わかばシューターのコメント欄です。
わかばより弱い武器あるから強化いらないって意見ちらほらあるけど、論理破綻してるよね 強さ100に満たない武器は強さ10でも強さ40でも強化されるべきであるし、この論が通るならボールドしか強化貰えないことになるよね
わかばを真ん中だと思ってるのかな。まぁ実際現状は平均かちょい下ていどかね
正直メインにテコ入れできるのがボールドスペシュモデラーぐらいしかないんじゃないかって個人的に思ってるわかばこいつらと比べると圧倒的に戦闘能力が高いから(ボールドは状況による)下手にテコ入れするとそっちも強化しても結局わかばが食ってしまう(特にモデラー)まあ強化具合によるけどね
その意見がどこにあるんだろと思うが、あったとして優先度の話でしょ
一線で戦える強さの基準が例えば100だとして、せいぜい80-90くらいの武器を次回調整するべきか、それ未満の多くの雑魚ブキに手をいれるべきかだと後者優先しろという話 ○○ブキに強化いるいらないが0か1かと極端な話ではなくね
でも80、90の武器も10の武器も一律に100になるのが一番である以上その論は破綻してるくないか?
でも確かに開発のキャパって言う現実的な問題を持ち出すならその論はわかるわ
わかば使い、ネイマール並に大げさ
なんならわかばよりもみじの方が強いとまで思ってそう
申し訳ないが誹謗中傷はNG
大げさレベルで誹謗中傷判定だからネットは怖いよな
「偏見」かな
大げさレベルって…あんたもネイマールやんけ!
?
3の構成だったら普通にもみじの方が強くね 少なくとも俺は、敵に若葉いるより紅葉いる方が嫌だぞ
本気でそう思って言ってるというのは分かるんだけど、Xランキングとかブキトップとかもう少し見てみよう
ちょっと前までもみじも頑張ってた気がするんだけど、何に喰われたんだろ。
妨害特化の性能が刺さるかどうかが味方にも敵にも依存するから安定させるのが難しいんじゃないかな 対物ギア持ちも多いからあっさり壊されることもあるし
想像でしかないが、今が大シューター環境だというのは一因かな。 もみじはサブもスペもシューター相手には刺さりにくい。
とはいえchillシーズンでも別にわかばの方が強かったけども。
Stat.inkによるとエリア、ヤグラ、ホコ、アサリの順に使用率が7位7位13位4位 強化が望めるブキでもネガキャンするブキでもない
このまま悪目立ちしないポジションをキープしたい。
どの環境でも、使いやすくて人気なスシとわかばは使用率が異様に高いんやで
別のデータだと全ルールで同率25位(クーゲルやスパッタリーらと同じ)で下から数えた方が早いんだけどそのデータあってる?
むしろ25位とかいうデータの方が謎だわ そんな使われてないわけないじゃん 上澄みのXマッチ(上位10%)どころか それ、Xランキング(上位0.1%)の使用率じゃないの?
別のデータのソースをまず出してほしいんだけど、それは置いておいてそもそも武器全部で余裕で50種以上あるので25位でも上から数えた方が早いです
ヒント:同率
武器全部で80種くらいあるのに25位で下から数えた方が早いって25位が40種くらいあるってことだけどどんなデータだよ……
完全に会話する気なくて草 ヒント()じゃなくてまともな反応を返しなよ
まさか適当言ってないよね?普通にそのソース気になるから教えてくれ
わかばを強くして欲しい訳じゃなくてバリアを強くして欲しいんだわ
同意、わかばの強みはサブとスペシャルを高回転で回せることだもんね。 現状わかばはスペシャル使い物にならなに
わかばは今の性能でもじゅうぶん強いと思うけど、ここ最近はバリアに強いトルネ、ナイス玉やテイオウが多いからちょっと辛い。
わかばが云々というよりバリア武器軒並み死んでるのがお察し
わかばを置いておくとして、ローラーはローラー種で一番成績良いけど、スクイクは武器グループ内トップだけど環境キツイし他は武器グループ的にもね……
ここでは若葉を弱ブキにしたくない謎の勢力がいるみたいだけど どう考えても弱い、というか環境にあってないよね
バリア持ちの中で上位なのは分かるが 今の環境でこれ持って勝てるならスシコラ辺りに持ち変えた方が楽だよな
上位武器だった前シーズンまでよりキツイのは分かるんだけど、今の時点でエリアのXランキング500位までではスシコラよりもわかばの方が多いんですよ
環境にあってなくてバリアも散々メタられて面白くないけど十分強いよ。 申し訳ないけど弱いのはわかばじゃなくてわかばを弱いっていうおまえや。
メインとサブを上手く絡ませないとつかいこなせないからね 初心者向けでもあれば上級者向けの武器ではあるけれど中級者向けの武器ではないといわれる所以がこれだよ
ギアに困らないメインの塗り継続力とボムだけでかなりの性能なので弱いといい切れるわけがない ただ、バリアをもう少し他SPに強くしてほしい気持ちはある
直近のking’s cupだとたいじの配信しか見てないけどクゲやロラコラですら使う人はいたけど若葉は1人もいなかったのよね 数ヶ月前は殆どのチームに一枚いたのに見捨てられた感じあるなぁ
後バリア武器も全くいなかったな
強いには強いんだけどトルネとテイオウに手が出せない バリア展開が遅いから余程押し込まないと安全に使えない、打開は尚更 最前線からちょっとでも後ろになるとメインが届かないから効果が激減する SP効率はいいから結果として手前の浮いた敵を処理するために雑にバリア吐くかメイン届く位置までいかなくても重要な高台で雑にバリア吐いてボム投げるかになる とにかくバリアの展開速度が癌
バンカラならまだまだ全然戦えるレベルだからネガキャンする程でもないよね 確かにバリアは多少強化してほしいところだが、刺さる試合やタイミングは普通にあるよ
みんなギア構成どうしてる? 自分はサブ効率29・サブ性能10・インク回復6・スペ増6・スペ減6 色々試したけど、わかばの強みを活かすインク系積みまくるのが一番安定した。 個人的にわかばは素のメイン効率がいいから、効果が限定的なラスパよりサブ効率派。 スペシャル系は素でも十分回転率が良いし、グレートバリアはガン回しが強いスペシャルでもないから これくらいで良いかなって感じ。長距離二連投ボムで長射程に圧かけつつ、バリアが溜まったら 前に出て、ライン上げるのが強い。
私は、 ラスパ・サブ効率10・サブ性能10 イカ速6・安全靴6・サブ影響低減6 インク回復3・スペ増3・スペ減3 です まだ色々悩みながらやってます
ラスパ・サブ効率10・スペ増10 サブ性能9・インク回復6・サブ減6・ 安全靴3・スパ短3
某配信者の真似っ子です。 以前はボム二個投げセットにしてたんですが、こちらのほうが勝率が良くなった。 (キル、デス両方減った)
ボムはサブ効率10インク回復6だけで事足りるなぁ あと少しでも対面勝てるようにする為にイカ速は必須 メインでキル取りに行くのも重要なんだ
ヤグラ絶対乗るマンです。 ヤグラ挟んでの攻防で延々と置きボムするために2連投と、カンモンを強引に抜けるためにスペ増を中心に組んでます。 遠投は自分の場合は狙った所に落とせなくなるので外しました。
スシコラ使った後にわかば使うと回転力が段違いでビビる そのせいかスシ以下の連射速度のブキがとにかく重く感じてしまう
ジェッカスとか52ガロンとかそうだわ。連射・塗りが物足りなくてスシ、わかばに帰ってくる
いよいよ銀モデくらいにしか強く出れない武器になってきた、キツすぎる
銀モデ君がバリアにサメライドして来たらどうする?
対SPがマジで悲惨なのもう少しなんとかならんかね ナイスダマの種とかトルネのガイドとかバリアに直接着弾したら消えてもいいだろ、近くの地面に着弾して爆風に巻き込まれたら今まで通りゴリゴリ持ってかれる感じで
エリア強制確保芸人になれるかも知れない銀モデの方が強そうなんだがこの武器大丈夫か?
銀モデみたいな弱武器のスペシャルにはそれくらいのアドがあっても足りないくらいだよ。
わかばも大概弱武器……
わかばもメインの性能とサブとの兼ね合いだけ見れば大概ぶっ壊れてるよ 特殊タンクに圧倒的な燃費はちょっとモデラーとは比べられない ……んだけど、バリアが相性スペック両面から足引っ張ってる 使い道がないことはないってだけで結局短射程とシールドはどうあがいてもはマッチしないし効果的に運用しようとするとどこかしらに無理が生まれる、でもって良い位置に置いたところでこの脆さじゃあな……
いやぶっ壊れはないない、平凡くらいでしょ メインサブが強かったら2の時もっと流行ってるわ なんならもみじの方が強いんじゃない?
2でも結局zapに勝てなかったよねー spポイント20も軽かったのに
基本アッパー調整してるゲームなのに性能据え置きだからもうキツい マニュ系の強化まできて泣きそう どう戦えってんだ
トリカラでは相変わらず強かったな。
トルネとナイスダマだらけで辛かった… マッチング運羨ましい
環境的にきついとは言っても、理論上は的確にボム投げれば確一取れるので、一切干渉できない武器よりはストレス無い
使用率はそこそこ高いけど強さで言ったらギリ真ん中って感じだね。スプボムが本当に強いからメインスぺが環境から逆風でも耐えている感じある
塗り武器って個性をモデラー共々シャプマに奪われてるからそこをなんとかして欲しいね
塗り武器は強いスペシャル回してなんぼだから現状のバリアじゃやっぱきついよ シマネで良いよねになっちゃうよ メインとサブは強いんだけどなあ
バリアがパワー不足なのは分かるけど塗り武器は強いスペシャル回してなんぼってのは違うと思うよ
違うと思うよこそ違うね 塗り武器は強いスペシャルを高速で回せることに強みがある
例をあげるなら2の全盛期金モデラー、ボムピシャプマ、アーマーzap 銀モデラーがカーリングボムピッチャーを高速で回せたところでなんだって話でしょ?
わかばシューターは1と2ではメインの自衛性能貧弱なかわりに強いサブとスペシャルを回して補ってくださいねってコンセプトのブキとして運営も作っていたから、現状のシールドとビーコンを足して3で割ったようなごみでは強みを出さないよ 上位帯になるほどスプボでキルも取れなくなるしね
今は3なんだから2の頃の話じゃなくて3の話をしようよ それで塗り武器は味方が動きやすいように、もしくは敵の進行を食い止める為に塗りで盤面を整えるのが役割だと思うよ スペシャルは使うタイミングが重要だからガンガンスペシャル回したところで大して活躍出来ない それがマルミサマン、金〇なんて蔑称が生まれた理由でしょ
タイミングに合わせてスペシャルを吐けるように準備するとして、何度かあるタイミングにできるだけ合わせようとするとやっぱりガンガン貯めてガンガン吐くことになる。
ちょっとわかる。 なんというかモデラーやヴァリ、ラクトに類する塗り武器は強いSPを回してなんぼなんだけど、わかばはどちらかというと塗り範囲と持続力のバランスから「こいつを生かしておいたら一生塗られてまずい」という塗り行動そのものの強さを押し付けてヘイトをかいながら生存することがコンセプトで他とは一線を画している気がしてる。 ボムは足止めやキル圧によるヘイトの増加かな。 バリア強化の話とはまた別の話だけどね
縦長ステージだから、強スペシャル回すしか無いんだよね 今までは塗りにマッププレッシャーがあった。裏取りできたり、サイドが広くて挟みやすかったから。 でも今は進入ルートが分かりやすいところに1個しかない。幅も狭い。塗り自体の圧力が無くなっている。
全員がほぼ同じ場所にいるから、 塗ったら塗り替えされる、味方の塗りを食う スペシャルを貯めたら貯め返される、味方のSPを食う だから、塗るのには強いスペシャルが必要。
そこはその通りだね トルネードとかの強いSP持ちが少なかった環境では環境入りできてたけど、強いSP持ちが増えたので縦長ステージの洗礼をもろに受けるようになってしまった
実際塗り強いワイロが微妙なのはスペ回す意味がないってのが大きいしな……
このツリーためになるし無用な議論も避けられるからどっかに残しておいて欲しい(他力本願)
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わかばより弱い武器あるから強化いらないって意見ちらほらあるけど、論理破綻してるよね
強さ100に満たない武器は強さ10でも強さ40でも強化されるべきであるし、この論が通るならボールドしか強化貰えないことになるよね
わかばを真ん中だと思ってるのかな。まぁ実際現状は平均かちょい下ていどかね
正直メインにテコ入れできるのがボールドスペシュモデラーぐらいしかないんじゃないかって個人的に思ってるわかばこいつらと比べると圧倒的に戦闘能力が高いから(ボールドは状況による)下手にテコ入れするとそっちも強化しても結局わかばが食ってしまう(特にモデラー)まあ強化具合によるけどね
その意見がどこにあるんだろと思うが、あったとして優先度の話でしょ
一線で戦える強さの基準が例えば100だとして、せいぜい80-90くらいの武器を次回調整するべきか、それ未満の多くの雑魚ブキに手をいれるべきかだと後者優先しろという話
○○ブキに強化いるいらないが0か1かと極端な話ではなくね
でも80、90の武器も10の武器も一律に100になるのが一番である以上その論は破綻してるくないか?
でも確かに開発のキャパって言う現実的な問題を持ち出すならその論はわかるわ
わかば使い、ネイマール並に大げさ
なんならわかばよりもみじの方が強いとまで思ってそう
申し訳ないが誹謗中傷はNG
大げさレベルで誹謗中傷判定だからネットは怖いよな
「偏見」かな
大げさレベルって…あんたもネイマールやんけ!
?
3の構成だったら普通にもみじの方が強くね
少なくとも俺は、敵に若葉いるより紅葉いる方が嫌だぞ
本気でそう思って言ってるというのは分かるんだけど、Xランキングとかブキトップとかもう少し見てみよう
ちょっと前までもみじも頑張ってた気がするんだけど、何に喰われたんだろ。
妨害特化の性能が刺さるかどうかが味方にも敵にも依存するから安定させるのが難しいんじゃないかな
対物ギア持ちも多いからあっさり壊されることもあるし
想像でしかないが、今が大シューター環境だというのは一因かな。
もみじはサブもスペもシューター相手には刺さりにくい。
とはいえchillシーズンでも別にわかばの方が強かったけども。
Stat.inkによるとエリア、ヤグラ、ホコ、アサリの順に使用率が7位7位13位4位
強化が望めるブキでもネガキャンするブキでもない
このまま悪目立ちしないポジションをキープしたい。
どの環境でも、使いやすくて人気なスシとわかばは使用率が異様に高いんやで
別のデータだと全ルールで同率25位(クーゲルやスパッタリーらと同じ)で下から数えた方が早いんだけどそのデータあってる?
むしろ25位とかいうデータの方が謎だわ
そんな使われてないわけないじゃん
上澄みのXマッチ(上位10%)どころか
それ、Xランキング(上位0.1%)の使用率じゃないの?
別のデータのソースをまず出してほしいんだけど、それは置いておいてそもそも武器全部で余裕で50種以上あるので25位でも上から数えた方が早いです
ヒント:同率
武器全部で80種くらいあるのに25位で下から数えた方が早いって25位が40種くらいあるってことだけどどんなデータだよ……
完全に会話する気なくて草
ヒント()じゃなくてまともな反応を返しなよ
まさか適当言ってないよね?普通にそのソース気になるから教えてくれ
わかばを強くして欲しい訳じゃなくてバリアを強くして欲しいんだわ
同意、わかばの強みはサブとスペシャルを高回転で回せることだもんね。
現状わかばはスペシャル使い物にならなに
わかばは今の性能でもじゅうぶん強いと思うけど、ここ最近はバリアに強いトルネ、ナイス玉やテイオウが多いからちょっと辛い。
わかばが云々というよりバリア武器軒並み死んでるのがお察し
わかばを置いておくとして、ローラーはローラー種で一番成績良いけど、スクイクは武器グループ内トップだけど環境キツイし他は武器グループ的にもね……
ここでは若葉を弱ブキにしたくない謎の勢力がいるみたいだけど
どう考えても弱い、というか環境にあってないよね
バリア持ちの中で上位なのは分かるが
今の環境でこれ持って勝てるならスシコラ辺りに持ち変えた方が楽だよな
上位武器だった前シーズンまでよりキツイのは分かるんだけど、今の時点でエリアのXランキング500位までではスシコラよりもわかばの方が多いんですよ
環境にあってなくてバリアも散々メタられて面白くないけど十分強いよ。
申し訳ないけど弱いのはわかばじゃなくてわかばを弱いっていうおまえや。
メインとサブを上手く絡ませないとつかいこなせないからね
初心者向けでもあれば上級者向けの武器ではあるけれど中級者向けの武器ではないといわれる所以がこれだよ
ギアに困らないメインの塗り継続力とボムだけでかなりの性能なので弱いといい切れるわけがない
ただ、バリアをもう少し他SPに強くしてほしい気持ちはある
直近のking’s cupだとたいじの配信しか見てないけどクゲやロラコラですら使う人はいたけど若葉は1人もいなかったのよね
数ヶ月前は殆どのチームに一枚いたのに見捨てられた感じあるなぁ
後バリア武器も全くいなかったな
強いには強いんだけどトルネとテイオウに手が出せない
バリア展開が遅いから余程押し込まないと安全に使えない、打開は尚更
最前線からちょっとでも後ろになるとメインが届かないから効果が激減する
SP効率はいいから結果として手前の浮いた敵を処理するために雑にバリア吐くかメイン届く位置までいかなくても重要な高台で雑にバリア吐いてボム投げるかになる
とにかくバリアの展開速度が癌
バンカラならまだまだ全然戦えるレベルだからネガキャンする程でもないよね
確かにバリアは多少強化してほしいところだが、刺さる試合やタイミングは普通にあるよ
みんなギア構成どうしてる?
自分はサブ効率29・サブ性能10・インク回復6・スペ増6・スペ減6
色々試したけど、わかばの強みを活かすインク系積みまくるのが一番安定した。
個人的にわかばは素のメイン効率がいいから、効果が限定的なラスパよりサブ効率派。
スペシャル系は素でも十分回転率が良いし、グレートバリアはガン回しが強いスペシャルでもないから
これくらいで良いかなって感じ。長距離二連投ボムで長射程に圧かけつつ、バリアが溜まったら
前に出て、ライン上げるのが強い。
私は、
ラスパ・サブ効率10・サブ性能10
イカ速6・安全靴6・サブ影響低減6
インク回復3・スペ増3・スペ減3
です
まだ色々悩みながらやってます
ラスパ・サブ効率10・スペ増10
サブ性能9・インク回復6・サブ減6・
安全靴3・スパ短3
某配信者の真似っ子です。
以前はボム二個投げセットにしてたんですが、こちらのほうが勝率が良くなった。
(キル、デス両方減った)
ボムはサブ効率10インク回復6だけで事足りるなぁ
あと少しでも対面勝てるようにする為にイカ速は必須
メインでキル取りに行くのも重要なんだ
ヤグラ絶対乗るマンです。
ヤグラ挟んでの攻防で延々と置きボムするために2連投と、カンモンを強引に抜けるためにスペ増を中心に組んでます。
遠投は自分の場合は狙った所に落とせなくなるので外しました。
スシコラ使った後にわかば使うと回転力が段違いでビビる
そのせいかスシ以下の連射速度のブキがとにかく重く感じてしまう
ジェッカスとか52ガロンとかそうだわ。連射・塗りが物足りなくてスシ、わかばに帰ってくる
いよいよ銀モデくらいにしか強く出れない武器になってきた、キツすぎる
銀モデ君がバリアにサメライドして来たらどうする?
対SPがマジで悲惨なのもう少しなんとかならんかね
ナイスダマの種とかトルネのガイドとかバリアに直接着弾したら消えてもいいだろ、近くの地面に着弾して爆風に巻き込まれたら今まで通りゴリゴリ持ってかれる感じで
エリア強制確保芸人になれるかも知れない銀モデの方が強そうなんだがこの武器大丈夫か?
銀モデみたいな弱武器のスペシャルにはそれくらいのアドがあっても足りないくらいだよ。
わかばも大概弱武器……
わかばもメインの性能とサブとの兼ね合いだけ見れば大概ぶっ壊れてるよ
特殊タンクに圧倒的な燃費はちょっとモデラーとは比べられない
……んだけど、バリアが相性スペック両面から足引っ張ってる
使い道がないことはないってだけで結局短射程とシールドはどうあがいてもはマッチしないし効果的に運用しようとするとどこかしらに無理が生まれる、でもって良い位置に置いたところでこの脆さじゃあな……
いやぶっ壊れはないない、平凡くらいでしょ
メインサブが強かったら2の時もっと流行ってるわ
なんならもみじの方が強いんじゃない?
2でも結局zapに勝てなかったよねー
spポイント20も軽かったのに
基本アッパー調整してるゲームなのに性能据え置きだからもうキツい
マニュ系の強化まできて泣きそう どう戦えってんだ
トリカラでは相変わらず強かったな。
トルネとナイスダマだらけで辛かった…
マッチング運羨ましい
環境的にきついとは言っても、理論上は的確にボム投げれば確一取れるので、一切干渉できない武器よりはストレス無い
使用率はそこそこ高いけど強さで言ったらギリ真ん中って感じだね。スプボムが本当に強いからメインスぺが環境から逆風でも耐えている感じある
塗り武器って個性をモデラー共々シャプマに奪われてるからそこをなんとかして欲しいね
塗り武器は強いスペシャル回してなんぼだから現状のバリアじゃやっぱきついよ
シマネで良いよねになっちゃうよ
メインとサブは強いんだけどなあ
バリアがパワー不足なのは分かるけど塗り武器は強いスペシャル回してなんぼってのは違うと思うよ
違うと思うよこそ違うね
塗り武器は強いスペシャルを高速で回せることに強みがある
例をあげるなら2の全盛期金モデラー、ボムピシャプマ、アーマーzap
銀モデラーがカーリングボムピッチャーを高速で回せたところでなんだって話でしょ?
わかばシューターは1と2ではメインの自衛性能貧弱なかわりに強いサブとスペシャルを回して補ってくださいねってコンセプトのブキとして運営も作っていたから、現状のシールドとビーコンを足して3で割ったようなごみでは強みを出さないよ
上位帯になるほどスプボでキルも取れなくなるしね
今は3なんだから2の頃の話じゃなくて3の話をしようよ
それで塗り武器は味方が動きやすいように、もしくは敵の進行を食い止める為に塗りで盤面を整えるのが役割だと思うよ
スペシャルは使うタイミングが重要だからガンガンスペシャル回したところで大して活躍出来ない
それがマルミサマン、金〇なんて蔑称が生まれた理由でしょ
タイミングに合わせてスペシャルを吐けるように準備するとして、何度かあるタイミングにできるだけ合わせようとするとやっぱりガンガン貯めてガンガン吐くことになる。
ちょっとわかる。
なんというかモデラーやヴァリ、ラクトに類する塗り武器は強いSPを回してなんぼなんだけど、わかばはどちらかというと塗り範囲と持続力のバランスから「こいつを生かしておいたら一生塗られてまずい」という塗り行動そのものの強さを押し付けてヘイトをかいながら生存することがコンセプトで他とは一線を画している気がしてる。
ボムは足止めやキル圧によるヘイトの増加かな。
バリア強化の話とはまた別の話だけどね
縦長ステージだから、強スペシャル回すしか無いんだよね
今までは塗りにマッププレッシャーがあった。裏取りできたり、サイドが広くて挟みやすかったから。
でも今は進入ルートが分かりやすいところに1個しかない。幅も狭い。塗り自体の圧力が無くなっている。
全員がほぼ同じ場所にいるから、
塗ったら塗り替えされる、味方の塗りを食う
スペシャルを貯めたら貯め返される、味方のSPを食う
だから、塗るのには強いスペシャルが必要。
そこはその通りだね
トルネードとかの強いSP持ちが少なかった環境では環境入りできてたけど、強いSP持ちが増えたので縦長ステージの洗礼をもろに受けるようになってしまった
実際塗り強いワイロが微妙なのはスペ回す意味がないってのが大きいしな……
このツリーためになるし無用な議論も避けられるからどっかに残しておいて欲しい(他力本願)