Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

サーモンラン

82476 コメント
views
6 フォロー
1,452 件中 1,281 から 1,320 までを表示しています。
20526
名前なし 2018/11/01 (木) 22:44:07 32977@55d59 >> 20522

編成評価 11/2 09:00-(シャケト場)
・塗り    ◎ 悪くない リッターが若干使いにくいか
・対バクダン ○ 傘かリッターが行きたい
・対タワー  ○ クラブラ、傘の仕事
・対ザコ   ◎ リッターはコジャケに注意したいが他の処理力は高め

総合評価 70点
割と尖ったブキが集まった編成
バランスはよいが各ブキの役割が分かれているため、人任せにはしにくい
シャケト場なので反対の状況が見えにくい点にも注意

個別
クラブラ サポート枠 塗りにザコ削りにタワー処理に、で貢献すべし
スプロラ ザコ処理枠 いつも通りコロコロでザコをどんどん轢いていく
傘 エース枠 何でも 干潮通路など狭い場所ではパージを活用
リッター 主砲枠 射程は持て余しぎみだがバクダンやヘビをどんどん処理したい

20376
名前なし 2018/10/30 (火) 21:56:58 32977@55d59

編成評価 10/31 15:00-(ドンブラコ)
・塗り    ○ まあそれなり
・対バクダン ◎ ノヴァはバッタか段差で、それ以外は普通に届く
・対タワー  ◎ スプスコ以外で 処理は速いが遠隔はいない
・対ザコ   ○ ノヴァはともかく他は扱いがやや難しいブキ多め

総合評価 70点
エース不在代わりにスルメ2枠、という上級者向け編成
ブキのバランスは悪くないが如何せん癖が強いので慣れてないと苦戦が予想される

個別
L3 スルメ枠 使いにくいがこの中では一番自由に動けるほう
プライム スルメ枠 何でもできるが燃費には厳重注意
ノヴァ ザコ処理枠 ザコを掃除して他を動きやすくすべし
スプスコ 主砲枠 視界はいいのでスコープの影響は少な目か

20267
名前なし 2018/10/28 (日) 23:38:32 32977@55d59

編成評価 10/29 21:00-(トキシラズ)
・塗り    ○ わかば以外壁塗りがめんどくさいかも
・対バクダン ◎ わかば以外いつでも まあトキシラズなので誘導次第
・対タワー  △ いくらトキシラズとはいえわかばハイドラのみが便りというのはきつい
・対ザコ   ◎ わかばローラーがいるのでまあまあ 洗濯機ハイドラは間合いに注意

総合評価 60点
様々な面で苦戦が予想される編成
エース不在というだけでも苦しいが、
タワーに対処しやすいのがわかばハイドラの2つだけというのも難しい
状況次第ではヴァリアブル洗濯機が向かうことも求められる

個別
洗濯機 曲者枠 使いにくいが無理のない範囲で ザコ集団は間合いを取って
ヴァリアブル ザコ処理枠 コロコロでどんどん轢いていく
わかば サポート枠 とはいうがこの編成では実質エース枠の動きが必要かと
ハイドラ スルメ系主砲枠 高台から状況を見て、半チャ、フルチャを使い分ける 特にタワーを高台からフルチャで崩せると非常に心強い

20123
名前なし 2018/10/27 (土) 17:45:37 32977@55d59

編成評価 10/27 21:00-(ダム)
・塗り    ◎ クアッドの粗さが気になるがそのくらい
・対バクダン ○ パブロ以外で ラピブラもいけなくもないがタイミングがやや難
・対タワー  ☆ 全ブキいける 危険な桟橋タワーはラピブラが警戒すべし
・対ザコ   ○ スプスピラピブラは懐のコジャケ、クアッドは
硬直、パブロはDPSとそれぞれ弱点があるので注意

総合評価 75点
ダブルエースとダブルサポートのニコニコ編成
対ザコでどれも一癖あって状況が悪いと弱点が露呈してしまうので注意
主砲不在なのでバクダンも積極的に複数で手を出したい

個別
クアッド エース枠 塗りの粗さと硬直に気を付けて何でも
スプスピ エース枠2 何でも
パブロ スルメ系サポート枠 壁含めた塗り、納品、逃亡と強みを生かしたい
ラピブラ タワー番長系サポート枠 特に桟橋タワーを警戒しながら削りたい

20025
名前なし 2018/10/25 (木) 22:12:12 32977@55d59

編成評価 10/26 03:00-(ドンブラコ)
・塗り    ◎ 悪くない ドンブラコなのでリッスコは直線塗りで
・対バクダン ◎ カーボン以外で
・対タワー  ◎ リッスコ以外で 遠隔できないのでデスタワーは基本突撃あるのみ
・対ザコ   ○ リッスコはコジャケ、カーボンはドスコイに注意

総合評価 80点
ダブルエースと癖強めのブキ2つ
シューター2つを持った人がいろいろとやることを求められる
例によってこういう編成は味方に実力差があるときに厳しいので注意

個別
寿司 エース枠 何でも
52 エース枠2 やや塗りが荒いが何でも
カーボン 曲者枠 なるべくザコ処理などで援護したいが火力も射程も厳しめ
リッスコ 主砲枠 スコープつきで難しいがまあドンブラコなのでマシなほうか

19886
名前なし 2018/10/23 (火) 21:18:44 32977@55d59

編成評価 10/24 09:00-(ダム)
・塗り    ◎ 悪くない
・対バクダン ○ スパ以外いつでも手を出せるがいかんせん火力が低め 複数で攻撃すると安定するか
・対タワー  ☆ 全ブキいける 特に桟橋タワーや干潮タワーは番長が処理したい
・対ザコ   ◎ ジェットデカ傘は小回りがききにくいがパージの使いどころ次第ではカバーできる

総合評価 80点
悪くはないが長射程組があまり火力がないことが気になる編成
バクダンを残すと処理が面倒なことになりがちなので意識したいところ
エース2つはコウモリやドスコイ、ヘビなどをどんどん処理して長射程組が動きやすくしたい

個別
スパ エース枠 平地バクダン以外何でも
ZAP エース枠2 何でも
ジェット タワー番長
デカ傘 スルメ系サポート枠 鈍重だがパージの使い方次第

19773
名前なし 2018/10/22 (月) 02:44:36 fca0f@d2565 >> 19770

編成評価兄貴ありがと🍆
H3苦手だからつらいのー

19770
名前なし 2018/10/22 (月) 01:58:25 32977@55d59

編成評価 10/22 15:00-(シャケト場)
・塗り    ○ シャプマはいいがそれ以外はやりにくいかも ちゃんとやればそれなり
・対バクダン ☆ チャーはいないが全ブキ手を出せる
・対タワー  ◎ 全ブキ連射系だが機動力があるのはシャプマくらい H3は縦振りで効率よくできる
・対ザコ   ○ シャプマ以外自衛力が低めなのが気になる

総合評価 75点
シャプマ以外の自衛力や塗りが不安な編成
火力自体はあるのでペースをつかんでいればやれるが崩壊し始めると脆いか

個別
シャプマ エース枠 何でも
H3 スルメ枠 硬直の大きさに気を付ける 使いこなせばわりといける
96 エース枠2 こいつも自衛力の低さに注意
ハイドラ 主砲枠 シャケト場なのでフルチャは持て余しがちかも

19548

おっとハクサイさんの悪口はそこまでだ。
ふと思ったけど、編成評価ニキがこれまで点数付けてきた中で最低点っていつだったっけ?

19538
名前なし 2018/10/19 (金) 23:21:52 32977@55d59

編成評価 10/20 15:00-(トキシラズ)
・塗り    ?
・対バクダン ?
・対タワー  ?
・対ザコ   ?

総合評価 ??点
フェス裏オールランダム
味方のバランスを見て自分の役割を考えるべし

これだけじゃなんかアレなので今更だけど枠解説

・エース枠
 何でもできる編成の中心的存在
  例:スプラシューター、パラシェルター
 また、射程はないがそれを補って火力特化したものも入る
  例:ボールドマーカー、スパッタリー
 何でもできるが火力控えめなものは「準エース枠」になる
  例:デュアルスイーパー、ヒッセン

・サポート枠
 火力は出しにくいが塗りや後方支援が得意なもの
  例:わかばシューター、バケットスロッシャー

・ザコ処理枠
 ザコの群れを効率よく処理できるもの
  例:ノヴァブラスター、スプラローラー
 ダイナモローラーのみブルドーザー枠としているが実質これの極端なやつ

・主砲枠
 長射程高火力でオオモノを倒せるもの 特にバクダン
  例:スプラチャージャー、バレルスピナー

・番長
 1つだけ得意な仕事があるがそれ以外がきついもの
  例:Rブラスターエリート、エクスプロッシャー

・スルメ枠
 使いこなすのが難しいがスペックは十分にあるもの
  例:H3リールガン、ケルビン525

・曲者枠
 どう足掻いてもスペック不足を感じずにはいられないもの
  例:スクリュースロッシャー、ホクサイ

19374
名前なし 2018/10/18 (木) 07:40:17 32977@55d59

編成評価 10/18 21:00-(ダム)
・塗り    ◎ 52がちょっと荒いくらい 長射程組も普通に塗れるほう
・対バクダン ☆ 全ブキいける
・対タワー  ◎ 洗剤以外いける バレスピが頑張れば遠隔も
・対ザコ   ◎ 火力は申し分ない 懸念は長射程組の懐の甘さか

総合評価 95点
ダブルエース+ダブル主砲の強編成
ただし長射程組の弱点が似てしまっていることだけ減点
竹かクーゲルがいたら100点でした

個別
52 エース枠 何でも
傘 エース枠2 何でも パージでコジャケ掃除すると長射程組が喜ぶ
バレスピ 主砲枠 わりと何でも コジャケには注意したい
洗剤 主砲枠2 これも軽快に捌きたい

19283
名前なし 2018/10/16 (火) 19:29:01 32977@55d59

編成評価 10/17 03:00-(トキシラズ)
・塗り    ◎ エリート以外悪くない クーゲルは短モードで
・対バクダン ◎ ZAPクーゲルがやりやすい 段差使えばローラーも エリートはきついが削りだけでも
・対タワー  ◎ ローラー以外で まあ番長が仕事すべしw
・対ザコ   ◎ エリートはきついがそれ以外なら ローラーを中心にどんどん処理すべし

総合評価 85点
バランスのいい編成と番長
ZAP以外各ブキに苦手なことはあるためカバーし合いたいところ

個別
スプロラ ザコ処理枠 ザコ集団にヘビにどんどん轢く
ZAP エース枠 何でも
クーゲル 可変型主砲枠 扱いは特殊だが一番射程が出るので対バクダンなどで長モードを使いこなす
エリート タワー番長

19181
名前なし 2018/10/15 (月) 02:10:48 32977@55d59

編成評価 10/15 09:00-(ドンブラコ)
・塗り    ◎ クアッド以外よし アプデ後醤油の塗り性能を発揮できるかと
・対バクダン ☆ どいつも平地で行ける 醤油はキープを使うとかっこいいが無理はすんなし
・対タワー  ○ 醤油以外で 遠隔は難しくどれも突撃ぎみに処理するしかない
・対ザコ   ◎ 醤油はコジャケに注意したいがトリプルエースがどう考えても強い

総合評価 85点
エース三兄弟しょうゆ味
クアッド醤油がやや使いにくいがそれでも何でもこなせるエースが3枠いるのは強い

個別
マニュ エース枠 何でも
スプスピ エース枠2 何でも
クアッド エース枠3 硬直の大きさ、塗りの粗さに注意して何でも
醤油 スルメ系主砲枠  チャージが長いので何をするのかよく考えて行動 キープは活用できるならしていく 進化した塗り性能に期待

18975
名前なし 2018/10/12 (金) 21:13:33 32977@55d59

編成評価 10/13 09:00-(シャケト場)
・塗り    ◎ プライムが燃費悪いかなーくらい 壁はあんまいらないので風呂も問題ないか
・対バクダン ○ モデラーにはきつい 他もわりと接近しないと処理しにくい
・対タワー  ◎ どれも処理自体は早い 風呂はお得意の射程を生かしにくい地形が多いか
・対ザコ   ◎ プライムの燃費くらい 傘はパージの使い方次第

総合評価 80点
プライムの燃費と主砲不在がどれだけ響くか気になる編成
風呂、デカ傘がいるのでザコ軍団には強めだが風呂が苦手な金網は他ブキがカバーしたい

個別
プライム スルメ枠 他編成とのバランスからすると主砲寄りの動きがいいかも(ザコ控えめ、バクダンやヘビ積極的に)
モデラー サポート枠 塗りと接射による火力で勝負
風呂 エース枠 いつも通り適当にバラ撒くが金網地帯には行かない方がいい
デカ傘 スルメサポート枠 重いがパージの使い方で活躍できる 特に風呂が苦手な金網地帯

18812
名前なし 2018/10/10 (水) 23:16:11 32977@55d59

編成評価 10/11 15:00-(トキシラズ)
・塗り    ◎ 悪くない ラピは壁が効率悪いか
・対バクダン ◎ トキシラズなので誘導すればスパでもいける ラピボトルはクリーンヒットなら
・対タワー  ☆ 全ブキいける ラピ、ボトルで遠隔も狙える
・対ザコ   ◎ ボトルのモード切り替え、ラピの懐に注意

総合評価 90点
強ブキの多い編成
扱いの難しいボトルがいるがスパ、傘とダブルエースのポテンシャルがそれを補う

個別
ボトル スルメ枠 クーゲルと同じく長短を使い分けるべし
スパ エース枠 何でも バクダンは段差を使いたい
傘 エース枠2 何でも ザコが多いならパージの方が効率がいい
ラピブラ タワー番長+α タワーを警戒しつつザコ等を削りたい

18669
名前なし 2018/10/09 (火) 20:29:12 32977@55d59

編成評価 10/9 21:00-(シャケト場)
・塗り    ◎ ちゃんとやればまあ悪くない
・対バクダン ○ パブロ以外ならいけるが火力と当てやすさが微妙
・対タワー  ◎ 洗濯機以外で 干潮や金網はパブロ突撃かデュアルの遠隔で
・対ザコ   △ 全体的に使いにくく火力も出ないブキなので物量で押されると不利かも

総合評価 65点
絶望的というほどでもないが地味に辛い編成
ブキの扱いにくさ、火力の低さがが響く
他にもデュアル以外連打が必要なブキなのでプレイヤーの物理的負担も大きい

個別
洗濯機 曲者枠 使いにくいがザコ削り、バクダンなどで貢献したい(洗濯機愛が感じられないとの感想をいただいたけど個人的にこいつはやっぱり辛いと思う)
パブロ 曲者枠 例によってこいつの僅かな強みを生かしたい タワー突撃、塗り、逃亡など
L3 準エース枠 扱いは独特だがこいつもできるだけ貢献
デュアル エース枠 火力は出ないが何でも 他ブキがきついが無理しすぎないように

18387
名前なし 2018/10/07 (日) 20:58:21 32977@55d59

編成評価 10/8 03:00-(ダム)
・塗り    ◎ 壁含めて問題ないかと クアッド52が隙間多めか
・対バクダン ☆ 全ブキいける 段差も使いやすい
・対タワー  ◎ バケツ以外で 桟橋は竹の遠隔でいける
・対ザコ   ◎ 竹はコジャケ注意 それくらい

総合評価 95点
エースの塗りがやや弱いこと以外は全く問題ない編成
特にコメントなし
しいて言うならクマブキ祭の後なので味方のレベル不相応にノルマが高いことがあるくらいか

個別
バケツ サポート枠 火力は低めだが壁塗りとザコ集団のかぶせ、バクダンといろいろできる
クアッド エース枠 何でも スライド硬直と塗りの弱さに注意
52 エース枠2 何でも
竹 主砲枠 各種オオモノに打ち込んで処理すべし 桟橋タワーも楽々処理

18025
名前なし 2018/10/05 (金) 20:16:41 32977@55d59

編成評価 10/6 03:00-(ドンブラコ)
・塗り    ◎ クマスロのみ明らかに悪いがそんなの気にならないw
・対バクダン ☆ 全ブキいける クマ傘のみクリーンヒットが難しいか
・対タワー  ☆ 全ブキいける クマチャーはインク余裕あれば遠隔が輝く
・対ザコ   ◎ クマチャー、クマスロはコジャケに注意

総合評価 100点
秋の46時間クマブキ祭
ドンブラコなので誘導には注意したい
燃費の悪さという共通弱点があるが火力を出すTPOをわきまえれば
そんなことどうでもよくなるくらい気持ちよくシャケがイクラになるだろう

個別(実際はランダムで被りありだが疑似的に)
クマブラ エース枠 継続戦闘力は一番あるので特にザコ集団はこいつで
クマ傘 サポート枠 戦闘力はクマブラに一歩劣るが塗り性能はピカイチ
クマチャー 一発屋系主砲枠 DPSは全ブキ最強だが燃費は全ブキ最悪と両極端なブキ 状況を見極めればタワー含めて何でもいける
クマスロ 特殊枠(番長と呼ぶには多才すぎる) カタパでもヘビでもテッパンでもサクっと倒せる便利屋 燃費と壁塗りが非常に悪いので注意

18007
名前なし 2018/10/05 (金) 16:44:56 修正 525d7@c6467

第2回フェス、編成評価担当氏はどんな評価なんだろうか…

17859
名前なし 2018/10/03 (水) 21:33:12 32977@55d59

編成評価 10/4 09:00-(トキシラズ)
・塗り    ○ 若干壁が塗りにくいのが気になるか(ボールドも短いし)
・対バクダン ◎ クリーンヒットならどれでもいけるが、全て一癖ある 干潮以外は誘導すればどうにでもなる
・対タワー  ☆ 全ブキいける 遠いやつはジェット、近いやつはホッブラが特に輝く
・対ザコ   ◎ ボールド以外は自衛力に難があるか
総合評価 80点
若干の使いにくさはあるが悪くはない編成
ボールド以外の自衛力が低めなので満潮はかなり苦戦が予想される
個別
ボールド エース枠 何でも 他の自衛力に難があるのでザコ処理のほうが重要か
H3 スルメ枠 ちゃんと使えば何でも行けるが小回りがきかないので注意
ホッブラ ザコ処理枠 ザコ集団に打ち込む 自衛には注意
ジェット タワー番長

17670
名前なし 2018/10/02 (火) 02:45:45 32977@55d59

編成評価 10/2 15:00-(シャケト場)
・塗り    ◎ 良さげ 重量級2つがやや遅いか
・対バクダン ◎ どれも当てればOTKできる やはり重量級の遅さが気になる
・対タワー  ◎ これも処理自体は早いがやはりry
・対ザコ   ◎ ノーチラスは半チャで自衛すべし
総合評価 85点
ダブルエースを中心にどんな状況にでも対応できる編成
ノーチラス、デカ傘は扱いにクセがあるので注意
個別
マニュ エース枠 何でも
シャプマ エース枠2 こいつも何でも
ノーチラス スルメ系主砲枠 半チャを活用すべし
デカ傘 スルメ系サポート枠 動きは遅いがパージを要所で活用すると強い

17514
名前なし 2018/09/30 (日) 09:09:29 32977@55d59

編成評価 9/30 21:00-(ドンブラコ)
・塗り    ○ まあそれなり
・対バクダン ◎ ローラー以外行ける クーゲルバケツはタイミングに注意
・対タワー  × クーゲル以外全部遅いというひどい状況 しかもよりにもよってドンブラコ
・対ザコ   ◎ 使い方を間違えなければどれも強みはある
総合評価 55点
とにもかくにもタワーがきつすぎる編成
クーゲルだけに任せるのはさすがに無理があるのでバケツやローラーも状況を見て処理を援護したい
扱いが難しいクーゲルがエースな上に忙しくなることも懸念事項
個別
クーゲル スルメ系エース枠 何でもこなす(さないといけない) 特にタワーは基本自分が処理するつもりで 長モードを活用すべし
ローラー ザコ処理枠 いつも通りザコやヘビを轢いて処理
バケツ サポート枠 ザコ集団にかぶせたりいろいろ 状況によってはタワー討伐にも向かうべし
リッター 主砲枠 広い視野を持ってバクダンやヘビを排除

17385
名前なし 2018/09/28 (金) 08:03:04 32977@55d59

編成評価 9/28 21:00-(ダム)
・塗り    ◎ まあそれなりか
・対バクダン ◎ ノヴァはバッタか段差で それ以外は普通に行ける リッスコがスコープ故に気づいてない、処理しづらいことも想定すべし
・対タワー  ◎ リッスコ以外で デュアルならそこそこ遠くから行けるか
・対ザコ   ◎ リッスコは接近戦注意 特にコジャケ
総合評価 85点
無難なブキで固めた編成
バランスがよく各ブキができることも多い
唯一リッターがスコープ持ちなのが痛い
持ち手が実力不足、余裕がない状況なら適宜カバーしたい
個別
デュアル 準エース枠 火力は出ないが割と器用に動ける タワーは遠くから処理したい
傘 エース枠 何でも 満潮の通路などではパージを生かしたい
ノヴァ ザコ処理枠 ザコ集団やタワーをバリバリ削っていく
リッスコ 主砲枠 例によってスコープがつらい・・・ バクダンやヘビをどんどん倒したいが自衛に注意

17332
名前なし 2018/09/27 (木) 09:31:09 72b0b@782c1 >> 17328

同上で
・モデラーが肝、エースになれるかが成否の鍵
・ダイナモはバクダンに注目せよ、特に干潮
・番長は確実にタワーを倒せ
・編成評価大先生の洗濯機愛が感じられないw

17310
名前なし 2018/09/26 (水) 19:38:17 32977@55d59

編成評価 9/27 03:00-(ドンブラコ)
・塗り    △ モデラーはいいがそれ以外は癖が強い
・対バクダン △ モデラーエリートにはきつい ダイナモ洗濯機の担当だがタイミングやエイムが合わせにくい
・対タワー  ○ 逆にダイナモ洗濯機にはきつい 番長ができれば全部処理したい
・対ザコ   ○ 接近戦に強いダイナモモデラーと離れて戦う洗濯機エリートがはっきり分かれている
総合評価 40点
エース不在なだけでなく、あまりにもピーキーなブキが揃ってしまった問題編成
一応バランスはとれているが各ブキにできることが極めて限られているため
自分の役割を徹底的にこなし、時には苦手なこともある程度やることは求められる
どうでもいいがダイナモとエリートがセットになるパターンってけっこう多いような・・・
個別
ダイナモ ブルドーザー枠 徹底的にザコを処理 燃費に注意
モデラー サポート枠 塗り中心にしたいところだが実質エースの動きが求められてしまう
洗濯機 曲者枠 かなり使いにくいがザコ処理やバクダン対策で貢献したい
エリート タワー番長

17217
名前なし 2018/09/25 (火) 00:32:02 32977@55d59

編成評価 9/25 09:00-(トキシラズ)
・塗り    △ いいと言えるのはスパくらい 他は微妙
・対バクダン ◎ スパ以外いつでも行ける トキシラズなので誘導すればスパでも余裕
・対タワー  ☆ どれでもいける 遠隔はないがトキシラズなのでどうにでもなりそう
・対ザコ   ◎ ちゃんと扱えれば処理能力高め デカ傘はパージを上手く
総合評価 75点
またしても火力重視塗り軽視な編成
こういう編成は状況が悪くなると崩れるのが早いので注意
個別
ケルビン スルメ枠 スライドで火力を出したいが塗りが・・・
52 エース枠 何でも
スパ エース枠2 平地バクダン以外何でも 一番塗れることにも注目
デカ傘 スルメサポート枠 全体的に塗りが弱いため射撃やパージで場を整えたい

16934
名前なし 2018/09/22 (土) 21:15:14 32977@55d59

編成評価 9/23 09:00-(シャケト場)
・塗り    ?
・対バクダン ?
・対タワー  ?
・対ザコ   ?
総合評価 ??点
秋のオールランダム祭り
例によって編成を確認して自分の立ち回りを決めよう

16792
名前なし 2018/09/21 (金) 01:27:51 32977@55d59

編成評価 9/21 15:00-(ダム)
・塗り    △ スパイ以外効率悪め(96はアプデで良くなった?)
・対バクダン ◎ まあどれでも ちゃんと当てないと間に合わないホッブラスパイはやりにくいか
・対タワー  ◎ リッター以外で 速度のホッブラ、遠隔の96が状況に応じて対応
・対ザコ   ◎ ちゃんと処理できてればわりといける
総合評価 75点
前回に続き塗りに不安がある編成
しかもエースが96なので塗りができていない状況だと案外脆いかも
スパイは壁を含めて塗りでサポートしたい
個別
ホッブラ ザコ処理枠 集団に打ち込み、タワーに打ち込み、いつも通りかな
96 エース枠 何でもできるが自衛力の低さに注意 今回は塗りが疎かになりがちなのでなおさら
スパイ サポート枠 とにかく壁を含めて塗りを徹底すべし 満潮干潮では押し出しに注意
リッター 主砲枠 スコープはないので広い視野でオオモノを撃破で

16669
名前なし 2018/09/19 (水) 07:26:25 32977@55d59

編成評価 9/19 21:00-(トキシラズ)
・塗り    △ ZAP以外、燃費と効率があまりよろしくない
・対バクダン ◎ ロンブラには難しいがそれ以外なら
・対タワー  ☆ 何でも 特にロンブラが遠隔できればよい
・対ザコ   △ いずれも得意な間合いならやれるが、ZAP以外接近戦が苦手なのが気になる
総合評価 65点
射程はあるが塗りと自衛力に問題がある編成
制圧できていればよいが崩れ始めるとZAP以外で打開するのは難しい
過労にならないよう注意
(ぶっちゃけ満潮をこれでクリアできる気がしないw)
個別
ZAP エース枠 何でも 唯一接近戦ができるが無理して沈むと崩壊の原因となるので注意
プライム スルメ枠 何でもできるが燃費注意
ロンブラ 曲者系タワー番長 何をするにもつらいがタワーと固まったザコくらいは処理したい 接近戦は絶望的
ハイドラ スルメ主砲枠 チーム全体が接近に弱い傾向にあるので離れた位置から制圧したい

16553
名前なし 2018/09/17 (月) 15:25:32 32977@55d59

編成評価 9/18 03:00-(ドンブラコ)
・塗り    ◎ まあ悪くないか
・対バクダン ○ 平地ならボールド以外で行けるがどれも狙いがずれるとOTKできない
・対タワー  ◎ どれでもいけるがダブル番長がさくっと倒して負担を減らしたい
・対ザコ   ○ エクスロラピブラが接近戦に弱いのが気になる
総合評価 70点
まずまずの編成
番長系が2枠いるがドンブラコなのでそれなりにありがたい存在
その分、ヒッセンボールドがザコ処理を頑張りたいところ
個別
ヒッセン 準エース枠 無理はできないが何でも
ボールド エース枠 平地のバクダン以外何でも バリバリ処理して番長の負担を減らしたい
エクスロ タワーカタパ番長 特にカタパが早く処理できるとよい
ラピブラ タワー番長+α 特にデスタワーをry

16428
名前なし 2018/09/15 (土) 16:28:14 32977@55d59

編成評価 9/16 03:00-(シャケト場)
・塗り    ◎ 射程短めだが悪くない
・対バクダン × 段差が少なくリッスコに任せるしかない そのリッスコもスコープのせいで視野が狭くなりがちなのがしんどい
・対タワー  ○ リッスコ以外で 基本突撃するしかないので干潮がきついか
・対ザコ   ○ 短小3兄弟が頑張るしかない
総合評価 45点
射程が両極端すぎる編成
何よりもバクダンがつらいのだがリッターがスコープつき、段差がなく視界の悪いシャケト場と悪条件が重なってる
しかも短射程もあまり火力の出るブキではないためかなりつらい
リッターと前線のどちらが崩れても終わってしまうので頑張ろう
個別
パブロ 曲者枠 回収と逃げに徹したいところだが他の編成上そうも言ってられないので頑張って攻撃する
わかば サポート枠 塗りも重要だが接射で積極的に攻撃に参加(せざるを得ない)
クラブラ エース枠(きつい) 何でもできるわけではないがこの中ではマシなほう
リッスコ 主砲枠 よりにもよってシャケト場でスコープがついててかなり使いにくいが、こいつしかバクダンを倒せないのでやるしかない

16187
名前なし 2018/09/13 (木) 21:34:16 32977@55d59

編成評価 9/14 09:00-(トキシラズ)
・塗り    ◎ 塗りは悪くない
・対バクダン ○ 竹スプスピがやりやすい モデラーカーボンは段差誘導すればいけなくもない
・対タワー  ☆ 全ブキいける 竹が遠隔もこなせるのでやりやすいかと
・対ザコ   ○ 射程もDPSもそれなり まあぼちぼちか 
総合評価 80点
主役の長射程2つ、サポートの短射程2つがはっきり分かれた編成
当たりのブキが来たら積極的に出たいところである
こういう編成は野良で実力差があるときにつらい・・・
個別
モデラー サポート枠 壁を含めて塗りを徹底すべし 火力が欲しいときは接射で
カーボン 曲者枠 コロコロが使いにくくきついが頑張ってバシャる
スプスピ エース枠 何でも
竹 主砲枠 オオモノにタワーに何でもおまかせ(コジャケ以外)

その次きっついなぁこれ・・・

16023
名前なし 2018/09/12 (水) 00:14:34 32977@55d59

編成評価 9/12 15:00-(シャケト場)
・塗り    ○ どれも連射できるがバレスピ以外隙間多め
・対バクダン ◎ 全ブキいける ジェットはやや火力が不安か
・対タワー  ☆ 全ブキいける ジェットバレスピで遠隔もお任せ
・対ザコ   ○ ジェットの火力、ケルビンの扱いが不安 コジャケも苦手傾向
総合評価 80点
連射がきくブキが揃っているが微妙に一癖ある編成
射程もかなりあるほうだがシャケト場なので屋内だと持て余すかも
個別
ケルビン スルメ枠 スライドで火力を出したいが転落には注意
クアッド エース枠 何でも 硬直には要注意
ジェット タワー番長
バレスピ 主砲枠 屋内だと持て余しやすいのでできれば屋外で

15875
名前なし 2018/09/10 (月) 07:38:46 32977@55d59

編成評価 9/10 21:00-(ダム)
・塗り    ○ L3はいいが他は微妙
・対バクダン ◎ エリート以外ならいける
・対タワー  ○ L3エリートで ダイナモがいるので番長の頑張りはかなり重要
・対ザコ   ◎ ハマれば強いがダイナモの燃費、L3の扱い、バケツエリートの懐には注意
総合評価 70点
尖ったブキが多い編成
各ブキにできることが限られてくるため、広い視野をもって自分の仕事をこなしたい
仲間と連携できるとなおよし
個別
ダイナモ ブルドーザー枠 例によってこいつができることは変わらない
L3 エース枠(きつい) 扱いは難しいが何でもこなせるブキはこいつしかいない
バケツ サポート枠 壁塗りにザコ処理にできることをこなしていく
エリート タワー番長 ダイナモ始めタワーは苦手傾向にあるのでこいつがタワー処理できるかはかなり重要

15777
名前なし 2018/09/08 (土) 09:11:33 32977@55d59

編成評価 9/8 21:00-(ドンブラコ)
・塗り    △+? あまり効率がいいブキとは言えない
・対バクダン ◎+? どのブキも当てやすい ノーチラスは半チャで
・対タワー  ◎+? 3つとも早い ノーチラスラピブラならある程度遠隔もいける
・対ザコ   ○+? 52以外はコジャケに注意したい
総合評価 85点
ランダム1枠 他3つに関しては攻撃力は悪くない
塗り性能にやや不安があるのでランダムは塗りブキだとありがたいか
個別
ノーチラス 主砲枠 半チャの使いやすさが際立つ(射程がフルと同じ)なので活用したい
52 エース枠 何でも
ラピブラ タワー番長+ザコ処理枠 桟橋タワーなどを積極的に行きたい
ランダム 例によって何が来たのか全員確認 バランス的には塗り性能が際立つクマ傘が一番ありがたい

15701
名前なし 2018/09/07 (金) 07:41:54 32977@55d59

編成評価 9/7 03:00-(シャケト場)
・塗り    ☆ クーゲルをちゃんと短モードで使えば完璧
・対バクダン ◎ スパは手を出しにくいが他は行ける
・対タワー  ☆ どれでも行ける 長クーゲル、竹がいるので遠隔もおまかせ
・対ザコ   ☆ 問題なし しいていうなら竹がコジャケ注意
総合評価 100点
ブキのスペックはほぼ完璧 使いこなせば全く隙のない編成
問題があるとすればクーゲル、竹が使いこなせない人に行ってしまうことだろうか
(あくまで使える前提の点数)
個別
クーゲル 可変型主砲枠 モードの切り替えを臨機応変に使いこなしたい
マニュ エース枠 何でも スパに比べると無理はしにくいがこいつも十分強い
スパ エース枠2 バクダンはやりにくいが他は何でも
竹 主砲枠 バクダン含めどんどんオオモノを処理すべし

15689
名前なし 2018/09/06 (木) 18:09:57 0c56a@05cf4

編成評価係よりスマホにて
もう書いていたんだが停電が戻らんのでPCつけられん 多分次回の開始には間に合わん
ちなみに100点だった

15575
名前なし 2018/09/04 (火) 21:42:08 32977@88955

編成評価 9/5 09:00-(ドンブラコ)
・塗り    ◎ まあ悪くないか
・対バクダン ◎ ローラーは段差利用、ノヴァはバッタが必要
・対タワー  〇 ノヴァ、デュアルで 後者はそれなりに遠くから行けるか
・対ザコ   ◎ ノヴァローラーがいるので困らないだろう
総合評価 85点
エースがやや火力がないのが気になるがノヴァ、スプロラがそれを補う
主砲も備えており編成としては悪くない
問題はドンブラコなのでタワー乱立が怖いことか
個別
ノヴァ ザコ処理枠 エースの火力が低めなので積極的に処理したい
スプロラ ザコ処理枠2 こちらも同じく
スプチャ 主砲枠 一歩引いた位置からバクダンやヘビを狙撃すべし
デュアル エース枠 火力は出ないが無理しなければ何でも

15448
名前なし 2018/09/03 (月) 00:49:41 32977@88955

代理書いてくれた方に感謝
ちょっと時間ないので元テンプレで(希望あれば色や新項目は導入するかも)

編成評価 9/3 15:00-(トキシラズ)
・塗り    ○ パブロの短さ、リッスコの効率が気になる
・対バクダン ◎ パブロ以外で リッスコは置きエイムしづらい 苦手そうな人だったらスプスピ傘が援護
・対タワー  ◎ リッスコ以外で パブロもほぼ突撃しかないがまだ奥地が少ないトキシラズなのが救い
・対ザコ   〇 エースは問題ないが火力と射程がきついパブロ、懐が甘すぎるリッスコは心配
総合評価 70点
エース2枠と使いにくいやつ2枠にはっきりと分かれた編成
味方の実力が均等ならエースが頑張ればなんとかなる
問題はほぼワンマンなときにパブロとか渡されたときで・・・w
個別
スプスピ エース枠 何でもこなす
パブロ 曲者枠 エースが強いのでサポート、回収、逃げに徹してもよろしいかと
傘 エース枠2 何でも パージは使いどころを考えて
リッスコ 主砲枠 スコープいらね(ry 通常時はまだいいがグリルとラッシュがつらいつらい・・・

15291
名前なし 2018/08/31 (金) 23:22:44 19eca@13027

次回は編成評価リーダー(仮)が不在らしいので、勝手ながら評価させて頂きます
リーダー(仮)への敬意をこめて試験的に装飾してみました

編成評価 9/1 15:00-(ダム)

  • 塗り    ○ キャンプの道作りが機動性のカギ ケルビンは壁塗り優先で 
  • 対バクダン △ 射程のある3丁はどれもOTKが微妙な適性 2人体制で対処すれば安定
  • 対タワー  ○ 崩すのは全員楽、到着までが厳しい 1人で行かない・行かせない
  • 対ザコ   ○ 殲滅力は低め、自衛はまあ堅実 キャンプが傘使わないと△に下がる
  • 対ラッシュ ○ キャンプの傘・ボールドの高DPSが主力 残りは遠くの間引きと警戒を
  • 対グリル  △ ボトルはコジャケ処理に回る キャンプは散弾で両方狙えればベター

総合評価 50点
極端な短射程1丁&テクニカルな中・長射程3丁と「あって四十八癖」編成
幸いチーム全体で一通りの仕事は可能なので、各ブキの特性を十二分に引き出すべし
特に今回は一人でこなせる仕事は限られていると肝に銘じたい
ピンチの局面には突っ込むのではなく、チーム意識とスペシャルの有効活用で対処だ

個別
ボトル  サポ系スルメ枠 単独行動が一番苦手な仕事 整地をはじめ味方の弱点を補うべし
ボールド  雷神エース枠 君がやられたらチームは崩壊だ 防衛第一・打開第二で
ケルビン 火力系スルメ枠 長射程と高DPSは同時にイカしたい 粗塗りでの自陣確保も大事
キャンプ  ザコ・防衛枠 傘パージでザコ潰しを事前にこなす パージ後も散弾を撃てるぞ