オーバードライブ率ごとの検証はしてないけど、リチャ短無しだと4番オーバードライブ率を溜めて遅延短縮を得ることになるんだけど、大まかにリチャ短MODの枚数やある無しでシルゲ時間がカバーしてくれる期間内にシールドリチャージが始まってくれるか否かのオーバードライブ率の閾値が変わる リチャ短2枚だとそれこそ4番発動無しでもラインに達する程度のバッテリーを維持していれば、放置でも毒磁気ナリファイを食らわなければほぼ死なない状態になる(マルチ鋼サンクタム亀裂耐久でレリック選択画面から1つ選んだ状態で他のを磨いてたら読み込み入る瞬間に開始され、操作不能バグに陥ったことがあったが、毒持ちはおらずアルケインで磁気も無効化してたから死んでバグ解除されるまではシルゲが切れる一瞬の時間にジェイドライトが極大ダメを与えて死による解放をされるまで焼かれ続けたり、ずーーーっと殴られ続けた)
通報 ...