どんなに不自然だろうが強くもなければ環境にも絡んでいないので弱体化してはいけないらしい
対物性能は弱体化という名の修正ぐらいあった方がいいと思うが 泡のキル性能が~、塗り性能が~みたいな、ちょっとズレた意見も多いからね イカ研もどこまでを個性とするか悩んでると思うわ
>> 1728 そりゃそうだろ、むしろ別に強くないブキをもっと活躍できないようにしろって主張が正しいと思ってるほうが不自然だわな
ていうか自然な対物性能って何?
不自然ってのはボールドマーカーやスライド後スパッタリーと同等のホコ割り能力のことじゃないですかね…… キャンプが壊されるのもおかしいし こんなんホコ割りアホらしくなるっていうか普通に強すぎる部分でしょ
なんなら竹も目の敵にされそうなのでガクガクしているのだが…
キャンプがメインで割れてはいけないというのも不自然だし 見ようによっては竹のホコ割性能も不自然になる 別に風呂自体の割り性能は大した問題じゃないし弱体化する必要は無い
また繰り返すのコレ
もうお前らええ加減せーよ
竹のホコ割りDPSはフルチャ最速(威力85、26F連射)で392.3です…
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対物性能は弱体化という名の修正ぐらいあった方がいいと思うが
泡のキル性能が~、塗り性能が~みたいな、ちょっとズレた意見も多いからね
イカ研もどこまでを個性とするか悩んでると思うわ
>> 1728
そりゃそうだろ、むしろ別に強くないブキをもっと活躍できないようにしろって主張が正しいと思ってるほうが不自然だわな
ていうか自然な対物性能って何?
不自然ってのはボールドマーカーやスライド後スパッタリーと同等のホコ割り能力のことじゃないですかね……
キャンプが壊されるのもおかしいし こんなんホコ割りアホらしくなるっていうか普通に強すぎる部分でしょ
なんなら竹も目の敵にされそうなのでガクガクしているのだが…
キャンプがメインで割れてはいけないというのも不自然だし
見ようによっては竹のホコ割性能も不自然になる
別に風呂自体の割り性能は大した問題じゃないし弱体化する必要は無い
また繰り返すのコレ
もうお前らええ加減せーよ
竹のホコ割りDPSはフルチャ最速(威力85、26F連射)で392.3です…