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オーバーフロッシャー

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オーバーフロッシャー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/08/02 (木) 19:40:07
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1640
名前なし 2018/08/31 (金) 19:38:59 修正 4ed30@53b0d

いまだにこんなに騒がれておいてマップレやヴァリアブルマップ曲射の如くマップ見て攻撃
(≧「二」≦)マ°ーーーーーッ!!
という芸当自慢する人はまだ来ないの?俺できないから誰か代わりにお願いします。

1646
名前なし 2018/08/31 (金) 20:04:14 d0cc8@95ffa >> 1640

泡弾幕面白いし手応えもそれなりにあるけど曲射下手のミーハーなの…
自分の場合はナワバリ率高いからそのまま罷り通ってるのもありそうだけど

1647
名前なし 2018/08/31 (金) 20:10:54 361cd@e7561 >> 1640

弾が遅すぎてできたもんじゃないよ。

1649
名前なし 2018/08/31 (金) 20:35:53 修正 6941f@94416 >> 1640

それが通用するような相手なら大したことはないというのが本音
このブキってラピッド系と同じくらい射程管理大事なんよ
射程ライン2.3以下に詰められすぎると対面の弱さが露呈する&2.7以上離れると見てから回避が結構楽に間に合う
少なくとも自分が使ってて軌道予測がまともに機能するのはアメフラシを併用できた時くらいだ

強い地盤を固めてからじゃないと満足に機能しにくいっていう遅効性のメインだから切込み性能が高いマニューバー系統に弱く、一旦受けてからどうのこうのするタイプのシェルター系に強いってのもある

1651
名前なし 2018/08/31 (金) 21:53:45 118a4@84a2f >> 1640

弾速遅くてヴァリアブルみたいに確1や確2できないからレーダー見ても曲射ウヒョーはできないよ
不意打ちの曲射じゃないと全弾当たってキルできないし
上手い奴ほど全弾当たらないように見て避けれる
オバフロの弾速はカーリーングボムと対して変わらない

1659
名前なし 2018/08/31 (金) 23:00:00 118a4@84a2f

オバフロ
・対物 強い 強いけど対物だけで勝てるわけではない 傘とかはメタで死んだらしい
・弾幕 弾速遅いので上手い人は見て避けれる ヘタクソが騒いでるだけ
・対人 弾速遅いので対人は難しい 特にタイマンは苦手
・対環境 メインが空中に対して射程が短いため、対ジェッパは苦手、スライドを持つマニュコラは特に苦手
・オバフロで死んだと言われるブキ 傘、短射程
・統合 上の方には通用しない性能、下のやつらはギャーギャー騒いでる

短射程はオバフロがなくてももう息していけないと思うからいい加減持ちかえろ 嫌ならスプラ引退しろって感じ
対傘は調整した方がいいかもな

1663
名前なし 2018/08/31 (金) 23:10:03 1435f@d3970 >> 1659

短射程持ちだがオバフロの対面強いかと言われると・・・う~ん、むしろ御しやすい部類
正直自分より長射程のブキ持ってるイカがなんでこいつにやられてるのか悩む

1664
名前なし 2018/08/31 (金) 23:10:14 修正 d0cc8@95ffa >> 1659

ボールド教徒的にはぶっちゃけ射程負けなんか平常運転であり、むしろ見てから避けられる弾速やスロッシャー特有の攻撃ペース考えるとむしろ有情だと思ってるところはある
私情全開で付け加えていいなら、生意気にもこのラッパと張り合うどころかホコバリア以外だと普通に超えていく対物威力と倒した後に4発来る事がある撃ち返しには物申したくなるところもあるが

1665
名前なし 2018/08/31 (金) 23:17:18 修正 e47c7@69c1d >> 1659

傘って死んだの?
Xであまり風呂見ないのに、その風呂が怖くてみんな使うのやめちゃったの?

1666
名前なし 2018/08/31 (金) 23:19:56 1ef4d@29905 >> 1665

普通に風呂より多いよ
むしろ風呂が少ない

1667
名前なし 2018/08/31 (金) 23:20:25 118a4@84a2f >> 1665

俺も傘使いからの意見欲しい
ブラスター弱くなったから傘使いにとっては楽になったはずなんだが、キャンパーしか見なくなった

1668
名前なし 2018/08/31 (金) 23:32:17 b73be@a116e >> 1665

対物といえばスフィアがフロのせいできつくなったという人いるけどバケデコが活き活きしてるから今一つ説得力に欠ける

1670
名前なし 2018/08/31 (金) 23:34:42 修正 6941f@94416 >> 1665

風呂自体がマニュコラに弱い時点でピックされにくいから、風呂とマッチングして敵対したら事故と割り切ればある程度気軽にピック出来るんじゃねえかな
実際風呂担いでる時に敵にシェルター出てきたら美味しく頂いてるし、相性で有利なのは間違いないと思ってる

1671
名前なし 2018/08/31 (金) 23:35:21 e47c7@69c1d >> 1665

バブルのエクスロも活き活きしてるし
キャンプも減った感じはしないし
実態のない差別を糾弾する反差別団体みたいなものかな

1686
名前なし 2018/09/01 (土) 00:02:24 e47c7@69c1d >> 1665

そこまでシェルターメタでもないと思うけどね
スパイはまぁ有利だけどボム持ちシューター使った方が楽勝だし
キャンプは常に実用的なほどすぐ壊せるわけでもないし
傘も言うほど極端に有利かな?
遠くから傘壊して引かせたり味方のために傘壊したりはできるけど
実際傘持って対面すると射程内だと後ろに壁なければむしろ有利だし
ブラやバケやスクスロの方が怖いけどな

1701
名前なし 2018/09/01 (土) 04:25:23 72a67@7ee64 >> 1665

バケデコやエクスロが活き活きしてるってだけで
スフィアもバブランも困ってないみたいに言う方が
説得力なくね?

1706
名前なし 2018/09/01 (土) 08:14:16 e47c7@69c1d >> 1665

実際ここでも傘のコメでも傘使いの不満殆ど出てないよね
苦手な武器が一つ増えた程度なんでしょう

1707
名前なし 2018/09/01 (土) 08:33:09 1ef4d@29905 >> 1665

有名な傘使いが相手してて強さを感じないとツイートしていたのでそもそも苦手な相手ですらないのかもしれません
上の傘使ってる人のコメでもそんな感じのようですし

1677
名前なし 2018/08/31 (金) 23:49:08 修正 efc0d@4f483 >> 1659

>> 1659
・対物 ボムピッチャーと同等レベルの割り性能はさすがに異常。
・弾幕 ←同意。
・対人 読みの強い人なら生かせる。
・対環境 メインが空中に対して射程が短い、対ジェッパは苦手←ダウト、射程はそこそこ(バケスロ)程度はある(対地と比べると短いから短く感じるだけで)。スライドを持つブキは苦手で合ってる。
・オバフロで死んだと言われるブキ 傘、短射程←弾速が遅いので回避しやすく近づく難易度は力量次第、キャンプ以外はあまり被害は無い。傘は機動力から避けて傘で軽く受けて(チャーの傘ダメの方が重い始末)でむしろ相対しやすいレベル。
・統合 1トリガーキルなどの優位性能は持つが対物以外はニュータイプ以外は生かしにくい特に問題のないレベル。

1660
名前なし 2018/08/31 (金) 23:04:46 118a4@84a2f

オバフロの文句を言う奴は、自分でオバフロ使い倒してから文句言ってるんだよな?
せめてナワバリで銀旗取得するぐらいやりこんでるんだよな?
自分で使いこんでもなく文句言ってるだけのエアプクソ野郎はいないよな?

オバフロでナワバリで銀旗取得するぐらいやりこんでる奴じゃなければ、何かいう資格ないと思うぜ

1669
名前なし 2018/08/31 (金) 23:33:13 修正 67df6@6c63f >> 1660

使ってなければわからないからね。あなたのおかげで、気持ちを切り替えられました。
まぁ、プレイヤーが何を言おうと、最終的な判断をするのは任天堂。
当たり前だろ!って思うかもしれないけど、よく考えたらね…こういうことが言えないか。
遊ばせてもらっているのにも関わらず、任天堂(細かく言うと、このブキの設計、仕様、ゲーム内に取り込むなどにかかわった任天堂の社員全員)に対して文句を言う権利はないと思うんですよね。
長くなりますが、ナワバリで銀旗とか、このブキを使って倒してからとかは個人の問題。
公式ツイッターの返信が例に挙げやすいですが、そこまで文句言うなら、このゲームをやらなければいいじゃん!ってなるでしょ。
(ちょっと前に、広場の投稿機能を使って「オフロナーフはよ」みたいなやつもいたし、公式ツイッターの返信もこのブキの弱体化の話ばっかり。)
上記のことをよく理解したうえで、まだ文句を言うのであれば遊ぶ権利はない。任天堂やほかのプレイヤー(特に、このブキを使っているプレイヤー)に対して失礼だと思います。
(あくまで個人の考えです。これをどう受け取るかは皆さん次第だと思っています。)

1681
名前なし 2018/08/31 (金) 23:55:58 e9c57@52475 >> 1669

その事に関しては結果的に弱体化されても恨みっ子無しですよとだけ言って置きます。
勿論自分も気を付けなければいけないとも思います。

1673
名前なし 2018/08/31 (金) 23:44:09 6941f@94416

なんつーか対物性能を抜きにしても勝つためには頭使って戦わなきゃならない楽しいブキなんだけどなぁ
なーんでこんなクソ面倒くさい流れになってしまったんだか

1675
名前なし 2018/08/31 (金) 23:48:02 67df6@6c63f >> 1673

対物は一回置いといて、それ以外の性能は問題なさそうですかね?
一時期使ったときは「あ、これ絶対ダメなやつじゃん」って思ったけど、
今使うとそうでもないよね。

1680
名前なし 2018/08/31 (金) 23:54:18 6941f@94416 >> 1675

出たばっかで対処方法が分からなかったときに「とりあえず一回下がって様子見」って行動を皆がしてくれていた時は多分理不尽に強かったはず
さっきも触れたけどこのブキは地盤をしっかり形成するか、アメフラシを併用して事故率を跳ね上げるか…というのが勝ちやすいパターンになる

弾速の遅さや懐の甘さが露呈した以上モタモタしてくれる敵はそんなにいないのよ

1687
名前なし 2018/09/01 (土) 00:04:37 d0cc8@95ffa >> 1673

正直対物性能はスペック比較して何これ状態になってる節があるけどそれだけでもあるんで、
ここだけまともになってくれれば気兼ねなく泡ばらまけるまである
クセになる使用感

1676
名前なし 2018/08/31 (金) 23:48:56 b2c0c@c2fd5

何か絶対弱体化させるマンと絶対弱体化許さないマンの声がでかすぎてまともに話できないな
めんどくせえ

1678
名前なし 2018/08/31 (金) 23:52:07 67df6@6c63f >> 1676

弱体化に賛成の人と反対の人で分かれてますよね。納得いってないんだか。
自分は、この騒ぎに納得いかねぇな。
公式ツイッターの返信見たらわかる。
「スプラトゥーン甲子園」の内容をツイートしてるのに、
「オフロ弱体化まだですか?」みたいなツイート多くて。
これは任天堂も困りますな。

1684
名前なし 2018/08/31 (金) 23:57:01 426b9@e83bc >> 1676

じゃあその人たち無視してまともな話しようよ
君のまともな意見を聞かせて?

1690
名前なし 2018/09/01 (土) 01:03:04 b2c0c@c2fd5 >> 1684

(ほらきた…)
じゃあこれにヒト移動速度積むのってどう思う?
積むだけの価値があるか、それとも他のギア積んだほうがいいか
個人的には割と積んでもいいかなあと思ってる、けど他にもつけたいのあるから迷ってるんだけど

1691
名前なし 2018/09/01 (土) 01:17:29 118a4@84a2f >> 1684

積んでたけど、そんなに強くならない
弾速遅いのに人速早くしてもなんか意味あるのかってところ

メインクはそこそこ意味あったがウィークポイントを補ってる感じも長所を伸ばしてる感じも特にしない

サーマル、イカニン、リベンジあたりは意味がありそうだった
基本ギアはスペ減、スペ増、ジャン短、復短、イカ速あたりでいいと思う

正直なところブキが個性的すぎて既存のギアが欠点を解決したり、長所を活かしたりしにくいような関係になってるので、ギアの自由度は高いが意味があるかないか合ってるかどうかは手探りでやらないといかん感じ

1692
名前なし 2018/09/01 (土) 01:25:48 b2c0c@c2fd5 >> 1684

そっかあ…
あのスクスロもかくやという歩きスピードから繰り出される横並びの泡弾幕は好きなんだけど
まあステージとルールにもよるんだろうけど自分でもいろいろ試すしかないかあ
この手探り感は楽しいといえば楽しいんだけどもね

1704
名前なし 2018/09/01 (土) 06:07:25 426b9@afffc >> 1684

なんだよほらきたって
いちいち煽らんと気が済まんのか
そういうことしてるからまともな話ができなくなるんだぞ

1705
名前なし 2018/09/01 (土) 06:18:48 1ef4d@29905 >> 1684

お前こそ煽りたいだけだろ

1713
名前なし 2018/09/01 (土) 12:19:45 95140@d36c7 >> 1684

自分から意見募っといていざ意見来たら煽るとか大草原ですよ

それはそれとして、風呂ってギアが自由なようでいて、胴にはサーマル、足には対物とメインギア枠を使うのを要求してくるから意外とギアに自由度無いのよね

必然的にサブギアで付けられるものを考えていくことになるけど、私はイカ速を優先したい、迫られた時に退く速度にかかわってくるし
ジャン短とか安全靴とかのサブ1で働く奴もいいと思うけど、アメは基本すぐ使うのでスペ減は相性良くないと思った

1717
名前なし 2018/09/01 (土) 12:55:04 b1d26@b2ef6 >> 1684

426b9@afffc
煽るようなこと書いといて、いざ自分が煽られるとぶちギレ
おまけに結局風呂の話題に参加出来てないのにそういうことするから~とか正義面
ちょっとこの人面白すぎでしょ

1737
名前なし 2018/09/01 (土) 20:07:34 89d1d@f5757 >> 1684

とまあ>> 1676が発端であることが読めてない人も居るのが現状よ
わざとだろうけど

1718
名前なし 2018/09/01 (土) 13:03:02 fed99@44424 >> 1676

個人的には安全確保とか択を絞る為とかでシールドに頼る事が多いからサインクとサブ強化が優先度高いなあ

1679
名前なし 2018/08/31 (金) 23:52:38 1ef4d@29905

思ったんだけど、バーローっていう呼び方はどう?略称

1685
名前なし 2018/08/31 (金) 23:59:29 9e752@54b04 >> 1679

ノーチ蘭「新(ブキの)一(種)!あんたたまには連絡しなさいよね!」

1689
名前なし 2018/09/01 (土) 00:43:32 765fd@134db

弱体化はまず置いておいてとりあえず見た目と当たり判定を揃えて欲しい

1693
名前なし 2018/09/01 (土) 02:31:00 f5363@7feef

X低層でお風呂出てから全ルールでずっと使い続けてるけど、対物が大幅に弱体化きても全然構わないですけどね。それより嫌われ過ぎな現状のがイヤですねw ギアは復短よりはペナのが断然合うと思ってますがサーマルには敵わない。ホコではヒト速イカ速積んでホコ持ちするのが合うと思ってます。キルレは相当いい武器なのでスペ減よりはスペ増かなと。

1694
名前なし 2018/09/01 (土) 02:41:23 67df6@6c63f >> 1693

このブキ使うときの参考になりました。
オフロを嫌う理由って、やっぱり対物なんですかね?

1696
名前なし 2018/09/01 (土) 03:44:55 f5363@7feef >> 1694

対物なんですかね?根本的に嫌いってのが根っこにあると思いますが。ギアはイカニンがオススメってのも見掛けますけど元々高い生存力を更に高めるならアリですけど風呂の場合攻めにはイカニンいらないので活かしきれないかな。ジャン短も同様に用途が前線復帰よりピンチ回避が主なんでなんかもったいない。

1698
名前なし 2018/09/01 (土) 04:05:21 1ef4d@29905 >> 1694

ツイッターで削除しろとか騒いでるような奴の大半は対物性能の事なんて考えてないよ
性能について真面目に考えた事も無いし、テキトーに振ってるだけで簡単に敵を倒せるチートブキっていう認識だよ

1699
名前なし 2018/09/01 (土) 04:14:09 67df6@6c63f >> 1694

>> 1698
ですよね。
何だろう。こうやって言われると、「実際思ってないけど」ってプレイヤーまで乗っかってる気がしてきた…。
てかそうですよね。なんで削除してほしいか根本的な理由がないですよね。

1695
名前なし 2018/09/01 (土) 03:22:04 8baca@0f981

改めて使って銀旗にさくっと到達したけど、ナワバリ適性高いな
塗り圧力と、泡の圧力と、アメの嫌がらせ性能が高いわ
ワントリガーキル出来るのも強い
ほいほい近寄ってくる奴を、返り討ちにして生存できるキルタイムを持っているのは明確な強み
この自衛力があるから、生存性が高いし、いざという時の冒険も出来る
ある程度の距離ならH3より当てやすい

自分で使うと対物の強さがあんまり感じられないのが残念
傘とテントがこの対物の強さをもってしても、硬すぎる(ちなみにキャンプ使ってた時はお風呂の対物能力高すぎと思ってたりする)

数が多いと窮屈だけど、今ぐらいの生息数だとまあ許容範囲か(みんな赤や銀旗、軽く届いちゃったのかな)
一チームにお風呂一つぐらいだと、ずいぶんストレスも減った

1697
名前なし 2018/09/01 (土) 03:56:53 58cf1@d430d

みんなアメの回転率についてはノータッチなんですね

1700
名前なし 2018/09/01 (土) 04:18:27 67df6@6c63f >> 1697

おそらくメインの方が先かと。
スペシャル必要ポイントは二の次ですよ(おそらく)。Ver.3.2.0のデュアルスイーパー(カスタム)みたいになるのは悲しくなるけど。(インク消費量20%増加、スペシャル必要ポイント10UP)
予想として、スペシャル必要ポイントは調整が入るのかな?って感じです。190にすれば上々でしょう。200はね、やりすぎ。

1708
名前なし 2018/09/01 (土) 11:21:21 464e4@03abd

どうでもいいからアプデの方針だけでも早めに発表して、このよくわからない対立による流れを何とかしてほしい

1709
名前なし 2018/09/01 (土) 11:40:02 0bb82@c801b

そもそもお風呂で傘有利って言えるのはキャンプのようなパージ傘、スパイのような低下力低耐久傘だからなぁ
基本のパラシェの耐久は500、フルヒット2回+泡2発当てなきゃならん
一方で傘の火力は射程に捉えていれば2確、また機動力も最速クラスだし閉じ閉めしてればラッキーパンチキルもない

1710
名前なし 2018/09/01 (土) 11:55:29 5ece1@4f483 >> 1709

傘、スパイは歩き打ち強いから移動ムーブで回避しながら射撃可能で不利ではないんだよねえ。
ある程度受けもできて威力もある傘はむしろ有利を取れるけどw

1711
名前なし 2018/09/01 (土) 11:58:17 9512b@2dd5a >> 1709

テント使ってても正直真正面からテント破壊しにくるような風呂は的なことが多いけどな。

1716
名前なし 2018/09/01 (土) 12:52:55 56f09@69446 >> 1709

対面が辛いって話ではないかと
交戦中に不意に泡の流れ弾で傘ぶっ壊れたり

1712
名前なし 2018/09/01 (土) 12:09:29 05c55@a9a8c

少なくとも高台芋フロは(ビジュアル的にも)うざいだけで脅威ではないし、相手にとってもフロが負担になってる試合は多々見受けられる
ただなんとなく泡吐いてるだけじゃ決定的なキルが取りにくいから、弱体化されるようかメインではない
使いこなすの難しいのになんでヘイト稼ぐのかわからん

1714
名前なし 2018/09/01 (土) 12:21:19 95140@d36c7 >> 1712

プレッサーとかと同じで、食らう側からしたら使用の難しさなんて見えないからね
そういう輩に何言ってもムダなので、精神衛生上ほっとくのが一番

1715
名前なし 2018/09/01 (土) 12:28:55 72a67@7ee64 >> 1712

高台芋風呂ってただのマーライオンだよね

1719
名前なし 2018/09/01 (土) 13:06:48 6941f@94416 >> 1712

高台芋風呂はなぁ…あれかなり鬱陶しいけど圧力にはあまりならないんだよな

1720
名前なし 2018/09/01 (土) 13:12:27 ede3a@c51ca >> 1712

安全にSP溜めたいときは結構やってるわ、すまんな

1750
名前なし 2018/09/03 (月) 06:22:28 ff5f0@cc643 >> 1712

ひたすらカーリング流してアメ投げてるようなもんだし、まあ弱いわな

1721
名前なし 2018/09/01 (土) 13:14:58 222ad@5b68b

地形活かすにもガンガン前出たらバケツだと勝てたのにって状況多くて難しいブキだった…

1722
名前なし 2018/09/01 (土) 13:45:31 361cd@e7561

アサリで1800位とれたので風呂の発展のために流れを無視してギアを載せてみる。
頭:イカ速10 ヒト速9
服:サーマル 安全靴9
足:ヒト速10 メインク9

1723
名前なし 2018/09/01 (土) 13:49:17 6941f@94416 >> 1722

自分が使うときはメインクの所削って爆風軽減とジャンプ短縮、インク回復をサブ一つずつ入れてるわ

1724
名前なし 2018/09/01 (土) 14:11:13 0fc0e@99643

対物性能は公家の修正前インク切れリチャと同じで、「それだけで強いっていう部分じゃないけど、他のブキと比べて不自然な挙動じゃない…?」という視点から弱体化が叫ばれているんじゃないかなあと思った

1728
名前なし 2018/09/01 (土) 16:34:57 51072@95ffa >> 1724

どんなに不自然だろうが強くもなければ環境にも絡んでいないので弱体化してはいけないらしい

1729
名前なし 2018/09/01 (土) 16:45:57 19662@80d6c >> 1728

対物性能は弱体化という名の修正ぐらいあった方がいいと思うが
泡のキル性能が~、塗り性能が~みたいな、ちょっとズレた意見も多いからね
イカ研もどこまでを個性とするか悩んでると思うわ

1731
名前なし 2018/09/01 (土) 17:31:24 b73be@a116e >> 1728

>> 1728
そりゃそうだろ、むしろ別に強くないブキをもっと活躍できないようにしろって主張が正しいと思ってるほうが不自然だわな

ていうか自然な対物性能って何?

1732
名前なし 2018/09/01 (土) 17:45:38 8c7f1@f8e1a >> 1728

不自然ってのはボールドマーカーやスライド後スパッタリーと同等のホコ割り能力のことじゃないですかね……
キャンプが壊されるのもおかしいし こんなんホコ割りアホらしくなるっていうか普通に強すぎる部分でしょ

1733
名前なし 2018/09/01 (土) 17:47:23 4ed30@53b0d >> 1728

なんなら竹も目の敵にされそうなのでガクガクしているのだが…

1734
名前なし 2018/09/01 (土) 17:50:29 6ff1c@36ee0 >> 1728

キャンプがメインで割れてはいけないというのも不自然だし
見ようによっては竹のホコ割性能も不自然になる
別に風呂自体の割り性能は大した問題じゃないし弱体化する必要は無い

1735
名前なし 2018/09/01 (土) 17:56:16 17e90@6a112 >> 1728

また繰り返すのコレ

1736
名前なし 2018/09/01 (土) 18:00:15 6941f@94416 >> 1728

もうお前らええ加減せーよ

1743
名前なし 2018/09/01 (土) 21:24:24 d0cc8@95ffa >> 1728

竹のホコ割りDPSはフルチャ最速(威力85、26F連射)で392.3です…

1725
名前なし 2018/09/01 (土) 14:43:57 35013@9a25f

ただただつまらなくなるな
敵にいると強いし味方にいると雑魚だし
見た瞬間うわってなる

1726
名前なし 2018/09/01 (土) 14:49:16 05c55@2d43e >> 1725

いや別に敵も強いわけじゃないと思うぞ・・・
撃ってる側も多分、あれ?なんかキルとれたわ
みたいなこと多いと思うから

1738
名前なし 2018/09/01 (土) 20:41:26 7caa6@9608f >> 1725

「敵にいると強いし味方にいると雑魚」なんて言うようじゃどうゲームやってもつまらんぞ。もっとポジティブになって対策して敵にいても雑魚にしてしまうんだ

1739
名前なし 2018/09/01 (土) 20:54:14 118a4@84a2f >> 1738

敵にいて強いと思ったことはない

1740
名前なし 2018/09/01 (土) 20:55:54 63282@69446 >> 1738

木主のレス読め

1741
名前なし 2018/09/01 (土) 20:58:48 118a4@84a2f >> 1738

>> 1740
敵にいても雑魚にしてるからポジティブに楽しんでるわ

1742
名前なし 2018/09/01 (土) 21:09:59 89d1d@f5757 >> 1738

嫌われ方のパターンがチャージャーとダイナモ足してニで割ったみたいになってきてるの酷い

1746
名前なし 2018/09/02 (日) 16:51:26 35013@9a25f >> 1738

どっちにしろ雑魚だったわ…
ところでこいつ塗り強いか?
決して塗りブキではないと思ってるんやが

1747
名前なし 2018/09/02 (日) 17:08:58 118a4@84a2f >> 1738

細かいところ塗るのは苦手だけど大雑把な塗りや道を作るのはできる、塗りポイントも高い。
塗れるか塗れないかで言えば塗れるが細かいところもできる優秀な塗りブキではない。

1749
名前なし 2018/09/03 (月) 02:31:07 35013@9a25f >> 1738

なる
雑魚とは言ったけども
適当に打ってれば跳ね返って当たる頭悪いやられ方するのが気に食わん

1751
名前なし 2018/09/03 (月) 09:33:33 54fa7@d36c7 >> 1725

「敵にいると強くて味方にいると弱い」
あの、それってつまり君の問題では…?

1755
名前なし 2018/09/03 (月) 11:57:30 9192c@d8f33 >> 1751

矛盾してるよね。敵にいるとめんどくさい、味方だと弱いって言いたいんだと思う。

1730
名前なし 2018/09/01 (土) 16:58:34 1ef4d@29905

7月分のXランキング見返してみたけど7月組は初月から上位に入ってきてるね
特にエリアのエクプロ
8月組がどうなるか楽しみだね
一応風呂は一時エリアトップだったけど

1744
名前なし 2018/09/02 (日) 05:54:39 1ef4d@29905

たった1ヶ月ですごいコメント数になったな
このwiki内で今7位くらいかな

1745
名前なし 2018/09/02 (日) 06:17:51 修正 74a56@ba31d

これのホコバリアに対するDPSって225×2.4ってことでいいのかな
これだと540でスライド後のスパッタリーと同値
ボールドは456×1.1で500ちょっとかな
スシは350で補正が正しければ風呂の対物は非常に高い

1748
名前なし 2018/09/02 (日) 17:40:23 d0cc8@95ffa >> 1745
1752
名前なし 2018/09/03 (月) 09:42:23 修正 95140@d36c7 >> 1748

ちなみに参考までに聞きたいんですが、ボムピッチャーの対ホコDPSって分かりますか?
もしくはどこかのページに載ってますかね?

1753
名前なし 2018/09/03 (月) 10:30:38 f1091@83465 >> 1748

一発180ダメージで2倍の補正がかかってて30fで投げられるから720ですかね
ロボムは600、カーリングも同じ?

1754
名前なし 2018/09/03 (月) 10:46:34 19662@80d6c >> 1748

まぁでもボムピはホコバリア再生前に何個か置いとくのが一般的だし、ホコ割りで負けることはなさそうだけど

1756
名前なし 2018/09/03 (月) 12:27:37 765fd@134db

ポイントを抑える力がスピナー以上に強いんでチャーポジや通路などなど敵が好んで突っ込んでくる位置に
投げ込んでやると強いことは強い。スピナーと違って絶え間なく抑え込み続けられるし封鎖性能は最強だと思う。
ただ、これやるとそのポイントを放棄した敵4人が自分以外の味方へ向かって戦線崩壊を招きやすいし
かといって自分が封鎖を放棄すると有利状況を捨てなきゃいけないジレンマ。
スピナーやって状況読み違うとそうなりやすいんだけど、風呂の場合は強さの根っこが封鎖性能なんで
強すぎから弱いって評価がばらけるのもわかるし強い=勝利に直結してないからみんながイラつく感じもわかる気がする。

1757
名前なし 2018/09/03 (月) 13:53:55 464e4@82fb9

ランキングをみるとそれなりにランクインしているけど、多すぎるという訳でもないみたい
弱すぎるわけでもなく、強すぎるわけでもないのかな

1758
名前なし 2018/09/03 (月) 13:57:17 27e02@fd89d >> 1757

100位以内に僅かにいるのでポテンシャルは間違いなくあるけど頂点クラスではみんな他使う程度とも言える。
とはいえホコですら猛威を振るうに至らなかったのはやや意外。

1759
名前なし 2018/09/03 (月) 14:01:08 54fa7@e8053 >> 1758

役割はっきりしてるからリグマ向きなのかねえ
風呂使うと編成事故しやすい気がするし

1764
名前なし 2018/09/03 (月) 14:55:57 e47c7@69c1d >> 1758

だって鉾割り強い以外はホコ適性低いし…

1762
名前なし 2018/09/03 (月) 14:11:32 1ef4d@29905 >> 1757

ノーチラスよりはよっぽど環境に入ってきたんだろうけど、強ブキ・環境ブキっていうのには準が付くレベルなんじゃない?
まぁなんていうか、微妙な結果だったね。

1760
名前なし 2018/09/03 (月) 14:02:24 c119c@01c39

結局マニュゲーの現環境じゃいくらスペック高くてもマニュに弱いんじゃだめだってことかね

1761
名前なし 2018/09/03 (月) 14:08:33 54fa7@e8053 >> 1760

マニュで狩れるとはここでも散々言われてたしね

1763
名前なし 2018/09/03 (月) 14:14:45 98a1b@3c81e

一見強そうに見えるがランキング見ると実はそんな事もない、かといって弱くもない、良武器な気がするけどな。あの弾速じゃあトップ勢には太刀打ちできんだろ

1765
名前なし 2018/09/03 (月) 15:03:28 9c9d3@d3494

ランキングとかトップ勢とか、全体のわずか数%の使用者の結果で物を見るのは的外れだと思う。
むしろA帯の人がどのくらい使っているかが重要だろうね。

つーかウデマエXは「強武器でガンガンやりあってくれ」っていう特別区だと思う。
上位陣はほんのわずかなでも差があるならば有利な武器を使うのが当たり前なので、そこを見て細かく調整する意味はない。なぜなら上位陣が納得する「バランスのいい調整」は不可能だから。

だから、A帯でどう使われてるかを考えないと意味ない。
A帯ではこいつの存在は間違いなく強いので、何らかの修正は来ると思ってる。

1773
名前なし 2018/09/03 (月) 17:23:29 00ab5@83cbe >> 1765

甲子園の結果でブキ種毎産廃化させたイカ研を信じろ

1774
名前なし 2018/09/03 (月) 17:27:55 1435f@d3970 >> 1773

あれどの帯域でも壊れてたやん

1792
名前なし 2018/09/04 (火) 13:48:59 2324e@69446 >> 1765

マジレスするとそんなら上位はマニュコラしかいなくなるわけで
好きな武器で勝ちたいって層はいるわけだから流石に暴論