ヤミラミのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ヤミラミ
真面目にこいつの特性このままにするならHPと火力半分にしないとダメな気がする
妨害時間半分でいいでしょ ステルスから大体4秒くらい止められるのストレスでしかない
妨害性能ナーフしたらヤミラミのキャラコンセプト崩れるやん?だから単体だと誰も倒せないしファームも激遅だし捕まったらすぐ死ぬけど味方と連携してキャッチしたら強いみたいな調整が妥当なのかなって こんなクソゴミ今すぐ削除して謝罪文と詫び石出せが本音だけど
今途中で抜けられるでしょ
ステルスからの奇襲強いとは思うけどいい感じの"うざさ"じゃないか?今。ヤミラミってキャラのコンセプトとしては割といい感じって思うんだけど
環境次第で下がりそうな気もするけどね 今ヤミラミが戦闘参加しなくても余裕で戦えるのパワーあるキャラが多いから自由にしてられる
ピンクメダルのせいでグレイシアとは逆にメダルあると落ちるキャラ まあ野良ランならヤミラミ対策できてないことも多くて刺さりやすいけど逆に味方と合わせられない多々あるし
敵にアタック型多い時はかげうちのが強い気がする だいたい誰か一人はADCだし
一番下中央がこいつに粘着されて拗ねて放置始めて5分降参になる最強のアーリーキャラ
偽エナジーを敵があんまこない草むらに置いて相手の行動読むのクソ楽しい 読みがバチクソ当たりまくってスカッとする
こいつ使って負けたらクソ煽られるから辞めたわ...
影の時に少し触って合わないなって思ってたけど、叩き環境になって改めて触り始めたらすごいしっくりくる 今日も元気にカジャン行ってきます!
黄メダルと軽石装置で9分45秒のバフ沸きに間に合うのね…
だましうち地味にファーム早いよね。
カジャンの話じゃないの?
カジャンの話ですね、わかりにくくてすみません。ヤミラミ使いじゃないので、カジャンされる対策に自分で練習場で使ってみたらこんなに早く動けるんかい…と バフ湧きに間に合ってしまうのはまだギリ許せるけどステルスした状態で来るから攻撃が当たらないのがなぁ…
スティール失敗してもいいからカジャンに行って時間稼ぎ妨害してきてくれ 死ぬのだけはNG
装置持たないアサシン狙わない視界取らない普通にレーン行くヤミラミほんと出直してきてくれ 何一つキャラ理解できてないぞ
レーンいくは別にいいだろ 相方次第でカジャンいかないのも十分手だと思うんだけど
それはそうなんだが装置持ってないと1蜂が辛い 相方も育ってないし敵3人からゴール防衛できるだけのCCも耐久もないから負担が大きい
装置持ってない連中は流石に論外だがレーンを否定する奴こそ理解してないだろ。対面にダンベル積んで壊れる奴がいる場合にそいつを止めず、結果相手中央は虐めたけどそいつとその相方が馬鹿みたいに育ってキャリーしたんならそれはヤミラミがレーンを空けたことが負けの原因の1つになってる。全てヤミラミのせいとまでは言わないが。 対面ワンリキー+ラプ+中央ジュナの試合でジュナ虐めてたら2人で上制圧したカイリキーとラプが下の花付けて全てを壊しましたなんてアホらしい展開起きた時に俺はジュナ潰したから悪くない、は通らん。相手キャリーを潰すためのカジャンで相手キャリー作ってるんならそれは本末転倒。下ヤミラミの初手カジャンによくみる光景。
中央に固執せず敵全体をみて、誰の成長を止めたら美味しいか見て動けってことなんだろうね。
カジャン行っても 中央担当倒す>バフを奪って逃げてくる>相手を適当にハラスし時間を稼いで逃げてくる ならいいのだが、 バフを奪えず逃げてくる>バフを奪って倒される>バフを奪えず倒される が起きると渋い。 だから中央担当を攻撃せにゃならんのだが、どうもバフLHを狙う人が多いのが微妙。
いやラスヒは狙うでしょ…装置持っててバフ取れれば4になってそのまま中央キルも狙えるんだから 失敗してもヤミラミいるのだけ分かれば残りの野生狩りにラスヒの読み合いさせてファーム遅延出来るわけだし、無駄にバフついた中央と殴り合って負けたら結局ヤミラミいないレーンの余ったオボンで復帰されるぞ
弱体化してこれって全盛期やばすぎやろ
実際やばかったですよ。かげうちの火力が劣化アサシン並みにあったから、相手の紙耐久アタッカーはヤミラミの餌でした。 使っていた側としては連続キルとか取れて楽しかった。(絶対サポートで出しちゃいけない火力だろ、と思いながら) 調子に乗ってマッシブーンにちょっかいかけて返り討ちにあったりもしたけれど。
かげうちすると即座にステルスになれたので ステルスAA→あやぴか→AA→かげうちでステルス→(さよならすると見せかけて)→AA→あやぴか→AA→KO みたいな流れが頻発しました
なんなら影AA→AA→あやピカ→ユナイト→影AAでジュナとか常にCCかつワンコンだったからな・・・
ぜ ってヤミラミマジ💩 放棄故意被KOで通報通ったけど腹立つわ〜。
釣り針でかくないか?
味方の話だろ
実装からナーフ5回食らってるのって相当だな
案外コイツの対策って簡単なんだよねぇ 初手カジャンにしろ、戦闘中にせよ姿さえ晒させれば瞬殺できる 問題はソロランでは味方の集まりがイマイチってところ
ステルスさえ剝がしてしまえば、ただの低火力低耐久のべた足近接ポケモンだからね。
学習装置持ちのヤミラミは、カジャン時に敵チームのレーナーを一人でも引き付けられたら、それはそれである程度の仕事が出来てることになるんだよね。ヤミラミ側はカジャンがダメそうなら、相手よりも早くレーンに戻って今度はレーン側で有利を取りに行く選択も取れるし。ヤミラミの足の速さがそういった柔軟な選択を可能にしてると思うよ。
相手グレイシアの時ってカジャンどうしてますか?
装置持ってるのに序盤2体も3体も餌食ってくやつやべーだろその後も食うし1ガンクめ育ててねーのに一緒に戦おうって言いだすし それともこいつ序盤は普通に経験値分けるタイプのサポートなんか?俺が認識違う?
状況がよく分からないけど、学習装置の認識が違うんじゃないか? 学習装置は効果範囲内ならどっちがラスヒを取ろうが経験値は3:10で持ってない側へ渡る だから学習装置を持っているだけで餌の食う食わないはあまり気にしないことだと思う (相手にヤミラミが居て筋トレしたい場合などは考えるけど)
あ、そういう事か。悪い昔の学習装置の挙動で認識してたから助かるわ、
ザシアンが減って中央にゾロアークやラオスやグレイシアが増えたことでヤミラミの初手カジャンのカモばかりで楽しい
ゾロアークはきつくない?エナジーさえ奪えばいいザシアンよりきつい気がするんだけど
いやカジャンのしにくさではザシアン>>>ゾロアでゾロアはだいぶらくなほう
ゾロアは結局単発ダメ低いしみだれも射程短いからまとめて強化攻撃からおどろかすで取れるからね
強化してほしいとは言わない… だけどたのむ…アチーブメントの条件はちょっと緩くしてくれ…
大した勝率でもなくなったのにまたナーフか 3火力で安全圏から殴っていたいメイジやADCの意見ばっか参考にしたんだろうな
こいつは勝率云々じゃなくて存在そのものが許されないから
「存在が許されないから」それは反論なのか ヤミラミいると都合悪いメイジやADCが感情的で声デカいって証明をしただけじゃないか その他の役割にとって今のヤミラミなんて大した脅威じゃないだろ?
いや草むらに隠れても近くにいる表記出るようにしろよ
出るよ
カジャンで赤バフ食われたときの絶望感 死ぬまで強化AAで粘着される
野良のヤミラミ自らステルス剥がしに行くアホばっかなんだけどなんなん?ヤミラミとかステルスが剥がれたら低ステータスなんだから一瞬で死ぬし味方が合わせられないところに自分1人でいってステルス解除して死ぬムーブやたら見るんだけど
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真面目にこいつの特性このままにするならHPと火力半分にしないとダメな気がする
妨害時間半分でいいでしょ
ステルスから大体4秒くらい止められるのストレスでしかない
妨害性能ナーフしたらヤミラミのキャラコンセプト崩れるやん?だから単体だと誰も倒せないしファームも激遅だし捕まったらすぐ死ぬけど味方と連携してキャッチしたら強いみたいな調整が妥当なのかなって
こんなクソゴミ今すぐ削除して謝罪文と詫び石出せが本音だけど
今途中で抜けられるでしょ
ステルスからの奇襲強いとは思うけどいい感じの"うざさ"じゃないか?今。ヤミラミってキャラのコンセプトとしては割といい感じって思うんだけど
環境次第で下がりそうな気もするけどね
今ヤミラミが戦闘参加しなくても余裕で戦えるのパワーあるキャラが多いから自由にしてられる
ピンクメダルのせいでグレイシアとは逆にメダルあると落ちるキャラ
まあ野良ランならヤミラミ対策できてないことも多くて刺さりやすいけど逆に味方と合わせられない多々あるし
敵にアタック型多い時はかげうちのが強い気がする
だいたい誰か一人はADCだし
一番下中央がこいつに粘着されて拗ねて放置始めて5分降参になる最強のアーリーキャラ
偽エナジーを敵があんまこない草むらに置いて相手の行動読むのクソ楽しい
読みがバチクソ当たりまくってスカッとする
こいつ使って負けたらクソ煽られるから辞めたわ...
影の時に少し触って合わないなって思ってたけど、叩き環境になって改めて触り始めたらすごいしっくりくる
今日も元気にカジャン行ってきます!
黄メダルと軽石装置で9分45秒のバフ沸きに間に合うのね…
だましうち地味にファーム早いよね。
カジャンの話じゃないの?
カジャンの話ですね、わかりにくくてすみません。ヤミラミ使いじゃないので、カジャンされる対策に自分で練習場で使ってみたらこんなに早く動けるんかい…と
バフ湧きに間に合ってしまうのはまだギリ許せるけどステルスした状態で来るから攻撃が当たらないのがなぁ…
スティール失敗してもいいからカジャンに行って時間稼ぎ妨害してきてくれ
死ぬのだけはNG
装置持たないアサシン狙わない視界取らない普通にレーン行くヤミラミほんと出直してきてくれ
何一つキャラ理解できてないぞ
レーンいくは別にいいだろ
相方次第でカジャンいかないのも十分手だと思うんだけど
それはそうなんだが装置持ってないと1蜂が辛い
相方も育ってないし敵3人からゴール防衛できるだけのCCも耐久もないから負担が大きい
装置持ってない連中は流石に論外だがレーンを否定する奴こそ理解してないだろ。対面にダンベル積んで壊れる奴がいる場合にそいつを止めず、結果相手中央は虐めたけどそいつとその相方が馬鹿みたいに育ってキャリーしたんならそれはヤミラミがレーンを空けたことが負けの原因の1つになってる。全てヤミラミのせいとまでは言わないが。
対面ワンリキー+ラプ+中央ジュナの試合でジュナ虐めてたら2人で上制圧したカイリキーとラプが下の花付けて全てを壊しましたなんてアホらしい展開起きた時に俺はジュナ潰したから悪くない、は通らん。相手キャリーを潰すためのカジャンで相手キャリー作ってるんならそれは本末転倒。下ヤミラミの初手カジャンによくみる光景。
中央に固執せず敵全体をみて、誰の成長を止めたら美味しいか見て動けってことなんだろうね。
カジャン行っても
中央担当倒す>バフを奪って逃げてくる>相手を適当にハラスし時間を稼いで逃げてくる
ならいいのだが、
バフを奪えず逃げてくる>バフを奪って倒される>バフを奪えず倒される
が起きると渋い。
だから中央担当を攻撃せにゃならんのだが、どうもバフLHを狙う人が多いのが微妙。
いやラスヒは狙うでしょ…装置持っててバフ取れれば4になってそのまま中央キルも狙えるんだから
失敗してもヤミラミいるのだけ分かれば残りの野生狩りにラスヒの読み合いさせてファーム遅延出来るわけだし、無駄にバフついた中央と殴り合って負けたら結局ヤミラミいないレーンの余ったオボンで復帰されるぞ
弱体化してこれって全盛期やばすぎやろ
実際やばかったですよ。かげうちの火力が劣化アサシン並みにあったから、相手の紙耐久アタッカーはヤミラミの餌でした。
使っていた側としては連続キルとか取れて楽しかった。(絶対サポートで出しちゃいけない火力だろ、と思いながら)
調子に乗ってマッシブーンにちょっかいかけて返り討ちにあったりもしたけれど。
かげうちすると即座にステルスになれたので
ステルスAA→あやぴか→AA→かげうちでステルス→(さよならすると見せかけて)→AA→あやぴか→AA→KO
みたいな流れが頻発しました
なんなら影AA→AA→あやピカ→ユナイト→影AAでジュナとか常にCCかつワンコンだったからな・・・
ぜ ってヤミラミマジ💩
放棄故意被KOで通報通ったけど腹立つわ〜。
釣り針でかくないか?
味方の話だろ
実装からナーフ5回食らってるのって相当だな
案外コイツの対策って簡単なんだよねぇ
初手カジャンにしろ、戦闘中にせよ姿さえ晒させれば瞬殺できる
問題はソロランでは味方の集まりがイマイチってところ
ステルスさえ剝がしてしまえば、ただの低火力低耐久のべた足近接ポケモンだからね。
学習装置持ちのヤミラミは、カジャン時に敵チームのレーナーを一人でも引き付けられたら、それはそれである程度の仕事が出来てることになるんだよね。ヤミラミ側はカジャンがダメそうなら、相手よりも早くレーンに戻って今度はレーン側で有利を取りに行く選択も取れるし。ヤミラミの足の速さがそういった柔軟な選択を可能にしてると思うよ。
相手グレイシアの時ってカジャンどうしてますか?
装置持ってるのに序盤2体も3体も餌食ってくやつやべーだろその後も食うし1ガンクめ育ててねーのに一緒に戦おうって言いだすし
それともこいつ序盤は普通に経験値分けるタイプのサポートなんか?俺が認識違う?
状況がよく分からないけど、学習装置の認識が違うんじゃないか?
学習装置は効果範囲内ならどっちがラスヒを取ろうが経験値は3:10で持ってない側へ渡る
だから学習装置を持っているだけで餌の食う食わないはあまり気にしないことだと思う
(相手にヤミラミが居て筋トレしたい場合などは考えるけど)
あ、そういう事か。悪い昔の学習装置の挙動で認識してたから助かるわ、
ザシアンが減って中央にゾロアークやラオスやグレイシアが増えたことでヤミラミの初手カジャンのカモばかりで楽しい
ゾロアークはきつくない?エナジーさえ奪えばいいザシアンよりきつい気がするんだけど
いやカジャンのしにくさではザシアン>>>ゾロアでゾロアはだいぶらくなほう
ゾロアは結局単発ダメ低いしみだれも射程短いからまとめて強化攻撃からおどろかすで取れるからね
強化してほしいとは言わない…
だけどたのむ…アチーブメントの条件はちょっと緩くしてくれ…
大した勝率でもなくなったのにまたナーフか
3火力で安全圏から殴っていたいメイジやADCの意見ばっか参考にしたんだろうな
こいつは勝率云々じゃなくて存在そのものが許されないから
「存在が許されないから」それは反論なのか
ヤミラミいると都合悪いメイジやADCが感情的で声デカいって証明をしただけじゃないか
その他の役割にとって今のヤミラミなんて大した脅威じゃないだろ?
いや草むらに隠れても近くにいる表記出るようにしろよ
出るよ
カジャンで赤バフ食われたときの絶望感
死ぬまで強化AAで粘着される
野良のヤミラミ自らステルス剥がしに行くアホばっかなんだけどなんなん?ヤミラミとかステルスが剥がれたら低ステータスなんだから一瞬で死ぬし味方が合わせられないところに自分1人でいってステルス解除して死ぬムーブやたら見るんだけど