「オーバーフロッシャー」ページのコメント
風呂そこそこランキングで見る というかアサリホコなんかは結構な数いるくらいなのに キャンプも傘もホコのスパッタリーも変わらずご活躍ですね
キャンプが相手して辛いというのも格下相手ならってことなのかな? 同時に風呂そのもののスペック自体もそれなりにあるってことも証明されたから一安心
これでここの不毛な罵り合いが終わるといいんだけど
今度のアプデでどう調整されようが再燃はするぞ お咎めなしかSP+10くらいの調整なら再燃するけどすぐ鎮火 それ以上の弱体化をするとアンチがざまあみろwwと煽り出し必要なかった派も調整に文句言い出すのでまたひどいことになる
あのホコのランキングは少しくらい対物弱体化してもバレへんな…って思ったゾ…
対物弱くしてヘイトが下がるならそれでいいんじゃね? 使ってる側も対物微妙になって魅力が激減した とまでは思わないでしょ
個人的にはキャンプ傘も割とヘイト集める系の戦闘スタイルだと思ってるから そのメタが存在するのはありがたかったりもするけど
お風呂使いだが個人的には弱体化が対物とスペ+10までなら全然構わない。メイン性能はいじって欲しくはないが、今のお風呂の状況で上記三点全ナーフなんて有り得ないから心配はしていないが。S帯以下の現状は分からんが使用率的にお風呂が溢れてる訳ではなさそうだからなおさら。
こいつってチャクチやマルミサ同様下位層では猛威を振るうけど上位になればなるほどそんなに強くはないって思われる武器なんか? 対面しててもウザいのは間違いないんだけど狙ってキルするにはそれなりに練度が要求されるからそこまで強いのかって感じだけど
多分、マルミ適当にぶっ放しても平気で直撃する下位層だと泡も回避できなくて練度要求されてないのかも
練度あっても不意をついた時と超近接以外の狙ってキルは基本無理だよ あくまで相手の動き次第 極端に言えば他の武器もそうなんだけど この弾速だとそういうレベルじゃない
マップとか状況、武器種によって居場所を予測して弾を置いておくのが狙ってないと定義するならそうだわな。それでもある程度撃たなきゃいかんから相手からしたら事故としか思えないだろうし。ただそれを事故だと思ってるうちは上手くなれんよ。
事故以外は全部狙ったキルだと定義するならそうだわな 事故とか誰も言ってないだろ 俺の言ってるのは相手が見えている状態の対面で狙った弾数でキル取れるかどうかだから どうでもいいけど、上手くなれんよ。とかよく何も知らない相手に言えるね
最初にキルは相手の動き次第って言ってたけど、それって要するに事故頼みじゃないの それに対して1783が「予測撃ちして追い詰められたのを相手が事故と思ってるとしたらまだまだ」と返したまででは
見えてる相手に対面でキルを取りに行くって選択肢を選ぶことがオバフロにはない。
動き次第=事故頼みなのか じゃあ他の武器の偏差撃ちも全部事故だな
>> 1793 見えてる相手をキル取りに行かない武器ってことは わざわざ相手が見えない場所に行ってひたすらお祈り射撃し続けるのかな すごい武器だねこれ
たぶん視覚的にってことだろう 敵がいる場所が分かってる サーマルで見えてるってのはまた違うんじゃ
1783が狙ってないキル=事故と、1782と違う解釈したうえで 小バカにするような言い方したからこじれただけだろ 相手の上に立つような言い方するならせめて相手の意図を確認してからにしないとね
これスポンジに弾当てたらワントリガーでにゅぶって膨らむのおもろい
とりあえずアンチョビのリス前スポンジは意味もなく開幕後1ショット目に膨らませる ドヤ顔気味に
ちょっと面白いじゃないかそれ・・・・
まあスポンジそのものは風呂の天敵だがな ホッケのスポンジはマジでクソ
マニュ・スパよりはプレイヤースキル要ると思った(小並感)
もう1ヶ月も経つのに未だに ノーチラス共々追加してないねキノピオくん 白ホパとハイカスは反応するのに
フォートナイトみたいにクソ武器は廃止すればいいのに
ホコバリアの回復前から上空に弾を撃って滞空させておいて、バリア復活の瞬間落ちてきた弾と直射の弾で瞬間ホコ起爆ってやつ書いてないな これ猛威を振るってる感あるけど 水平射撃ですら対物に強いのに、弾の遅さによるダメージ貯金が噛み合いすぎてる まあそれでも超絶強いかっていえばワントリガーが難しいしそれほどでもないんだけど
ホコも200位以下から数が増えてきて数えたら30程度はいたよ トップ行くならともかく一定のラインまではかなり強いのかもしれない
オバフロの対物がダメなのってブキチが何も対物の事触れてなくて仕様の隙間みたいな所で壊れ性能出してるせいだと思う 最初から対物に優れたブキでしって言ってくれたら(強すぎるとは思うが)納得するんだけどな・・・
ブキチに何を期待してるんだ?
すまん・・・そうだなw
ソレーラで「パージからロボムを投げるでし!(できない)」をやらかしたエアプキチだからな…
帳尻合わせでロボムのインク消費減らされた模様。 まあ、インクロックのせいでロボムブキ全体的に不人気だったしちょうどいい塩梅に収まったけどネ。 フロも帳尻あるかねえ。
???「オーバーフロッシャーデコはものを壊す力を最大限にイカしたモデルでし!サブのスプリンクラーと協力して自慢の破壊力でバブルランチャーを早く爆発させるでし!泡を爆発させまくりたい使い手に可愛がって欲しいでし!」 こうか!
そのお風呂デコたぶん温度すごい方だぞ
ブキチには双子の兄でプキチがいるとかいないとか…
目が死んでるのがブキチ ハイライトが入ってないのがプキチ これ豆な
オバフロのこの説明文書いた奴よっぽどこれのこと壊れブキと思ってるんだろうな...
そう思うなら加筆修正すればええんやで
追記修正はどんどんやっていくべきだと思う 意見があるなら書いてみるのはどうだろう
このブキ、下手になにかを狙ってるヤツは弱い。むしろ、なにも考えずに敵の方向に泡をぶちまけ続けるヤツが強い。前線へのアシスト力もすごい。よって嫌われる。でも、このブキ自体は激強ってほどではない。ただお手軽なだけ。ブラスター以上にお手軽。
そのアシスト系の立ち回りが強くない 足元塗り生かして前線にガンガン出て近接ワントリガー狙えば(お手軽ではなくとも)強いぞ
狙っても当たらないけど、狙わないともっとあたらないんだよなぁ 結局のところ、2秒先の未来を読むしかないと思うこれ
というかまぁ試行回数増やして当たってくれるの待つ武器だね 場合によっては前線出るべきだけど前線に出て強い武器ではない
これで味方を支援するとか言ってる人よくいるけど、弾速の遅さで支援が間に合いにくいから塗り汚しが結果的に支援になるだけなんだよな あとは閉所や高台などへのまぐれ当たりを支援と呼んでいるか。平地でのバラまきはほぼ当たらないし 味方との協力削りはあるっちゃあるけど、むしろしてもらう側というかね 他の武器で支援してない人が射程の長さによって初めてカバー意識の強さに気づいたんじゃないかなって予想してる
このブキ弱くない?全然当たらないわ AIMとかいうレベルの弾速じゃない 塗りが強いから生きてるけど塗り弱くなったら死にそう
このブキのイカスフィアに対するダメージ補正を検証した人っている? スペ性20積んでても3,4振りくらいであっさり割られたから2倍ぐらいの補正はあると思うんだけど
スロッシャー系は基本2.4倍の対物性能持ってるんじゃなかったっけか.
参考までにスフィアの耐久値は スペ性無しで400、スペ性積むと最大で600
他の武器のノリで銃口振り回して塗りしてる人みるけど、塗り細いんだからチャーみたいにカニ歩きで真四角の塗り跡を作った方が圧倒的に移動に使いやすいからオススメ せっかく前に出たのに塗り返しのために位置調整するみたいなのはもったいないから、その時は振り向きで汚すだけで道切っておいていいけど
必死で予測して撃ち込んだり、なんとか対面制してキルとっても、マグレキルだ思われてるんだろうな・・・と思うことはある
正直、至近距離の連続4ヒットとかじゃなく風呂の弾幕で死ぬのは立ち回りが悪いだけだよな 遠距離のキル性能なんかチャージャースピナーはおろかジェッスイ以下でしょ
これが壊れだったらマニュコラとか破壊神じゃない?
実際そんなようなもんだし…
幼生は大したことないが成体は恐ろしいんだ、そういうブキだよマニュコラってやつは(マニュコラだけはまだ幼生並感)
幼生は地を這い回るだけだが羽化すると手がつけられなくなる
弱いって論調になっても叩かれるなんてなー…マニューバーさんジェッパさんのがよっぽど理不尽でしょうに…ギアとか立回りを語る場であってほしい
ランク帯によってはスシやらマニュを一方的に蹂躙できるから無駄にヘイトためてるとかな気がしてならない。ソイチューバーやスパイガジェット見たいな悲しみを背負った武器が産まれるぐらいならこのくらいでいいと思うけどな。ただしホコ割りの超性能だけはどうかと思うで
スシ幼生マニュ幼生「うわー」 オバフロ幼生「へっ余裕だな!」
しばらくウデマエが上がって…
スシ成体マニュ成体「やあ(´・ω・`)」 オバフロ成体「ちょちょちょ待ってください!待って!助けて!待ってくださいお願いします、ア"ア"ア"アアア」
これ担いで前衛から中衛くらいの立ち回りしてたら徐々にウデマエ上がってきたんだけど、これとパブロ以外でキル取れなくなってしまった 早く亜種出てほしい その際は是非トラップをお願いいたします…
シールドないと長射程相手に何もできないステージ多過ぎて亜種には全く期待してない スペもアメ以上に合うのは少ないし
射程と対物火力は反比例すべきでしょ 常に死と隣り合わせのボールドと安全圏から何のリスクも負うことなく割れるオフロが同レベルはおかしい。その分メインが弱いならまだしも
THE 定期
無能運営だからそんなめんどくさいことしないゾ
(恐らくは)風呂が多段ヒットなの忘れてスロッシャーの対物補正一律で付けてるイカ研に期待してはならない
エクスロは確か素のDPSが98程度しかないのに合わせて3.5倍くらいホコ補正なかったっけ
…て事はもしフロッシャー修正されたらやっぱり並の水準に?
素のDPS二桁は草。そらそうよって感じだけど
自分はうまく使いこなせないけど 味方のオフロの後方支援があると短射程ブキの動きやすさが段違いだね 弾の軌道みて動けば押し引きの判断がしやすい。ボムで牽制してるかのような安心感。
叩かれ過ぎてモチベ下がってたからこうゆうコメあって純粋に嬉しい。
このブキは面で抑える意識を持ってメイン射撃をばらまくと強い 当たらなくても敵の足元を乱せて、味方の攻撃の支援になる アメもこの立ち回りにフィットする
お風呂持って敵と対面するとき適当にばら撒くより常に安全な距離を意識して1トリガーずつ打つ方が強い気がしてきた
全部当たるようにばらまけ
相手が風呂の時の対面だとばら撒かれても避けるの楽だと思う
正確に自分を狙ってる泡なら逆に避けやすいまである
H3もボトルもしっかり狙ってからトリガー引いたほうが強いもんな
楽しいしステージとルール選べば強いからヒっヒューと使い分けてるけど、ただでさえ今の性能でもマニュみたいな動きが素早い相手に結構苦労するのに、対物以外は弱体化しないでほしいなぁ 強いて調整するなら連射力をちょっと低くするくらいにしてほしいな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
風呂そこそこランキングで見る
というかアサリホコなんかは結構な数いるくらいなのに
キャンプも傘もホコのスパッタリーも変わらずご活躍ですね
キャンプが相手して辛いというのも格下相手ならってことなのかな?
同時に風呂そのもののスペック自体もそれなりにあるってことも証明されたから一安心
これでここの不毛な罵り合いが終わるといいんだけど
今度のアプデでどう調整されようが再燃はするぞ
お咎めなしかSP+10くらいの調整なら再燃するけどすぐ鎮火
それ以上の弱体化をするとアンチがざまあみろwwと煽り出し必要なかった派も調整に文句言い出すのでまたひどいことになる
あのホコのランキングは少しくらい対物弱体化してもバレへんな…って思ったゾ…
対物弱くしてヘイトが下がるならそれでいいんじゃね?
使ってる側も対物微妙になって魅力が激減した とまでは思わないでしょ
個人的にはキャンプ傘も割とヘイト集める系の戦闘スタイルだと思ってるから
そのメタが存在するのはありがたかったりもするけど
お風呂使いだが個人的には弱体化が対物とスペ+10までなら全然構わない。メイン性能はいじって欲しくはないが、今のお風呂の状況で上記三点全ナーフなんて有り得ないから心配はしていないが。S帯以下の現状は分からんが使用率的にお風呂が溢れてる訳ではなさそうだからなおさら。
こいつってチャクチやマルミサ同様下位層では猛威を振るうけど上位になればなるほどそんなに強くはないって思われる武器なんか?
対面しててもウザいのは間違いないんだけど狙ってキルするにはそれなりに練度が要求されるからそこまで強いのかって感じだけど
多分、マルミ適当にぶっ放しても平気で直撃する下位層だと泡も回避できなくて練度要求されてないのかも
練度あっても不意をついた時と超近接以外の狙ってキルは基本無理だよ
あくまで相手の動き次第
極端に言えば他の武器もそうなんだけど
この弾速だとそういうレベルじゃない
マップとか状況、武器種によって居場所を予測して弾を置いておくのが狙ってないと定義するならそうだわな。それでもある程度撃たなきゃいかんから相手からしたら事故としか思えないだろうし。ただそれを事故だと思ってるうちは上手くなれんよ。
事故以外は全部狙ったキルだと定義するならそうだわな
事故とか誰も言ってないだろ
俺の言ってるのは相手が見えている状態の対面で狙った弾数でキル取れるかどうかだから
どうでもいいけど、上手くなれんよ。とかよく何も知らない相手に言えるね
最初にキルは相手の動き次第って言ってたけど、それって要するに事故頼みじゃないの
それに対して1783が「予測撃ちして追い詰められたのを相手が事故と思ってるとしたらまだまだ」と返したまででは
見えてる相手に対面でキルを取りに行くって選択肢を選ぶことがオバフロにはない。
動き次第=事故頼みなのか
じゃあ他の武器の偏差撃ちも全部事故だな
>> 1793
見えてる相手をキル取りに行かない武器ってことは
わざわざ相手が見えない場所に行ってひたすらお祈り射撃し続けるのかな
すごい武器だねこれ
たぶん視覚的にってことだろう
敵がいる場所が分かってる サーマルで見えてるってのはまた違うんじゃ
1783が狙ってないキル=事故と、1782と違う解釈したうえで
小バカにするような言い方したからこじれただけだろ
相手の上に立つような言い方するならせめて相手の意図を確認してからにしないとね
これスポンジに弾当てたらワントリガーでにゅぶって膨らむのおもろい
とりあえずアンチョビのリス前スポンジは意味もなく開幕後1ショット目に膨らませる ドヤ顔気味に
ちょっと面白いじゃないかそれ・・・・
まあスポンジそのものは風呂の天敵だがな
ホッケのスポンジはマジでクソ
マニュ・スパよりはプレイヤースキル要ると思った(小並感)
もう1ヶ月も経つのに未だに
ノーチラス共々追加してないねキノピオくん
白ホパとハイカスは反応するのに
フォートナイトみたいにクソ武器は廃止すればいいのに
ホコバリアの回復前から上空に弾を撃って滞空させておいて、バリア復活の瞬間落ちてきた弾と直射の弾で瞬間ホコ起爆ってやつ書いてないな
これ猛威を振るってる感あるけど
水平射撃ですら対物に強いのに、弾の遅さによるダメージ貯金が噛み合いすぎてる
まあそれでも超絶強いかっていえばワントリガーが難しいしそれほどでもないんだけど
ホコも200位以下から数が増えてきて数えたら30程度はいたよ
トップ行くならともかく一定のラインまではかなり強いのかもしれない
オバフロの対物がダメなのってブキチが何も対物の事触れてなくて仕様の隙間みたいな所で壊れ性能出してるせいだと思う
最初から対物に優れたブキでしって言ってくれたら(強すぎるとは思うが)納得するんだけどな・・・
ブキチに何を期待してるんだ?
すまん・・・そうだなw
ソレーラで「パージからロボムを投げるでし!(できない)」をやらかしたエアプキチだからな…
帳尻合わせでロボムのインク消費減らされた模様。
まあ、インクロックのせいでロボムブキ全体的に不人気だったしちょうどいい塩梅に収まったけどネ。
フロも帳尻あるかねえ。
???「オーバーフロッシャーデコはものを壊す力を最大限にイカしたモデルでし!サブのスプリンクラーと協力して自慢の破壊力でバブルランチャーを早く爆発させるでし!泡を爆発させまくりたい使い手に可愛がって欲しいでし!」
こうか!
そのお風呂デコたぶん温度すごい方だぞ
ブキチには双子の兄でプキチがいるとかいないとか…
目が死んでるのがブキチ
ハイライトが入ってないのがプキチ
これ豆な
オバフロのこの説明文書いた奴よっぽどこれのこと壊れブキと思ってるんだろうな...
そう思うなら加筆修正すればええんやで
追記修正はどんどんやっていくべきだと思う
意見があるなら書いてみるのはどうだろう
このブキ、下手になにかを狙ってるヤツは弱い。むしろ、なにも考えずに敵の方向に泡をぶちまけ続けるヤツが強い。前線へのアシスト力もすごい。よって嫌われる。でも、このブキ自体は激強ってほどではない。ただお手軽なだけ。ブラスター以上にお手軽。
そのアシスト系の立ち回りが強くない
足元塗り生かして前線にガンガン出て近接ワントリガー狙えば(お手軽ではなくとも)強いぞ
狙っても当たらないけど、狙わないともっとあたらないんだよなぁ
結局のところ、2秒先の未来を読むしかないと思うこれ
というかまぁ試行回数増やして当たってくれるの待つ武器だね
場合によっては前線出るべきだけど前線に出て強い武器ではない
これで味方を支援するとか言ってる人よくいるけど、弾速の遅さで支援が間に合いにくいから塗り汚しが結果的に支援になるだけなんだよな
あとは閉所や高台などへのまぐれ当たりを支援と呼んでいるか。平地でのバラまきはほぼ当たらないし
味方との協力削りはあるっちゃあるけど、むしろしてもらう側というかね
他の武器で支援してない人が射程の長さによって初めてカバー意識の強さに気づいたんじゃないかなって予想してる
このブキ弱くない?全然当たらないわ
AIMとかいうレベルの弾速じゃない
塗りが強いから生きてるけど塗り弱くなったら死にそう
このブキのイカスフィアに対するダメージ補正を検証した人っている?
スペ性20積んでても3,4振りくらいであっさり割られたから2倍ぐらいの補正はあると思うんだけど
スロッシャー系は基本2.4倍の対物性能持ってるんじゃなかったっけか.
参考までにスフィアの耐久値は
スペ性無しで400、スペ性積むと最大で600
他の武器のノリで銃口振り回して塗りしてる人みるけど、塗り細いんだからチャーみたいにカニ歩きで真四角の塗り跡を作った方が圧倒的に移動に使いやすいからオススメ
せっかく前に出たのに塗り返しのために位置調整するみたいなのはもったいないから、その時は振り向きで汚すだけで道切っておいていいけど
必死で予測して撃ち込んだり、なんとか対面制してキルとっても、マグレキルだ思われてるんだろうな・・・と思うことはある
正直、至近距離の連続4ヒットとかじゃなく風呂の弾幕で死ぬのは立ち回りが悪いだけだよな
遠距離のキル性能なんかチャージャースピナーはおろかジェッスイ以下でしょ
これが壊れだったらマニュコラとか破壊神じゃない?
実際そんなようなもんだし…
幼生は大したことないが成体は恐ろしいんだ、そういうブキだよマニュコラってやつは(マニュコラだけはまだ幼生並感)
幼生は地を這い回るだけだが羽化すると手がつけられなくなる
弱いって論調になっても叩かれるなんてなー…マニューバーさんジェッパさんのがよっぽど理不尽でしょうに…ギアとか立回りを語る場であってほしい
ランク帯によってはスシやらマニュを一方的に蹂躙できるから無駄にヘイトためてるとかな気がしてならない。ソイチューバーやスパイガジェット見たいな悲しみを背負った武器が産まれるぐらいならこのくらいでいいと思うけどな。ただしホコ割りの超性能だけはどうかと思うで
スシ幼生マニュ幼生「うわー」
オバフロ幼生「へっ余裕だな!」
しばらくウデマエが上がって…
スシ成体マニュ成体「やあ(´・ω・`)」
オバフロ成体「ちょちょちょ待ってください!待って!助けて!待ってくださいお願いします、ア"ア"ア"アアア」
これ担いで前衛から中衛くらいの立ち回りしてたら徐々にウデマエ上がってきたんだけど、これとパブロ以外でキル取れなくなってしまった
早く亜種出てほしい
その際は是非トラップをお願いいたします…
シールドないと長射程相手に何もできないステージ多過ぎて亜種には全く期待してない
スペもアメ以上に合うのは少ないし
射程と対物火力は反比例すべきでしょ
常に死と隣り合わせのボールドと安全圏から何のリスクも負うことなく割れるオフロが同レベルはおかしい。その分メインが弱いならまだしも
THE 定期
無能運営だからそんなめんどくさいことしないゾ
(恐らくは)風呂が多段ヒットなの忘れてスロッシャーの対物補正一律で付けてるイカ研に期待してはならない
エクスロは確か素のDPSが98程度しかないのに合わせて3.5倍くらいホコ補正なかったっけ
…て事はもしフロッシャー修正されたらやっぱり並の水準に?
素のDPS二桁は草。そらそうよって感じだけど
自分はうまく使いこなせないけど
味方のオフロの後方支援があると短射程ブキの動きやすさが段違いだね
弾の軌道みて動けば押し引きの判断がしやすい。ボムで牽制してるかのような安心感。
叩かれ過ぎてモチベ下がってたからこうゆうコメあって純粋に嬉しい。
このブキは面で抑える意識を持ってメイン射撃をばらまくと強い
当たらなくても敵の足元を乱せて、味方の攻撃の支援になる
アメもこの立ち回りにフィットする
お風呂持って敵と対面するとき適当にばら撒くより常に安全な距離を意識して1トリガーずつ打つ方が強い気がしてきた
全部当たるようにばらまけ
相手が風呂の時の対面だとばら撒かれても避けるの楽だと思う
正確に自分を狙ってる泡なら逆に避けやすいまである
H3もボトルもしっかり狙ってからトリガー引いたほうが強いもんな
楽しいしステージとルール選べば強いからヒっヒューと使い分けてるけど、ただでさえ今の性能でもマニュみたいな動きが素早い相手に結構苦労するのに、対物以外は弱体化しないでほしいなぁ
強いて調整するなら連射力をちょっと低くするくらいにしてほしいな