Warframe Wiki

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名前なし
作成: 2016/11/04 (金) 22:03:42
履歴通報 ...
1039
名前なし 2020/11/22 (日) 19:18:59 修正 07e1d@d929c

編集した報告と要編集ページ
まだ作られていなかった武器ページを作りました
SPOROTHRIXPROBOSCIS CERNOS
PULMONARSARUM SPINOSA
ゲーム内で作れていないので概要短評、所持弾数、初期極性、特殊ギミック、入手方法(作製方法)についての情報が不足しています
また、編集する方法がわからないので画像、武器一覧のページの更新、RIVENにリンクされているページの更新、武器タイプ、リリースも更新できていません

1041
011c6f91 2020/11/22 (日) 23:38:01 >> 1039

ありがとうございます。画像など更新しました。

1042
名前なし 2020/11/23 (月) 00:43:08 07e1d@d929c >> 1039

追加でまだ作成されていなかったMORGHAを作りました こちらもまだゲーム内で作れていないので間違った箇所があるかもしれません 画像等欠けています
MenuNewに追加しようと思ったのですがうまく行かなかったのでどなたか追加お願いします

1043
名前なし 2020/11/23 (月) 09:11:16 9b31e@4c9c1 >> 1042

Newへの追加OK。アークウイング装備一覧への追加OK。MORGHAの表を多少改造して地上版バーストを追加。

1050
名前なし 2020/12/20 (日) 23:02:02 修正 07e1d@59d68 >> 1039

編集報告です 下2段は自分には編集できなさそうなのでどなたかお願いします
PRISMA DUAL DECURIONを一覧へ追加 アークウイングガンのページにタグとRIVEN性質へのリンク追加
要編集ページ AWガンRIVENにMAUSOLON,PRISMA DUAL DECURION,MORGHAの情報が不足
画像が不足 PRISMA DUAL DECURION,MORGHA ネクロメカのBONEWIDOW,VOIDRIGのアビリティ

1044
名前なし 2020/12/11 (金) 08:39:04 f19ce@0bbf5

「ダメージの仕組み」のページについて。現在、該当するページが「ダメージの仕組み」と「Damage 2.0」の二つが存在します。メニューからリンクされているのは「Damage 2.0」、内容的にもこちらが充実しています。ただ、アイコンなどの画像がiconから参照しているものではなくそのページに新たに追加されたものです。「ダメージの仕組み」の方に統合しようと考えていますがこちらに報告をしておきます。

1045
名前なし 2020/12/11 (金) 09:09:15 f19ce@0bbf5 >> 1044

内容の統合、メニューのリンク先変更が完了しました。問題がなければ「Damage 2.0」のページの削除をお願いします。

1046
名前なし 2020/12/13 (日) 00:20:47 修正 f19ce@0bbf5 >> 1045

「Damage 2.0」のページを削除しました。autolinkのキャッシュ削除をお願いします。

1047
名前なし 2020/12/17 (木) 19:10:53 修正 07e1d@e38d9 >> 1045

AutoAliasNameを編集しDamage 2.0からダメージの仕組みへリンクを変更 これまで通りリンクされているはず

1048
名前なし 2020/12/17 (木) 21:59:52 07e1d@e38d9 >> 1045

autolinkではなくNEKROSのページのように直接ダメージ2.0へリンクしてあるページが残っているかも

1049
011c6f91 2020/12/18 (金) 08:09:57 >> 1045

文字列「>Damage 2.0」を「>ダメージの仕組み」に置き換えました。

1051
名前なし 2020/12/20 (日) 23:27:46 07e1d@e38d9 >> 1045

NWT! ただDamage 2.0とダメージの仕組みでは見出しアンカーが違うところがあるので追加で置き換えたほうがいいかも

1052
011c6f91 2020/12/21 (月) 21:21:17 >> 1045

対応しました。教えていただきありがとうございます!

1055
名前なし 2020/12/31 (木) 15:37:56 修正 7fdf8@e3b75

メニューに関しての意見(過去にやってたら申し訳ない)。主戦場がわかりづらい⇒オープンワールドに変更し、レールジャックは異質なコンテンツなので独立(尚、エンぺリアンではなくレールジャックの方がわかりやすい)してはどうでしょうか?後、特殊武器は折りたたむ必要ないのでは(KITGUNやクバ武器がそこに該当しているか直感的にわかりにくい)?

1056
名前なし 2020/12/31 (木) 18:51:06 fe289@70560 >> 1055

幾つか確認。
・主戦場の定義は?誰にとっての何を指しています?
・エンペリアンとレールジャックは言葉のカテゴリーがそもそも違うと思います。コンテンツという括りならエンペリアンだと思います。今のイベント(オルフィクスの毒牙)をネクロメカとは言いませんよね。

1057
名前なし 2020/12/31 (木) 22:05:17 5430b@7292d >> 1056

木主は今のメニューツリーにある主戦場という表現が分かりづらいので分割してはどうかと言う話をしているという認識です。

1059
名前なし 2021/01/01 (金) 02:41:00 7fdf8@e3b75 >> 1056

そうそう、「主戦場」ってのは現状使われてるものなんで。それがわかりづらいんじゃない?って事。エンぺリアンの件はレールジャックの方が判りやすいから原則論云々ではなくて、現実論で書いた方がユーザビリティが高いのでどうですか?って事を書いてます。

1061
名前なし 2021/01/01 (金) 02:59:23 515a8@3a244 >> 1056

それでミッションの事を「レールジャック」で括ってしまうとゲームモードとその要素の関係が分かりづらくなって逆に悪影響を及ぼしかねないですし
あるいは(わざわざ「レールジャックモード」以外の名称にしている以上)今後の拡張で「エンペリアンかつ非レールジャックミッション」というシーンが生まれるかもしれないという意味でも公式用語を使うのであれば変に「分かりやすい表現」というだけで飛びつくのは好ましくないと考えます。
エンペリアンの事をレールジャックで括ってしまうのは「ダメージタイプの事を『属性』と書いた方がより分かりやすい」と言う様なものではないでしょうか?(WARFRAMEにおけるダメージタイプは一般的なゲーム用語としての『属性』ですが、WARFRAMEの用語としての『属性』はダメージタイプという大枠の中にあるジャンル名でしかありません)

1062
名前なし 2021/01/01 (金) 03:27:15 7fdf8@e3b75 >> 1056

具体的にどういった悪影響が想定されますか?またゲームシステムが大きく変更すればその時にまたカテゴリーなり文言なりを変更しては駄目ですか?

1063
名前なし 2021/01/01 (金) 03:38:09 515a8@3a244 >> 1056

1.用語が混乱して意思の疎通に手間取るその元凶になると思われます
2.予見される混乱・手間に対して得るものが少ないと考えています

1065
名前なし 2021/01/01 (金) 03:55:39 7fdf8@e3b75 >> 1056

ちなみに1063さんは下の枝の人と同じ方ですよね?要はレールジャックの名称変更とクバリッチの切り分けには反対で、それ以外は中立というのが貴方の主張ですね。他の方の意見も聞いてみたいので、もう少しコメントの伸びを見させてもらいますね。

1066
名前なし 2021/01/01 (金) 06:38:02 修正 1d334@3042a >> 1056

レールジャックに関してだけど、wikiはあくまで非公式な補助的サイトだから「正式な名称がないからこの場では仮に命名」ならまだしも「正式な名称が有るのに勝手に違う命名」をすると、ここで得た知識をもとに公式に問い合わせとかする人に対してミスリードにつながるんじゃない?解釈によってはこのwikiの禁止事項3にあたると思うけど。

1058
名前なし 2020/12/31 (木) 22:44:00 515a8@3a244 >> 1055

こっちで出た話題で、主戦場回りはこのへんの流れからのこれで1行に纏める為に捻りだされた言葉かつ一時的な状態予定だった代物(右側にサブメニューを追加できるかも、というのが念頭にあったはず)だから、になるのかな
特殊武器についても上の方に行数を増やしたくないから折りたたんでるって事なんだと思うけど特別突っ込まれてない/突っ込んでないから自分には何とも言えない

1060
名前なし 2021/01/01 (金) 02:56:42 7fdf8@e3b75 >> 1058

なるほど、ランドスケープですか・・。再度蒸し返して申し訳ないですが、そもそもクバリッチとエンぺリアンを統合する事に無理があるような気がします。上の枝にも記載しましたが、他ページのコメント見ていてもOWという単語をよく見ますし、エイドロン草原やオーブ渓谷を指し示す言葉としてはオープンワールドが一番浸透していると思います。特殊武器も同様でKITGUN等の名称が聞きなれない言葉の下にあると判りづらいです。ちなみに結構メニューの下にありますし、行数もそこまでないと思うんですが・・?

1064
名前なし 2021/01/01 (金) 03:41:24 515a8@3a244 >> 1058

1.どういう流れでこうなったのか、という程度の話であり独断で変えるにしろ告知して変えるにしろそこは自分の判断でやってください。自分はこのwikiについて意見を受けて何かする様な立場の誰かという訳ではないです。
2.ランドスケープという呼称に関してはそれなりに賛成者も居たようですし、編集合戦になりかねないので別途議論を挟んだ方が安全では? とは思いますが、自分としてはどちらの呼称でもいいですしどちらにも賛成はしません。
3.主戦場や特殊武器については行数を気にしている人達が居る様なので、こちらも編集合戦になりかねないので別途議論を挟んだ方が安全では? とは思いますが、自分としてはどちらでもいいですしどちらにも賛成はしません。
4.クバリッチとエンペリアンに関しては「現状としては分けるべき」としたいのですが、現状が不完全な実装なだけでリッチとの決戦にしろ乗組員化にしろガッツリ絡んでいくのが本来の実装予定であり・また2021年の更新では絡ませていく予定でもある様なのでこの2つを分けるのは二度手間になると思われます。これも賛成はしません。
5.それぞれ決めた人がどうしてそうしたのかについて知る由もないので自分に理由を尋ねられてもログを提示する以上の何かは出来ません。メニュー上の配置や行数についてどう思っていたのかは当人に聞いてください。

1067
名前なし 2021/01/29 (金) 23:37:52 修正 76aaa@5b6a9

ゲーム内日本語にちらほら修正が入ったようです。Wiki的に影響がありそうなのは「ネクラロイド」が「ネクロロイド」に統一されたことでしょうか

1068
011c6f91 2021/02/01 (月) 23:31:54 >> 1067

ページ名と各リンクをネクロロイドに修正しました。

1069
名前なし 2021/03/25 (木) 21:28:46 e41bb@c6a7b

レールジャックの構成部品を編集していて思ったのですが、一覧表の下限値は不要ではないか、と思います。そこで、リアクターの項目にUpdate 29.10以降の内容を追記しつつ、上限値のみを記載した表を作ってみました。他の構成部品についても同様の表を作ってもよろしいでしょうか?よければご確認して頂けませんか?

1070
一般ボーイ 2021/03/25 (木) 22:29:32 58b5d@0c3fa >> 1069

それで行きましょう

1071

ご確認ありがとうございます。時間が空いたときにやってみます。

1072
名前なし 2021/04/05 (月) 11:57:48 37c60@c6a7b

レールジャック/タレット付加 は、現状だとかなり見辛いと思います。そこで、レイアウト案をSandboxに記載してみました。よければ確認して頂けませんか?

1073
一般ボーイ 2021/04/05 (月) 21:19:00 3d3d0@b03ac >> 1072

その1案をベースに以下のようにお願いします。名前並びを基準にソート順に直す。第2列をゼットキラバン、3列目をビダール。表全体をtablesortで囲む。

1074
名前なし 2021/04/05 (月) 23:41:42 37c60@c6a7b >> 1072

ご意見ありがとうございます。「その3」を追記しました。1と2ではフォトールの火炎ダメージを結合していましたが、却って見づらいと感じたため分割してみました。

1075
一般ボーイ 2021/04/06 (火) 07:06:33 3d3d0@4abfc >> 1074

これでお願いします

1076
一般ボーイ 2021/04/06 (火) 07:56:39 3d3d0@17c79 >> 1074

追加
表は本ページに組み込んで、付与のページは削除してください。完成したので編集可能テーブルの役割は終わりました。

1077

編集完了いたしました。ご協力ありがとうございます!

1078
名前なし 2021/04/10 (土) 13:16:08 修正 f322f@ba0d6

何やら一部のフレームのページが削除されているのだけれども 復旧して問題ないですかね?

1079
名前なし 2021/04/10 (土) 13:21:36 81219@60060 >> 1078

白紙化するメリットないし戻したほうがいいと思う 一応管理人さんにも連絡する

1081
名前なし 2021/04/10 (土) 19:00:21 917a7@fd797 >> 1079

意味もなく白紙化は荒らしで間違いないので、該当IP、使用プロバイダでアク禁処置を施すべきです。

1082
名前なし 2021/04/11 (日) 07:55:51 aaa1a@cc186 >> 1079

該当IPはまぁ分かるけど該当プロバイダアク禁は下手したら数千人単位で冤罪テンノ出るんとちゃうか。

1083
名前なし 2021/04/12 (月) 18:10:27 修正 2d65e@5ff06

zawazawaのコメントの部分でイベントって項目でトピック建てられてるみたいなんですけど、トピック作成者が他ゲームの宣伝?広告みたいなのになってます。wiki側での該当ページは作成されていないか削除されてるんでしょうか。そもそも雑談所で済む内容ではないかなとも思うのですが…

1084
011c6f91 2021/04/12 (月) 21:06:10 >> 1083

作成者から削除の申し出があったのでトピックを削除しました。
間違えて建ててしまったそうです。

1085
名前なし 2021/04/28 (水) 13:14:21 59f0d@98cab

MOD一覧のページの行数がそろそろ危ないようなので分割した方が良いかもしれません

1087
一般ボーイ 2021/04/28 (水) 21:11:26 修正 2a08f@0c3fa >> 1085

次のことを計画してます。

まず、大きく基本的な分類をします。
これらのページごとに一覧表を分割します。
MOD/Warframe
MOD/プライマリ
MOD/セカンダリ
MOD/近接
MOD/ペット
MOD/アークウイング
MOD/アークウイングガン
MOD/アークウイング近接
MOD/ネクロメカ
MOD/K-ドライブ

次に、現在の一覧表の形式の変更を検討します。
表記は最大ランクの情報のみに絞り込むことを考えてます。
現在のように中間性能まで全体の一覧で並べるとごちゃごちゃして見にくいからです。
これらの一覧表は概要がわかればよいです。

次に効果別の分類ページ作ります。
ダメージ、状態異常、クリティカル、範囲、速度、装甲、など。
これらは多くのグループができる見込みです。
ランク毎の中間性能とか細かい情報を書くとすればこちらのページで扱います。
武器系統をまたがって共通の仕様のものは同じページでまとめて扱います。

1088
一般ボーイ 2021/05/05 (水) 23:24:55 1fe9b@0c3fa >> 1085

ひとまず今回は以下の編集を実施

  • MOD一覧の各見出しを個別ページに分割
  • navを作成し各Mod関連のページに追加
  • MOD一覧のページは以前同様残してある

今後

  • MOD一覧から今回分割した各見出しを削除
  • MOD一覧に今回作成した各ページへの案内を設置
  • MOD一覧に全体的な説明は残す
  • 今回分割した個別ページの内容の整理
    分類列の追加
    コストと性能の中間値の削除
    ソートできるようにしたりとか
  • ダーメジとか状態異常とかの分類別のページの検討
  • navにオーラとかスタンスなどの追加

おそらくこれらはすぐにはできません。

1089
一般ボーイ 2021/05/22 (土) 23:55:18 66fda@0c3fa >> 1085

編集連絡はMOD一覧のコメントに移行します。

1090
名前なし 2021/05/29 (土) 20:30:26 e41bb@4bab1

PRISMA DUAL DECURION, クバ要塞などのAutoAliasName等が正しく機能していないようです。それと、PRISMA DUAL DECURIONのページ名が"PRISMA DUAL DECURIONS"となっており非常に紛らわしいため、ページ名を"PRISMA DUAL DECURION"へと変更して頂けませんか。

1091
011c6f91 2021/05/29 (土) 22:00:03 修正 >> 1090

各武器のページ名はゲーム内表記に準拠しています。ゲーム内では通常版の名称が「DUAL DECURION」、PRISMA版は「PRISMA DUAL DECURIONS」ですので、紛らわしいですが現在のページ名で正常です。
クバ要塞などのAutoAliasNameが機能しない件ついては、AutolinkのIgnoreListに対象単語を追加することで解決しました。

1092

ご対応ありがとうございます。武器名はこちらの誤解でしたか。申し訳ありませんでした。

1093
名前なし 2021/06/11 (金) 21:14:11 e11d5@2f4de

Nightwaveの課題に対する高速達成方法って潜入に対する潜入攻略みたいに別個ページを立ててもいいのかな?S1のときにとりあずあの位置にぶっこんで以来ずっとそのままなんだけど、折りたたみの中に無理やり書いてるから書きにくい&読みにくい&探しにくいんだよね。 別ページにして見出し付きできれいに並べた方が閲覧性は高いと思うんだけど

1094
一般ボーイ 2021/06/12 (土) 07:10:25 7ca27@8978f >> 1093

どうぞ

1095
名前なし 2021/07/03 (土) 20:41:35 修正 37c60@4bab1

「フォーラム使用のルール」「フォーラムの使い方」のリンクが有効でなくなっているようです。せっかくですから、この機会に『公式フォーラムへのフィードバック』用のページを作成してincludeで一括管理できるようにしませんか?

1096
一般ボーイ 2021/07/04 (日) 00:20:08 修正 6f8ac@0c3fa >> 1095

各Warframeのページにある見出しの"*公式フォーラムへのフィードバック"のことでしょうか。
とりあえずinculdeにするのは構いません。
ただし『公式フォーラムへのフィードバック』用の新規ページは作らない方法でお願いします。
数行のためにページを増やしたくないです。ではどうするのか。

"nav"のページにフォーラム案内用の見出しを一つ作ってそこに記述、includexで参照してください。
例えば以下のようにします。navのページには試しに現在の内容を記載しておきます。

#includex(nav,section=(filter=フィードバック),titlestr=off,firsthead=off)

2案目としては、現在の"Forum"のページに参照用の見出しを作って同様の形式にする。
ただ"Forum"のページの構成になじまない気もするので推奨ではないです。

ただし最初にとりあえずと言ったのは、記述する場所の変更を検討したいです。
contentsで見出しを一覧したときにこの項目は違和感があります。見出しレベルの内容ではない気がします。
現在はWarframeのページにだけこの見出しがありますが、たとえば他のページの対応を考えた場合、見るページ毎にこの見出しがあったりすると煩い感じがします。
どこかに書くならコメント欄の先頭に案内として簡単に記述されるの良いと思います。

私の意見をまとめると

  • 現状をincludeに置き換えるのはかまわない。
  • それ用の新しいページを作るのではなくnavのページに追記して見出し参照でやってほしい。
  • Warframeのページの見出しとして違和感があるから、コメント欄の先頭に簡単に記述する変更を別途検討したい。
    (検討する・しないによらず、とりあえず現状の構成で置き換えは進めてもらっても構わない。)

この件に関連して他の"header/~"や"nav/~"などに分散してる参照用ページの対応を検討します。
同様に"nav"のページに見出し別に統合します。別件で私がやります。

1097
一般ボーイ 2021/07/04 (日) 01:34:32 6f8ac@0c3fa

"header/~"や"nav/~"などに分散してる参照用ページを、全て"nav"のページの見出し別に統合します。
各ページでの参照記述は#includexによる見出し参照に変更します。
とくに意見がなければ7/9以降、順次書き換えていきます。あるいは誰がやってもらっても構いません。
対象ページの絞り込み方法は、"header/~"などの各ページ名で検索です。
navのページにはすでに見出し別に参照できるように準備済みです。見出しの並びや階層別の整理は後でやります。
書き換え終了後、"header/~"や"nav/~"のページは削除します。
関連して、"メニュー"(ナビゲーションメニュー)のページも削除します。navのページで網羅できるのと、そもそもページ名が紛らわしいので。

変更理由

  • 現在inculde参照してるページは記述内容が数行しかなく、そのために1ページ消費するのがもったいない。
    • 以前のincludeではページ丸ごと参照しかできなかったが、現在の#includexは見出し別に参照できる。
    • 同じような参照形式を作るたびにページを増やしたくない。
  • "header/~"と"nav/~"の使い分けが明確でない。
  • まとめたほうが管理がしやすい
  • "header"のページ名は、画面上部の定義ページ名と被っており使いたくない。
1098
一般ボーイ 2021/07/11 (日) 00:51:00 029ba@0c3fa >> 1097

まずは以下を置き換え

  • アークウイング
  • エンペリアン
  • シンジケート
1099
一般ボーイ 2021/07/18 (日) 02:07:37 54564@0c3fa >> 1097

順次移行中

1100
一般ボーイ 2021/07/18 (日) 22:02:23 01d0f@0c3fa >> 1097

Warframeの一覧表以外は全部完了。
Warframeについては別件の公式フォーラムへのフィードバックの表記の変更を決めてから実施します。

1106
一般ボーイ 2021/07/29 (木) 01:05:50 a95bc@6c5ea >> 1097

全て完了

以下[[nav]]内各見出しに統合し、各ページは削除

  • header/warframe?
  • header/tilesets?
  • header/enemy?
  • header/weapons?
  • header/planets?
  • header/PlanetsMenu?
  • header/focus?
  • header/codex?
  • header/spoiler?
  • header/Quest?
  • header/archwing?
  • nav/syndicates?
  • nav/empyrean?
  • nav/missionsnav?
  • nav/mod?

以下削除

  • メニュー?
  • header?

以下移動

  • メニュー/主要ページ一覧?
    →wiki内ダクト/Menu
    移動前のページを参照してるリンクも修正
1101
一般ボーイ 2021/07/18 (日) 22:47:48 01d0f@0c3fa

各Warframeページの公式フォーラムへのフィードバック案内の変更

現在各Warframeのページにある公式フォーラムへのフィードバック案内の表記を変更しようと思います。
意見が無ければ7/25以降に実施します。

現在は見出しレベルでこの案内があります。また目次にこれが載ります。

変更後は見出し項目としては削除し、案内をコメント欄に編入します。
これにより目次からは消えます。コメント欄内での表記は入力欄の下にします。

現在と変更後の例をサンドボックスに書きました。
サンドボックス

変更理由は
単に注意書きや案内レベルのもので、各ページにいちいち見出しで書くものではないからです。
内容自体はあってもよいと思うので残すとして、書く場所はコメント関連なのでコメント欄にします。
表記内容は見直して簡潔にしたいですが、それは別途検討することにします。

この案内掲載の過去の経緯は以下のページにあるようです。
編集議論/wsi/提案・意見用コメント 2015-10-06 (火) 11:31:08

1104
一般ボーイ 2021/07/28 (水) 00:20:45 b435b@6c5ea >> 1101

順次変更中

1105
一般ボーイ 2021/07/29 (木) 01:00:26 a95bc@6c5ea >> 1101

全Warframeのページの見出し削除とコメント欄への移行を完了。
表示内容の修正はまだ。

1102
名前なし 2021/07/26 (月) 12:18:53 修正 e41bb@4bab1

今更ですが、現『Helminth』ページの情報を削除、もしくは別のページに保管して、『Helminthシステム』ページの情報を『Helminth』ページに移行しませんか?『Helminthアビリティ』とか『Helminth第xx形態』とかのHelminthは、ダイモスの心臓以前の『Helminth』ページにリンクされてしまうんですよね。Helminthシステムの情報が『Helminth』にあれば、タイピングの手間が減って他のページからリンクさせやすくなるのも利点です。

1103
一般ボーイ 2021/07/27 (火) 07:16:38 b791b@6c5ea >> 1102

『Helminth』と『Helminthシステム』は現状のままページが個別に分かれていいたほうが良いです。
それぞれ説明すべき内容が違います。
Helminthという存在が基本にあり、そこから派生してるのがHelminth クリサリス・システムです。
現在多くの人がゲーム機能としてのHelminthシステムに興味があるとは思いますが、Helminthの説明を無くすことはありえません。
『Helminthアビリティ』については内容が多くなってきてるのでそのうちページを独立させます。

1107
名前なし 2021/08/27 (金) 09:55:25 修正 37c60@4bab1

現状のテンプレートは見づらいと思い、SandBoxに「ファウンドリ情報の記述案」と「アビリティ表記案」を追記してみました。テンプレートを差し替えても問題ないか、ご確認して頂ければ幸いです。

1108
名前なし 2021/08/27 (金) 10:16:29 98f51@df2b7 >> 1107

スマホから見ると切れるので変更しない方がいいと思いました

1111
木主 2021/08/27 (金) 13:32:04 修正 e41bb@4bab1 >> 1108

ご指摘ありがとうございます。申し訳ありません。nobrプラグインについての説明が抜けておりました。縦長画面用の補足説明を追加しました。もし「表が見切れるくらいなら文字列を折り返す方が良い」という意見でしたら別パターンを作成しようと思っていますが、如何でしょうか?

1109
名前なし 2021/08/27 (金) 12:36:42 9b31e@4c9c1 >> 1107

>と<のスタイルはゲーム内説明文を置くのに向いてない。表とわざわざ切り離す内容ではないし。

1110
一般ボーイ 2021/08/27 (金) 12:57:10 c3f1d@4bbc1 >> 1107

sandboxに現状を書いて比較出来るようにしてください。

1112
一般ボーイ 2021/09/05 (日) 14:52:22 4a50a@6c5ea >> 1107

ファウンドリ情報の記述案について、sandboxに現状を追記して比較できるようにしました。また私の意見を折り畳みで追記しました。

1113
名前なし 2021/09/05 (日) 15:32:37 9afff@220f3 >> 1107

アビリティ表記案の表 アビ早見 項目(範囲,ダメージ等名称) 数値 の順だけど,数値 項目 アビ早見 の方が見やすくないかな? アビ早見使いたいって時は,ランク3の時どうか検討することが多いだろうから.ランク3の数値と早見の目線の移動が少なくなって便利かと.(エネルギーをENってしないと横長になるかもだけど...)

1114
名前なし 2021/09/05 (日) 16:00:39 9b31e@4c9c1 >> 1107

アビリティ表記案は表左側に主語ではない、時間範囲効率威力があり位置がおかしい。アビリティ単位でみるこの表が何の役に立つのか、意図が分からない。早見にも詳細にも使えない。

1115
一般ボーイ 2021/09/05 (日) 16:45:20 4a50a@6c5ea >> 1107

アビリティ表記案について、sandboxに現状を追記して比較できるようにしました。また私の意見を折り畳みで追記しました。

1116
名前なし 2021/09/05 (日) 18:51:13 eccc1@79f19 >> 1115

まず前提としてゲーム内の表記が必ずしもPCブラウザで見やすい訳では無いので表の作りをゲーム内に合わせる必要は無い。
現行の表は表を見ればアビリティ説明と大雑把なスペックを把握できるようになっているのでこれを態々分ける必要性も感じない。
影響するMODについてもWISP1番やCHROMA2番のようにモードセレクトのあるアビリティの場合編集者の手間が大幅に増える事になるので砂場のような形は避けるべき。
ランク表記は個人的には見づらいとは感じないが編集者の手間は減るので最大ランクのみ表記はアリかも知れない。

結論:ランク部分だけ削ればいいのでは?

1117
1107 (木主) 2021/09/14 (火) 12:39:11 37c60@4bab1 >> 1107

反応が遅れてしまい申し訳ありません。一般ボーイさん、現との比較をまとめに加えて修正案まで記述して頂き、誠にありがとうございます。私の案にあった問題が概ね解消されていると思います。

1118
名前なし 2021/11/18 (木) 15:13:57 e41bb@27ea4

LIMBO PRIME が、LIMBO よりも BO PRIME を優先して自動リンクさせているようです。修正をお願いします。

1119
011c6f91 2021/11/18 (木) 15:53:26 >> 1118

対応しました。

1120
名前なし 2021/12/30 (木) 18:49:00 e41bb@3fa26

『剣と盾』カテゴリの武器名が記述された際、"&"が半角の"&"であっても、自動リンクされるように設定して頂けませんか?

1121
一般ボーイ 2021/12/31 (金) 00:02:41 1281c@731d8 >> 1120

対応しました

1122
フォーカス記述提案 2022/05/21 (土) 15:44:36 25a4f@53580

フォーカスの記述に関して、各ページ間延びしてる印象があります。砂場にて「フォーカスアビリティの記述案」という形で変更案を記載してみました。ご意見の程を伺ってみたいです。よろしくお願いいたします。

1123
名前なし 2022/05/21 (土) 16:33:10 c45e0@192c3 >> 1122

好みの問題だとは思いますが、ランクとアンロックコストを同じ行に収めるよりは、ランクの行とアンロックコストの行とで2行に分ける方が見やすいと思います。

1124
フォーカス記述提案 2022/05/22 (日) 01:53:16 25a4f@53580 >> 1123

ご意見ありがとうございます。砂場の内容を更新してみました。

1125
名前なし 2022/07/29 (金) 18:29:35 修正 e41bb@8872b

各テンノ道のページから『Zarimanの天使』以前の情報を別ページへアーカイブしても宜しいでしょうか?現在プレイする上では新仕様の方さえ載っていれば十分ですから、もはや何の助けにもならない旧情報は載せる必要もなくなっているはずです。もし『使えなかろうが関係ない。ページ内容には旧情報を必ず含むようにしろ』という方針であっても、アーカイブをincludeすれば問題ありません。contentsxにinclude=offを入れるだけで目次から旧情報を取り除けるという利点もあります。

1126
一般ボーイ 2022/07/30 (土) 00:33:18 7f0c0@5d189 >> 1125

VAZARIN/旧のようにページを作り、旧ページに見出し別に移してください。
VAZARINのページには履歴用の見出しを作り、いつどのような変更があったのかを簡単に記述。旧ページの見出しへ案内してください。履歴の変更点記述は旧に書いておいてIncludexでもよいです。
さらに時間が経って旧ページがもはや不要になったらバックアップサイト(warframev)の方に移します。
例、

VAZARIN/
*履歴
-Update 31.5(Zarimanの天使)以前
~がどう変わった
-Update 22.0(エイドロンの草原)以前
~がどう変わった
(変更点の記述は旧のぺーじの方に書いて、includeで引っ張て来ても良い)

VAZARIN/旧/
*Update 31.5(Zarimanの天使)以前
内容
*Update 22.0(エイドロンの草原)以前
内容
1127
名前なし 2022/11/08 (火) 12:26:11 e268d@f897d

Warframeみたいに武器も通常版と特殊版で同じページにしてほしい

1128
名前なし 2022/11/08 (火) 13:09:01 92caf@2e173 >> 1127

派生欄でそのまま飛べるからそんなある必要なくない?まぁでも1番上のステータス表で派生版のステータス見比べできたら便利だなとは思うけど

1129
名前なし 2022/11/08 (火) 16:19:28 049dd@78c43 >> 1127

データと固有性能だけ書き並べるぶんには良さそうだけどテンプレートに沿って書くとバリエーション多い武器はすごいことになりそう

1130
名前なし 2023/04/06 (木) 16:39:10 c975a@2b17d

wiki詳しくないですが、ダークモード機能とかプラグインってないですか?なければ背景黒の文字白にしませんか。眼にも省エネにも優しいです

1131
名前なし 2023/04/06 (木) 17:32:42 39193@39d7a >> 1130

ユーザースタイルシートでそれっぽくしてるけどwikiだけじゃなくてzawazawaの方もいじらないといけないからプラグインとしては無理…なのかな?

1133
名前なし 2023/04/06 (木) 18:31:16 013eb@7ddd1 >> 1130

その質問はここではなく一般質問コメントの方かもしれないね。とりあえずChrome系ブラウザならDark Reader系の拡張を入れる事で対処可能だと思う。ただ、ダークモード表示中は都合上zawazawaの読み込みが遅れる等の些細な問題が併発する。

1134
名前なし 2023/08/10 (木) 10:23:59 修正 5b901@af0eb

気になったことですが、フレームおすすめビルドのページでコメント欄をつけずに投稿している人がちょいちょい見受けられるのですがビルド紹介ページとしてはどうなんでしょうか?
コメント欄が討論で荒れるのを嫌って付けてないのかwikiが重くなるから付けていないのかが分かりませんが、半分好き勝手な内容書く砂場と化してる気がしなくもないです。
ビルド紹介であるなら意見交換や質問は必要だと思うのでこれらの整理した方がいいのかな?とも思ってますがどうでしょうか。

1135
名前なし 2023/08/10 (木) 10:35:58 507c0@4e265 >> 1134

つけてないなら製作者がお前らのコメントなんていらないと判断してるってこと

1136
名前なし 2023/08/10 (木) 11:14:16 c45e0@168ac >> 1134

ビルド個別ページテンプレ のバックアップの3 (2021-08-15 (日) 16:21:51)時点ではまだテンプレートにコメント欄が無いので、歴史的経緯として「比較的最近までコメント欄がテンプレート入りしていなかった」という点に留意する必要があるかと
またこのwikiにおけるコメント欄の設置方法に関してもこのwikiのzawazawaのトップに移動して上部リンクから設置方法を確認しないと分からないので、フレームビルドページから具体的なコメント欄設置方法までが導線的に繋がっていないのも障壁になっていると思われます

1139
名前なし 2023/08/10 (木) 12:04:04 c45e0@168ac >> 1136

とりあえずテンプレの末尾部分に設置方法へのリンクを追加してみました

1137
名前なし 2023/08/10 (木) 11:15:45 2a7a5@371bd >> 1134

単純につけ方がわからないパターンもけっこうありそう。おすすめフレームビルドのページでつけてほしいと依頼されたことあるし。
おすすめフレームビルドに関しては、「緩やかでカオスでもいろんな記事を書いてもらえたほうが嬉しい派」と
「記事作成が活発じゃなくなったとしても攻略本のように最低限クオリティーが保証されてたほうが望ましい派」でけっこう意見が大きく分かれるのでかなり難しさはあるけど、
お互い尊重して共存できる方向性を議論できるならコメント欄必須にするとかのルール化を検討してみるとかはありだと思う

1138
名前なし 2023/08/10 (木) 11:40:38 修正 5b901@af0eb >> 1134

木主ですが、枝2と3のテンプレになかった、付け方知らないというのはありそうです。
枝1に関してはまさにそれが問題なんですよ。
Wikiとしては情報の精査や検証をして情報として有益なものを作る必要があります。
ただ、お前らの意見要らねーからとなると情報の真偽に関わらずそれは落書き帳に気ままに落書きしてるのと一緒になります。そうなるともう真偽不明や誤情報もそのまんま乗りかねない上古い情報も放置されることになります。
それがWikiとしてどうなんでしょうかといった感じです。自分の好き勝手な論表書きたいならブログやTwitterで書いてくれって話ですね。

1140
名前なし 2023/08/10 (木) 14:43:35 f0c6d@ce580

投稿場所を間違えてたようなので改めて投稿します。
たまに編集したりしてて気づいたけど、アップデートで変更された箇所は変更されたバージョンの記述があったほうがいいと思う。
情報が古いか新しいかの判断の目安として単純にわかりやすくなるはず。
格納してる中に書いてあったりするけど、格納するのは長くなるであろうと思われる古い情報だけでいいんじゃないかな?

1141
名前なし 2023/08/10 (木) 15:00:29 39193@39d7a >> 1140

具体的な変更案を提示した上で反対者がいなければ木主が編集すれば良いんじゃないかな。

1142
名前なし 2023/08/10 (木) 21:21:44 f0c6d@ce580 >> 1141

基本的にはページの概要に書いておくようにしたらいいと思いました。
何かしら理由があれば個別に明記した方がいいと思いますが、これは編集者の裁量で判断しなければいけない気がします。
例えばGarudaなんかは今年リワークされていますが、リワークされたこと自体が書いてなかったりしますよね。
編集された情報がどの時点の情報か、というのを明確にしてよいはずです。
自分が編集すればいいってのは丸投げ気味で皮肉かわかりませんが、
色々な編集者がいるので自分が編集したとて削除されることもあるので提起したのです。
存在してる全てのページに追記するのは大変なことは理解しています。

1143
名前なし 2023/10/19 (木) 19:07:32 dc8d2@a9ef4
  • Update 34の統計変更に伴い、ヘルス・装甲・シールド・エネルギーの表を全フレームページ、全ネクロメカ、全アークウィングで更新しました
    • 元情報はここですが、NEZHA Primeの部分で明らかな誤植を発見しました。そのため、他にも誤植があるかもしれませんが英語ページは見づらくチェックする気力がありません
    • 元の数値の情報はコメント等にも残していません
    • 表記ブレのあるカラム名やその順序は、表記の多い方へ統一するよう編集しました
    • Prime欄での「通常版と比べるとシールドがXXX→YYY、…と増えている」などの部分は、元の表記に合わせて訂正しています
    • 数値の更新に伴い、表の「ステータス」の部分に「&br;(Update 34)」というバージョン情報を付加しました。これにより表が1行分縦に長くなり、左隣にあるフレーム等の画像のサイズが影響を受けているかもしれません
      以下は表記理由です
      • いつの情報が反映されているのか一目で分かった方が良い
      • 「ステータス(Update 34)」と1行で表示するとカラム名が横に長くなり、視認性が下がる
      • 「ステータス(U34)」という短縮形は良さそうですが、U34.1.1等の細かい表記になると結局横に長くなってしまう
      • ひとまず改行する形式にし、議論等で文字サイズを小さくするなどの提案があれば後から反映すればいい
  • また、編集中に気づいたのですがINAROS Primeの表が元から黄色くなっていて、ぱっと見理由が分かりませんでした
  • コンパニオンのステータスも編集しました
    • 初期値も最大値も等しくなりましたが、ビーストのページでは2つのカラム名は残し、統合したマスに数値を表示させています。これは表の見た目がそっちの方が良さそうだったからです