それ突き詰めていくとAWミッションをもっと意味あるものにして、プレイヤーの自由意思に任せずちゃんと導入部分を作り込むとか、ラッシュや追跡みたいな熟練テンノすら敬遠する中盤のAWミッションをちゃんと調整するとか、現在の歪な敵装甲値・攻撃力の増加幅や、それに対抗するテンノ側の天文学的MOD強化コストにテコ入れするとか、とにかく何するにつけ「一事が万事」の状態になっちゃうから、DEとしては分かってくれる人向けにリリースすることが最優先になっているのではないかと邪推。
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何て言うかAWの本体と武器の基礎MODくらいは簡単なミッションで掘りたいよね…
AWの導線はホント欲しいよね。この前野良で参加したら、「敵が強くてすぐ死ぬから銃座から動けません」とか言ってる初心者いたし………
ソテ3ソロこなせるぐらいの地力がないと地球前半以外砲座から出てこれんわな
アメシャと透明化orCCフレームがあれば地球後半以降でも(キャプテン抹殺以外は)だいたいこなせる気がする。具体的にはロキとか……と書いて思ったけどその辺りに対応できる知識があれば装備がアレでも掃滅や抹殺じゃなきゃソロでソーティ3もクリアできるか?