ジャンプビーコンのコメント
ビーコンセット選んでる人もビーコン選んでるわけじゃないんだなぁって感じがする サブ性能積んでる人見た事無い
えっいるよ普通に… そりゃクヒューとかスパとか ビーコン目的じゃない人もいるだろうけどさ (個人的にはクヒューもスパもビーコンあるのが好きポイントだけど)
むしろビーコン目的じゃなくビーコンセット担ぎ出すのロラコラしかない…
ロラコラでビーコン使わないのもダメなような。ローラーとビーコン噛み合いいいのに……
ボルネオホクサイヒュー赤スパはほぼほぼビーコン目当てでしょう
キャンプはギアのスペースがないんで許して(一応、自分は3積んでるけど)
実際、サブ性能の積みかたはブキにもよるからね
表追加お疲れさまです。個人的には6以上積んだほうがお得に感じるアプデですね。プレッサーなどのspから逃げやすくなりそうです。
今月のガチマはクヒューロラコラホヒューでギアはゾンビサブ性能でビーコン主軸の立ち回りをしたんだけど、さらに恐ろしさが分かった気がする 仮にH3やデュアルの塗り中衛についてたらやばかっただろうなと確信した
間違いなくヤバいよ というか「ついてる武器のメインに大きな欠陥抱えてる」から許されててガンガン強化入ってるのにヒューゲルに渡したりしたせいでこのザマ
ホントにクヒューに渡すのは意味不明だよね・・・・ せいぜい中射程以上に渡すなら96くらいだし96ですらビーコンだったらかなり強かったかもしれないってレベルでこのサブやばいのに
クヒューじゃなくてもビーコンアメフラシなんて渡したらよっぽどの曲者じゃないとかなり強いだろうな どのブキなら他のビーコンブキと同じになるのか
クセあって中堅下位ぐらいのソイとノチのキープ勢(サブと連動しずらい系)とどう考えても相性いいはずなのにもらえなかったのはつまりソイもノチもビーコンがあるとぶっ壊れになるポテンシャルに恵まれていた可能性が…?まぁデスの価値が下がるってのはなにについてもぶっ壊れよね。
なお実際に(特にロラコラクヒューは)ジャンプビーコン植えてくれる人は極小数の模様
ビーコン洗濯機…
これのアイコン逆さにしたパイナップル
お願いだからビーコンもボタンで選択させてください! まだアップデートの時間はありますよ!
最大12個も置けちゃうのにボタン足りないです。
空いてるボタンで順送り・逆送りが出来れば十分です、お願いします。 実際、味方・相手合わせてマップに6個あるだけで「ビーコン多!」って思うのに、 12個とか置いてあったら逆に凹みそう、相手と合わせて最大24個・・・!
これは自分の置いたビーコンにだけ反応するだけでも十分 あとはビーコンの視認性あげて
以前書いたけど、順繰りだけでいいなら十字ボタン2〜4度押しでその人が置いたビーコン選べるとか
ゾンビ力が上がるから第三のクアッドホッパー出してサブをビーコンにしてくれ(もう遅い)
ここまで尖らせることはないでしょうが、ビーコン持ちがサブ性能と復活短縮のみを積んで素早い復帰を実現するのを目指す場合以下のようになります。味方の復帰を重視する場合サブ性能が増えると思います。計算ミスあったら申し訳ない。イカ状態からのジャンプで全て0.35秒短縮されます。 (自由枠はサブ性能ゾンビ復ペナのぞく)
ゾンビ45サブ性能12:7.9秒
ゾンビ41サブ性能6:8.284秒
ゾンビ31サブ性能6:8.817秒
ビーコンとかポイセンにサブ性枠どれだけ割けるかって考えてるイカの皆さんはイイイカだと思う。 チームプレーしてる感がスゴい。
みなさんに質問なんですが、ビーコンのサブ性能は0,2でも付いていたら嬉しいものですか? もうちょい積めたらいいんですけども、クゲなので余裕がなくて…
サブ性能を積んでさえいればオケ。サブ1でも心意気を感じる。無理はしなくても大丈夫
返信ありがとうございます。 そう言ってくれるとありがたいです…笑 人速とビーコンの両立が難しくて… とりま0,2から組んでみますね!
速さがスパ短とほぼ一緒になったし0,1でもいいと思うよ スパ短積んでる人もいるだろうし
ぶっちゃけると、敵の侵入の恐れが少ない死角においてあればなくてもいい。 スパジャンする時の安全性が担保されていればサブ性能にこだわる必要性は薄い。 ただ、敵陣の懐(死角)に置く場合はいち早くそこに行くために欲しい時はある。 なんにせよあればうれしい、って程度なのでビーコンを「植えてくれる」なら文句はないっす。 植えないクゲヒューさんが多くてねぇ…マジ殺意覚える(ホヒュー並感)。
攻撃が強いからできるだけインクを攻撃に回したいって感じなんだろうな インク面ではそこまで良いブキじゃないし ・・・だが人のビーコン使っといて補充しないビーコン持ちは許さん
そんなクゲヒュー様()に辟易したから自分がクゲヒュー持つわってなってこんな装備で行ってる コイツ人速無しでも結構早いんだぜ?
ビーコン置いても誰も使ってくれなくて悲しくなる 上手く機能したら強いと思うんだけどB帯じゃあきらめて別のサブ使ってたほうが良いのかな
まあBはマップすらまともに見てるかわからんからなあ 或いは使い方を知らんとかもあるかもしれんし 逆に言えば敵のビーコンに対する警戒が弱いとも言えるので まずは自分用として運用してみるのもいいと思う
ありがとうそうしてみる はやく抜けたいけどなかなか勝てないわ
ビーコンはランク上がっても使ってくれる味方に当たったらラッキーくらいに思っておこう・・・ 自分専用運用でもタイミングを見て横槍やバックアタック使えるとちゃんと強いよ (サブなしで戦えるくらいメインを使いこなす必要はあるけど・・・)
>> 1733 S+底辺でくすぶってるキャンパーですが、優勢時は使ってくれる味方がたまにいるけど、劣勢時に使ってくれる味方が全然いないですね 味方が悪いというよりは、私の植え方が悪かったり、ブキ的にしょうがない部分はありますがサブ性能を3しか積んでいないのが理由でしょうが
アドバイスできるようなウデマエではないんだけど、「自分が使いたくなる場所」に置くのが基本だと思いますから、まずは自分用と割りきってキチンと(自分のなかで)理由のある場所に置くのが大事だと思います
劣勢時に全然使ってくれないの謎だよね・・・ビーコン復帰で軽く妨害してくれるだけで大分カウント変わるのに・・・ 劣勢になるとマップ見なくなる人が多いのかな
X帯環境ブキカムバゾンステの超上級者と思しき方々ですら一切使ってくれない、敵ビーコン壊さないという体たらくですから、これはもう構造的な問題であり諦観の域かと
貴重な意見ほんと助かりますありがとうありがとう 中央よりの復帰しやすい場所とその逆サイドに、あとは裏をかけそうな場所があればっというおき方してるんで、自分で使う分には復帰しやすい場所だとは思う… ひとまずは自分でどんどん消費して、誰か真似してくれるのを期待しながら植えなおし続ける生活してみます
サブ性ビーコンは自分で飛んでもすげえ便利ってわかるから 味方が一度でも使ってくれるとリピ率上がってる気がする
そういや、前作でビーコン使ってた人に聞きたいんですが、 前作でもこんな感じ(ビーコン置いても自分に飛んでくる・使ってくれない) だったんでしょうか? ステジャンがク/ソ強仕様でビーコンに飛ぶより前線にいる味方に飛ぶ方が利点とか言う 書いてて頭がおかしくなる状況なんですが…
今作はまだマシだよ 2回使えるし、レーダーあるし、サブ性で効果上がるし 前作のがステジャン強かったし
前作はビーコンそのものにステジャン効果があったから設置場所を気にせずとにかく前線に置くというような使い方が出来たしそっちの方が使ってもらえた
性能が色々強化されたの考慮しても、1のワンタッチでビーコンに飛べてた利便性には敵わない
結局、操作面の問題だと思うのよな ジャイロでえっちらおっちら合わせる練習してる変態はおらんやろうし
考えてみれば今作はインク消費も減ったからね 最初期の90%と言うのは前作のを継承したにすぎなくて サブ性云々もなくトルネやメガホン (特にマップに直接指定できるトルネには最たるターゲットにされてた) の被害にも遭ってたし
それでもワンタッチの利便性もあったし ダイオウとメガホンとしか組まされてないとはいえ そのダイオウ持ちが最初期の化け物ロラコラだったのもあったね
>> 1748 いるさっ ここにひとりな!(ネルブーツ履いたままボルネオを掲げる)
…正直、目線動かすよりもトグルボタンの方が楽だったみたいで 前作よりもマップ意識高まってると思うし戦闘中にビーコンに飛ぶ機会も増えてます
同じく。すぐ慣れました。難しいことなんて何もないっすよ
同じく意識して練習したらすぐできるようになった 慣れれば復活してる間にカーソル合わせて飛ぶ準備完了するし味方に飛ぶのと手間変わらないよ
ツリー間違えた>> 1748ね
復活時間の間とか余裕がある時はいんだけど、急ぎたい場面ではマップ開いてカーソル合わせてのロスが痛い
マップ中央付近に置いてあるビーコンに限っては、X→Y→Aで飛べるけどあんまり役に立たない
あー確かに復帰時はいいけど戦闘中とか咄嗟に飛ぶのはビーコンは難しいかも
ノーチラス使いとては、何故ノーチラスにビーコンを配ってくれなかったのかと思うと悲しくなります。 個人的に、クゲヒューのサブスペこそノーチラスにつけて欲しかったです…
サブ性能付けて見えにくい所にビーコン生やしてるだけの初心者プレイングだけど強い。
敵から見えにくい所を知っていて、ちゃんとビーコンを植えてくれるだけでもう初心者では無いです。 立派にビーコン使えてますよ。
マップ開いた時に相手ビーコンを複数確認できた時とか、 視界に入っているのに壊しに行けない時に、ちょっとしたプレッシャーがかかるんですよね。 気にしない人はとことん無視してる印象もありますけど。
破壊しにいく数秒で前線が崩壊しないか心配で仕方ないからな 設置しにいく時間を前払いして、あとからリターンを受け取るサブだと思ってる
前線武器メインだけどビーコン1つで抑えが意味なくなる上後ろの味方が死んでたりするから出来るだけ壊すなぁ。 放置するだけ盤面が不利になっていく
たまにマップ確認するとすぐ近くにビーコン置いてあるのに壊さない味方とかいてモヤモヤする
わ か る
劣勢時にビーコンに飛んで裏どりするの楽しい
ビーコン置かれている上に裏取りかけただけでどうにかなるのは劣勢と言えるのだろうか 本当に劣勢(いや「為す術もない」になるのか?)時はビーコン破壊されまくってると思う
攻撃途切れたし守備ターンか・・・からのビーコン飛んでカウントドーン!! これがあるから止められないw 逆に敵にビーコン使いいる時は防衛成功したらすぐビーコン探す癖付いたわ
全落ち劣勢時に味方3人が裏取りビーコンに飛んでいった挙げ句袋叩きに遭って3落ちして負け筋作られたことあったんだけど 全員裏取りしてどうすんだよと思ったしそれ以降は劣勢時にビーコン使わなくなった
チョウザメの橋下ビーコンは何故かこわさ
あそこはマップでビーコンが見えにくいっていうのがある。 マップ見て索敵もしっかいるする敵だと壊されるが、 復帰時にちょっとだけ見る人だったらまずスルーされる。
けどあれ敵のビーコンほっとくのよくないよね ただでさえ敵のビーコンなんて放置せんほうがいいのに あの位置は中央にいる人の位置バレバレだもの
それもそうだし自分が置くにしても敵に置かれるにしても ド真ん中にあるからだいたい誰かしらがいて味方(敵)のイカアイコンで見つけづらいことが多いっていう点がある 味方からも見えにくいのは欠点ではあるけど上の敵の位置がわかるのと壊されにくい利点があるし自分で使うぶんには困らない あとかなり腕上がってこないとビーコンによるマップでの索敵って気づきにくいから…範囲内にいたらサーマル効果がつくとかあると嬉しいよね
さっき自分のビーコンがきっかけで逆転負けしてしまった。
こちらが押し込んだ後に全滅してしまい、敵ホコが迫って来てる状況。 復帰した味方2人が敵陣側のビーコンに飛んで行ってしまった。 中央付近のビーコンを絶やしてしまったのも悪かったんだけどさ、 “味方の取り得る選択肢を増やす”という事の怖さを実感したよ。
使ってもらうにはギア枠割かないといけんしワンタッチで飛べないしやっぱ不遇サブやな... ビーコンとトラップも投げられるようにしたら面白いと思う
リスキルビーコンになりそうで恐ろしい・・・
これを不遇というのはスプリンクラーやポイズンやポイセンさんに失礼
これサブ自体は不遇じゃないんだ メインやスペとの噛み合いとか悪いだけなんだ(クゲヒュー除く)
というか使って貰えないと本当にただのサブ制限ゲーとなるのが・・・ 味方が使ってくれる+ちゃんとビーコン数数えて補給できる組なら大抵のサブより強いと思います
ショッツルエリアと任意のコンブでどこ置いたらいいかわからん。奥まで入り込んだ方がいい?
正直リスボンとエリアが近すぎて、ビーコンの復帰時間短縮のメリットがなく、ビーコンブキ持ち込むメリットが薄い印象ですがあえて置くなら赤スパ2800の方はステージ解説(ショッツル12:50~)で置く場所を解説してます。その方も赤スパあんまりステージ合ってないと述べてますが参考程度に。
どのルールでも基本的に左右にビーコン散らしておくのが役に立つ印象です。ナワバリ以外で設置される左右の高台付近は攻め継続、侵入察知などで便利かと。割とその都度置きなおしても役に立つほうのステージだと思います。
ありがとうございます! クゲヒュー練習時に思ったことなのでショッツルに関しては完全に一致するわけではなさそうですが、参考に考えてみます。
前線で戦ってるのに飛んでくる味方を 大抵の敵から守れてウレシイ…ウレシイ…
シールド運用かな? でも耐久上がってコンマ数秒くらい、着地から離脱する一瞬くらいなら守れなくもないのか…
ビーコンを植えてくれると嬉しくなります
ビーコン使いとしては使ってくれると嬉しいから こういう人とはWIN-WINになるので有難い
昨日なんですけど、アロワナ・ヤグラでビーコンを設置して貰えたバトル。 序盤は押されたけど、上手い事押し返せて勝てました。 使ってもちゃんと補充されてたり、前線に合わせて設置して貰えたりで有難かったです。 この有難さを「ビーコン置かないビーコン持ち」に伝えたい。 「とりあえず置く」でも、ありがたいんですけどね~・・・そういう方はココ見ないんだろうし。
ビーコン植えてる者が思ったことなんだけども、 使う側から見てサブ性能アップがどれくらい積まれてれば使う気になれる? 当方はサブ性能アップ33~39積んでるんだけど、実際に使う側って恩恵感じてくれてるのか気になって。
設置して貰えればサブ性は気にしないですね~、自分でジャン短用意する派です。 ただ、異様に早い時なんかは逆に気にしちゃいますね、 「一体幾つ積んでるんだっ!?」って。
なるほど、自分で短縮積んでビーコンを使う考えもあると。 ご意見ありがとう。
むしろ設置して頂きありがとうございます、って変に改まっちゃう感じです。 ビーコン持ちに便乗する形なので感謝以外は無いです、これからもよろしくお願いします。 (無賃乗車宣言)
使ってみて思ったけどサブ性のかかり方って「選んでからスパジャンまでの硬直が減る」→減る限界以上積んだら「飛んでる間の時間が減る」って認識でいいのかな? 多分こうだったらサブ性10辺りで硬直がほとんど減るからそのあたりが1番な気がする
「ジャンプ開始まで」が大幅短縮されますが、「滞空時間」も微減します。
実際のところメイン一個でもだいぶ変わるし 無積み自体が死ぬほど遅いから 普段あの速さで飛んでる人からすれば 体感劇的に変化してんだよね
ナワバリ勢ワイ サブ性57ビーコンでナイスをもらい悦に浸る もっと使ってくれていいのよ
一回だけ遭遇したことあるけど、凄まじいスピードで飛べて驚いた あれ以来ビーコンを持つときは必ずサブ性能をつけることを決意したよ
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ビーコンセット選んでる人もビーコン選んでるわけじゃないんだなぁって感じがする
サブ性能積んでる人見た事無い
えっいるよ普通に…
そりゃクヒューとかスパとか
ビーコン目的じゃない人もいるだろうけどさ
(個人的にはクヒューもスパもビーコンあるのが好きポイントだけど)
むしろビーコン目的じゃなくビーコンセット担ぎ出すのロラコラしかない…
ロラコラでビーコン使わないのもダメなような。ローラーとビーコン噛み合いいいのに……
ボルネオホクサイヒュー赤スパはほぼほぼビーコン目当てでしょう
キャンプはギアのスペースがないんで許して(一応、自分は3積んでるけど)
実際、サブ性能の積みかたはブキにもよるからね
表追加お疲れさまです。個人的には6以上積んだほうがお得に感じるアプデですね。プレッサーなどのspから逃げやすくなりそうです。
今月のガチマはクヒューロラコラホヒューでギアはゾンビサブ性能でビーコン主軸の立ち回りをしたんだけど、さらに恐ろしさが分かった気がする
仮にH3やデュアルの塗り中衛についてたらやばかっただろうなと確信した
間違いなくヤバいよ
というか「ついてる武器のメインに大きな欠陥抱えてる」から許されててガンガン強化入ってるのにヒューゲルに渡したりしたせいでこのザマ
ホントにクヒューに渡すのは意味不明だよね・・・・
せいぜい中射程以上に渡すなら96くらいだし96ですらビーコンだったらかなり強かったかもしれないってレベルでこのサブやばいのに
クヒューじゃなくてもビーコンアメフラシなんて渡したらよっぽどの曲者じゃないとかなり強いだろうな
どのブキなら他のビーコンブキと同じになるのか
クセあって中堅下位ぐらいのソイとノチのキープ勢(サブと連動しずらい系)とどう考えても相性いいはずなのにもらえなかったのはつまりソイもノチもビーコンがあるとぶっ壊れになるポテンシャルに恵まれていた可能性が…?まぁデスの価値が下がるってのはなにについてもぶっ壊れよね。
なお実際に(特にロラコラクヒューは)ジャンプビーコン植えてくれる人は極小数の模様
ビーコン洗濯機…
これのアイコン逆さにしたパイナップル
お願いだからビーコンもボタンで選択させてください!
まだアップデートの時間はありますよ!
最大12個も置けちゃうのにボタン足りないです。
空いてるボタンで順送り・逆送りが出来れば十分です、お願いします。
実際、味方・相手合わせてマップに6個あるだけで「ビーコン多!」って思うのに、
12個とか置いてあったら逆に凹みそう、相手と合わせて最大24個・・・!
これは自分の置いたビーコンにだけ反応するだけでも十分
あとはビーコンの視認性あげて
以前書いたけど、順繰りだけでいいなら十字ボタン2〜4度押しでその人が置いたビーコン選べるとか
ゾンビ力が上がるから第三のクアッドホッパー出してサブをビーコンにしてくれ(もう遅い)
ここまで尖らせることはないでしょうが、ビーコン持ちがサブ性能と復活短縮のみを積んで素早い復帰を実現するのを目指す場合以下のようになります。味方の復帰を重視する場合サブ性能が増えると思います。計算ミスあったら申し訳ない。イカ状態からのジャンプで全て0.35秒短縮されます。
(自由枠はサブ性能ゾンビ復ペナのぞく)
ゾンビ45サブ性能12:7.9秒
ゾンビ41サブ性能6:8.284秒
ゾンビ31サブ性能6:8.817秒
ビーコンとかポイセンにサブ性枠どれだけ割けるかって考えてるイカの皆さんはイイイカだと思う。
チームプレーしてる感がスゴい。
みなさんに質問なんですが、ビーコンのサブ性能は0,2でも付いていたら嬉しいものですか?
もうちょい積めたらいいんですけども、クゲなので余裕がなくて…
サブ性能を積んでさえいればオケ。サブ1でも心意気を感じる。無理はしなくても大丈夫
返信ありがとうございます。
そう言ってくれるとありがたいです…笑
人速とビーコンの両立が難しくて…
とりま0,2から組んでみますね!
速さがスパ短とほぼ一緒になったし0,1でもいいと思うよ
スパ短積んでる人もいるだろうし
ぶっちゃけると、敵の侵入の恐れが少ない死角においてあればなくてもいい。
スパジャンする時の安全性が担保されていればサブ性能にこだわる必要性は薄い。
ただ、敵陣の懐(死角)に置く場合はいち早くそこに行くために欲しい時はある。
なんにせよあればうれしい、って程度なのでビーコンを「植えてくれる」なら文句はないっす。
植えないクゲヒューさんが多くてねぇ…マジ殺意覚える(ホヒュー並感)。
攻撃が強いからできるだけインクを攻撃に回したいって感じなんだろうな
インク面ではそこまで良いブキじゃないし
・・・だが人のビーコン使っといて補充しないビーコン持ちは許さん
そんなクゲヒュー様()に辟易したから自分がクゲヒュー持つわってなってこんな装備で行ってる
コイツ人速無しでも結構早いんだぜ?
ビーコン置いても誰も使ってくれなくて悲しくなる
上手く機能したら強いと思うんだけどB帯じゃあきらめて別のサブ使ってたほうが良いのかな
まあBはマップすらまともに見てるかわからんからなあ
或いは使い方を知らんとかもあるかもしれんし
逆に言えば敵のビーコンに対する警戒が弱いとも言えるので
まずは自分用として運用してみるのもいいと思う
ありがとうそうしてみる
はやく抜けたいけどなかなか勝てないわ
ビーコンはランク上がっても使ってくれる味方に当たったらラッキーくらいに思っておこう・・・
自分専用運用でもタイミングを見て横槍やバックアタック使えるとちゃんと強いよ
(サブなしで戦えるくらいメインを使いこなす必要はあるけど・・・)
>> 1733
S+底辺でくすぶってるキャンパーですが、優勢時は使ってくれる味方がたまにいるけど、劣勢時に使ってくれる味方が全然いないですね
味方が悪いというよりは、私の植え方が悪かったり、ブキ的にしょうがない部分はありますがサブ性能を3しか積んでいないのが理由でしょうが
アドバイスできるようなウデマエではないんだけど、「自分が使いたくなる場所」に置くのが基本だと思いますから、まずは自分用と割りきってキチンと(自分のなかで)理由のある場所に置くのが大事だと思います
劣勢時に全然使ってくれないの謎だよね・・・ビーコン復帰で軽く妨害してくれるだけで大分カウント変わるのに・・・
劣勢になるとマップ見なくなる人が多いのかな
X帯環境ブキカムバゾンステの超上級者と思しき方々ですら一切使ってくれない、敵ビーコン壊さないという体たらくですから、これはもう構造的な問題であり諦観の域かと
貴重な意見ほんと助かりますありがとうありがとう
中央よりの復帰しやすい場所とその逆サイドに、あとは裏をかけそうな場所があればっというおき方してるんで、自分で使う分には復帰しやすい場所だとは思う…
ひとまずは自分でどんどん消費して、誰か真似してくれるのを期待しながら植えなおし続ける生活してみます
サブ性ビーコンは自分で飛んでもすげえ便利ってわかるから
味方が一度でも使ってくれるとリピ率上がってる気がする
そういや、前作でビーコン使ってた人に聞きたいんですが、
前作でもこんな感じ(ビーコン置いても自分に飛んでくる・使ってくれない)
だったんでしょうか?
ステジャンがク/ソ強仕様でビーコンに飛ぶより前線にいる味方に飛ぶ方が利点とか言う
書いてて頭がおかしくなる状況なんですが…
今作はまだマシだよ
2回使えるし、レーダーあるし、サブ性で効果上がるし
前作のがステジャン強かったし
前作はビーコンそのものにステジャン効果があったから設置場所を気にせずとにかく前線に置くというような使い方が出来たしそっちの方が使ってもらえた
性能が色々強化されたの考慮しても、1のワンタッチでビーコンに飛べてた利便性には敵わない
結局、操作面の問題だと思うのよな
ジャイロでえっちらおっちら合わせる練習してる変態はおらんやろうし
考えてみれば今作はインク消費も減ったからね
最初期の90%と言うのは前作のを継承したにすぎなくて
サブ性云々もなくトルネやメガホン
(特にマップに直接指定できるトルネには最たるターゲットにされてた)
の被害にも遭ってたし
それでもワンタッチの利便性もあったし
ダイオウとメガホンとしか組まされてないとはいえ
そのダイオウ持ちが最初期の化け物ロラコラだったのもあったね
>> 1748
いるさっ ここにひとりな!(ネルブーツ履いたままボルネオを掲げる)
…正直、目線動かすよりもトグルボタンの方が楽だったみたいで
前作よりもマップ意識高まってると思うし戦闘中にビーコンに飛ぶ機会も増えてます
同じく。すぐ慣れました。難しいことなんて何もないっすよ
同じく意識して練習したらすぐできるようになった
慣れれば復活してる間にカーソル合わせて飛ぶ準備完了するし味方に飛ぶのと手間変わらないよ
ツリー間違えた>> 1748ね
復活時間の間とか余裕がある時はいんだけど、急ぎたい場面ではマップ開いてカーソル合わせてのロスが痛い
マップ中央付近に置いてあるビーコンに限っては、X→Y→Aで飛べるけどあんまり役に立たない
あー確かに復帰時はいいけど戦闘中とか咄嗟に飛ぶのはビーコンは難しいかも
ノーチラス使いとては、何故ノーチラスにビーコンを配ってくれなかったのかと思うと悲しくなります。
個人的に、クゲヒューのサブスペこそノーチラスにつけて欲しかったです…
サブ性能付けて見えにくい所にビーコン生やしてるだけの初心者プレイングだけど強い。
敵から見えにくい所を知っていて、ちゃんとビーコンを植えてくれるだけでもう初心者では無いです。
立派にビーコン使えてますよ。
マップ開いた時に相手ビーコンを複数確認できた時とか、
視界に入っているのに壊しに行けない時に、ちょっとしたプレッシャーがかかるんですよね。
気にしない人はとことん無視してる印象もありますけど。
破壊しにいく数秒で前線が崩壊しないか心配で仕方ないからな
設置しにいく時間を前払いして、あとからリターンを受け取るサブだと思ってる
前線武器メインだけどビーコン1つで抑えが意味なくなる上後ろの味方が死んでたりするから出来るだけ壊すなぁ。
放置するだけ盤面が不利になっていく
たまにマップ確認するとすぐ近くにビーコン置いてあるのに壊さない味方とかいてモヤモヤする
わ か る
劣勢時にビーコンに飛んで裏どりするの楽しい
ビーコン置かれている上に裏取りかけただけでどうにかなるのは劣勢と言えるのだろうか
本当に劣勢(いや「為す術もない」になるのか?)時はビーコン破壊されまくってると思う
攻撃途切れたし守備ターンか・・・からのビーコン飛んでカウントドーン!!
これがあるから止められないw
逆に敵にビーコン使いいる時は防衛成功したらすぐビーコン探す癖付いたわ
全落ち劣勢時に味方3人が裏取りビーコンに飛んでいった挙げ句袋叩きに遭って3落ちして負け筋作られたことあったんだけど
全員裏取りしてどうすんだよと思ったしそれ以降は劣勢時にビーコン使わなくなった
チョウザメの橋下ビーコンは何故かこわさ
あそこはマップでビーコンが見えにくいっていうのがある。
マップ見て索敵もしっかいるする敵だと壊されるが、
復帰時にちょっとだけ見る人だったらまずスルーされる。
けどあれ敵のビーコンほっとくのよくないよね
ただでさえ敵のビーコンなんて放置せんほうがいいのに
あの位置は中央にいる人の位置バレバレだもの
それもそうだし自分が置くにしても敵に置かれるにしても
ド真ん中にあるからだいたい誰かしらがいて味方(敵)のイカアイコンで見つけづらいことが多いっていう点がある
味方からも見えにくいのは欠点ではあるけど上の敵の位置がわかるのと壊されにくい利点があるし自分で使うぶんには困らない
あとかなり腕上がってこないとビーコンによるマップでの索敵って気づきにくいから…範囲内にいたらサーマル効果がつくとかあると嬉しいよね
さっき自分のビーコンがきっかけで逆転負けしてしまった。
こちらが押し込んだ後に全滅してしまい、敵ホコが迫って来てる状況。
復帰した味方2人が敵陣側のビーコンに飛んで行ってしまった。
中央付近のビーコンを絶やしてしまったのも悪かったんだけどさ、
“味方の取り得る選択肢を増やす”という事の怖さを実感したよ。
使ってもらうにはギア枠割かないといけんしワンタッチで飛べないしやっぱ不遇サブやな...
ビーコンとトラップも投げられるようにしたら面白いと思う
リスキルビーコンになりそうで恐ろしい・・・
これを不遇というのはスプリンクラーやポイズンやポイセンさんに失礼
これサブ自体は不遇じゃないんだ
メインやスペとの噛み合いとか悪いだけなんだ(クゲヒュー除く)
というか使って貰えないと本当にただのサブ制限ゲーとなるのが・・・
味方が使ってくれる+ちゃんとビーコン数数えて補給できる組なら大抵のサブより強いと思います
ショッツルエリアと任意のコンブでどこ置いたらいいかわからん。奥まで入り込んだ方がいい?
正直リスボンとエリアが近すぎて、ビーコンの復帰時間短縮のメリットがなく、ビーコンブキ持ち込むメリットが薄い印象ですがあえて置くなら赤スパ2800の方はステージ解説(ショッツル12:50~)で置く場所を解説してます。その方も赤スパあんまりステージ合ってないと述べてますが参考程度に。
どのルールでも基本的に左右にビーコン散らしておくのが役に立つ印象です。ナワバリ以外で設置される左右の高台付近は攻め継続、侵入察知などで便利かと。割とその都度置きなおしても役に立つほうのステージだと思います。
ありがとうございます!
クゲヒュー練習時に思ったことなのでショッツルに関しては完全に一致するわけではなさそうですが、参考に考えてみます。
前線で戦ってるのに飛んでくる味方を
大抵の敵から守れてウレシイ…ウレシイ…
シールド運用かな?
でも耐久上がってコンマ数秒くらい、着地から離脱する一瞬くらいなら守れなくもないのか…
ビーコンを植えてくれると嬉しくなります
ビーコン使いとしては使ってくれると嬉しいから
こういう人とはWIN-WINになるので有難い
昨日なんですけど、アロワナ・ヤグラでビーコンを設置して貰えたバトル。
序盤は押されたけど、上手い事押し返せて勝てました。
使ってもちゃんと補充されてたり、前線に合わせて設置して貰えたりで有難かったです。
この有難さを「ビーコン置かないビーコン持ち」に伝えたい。
「とりあえず置く」でも、ありがたいんですけどね~・・・そういう方はココ見ないんだろうし。
ビーコン植えてる者が思ったことなんだけども、
使う側から見てサブ性能アップがどれくらい積まれてれば使う気になれる?
当方はサブ性能アップ33~39積んでるんだけど、実際に使う側って恩恵感じてくれてるのか気になって。
設置して貰えればサブ性は気にしないですね~、自分でジャン短用意する派です。
ただ、異様に早い時なんかは逆に気にしちゃいますね、
「一体幾つ積んでるんだっ!?」って。
なるほど、自分で短縮積んでビーコンを使う考えもあると。
ご意見ありがとう。
むしろ設置して頂きありがとうございます、って変に改まっちゃう感じです。
ビーコン持ちに便乗する形なので感謝以外は無いです、これからもよろしくお願いします。
(無賃乗車宣言)
使ってみて思ったけどサブ性のかかり方って「選んでからスパジャンまでの硬直が減る」→減る限界以上積んだら「飛んでる間の時間が減る」って認識でいいのかな?
多分こうだったらサブ性10辺りで硬直がほとんど減るからそのあたりが1番な気がする
「ジャンプ開始まで」が大幅短縮されますが、「滞空時間」も微減します。
実際のところメイン一個でもだいぶ変わるし
無積み自体が死ぬほど遅いから
普段あの速さで飛んでる人からすれば
体感劇的に変化してんだよね
ナワバリ勢ワイ
サブ性57ビーコンでナイスをもらい悦に浸る
もっと使ってくれていいのよ
一回だけ遭遇したことあるけど、凄まじいスピードで飛べて驚いた
あれ以来ビーコンを持つときは必ずサブ性能をつけることを決意したよ