ホンルは00でも優秀なの多い傾向だから無くてもピックしやすいし、先にイシュやろな。 新規人格待ちに関しては今シーズンのは扱い方が特殊なの多すぎる上に待つべきか微妙だから何ともな。 血鬼関連はロージャとドンキが000枠確定だろうから枠無いだろうし、イシュ000枠があるなら牙狩か間話かヴァル夜枠だろうし。 牙狩で仮に出たとしても破裂人格は破裂が雑に強すぎるが故に人格能力は抑えられがちだったから賭けになるし、 ヴァルはそもそもガチャ限だから待つ意味ないし、間話のタイミングはいつ来るのやらってリアルイベント祭りの時期やしな。 何パを主軸にしているかにもよって微妙だが、鎮静強いの揃ってるし脆弱+回避持ちのボートが安牌とは俺も思う。
だが、援護攻撃に浪漫あるのと今期目玉人格や鏡で雑に強い出血パの一員でエイハブ構文使える船長を推すね!!
握る者を交換予定なのであれば、編成強化は色欲パを目指すのが良さそうですね。 簡単に言うと色欲持ちの人格で固めて、握る者のパッシブを発動させまくる編成です。つよい。 序盤はヴァルプルギス目当てで温存するよりもさっさと手持ち固めないとやっていけないので、主戦力5,6人が揃うくらいまではガンガン交換しましょう。 星2人格で強いのがいればそれ育てても良い(リセマラおすすめページを参考にするのも良い)
薬指イサン:最優先で取りましょう。握る者と最高相性で、かつクッソ強い。同期Ⅳ優先度が高め N社ヒース:星2。握る者と相性が良くて、付与できるデバフが強い。同期Ⅲで大体完成するから育成費用安いのも嬉しい。 ラ・マンチャランド神父グレゴール:最近出た人。扱いが難しいですが、色欲パと中々相性が良い。
所持人格について、シンクレアと良秀はそのまま育てましょう。強いです。優先的に同期Ⅳにしてもいいぐらい。 南部シンクレアだといっぱいいるので恐らくセンク協会シンクレアだと思いますが、ストーリーとも鏡とも相性良い神です。バトラー良秀は無難に強い。色欲持ってるのもGOOD。 剣契イサンは薬指イサンと競合するのがネックで、同期Ⅲまでは控えめに言って弱い人格なので、育成リソースを割くのはもったいないかな。 狐雨ヒースは悪いこと言わないので育てないでください。扱うの難しすぎるし鏡適正も皆無の人格です。序盤に育成する子ではない。
沈潜パで鏡潜ると体力増大させても5層バス薙ぎ倒せるの爽快過ぎる
これマジ?詐欺では??? いやまぁそれにしたって強くはあるのだけども
お札シンクレアとヂェーヴィチロージャ&センクムルソーで紐採光を破壊する
破裂15/3まで行ければ何も考えずに攻撃出来て、回避使ったマッチ不可、破壊不能コインへの対処も任せられるから破裂パに入れるとだいぶ仕事してくれる 破裂貯まってからは基本的に同じ部位しか攻撃しないのも集中攻撃と相性◎
月曜の紐採光
1ターン目はSUPERBIAからの不安定OCミルカラ 2ターン目は精神力減少で侵食 3ターン目は適当に 4ターン目は前ターンの防御&観測で侵食
楽しい
コムゲ染めだとムルソーに次ぐアタッカーだぞ
始めて丁度一週間 三章ダンジョン前で人格同期レベル育成中 鏡ダンジョン二、三回に一回はクリアできるようになりました
まだ欠片が全然溜まっていないのですが、ストーリー進めるのを目標に交換するのをまずは目指した方がいい人格を教えていただきたいです
またファウストが特に好きなのですが新規ログボで握る者を交換予定のため、自販機での交換は他の星三未所持囚人のがよさそうでしょうか? あるいはヴァルプルギスを待って引き換えた方がよろしいでしょうか?
教えていただけますと幸いです。 よろしくお願い致します。
南部シンクレア 同期三 バトラー吉秀 同期三 剣契イサン 同期ニ 狐雨ヒースクリフ 未育成
この子とパパドンキ外にいた間血の渇望どうしてたんだろ ドンキは記憶失ってからも あの水飲んだらそこも修正されるんだろうか
ドンキの水袋に回復効果は無いよ
実際には次のターン付与以外は半減してから出血回数に加算されるので、切り捨てでどっちも2になってしまうのだが。
出血回数付与だと薬指イサンとウーティスのスキル2が強い印象。
良いの揃ってんねぇ! 上の人と同じくイシュはボートでいいと思う ホンルは迷うなあ。いっそ新しい000人格出るまで待つのも手だと思う
最近のパワーはあるけど出血回数付与が物足りない人格が増えてきて改めてわかる釘の凄さ 握りしめるで5、処断でも4付与できるのマジで強い
回避が強いので、水袋打った方がいいかどうかも微妙。 必須ではない。 気持ち不安な時とか、中盤のバリアが削りきれない時とか打つと安心かも。
センクドンキソロで突破できました。 サポにセンクレアいましたが、他の方がおっしゃっているように必須ではないと思います、多分。 鞭ありG社グレ無しミルカラ使ってません。 もうたくさん言われてるけど、人型戦は敵の1番左のスキルに回避→スキル、あとは相手のスキルごとに自分のスキル当ててけば破壊不能と反撃は全て回避可能。 終盤の「硬血奥義-球」はバリアがつくのでマッチ負けても大丈夫な場合が多い。 体力不安になったら水袋で回復、精神は傲慢スキル決めれば「小さな夢」ですぐ回復できる。 でも全体的に多少運が絡むため、慣れるまでトライアンドエラーが必要かも。 長々とすみません。
イシュ:奥歯、ホンル:ぽんぽんかなぁ 理由 奥歯:ぱっと見沈潜idか集まっているように見えるのと 沈潜パで組まなくても回避最低10のおかげで単機特攻もできるので腐りにくい ぽんぽん:沈潜ならDHもあるが鏡ダンジョンの判定強い枠を先に取ったほうが良いように見えた
残HP75%を切れた時点でHP2ケタが3人しか残っていなくても逆転出来ます。
無育成でもEGOでマッチ抗えるので何とか残HP75%までボロボロになってでも押し切ろう。絶対勝てないわこんなのと思わされたクソボス😄
質問者です 今持ってる000人格はこんな感じです イサン 薬指 檀香梅 ファウ 後悔 マルクラ セブン 剣契 サンチョ 中指 良秀 バトラー ロボトミー w社 ムルソー サイ ディエーチ ヒース 魔王 ウサギ 銛 ロージャ ディエーチ シンクレア N社 センク ウーティス セブン バトラー グレゴール 継承者 画像が送れないため長文です。申し訳ない
セリフ何て言っていたのか気になって 聞き取り頑張ったけど結局さっぱりわがんなかったから 余談記載&翻訳本当に助かるありがとう…ありがとう…
現状でも混合ストーリーパでも鏡出血パでも活躍できるけど本領発揮は血鬼パ完成からかな。自前で大量の出血確保できるからかなり重要なリソース源になりそう。
胸デッ
同期Ⅲまでは『初期配布だからこの性能も仕方ないね』と言われていた遠い記憶
リセマラおすすめの囚人別項目から観てみるのも良いと思う ホンルは超耐久力のK社かマッチ強者のぽんぽん派、イシュメールは精神力維持しづらいけど強めの船長か精神力持ちボス特効のポートセンターあたりが候補
こいつ強かったのか...同期3で使って微妙だった記憶あるけど、1年ぐらい触ってなかったからめちゃくちゃ強くなってること知らなかった
ホンルはHPが0になっても何回も蘇生できるK社とか、精神力が高い状態になればとても高い数値を出せるポンポン派が強いですね。 イシュメールは、味方のサポートに特化した船長、オートで使うのは危険ですが、同期4まで上げるとすべてのスキルが全人格の中でも高水準な数値を出せるトナカイ、沈潜で敵の精神力を下げるボートセンター、少し癖があるが、スキルの数値が高く、マッチ可能防御やそれによって得られる固有バフが強力な西部ツヴァイ などがあります。 使いやすさで選ぶとしたら、ホンルはポンポン派 イシュメールはボートセンターでしょうか。 あくまで参考程度ですが。
単体で強い奴か、パーティ単位で強い奴のどっちが欲しいかにもよる 持ってる000を晒すと相性のいい奴を教えてもらえる かもしれないぞ
質問です ホンル、イシュメール共に000人格を持っていないのでなにか交換したいと思っているのですが何がおすすめでしょうか? 答えていただけると幸いです
古の時代には燃えてたけどどっかのアプデで鏡のパッシブが撤廃された
囚人たちがダンテと契約する前のレベルってどれくらいなんだろ? 今回の血鬼とか演劇のおかげで一級や特色は大体90くらいってのがわかったから知りてぇなぁ
食いしばりあるからそこまででもない というか探せばハードソロはいくつもあるぞ
EGOを選択して発動しようとすると画像が出ないバグが発生してるんですが治し方知りませんか?割と困ってます。
そもそもどの人格でもソロ攻略自体を考えるべきでは無い あれは暇人の遊びなので
第二区間終わりました!フレンドありがとうございました!
泣かぬちゃんと出血パとの相性が意外にも良くてビックリした。 右腕部位の行動数とコイン数が少ないから1~3ターンの間に出血させまくって4ターン目の5コインスキルで出血を起爆すると4Tで失血死する。 あんま意味ないけど、運が良いとドスケベウーティスのS3が広域化したりする。
第三区域が一番危険だということは分かっていたので、血鬼狩りをそこに配置したんじゃないかな 結果としては裏切りによって崩壊したけれども
私も7章鏡ダンジョン最後のステージが入れません… エラーコードが出て進むことができないんです…
第一区域はLCBチームが担当、第二区域はシーチュンたちが担当、第三区域が血鬼の狩人たちとフィクサー混成部隊 第3眷属と愉快な仲間たちじゃなくて、パレードの軍勢と第2眷属をモロにくらった第三区域担当半がハズレクジすぎるな…
原典との重ね方が見事でよかった 血鬼が人間と共存する道が血鬼としての幸福を捨て去るか血鬼でなくなるかしかないのあまりにもしんどいな
選択ミスで鏡の火傷パで挑んだことあったけど パッシブ知らなくてこっちも燃えててビックリした 見たことないと思ったら、このサイトの敵データ見た感じ鏡ではならないんだね
ホンルは00でも優秀なの多い傾向だから無くてもピックしやすいし、先にイシュやろな。
新規人格待ちに関しては今シーズンのは扱い方が特殊なの多すぎる上に待つべきか微妙だから何ともな。
血鬼関連はロージャとドンキが000枠確定だろうから枠無いだろうし、イシュ000枠があるなら牙狩か間話かヴァル夜枠だろうし。
牙狩で仮に出たとしても破裂人格は破裂が雑に強すぎるが故に人格能力は抑えられがちだったから賭けになるし、
ヴァルはそもそもガチャ限だから待つ意味ないし、間話のタイミングはいつ来るのやらってリアルイベント祭りの時期やしな。
何パを主軸にしているかにもよって微妙だが、鎮静強いの揃ってるし脆弱+回避持ちのボートが安牌とは俺も思う。
だが、援護攻撃に浪漫あるのと今期目玉人格や鏡で雑に強い出血パの一員でエイハブ構文使える船長を推すね!!
握る者を交換予定なのであれば、編成強化は色欲パを目指すのが良さそうですね。
簡単に言うと色欲持ちの人格で固めて、握る者のパッシブを発動させまくる編成です。つよい。
序盤はヴァルプルギス目当てで温存するよりもさっさと手持ち固めないとやっていけないので、主戦力5,6人が揃うくらいまではガンガン交換しましょう。
星2人格で強いのがいればそれ育てても良い(リセマラおすすめページを参考にするのも良い)
薬指イサン:最優先で取りましょう。握る者と最高相性で、かつクッソ強い。同期Ⅳ優先度が高め
N社ヒース:星2。握る者と相性が良くて、付与できるデバフが強い。同期Ⅲで大体完成するから育成費用安いのも嬉しい。
ラ・マンチャランド神父グレゴール:最近出た人。扱いが難しいですが、色欲パと中々相性が良い。
所持人格について、シンクレアと良秀はそのまま育てましょう。強いです。優先的に同期Ⅳにしてもいいぐらい。
南部シンクレアだといっぱいいるので恐らくセンク協会シンクレアだと思いますが、ストーリーとも鏡とも相性良い神です。バトラー良秀は無難に強い。色欲持ってるのもGOOD。
剣契イサンは薬指イサンと競合するのがネックで、同期Ⅲまでは控えめに言って弱い人格なので、育成リソースを割くのはもったいないかな。
狐雨ヒースは悪いこと言わないので育てないでください。扱うの難しすぎるし鏡適正も皆無の人格です。序盤に育成する子ではない。
沈潜パで鏡潜ると体力増大させても5層バス薙ぎ倒せるの爽快過ぎる
これマジ?詐欺では???
いやまぁそれにしたって強くはあるのだけども
お札シンクレアとヂェーヴィチロージャ&センクムルソーで紐採光を破壊する
破裂15/3まで行ければ何も考えずに攻撃出来て、回避使ったマッチ不可、破壊不能コインへの対処も任せられるから破裂パに入れるとだいぶ仕事してくれる
破裂貯まってからは基本的に同じ部位しか攻撃しないのも集中攻撃と相性◎
月曜の紐採光
1ターン目はSUPERBIAからの不安定OCミルカラ
2ターン目は精神力減少で侵食
3ターン目は適当に
4ターン目は前ターンの防御&観測で侵食
楽しい
コムゲ染めだとムルソーに次ぐアタッカーだぞ
始めて丁度一週間
三章ダンジョン前で人格同期レベル育成中
鏡ダンジョン二、三回に一回はクリアできるようになりました
まだ欠片が全然溜まっていないのですが、ストーリー進めるのを目標に交換するのをまずは目指した方がいい人格を教えていただきたいです
またファウストが特に好きなのですが新規ログボで握る者を交換予定のため、自販機での交換は他の星三未所持囚人のがよさそうでしょうか?
あるいはヴァルプルギスを待って引き換えた方がよろしいでしょうか?
教えていただけますと幸いです。
よろしくお願い致します。
南部シンクレア 同期三
バトラー吉秀 同期三
剣契イサン 同期ニ
狐雨ヒースクリフ 未育成
この子とパパドンキ外にいた間血の渇望どうしてたんだろ
ドンキは記憶失ってからも
あの水飲んだらそこも修正されるんだろうか
ドンキの水袋に回復効果は無いよ
実際には次のターン付与以外は半減してから出血回数に加算されるので、切り捨てでどっちも2になってしまうのだが。
出血回数付与だと薬指イサンとウーティスのスキル2が強い印象。
良いの揃ってんねぇ!
上の人と同じくイシュはボートでいいと思う
ホンルは迷うなあ。いっそ新しい000人格出るまで待つのも手だと思う
最近のパワーはあるけど出血回数付与が物足りない人格が増えてきて改めてわかる釘の凄さ
握りしめるで5、処断でも4付与できるのマジで強い
回避が強いので、水袋打った方がいいかどうかも微妙。
必須ではない。
気持ち不安な時とか、中盤のバリアが削りきれない時とか打つと安心かも。
センクドンキソロで突破できました。
サポにセンクレアいましたが、他の方がおっしゃっているように必須ではないと思います、多分。
鞭ありG社グレ無しミルカラ使ってません。
もうたくさん言われてるけど、人型戦は敵の1番左のスキルに回避→スキル、あとは相手のスキルごとに自分のスキル当ててけば破壊不能と反撃は全て回避可能。
終盤の「硬血奥義-球」はバリアがつくのでマッチ負けても大丈夫な場合が多い。
体力不安になったら水袋で回復、精神は傲慢スキル決めれば「小さな夢」ですぐ回復できる。
でも全体的に多少運が絡むため、慣れるまでトライアンドエラーが必要かも。
長々とすみません。
イシュ:奥歯、ホンル:ぽんぽんかなぁ
理由
奥歯:ぱっと見沈潜idか集まっているように見えるのと
沈潜パで組まなくても回避最低10のおかげで単機特攻もできるので腐りにくい
ぽんぽん:沈潜ならDHもあるが鏡ダンジョンの判定強い枠を先に取ったほうが良いように見えた
残HP75%を切れた時点でHP2ケタが3人しか残っていなくても逆転出来ます。
無育成でもEGOでマッチ抗えるので何とか残HP75%までボロボロになってでも押し切ろう。絶対勝てないわこんなのと思わされたクソボス😄
質問者です
今持ってる000人格はこんな感じです
イサン 薬指 檀香梅
ファウ 後悔 マルクラ セブン 剣契
サンチョ 中指
良秀 バトラー ロボトミー w社
ムルソー サイ ディエーチ
ヒース 魔王 ウサギ 銛
ロージャ ディエーチ
シンクレア N社 センク
ウーティス セブン バトラー
グレゴール 継承者
画像が送れないため長文です。申し訳ない
セリフ何て言っていたのか気になって
聞き取り頑張ったけど結局さっぱりわがんなかったから
余談記載&翻訳本当に助かるありがとう…ありがとう…
現状でも混合ストーリーパでも鏡出血パでも活躍できるけど本領発揮は血鬼パ完成からかな。自前で大量の出血確保できるからかなり重要なリソース源になりそう。
胸デッ
同期Ⅲまでは『初期配布だからこの性能も仕方ないね』と言われていた遠い記憶
リセマラおすすめの囚人別項目から観てみるのも良いと思う
ホンルは超耐久力のK社かマッチ強者のぽんぽん派、イシュメールは精神力維持しづらいけど強めの船長か精神力持ちボス特効のポートセンターあたりが候補
こいつ強かったのか...同期3で使って微妙だった記憶あるけど、1年ぐらい触ってなかったからめちゃくちゃ強くなってること知らなかった
ホンルはHPが0になっても何回も蘇生できるK社とか、精神力が高い状態になればとても高い数値を出せるポンポン派が強いですね。
イシュメールは、味方のサポートに特化した船長、オートで使うのは危険ですが、同期4まで上げるとすべてのスキルが全人格の中でも高水準な数値を出せるトナカイ、沈潜で敵の精神力を下げるボートセンター、少し癖があるが、スキルの数値が高く、マッチ可能防御やそれによって得られる固有バフが強力な西部ツヴァイ などがあります。
使いやすさで選ぶとしたら、ホンルはポンポン派 イシュメールはボートセンターでしょうか。
あくまで参考程度ですが。
単体で強い奴か、パーティ単位で強い奴のどっちが欲しいかにもよる
持ってる000を晒すと相性のいい奴を教えてもらえる かもしれないぞ
質問です
ホンル、イシュメール共に000人格を持っていないのでなにか交換したいと思っているのですが何がおすすめでしょうか?
答えていただけると幸いです
古の時代には燃えてたけどどっかのアプデで鏡のパッシブが撤廃された
囚人たちがダンテと契約する前のレベルってどれくらいなんだろ?
今回の血鬼とか演劇のおかげで一級や特色は大体90くらいってのがわかったから知りてぇなぁ
食いしばりあるからそこまででもない
というか探せばハードソロはいくつもあるぞ
EGOを選択して発動しようとすると画像が出ないバグが発生してるんですが治し方知りませんか?割と困ってます。
そもそもどの人格でもソロ攻略自体を考えるべきでは無い
あれは暇人の遊びなので
第二区間終わりました!フレンドありがとうございました!
泣かぬちゃんと出血パとの相性が意外にも良くてビックリした。
右腕部位の行動数とコイン数が少ないから1~3ターンの間に出血させまくって4ターン目の5コインスキルで出血を起爆すると4Tで失血死する。
あんま意味ないけど、運が良いとドスケベウーティスのS3が広域化したりする。
第三区域が一番危険だということは分かっていたので、血鬼狩りをそこに配置したんじゃないかな
結果としては裏切りによって崩壊したけれども
私も7章鏡ダンジョン最後のステージが入れません…
エラーコードが出て進むことができないんです…
第一区域はLCBチームが担当、第二区域はシーチュンたちが担当、第三区域が血鬼の狩人たちとフィクサー混成部隊
第3眷属と愉快な仲間たちじゃなくて、パレードの軍勢と第2眷属をモロにくらった第三区域担当半がハズレクジすぎるな…
原典との重ね方が見事でよかった
血鬼が人間と共存する道が血鬼としての幸福を捨て去るか血鬼でなくなるかしかないのあまりにもしんどいな
選択ミスで鏡の火傷パで挑んだことあったけど
パッシブ知らなくてこっちも燃えててビックリした
見たことないと思ったら、このサイトの敵データ見た感じ鏡ではならないんだね