体は装甲を剥ぎ切る前に倒しちゃうから、結局威力を盛らないと恩恵に預かりづらいのだけが難点か
オーラ2枚のおかげでMOD容量に余裕あるじゃん!ビルド組むのも余裕だな!と思ってたのに気が付いたら全スロットにフォーマ挿してしまった
余剰コスト分ミッション開始時のエネルギーが増えるからビルドさえ固まってれば極性で埋めるに越したことはない
えっそんな仕様あったんですか(LR4)
今更育成済ませたけど1番と3番で敵を苦しませて4番で焼き払いまくるの見たらそら責任さんもありえん…って帰りたくなるわな
hydroid移植して4番中に使うと天変地異起こす破壊神気分味わえて楽しい...
個人的にアルキメデアの当たり枠 リチャ短積んどけば死なないしnourish移植でエネルギー問題解決しつつ十分な速度で殲滅できる 武器やオペに依存しないうえ遠隔蘇生と味方へのダメージバフまでできるし評価爆上がり😄
今もそれなりに昇天やってるテンノがいるおかげで無事にjade作れました。
…喰わせる分まで作るの大変そうだな…
あんまり時短できるポイントないけど早けりゃ5~6分で終わるし結合耐久だのミラー防衛に比べたら楽なもんよ
今更だけど、こいつテラリストで使えるんやな
ソース→https://www.youtube.com/watch?v=2yqzZ3n0OPg
2番武器バフがアンプにも載るから有識者がカスケで使うのもいいって言ってた
それならMesa2番と同じで修正されるのが明らかじゃん
プロフィットテイカーで試したけどvoidrigにも載るんだな…
冬眠明けだから昇天周回して食わせる分も合わせて2体完成したからようやく使い始めたけどこのカーチャン大体なんでもできるな・・・ビルドどうしよ
オーラが2枚積めるのを利用して、片方に未強化のCombat Discipline入れて敵を倒す事に自傷してアベンジャーのクリ率バフを得るビルドとか?
今だにヘルミンスちゃんに喰わせる事ができません。なんか母子を丸ごと喰わせる、と言うかあの描写自体に抵抗が…ある。あ、AshはPRIMEできたら通常版を速攻で喰わせました。
逆にJade自身にアビ移植するのもちょっと抵抗あるよね、胴体にあんなのぶっ刺してるの見ると……
ご本人はstalkerサンに看取られて消えて赤さんも保護されたから、今テンノの手に渡ったJADEサンはただの感染体もろもろでできた人形だからなんの問題もないようじゃがのぉ〜ッ!(倫理観諸共太陽葬したテンノ並感)
かと言ってバチクソに走らせてパルクールさせて戦争の最前線に引っ張り出すのも・・・ねえ?(笑)
(#^)何てことするッシュ
そもそもクエストで赤ん坊抱えて揺さぶり症候群不可避のパルクールしてて大丈夫だったから…
個人的には2番のシールド特化が一番使いやすいかな。リチャージ開始までの時間も短くしてくれるのではがれても一瞬で全回復するうえオーバシールドまで持っててくれるのでかなり固い。
完全に4番捨ててバフデバフ特化にした武器で戦うビルドにしたら中々強かった
オーラ2枚挿せるし武器の火力伸ばせるしフレームそのものの火力も悪くないし育て甲斐のあるフレームだよな。それにファン◯ルも展開できる。
ようやく手に入れた!そしてつっっっよ!あとアジャイルモーションが合気道の構えに見えました。まる。
「地球の漂流者のキャンプにいるOrdis」←水星リレーにいたんですが変更入ってますか?
イベント中のみ水星リレーに移動します
イベントが終了すると地球のキャンプに戻ってきます
イベント中はソルにボラタイル・モートを投げ込む任に就いてるからソルに一番近いリレーに居る感じだっけか
↑太陽葬か。
獣の巣窟イベント中に2体目作ってHelminthに喰わせるか。三番が使い勝手凄いいいし
敵の方向を見てるだけで武器撃つなり振るなり他の行動してても自動でかつ敵の上限数や追加のEN負担無くCCが掛かってくれます、装甲を削るし削った装甲は永続で減ったままです、素の効果時間も30秒と長めで再発動可能ですと直接火力には寄与しにくい代わりに最近のアビらしくかなり使い勝手が良い 装甲除去しきるには時間こそかかるけど、腐食を武器から抜いて装甲対策をこれ1つに任せることもできるね Lavos移植時なんかも再発動可能アビは10秒待てば効果時間中に再発動できるので実質的なコスト無しでずっと目玉ファンネル浮かせてられる
JADEの約束を見てきたけど…翡翠の影のストーリーから通して泣けてきた…幸せになってほしかった…。
最期大好きで大切な人と一緒に居れて幸せだったと思うよ。今も責任さんは彼女の尊厳の為にストーカーしてる。
物凄く重い過去と向き合い彼女に託された子を守る為に彼は生き続ける…それはそれとしてテンノ死ねっていう方針はブレないとこ好き
クエスト始めの潜入とか普段のフレームと違ってトロくてかったるいなぁ…とか思ってたけどさ、責任さんが赤子託された後にやる昇天フェイズとか本当にアツかったよ
今更だけどオロキン帝国の業の深さも改めて垣間見た気がする…
この人処刑装置扱いされてるせいでFRAME化した話に出てくるなんかの暗喩だったはずの翡翠の光の由来でもあるしで本当に闇を感じる
翡翠の光自体は普通にフレーム以前から存在するオロキン製の処刑手段でいいはず(クルーマンの個人研究で読める文章でセンティエントの原型の紹介のちょっと前の(≒センティエントへの対抗手段であるフレームなんて存在しない)時点で処刑に使われてるシーンあり)
なんか4アビの挙動が不安定に感じる。アビ解除も発動も出来なくなったり上昇し続けたり発動キャンセルされて飛べなかったりと
4番、アークウィングと同じ操作してるのに上昇はできても下降ができない…同じ現象の人居ますか?
元々awと全く同じ操作ってわけでもないんじゃなかったっけ コンシューマーとかだと下降のキーバインドがawと別になってるみたいだし
操作違うね。Jadeは飛んでるというより浮いてる感じ。普段titaniaよく使ってるから慣れるのにちょっと苦労した。
キーバインド上は、ジャンプのキーで上昇。しゃがみのキーで下降になってると思うんだけど機種で違うんだろうか。
皆さんありがとうございます。しゃがみ切り替えボタンで下降することができました
ストーリー性が深いWarframeだけに、プライム版がどうなるのか気になるところ。
オロキンはJADE捕まえて色々調査したみたいだし、その時のデータを元にprime版を設計していた、とかじゃない?
ざっと過去コメ見ても無かったんで書き込みしますけど、jade4番はデータマスみたいなコンテキストアクションで持つ物を保持しますね。titania4番はその場に落としますから、そこの違いも解説に加えて頂けたらと思います。まぁ役に立つ場面がそれほど多い情報ではないですが…
次回アプデの新アルケインホットショット良いな。火炎異常でスタックMAXで300%クリ率アップ。gloryにもアルケインつけられるようになるし、かなりJADE期待できる。
GLORYの素のクリ率が低すぎるから乗算か加算かでだいぶ変わりそうな感じが。それよりもGLORYにエナベートつけられるようになるのマジ……?って思ってます
エナベートをつけたjade、セカンダリ爆発で当然のように赤クリが画面を埋め尽くしてほとんどの敵が消し飛ぶのでかなりヤバいです。現場からは以上です
エナベートって範囲ヒットだと加算するけど消費しない仕様があるから、範囲攻撃しかないgloryは延々と蓄積できるのかと思ったけどそんなことはなかった
案の定エンカンバーでインペタススタックするので威力効率簡単に盛れるな
亜鉛COが爆風に乗らないのだけ残念ではあるけど、これで爆風に亜鉛COも乗ってたらヒルド姐さんと一緒に爆撃するパワー系終末天使が爆誕してた
既出かもしれませんが備忘録的に残しておきます。GLORYのセカンダリ射撃に状態異常ダメージMOD、状態異常時間MODの効果は乗ります
modが乗らないなんて書いてないけど、何だろうコレ
多分、4番中のセカンダリ入力のデバフ爆発がアビリティ側の挙動に見えるけど、ちゃんと武器側の挙動なんだよ=MOD効果乗るよってことを明言/共有したかったんじゃないかな
GLORYはプライマリ射撃には効果が乗るためアーセナルで装着することが出来るが、セカンダリ射撃には効果が乗らないmodがあるので念の為です。この2種の効果は英wiki、日wiki両方の解説に記載がないですが、確認したら効果が乗ったので
>> 138英wikiもまだ更新してなかったんやね
これ乗ってないんですけどセカンダリ射撃の爆発にマルチって乗ってるのかしら?
4番発動中はセンチネルのanimal instinct,vacuumは動作しているみたいだけどcoolant leak, investigtorは動作しないみたい?titaniaの4番と同じなのかな?
何となく二体目作成して育成中だけど、4番のGLORYが一体目のものを共用するのは仕様なのか
アビ武器持ち全ての仕様。
これのせいでわざわざインフルカリバーと別にデュプリケートカリバー作ったのに、結局4番側のABC設定で分けて使うことになったわ…PrimeやUmbraはもちろん別扱いだから擬似的に作り分けできるけど、今Primeのないフレームはできないことになる