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ジャンプビーコン

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ジャンプビーコンのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:09:31
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:15:01
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1638
名前なし 2019/04/06 (土) 19:09:51 c5bd2@00a7c

ビーコンもう少しインク消費軽くしてほしい。
交戦中に使わないから重くしてるんだろうけど75%はデカすぎる。
安易に軽くできないのならば
一個目60%二個目75%三個目90%みたいに
設置するごとに消費増やすとかしてほしい。

1639
名前なし 2019/04/06 (土) 19:23:46 51a06@0660c >> 1638

それだと出来る限り色んなところにビーコンを3つ置くようにしてる自分には辛いんだが
それなら一律消費70%とかにしてくれと思う

1640
名前なし 2019/04/06 (土) 19:56:13 c5bd2@00a7c >> 1639

もちろん消費を下げてくれるのが一番ですね。
でも押してる時以外だと常に三個置く余裕があるわけでもないので
段階的に消費を上げるのもありかなと。

1641
名前なし 2019/04/06 (土) 20:01:13 修正 d0cc8@95ffa >> 1639

でしたら素直に60→75→75(→75)とかでも…
ボルネオ的には囮兼簡易盾としてごく稀に交戦中に置くので今から上げられるとつらい

1643
名前なし 2019/04/06 (土) 20:15:58 c5bd2@00a7c >> 1639

そこまで望むのは贅沢かなと思いまして。
確かに交戦中使うこともありますからね。
何はともあれ今より少しでも軽くなってほしいです。

1642
名前なし 2019/04/06 (土) 20:15:38 d21b6@c9c85 >> 1638

前作90%時代から使っていて当時も困らなかった身からすると、今の75%は破格の軽さだったりする。なるほどそういう意見もあるのか

1646
名前なし 2019/04/06 (土) 21:19:34 5296a@58577 >> 1642

このままだとビーコン全然おいてくれないやついるし一律55%にして♡

1648
名前なし 2019/04/06 (土) 23:34:18 5577e@39262

どのメインでもそうだけど、敵味方問わずビーコン置かない奴見ると心の底からバカだなあと思う。
なんでわざわざサブ縛りでプレイしてるんすか。

1649
名前なし 2019/04/08 (月) 21:17:47 90269@ce0c2 >> 1648

このサブほんと強いわ。サブ性能積んで索敵機能もフル活用してってやってたらビーコン無いブキ持てなくなってきたレベル。
他サブ使ってて前線上げる時、押し込む時なんかに田植えできないと手が震えてくる。

1650
名前なし 2019/04/23 (火) 18:25:17 d21b6@9f9c6

なんか強化来た。うん、まぁありがたい…かな?

1651
名前なし 2019/04/23 (火) 18:28:39 72a67@24d27 >> 1650

サブに一個の効果量も増えるならありがたいかも
わずかでも使いやすくなるってわけだし
そうでなくてもメイン一個の効果がよくなれば

1652
名前なし 2019/04/23 (火) 18:44:52 2a449@d32aa >> 1650

一部の人がサブ性能をつけるぐらいなら、ジャン短付けた方がよくねって聞いたことがあるから、それを見かねた感じでの強化だと思うな

1654
名前なし 2019/04/24 (水) 17:29:23 c943e@c6467

割と早くなったね
これでビーコン緊急回避が相当やりやすくなった(ギア枠的な意味で)

1655
名前なし 2019/04/25 (木) 10:38:45 1deeb@72ab1

自分でビーコン持ちのブキを使うことはあまりないけど、
味方がビーコン植えてるのに誰も使ってくれないのを目にすることがままあるので、自分がビーコンを見かけたらなるべく使わせていただくことにしてる
2回分残ってるときは特に…。

1656
名前なし 2019/04/25 (木) 15:10:08 72a67@24d27 >> 1655

嬉しい(ビーコン持ち並み感)

1658
名前なし 2019/04/25 (木) 19:45:08 f0fde@89998 >> 1655

ビーコンブキの性能を最大限引き出してくれてるようなもんだし大助かりだよ

1659
名前なし 2019/04/25 (木) 19:57:13 a734e@91739

アプデの影響か、味方のビーコンの早さに感動する

1660
名前なし 2019/04/26 (金) 13:18:19 269ec@8d6e1

サブ性能19で運用してるけど、
サブ性能10にできるくらいのアプデかな?
(ジャン短9積みたい)

1661
名前なし 2019/04/26 (金) 13:50:40 d21b6@49ec4 >> 1660

ここしばらくはサブ性能10で固定でしたが、「バビューン!」感が若干アップしたような気がします。10でいいかな、ってカンジ

1662
名前なし 2019/04/26 (金) 15:26:34 73247@0aa00

ジャン短3・サブ性能3(57表記)でだいたいジャン短10ぐらいのスピードがあるね。
イカ忍ホヒューでサブ性能は沢山詰めないから非常に助かる調整だったわ。

1663
名前なし 2019/04/29 (月) 15:32:43 19c99@d50cb

この前超上手いボルネオ使いに出会ったから自分も使い始めてみたが…
まあムズいわな
ビーコンじゃなくて変なとこ飛ぶし

1665
名前なし 2019/04/29 (月) 19:20:59 8eb20@0660c >> 1663

同じボルネオ使いとしてどんな動きしてたか気になるな
ビーコンで縦横無尽に飛んでたのかな

1666
名前なし 2019/04/29 (月) 23:58:04 修正 19c99@d50cb >> 1665

味方が全くビーコン壊さなかったのもあるけど倒そうとするとすぐ飛んでく
どっか飛んでったかと思えば後ろにいて着地狩りしようにも受け身で1回も倒せなかった
ちなみに自分はボルネオ諦めました()

1672
名前なし 2019/05/02 (木) 03:39:50 1b821@29318 >> 1665

ジャン短ガン積みの人みたいだな(配合忘れたけどほぼジャン短)
その人はピンチになったら即リスジャン→ビーコンへ再度ジャンプってやり方してた
1秒足らずで前線に戻ってくるのでこの手順でも十分リターンがあるっぽい

1664
名前なし 2019/04/29 (月) 18:48:38 19dc4@ed26f

いつも29積んでたんだけど、このぐらい積んでるとあんま変わらないのかな
ギア組み直すのめんどくさいけど、どこか詳しく検証してくれたら考えるかな

1667
名前なし 2019/04/30 (火) 00:00:34 8906a@58870

アプデ前俺「3付ければ十分だな」
アプデ後俺「3付ければ十分だな」

1668
名前なし 2019/05/01 (水) 10:36:09 a78d9@c6467 >> 1667

キャンプかリッターじゃなければですが、後少し積んでみては?

1669
名前なし 2019/05/01 (水) 22:28:07 1b195@9e4a7 >> 1667

いや、ビーコン置いて貰えるだけで有り難いです、
縦長ステージなんかだと本当に有難い。
こちらでジャン短用意するんで、皆さん気にせず自由にギアパワーを付けて下さい。
(他イカのビーコン便乗勢ならではの意見)

1670
名前なし 2019/05/01 (水) 22:58:26 5674d@a09fb >> 1669

本来は3付けてくれるだけありがたいんだよね。

1671

>> 1669
>> 1670
まあそういう考え方もあるのでしょうけど
赤スパ使ってる身としては、単騎で何か出来るブキでもないので高性能ビーコンでガンガン味方を呼んでおかないと戦線崩壊が怖いんで…
逆に言うなら、(もちろんブキセットによりますが)ビーコン持ちは十分にサブ性積んだビーコンを植えまくらないと満足な仕事をしていない、という考えですね

1673
名前なし 2019/05/02 (木) 03:43:30 1b821@29318 >> 1669

みんなが安定して使ってくれるならサブ性安心して増やせるんだけどね・・・
立ち回りも無駄死にしにくい田植え重視ムーブに変えれるし

1674
名前なし 2019/05/02 (木) 05:31:47 7cd9a@58483 >> 1669

サブ性は自分一人でも快適な空の旅を楽しもうと思わない限りは
味方が飛んでくれると信じ、裏切られた時も平静を保ってムーブを切り替えられるかに帰結する希ガス
ビーコンに飛んだら殺されたとかでビーコン信じない人も居るわけだし・・・

1675
名前なし 2019/05/02 (木) 06:48:35 59d0b@e373e

自分の植えたビーコンに仲間が飛んで来てくれだけでも満足なのにナイスまで貰えた時の幸せ
ビーコン農家最高

1676
名前なし 2019/05/06 (月) 15:18:38 e55f6@4b500

ハイドラにビーコンくれ クゲヒュー固定砲台も楽しいけどもおー

1677
名前なし 2019/05/06 (月) 19:46:08 549ba@8d55a

ビーコンブキじゃないのに撤退時に使う人いた。惚れちゃいそう。

1678
名前なし 2019/05/06 (月) 20:44:58 72a67@e4b78

十字キー右は「ナイスビーコン!」
十字キー左は「ナイスビーコン利用!」にしようそうしよう

1679
名前なし 2019/05/09 (木) 03:08:57 8d2fe@9ab28

s+帯にいるんだが敵ビーコン見えてない人多くない?
リスキルしようとしてか敵陣突っ込んでってあっさり背後取られて自分以外全落ちとかざらなんだが。
壊せるところにあるビーコン壊してくだけで相手のサブ一つ無効化できるんだからじゃんじゃん壊してほしい。

1680
名前なし 2019/05/09 (木) 09:42:01 d21b6@04240 >> 1679

ビーコンを使わない壊さない人は恐らくここ読まない人

1681
名前なし 2019/05/09 (木) 10:07:12 72a67@e4b78 >> 1680

マップをまともに見ない人も多いな
敵のビーコンにも味方のビーコンにも気づけないパティーン

1690
名前なし 2019/05/10 (金) 07:47:09 299fe@750b9 >> 1680

そういう人たちは一度ビーコン意識でビーコンブキ使って欲しいな
めっちゃマップ見るようになるし

1682
名前なし 2019/05/09 (木) 13:30:15 b6b6a@9454e

紫インク対緑インクでどっちにもビーコン持ちいると、マップ上でどっちがどっちのビーコンかわかりづらくない? 飛ぼうとしたビーコンに飛べなくてアレ?ってなったわ

1683
名前なし 2019/05/09 (木) 15:16:29 9707a@052f4 >> 1682

わかる
ビーコンのアイコン、インク色より暗い色になるからどっちも黒く見える

1684
名前なし 2019/05/10 (金) 00:29:20 e7009@493e5

凄いなこの武器、クゲヒュー以外癖のあるメインばっかりだ!H3プライムデュアルの無印どれかしらビーコンなら違ったのにな・・・

1686
名前なし 2019/05/10 (金) 00:56:50 d21b6@b5bf7 >> 1684

クーゲルはめっちゃ癖のある変なブキやがな(´・ω・`)

1688
名前なし 2019/05/10 (金) 01:55:03 e7009@493e5 >> 1686

いやなんだろ、射程の感覚の問題なのかも
見事に近と遠の武器しかないからね、クゲヒューはまだ射程の対応能力でましって意味だね

キャンシェルはカテゴライズしづらいけど・・・

1689
名前なし 2019/05/10 (金) 07:34:34 修正 299fe@750b9 >> 1686

なら射程とか万能って言ったら良くない?
クーゲル以外癖があるなら短射程全滅だが
前線に置きに行くっていうなら前線ブキのが合ってるだろうけど最終防衛線を死守するって意味では長射程もまあ合ってるんだけどな
中間の位置のスプスピについたら本当に嬉しかったな ポイズンなんかよりよっぽど…

1685
名前なし 2019/05/10 (金) 00:49:34 8f486@79e3d

癖のあるメインといってもスパは挙動は素直だし、ロラコラとホクヒューはカテゴリー基本のメインなんだからむしろ、クーゲルのほうが癖のあるメインだとずっと思ってるのですが私だけ?

1687
名前なし 2019/05/10 (金) 01:38:19 2a449@d32aa >> 1685

僕もそう思うな
ビーコンの中で環境に行けそうなキャンピングにクーゲル・ヒューにお役盗られてるってなんか違くないって思うんだが…

1691
名前なし 2019/05/10 (金) 07:55:39 299fe@750b9

確かに使ってもらいたいからサブ性積むのもあるけど
自分が短射程なら前線に植え味方長射程ポジに駆けつけて植えてから前線に戻るムーブとかのためにもスパ短は少しは積んでおきたいな
使ってくれると味方を信じてガン積みにできない悔しさはあるがやはり自分の機動力が第一だ

1692
名前なし 2019/05/10 (金) 08:03:23 0bb82@893f5

クーゲルやキャンプについただけで環境歪にするレベルだからほんと持たせる武器は吟味してほしかったってサブ

1693
名前なし 2019/05/10 (金) 08:29:10 fcd7f@9ab54 >> 1692

クーゲルヒューもキャンプ無印も環境をいびつにしていると言えるほど数いなくね?
最近の傘スピナーヘイトに流されてるような…

1694
名前なし 2019/05/10 (金) 11:24:11 22d61@c50cd >> 1692

スクイクにつけておけば…

1699
名前なし 2019/05/17 (金) 13:51:27 dcf61@99d43 >> 1694

ソイチューバーも悪くないよ

1695
名前なし 2019/05/10 (金) 12:14:56 02709@4d03c

チェリーにビーコンつけてほしかったって言ったら猛反対されたけど今作は前作のデュアカスみたいな塗りの強い中衛ビーコン武器ないし無敵ないH3で前出るのシールドあっても難しいしシールドはすでにL3Bでやってるしやはり欲しかった
もしかしてイカ研は今のビーコンで前作のデュアカスみたいな武器セットで出したら壊れると思って出さなかったのかな?

1696
名前なし 2019/05/10 (金) 16:23:09 f39c6@493e5 >> 1695

デュアル無印がビーコンマルミサだったら今普通にカスタムと同格だったかもなぁ

1697
名前なし 2019/05/16 (木) 00:19:18 2a449@d32aa >> 1696

それだと、ボルネオ・ホクサイ・ヒューまる被りだか、ビーコンアーマーだったら面白いと思うんだがな…

1698
名前なし 2019/05/17 (金) 13:22:19 51072@45596 >> 1696

前作もデュアカスとボールドがビーコンメガホンだったしその辺は一向に構わんと思っていた

1700
名前なし 2019/05/17 (金) 14:02:35 修正 17aae@996a8

基本練習場であるナワバリでの有用性が低い…というか復帰後は塗ってない地点を塗って前線へ向かうという都合上ビーコンあってもそっちに飛んだら塗れない…ってパターンがありがちなことに気づいた。ナワバリではビーコンの練習になりにくいのではと思った。

1701
名前なし 2019/05/17 (金) 14:10:47 a9dc2@183cc

優勢時は味方に直接飛んだ方が位置がいいし、劣勢時は塗りの裏付けがないので飛んでも弱い。
イカタコは自力で動けるのでよほど変な奴じゃない限り戦略上重要な場所にいるが、ビーコンは自力で動けないから孤立してる味方のようなもの。

1702
名前なし 2019/05/17 (金) 14:49:48 ad3d3@c6467 >> 1701

何が言いたいのよ

1704
名前なし 2019/05/17 (金) 15:11:35 ed35f@63ce6 >> 1701

確かにビーコンを置き直さないと位置が後ろ気味なのはありますね。
ただ「仲間に飛んで相手ローラー奇襲で二人まとめてキル~押し返される」があるのも事実。
わざわざビーコン検知範囲から外れた所で、飛んでくるか分からない相手を待ち伏せしてる、
っていうのは考えにくいし、余程ヘンなトコロじゃない限り保険的にもビーコンがオススメなんですけどね~、使って貰えると嬉しいっていうのもあるんで。
結局ケースバイケースですねって便利な言葉でごまかしちゃうのもナンですけど。

1703
名前なし 2019/05/17 (金) 15:06:27 72a67@b6cd0

キャンバス社の推しサブ