「.52ガロンベッチュー」ページのコメント
前線武器で52サップが味方に来てくれたときの安心感
シールドの裏にいるこいつに抵抗できる手段が欲しい。
対シールドならバケスクスロとボム連投できる若葉 52とそもそも対面しにいきたいならスパガも刺さるね
シールド設置前に傘接触して消すやつか
あとサブスペ粉砕するハイドラとか?
スクスロとバケツどっちが使いやすいかな?
間合い調整と削り入れやすいスクスロじゃない? バケは対面しながらシールドボムの即起爆のリスクつけられるけど
こいつばっかでつまらん
次のアプデが来るなら確実にナーフされる とは言われているものの
次のアプデが来るとしたら、半年周期だから8月の後半か 次のニンテンドーダイレクトで、スプラ3の新情報の発表と合わせて
とか何とか? まぁ、次のニンダイを期待せずに待ちませう
次のニンダイっていつなん?
9月らしいよ? リーク情報って書いてあったから、アテにならないけども。
スプラ3の続報とか、カービィ新作の情報が来るって書いてあった。 リーク情報って書いてあったから、アテにならないけども。
あれリーク情報ありますよー! って言ってた記事が嘘バラまいてるだけらしい
まぁ、リーク情報なんて 所詮はそんなものですよねぇ
現実には 去年も一昨年も9月にやってたから 今年も多分、9月にはやるでしょ。
くらいに思っておくのがいいのかも知れませぬ。
んーなるほど ありがとうございます
スプラ3に忙しくて2は放置される、という心構えでいたほうが「裏切られた!!」とか思わなくて、アプデをありがたく思えるようにするほうがいいかも。
またサブスペ&長射程ゲーになるよりは52のがマシだし、3がより良くなるなら2はもう最悪無くてもいいや
これナーフされたらイナゴたちは次何使うかな
サップ
ナーフしたら何のための52だったのか分からなくなるな
少しは52ユーザーが減る程度の若干のナーフになるんじゃない? 元通りになることはないはず。
ナワバリで使うモデ系が好きだからSPPだけは今のZAPと一緒に210くらいになって欲しいな。
モデはそもそも塗り弱体化がおかしかったから 52を下げるのではなくモデを元に戻す方が良いとは思う
>> 700 マイオナ使いってこういう卑屈なやつ多いよな マイナー使ってる自分気持ちいいしたいから他の足引っ張ろうとする
いやだってよ、戦闘力を犠牲にスペシャル回転高くていいはずなのに、戦闘力あって同スペシャル回るブキいたらダメじゃない?本当は702の強化が理想なんだけどプライド研が考える可能性は0に近いし現環境ブキが環境なのはメインサブ強い上で中堅以上のスペシャルがその性能の割には回りすぎだからってのが大半だと思うんだよ。
他短射程使ってると過去1理不尽に感じるレベル。 なんで塗りスペ回転互角で射程負けてる上にキル速負けてんだ?ってなる。
52ナーフさえすればみたいに言ってる短射程使い全員マジのアホか隠れ長射程使いだと思ってる 何故か自分らの強化じゃなくて52のナーフ望んでそこ突かれると「プライド研はどうせ〜」みたいな意味不明の言い訳 リッターとかヴァリとかジェットとかの塗りを相対的に弱めるために短射程の塗りが強化されてくのは悪くなくて、それに乗れないブキが多いのが問題じゃないのか? それに、そもそも52強化前から環境的に無理だったのに52ナーフで環境入れるわけなくね?ってとこも疑問
俺はバレリミ使ってる人間だよ。52べの塗りはいいんだ、ただでさえ環境にいないヒッセン以下短射程のスペシャル回転率というせめてもの差別化点をZAP周辺の人口が多くて強いブキが奪うのが問題だと思うんだよ。52zapがこのままならばヒッセン以下短射程はもっと安くていい。あともし52zapがスペ重くなるならバレリミ含めたリッタージェットとか長射程も重くするべきだと思うんだがダメか?
実はキャンプ使いに一票 彼ら自分のこと短射程使いだと思ってる臭いし
文章読めてないだろ君
短射程にも長射程にもナーフ望まれてるとかこれもうナーフ必須武器だろ…
長射程の要望は叶えちゃいけないからむしろマイナス効果なんだよなあ
エリアだとナイスダマ10回使ってるやつもいる SP200くらいにしよう
バレリミでもナモベでもできるぞ
ジェットリッターのSPPが210〜230になるなら、バレリミ52べ200〜210くらいになっていい
スパ使いだったけど試しに担いでみたら強すぎワロタ やっぱイカ移動ってスライドよりつえーわ、あっちのメインでやりたかった事全部高水準で出来る どうせナーフされるから今のうちに楽しんでおくか
ガロン特有の火力は残したいし特徴のブレ増やしたいけど、ブレ増やすとあらゆる意味で使い道なくなるからなあ。弾速も減らすとブレとの相乗で結構厳しくなるし
結局こいつ強化されても、元からいた黒ザップはあんま減ってないしここで黒ザップの使用者減らしたいなら黒ザップ処刑するしかない。でもそしたら52がさらに増える。このゲームって何の武器が頂点に立つべきなの?
頂点、か。。。 ほんとはまんべんなく使用率がどの武器にも一定数ある状態がいいけど、そんなことはできない。 だから頂点を決めなきゃいけないわけだけど、 スシとかだとヘイト少なさそう
塗るゲームだし、短射程シューターが丸い気がする スシzapシャープあたりかな?私的要望はスシかな
バランス調整は頂点を無くす為にやる 敵も味方も同じ武器ばっか使い続けていたらゲームが単調になって飽きがくる それを防ぐために調整は存在する
一文目とそれ以降に繋がりがなさすぎて…論理苦手な人?
いや普通に意味通じるだろ... 自分の読解力の無さを人のせいにするなよ
なぜ他強化じゃなくて頂点削りだけなのかは欲しいとこではあるな
>> 723は「調整」としか言ってないから弱ブキ強化も含んだつもりの発言でしょ 本人じゃないから知らんけど
いや一文目…
「頂点をなくす」=「頂点を削る」ではない 他を盛り上げることでも頂点はなくなる 断言されていないことを勝手に決めつけて言いがかりを付けるのはダメでしょ
@8aed5日本語不自由な上に723本人じゃないのにしゃしゃってくるの厄介すぎるだろ
>> 723本人がどっちのつもりで言ったのか明言してない以上、決めつけるのはやめるべきって言っただけなんだけど ここまでの話がわからないなら君の方が日本語不自由だよ
客観的に見て736の言ってる事はおかしい。ここは日本語の自由不自由を語る場ではないし、記事の内容にまるで関わりない喧嘩売る言葉にしか見えない。それに@8aed5の発言は私には普通に読み取れる 723が頂点ナーフに見えるのは続くコメントによって印象が引きずられているからだろう。実際は「調整はゲームに飽きが来ないように行われる」という部分が主題であると思われる そもそも物事に全肯定と全否定の2タイプしかいない訳ではないのだから、「相手はこうだ」「これをするにはこうしかない」と思い込んで攻撃しても的はずれだろう。大抵は正しさなんて自身の思い込みでしかない、それを元に悪を作り出して叩いてもいいことないぞ
ボールドを強化せよ()
パブロ強化すべきだろ 誰も使わないブキは話題にすら上がらんけど
短射程シューターとフデとスパッタリースパガはメインがスペシャルレベルで回転率上げていいと思うんだよな。後衛のバレリミ使ってるけど後衛枠が1番スペシャル回してるってズルくね?
最悪100切っても大丈夫だろ
残念ながらボールドスパクリスパガは上では強くないし下では無双ブキという方向に歪むんだけどな
結局は短射程連中に射程をひっくり返せるだけのパワーがないんよ 長射程の方がスペ溜められるの理不尽だとか騒いでるけど正直それ以前の問題 そういう意味では1のノヴァネオは中~長射程にも殴り込み出来るパワーがあって良かったと思うけど、なぜかナーフ厨が騒ぎまくったんだよな
スプラ1より複雑な地形になって射程差は誤魔化せるハズなのになあ ゾンビさえ戻せばワンチャン?
ゾンビ一強になるとギアに余裕ある武器が出てくるな
今になってようやく短射程寄りの環境になってきたけど、短射程つってもスシ前後の射程のことで、シャプマ未満の超短射程武器は相変わらず空気
>> 734スパガはA以下よりS+以上の方が明らかにマシ(強いとは言ってない)。エイムがないと三確にできないしBのエイムでも傘に弾当てるだけなら簡単だもんな。
>> 740ZAP52シマネが人気武器なのは間違いないけど後衛環境でもある気がするんだよなあ 1部屋2人以上は編成事故って視点で見るとガチマ使用率も王冠占有率も高すぎるし52の使用率が高いことより遥かに問題だと思う
先月の王冠数255人で使用率は12.75%。そしてまさかの全盛期マニュコラの使用率を越えてるとな。単純計算だと1試合に約1人いるレベル。笑っちゃうわこんなの
てか52ってアプデ前から普通に強かったよね? それがアプデとちょこぺろ3100で目立っただけでしょ
さすがにここまで使用率が高かったらナーフ来るっしょ
こいつ以下の射程以外で何の武器食ってる?
こいつより射程長いブキはひとつも食ってないと思う だからこいつより長いブキ使っててこいつに文句言ってるやつは自己中のアホ
結局短射程環境とか嘘なのかな。52強化の結果はただ短射程キラー武器がまた一つ増えたってだけのことで、短射程環境なんて夢のまた夢か。
環境武器の射程を短射程に近づけただけで短射程に人権はない 長射程が動きやすいようにスペシャルが調整されてる時点でヤバイ
軽量級は竹に与えるしチャクチジェッパスフィアハンコバブル即割全部短射程狩りSPだし運営の賢さが残念
同じナイスダマのプライムは食ってるんでは
>> 752長射程擬似が喰われてるわけないだろ
むしろガロベで2の環境も収まるところに収まったって感じもするけどな 1も最終環境はシールドバリアのH3チェリーだったし
もう冗談じゃ済まない状況になっているのか…
今のイカ研の仕事は3の調整がメインだろうし、そんな細かいちゃんとしたアプデは求めてないのよ(やってくれるに越したことはないけど) エリアの大会とかだけで環境語ってる人が「短射程弱すぎダー」とか言ってるけど野良の全ルールで見りゃ短射程なんて大量にいるし、正直今の環境が言うほど酷いとも思わない ただ、こいつとジェッカスのSPポイントだけは調整してほしいわ。最悪そこだけでもいいから 52のメインもジェットのメインもハイプレもナイスダマもそこまでぶっ壊れだとは思ってないけど、回転率だけはほんとおかしい
短射程はそれなりにいるかもしれんけど、準短射程はほぼいないんだわ。
多いからつまらないという理由をよく聞きますが、 弱武器とも戦いたいということなんですか?
それ言うやつの理屈いつもふわふわしてよくわからんよな 俺は52が何枚いようと編成事故に感じないけどチャー2は試合がつまらなくなるからチャーの方が多く感じる
「多いから弱体化しろ」って言うのを否定する向きがあるけど、実際オンライン対戦ゲームでの使用数バランスはかなり大事だと思うんだけどな。 数が多いと総体としてヘイト買うから不快度上がるし、何よりプレイヤーが飽きるからゲームの寿命が縮むし。強ブキ乗り換えタイプのプレイヤーには関係ない話ですが。
多い→つまらない→弱体化の三段論法を辿るより手っ取り早く存在がつまらないチャーとハイプレの方を弱体化するべきよ
なぜチャーは飽きないのか? 既にそういうものとして受け入れられているから?
チャージャーは接敵交戦絶対拒否派かいわゆるスナイパーへの憧れ等から一定の固定客がいるのではないかと。
で、その上で、 ・味方に弱いチャー→仕方ねーキャリーしてやんよ ・味方に強いチャー→先生お願いします ・敵に弱いチャー→ m9(^Д^)プギャー ・敵に強いチャー→ おめぇ~強えな~、オラワクワクしてきたぞ とはならんのか。
短射程側は勝てないからね、チャーに チャーを使えば分かる あと、一人の存在が大きすぎるのが嫌だというのはよく聞くな 確かに8人で戦うゲームなのにたった1人の腕前によって勝敗が別れるのは良くないと思う
せめてチャーはペナアップ積めないようにしてほしい 遠距離不意打ちでスペシャル没収の何が面白いんだか
色々とそれはアウトな表現じゃなイカ?
不謹慎だ。消した方がいいよ。
なに書いていたんだろ
「コロナとともに52が増えた」みたいなことだった気がする
もし違ってたらごめん
それはよくないね
久々にスプラしたらなんかシマネとか52環境になってたんだけど、いつから? 数ヶ月前にアプデがあって、そのときに塗りが強化されたから強いってなったのは知ってるけど、そのときから今みたいに盛り上がってたの?
その時から今みたいに盛り上がってたよ
当時はいつものよーに「52ベが強すぎる」って配信者も誇張してるつもりだったけど ランキングが52ベで溢れたり、某トッププレイヤーが3100出したことで本当に強いことが証明された。
メタが増えてきたからそんなに強くないみたいな書き込みもあったっけ 何がメタなのか書かれてもなかったけど
アプデは2月だけど明らか増えたのとかヘイト集めだしたのは6月ぐらいかな 数値変わったタイミングじゃなくて3ヶ月も後の上手い人が結果出したタイミングで持ったり叩いたりするのはスプラプレイヤーらしいね
数値変わったの見ただけで強さを正確に評価できる人間がいるわけないだろ。まあ嫌な予感くらいはしたが
>> 780数値変わった瞬間から持って使えるの忘れてないか? 巷で言われてるように明らか飛び抜けて強くて壊れてるなら流行るまで3ヶ月かかったのおかしいって話だろ
メインもサブも癖あるからな シールドブキ使ったことない人も多かったはず しかし使い方を真似すればめちゃくちゃお手軽だったという
>> 781そりゃめちゃくちゃ強いくらいは持った瞬間わかったよ。でも全武器でぶっちぎりだった、ってのは長期的な環境を見ないと結論付けられないし、マイナーの未開拓武器から3ヶ月で使用率ぶっちぎりトップってのはむしろ短いっしょ。 それにアプデ一週間くらいで明らかに増えてはいたよ。こんなに酷くはなかったが。
3ヶ月で使用率ぶっちぎりトップとか適当言い過ぎだろ 相変わらずce2d7はエアプだなあ、スパガのページで反省しなかったのか?
ワイの中では52ベがここまで全ルール圧倒的Tier1って認識されるようになったのはここ数ヶ月って印象なんやが違うんかね? それまでは「なんだかんだ黒ZAPのが強い」って意見が根強く残ってて、特にアプデ後3ヶ月間なんて「結局黒ZAPに戻ってくるよ」って意見がかなり強かった気がするんやが
>> 785思い出補正かと思ってちゃんと確認してきたがいうて4ヶ月じゃねぇか
やっぱガロンが強くてこそのスプラよ 3もこの方向で
やめてくれ〜 もうガロンはいい 2の最終環境がガロンでも構わないから、3ではガロン環境にしないでくれ
スタダはやはり弓環境になるのかな
(もし残ってるならば)マニュ傘環境だったら面白い(悪い意味で)
王冠泥棒オーコがいつまでも使えてたまるか、せめてスタン落ちくらいしてくれ
前作やった事ないけど、この滅茶苦茶なキルタイムした武器が流行るのはやだな
キルタイム遅いブキが環境取ったとしたらそっちの方が不快だと思うぞ ハイプレ即割クラブラパラシェルターみたいに次の瞬間死ぬのわかってても何もできない時間があるのなかなかにストレスだからな
それだとスプラシューターの方がまだ適任なのでは…? 顔みたいな武器だし
スシ時代はスシのキル速が速かった模様
戦闘力高いわかばって感じですき
ナワバリでシールドと威嚇射撃だけして塗っててもそこそこポイント溜まるのいいわ
どの試合でも大体必ず敵か味方、あるいは両方に一人はこれがいるってやべえだろ。
後衛が複数いる試合よりマシ
シールドメタが現状無いしハイスペメインと万能スペだからなぁ おまけにギアも自由だしね メインを強化し続けてこうなったからメインナーフは無いんだろうね とりあえずナイス玉のアーマー柔らかくして欲しいわ 対物補正上げるとかでもいいし
塗りナーフ+10Pアップ
どうなるやら
個人的にはあまり変わらないかと、、、
前回強化しすぎた分を少し戻す修正は初じゃね?
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前線武器で52サップが味方に来てくれたときの安心感
シールドの裏にいるこいつに抵抗できる手段が欲しい。
対シールドならバケスクスロとボム連投できる若葉
52とそもそも対面しにいきたいならスパガも刺さるね
シールド設置前に傘接触して消すやつか
あとサブスペ粉砕するハイドラとか?
スクスロとバケツどっちが使いやすいかな?
間合い調整と削り入れやすいスクスロじゃない?
バケは対面しながらシールドボムの即起爆のリスクつけられるけど
こいつばっかでつまらん
次のアプデが来るなら確実にナーフされる
とは言われているものの
次のアプデが来るとしたら、半年周期だから8月の後半か
次のニンテンドーダイレクトで、スプラ3の新情報の発表と合わせて
とか何とか?
まぁ、次のニンダイを期待せずに待ちませう
次のニンダイっていつなん?
9月らしいよ?
リーク情報って書いてあったから、アテにならないけども。
スプラ3の続報とか、カービィ新作の情報が来るって書いてあった。
リーク情報って書いてあったから、アテにならないけども。
あれリーク情報ありますよー!
って言ってた記事が嘘バラまいてるだけらしい
まぁ、リーク情報なんて
所詮はそんなものですよねぇ
現実には
去年も一昨年も9月にやってたから
今年も多分、9月にはやるでしょ。
くらいに思っておくのがいいのかも知れませぬ。
んーなるほど
ありがとうございます
スプラ3に忙しくて2は放置される、という心構えでいたほうが「裏切られた!!」とか思わなくて、アプデをありがたく思えるようにするほうがいいかも。
またサブスペ&長射程ゲーになるよりは52のがマシだし、3がより良くなるなら2はもう最悪無くてもいいや
これナーフされたらイナゴたちは次何使うかな
サップ
ナーフしたら何のための52だったのか分からなくなるな
少しは52ユーザーが減る程度の若干のナーフになるんじゃない?
元通りになることはないはず。
ナワバリで使うモデ系が好きだからSPPだけは今のZAPと一緒に210くらいになって欲しいな。
モデはそもそも塗り弱体化がおかしかったから
52を下げるのではなくモデを元に戻す方が良いとは思う
>> 700
マイオナ使いってこういう卑屈なやつ多いよな
マイナー使ってる自分気持ちいいしたいから他の足引っ張ろうとする
いやだってよ、戦闘力を犠牲にスペシャル回転高くていいはずなのに、戦闘力あって同スペシャル回るブキいたらダメじゃない?本当は702の強化が理想なんだけどプライド研が考える可能性は0に近いし現環境ブキが環境なのはメインサブ強い上で中堅以上のスペシャルがその性能の割には回りすぎだからってのが大半だと思うんだよ。
他短射程使ってると過去1理不尽に感じるレベル。
なんで塗りスペ回転互角で射程負けてる上にキル速負けてんだ?ってなる。
52ナーフさえすればみたいに言ってる短射程使い全員マジのアホか隠れ長射程使いだと思ってる
何故か自分らの強化じゃなくて52のナーフ望んでそこ突かれると「プライド研はどうせ〜」みたいな意味不明の言い訳
リッターとかヴァリとかジェットとかの塗りを相対的に弱めるために短射程の塗りが強化されてくのは悪くなくて、それに乗れないブキが多いのが問題じゃないのか?
それに、そもそも52強化前から環境的に無理だったのに52ナーフで環境入れるわけなくね?ってとこも疑問
俺はバレリミ使ってる人間だよ。52べの塗りはいいんだ、ただでさえ環境にいないヒッセン以下短射程のスペシャル回転率というせめてもの差別化点をZAP周辺の人口が多くて強いブキが奪うのが問題だと思うんだよ。52zapがこのままならばヒッセン以下短射程はもっと安くていい。あともし52zapがスペ重くなるならバレリミ含めたリッタージェットとか長射程も重くするべきだと思うんだがダメか?
実はキャンプ使いに一票
彼ら自分のこと短射程使いだと思ってる臭いし
文章読めてないだろ君
短射程にも長射程にもナーフ望まれてるとかこれもうナーフ必須武器だろ…
長射程の要望は叶えちゃいけないからむしろマイナス効果なんだよなあ
エリアだとナイスダマ10回使ってるやつもいる
SP200くらいにしよう
バレリミでもナモベでもできるぞ
ジェットリッターのSPPが210〜230になるなら、バレリミ52べ200〜210くらいになっていい
スパ使いだったけど試しに担いでみたら強すぎワロタ
やっぱイカ移動ってスライドよりつえーわ、あっちのメインでやりたかった事全部高水準で出来る
どうせナーフされるから今のうちに楽しんでおくか
ガロン特有の火力は残したいし特徴のブレ増やしたいけど、ブレ増やすとあらゆる意味で使い道なくなるからなあ。弾速も減らすとブレとの相乗で結構厳しくなるし
結局こいつ強化されても、元からいた黒ザップはあんま減ってないしここで黒ザップの使用者減らしたいなら黒ザップ処刑するしかない。でもそしたら52がさらに増える。このゲームって何の武器が頂点に立つべきなの?
頂点、か。。。
ほんとはまんべんなく使用率がどの武器にも一定数ある状態がいいけど、そんなことはできない。
だから頂点を決めなきゃいけないわけだけど、
スシとかだとヘイト少なさそう
塗るゲームだし、短射程シューターが丸い気がする
スシzapシャープあたりかな?私的要望はスシかな
バランス調整は頂点を無くす為にやる
敵も味方も同じ武器ばっか使い続けていたらゲームが単調になって飽きがくる
それを防ぐために調整は存在する
一文目とそれ以降に繋がりがなさすぎて…論理苦手な人?
いや普通に意味通じるだろ...
自分の読解力の無さを人のせいにするなよ
なぜ他強化じゃなくて頂点削りだけなのかは欲しいとこではあるな
>> 723は「調整」としか言ってないから弱ブキ強化も含んだつもりの発言でしょ
本人じゃないから知らんけど
いや一文目…
「頂点をなくす」=「頂点を削る」ではない
他を盛り上げることでも頂点はなくなる
断言されていないことを勝手に決めつけて言いがかりを付けるのはダメでしょ
@8aed5日本語不自由な上に723本人じゃないのにしゃしゃってくるの厄介すぎるだろ
>> 723本人がどっちのつもりで言ったのか明言してない以上、決めつけるのはやめるべきって言っただけなんだけど
ここまでの話がわからないなら君の方が日本語不自由だよ
客観的に見て736の言ってる事はおかしい。ここは日本語の自由不自由を語る場ではないし、記事の内容にまるで関わりない喧嘩売る言葉にしか見えない。それに@8aed5の発言は私には普通に読み取れる
723が頂点ナーフに見えるのは続くコメントによって印象が引きずられているからだろう。実際は「調整はゲームに飽きが来ないように行われる」という部分が主題であると思われる
そもそも物事に全肯定と全否定の2タイプしかいない訳ではないのだから、「相手はこうだ」「これをするにはこうしかない」と思い込んで攻撃しても的はずれだろう。大抵は正しさなんて自身の思い込みでしかない、それを元に悪を作り出して叩いてもいいことないぞ
ボールドを強化せよ()
パブロ強化すべきだろ
誰も使わないブキは話題にすら上がらんけど
短射程シューターとフデとスパッタリースパガはメインがスペシャルレベルで回転率上げていいと思うんだよな。後衛のバレリミ使ってるけど後衛枠が1番スペシャル回してるってズルくね?
最悪100切っても大丈夫だろ
残念ながらボールドスパクリスパガは上では強くないし下では無双ブキという方向に歪むんだけどな
結局は短射程連中に射程をひっくり返せるだけのパワーがないんよ
長射程の方がスペ溜められるの理不尽だとか騒いでるけど正直それ以前の問題
そういう意味では1のノヴァネオは中~長射程にも殴り込み出来るパワーがあって良かったと思うけど、なぜかナーフ厨が騒ぎまくったんだよな
スプラ1より複雑な地形になって射程差は誤魔化せるハズなのになあ
ゾンビさえ戻せばワンチャン?
ゾンビ一強になるとギアに余裕ある武器が出てくるな
今になってようやく短射程寄りの環境になってきたけど、短射程つってもスシ前後の射程のことで、シャプマ未満の超短射程武器は相変わらず空気
>> 734スパガはA以下よりS+以上の方が明らかにマシ(強いとは言ってない)。エイムがないと三確にできないしBのエイムでも傘に弾当てるだけなら簡単だもんな。
>> 740ZAP52シマネが人気武器なのは間違いないけど後衛環境でもある気がするんだよなあ
1部屋2人以上は編成事故って視点で見るとガチマ使用率も王冠占有率も高すぎるし52の使用率が高いことより遥かに問題だと思う
先月の王冠数255人で使用率は12.75%。そしてまさかの全盛期マニュコラの使用率を越えてるとな。単純計算だと1試合に約1人いるレベル。笑っちゃうわこんなの
てか52ってアプデ前から普通に強かったよね?
それがアプデとちょこぺろ3100で目立っただけでしょ
さすがにここまで使用率が高かったらナーフ来るっしょ
こいつ以下の射程以外で何の武器食ってる?
こいつより射程長いブキはひとつも食ってないと思う
だからこいつより長いブキ使っててこいつに文句言ってるやつは自己中のアホ
結局短射程環境とか嘘なのかな。52強化の結果はただ短射程キラー武器がまた一つ増えたってだけのことで、短射程環境なんて夢のまた夢か。
環境武器の射程を短射程に近づけただけで短射程に人権はない
長射程が動きやすいようにスペシャルが調整されてる時点でヤバイ
軽量級は竹に与えるしチャクチジェッパスフィアハンコバブル即割全部短射程狩りSPだし運営の賢さが残念
同じナイスダマのプライムは食ってるんでは
>> 752長射程擬似が喰われてるわけないだろ
むしろガロベで2の環境も収まるところに収まったって感じもするけどな
1も最終環境はシールドバリアのH3チェリーだったし
もう冗談じゃ済まない状況になっているのか…
今のイカ研の仕事は3の調整がメインだろうし、そんな細かいちゃんとしたアプデは求めてないのよ(やってくれるに越したことはないけど)
エリアの大会とかだけで環境語ってる人が「短射程弱すぎダー」とか言ってるけど野良の全ルールで見りゃ短射程なんて大量にいるし、正直今の環境が言うほど酷いとも思わない
ただ、こいつとジェッカスのSPポイントだけは調整してほしいわ。最悪そこだけでもいいから
52のメインもジェットのメインもハイプレもナイスダマもそこまでぶっ壊れだとは思ってないけど、回転率だけはほんとおかしい
短射程はそれなりにいるかもしれんけど、準短射程はほぼいないんだわ。
多いからつまらないという理由をよく聞きますが、
弱武器とも戦いたいということなんですか?
それ言うやつの理屈いつもふわふわしてよくわからんよな
俺は52が何枚いようと編成事故に感じないけどチャー2は試合がつまらなくなるからチャーの方が多く感じる
「多いから弱体化しろ」って言うのを否定する向きがあるけど、実際オンライン対戦ゲームでの使用数バランスはかなり大事だと思うんだけどな。
数が多いと総体としてヘイト買うから不快度上がるし、何よりプレイヤーが飽きるからゲームの寿命が縮むし。強ブキ乗り換えタイプのプレイヤーには関係ない話ですが。
多い→つまらない→弱体化の三段論法を辿るより手っ取り早く存在がつまらないチャーとハイプレの方を弱体化するべきよ
なぜチャーは飽きないのか?
既にそういうものとして受け入れられているから?
チャージャーは接敵交戦絶対拒否派かいわゆるスナイパーへの憧れ等から一定の固定客がいるのではないかと。
で、その上で、
・味方に弱いチャー→仕方ねーキャリーしてやんよ
・味方に強いチャー→先生お願いします
・敵に弱いチャー→ m9(^Д^)プギャー
・敵に強いチャー→ おめぇ~強えな~、オラワクワクしてきたぞ
とはならんのか。
短射程側は勝てないからね、チャーに
チャーを使えば分かる
あと、一人の存在が大きすぎるのが嫌だというのはよく聞くな
確かに8人で戦うゲームなのにたった1人の腕前によって勝敗が別れるのは良くないと思う
せめてチャーはペナアップ積めないようにしてほしい
遠距離不意打ちでスペシャル没収の何が面白いんだか
色々とそれはアウトな表現じゃなイカ?
不謹慎だ。消した方がいいよ。
なに書いていたんだろ
「コロナとともに52が増えた」みたいなことだった気がする
もし違ってたらごめん
それはよくないね
久々にスプラしたらなんかシマネとか52環境になってたんだけど、いつから?
数ヶ月前にアプデがあって、そのときに塗りが強化されたから強いってなったのは知ってるけど、そのときから今みたいに盛り上がってたの?
その時から今みたいに盛り上がってたよ
当時はいつものよーに「52ベが強すぎる」って配信者も誇張してるつもりだったけど
ランキングが52ベで溢れたり、某トッププレイヤーが3100出したことで本当に強いことが証明された。
メタが増えてきたからそんなに強くないみたいな書き込みもあったっけ
何がメタなのか書かれてもなかったけど
アプデは2月だけど明らか増えたのとかヘイト集めだしたのは6月ぐらいかな
数値変わったタイミングじゃなくて3ヶ月も後の上手い人が結果出したタイミングで持ったり叩いたりするのはスプラプレイヤーらしいね
数値変わったの見ただけで強さを正確に評価できる人間がいるわけないだろ。まあ嫌な予感くらいはしたが
>> 780数値変わった瞬間から持って使えるの忘れてないか?
巷で言われてるように明らか飛び抜けて強くて壊れてるなら流行るまで3ヶ月かかったのおかしいって話だろ
メインもサブも癖あるからな
シールドブキ使ったことない人も多かったはず
しかし使い方を真似すればめちゃくちゃお手軽だったという
>> 781そりゃめちゃくちゃ強いくらいは持った瞬間わかったよ。でも全武器でぶっちぎりだった、ってのは長期的な環境を見ないと結論付けられないし、マイナーの未開拓武器から3ヶ月で使用率ぶっちぎりトップってのはむしろ短いっしょ。
それにアプデ一週間くらいで明らかに増えてはいたよ。こんなに酷くはなかったが。
3ヶ月で使用率ぶっちぎりトップとか適当言い過ぎだろ
相変わらずce2d7はエアプだなあ、スパガのページで反省しなかったのか?
ワイの中では52ベがここまで全ルール圧倒的Tier1って認識されるようになったのはここ数ヶ月って印象なんやが違うんかね?
それまでは「なんだかんだ黒ZAPのが強い」って意見が根強く残ってて、特にアプデ後3ヶ月間なんて「結局黒ZAPに戻ってくるよ」って意見がかなり強かった気がするんやが
>> 785思い出補正かと思ってちゃんと確認してきたがいうて4ヶ月じゃねぇか
やっぱガロンが強くてこそのスプラよ
3もこの方向で
やめてくれ〜
もうガロンはいい
2の最終環境がガロンでも構わないから、3ではガロン環境にしないでくれ
スタダはやはり弓環境になるのかな
(もし残ってるならば)マニュ傘環境だったら面白い(悪い意味で)
王冠泥棒オーコがいつまでも使えてたまるか、せめてスタン落ちくらいしてくれ
前作やった事ないけど、この滅茶苦茶なキルタイムした武器が流行るのはやだな
キルタイム遅いブキが環境取ったとしたらそっちの方が不快だと思うぞ
ハイプレ即割クラブラパラシェルターみたいに次の瞬間死ぬのわかってても何もできない時間があるのなかなかにストレスだからな
それだとスプラシューターの方がまだ適任なのでは…?
顔みたいな武器だし
スシ時代はスシのキル速が速かった模様
戦闘力高いわかばって感じですき
ナワバリでシールドと威嚇射撃だけして塗っててもそこそこポイント溜まるのいいわ
どの試合でも大体必ず敵か味方、あるいは両方に一人はこれがいるってやべえだろ。
後衛が複数いる試合よりマシ
シールドメタが現状無いしハイスペメインと万能スペだからなぁ
おまけにギアも自由だしね
メインを強化し続けてこうなったからメインナーフは無いんだろうね
とりあえずナイス玉のアーマー柔らかくして欲しいわ
対物補正上げるとかでもいいし
塗りナーフ+10Pアップ
どうなるやら
個人的にはあまり変わらないかと、、、
前回強化しすぎた分を少し戻す修正は初じゃね?