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エンペリアン

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[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%

01v
作成: 2019/12/13 (金) 12:50:21
履歴通報 ...
1650
名前なし 2020/01/17 (金) 14:37:25 4b608@e0513

せっかくヴォイドクローク拾えたのに船長が死んでて帰還できないとかいう最悪の事態 船長やるなら死ぬなよ もし復活可能回数ゼロになるまで死んだら切断してホストを誰かに譲れ

1653
名前なし 2020/01/17 (金) 15:04:58 6504f@b12b7 >> 1650

クルーがAWと補給専門だけだとよく起きるわ。

1651
名前なし 2020/01/17 (金) 14:43:21 4b608@e0513

おすすめフレームにRevenantを加えてほしい Ivaraとか使うよりよっぽど安全だし4番使えば侵入してきたヴェールの敵すら余裕で倒せる火力があるから武器があんま強くない人でも侵入に対処できる というかハッキング時に敵倒さなくていいから楽チン

1652
名前なし 2020/01/17 (金) 14:56:58 b0fd1@4c9c1 >> 1651

HildrynとWisp以外のフレームがなんで記事になってるか謎。稼ぎIvaraと最速妨害のLOKIはまだ理由があるが、フレームで歩兵何とかしようってだけならなんでもいいだろこんなの…

1671
名前なし 2020/01/17 (金) 21:47:45 b19a8@57997 >> 1652

おすすめ装備って言葉を「勧めたい自分の好きな装備(こういうのでもクリアできるよ)」ととる人と「適正装備(楽したいならこれだね)」ととる人がいるから問題になってる気がする

1672
名前なし 2020/01/17 (金) 22:10:09 b5c80@1186e >> 1652

そのへん誤解しないような名前が必要なのかな…効率特化装備?

1673
名前なし 2020/01/17 (金) 22:54:30 f6964@f1f66 >> 1652

エンペリアン自体がミッションとしてまだ落ち着いてないんだからある程度情報がごちゃごちゃになるのは仕方ないと思うけど。おすすめが気に入らないなら「活きる場面がある装備」とか?

1674
名前なし 2020/01/17 (金) 23:08:22 661d4@d37c6 >> 1652

編集議論で却下されても書いたもの勝ちな前例が出来ちゃったからあそこは最早機能してない

1677
名前なし 2020/01/18 (土) 08:02:20 b5c80@1186e >> 1652

そうすると問題は「おすすめ装備という言葉の範囲が広すぎる」と「間違った内容が訂正されず残り続ける」の2点かな

1681
名前なし 2020/01/18 (土) 13:26:27 89612@f1f66 >> 1652

疫病の星のページ見てたら「有効な装備」って表現だったけどこれなら「おすすめ」よりはおすすめできる感がある(個人の感想です)

1686
名前なし 2020/01/18 (土) 17:54:05 26458@a6963 >> 1652

大抵の編集者は「追記はするけど消さない」からな。文章を本当の意味で編集しなおす人ってあんまりいない。

1687
名前なし 2020/01/18 (土) 18:32:01 6b732@04b35 >> 1652

あれもこれもと書くと某Wikiのように99%ゴミでも推奨装備に入たり無駄に長く難解になる… 短縮してみてもいいだろうか それこそ「パッシブでAW時即死回避できる筋肉姉さんとAWにバフを付けれるフワフワお尻が最適解、後は趣味で透明化とか戦闘向けとかCCもアリ」ぐらいになるがw

1691
名前なし 2020/01/18 (土) 20:42:51 26458@a6963 >> 1652

攻略情報にフワフワお尻とか書いてるのがつっこまれてるんじゃないかなあ。

1696
名前なし 2020/01/19 (日) 04:26:59 修正 5cc1d@968b0 >> 1652

例えばフレームに記述したい要点では、HildrynパッシブでAW即死回避、外に持ち越せるWisp1番バフ。CS銃座の敵は倒す以外にCCで降ろしても攻撃が止む点はフレームかCSの箇所に記述したい要点かな。具体的に特定装備で攻略するという話ではなくあくまでメカニクスの話に止めておけば良いと思うし短くて済むのでは

1664
名前なし 2020/01/17 (金) 18:20:12 e8844@ce9ae >> 1651

プラチナ購入ならともかく、自力入手なら内なる紛争終わらせてるはずなんでハッキングの優位性はほぼ無いぞ

1680
名前なし 2020/01/18 (土) 12:13:26 23264@e8469 >> 1664

オペハックなりLiveWireなり使えばフレームなんて何でもいいしな

1695
名前なし 2020/01/19 (日) 01:27:44 3f116@b5ecb >> 1664

非警戒状態でハック開始→移動してフレーム発見、とかでLiveWire関係なく攻撃かましてくるのも居るから硬めのフレームの耐久力底上げ止まり感がある

1662
名前なし 2020/01/17 (金) 17:16:05 75c5b@bb1df

既知のバグって格納してもいい…良くない?

1665
名前なし 2020/01/17 (金) 18:46:35 b0fd1@4c9c1 >> 1662

作った当初はすぐお役御免になって項目削除予定だったんだけど悲しいね。

1670
名前なし 2020/01/17 (金) 21:44:06 6bb31@28ef2 >> 1662

バグが落ち着いた後なら良いけど今バグが大量に存在する上にアプデの度に直ったり増えたりしてるから表示しておいた方が良さそう

1667
名前なし 2020/01/17 (金) 19:23:36 4b608@e0513

ジャイアンポイントでもビダールリアクターとかVHとか出るんですかね? びみょーなもんばっか出るんですけど...

1669
名前なし 2020/01/17 (金) 21:39:59 98bb4@42fcd >> 1667

出るから皆gianにいるんだよ.周回数足らないからもっと回れ回れ

1704
名前なし 2020/01/20 (月) 00:52:54 b4517@dc570 >> 1667

最低でも300回は回れ。話はそれからだ。

1675
名前なし 2020/01/18 (土) 01:21:30 4dfe2@dd34a

地球周回ってみんなどこ行ってた?

1676
名前なし 2020/01/18 (土) 02:28:16 4b608@e0513 >> 1675

右下から3つ目のところをソロでやってた パーティクルラム狙いだったけどテザー出たから妥協して土星行ったわ

1678
名前なし 2020/01/18 (土) 09:32:51 b0fd1@4c9c1 >> 1675

何狙いの地球かわからないがバルクヘッド狙いならPOSIT CLUSTERでおk。アウトライダーが出ないのでMk1ゼットキタレットとかビダールセクションデンシティとか狙うならLv高いところ行かないといけない。

1682
名前なし 2020/01/18 (土) 15:54:33 0607e@d5bd0

switch なんだけどジャイロ効かないのかこれ

1683
名前なし 2020/01/18 (土) 16:04:48 13111@d1e7b >> 1682

なんかキーコンフィグも効いてない気がする。いじっても普段の操作が基準になってるような

1684
名前なし 2020/01/18 (土) 17:14:53 bbfa9@b57bd >> 1683

コンフィグを一回初期設定にリセットすれば、レールジャック用のコンフィグも再設定されて使いやすくなるはず

1688
名前なし 2020/01/18 (土) 18:45:41 f6964@f1f66 >> 1683

CSはまだレールジャック用のキーコンフィグが一部しか編集できない。特にアビリティメニューが移動できない

1685
名前なし 2020/01/18 (土) 17:42:13 34908@aac0f

とりあえず性能値1つ7まで上げたけどヴェール解放されないのはなんでなん?ほかの全部のミッション終わらせないといけないの?

1689
名前なし 2020/01/18 (土) 18:48:38 修正 f6964@f1f66 >> 1685

性能値7はヴェールのミッション鍵のようなものでエリア開拓とは別

1690
名前なし 2020/01/18 (土) 19:13:50 34908@aac0f >> 1689

じゃあ地球の3番目から進んでない自分はエリア開拓しなきゃいけないのかありがとうテンノ

1692
一般ボーイ 2020/01/18 (土) 20:46:55 a80d7@db984

攻略情報を別ページに分割します。
このページはエンペリアンがどんなものかを説明するにとどめます。
攻略情報を消す代わりに、戦闘の項目を入れます。
戦闘の項目で、エンペリアンで何をすべきなのかを簡単に説明します。

1693
名前なし 2020/01/18 (土) 22:55:22 6b732@04b35 >> 1692

長くなっていますし、その方がいいでしょうね

1697
名前なし 2020/01/19 (日) 12:05:40 b0fd1@4c9c1 >> 1692

「船員として何をすればいいか分からない人向けのYes/Noチャート」も攻略情報の一項目となんら変わりないから移動でいいのでは。「戦闘」で説明することって何かある?攻略情報とかわらなくない?

1694
名前なし 2020/01/18 (土) 23:31:47 da659@a13c1

スリングショットで出撃すると普通のプライマリが使えるバグ、即着弾の武器持ってるとすげえ楽できるな 即着弾の有難みがこれほどわかる瞬間もない...

1698
名前なし 2020/01/19 (日) 18:09:29 b1d7c@83fd2

重なったアビオニックって売るしかない?

1699
名前なし 2020/01/19 (日) 18:22:23 f6964@f1f66 >> 1698

強化できるやつは段階的に強化したのを残しておくと容量に対して柔軟に運用できると思うけど、それ以外は現状Diracにするしかないと思う。将来MOD変換みたいなのが来るかもしれないし来ないかもしれない

1700
名前なし 2020/01/19 (日) 18:48:00 f75be@b3383 >> 1698

一応トレード可能だから有用なのが被ったらトレード用に取っておくのもありだよ

1701
名前なし 2020/01/19 (日) 20:56:12 8ad22@c8229

船員YES/NOチャートの「カウントダウンが起きている?」って間に合わなかったらミッション失敗だし、このフローを見ながらプレイするような新米クルー達が手際よく1分以内にCS撃破後帰還して船内の敵殲滅して溶接間に合うとは考えにくいしフローの一番上で良いんじゃない?慣れてきたら自分のテンポに合わせて中堅クルーなりのオリジナル優先順位でいいと思うけど…。

1702
名前なし 2020/01/19 (日) 21:02:50 11b6a@c8bd0 >> 1701

船長が残ってる想定だと解釈して疑問にも思わなかったけど言われてみればそうだな

1703
名前なし 2020/01/19 (日) 22:22:16 b5c80@1186e >> 1701

このチャート言いたいことはわかるけどクソ長い気がするので 1:クルーシップ倒す 2:船がヤバいならなんとかする(敵排除・修理) 3:その他 ぐらいにまとめられないかなと思った

1706
名前なし 2020/01/20 (月) 01:53:08 修正 8ad22@479f9 >> 1703

いや、枝主さんの言う2番の中でも3種類有ってその内の1つだけがCSより優先度高いでしょって内容の木なんだけど…それに小破損は律儀にリペアしてると肝心な大破損用の部材が枯渇するからフォージに手が回らないようなら無視してくれた方がまだマシだからやっぱりキッチリ区別したほうが良いと思う。

1708
Y/Nチャート追記者 2020/01/20 (月) 04:18:39 3f116@b5ecb >> 1701

船員(≠ホスト≒船長)として参加したプレイヤーが動く場合の行動を想定しているから船長までアレに従って動ける代物じゃないし、船長の行動にまで手を広げるとなるとあのクソ長いのが輪をかけてクソ長くなってなお物足りないチャートになるかと

1709
名前なし 2020/01/20 (月) 10:23:40 8ad22@479f9 >> 1708

チャート作成者さんですか!まずはチャート作成ありがとうございます。本題ですが、船長の行動が含まれてないのは承知の上での木の発言ですけど、その口ぶりからするに船長が中堅以上であることを前提としてる感じですかね?野良でも未だに何が起きても操縦桿を手離さない(乗っ取り対策で敢えてそうしている場合もあるけど)船長に出会いますし、身内4人組がせーのでこのコンテンツに足を踏み入れる場合もあると思うんですけど。

1712
Y/Nチャート追記者 2020/01/20 (月) 11:27:31 3f116@b5ecb >> 1708

チャートは「野良などで明確な役割分担を行えない」のを想定していて、少なくとも野良船長に関して言えばソロクリアをも狙える域の能力があるのを想定しています(野良だと船員が来るのが戦闘機・クルーシップ殲滅後とか茶飯事過ぎるので船員をあてにした船長が育つ環境とは思えませんでした)。
そして身内メンバーであるのならチャートを見るまでもなく事前に役割を割り振る形でプレイすると考えていました(というかそういうのがないならあえて身内で組む意義は大してないのでは……?)。
船長向けのチャートや補遺の類の充実が必要、と捉えればいいのでしょうか?

1727
名前なし 2020/01/20 (月) 22:29:57 8ad22@479f9 >> 1708

えーと順番に…まず船長さんがソロでクリアできるかどうかと操縦桿を手放さないかどうかは別問題で、ソロで楽々クリアできる実力があったとしても野良RJの場合は地雷クルーに操縦席ジャックされて詰む場合があるんです(このwikiにも幾度か船長の愚痴が書き込まれてますし自身も経験済み)。それを恐れて野良限定で操縦桿を手放さない船長が一定数居ます。次に、身内で組むのは効率目的だけとは限らないんじゃ…例えば純粋に中のいい友達同士で足並み揃えて遊ぶ場合がそれに当たるかと。最後に、今回の提案は「チャートのボリュームを増やせ!」という木ではなく「大破損は最優先事項に格上げでいいんじゃね?」という木のつもりです。

1733
Y/Nチャート追記者 2020/01/21 (火) 02:33:45 3f116@b5ecb >> 1708

ここはWikiですし「これは自分の作ったチャートだ、他の誰にも触らせないぞ」と言うつもりはないので追記・修正は自由にしてもらって構わないのですが、自分の意見は現状の順番のチャートなので格上げをするのであれば自分で編集をお願いします(思っても居ない順番にふさわしい内容を作れるとは思えませんので)

1705
名前なし 2020/01/20 (月) 01:47:53 9d1d1@badac

時限爆弾が未だに形や大きさがわからないからセットされてるのかもどうかもわからない…wikiに時限爆弾の画像を載せてくれるとありがたい

1707
名前なし 2020/01/20 (月) 02:05:27 25a47@b9706 >> 1705

爆弾は船のMAPにいつもの黄色いロックダウンの端末マーカーみたいのが出るからそれを解除するだけだよ。現地に行けばみためはグリニアの端末そのもの見た目からして浮いてるし見間違えることはないはず

1734

つまりそのマーカー自体を見た記憶がないという事は単純に設置されていなかったという事なのね、教えてくれてありがとう

1710
名前なし 2020/01/20 (月) 11:07:35 b0fd1@4c9c1 >> 1705

これに限らず画面説明くらいは載せたほうがいいかもしれんね。操縦、コマンドマップ、分隊表示とかの。

1711
名前なし 2020/01/20 (月) 11:10:13 f75be@047e2 >> 1705

時限爆弾序盤に地球で四苦八苦してるとき2回設置されたことあるけど、それ以降一切見かけなかったな・・・設置される条件とかどうなってるんだろ?

1713
名前なし 2020/01/20 (月) 13:31:19 4b608@e0513

ヴェールのクリア報酬がレリックとDiracとフォーマ設計図しか出ないんだが? 特にフォーマ設計図が2連続で出た時はもう憤死するかと思った レリックを報酬から外してくれませんかね 光輝ですらないしAxi確定でもないってマジでゴミすぎる

1716
名前なし 2020/01/20 (月) 17:50:58 b0fd1@4c9c1 >> 1713

前はそのレリック枠がクレジットパックだったんやぞ

1714
名前なし 2020/01/20 (月) 14:18:16 c4d11@e21ea

船長なんだけど意地でもクルーシップ倒さない船員が不思議でならない。クリア目標がクルーシップだけになったら最後は抜けて行った

1715
名前なし 2020/01/20 (月) 17:34:30 b3948@7752a >> 1714

わかる、キックシステム欲しいわ~

1717
名前なし 2020/01/20 (月) 18:08:29 50b34@a0116 >> 1714

多分アビオニック堀してるんだと思う。PENNAT堀といいパーツ集めといい、堀ならソロホストで行ってくれと思うよね。

1718
名前なし 2020/01/20 (月) 18:46:49 af190@a339b >> 1714

船でCS処理できる船長さんに何回か当たったんじゃないかな?アビオある程度揃ったらCSのためにRJ降りなくても良くなるし。入ったのなら最後までやってけばいいのにって思うけどね、mまさに乗りかかった船って感じで。

1726
名前なし 2020/01/20 (月) 21:27:17 954fa@e16ba >> 1714

同じ状況になった時に一回根競べしてみたけど 敵乗り込ませても船が致命傷負っても船縦回転させていっそ酔わせてやるって頑張ったけどテコでも降りなかったときはこっちの心折れたわ

1729
名前なし 2020/01/20 (月) 23:18:56 ecaf0@19787 >> 1726

わざとラム喰らってグリニア兵に始末させよう。

1730
名前なし 2020/01/21 (火) 00:40:55 修正 954fa@e16ba >> 1726

いやラムわざと食らって敵乗り込ませてみても降りなかったんだよ…それどころか敵が銃座まで殴りに来てるのに全く介さず(ナイダスだったのもある)最後に残った一隻のCSにひたすら射撃続けててもう笑うしかなかったよ…

1735
名前なし 2020/01/21 (火) 08:50:29 46dcd@fc13e >> 1726

クルーシップにダメージ入るんだよね。HP0になると止まるし、そこから一定時間経つとHP回復して復活してくる。倒し方知らないとひたすら撃ち続けるのも仕方ないと思う。

1750
名前なし 2020/01/21 (火) 21:11:19 修正 954fa@e16ba >> 1726

CSの機能停止や時短狙うにしても進行状況やレベル帯 MRとかで色々とツッコみたいとこあったんだけど 優先するしないの判断できないテンノだった場合それはそれでもう…諦めるしかないな とりあえず言いたかったのは「人によってはどんな状態だろうと降りない」ってこと伝えたかったんや(´・ω・`)

1736
名前なし 2020/01/21 (火) 13:37:02 136c0@c8fec >> 1714

とりあえずやってみる→ミッションが進行しない→つまらないから抜ける→よく解らなくても調べたりとかはしない→以後ループ。一定数こんなのがいると思う。

1741
名前なし 2020/01/21 (火) 17:35:53 250f2@50e9b >> 1714

マルチだとクルーシップ変なとこに出てラム喰らうからソロでやる方が早く終わるよ

1745
名前なし 2020/01/21 (火) 17:52:59 11b6a@c8bd0 >> 1714

ウィングタレットから降りられなくなるバグがあるらしいけど…

1748
名前なし 2020/01/21 (火) 19:02:53 c4d11@e21ea >> 1745

船内をふらふら歩きまわっていたのでそれはないですね

1719
名前なし 2020/01/20 (月) 19:17:03 081b8@3e429

ヘビガン型のオフィサーって、リッチと同じくアーマー値固定されてるのかな? シミュで呼び出して腐食入れようが燃やそうがSI近接で殴り続けようがダメージ全く変わらないんだけど・・・

1724
名前なし 2020/01/20 (月) 21:13:10 36526@d0084 >> 1719

CPオーラも効かないし、あれだけ特殊で何をしてもアーマーが減らないらしい。フェライトアーマーなのは確かなので腐食属性の近接ヘビーアタックでぶん殴れ!

1737
名前なし 2020/01/21 (火) 14:39:33 4277c@c5c4a >> 1719

武装解除も効かなかったから一般兵でなくてボスっぽいよね。

1747
名前なし 2020/01/21 (火) 18:43:49 081b8@3e429 >> 1719

やっぱりアーマー減らせないのかぁ。元の値も高すぎるし、攻略法が限られるからこういう敵あんまり出して欲しくないかな・・・

1720
名前なし 2020/01/20 (月) 20:02:53 b1d7c@83fd2

ウイングタレット外したい

1721
名前なし 2020/01/20 (月) 20:20:18 6bb31@27add >> 1720

外したところで操舵席の後ろで待機されるぞ(白目)

1725
名前なし 2020/01/20 (月) 21:17:40 36526@d0084 >> 1721

艦長権限で船員を任意の目的地(CrueShipや戦闘宙域)へ転送する機能の実装早くしてくれないと艦長どんどん辞めてっちゃうわ~

1722
名前なし 2020/01/20 (月) 20:44:12 0607e@d5d74

これ船員で入って途中で離脱したらアイテムもらえるの?

1723
名前なし 2020/01/20 (月) 21:01:18 34908@aac0f

センティエント船のクリスタルって誰が壊してもメンバー全員がクエストもらえるんですか?

1728
名前なし 2020/01/20 (月) 22:36:47 abf0f@81322 >> 1723

壊した本人のみだよ。判定は個別にあるから自分の画面で割れてても他人に影響無し。

1731
名前なし 2020/01/21 (火) 02:04:08 4b608@e0513

TigrisPrime作ろうかと思ってるんですけど、バグでMod無効化された状態でもクルーシップのリアクター破壊すぐに終わります? ちょいちょい起きるけど自分の持ってる射撃武器じゃ2ケタのカスダメしか出ないんですよね...

1732
名前なし 2020/01/21 (火) 02:08:34 2924f@00119 >> 1731

バグったらどの武器も全然通らないからアンプ使ったほうがいいと思う

1738
名前なし 2020/01/21 (火) 16:29:42 4b608@e0513 >> 1732

マジか... Motusですら2000程度しか入らないからダルいんよなぁ...

1751
名前なし 2020/01/21 (火) 21:15:28 013ab@b6e0f >> 1732

近接が一番おかしくなりにくいのと今は基礎ダメ高いからハンマー持ってくのが一番よ…

1756
名前なし 2020/01/22 (水) 00:12:32 2b3c4@58de7 >> 1732

Klamoraプリズムあたりなら2,3秒吹き付ければ落とせるよ

1757
名前なし 2020/01/22 (水) 00:53:07 4b608@e0513 >> 1732

照射武器はオブジェクト破壊に強かったんか... 作ってみるゾ

1739
名前なし 2020/01/21 (火) 16:30:45 4b608@e0513

報酬のレリック消してチタン入れてくれませんかね... 入手数と要求数のバランスがおかしい

1770
名前なし 2020/01/22 (水) 07:32:53 26458@a6963 >> 1739

チタンはクリア後に残ってオブジェクト破壊して集めるもの、みたいな位置づけでだと思う。この方法だとチタンばっかり集まる。赤い隕石みたいなやつとサルベージコンテナみたいな直方体(船体スクラップみたいなオブジェクトの周囲に浮いてる)を探すんだ

1777
名前なし 2020/01/22 (水) 13:59:30 c4d11@e21ea >> 1770

マルチでやると迷惑だからソロでやるのだよ。簡単な地球とかで集めるのがおすすめ

1785
名前なし 2020/01/22 (水) 21:28:04 d085a@85a3b >> 1770

赤い隕石は再配置されるので、一度マップ(小惑星帯)の端から端まで往復してみるといい。あと、AWで集めるよりRJをオブジェクトに直接ぶつけた方が楽。しらみつぶしに探せば地球のRIANBELTでも1ミッションでチタン3700くらいにはなるかな。

1784
名前なし 2020/01/22 (水) 19:26:41 b0fd1@4c9c1 >> 1739

チタンもそのうち余る素材だからレリックのほうがまだいい

1740
名前なし 2020/01/21 (火) 17:19:48 ab821@2a920

クルーシップって壊さずに鹵獲したほうがいいの?リアクターボコボコにしてたら分隊員が抜けちゃったりしたんだけど

1742
名前なし 2020/01/21 (火) 17:44:25 c6e25@5a040 >> 1740

RJが体力1000なら一考の余地あり(デコイになる) それ以外なら1秒でも早く壊す以外は無いよ

1743
名前なし 2020/01/21 (火) 17:48:35 3f116@b5ecb >> 1740

リアクター破壊に手間取っててRJほったらかしの船長と化してたとか? クリティカルに依らず火力の出せる武器で速攻撃破していきたくはあるかもしれないけどそのくらいで1枝的な事情があるんじゃなきゃ特に問題はないかと(少なくとも書いてある範囲では)

1744
名前なし 2020/01/21 (火) 17:51:26 26458@a6963 >> 1740

「それが抜けられた理由」って考えるってことは他の人が鹵獲して操縦してるところを乗り込んで破壊したってことかね? 本船の対応がイマイチで戦闘機破壊が進んでない場合はクルーシップ使うのも一つの手だよ。もちろん状況によるんだけどな。

1746
名前なし 2020/01/21 (火) 18:21:31 6504f@b12b7 >> 1740

野良だったらなんちゃって効率厨が結構多いから、勝手に抜け出すのが普通なんじゃないの。

1767
名前なし 2020/01/22 (水) 07:16:49 ab821@2a920 >> 1740

まだ低レベルミッションだけどREVENANTで乗組員で参加してクルーシップ来たら一番乗りして4番で敵とリアクター一掃して脱出ってプレイしてた そのタイミングで何度か抜けられたから鹵獲したらなんかボーナスなりなんなりあったりするのかなと思って…

1772
名前なし 2020/01/22 (水) 08:42:41 b0fd1@4c9c1 >> 1740

分隊員がクラッシュしたかママに呼ばれたんだろ

1749
名前なし 2020/01/21 (火) 19:35:59 b1d7c@83fd2

素材が集まらなさすぎて装備が作成できない 素直にリソブ炊くしか無いのかな

1752
名前なし 2020/01/21 (火) 21:52:01 c87aa@e1846

まだできてないミッション項目についてで申し訳ないけど、この追加ミッションはこのノード(以降)じゃないと発生しない(しにくい)ってありますか?さすがに地球の1番最初のノードでは追加ミッション発生しないのは分かるんですが。

1755
名前なし 2020/01/21 (火) 23:16:24 修正 013ab@b6e0f

VHドロップした周回で帰還のワープ直前(操縦不可になってワープのための溜め演出が出るとこ)から進まなくなって、そこからゲームとの根競べ… 30分ぐらい待機してたらワープ演出まで行って(そこで永久ロード入ったけど)なんとか回収成功 進むんだな…

1758
名前なし 2020/01/22 (水) 00:54:41 4b608@e0513

ヴォイドホールに巻き込まれた時の画面暗転クッソビビるから無効化したいんですけど可能なんですかね? 新種のStalkerでも来たのかと思って身構えちゃう