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ヤミラミ

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ヤミラミのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ヤミラミ

名前なし
作成: 2022/11/10 (木) 17:05:51
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485
名前なし 2023/04/11 (火) 15:02:58 32a2a@5c7e7

真面目にこいつの特性このままにするならHPと火力半分にしないとダメな気がする

486
名前なし 2023/04/11 (火) 15:11:28 f3ec0@fb2ae >> 485

妨害時間半分でいいでしょ
ステルスから大体4秒くらい止められるのストレスでしかない

487
名前なし 2023/04/11 (火) 15:17:22 32a2a@5c7e7 >> 486

妨害性能ナーフしたらヤミラミのキャラコンセプト崩れるやん?だから単体だと誰も倒せないしファームも激遅だし捕まったらすぐ死ぬけど味方と連携してキャッチしたら強いみたいな調整が妥当なのかなって
こんなクソゴミ今すぐ削除して謝罪文と詫び石出せが本音だけど

488
名前なし 2023/04/11 (火) 15:23:34 7d35f@3f974 >> 486

今途中で抜けられるでしょ

490
名前なし 2023/04/17 (月) 22:04:07 cd71b@20c2b

ステルスからの奇襲強いとは思うけどいい感じの"うざさ"じゃないか?今。ヤミラミってキャラのコンセプトとしては割といい感じって思うんだけど

491
名前なし 2023/04/18 (火) 01:50:20 e1781@45eb8

環境次第で下がりそうな気もするけどね
今ヤミラミが戦闘参加しなくても余裕で戦えるのパワーあるキャラが多いから自由にしてられる

492
名前なし 2023/04/18 (火) 02:02:33 da566@0c50f

ピンクメダルのせいでグレイシアとは逆にメダルあると落ちるキャラ
まあ野良ランならヤミラミ対策できてないことも多くて刺さりやすいけど逆に味方と合わせられない多々あるし

493
名前なし 2023/04/18 (火) 12:45:02 da889@5868d

敵にアタック型多い時はかげうちのが強い気がする
だいたい誰か一人はADCだし

494
名前なし 2023/04/19 (水) 00:19:59 7c5b4@0ff6c

一番下中央がこいつに粘着されて拗ねて放置始めて5分降参になる最強のアーリーキャラ

495
名前なし 2023/04/19 (水) 21:08:45 f6c95@562b5

偽エナジーを敵があんまこない草むらに置いて相手の行動読むのクソ楽しい
読みがバチクソ当たりまくってスカッとする

496
名前なし 2023/04/19 (水) 23:20:36 f5022@e2db2

こいつ使って負けたらクソ煽られるから辞めたわ...

497
名前なし 2023/04/20 (木) 07:37:50 837d6@d6d70

影の時に少し触って合わないなって思ってたけど、叩き環境になって改めて触り始めたらすごいしっくりくる
今日も元気にカジャン行ってきます!

498
名前なし 2023/04/20 (木) 20:22:09 64d04@01d3b

黄メダルと軽石装置で9分45秒のバフ沸きに間に合うのね…

499
名前なし 2023/04/24 (月) 18:04:38 4eeb3@d1233 >> 498

だましうち地味にファーム早いよね。

500
名前なし 2023/04/24 (月) 21:12:27 f3ec0@fb2ae >> 499

カジャンの話じゃないの?

502
名前なし 2023/04/26 (水) 16:23:27 64d04@01d3b >> 499

カジャンの話ですね、わかりにくくてすみません。ヤミラミ使いじゃないので、カジャンされる対策に自分で練習場で使ってみたらこんなに早く動けるんかい…と
バフ湧きに間に合ってしまうのはまだギリ許せるけどステルスした状態で来るから攻撃が当たらないのがなぁ…

501
名前なし 2023/04/25 (火) 20:44:22 52279@dd450

スティール失敗してもいいからカジャンに行って時間稼ぎ妨害してきてくれ
死ぬのだけはNG

503
名前なし 2023/04/26 (水) 16:55:31 9b1a1@cd157

装置持たないアサシン狙わない視界取らない普通にレーン行くヤミラミほんと出直してきてくれ
何一つキャラ理解できてないぞ

504
名前なし 2023/04/26 (水) 17:01:40 f3ec0@fb2ae >> 503

レーンいくは別にいいだろ
相方次第でカジャンいかないのも十分手だと思うんだけど

505
名前なし 2023/04/26 (水) 17:56:32 9b1a1@cd157 >> 504

それはそうなんだが装置持ってないと1蜂が辛い
相方も育ってないし敵3人からゴール防衛できるだけのCCも耐久もないから負担が大きい

507
名前なし 2023/04/27 (木) 08:13:13 98ef6@9e70e >> 503

装置持ってない連中は流石に論外だがレーンを否定する奴こそ理解してないだろ。対面にダンベル積んで壊れる奴がいる場合にそいつを止めず、結果相手中央は虐めたけどそいつとその相方が馬鹿みたいに育ってキャリーしたんならそれはヤミラミがレーンを空けたことが負けの原因の1つになってる。全てヤミラミのせいとまでは言わないが。
対面ワンリキー+ラプ+中央ジュナの試合でジュナ虐めてたら2人で上制圧したカイリキーとラプが下の花付けて全てを壊しましたなんてアホらしい展開起きた時に俺はジュナ潰したから悪くない、は通らん。相手キャリーを潰すためのカジャンで相手キャリー作ってるんならそれは本末転倒。下ヤミラミの初手カジャンによくみる光景。

514
名前なし 2023/05/02 (火) 06:37:15 4e6f6@077c4 >> 507

中央に固執せず敵全体をみて、誰の成長を止めたら美味しいか見て動けってことなんだろうね。

506
名前なし 2023/04/26 (水) 23:43:59 修正 69224@77d0a

カジャン行っても
中央担当倒す>バフを奪って逃げてくる>相手を適当にハラスし時間を稼いで逃げてくる
ならいいのだが、
バフを奪えず逃げてくる>バフを奪って倒される>バフを奪えず倒される
が起きると渋い。
だから中央担当を攻撃せにゃならんのだが、どうもバフLHを狙う人が多いのが微妙。

510
名前なし 2023/05/01 (月) 07:40:42 cf8a9@4653f >> 506

いやラスヒは狙うでしょ…装置持っててバフ取れれば4になってそのまま中央キルも狙えるんだから
失敗してもヤミラミいるのだけ分かれば残りの野生狩りにラスヒの読み合いさせてファーム遅延出来るわけだし、無駄にバフついた中央と殴り合って負けたら結局ヤミラミいないレーンの余ったオボンで復帰されるぞ

508
名前なし 2023/04/30 (日) 22:36:52 0f401@bb397

弱体化してこれって全盛期やばすぎやろ

513
名前なし 2023/05/01 (月) 18:59:25 ad8f1@7079e >> 508

実際やばかったですよ。かげうちの火力が劣化アサシン並みにあったから、相手の紙耐久アタッカーはヤミラミの餌でした。
使っていた側としては連続キルとか取れて楽しかった。(絶対サポートで出しちゃいけない火力だろ、と思いながら)
調子に乗ってマッシブーンにちょっかいかけて返り討ちにあったりもしたけれど。

515
名前なし 2023/05/02 (火) 06:54:10 69224@77d0a >> 513

かげうちすると即座にステルスになれたので
ステルスAA→あやぴか→AA→かげうちでステルス→(さよならすると見せかけて)→AA→あやぴか→AA→KO
みたいな流れが頻発しました

518
名前なし 2023/05/11 (木) 09:23:44 修正 c882a@79dfc >> 513

なんなら影AA→AA→あやピカ→ユナイト→影AAでジュナとか常にCCかつワンコンだったからな・・・

509
名前なし 2023/05/01 (月) 00:29:55 09b66@59d2d

ぜ ってヤミラミマジ💩
放棄故意被KOで通報通ったけど腹立つわ〜。

511
名前なし 2023/05/01 (月) 11:14:48 cb5ee@840c1 >> 509

釣り針でかくないか?

512
名前なし 2023/05/01 (月) 14:02:00 da889@9c918 >> 511

味方の話だろ

516
名前なし 2023/05/03 (水) 20:00:05 05daf@bd4ef

実装からナーフ5回食らってるのって相当だな

517
名前なし 2023/05/11 (木) 09:05:10 837d6@d28f7

案外コイツの対策って簡単なんだよねぇ
初手カジャンにしろ、戦闘中にせよ姿さえ晒させれば瞬殺できる
問題はソロランでは味方の集まりがイマイチってところ

519
名前なし 2023/05/11 (木) 18:36:17 ad8f1@7079e >> 517

ステルスさえ剝がしてしまえば、ただの低火力低耐久のべた足近接ポケモンだからね。

525
名前なし 2023/05/15 (月) 11:02:17 37142@97c38 >> 519

学習装置持ちのヤミラミは、カジャン時に敵チームのレーナーを一人でも引き付けられたら、それはそれである程度の仕事が出来てることになるんだよね。ヤミラミ側はカジャンがダメそうなら、相手よりも早くレーンに戻って今度はレーン側で有利を取りに行く選択も取れるし。ヤミラミの足の速さがそういった柔軟な選択を可能にしてると思うよ。

520
名前なし 2023/05/13 (土) 04:12:46 ca573@b0e5e

相手グレイシアの時ってカジャンどうしてますか?

521
名前なし 2023/05/14 (日) 01:40:06 3b444@10092

装置持ってるのに序盤2体も3体も餌食ってくやつやべーだろその後も食うし1ガンクめ育ててねーのに一緒に戦おうって言いだすし
それともこいつ序盤は普通に経験値分けるタイプのサポートなんか?俺が認識違う?

522
名前なし 2023/05/14 (日) 01:57:00 eee9e@b7d46 >> 521

状況がよく分からないけど、学習装置の認識が違うんじゃないか?
学習装置は効果範囲内ならどっちがラスヒを取ろうが経験値は3:10で持ってない側へ渡る
だから学習装置を持っているだけで餌の食う食わないはあまり気にしないことだと思う
(相手にヤミラミが居て筋トレしたい場合などは考えるけど)

523
名前なし 2023/05/14 (日) 02:01:52 3b444@10092 >> 522

あ、そういう事か。悪い昔の学習装置の挙動で認識してたから助かるわ、

526
名前なし 2023/05/18 (木) 13:13:02 7f45e@48626

ザシアンが減って中央にゾロアークやラオスやグレイシアが増えたことでヤミラミの初手カジャンのカモばかりで楽しい

527
名前なし 2023/05/19 (金) 00:35:51 17850@9d96b >> 526

ゾロアークはきつくない?エナジーさえ奪えばいいザシアンよりきつい気がするんだけど

528
名前なし 2023/05/19 (金) 02:07:00 f76a6@0c50f >> 527

いやカジャンのしにくさではザシアン>>>ゾロアでゾロアはだいぶらくなほう

529
名前なし 2023/05/19 (金) 02:08:47 f76a6@0c50f >> 527

ゾロアは結局単発ダメ低いしみだれも射程短いからまとめて強化攻撃からおどろかすで取れるからね

530
名前なし 2023/05/22 (月) 10:21:06 1628c@89aea

強化してほしいとは言わない…
だけどたのむ…アチーブメントの条件はちょっと緩くしてくれ…

531
名前なし 2023/05/22 (月) 19:57:16 34bd3@754f3

大した勝率でもなくなったのにまたナーフか
3火力で安全圏から殴っていたいメイジやADCの意見ばっか参考にしたんだろうな

537
名前なし 2023/06/04 (日) 14:12:45 7985f@eea6b >> 531

こいつは勝率云々じゃなくて存在そのものが許されないから

538
名前なし 2023/06/04 (日) 20:39:56 34bd3@754f3 >> 537

「存在が許されないから」それは反論なのか
ヤミラミいると都合悪いメイジやADCが感情的で声デカいって証明をしただけじゃないか
その他の役割にとって今のヤミラミなんて大した脅威じゃないだろ?

532
名前なし 2023/05/23 (火) 21:15:11 0f401@bb397

いや草むらに隠れても近くにいる表記出るようにしろよ

533
名前なし 2023/05/24 (水) 06:07:22 1366a@77d0a >> 532

出るよ

534
名前なし 2023/05/29 (月) 15:37:57 9b1a1@42406

カジャンで赤バフ食われたときの絶望感
死ぬまで強化AAで粘着される

535
名前なし 2023/06/02 (金) 00:35:42 46888@36d3c

野良のヤミラミ自らステルス剥がしに行くアホばっかなんだけどなんなん?ヤミラミとかステルスが剥がれたら低ステータスなんだから一瞬で死ぬし味方が合わせられないところに自分1人でいってステルス解除して死ぬムーブやたら見るんだけど